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Mode dEmploi

Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Brer, Sabine Pfeifer Traduction : C.I.N.C. Les informations contenues dans ce document sont sujettes modifications sans pravis et nengagent aucunement la responsabilit de Steinberg Media Technologies GmbH. Le logiciel dcrit dans ce document fait lobjet dune Licence dAgrment et ne peut tre copi sur un autre support sauf si cela est autoris spcifiquement par la Licence dAgrment. Aucune partie de cette publication ne peut en aucun cas tre copie, reproduite ni mme transmise ou enregistre, sans la permission crite pralable de Steinberg Media Technologies GmbH. Tous les noms de produits et de socits sont des marques dposes ou de leurs propritaires respectifs. Windows XP est une marque dpose de Microsoft Corporation. Windows Vista est une marque dpose ou une marque commerciale de Microsoft Corporation aux USA et/ou dans les autres pays. Le logo Mac est une marque commerciale utilise sous licence. Macintosh et Power Macintosh sont des marques dposes. Date de publication : 30 Janvier 2008 Steinberg Media Technologies GmbH, 2008. Tous droits rservs.

Table des Matires

78

propos de ce manuelBienvenue !

8182 82 83

Les pistes Rpertoire propos des pistes Rpertoire Manipulation des pistes Rpertoire Travailler avec des conteneurs Rpertoire

910 10 12 13

Connexions VST : Configurer les bus dentre et de sortie propos de ce chapitre Configurer les bus Utiliser les bus propos du monitoring

8586 86 87 90

Utilisation des marqueurs propos des marqueurs La fentre Marqueurs Usage de la piste Marqueur Raccourcis clavier des marqueurs

1415 17 23 40

La fentre de ProjetPrsentation Prsentation de la fentre Oprations Options

9192 92 93 96 97 97 97 98 100 106 106 111 111 112 116 117 120 121 124 128 128 128 130 132 132 133 133 134 134 138

La console propos de ce chapitre Prsentation Configurer la console Les voies de console relatives laudio Les voies de console MIDI Le panneau commun Les voies de sortie Procdures de mixage de base Procdures audio spcifiques Procdures MIDI spcifiques Utilitaires propos de ce chapitre Prsentation Les effets dInsert Effets Send (Envoi) Configurer les effets Send Effectuer les rglages des effets Prrglages deffets Installation et gestion des plug-ins deffets Introduction Voies Instrument VST ou pistes Instrument ? Voies Instrument VST Pistes Instrument Comparaison Considrations sur lautomation Que faut-il utiliser, une voie dinstrument VST ou une piste Instrument ? La fonction Geler Instrument Instruments VST et charge du processeur Utilisation des prrglages pour la configuration de VSTi propos du temps de Latence

4344 45 47

Lecture et palette TransportPrsentation Oprations Options et rglages

4950 50 52 57 62 64

EnregistrementPrsentation Mthodes denregistrement de base Spcificits de lenregistrement audio Spcificits de lenregistrement MIDI Options et rglages Rcupration des enregistrements audio aprs une panne du systme

110 Effets audio

6566 68 70 71 72

Fondus, fondus enchans et enveloppesCration de fondus Les dialogues de Fondus Cration de Fondus Enchans Le dialogue Fondu Enchan Fondus et fondus enchans automatiques

127 Instruments VST et pistes Instrument

7475 75 76 78 79 80

La piste ArrangeurIntroduction Configurer la piste Arrangeur Travailler avec les vnements Arrangeur Mettre plat la chane dArrangement Mode Live Arranger votre musique sur une vido

