Perte de contrôle lors de l’atterrissage, rebond, sortie ...
UN LONG MÉTRAGE DE SIMON BOUISSON ÉCRIT AVEC OLIVIER … · • Tx de rebond de 57,9 % (incluant...
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UN LONG MÉTRAGE DE SIMON BOUISSON ÉCRIT AVEC OLIVIER DEMANGEL
MEILLEURE ŒUVRE TRANSMEDIA INTERNATIONALE AU LIÈGE WEB FEST
GRAND PRIX DU JURY DE LA FICTION AU SWISS WEB PROGRAM
FIPA INDUSTRY - CROSS VIDEO DAYS - FESTIVAL DE LA FICTION TV DE LA ROCHELLE
I LOVE TRANSMEDIA - LIÈGE WEB FEST - SWISS WEB PROGRAM - ASSEMBLÉE DES MÉDIAS
FORUM BLANC - SMART FIPA - PREMIERS PLANS - FESTIVAL DE LUCHON
WEI-OR-DIE.FRUN LONG-MÉTRAGE INTERACTIF - UNE EXPÉRIENCE
DE 45 À 90 MN
COPRODUCTIONRésistance Films
CinétévéFrance télévisions nouvelles
écrituresRÉALISÉ PAR
Simon BouissonÉCRIT AVEC
Olivier Demangel
AVEC LE SOUTIEN :Du CNC : aides selectives
Nouveaux médias et Nouvelles technologies
Des régions Ciclic (Région centre) et Pictanovo (Région
Nord Pas de Calais)
3 ANS DE PRODUCTION
À L’ORIGINE DU PROJETOCTOBRE 2012
LE DÉVELOPPEMENT :OCT. 2012 - OCT. 2014
DÉVELOPPEMENT D’UN LONG-MÉTRAGE INTERACTIFENJEUX NARRATIFS, TECHNOLOGIQUES ET FINANCIERS
EXPÉRIMENTER STRATÉGIE DE PRODUCTION
ÉCRIRE ET CONCEVOIR
• Raconter une histoire
• Élaborer un dispositif interactif
• Écrire une fiction interactive
DÉVELOPPEMENT D’UN LONG-MÉTRAGE INTERACTIFENJEUX NARRATIFS, TECHNOLOGIQUES ET FINANCIERS
ÉCRIRE ET CONCEVOIR
• Tourner un pilote
> Tester le dispositif de tournage multicam et
la narration de trames simultanées
• Développer un prototype
> Enjeux technologiques et narratifs
DÉVELOPPEMENT D’UN LONG-MÉTRAGE INTERACTIFENJEUX NARRATIFS, TECHNOLOGIQUES ET FINANCIERS
EXPÉRIMENTER
• Définir les besoins du développement
• Financer le développement
• Constituer l’équipe idoine
DÉVELOPPEMENT D’UN LONG-MÉTRAGE INTERACTIFENJEUX NARRATIFS, TECHNOLOGIQUES ET FINANCIERS
STRATÉGIE DE PRODUCTION
INVENTER CHAQUE ÉTAPEDES ÉTAPES ÉTROITEMENT IMBRIQUÉES
DÉVELOPPEMENT D’UN LONG-MÉTRAGE INTERACTIFENJEUX NARRATIFS, TECHNOLOGIQUES ET FINANCIERS
LE DÉVELOPPEMENTRECHERCHE DE FINANCEMENTS POUR DÉVELOPPER
LE PROJET ET CONVAINCRE UN DIFFUSEUR
1. le CNC : aide sélective nouveaux
médias
2. Une région impliquée dans les
projets interactifs : Nord Pas-de-Calais
/ Pictanovo : aide sélective Nouveaux
médias
• Écriture d’un traitement développé
• affiner le dispositif interactif et la
charte graphique
• Tournage d’un pilote et
développement d’un prototype
LE DÉVELOPPEMENTL’ÉCRITURE
• Party > WEI OR DIE
• Un sujet et un cadre : les week-end d’intégration
• En enquête à travers une matière réelle foisonnante sur les réseaux
sociaux La nécessité de l’expérimentation pour tester l’écriture,
la réalisation found footage, l’ergonomie.
