Tutoriel AstroArt version 5
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Tutoriel AstroArt version 5
Mes captures sont faites avec Artemis Capture.
Avant capture le nom des fichiers de chaque type est préfixé par paramètre dans Artemis Capture :
D_, B_, F_, I_ et pour les images des couleurs I_ plus, pour ces images des couleurs, les suffixes _L,
_R, _G et _B.
Ainsi, avant les traitements, il est aisé de dispatcher les fichiers dans des dossiers pour retrouver ses
petits :
@01_L contient toutes les captures en L,
@02_R contient toutes les captures en R,
@03_G contient toutes les captures en G,
@04_B contient toutes les captures en B,
@05_D contient tous les Darks,
@06_B contient tous les Bias,
@07_F qui contient lui même :
@01_F_L contient tous les Flats du filtre L,
@02_F_R contient tous les Flats du filtre R,
@03_F_G contient tous les Flats du filtre G,
@04_F_B contient tous les Flats du filtre B.
@08 couches LRGB brutes : masters obtenus aux empilages de chaque couleur,
@09 couches LRGB DDP : masters obtenus après traitement DDP de chaque master L R G et
B,
@10 masters D B F : masters obtenus aux empilages de chaque D, B et F,
@11 résultats RGB et LRGB en .fit et .jpg,
@12 déchets : correspond au chutier en technique cinéma.
NOTA : j'ai créé un dossier modèle qui contient tous ces dossiers vides et j'en fait un copier-coller
pour chaque nouvel objet à traiter.
et
Captures :
Les Darks et les Bias sont effectués avec l'obturateur de la caméra CCD fermé (ATIK 383L+-M) plus un
voile noir sur le nez de la lunette.
Les Flats sont faits au crépuscule sur un fond de ciel neutre ou avec une boîte à flat.
Postproduction avec AstroArt version 5 :
1. Fabrication du master D par Outils/Prétraitement,
2. Fabrication des masters Flats par Outils/Prétraitement,
3. Fabrication des masters couches L R G et B par Outils/Prétraitement,
4. DDP sur masters L R G et B par Filtres/DDP,
Avant :
Après :
5. Alignement et empilage R G et B donnent un résultat RGB par Couleur/Trichromie. Régler le
coefficient RGB, la balance des blancs et l'alignement. Les fichiers R, G et B doivent avoir été
ouverts auparavant
6. Alignement de L avec le résultat RGB par Image/Aligner,
7. Crop de L et du RGB pour obtenir les mêmes dimensions par Image/Couper. Il faut
sélectionner à la souris la partie à conserver,
8. Adaptation de la dimension de RGB pour la couche L (image RGB en Bin 2x2 passée en 200%)
par Image/Redimensionner,
9. Synthèse LRGB par Couleur/Synthèse RGB après avoir ouvert les couches L et RGB,
10. Suppression des pixels chauds du résultat LRGB par Filtres/Pixels chauds,
11. Réglage avec courbes RGB par Couleur/Courbes couleurs,
12. Réglage de la saturation par Couleur/Saturation,
13. Retournement de l'image finale pour rendu conforme par image/Retourner.
Paul Théo G.
FIN DU TUTORIEL