Les Français et l'Hôpital du Futur - Sondage OpinionWay pour le Groupe Confluent
Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - Enquête n°2 Jeu&Education - 5 novembre 2014
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News & Politics
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Transcript of Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - Enquête n°2 Jeu&Education - 5 novembre 2014
1 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Contact :
Bruno JEANBART
Directeur Général Adjoint
Tel : 01 78 94 90 14
Email : [email protected]
(En)jeux de société #2 Jeu & Education
Septembre 2014
Méthodologie
3 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Méthodologie
Echantillon de 1024 personnes, représentatif de la population française âgée de 18 ans et plus.
L’échantillon a été constitué selon la méthode des quotas, au regard des critères de sexe, d’âge,
de catégorie socioprofessionnelle, de catégorie d’agglomération et de région de résidence.
Pour cette taille d’échantillon, la marge d’incertitude est de 2 à 3 points
Echantillon interrogé en ligne sur système CAWI (Computer Assistance for Web Interview)
Le terrain a été réalisé les 3 et 4 septembre 2014
OpinionWay a réalisé cette enquête en appliquant les procédures et règles de la norme ISO 20252
Toute publication totale ou partielle doit impérativement utiliser la mention complète suivante : « Sondage OpinionWay pour la FDJ »
et aucune reprise de l’enquête ne pourra être dissociée de cet intitulé.
Résultats
La place du jeu dans la vie des Français 1
6 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
69%
52%
49%
32%
25%
24%
22%
10%
1%
La famille, les amis
Les vacances, l'évasion
Les activités culturelles (Lire, aller au cinéma, etc.)
La télévision
Le sport
Les loisirs créatifs, artistiques (peinture, musique)
Le jeu, les activités ludiques, seul ou à plusieurs
Votre activité professionnelle, vos études
NSP
Activités apportant le plus de plaisir dans sa vie de tous les jours
Parmi toutes les activités suivantes, quelles sont celles qui vous apportent le plus de plaisir aujourd'hui dans votre vie
de tous les jours ? Plusieurs réponses possibles – Total supérieur à 100%
1024 personnes
Evolutions 2014/2013 =
-11
-7
-7
-8
-1
-3
-6
-6
7 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
TOTAL Un
homme Une
femme 18-24 ans
25-34 ans
35-49 ans
50-59 ans
60 ans et +
Région Parisienne
Province CSP+ CSP- Inactif
La famille, les amis 69% 65% 72% 57% 70% 75% 64% 69% 68% 69% 70% 68% 66%
Les vacances, l'évasion 52% 49% 56% 62% 56% 52% 49% 49% 52% 53% 56% 52% 50%
Les activités culturelles 49% 43% 55% 50% 42% 48% 46% 55% 52% 48% 47% 47% 52%
La télévision 32% 36% 28% 17% 31% 32% 37% 35% 29% 32% 26% 31% 34%
Le sport 25% 29% 22% 26% 36% 28% 23% 19% 23% 26% 28% 27% 19%
Les loisirs créatifs, artistiques 24% 17% 30% 37% 15% 27% 22% 21% 23% 24% 24% 24% 23%
Le jeu, les activités ludiques, seul ou à plusieurs 22% 24% 20% 18% 33% 24% 22% 15% 23% 22% 19% 26% 19%
Votre activité professionnelle, vos études 10% 11% 9% 16% 16% 10% 11% 5% 15% 9% 17% 10% 5%
Sexe Age Région Catégorie
Socioprofessionnelle
Activités apportant le plus de plaisir dans sa vie de tous les jours
Parmi toutes les activités suivantes, quelles sont celles qui vous apportent le plus de plaisir aujourd'hui dans votre vie
de tous les jours ? Plusieurs réponses possibles – Total supérieur à 100%
1024 personnes
8 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Activités apportant le plus de plaisir dans sa vie de tous les jours
Parmi toutes les activités suivantes, quelles sont celles qui vous apportent le plus de plaisir aujourd'hui dans votre vie
de tous les jours ? Plusieurs réponses possibles – Total supérieur à 100
1024 personnes
TOTAL Inférieur au bac
Bac à Bac+2