• L’écriture d’un traitement : 3 trames portées par 3 ou 4 personnages ou duos
• 3 faisceaux : intronisation / Surenchère / bizutage
LE DÉVELOPPEMENTEXPÉRIMENTER
TOURNAGE D’UN PILOTE
PROTOTYPE INTERACTIF
LE DÉVELOPPEMENTEXPÉRIMENTER
TOURNAGE D’UN PILOTE
1 écriture spécifique
2 jours de tournage
6 comédiens / 6 figurants
2 caméras, des téléphones
portables et 1 drone
• tester le tournage multicam
et found footage
• tester la narration
simultanée
• Obtenir de la matière pour
le prototype
LE DÉVELOPPEMENTEXPÉRIMENTER
PROTOTYPE INTERACTIF
• Agence Keblow : collaboration dès les débuts de l’écriture
• Enjeux technologiques : fludité / qualité image / ergonomie
> Développement spécifique : un fichier vidéo et une tete
de lecture
> Test autant la technologie que la narration interactive
et l’ergonomie du site
LE DÉVELOPPEMENTLES ENSEIGNEMENTS DE L’EXPÉRIMENTATION
• Une écriture en gruyère
• Mise en place des outils pour une écriture interactive
• Réduire le nombre de trames globales et simultanées
• Le format
BILAN
2ÈME PHASEDE DÉVELOPPEMENT
RECHERCHE DE PARTENAIRES ET D’UN DIFFUSEUR
1. Projet pitché lors de marchés : Les Cross Vidéos Days et le Fipa Industry• Les CDV : un test de viralité
• Fipa industry et FTV
2. Dossier développé > France TV Nouvelles Écritures : convention de développement• écriture d’un scénario dialogué
• Budgetisation de la production / planning
• Collaboration avec FTV : une audace assumée tant narrative que technologique
LA PRODUCTION3 À 4 MOIS : JANVIER – AVRIL 2015
janvier
PRÉPARATION POST-PRODUCTION
STRATÉGIE DECOMMUNICATION
28 OCTOBREMISE EN LIGNE
TOURNAGE
février mars avril
ÉCRITURE / EXPÉRIMENTATION
mai juin juillet août septembre octobre
LE TOURNAGE16-29 MAI 2015 : 11 JOURS EN RÉGION CENTRE
• 20 comédiens
• 90 figurants
• 45 techniciens
• 100 mn de fiction utile
• 8,5 minutes / jour
• Tournage multi caméras
• Recours à l’improvisation
• un data manager sur le tournage
• un chef op - personnage du film
• des comédiens cadreurs
• Des séquences tournées sans techniciens sur le décor
LE DEVELOPPEMENT DU SITE 8 MOIS : FÉVRIER – OCTOBRE 2015
DÉVELOPPEMENT DE L’INTERFACE AVANT LE
TOURNAGE
INTÉGRATION DES MÉDIAS APRÈS LE
MONTAGE
ÉVOLUTION DU SITE APRÈS L’INTÉGRATION
DES MÉDIAS
1 2 3
SEGMENT VU SEGMENT EN COURS SEGMENT NON VU
LE DEVELOPPEMENT DU SITE 8 MOIS : FÉVRIER – OCTOBRE 2015
SEGMENT VU SEGMENT EN COURS SEGMENT NON VU
Enjeux technos : l’intégration des technologies web dans la chaine de postproduction
• Le moteur de gestion vidéo multi-sources
• Le principe de workflow pour alimenter la plateforme digitale.
• Le chapitrage et l’affichage d’un compteur horaire
LE DEVELOPPEMENT DU SITE 8 MOIS : FÉVRIER – OCTOBRE 2015
SEGMENT VU SEGMENT EN COURS SEGMENT NON VU
Optimisation de la qualité vidéo et des temps de latence • Phase de R&D : trinôme production / FTV / Keblow
• Protocole de streaming : confirmation du choix du progressive download
• Encodages : l’équilibre entre qualité et réactivité
• 3 résolutions et une fluidité optimale dans un player html5
• Gestion de fortes montées en charge avec plus de 100 000 visites
LA POSTPRODUCTIONCINÉMA ET WEB
WEI OR DIE : le premier projet à faire expressément le lien entre le cinéma et le web dans sa chaine de postproduction.