4 Table des Matires

140 Automatisation141 142 142 145 147 150 150 152 152 157 158 161 162 165 169 170 172 180 180 180 182 183 184 186 187 189 200 203 204 204 207 209 210 Prsentation Quest-ce qui peut tre automatis ? Oprations sur les pistes dautomatisation Utiliser les boutons crire/Lire lautomatisation Travailler avec les courbes dautomatisation Trucs, astuces et mthodes de base Options et paramtres Prsentation Traitement audio Historique des Traitements Hors Ligne Geler les Modifications Prsentation Description de la fentre Oprations globales Options et rglages Traitement en temps rel Audio Warp/Adaptation du tempo audio au tempo du projet Travailler avec des repres et des tranches Prsentation Ouvrir lditeur de Conteneurs Audio Prsentation de la fentre Oprations Quelques mthodes prouves Options et rglages Prsentation Description de la fentre Oprations Introduction Introduction Prsentation gnrale de la fentre Naviguer dans les fichiers de mdias Trouver des fichiers dans la section Viewer Pr-coute des fichiers dans la section Scope Gestion des mdias

212 Prrglages de piste213 213 215 216 218 218 219 221 222 Introduction Types de prrglages de piste Prrglages VST Recherche des prrglages Crer un prrglage de piste Crer des pistes partir de prrglages de piste ou de prrglages VST Appliquer des prrglages de piste Pr-coute de prrglages de piste et VST Rglages dInserts et dEQ issus de prrglages de piste Introduction LInspecteur Manipulations de base Rglages de piste de base Paramtres MIDI Effets MIDI Gestion des plug-ins Introduction Les fonctions de quantification Rglages permanents avec Gel des paramtres MIDI Dissoudre les Conteneurs Conversion de la O-Note Autres fonctions MIDI Introduction Ouvrir un diteur MIDI Lditeur Clavier Prsentation Oprations dans lditeur Clavier Lditeur de Rythme Prsentation Oprations dans lditeur de Rythme Travailler avec des Drum Maps Utilisation de listes de noms de batterie Lditeur en Liste Prsentation Oprations dans lditeur en Liste L'diteur de Partition Prsentation Oprations dans lditeur de Partition

151 Traitements et fonctions audio

223 Paramtres temps rel et effets MIDI224 224 224 226 228 230 232 232 237 238 239 239 244 244 246 248 262 263 265 269 270 271 275 276

160 Lditeur dchantillons

231 Traitement et quantification MIDI

179 Lditeur de Conteneurs Audio

243 Les diteurs MIDI

185 La Bibliothque

199 SoundFrame 202 La MediaBay

5 Table des Matires

284 Travailler avec les messages de Systme Exclusif285 285 286 287 289 289 290 293 293 296 296 297 302 302 303 304 305 309 310 310 313 316 319 319 320 325 325 326 326 327 327 327 Introduction Bulk Dumps (Envoi de donnes en bloc) Enregistrer les changements de paramtres en Systme Exclusif dition des messages de Systme Exclusif Prsentation Lditeur de piste Tempo Prsentation Oprations Options et rglages La Calculatrice de Tempo Introduction Mixage sous forme de fichier audio Les formats de fichier disponibles Prsentation Signaux de synchronisation Synchronisation des Transports et Synchronisation des donnes audio Procder aux rglages et branchements de base Paramtrage de la synchronisation Options de Synchronisation Travailler avec VST System Link Prparatifs Activer VST System Link Exemples dapplication Prsentation Avant de commencer Oprations Introduction Lancer et quitter Activer les voies ReWire Utiliser les commandes de Transport et de Tempo Comment les voies ReWire sont gres dans Cubase Essential Routage MIDI via ReWire2 Considrations et Limitations

328 Gestion des fichiers329 331 332 332 335 337 339 339 340 342 342 345 348 348 352 352 Travail sur les projets Options dAction initiale Retourner la Version Prcdente Importer de laudio Exporter et Importer des fichiers MIDI standard (SMF) La fonction Nettoyage Prsentation Les dialogues de Configuration Personnaliser les contrles de piste Apparence Appliquer des couleurs de piste et dvnement O sont mmoriss les rglages ? Introduction Configuration des Raccourcis Clavier Dfinir les touches mortes des outils Les raccourcis clavier par dfaut