Supérieur à Bac+2
Moins de 999 €
1000 - 1999 €
2000 - 3499 €
3 500 € et plus
Oui Non Oui Non
La famille, les amis 69% 72% 65% 72% 62% 65% 71% 72% 74% 66% 70% 77%
Les vacances, l'évasion 52% 47% 54% 54% 35% 47% 54% 71% 59% 50% 53% 58%
Les activités culturelles 49% 45% 47% 57% 49% 48% 47% 53% 44% 51% 51% 40%
La télévision 32% 44% 29% 24% 39% 34% 31% 29% 28% 33% 32% 38%
Le sport 25% 20% 27% 28% 24% 21% 26% 28% 32% 23% 26% 20%
Les loisirs créatifs, artistiques 24% 17% 28% 23% 23% 26% 25% 17% 22% 25% 25% 19%
Le jeu, les activités ludiques, seul ou à plusieurs 22% 26% 22% 17% 25% 19% 25% 20% 24% 21% 23% 18%
Votre activité professionnelle, vos études 10% 7% 8% 19% 12% 8% 11% 13% 10% 10% 10% 16%
Niveau de diplôme Revenu mensuel net du foyer Enfant de moins de 18 ans au sein du foyer
A joué ces 12 derniers mois*
*Quel que soit le type de jeu
9 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Importance de jouer
Diriez-vous que jouer est une activité essentielle ? 1024
personnes
18%
46%
26%
10%
Oui, tout à fait
Oui, plutôt
Non, plutôt pas
Non, pas du tout
Oui Non
64% 36%
+6
-8
-3
+5
-11 +11
Evolutions 2014/2013 =
10 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Importance de jouer
Diriez-vous que jouer est une activité essentielle ? 1024
personnes
TOTAL Un
homme Une
femme 18-24 ans
25-34 ans
35-49 ans
50-59 ans
60 ans et +
Région Parisienne
Province CSP+ CSP- Inactif
ST Oui 64% 65% 62% 91% 75% 67% 60% 48% 67% 63% 67% 72% 55%
ST Non 36% 34% 38% 9% 25% 33% 40% 51% 33% 37% 33% 28% 45%
Sexe Age Région Catégorie
Socioprofessionnelle
11 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Importance de jouer
Diriez-vous que jouer est une activité essentielle ? 1024
personnes
TOTAL Inférieur au bac
Bac à Bac+2
Supérieur à Bac+2
Moins de 999 €
1000 - 1999 €
2000 - 3499 €
3 500 € et plus
Oui Non Oui Non
ST Oui 64% 57% 66% 67% 68% 63% 62% 60% 75% 59% 67% 48%
ST Non 36% 42% 34% 33% 32% 36% 38% 40% 25% 41% 33% 52%
Niveau de diplôme Revenu mensuel net du foyer Enfant de moins de 18 ans au sein du foyer
A joué ces 12 derniers mois
12 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Jeu préféré
A quoi jouez-vous de préférence ? Deux réponses possibles – Total supérieur à 100% 1024
personnes
40%
25%
25%
23%
11%
17%
A des jeux de société
A des jeux de plein air
A des jeux sociaux ou communautaires sur internet (commeCandy Crush, etc.)
A des jeux vidéo
A des jeux d'argent et de hasard
A rien
-4
-5
-2
+2
+1
Evolutions 2014/2013 =
+5
13 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Jeu préféré
A quoi jouez-vous de préférence ? Deux réponses possibles – Total supérieur à 100% 1024
personnes
TOTAL Un
homme Une
femme 18-24 ans
25-34 ans
35-49 ans
50-59 ans
60 ans et +
Région Parisienne
Province CSP+ CSP- Inactif
A des jeux de société 40% 30% 49% 39% 32% 43% 43% 41% 38% 41% 46% 34% 42%
A des jeux de plein air 25% 29% 22% 40% 37% 26% 25% 15% 23% 26% 31% 29% 18%
A des jeux sociaux ou communautaires sur internet 25% 21% 28% 34% 29% 27% 26% 18% 29% 24% 21% 30% 23%
A des jeux vidéo 23% 33% 14% 36% 42% 26% 15% 9% 20% 24% 25% 32% 13%
A des jeux d'argent et de hasard 11% 15% 8% 5% 10% 13% 16% 11% 9% 12% 12% 12% 11%
A rien 17% 16% 17% 5% 7% 14% 16% 28% 16% 17% 13% 10% 24%
Sexe Age Région Catégorie
Socioprofessionnelle
14 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Jeu préféré
A quoi jouez-vous de préférence ? Deux réponses possibles – Total supérieur à 100% 1024
personnes
TOTAL Inférieur au bac
Bac à Bac+2
Supérieur à Bac+2
Moins de 999 €
1000 - 1999 €
2000 - 3499 €
3 500 € et plus
Oui Non Oui Non
A des jeux de société 40% 33% 40% 47% 35% 42% 37% 46% 43% 39% 43% 18%
A des jeux de plein air 25% 21% 27% 27% 26% 19% 25% 29% 35% 22% 27% 15%
A des jeux sociaux ou communautaires sur internet 25% 27% 27% 20% 21% 28% 28% 19% 27% 24% 27% 15%