• une postproduction à flux tendu : toute modification du montage peut être visionnée directement sur l’interface web.
• Un montage spécifique.
• Un mixage son et un étalonnage adaptés aux exigences des trames simultanées.
LA POSTPRODUCTIONCINÉMA ET WEB
Une écriture interactive continue
• Test Numa : organisation de tests utilisateurs
• REALTIMELINE
• Suppression du wall
• Switch au Clavier
LA DIFFUSIONMISE EN LIGNE LE 28 OCTOBRE 2015
• 1 agence dédiée / France Télévisions
/ Cinétévé
• 3 bandes annonces, une vingtaine de contenus vidéos promotionnels
• 5 partenaires presse : relais promotionnel et éditoriaux
• 5.400.000 impressions sur Facebook
• 1.700.000 impressions sur Twitter
UNE CAMPAGNE DE PROMOTION
LA DIFFUSIONMISE EN LIGNE LE 28 OCTOBRE 2015
UNE CAMPAGNE DE DIFFUSION
Des partenaires presse co-diffuseurs : un film multidiffusé • France télévisions
• Les Inrocks - Konbini - Libération
• L’Étudiant - Mademoizelle
500.000 spectateurs en 1 mois
200.000 les deux premiers jours
350.000 en première semaine
5.000.000 de vues pour les bandes annonces
STATISTIQUESStats globales
• 465 000 visites au total
• Tx de rebond de 57,9 % (incluant les 25% de Fall Back mobile)
• Tx de rebond desktop = 48,3%
• Temps passé par visite = 06:35 min (en comptant les rebonds)
• Temps passé par visite desktop = 06 :55 min avec un taux de rebond de 48,3%, soit un temps passé moyen pour les visites entrantes d’une douzaine de minutes.
• Perte d’utilisateurs forte à la page d’accueil où on prévient de la durée de l’expérience.
• Perte d’utilisateurs constante mais très faible parmi les utilisateurs qui accèdent au temps 2 :
66,5% des utilisateurs qui accèdent au temps 2 vont jusqu’au temps 7.
Types de sources (%)
• Sites affluents : 43,5 %
• Accès direct : 23,5 %
• Réseaux sociaux : 21,3 %
• Moteurs de recherche : 11,2%
Sites affluents
• Konbini : 120 000 vues
• Les Inrocks : 25 000 vues
• Libération : 14 000 vues
• L’Etudiant : 8 000 vues
• Le monde, France Inter et Allo Ciné = 5 000 vues • Madmoizelle et Journal du Buzz = 3000 et 2000 vues
Évolutions & tendances
• Previews partenaires (du vendredi au mardi) = 85 000 vues
• 3 premiers jours = 135 000 vues (dont 50% provenant de sites affluents)
• bilan semaine 1 = 342 000 vues (objectifs atteints)
• semaine 2 = un peu moins de 10 000 vues par jour
• semaine 3 & 4 : entre 1000 et 3500 visites par jour
• mois 2 : entre 300 et 500 vues par jour
BILAN DELA COMMUNICATION
• 5 partenaires presse : Les Inrocks, Konbini, Libération, L’Étudiant, Madmoizelle
• Une centaine d’articles dans la presse, interviews TV et radio
• 3 820 000 impressions sur Facebook
• 1 500 000 impressions sur Twitter
• 5 000 000 de vues sur les BA
• 50 000 clics depuis Facebook vers le site.
• 2 000 clics depuis Twitter WEI OR DIE vers le site.
• 11 000 clics depuis Twitter partenaires sur WEI OR DIE.
PERSPECTIVES
VERSIONANGLAISE LINÉAIRE
LE PLAN DE FINANCEMENT
FTV 225 000 €
CNC Dev + Cosip : 188 000 €
REGION NORD : 35 000 €
REGION CENTRE : 75 000 €
NTP : 3 000 €
CINETEVE : 142 000 €
BUDGETGLOBAL
668 000 €