288 Travailler avec la piste Tempo

338 Personnaliser

295 Exporter un mixage audio

347 Raccourcis clavier

301 Synchronisation

356 Index

318 Vido

324 ReWire

6 Table des Matires

1 propos de ce manuel

Bienvenue !Voici le manuel Fonctions Dtailles pour Cubase Essential de Steinberg. Vous y trouverez des informations dtailles sur pratiquement toutes les caractristiques et fonctions du programme.

propos des versions du programmeLa documentation concerne deux systmes dexploitation diffrents ou plates-formes diffrentes ; Windows et Mac OS X. Certaines caractristiques ou rglages sont spcifiques une des plates-formes. Tout cela sera clairement indiqu lorsque ce sera la cas. En dautres termes : Si rien nest mentionn, les descriptions et procdures de la documentation sont valables la fois pour Windows et Mac OS X.Les recopies dcran ont t effectues daprs la version Windows de Cubase Essential.

Conventions appliques aux raccourcis clavierLa plupart des raccourcis clavier par dfaut de Cubase Essential utilisent des touches mortes, certaines sont diffrentes en fonction du systme dexploitation. Par exemple, le raccourcis clavier par dfaut pour Annuler est [Ctrl]-[Z] sous Windows et [Commande]-[Z] sous Mac OS X. Lorsque des raccourcis clavier employant des touches mortes sont mentionns dans ce manuel, ils indiquent dabord la touche morte Windows, selon la formule suivante : [Touche morte Win]/[Touche morte Mac]-[Touche] Par exemple, [Ctrl]/[Commande]-[Z] signifie enfoncez la touche [Ctrl] sous Windows ou [Commande] sous Mac OS X, puis pressez [Z]. De mme, [Alt]/[Option]-[X] signifie enfoncez la touche [Alt] sous Windows ou [Option] sous Mac OS X, puis pressez [X]. Veuillez noter que ce manuel fait souvent rfrence au clic droit, par exemple pour ouvrir des menus contextuels, etc. Si vous travaillez sur un Mac avec une souris un seul bouton, maintenez la touche [Ctrl] et cliquez.

8 propos de ce manuel

2Connexions VST : Configurer les bus dentre et de sortie

propos de ce chapitreComme dcrit dans le manuel de Prise en Main, Cubase Essential utilise un systme de bus dentres et de sorties pour faire transiter laudio entre le programme et la carte/interface audio. Les bus dentre vous permettent denvoyer dans le programme laudio reu aux entres de votre carte audio. Cela signifie que lorsque vous enregistrerez une ou plusieurs sources audio, cela seffectuera toujours via un ou plusieurs bus dentre. Les bus de sortie vous permettent denvoyer laudio provenant du programme vers les sorties de votre carte audio. Lorsque vous relierez une ou plusieurs sources audio, cela seffectuera toujours via un ou plusieurs bus de sortie. Comme vous pouvez le constater, les bus dentre et de sortie sont des lments essentiels lorsque vous travaillez avec Cubase Essential. Cest pourquoi ce chapitre se trouve au dbut des Fonctions Dtailles une fois le principe des bus assimil et ces derniers correctement configurs, il sera simple daborder lenregistrement, la lecture et le mixage.

Les bus dentre Vous aurez trs probablement besoin dau moins un bus dentre stro assign une paire dentres analogiques. Ceci vous permettra denregistrer des sources stro. Si vous souhaitez galement pouvoir enregistrer en stro partir dautres paires dentres analogiques, vous pouvez ajouter des bus dentre stro pour ces dernires. Bien quil soit possible denregistrer des pistes mono partir dun des canaux dune entre stro, il peut tre pratique dajouter un bus dentre mono ddi. Celui-ci peut tre assign une entre (physique) analogique laquelle vous avez connect un prampli de microphone par exemple. L encore, vous pouvez crer plusieurs bus mono distincts. Vous aurez sans doute galement besoin dun bus dentre stro ddi et assign lentre numrique stro, pour transfrer les donnes en numrique. Les bus de sortie Vous aurez sans doute besoin dun ou plusieurs bus de sorties stro pour couter et contrler vos mixages stro. Pour les transferts numriques, il vous faudra aussi un bus de sortie stro assign une sortie numrique stro.