A des jeux vidéo 23% 27% 22% 20% 26% 28% 24% 16% 24% 23% 24% 11%
A des jeux d'argent et de hasard 11% 14% 12% 8% 13% 12% 13% 9% 11% 11% 12% 6%
A rien 17% 15% 17% 18% 18% 17% 15% 20% 8% 20% 12% 46%
Niveau de diplôme Revenu mensuel net du foyer Enfant de moins de 18 ans au sein du foyer
A joué ces 12 derniers mois
15 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Utilité détaillée du jeu
Diriez-vous que jouer est utile pour... ? 1024
personnes
40%
30%
22%
23%
18%
15%
52%
56%
51%
49%
54%
45%
5%
10%
18%
21%
20%
28%
2%
3%
8%
6%
7%
11%
1%
1%
1%
1%
1%
1%
92%
86%
73%
72%
72%
60%
Se distraire, oublier les soucis du quotidien
Evacuer son stress
Favoriser les rencontres, les momentsconviviaux
Se cultiver, apprendre
Eduquer
Se mesurer aux autres
%
ut
il
e
Oui, tout à fait Non, pas du tout NSP Oui, plutôt Non, plutôt pas
-1
+3
-1
-1
+1
-1
Evolutions 2014/2013 =
16 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Utilité détaillée du jeu
Diriez-vous que jouer est utile pour... ? 1024
personnes
% U t i l e TOTAL Un
homme Une
femme 18-24 ans
25-34 ans
35-49 ans
50-59 ans
60 ans et +
Région Parisienne
Province CSP+ CSP- Inactif
Se distraire, oublier les soucis du quotidien 92% 91% 94% 88% 98% 92% 91% 91% 90% 92% 93% 92% 90%
Evacuer son stress 86% 82% 89% 94% 90% 87% 84% 80% 85% 86% 88% 89% 82%
Favoriser les rencontres, les moments conviviaux 73% 73% 73% 91% 77% 70% 72% 70% 73% 73% 75% 74% 72%
Se cultiver, apprendre 72% 68% 76% 81% 80% 69% 70% 69% 71% 73% 69% 76% 72%
Eduquer 72% 69% 75% 83% 78% 74% 65% 68% 71% 73% 73% 76% 68%
Se mesurer aux autres 60% 60% 60% 75% 73% 57% 56% 52% 58% 60% 63% 64% 52%
Sexe Age Région Catégorie
Socioprofessionnelle
17 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Utilité détaillée du jeu
Diriez-vous que jouer est utile pour... ? 1024
personnes
% U t i l e TOTAL Inférieur au bac
Bac à Bac+2
Supérieur à Bac+2
Moins de 999 €
1000 - 1999 €
2000 - 3499 €
3 500 € et plus
Oui Non Oui Non
Se distraire, oublier les soucis du quotidien 92% 92% 92% 90% 91% 92% 93% 91% 93% 92% 95% 88%
Evacuer son stress 86% 84% 88% 84% 93% 81% 86% 83% 89% 85% 89% 77%
Favoriser les rencontres, les moments conviviaux 73% 72% 74% 74% 79% 68% 71% 73% 74% 73% 76% 60%
Se cultiver, apprendre 72% 73% 74% 69% 81% 71% 70% 66% 74% 72% 75% 57%
Eduquer 72% 72% 73% 72% 84% 69% 70% 68% 77% 70% 74% 53%
Se mesurer aux autres 60% 62% 63% 52% 57% 63% 59% 55% 62% 59% 62% 54%
Niveau de diplôme Revenu mensuel net du foyer Enfant de moins de 18 ans au sein du foyer
A joué ces 12 derniers mois
18 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
65%
35%
Perception du temps que l’on a pour jouer
Actuellement, avez-vous le sentiment d'avoir suffisamment ou pas suffisamment de temps pour jouer ? 1024
personnes
Suffisamment
Pas suffisamment
Evolutions 2014/2013
+3
-2
Evolutions 2014/2013 =
19 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Perception du temps que l’on a pour jouer
Actuellement, avez-vous le sentiment d'avoir suffisamment ou pas suffisamment de temps pour jouer ? 1024
personnes
TOTAL Un
homme Une
femme 18-24 ans
25-34 ans
35-49 ans
50-59 ans
60 ans et +
Région Parisienne
Province CSP+ CSP- Inactif
Suffisamment 65% 66% 64% 54% 46% 55% 62% 87% 62% 65% 54% 52% 81%
Pas suffisamment 35% 34% 36% 46% 54% 45% 38% 12% 38% 35% 46% 48% 18%
Sexe Age Région Catégorie
Socioprofessionnelle
20 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Perception du temps que l’on a pour jouer
Actuellement, avez-vous le sentiment d'avoir suffisamment ou pas suffisamment de temps pour jouer ? 1024
personnes
TOTAL Inférieur au bac
Bac à Bac+2
Supérieur à Bac+2
Moins de 999 €
1000 - 1999 €
2000 - 3499 €
3 500 € et plus
Oui Non Oui Non
Suffisamment 65% 73% 64% 57% 57% 66% 65% 63% 46% 71% 65% 71%
