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  • 1. Prsentation du TNWii Yann Colombani Alliance Franaise de Manaus Samedi 29 janvier 2011

2. Le TNWii est un Tableau Numrique Interactif qui utilise une manette Wii .

  • La solution miracle pour l'enseignement?

3. Un affreux stress informatique? 4. Un dispositif de pointage?

  • Qu'est-ce qu'un TNI ou TBI?

5. 6. Les lments essentiels

  • Production du contenu visuel et sonore

7. Interprtation et excution des commandes 8. Exemple: tourner les pages du cahier Echo, lancer un film d'un disque DVD... L'ordinateur 9. Les lments essentiels

  • Affichage du contenu visuel gnr par l'ordinateur

Le vidoprojecteur et l'cran L'amplificateur et les enceintes

  • Diffusion du contenu sonore produit par l'ordinateur

10. Les lments essentiels

  • Interaction entre l'ordinateur et l'utilisateur

La manette Wii et le stylo infra-rouge 11. En rsum:

  • C'est juste un ordinateur portable grande chelle!

12. Le moniteur est remplac par le vidoprojecteur. 13. La souris et le clavier par le stylo infra-rouge. 14. Comment a marche? 15. Mode d'emploi

  • Allumer l'ordinateur

16. Ouvrir la session prof, et attendre... 17. Allumer le vidoprojecteur 18. Une fois l'ordinateur charg, appuyerdlicatementsur les boutons 1 et 2 de la manette Wii. 19. Mode d'emploi 20. Mode d'emploi

  • Lancer le programme Nintendo RVL-CNT-01, en moins de 10 secondes aprs avoir appuy sur les boutons de la manette.

21. Une fois licne bluetooth passe au vert, lancer smoothboard, et attendre le chargement. 22. Choisir continue unregistred version, puis quick calibration 23. Mode d'emploi

  • Positionner la pointe du stylo sur les 4 cibles qui vont apparatre aux 4 coins de l'cran, valider en cliquant rapidement sur le stylo.

24. Voil, c'est prt! Vous pouvez maintenant lancer le programme de votre choix, et interagir! 25. En cas de problme

  • Si la squence n'est pas de 4 cibles, recommencer la calibration.

26. Si l'une des cibles ne se valide pas: 27. La manette wii n'est plus dans la bonne position pour voir tout le tableau. Effectuer de lgre correction, puis recommencer la calibration 28. Le stylo peut tre sans pile 29. La manette peut tre sans pile