Tutoriel Scratch-JR pour apprendre à programmer dès la maternelle

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 Tutoriel Scrat chJr Tutoriel ScratchJr de RÉCIT MST est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale 4.0 International .  Tutoriel de base ScratchJr 1 CI T MST

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Tutoriel élaboré par la commission - Récit MST Canada. Comment aborder cette application iPad proposée par le MIT en Août 2014.

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  • Tutoriel ScratchJr

    TutorielScratchJrdeRCITMSTestmisdispositionselonlestermesdelalicenceCreative

    CommonsAttributionPasdUtilisationCommerciale4.0International.

    Tutoriel de base ScratchJr 1 RCIT MST

  • cran dentre

    Deux choix possibles:

    Accueil (Espace utilisateur) Aide (Vido dintroduction) Accueil Espace utilisateur

    Tutoriel de base ScratchJr 2 RCIT MST

  • Linterface

    Espace utilisateur

    Aide : vidos et projets

    Livre explicatif Afin de dmarrer un nouveau projet, vous cliquez sur:

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  • Espace de programmation

    1 Accueil: Enregistrement du projet en cours et retour lespace utilisateur.

    2 Scne: C'est l que l'action se droule dans le projet. Pour supprimer un caractre, cliquez sur celui-ci et maintenez-le (fera

    apparatre un X permettant la suppression).

    3 Mode prsentation: prsentation du projet en plein cran

    4 Grille: permet dafficher/cacher la grille

    5 Arrire-plan: permet de slectionner ou crer un arrire-plan

    6 Texte: permet dajouter du texte sur la scne

    7 Replacer la scne: replace la scne au mode initial (avant de dmarrer le script)

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  • 8 Drapeau vert: permet de dmarrer le programme

    9 Pages: Permet de naviguer dans vos diffrentes pages (scnes) de votre projet Permet dajouter des scnes votre projet Chaque scne a ses personnages et son arrire-plan Pour supprimer une scne, cliquez sur celle-ci et maintenez-la (fera apparatre

    un X permettant la suppression).

    10 Informations sur le projet (titre)

    11 Annuler/Refaire

    12 Script de programmation: espace de cration de vos scripts associs vos personnages o on y glisse les briques. Cliquer sur le script afin de le faire excuter. Pour effacer une brique/script, cliquer et glisser le tout vers lextrieur de

    lespace de programmation. Pour copier une brique/script vers un autre personnage, cliquer et glisser le tout

    vers la vignette de ce personnage.

    13 Espace de programmation: endroit o vous dposez vos briques afin de donner vie vos personnages

    14 Palette des briques: Cliquer et glisser une brique sur lespace de programmation. Cliquer sur celle-ci afin de visualiser son action sur le personnage

    15 Catgories des briques: Dclencheurs (jaune) Mouvement (bleu) Apparence (violet) Sons (vert) Contrle (orange) Fin (rouge)

    16 Personnages: Permet de dajouter des personnages dans votre projet Permet de slectionner un personnage afin de travailler son script Permet de modifier/crer un personnage avec lditeur graphique Pour effacer un personnage, cliquer et maintenir (fera apparatre un X), Pour copier un personnage sur une autre scne, cliquer et glisser le

    personnage sur la vignette de la scne

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  • diteur graphique

    1 Annuler

    2 Refaire

    3 Permet de dessiner ligne, cercle, rectangle ou triangle

    4 Nom du personnage

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  • 5 Couper: cliquer sur un personnage ou une forme afin de le retirer de lespace graphique

    6 Dupliquer: cliquer sur un personnage ou une forme afin de crer une copie de celui-ci

    7 Rotation: permet de faire pivoter un caractre ou une forme autour de son centre.

    8 Glisser: permet de faire glisser un caractre ou une forme sur lespace graphique. Si vous appuyez sur une forme, vous pouvez modifier la forme en faisant glisser

    les points qui apparaissent.

    9 Enregistrer: permet denregistrer votre cration et de quitter lditeur graphique

    10 Remplissage: permet de peinturer n'importe quelle section d'un caractre ou d'une forme en cliquant avec la couleur actuellement slectionne.

    11 Camra: appuyez sur n'importe quelle section d'un caractre ou une forme, puis appuyez sur le bouton de la camra pour remplir la section avec une nouvelle photo prise avec l'appareil photo.

    12 Couleur: slectionnez une nouvelle couleur utiliser pour dessiner et remplir des formes.

    13 paisseur du trait: modifier la largeur des lignes dans les formes que vous dessinez.

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  • Description des briques

    Drapeau vert Lance le script lorsque le drapeau vert est appuy

    Toucher Lance le script lorsque vous appuyez sur le personnage.

    Contact Lance le script lorsque le personnage est touch par un autre personnage.

    Message reu Lance le script chaque fois qu'un message de la couleur spcifie est envoy.

    Message envoy Envoie un message de la couleur spcifie.

    Droite Dplace le personnage d'un certain nombre de cases de la grille vers la droite.

    Gauche Dplace le personnage d'un certain nombre de cases de la grille vers la gauche.

    Haut Dplace le personnage d'un certain nombre de cases de la grille vers le haut.

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  • Bas Dplace le personnage d'un certain nombre de cases de la grille vers le bas.

    Tourner vers la droite

    Tourne dans le sens horaire le personnage d'un nombre spcifi. Inscrire 12 pour une rotation complte.

    Tourner vers la gauche

    Tourne dans le sens anti-horaire le personnage d'un nombre spcifi. Inscrire 12 pour une rotation complte.

    Sauter

    Dplace vers le haut le personnage d'un certain nombre de cases de la grille, puis ramne le personnage vers le bas (action de sauter).

    Position initiale

    Rinitialise l'emplacement du personnage sa position de dpart. (Pour dfinir une nouvelle position de dpart, faites glisser le personnage un nouvel emplacement).

    Dire Affiche un message spcifi dans une bulle au-dessus du personnage.

    Agrandir Augmente la taille du personnage.

    Rduire Diminue la taille du personnage.

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  • Rtablir la taille Retourne le personnage sa taille par dfaut.

    Cacher Fait disparatre progressivement le personnage jusqu' ce qu'il soit invisible.

    Afficher Fait apparatre progressivement le personnage jusqu' ce qu'il soit visible.

    Pop Joue le son Pop.

    Jouer un enregistrement Joue un son enregistr par l'utilisateur.

    Attendre Met en pause le script pour un laps de temps spcifi (en diximes de secondes).

    Arrt Arrte tous les scripts des personnages.

    Vitesse Change la vitesse laquelle certains blocs sont excuts.

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  • Rpter Excute les blocs l'intrieur d'un certain nombre de fois.

    Fin Indique la fin du script (mais n'affecte pas le script en aucune faon).

    Toujours rpter Excute le script continuellement.

    Aller la page Permet de brancher vers la page indique du projet.

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