Pas suffisamment 35% 26% 36% 43% 43% 34% 35% 37% 54% 28% 35% 29%
Niveau de diplôme Revenu mensuel net du foyer Enfant de moins de 18 ans au sein du foyer
A joué ces 12 derniers mois
21 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
61%
40%
32%
20%
11%
3%
2%
2%
C'est de vous amuser
C'est de vous détendre, vous changer les idées
C'est de participer
C'est de partager un moment avec des proches
C'est de gagner
C'est de ressentir des émotions fortes
C'est de prendre des risques
NSP
Aspects prioritaires dans un jeu
Lorsque vous jouez à quelque chose, le plus important pour vous... ? Deux réponses possibles – Total supérieur à 100%
1024 personnes
-5
-2
-5
-2
+3
=
=
Evolutions 2014/2013 =
22 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Aspects prioritaires dans un jeu
Lorsque vous jouez à quelque chose, le plus important pour vous... ? Deux réponses possibles – Total supérieur à 100%
1024 personnes
TOTAL Un
homme Une
femme 18-24 ans
25-34 ans
35-49 ans
50-59 ans
60 ans et +
Région Parisienne
Province CSP+ CSP- Inactif
C'est de vous amuser 61% 60% 62% 63% 64% 64% 59% 56% 66% 59% 63% 62% 59%
C'est de vous détendre, vous changer les idées 40% 32% 46% 32% 44% 40% 36% 41% 38% 40% 37% 39% 41%
C'est de participer 32% 30% 33% 33% 28% 29% 34% 34% 29% 32% 30% 29% 33%
C'est de partager un moment avec des proches 20% 22% 19% 9% 20% 23% 17% 23% 17% 21% 22% 17% 22%
C'est de gagner 11% 15% 7% 13% 12% 10% 14% 8% 13% 10% 13% 11% 8%
C'est de ressentir des émotions fortes 3% 5% 2% 5% 4% 3% 5% 3% 4% 3% 4% 4% 3%
C'est de prendre des risques 2% 4% 1% - 4% 2% 5% 1% 4% 2% 4% 3% 1%
Sexe Age Région Catégorie
Socioprofessionnelle
23 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Aspects prioritaires dans un jeu
Lorsque vous jouez à quelque chose, le plus important pour vous... ? Deux réponses possibles – Total supérieur à 100%
1024 personnes
TOTAL Inférieur au bac
Bac à Bac+2
Supérieur à Bac+2
Moins de 999 €
1000 - 1999 €
2000 - 3499 €
3 500 € et plus
Oui Non Oui Non
C'est de vous amuser 61% 59% 60% 64% 52% 62% 62% 67% 63% 60% 63% 50%
C'est de vous détendre, vous changer les idées 40% 38% 41% 39% 39% 39% 43% 36% 37% 41% 41% 41%
C'est de participer 32% 37% 33% 23% 40% 31% 31% 22% 30% 32% 32% 24%
C'est de partager un moment avec des proches 20% 16% 19% 28% 15% 16% 22% 30% 22% 20% 20% 15%
C'est de gagner 11% 12% 10% 10% 10% 10% 11% 11% 10% 11% 11% 7%
C'est de ressentir des émotions fortes 3% 1% 3% 6% 5% 3% 3% 5% 4% 3% 4% 4%
C'est de prendre des risques 2% 2% 2% 3% 2% 1% 3% 5% 4% 2% 2% 6%
Niveau de diplôme Revenu mensuel net du foyer Enfant de moins de 18 ans au sein du foyer
A joué ces 12 derniers mois
24 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Partenaires de jeu
Vous arrive-t-il de jouer... ? 1024
personnes
74%
72%
61%
49%
19%
17%
5%
25%
26%
37%
50%
79%
81%
93%
1%
2%
2%
1%
2%
2%
2%
Seul
En famille
Entre amis
En couple
Avec des inconnus
Entre collègues de travail / entre élèves, étudiants
Dans un club de jeu
Oui Non
des Français déclarent qu’il leur arrive de jouer à plusieurs
84%
25 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Partenaires de jeu
Vous arrive-t-il de jouer... ? 1024
personnes
% O u i TOTAL Un
homme Une
femme 18-24 ans
25-34 ans
35-49 ans
50-59 ans
60 ans et +
Région Parisienne
Province CSP+ CSP- Inactif
Seul 74% 75% 73% 75% 81% 73% 70% 73% 68% 75% 71% 74% 75%
En famille 72% 69% 74% 69% 70% 78% 70% 69% 67% 73% 77% 73% 68%
Entre amis 61% 65% 58% 75% 79% 57% 56% 53% 58% 62% 72% 62% 54%
En couple 49% 52% 46% 51% 60% 51% 43% 43% 48% 49% 56% 48% 44%
Avec des inconnus 19% 24% 15% 23% 26% 21% 21% 12% 23% 18% 15% 26% 15%
Entre collègues de travail / entre élèves, étudiants 17% 22% 13% 48% 31% 15% 14% 4% 23% 16% 22% 24% 8%
Dans un club de jeu 5% 6% 4% 4% 7% 4% 3% 6% 5% 5% 5% 4% 6%
Sexe Age Région Catégorie
Socioprofessionnelle