Configurer les busStratgiesDans Cubase Essential vous pouvez crer un maximum de 8 bus stro ou 16 bus mono. Le rglage des bus est mmoris avec les projets cest donc une bonne ide dajouter et de rgler les bus ncessaires et de les mmoriser dans un projet modle (voir Enregistrer comme Modle la page 330).Lorsque vous commencez travailler sur de nouveaux projets, vous pouvez dmarrer avec ce modle. Vous retrouvez ainsi votre configuration de bus standard sans devoir effectuer de nouveaux rglages de bus chaque nouveau projet. Si vous devez travailler avec diffrentes configurations de bus dans diffrents projets, vous pouvez soit crer plusieurs modles diffrents ou mmoriser vos configurations en tant que prrglages (voir Autres oprations concernant les bus la page 12). Bien sr, les modles peuvent aussi contenir dautres rglages que vous utilisez habituellement la frquence dchantillonnage, le format denregistrement, une configuration basique de pistes, etc.

PrparatifsAvant de crer des bus, il est conseill de donner un nom aux entres et sorties de votre interface audio. Ceci pour des raisons de compatibilit ce reprage facilite le transfert de projets entre diffrents ordinateurs ou configurations matrielles. Par exemple, si vous apportez votre projet dans un autre studio, il se peut que la carte/interface audio prsente soit dun modle diffrent. Mais si vous-mme et lutilisateur du studio avez nomm vos entres et sorties conformment votre systme (plutt que des noms bass sur le modle dinterface audio), Cubase Essential trouvera automatiquement les bonnes entres/ sorties pour vos bus et vous pourrez ainsi relire et enregistrer sans avoir modifier les rglages. Utilisez le dialogue Configuration des Priphriques pour nommer les entres et sorties de vos quipements audio : 1. Ouvrez le dialogue Configuration des Priphriques partir du menu Priphriques. 2. Vrifiez que le pilote correct pour votre carte audio est bien slectionn dans la page Systme Audio VST, afin que la carte audio apparaisse dans la liste des Priphriques.

10 Connexions VST : Configurer les bus dentre et de sortie

3. Slectionnez votre carte audio dans la liste.Les ports dentre et de sortie disponibles sur votre interface audio sont lists droite.

Selon longlet slectionn, la fentre affiche les bus dentre ou de sortie prsents et les colonnes suivantes :Colonne Nom du bus Haut-Parleurs Priphrique Audio Port Priphrique Description Liste les bus. Vous pouvez slectionner et renommer les bus en cliquant dessus. Indique la configuration des haut-parleurs (mono, stro) pour chaque bus. Indique le pilote ASIO Master actuellement slectionn. Lorsque vous avez ouvert un bus (en cliquant sur son bouton + dans la colonne Nom de Bus), cette colonne affiche lentre/sortie physique de votre interface audio utilise par le bus. Vous pouvez assigner le clic un bus de sortie spcifique.

4. Pour renommer un port, cliquez sur son nom dans la colonne Afficher comme et inscrivez un nouveau nom. Si besoin, vous pouvez aussi dsactiver des ports en les dsactivant dans la colonne Visible.Les ports dsactivs napparatront plus dans la fentre VST Connexions lorsque vous effectuerez des configurations de bus. Si vous tentez de dsactiver un port qui est dj utilis par un bus, il vous sera demand de confirmer votre requte veuillez noter que si vous confirmez, cela supprimera le port du bus !