26 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Partenaires de jeu
Vous arrive-t-il de jouer... ? 1024
personnes
% O u i TOTAL Inférieur au bac
Bac à Bac+2
Supérieur à Bac+2
Moins de 999 €
1000 - 1999 €
2000 - 3499 €
3 500 € et plus
Oui Non Oui Non
Seul 74% 77% 75% 70% 78% 75% 75% 71% 71% 75% 78% 54%
En famille 72% 72% 72% 71% 69% 66% 76% 76% 86% 66% 75% 48%
Entre amis 61% 55% 61% 68% 57% 59% 65% 69% 63% 61% 65% 37%
En couple 49% 43% 51% 50% 36% 38% 60% 54% 60% 45% 51% 36%
Avec des inconnus 19% 24% 19% 14% 28% 18% 21% 10% 18% 20% 21% 9%
Entre collègues de travail / entre élèves, étudiants 17% 13% 18% 20% 20% 17% 18% 15% 18% 17% 18% 2%
Dans un club de jeu 5% 5% 5% 6% 7% 6% 4% 6% 4% 6% 5% -
Niveau de diplôme Revenu mensuel net du foyer Enfant de moins de 18 ans au sein du foyer
A joué ces 12 derniers mois
Jeu & Education 2
Le jeu et l’apprentissage de manière générale a
29 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Qualité de l’apprentissage grâce au jeu
Selon vous, apprend-on mieux en s'amusant, en jouant ? 1024
personnes
32%
59%
6% 2%
1%
Oui Non
91% 8%
Oui, tout à fait
Oui, plutôt
Non, plutôt pas
Non, pas du tout
NSP
30 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Qualité de l’apprentissage grâce au jeu
Selon vous, apprend-on mieux en s'amusant, en jouant ? 1024
personnes
TOTAL Un
homme Une
femme 18-24 ans
25-34 ans
35-49 ans
50-59 ans
60 ans et +
Région Parisienne
Province CSP+ CSP- Inactif
ST Oui 91% 89% 93% 94% 93% 91% 89% 90% 92% 91% 92% 92% 90%
…Oui, tout à fait 32% 28% 35% 43% 32% 33% 34% 25% 34% 31% 33% 32% 31%
…Oui, plutôt 59% 61% 58% 51% 61% 58% 55% 65% 58% 60% 59% 60% 59%
ST Non 8% 10% 6% 5% 7% 9% 11% 9% 7% 8% 8% 8% 8%
Sexe Age Région Catégorie
Socioprofessionnelle
31 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Qualité de l’apprentissage grâce au jeu
Selon vous, apprend-on mieux en s'amusant, en jouant ? 1024
personnes
TOTAL Inférieur au bac
Bac à Bac+2
Supérieur à Bac+2
Moins de 999 €
1000 - 1999 €
2000 - 3499 €
3 500 € et plus
Oui Non Oui Non
ST Oui 91% 90% 92% 90% 91% 89% 93% 92% 94% 90% 94% 83%
…Oui, tout à fait 32% 31% 33% 29% 28% 33% 33% 31% 42% 28% 34% 27%
…Oui, plutôt 59% 59% 59% 61% 63% 56% 60% 61% 52% 62% 60% 56%
ST Non 8% 9% 7% 10% 9% 11% 7% 7% 6% 9% 6% 15%
Niveau de diplôme Revenu mensuel net du foyer Enfant de moins de 18 ans au sein du foyer
A joué ces 12 derniers mois
32 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Importance du recours au jeu dans différents contextes
Selon vous, a-t-on aujourd'hui suffisamment ou pas suffisamment recours au jeu ...? 1024
personnes
37%
33%
28%
19%
19%
61%
65%
70%
79%
79%
2%
2%
2%
2%
2%
à l'école dans l'éducation des enfants
dans les familles ou entre amis pourfavoriser les moments de convivialité
dans les maisons de retraite pour stimuler lamémoire, favoriser les échanges
dans les hôpitaux pour réapprendre desmots, des gestes, des réflexes
dans les entreprises pour favoriser lacohésion d'équipes
Suffisamment Pas suffisamment
33 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Importance du recours au jeu dans différents contextes
Selon vous, a-t-on aujourd'hui suffisamment ou pas suffisamment recours au jeu ...? 1024
personnes
% S u f f i s a m m e n t TOTAL Un
homme Une
femme 18-24 ans
25-34 ans
35-49 ans
50-59 ans
60 ans et +
Région Parisienne
Province CSP+ CSP- Inactif
à l'école dans l'éducation des enfants 37% 41% 34% 23% 49% 36% 36% 38% 35% 38% 41% 37% 36%
dans les familles ou entre amis pour favoriser les moments de
convivialité 33% 38% 29% 39% 35% 31% 28% 35% 34% 33% 37% 30% 34%
dans les maisons de retraite pour stimuler la mémoire,
favoriser les échanges 28% 32% 25% 31% 39% 27% 21% 27% 30% 28% 31% 27% 26%
dans les hôpitaux pour réapprendre des mots, des
gestes, des réflexes 19% 22% 16% 15% 32% 18% 15% 17% 24% 18% 20% 21% 16%
dans les entreprises pour favoriser la cohésion d'équipes 19% 21% 17% 14% 17% 14% 19% 26% 19% 19% 20% 13% 23%
Sexe Age Région Catégorie
Socioprofessionnelle
34 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Importance du recours au jeu dans différents contextes
Selon vous, a-t-on aujourd'hui suffisamment ou pas suffisamment recours au jeu ...? 1024
personnes
% S u f f i s a m m e n t TOTAL Inférieur au bac
Bac à Bac+2
Supérieur à Bac+2
Moins de 999 €
1000 - 1999 €
2000 - 3499 €
3 500 € et plus
Oui Non Oui Non
à l'école dans l'éducation des enfants 37% 38% 33% 44% 37% 43% 32% 43% 37% 38% 38% 42%
dans les familles ou entre amis pour favoriser les moments de
convivialité 33% 37% 31% 34% 30% 30% 36% 32% 32% 34% 34% 45%
dans les maisons de retraite pour stimuler la mémoire, favoriser les
échanges 28% 28% 28% 30% 29% 24% 33% 28% 29% 28% 29% 34%
dans les hôpitaux pour réapprendre des mots, des gestes, des réflexes 19% 21% 17% 20% 27% 17% 18% 18% 18% 19% 19% 22%
dans les entreprises pour favoriser la cohésion d'équipes 19% 16% 20% 20% 14% 21% 18% 24% 13% 21% 19% 29%
Niveau de diplôme Revenu mensuel net du foyer Enfant de moins de 18 ans au sein du foyer
A joué ces 12 derniers mois
Le jeu et le développement de soi b
36 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Impact de différents jeux sur son humeur
Pour chacun des types de jeux suivants, dîtes-nous si, selon vous, ils ont un impact positif, négatif ou n'ont pas d'impact
sur notre humeur ? 1024 personnes
80%
76%
74%
72%
61%
38%
34%
34%
14%
2%
3%
4%
5%
8%
22%
27%
32%
52%
17%
19%
21%
22%
30%
39%
37%
33%
33%
1%
2%
1%
1%
1%
1%
2%
1%
1%
Les jeux de plein air
Les jeux de société
Les jeux manuels
Les jeux de mots / chiffres
Les jeux de cartes
Les jeux télévisés
Les jeux sur tablette, sur Smartphone
Les jeux vidéo sur ordinateur ou console (fixe ou portable)
Les jeux d'argent et de hasard
Un impact
positif NSP
Un impact
négatif
N'ont pas
d'impact
37 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Impact de différents jeux sur son humeur
Pour chacun des types de jeux suivants, dîtes-nous si, selon vous, ils ont un impact positif, négatif ou n'ont pas d'impact
sur notre humeur ? 1024 personnes
% I m p a c t p o s i t i f TOTAL Un
homme Une
femme 18-24 ans
25-34 ans
35-49 ans
50-59 ans
60 ans et +
Région Parisienne
Province CSP+ CSP- Inactif
Les jeux de plein air 80% 79% 81% 83% 83% 81% 81% 76% 77% 81% 80% 82% 76%
Les jeux de société 76% 73% 78% 79% 76% 76% 78% 74% 72% 77% 75% 75% 76%
Les jeux manuels 74% 72% 76% 80% 76% 74% 78% 70% 70% 75% 72% 79% 71%
Les jeux de mots / chiffres 72% 69% 75% 75% 68% 68% 77% 74% 70% 73% 65% 73% 75%
Les jeux de cartes 61% 62% 61% 64% 66% 60% 63% 58% 60% 62% 56% 67% 61%
Les jeux télévisés 38% 36% 39% 32% 44% 37% 37% 38% 35% 38% 24% 47% 39%
Les jeux sur tablette, sur Smartphone 34% 36% 31% 37% 48% 37% 30% 24% 36% 33% 31% 41% 30%
Les jeux vidéo sur ordinateur ou console (fixe ou portable) 34% 39% 29% 39% 45% 35% 32% 26% 32% 34% 31% 41% 29%
Les jeux d'argent et de hasard 14% 18% 10% 20% 18% 13% 18% 7% 11% 14% 13% 20% 10%
Sexe Age Région Catégorie
Socioprofessionnelle
38 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Impact de différents jeux sur son humeur
Pour chacun des types de jeux suivants, dîtes-nous si, selon vous, ils ont un impact positif, négatif ou n'ont pas d'impact
sur notre humeur ? 1024 personnes
% I m p a c t p o s i t i f TOTAL Inférieur au bac
Bac à Bac+2
Supérieur à Bac+2
Moins de 999 €
1000 - 1999 €
2000 - 3499 €
3 500 € et plus
Oui Non Oui Non
Les jeux de plein air 80% 77% 82% 78% 80% 74% 83% 87% 84% 78% 83% 63%
Les jeux de société 76% 71% 78% 76% 75% 70% 78% 82% 83% 73% 79% 59%
Les jeux manuels 74% 72% 78% 69% 75% 70% 76% 76% 80% 72% 77% 62%
Les jeux de mots / chiffres 72% 70% 75% 69% 77% 69% 74% 74% 70% 73% 76% 61%
Les jeux de cartes 61% 58% 64% 59% 63% 57% 63% 64% 67% 59% 64% 45%
Les jeux télévisés 38% 45% 39% 28% 47% 37% 39% 26% 41% 37% 40% 30%
Les jeux sur tablette, sur Smartphone 34% 38% 34% 28% 36% 31% 38% 32% 42% 31% 35% 28%
Les jeux vidéo sur ordinateur ou console (fixe ou portable) 34% 37% 36% 26% 43% 35% 34% 30% 37% 33% 35% 31%
Les jeux d'argent et de hasard 14% 16% 15% 9% 22% 11% 15% 8% 18% 12% 14% 4%
Niveau de diplôme Revenu mensuel net du foyer Enfant de moins de 18 ans au sein du foyer
A joué ces 12 derniers mois
39 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Qualités développées avec le jeu
D'après vous, le jeu permet avant tout de développer... ? Trois réponses possibles – Total supérieur à 100%
1024 personnes
54%
47%
30%
30%
28%
25%
17%
15%
9%
8%
8%
1%
La mémoire
La réflexion/la stratégie
La culture générale
La sociabilité
Le sens de l'observation
La patience
Le fair-play
Les réflexes
La maîtrise de son corps, de ses gestes
Le self-control
L'humilité
Autre
40 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Qualités développées avec le jeu
D'après vous, le jeu permet avant tout de développer... ? Trois réponses possibles – Total supérieur à 100%
1024 personnes
TOTAL Un
homme Une
femme 18-24 ans
25-34 ans
35-49 ans
50-59 ans
60 ans et +
Région Parisienne
Province CSP+ CSP- Inactif
La mémoire 54% 50% 57% 30% 49% 54% 55% 64% 49% 55% 44% 55% 61%
La réflexion/la stratégie 47% 47% 47% 49% 50% 47% 45% 47% 49% 47% 53% 44% 45%
La culture générale 30% 29% 30% 24% 30% 26% 30% 34% 31% 29% 24% 31% 33%
La sociabilité 30% 30% 29% 25% 22% 39% 33% 25% 33% 29% 32% 32% 27%
Le sens de l'observation 28% 25% 30% 27% 29% 21% 28% 32% 24% 28% 26% 26% 30%
La patience 25% 19% 30% 30% 25% 22% 32% 22% 27% 24% 23% 24% 26%
Le fair-play 17% 16% 17% 15% 17% 21% 18% 14% 14% 18% 22% 15% 14%
Les réflexes 15% 17% 13% 14% 19% 14% 10% 16% 15% 15% 15% 15% 15%
La maîtrise de son corps, de ses gestes 9% 10% 7% 9% 11% 8% 6% 9% 9% 8% 13% 5% 8%
Le self-control 8% 10% 6% 8% 13% 9% 3% 8% 11% 8% 8% 10% 8%
L'humilité 8% 8% 8% 7% 10% 6% 6% 9% 8% 8% 11% 4% 7%
Sexe Age Région Catégorie
Socioprofessionnelle
41 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Qualités développées avec le jeu
D'après vous, le jeu permet avant tout de développer... ? Trois réponses possibles – Total supérieur à 100%
1024 personnes
TOTAL Inférieur au bac
Bac à Bac+2
Supérieur à Bac+2
Moins de 999 €
1000 - 1999 €
2000 - 3499 €
3 500 € et plus
Oui Non Oui Non
La mémoire 54% 68% 49% 49% 53% 51% 57% 52% 51% 55% 54% 61%
La réflexion/la stratégie 47% 42% 48% 51% 40% 42% 54% 51% 48% 47% 49% 35%
La culture générale 30% 33% 29% 28% 30% 34% 28% 29% 23% 32% 30% 33%
La sociabilité 30% 26% 30% 32% 23% 30% 30% 29% 29% 30% 30% 28%
Le sens de l'observation 28% 28% 27% 29% 30% 29% 29% 27% 27% 28% 29% 31%
La patience 25% 27% 27% 18% 26% 33% 22% 21% 24% 25% 24% 30%
Le fair-play 17% 10% 20% 18% 13% 15% 19% 20% 21% 15% 17% 7%
Les réflexes 15% 16% 15% 13% 18% 14% 15% 15% 16% 15% 14% 8%
La maîtrise de son corps, de ses gestes 9% 6% 8% 13% 5% 7% 7% 14% 9% 8% 9% 7%
Le self-control 8% 10% 6% 11% 15% 7% 7% 10% 10% 8% 9% 8%
L'humilité 8% 6% 7% 11% 7% 7% 9% 10% 7% 8% 8% 10%
Niveau de diplôme Revenu mensuel net du foyer Enfant de moins de 18 ans au sein du foyer
A joué ces 12 derniers mois
42 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Emotions ressenties lors de différents jeux
Et pour chacun des jeux suivants, dîtes-nous quelles sont toutes les émotions qu'il vous arrive de ressentir lorsque
vous y jouez : Plusieurs réponses possibles par jeu – Total supérieur à 100% dans chaque colonne
1024 personnes
Les jeux vidéo Les jeux d'argent
et de hasard Les jeux de société
L'excitation 43% 39% 33%
La sérénité 14% 7% 56%
La satisfaction 29% 21% 63%
Le bonheur 21% 19% 59%
L'angoisse 20% 46% 6%
La déception 20% 59% 12%
La colère 26% 41% 8%
La frustration 26% 53% 9%
Taux le plus élevé par jeu
Taux le plus élevé par émotion
Le jeu et les enfants c
44 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Influence du goût pour le jeu sur un enfant
Selon vous, un enfant pour qui le jeu est important... ? 1024
personnes
21%
24%
7%
8%
56%
52%
22%
21%
17%
17%
50%
51%
4%
5%
19%
18%
2%
2%
2%
2%
77%
76%
29%
29%
Sera plus éveillé en classe
Sera plus sociable
Aura du mal avec la discipline
Aura du mal à se concentrer
Tout à fait
d'accord
Pas du tout
d'accord NSP
Plutôt
d'accord
Plutôt pas
d'accord
%
D’
ac
co
rd
45 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Influence du goût pour le jeu sur un enfant
Selon vous, un enfant pour qui le jeu est important... ? 1024
personnes
% D ’ a c c o r d TOTAL Un
homme Une
femme 18-24 ans
25-34 ans
35-49 ans
50-59 ans
60 ans et +
Région Parisienne
Province CSP+ CSP- Inactif
Sera plus éveillé en classe 77% 77% 77% 84% 73% 79% 77% 75% 75% 78% 79% 77% 77%
Sera plus sociable 76% 74% 77% 79% 78% 76% 76% 72% 71% 77% 78% 75% 74%
Aura du mal avec la discipline 29% 30% 27% 24% 33% 26% 24% 33% 29% 29% 33% 24% 30%
Aura du mal à se concentrer 29% 31% 26% 23% 33% 26% 26% 32% 27% 30% 28% 31% 31%
Sexe Age Région Catégorie
Socioprofessionnelle
46 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Influence du goût pour le jeu sur un enfant
Selon vous, un enfant pour qui le jeu est important... ? 1024
personnes
% D ’ a c c o r d TOTAL Inférieur au bac
Bac à Bac+2
Supérieur à Bac+2
Moins de 999 €
1000 - 1999 €
2000 - 3499 €
3 500 € et plus
Oui Non Oui Non
Sera plus éveillé en classe 77% 74% 78% 77% 80% 79% 74% 79% 78% 76% 80% 70%
Sera plus sociable 76% 71% 79% 74% 68% 80% 72% 79% 79% 74% 77% 69%
Aura du mal avec la discipline 29% 30% 28% 29% 41% 28% 29% 23% 28% 29% 29% 51%
Aura du mal à se concentrer 29% 31% 27% 28% 44% 25% 28% 22% 30% 29% 29% 26%
Niveau de diplôme Revenu mensuel net du foyer Enfant de moins de 18 ans au sein du foyer
A joué ces 12 derniers mois
47 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Adhésion à l’éducation grâce aux jeux sur console ou ordinateur à l’école
Si les écoles intégraient davantage les jeux sur console ou ordinateur dans leur mode d'éducation ce serait selon vous... ? 1024
personnes
9%
40% 37%
13%
1%
49% 50%
Une très bonne chose
Une chose assez bonne
Une chose assez mauvaise
Une très mauvaise chose
NSP
Une bonne chose Une mauvaise chose
48 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Adhésion à l’éducation grâce aux jeux sur console ou ordinateur à l’école
Si les écoles intégraient davantage les jeux sur console ou ordinateur dans leur mode d'éducation ce serait selon vous... ? 1024
personnes
TOTAL Un
homme Une
femme 18-24 ans
25-34 ans
35-49 ans
50-59 ans
60 ans et +
Région Parisienne
Province CSP+ CSP- Inactif
ST Bonne chose 49% 54% 44% 53% 53% 49% 52% 44% 53% 48% 47% 54% 46%
ST Mauvaise chose 50% 44% 55% 44% 47% 50% 48% 55% 47% 51% 53% 44% 53%
Sexe Age Région Catégorie
Socioprofessionnelle
49 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway
Adhésion à l’éducation grâce aux jeux sur console ou ordinateur
Si les écoles intégraient davantage les jeux sur console ou ordinateur dans leur mode d'éducation ce serait selon vous... ? 1024
personnes
TOTAL Inférieur au bac
Bac à Bac+2
Supérieur à Bac+2
Moins de 999 €
1000 - 1999 €
2000 - 3499 €
3 500 € et plus
Oui Non Oui Non
ST Bonne chose 49% 51% 49% 45% 57% 52% 50% 44% 51% 48% 51% 31%
ST Mauvaise chose 50% 47% 50% 55% 43% 46% 49% 55% 47% 51% 49% 67%
Niveau de diplôme Revenu mensuel net du foyer Enfant de moins de 18 ans au sein du foyer
A joué ces 12 derniers mois
53% parmi les parents d’enfants scolarisés