5. Cliquez sur OK pour refermer le dialogue Configuration des Priphriques. Si vous ouvrez un projet cr sur un autre ordinateur et que les noms des ports ne correspondent pas (ou que la configuration des ports nest pas la mme par ex. quand le projet a t cr sur un systme dentres/sorties multicanal et que vous louvrez sur un systme dentres/sorties stro), un dialogue appel Connexions ne pouvant pas tre rtablies.Il vous permettra de rediriger les ports initialement utiliss dans le projet vers les ports disponibles dans votre systme.

Clic

Ajouter un bus 1. Cliquez dans longlet Entres ou Sorties selon ce que vous souhaitez ajouter. 2. Cliquez sur le bouton Ajouter Bus.Un dialogue apparat.

La fentre VST ConnexionsCest dans cette fentre (accessible partir du menu Priphriques) que vous ajoutez et configurez les bus. 3. Slectionnez la configuration de canal dsire.Vous pouvez ajouter des bus mono et stro.

Vous pouvez aussi faire un clic droit dans la fentre VST Connexions et ajouter un bus au format souhait directement partir du menu contextuel qui saffiche. Le nouveau bus apparat et les ports sont visibles. Cette fentre contient les onglets Entres et Sorties, qui servent visualiser, respectivement, les bus dentree et de sortie. 4. Cliquez dans la colonne Port Priphrique pour slectionner un port dentre/sortie pour un canal du bus.Le menu local qui saffiche dtaille les ports avec les noms que vous leur avez donns dans le dialogue Configuration des Priphriques. Rptez cette opration pour tous les canaux du bus.

11 Connexions VST : Configurer les bus dentre et de sortie

Rglage du Bus de Mixage principal (bus de sortie par dfaut) Le Bus de Mixage principal est le bus de sortie auquel chaque nouvelle voie de console sera assigne lors de sa cration. Nimporte lequel des bus de sortie de la fentre VST Connexions peut tre bus de mixage principal. En faisant un clic droit sur le nom dun bus de sortie, vous pouvez le dfinir comme Bus de Mixage.

Utiliser les busCette section dcrit brivement comment utiliser les bus dentre et de sortie que vous avez crs. Vous trouverez des explications dtailles dans les chapitres Enregistrement la page 49 et La console la page 91.

Assignation (Routing)Lorsque vous relisez une piste audio (ou nimporte quelle autre voie audio de la console, vous devez lassigner un bus de sortie. De la mme faon, lorsque vous enregistrez sur une piste audio, vous devez choisir partir de quel bus dentre doit arriver laudio. Vous pouvez slectionner les bus dentre et de sortie dans lInspecteur, en utilisant les menus locaux de routage Entre et Sortie.

Rglage du bus de sortie par dfaut dans la fentre VST Connexions.

Lors de la cration de nouvelles voies audio, de groupe ou Effets dans la console, elles seront automatiquement assignes au bus par dfaut.!

Le bus par dfaut est reprable grce une icne de haut-parleur orange situe prs de son nom dans la fentre VST Connexions.

Autres oprations concernant les bus Pour changer lassignation dun port un bus, procdez comme lorsque vous lavez ajout assurez-vous que les canaux sont visibles (en cliquant sur le bouton + cot du bus ou en cliquant sur le bouton + Tout situ en haut de la fentre) et cliquez dans la colonne Port du Priphrique ASIO pour slectionner le(s) port(s). Pour supprimer un bus inutile, slectionnez-le dans la liste puis faites un clic droit, et slectionnez Supprimer Bus dans le menu local ou pressez la touche [Ret. Arr]. Vous pouvez mettre en mmoire et rappeler les prrglages de bus grce au menu local situ en haut de la fentre.Pour mmoriser la configuration en cours en tant que prrglage, cliquez sur le bouton de mise en mmoire + et inscrivez un nom pour le prrglage. Vous pourrez ensuite slectionner tout moment la configuration mmorise, directement partir du menu local Prrglages. Pour supprimer un prrglage mmoris, slectionnez-le et cliquez sur le bouton .

Lorsque vous slectionnez un bus dentre pour une piste, vous pouvez uniquement choisir des bus qui correspondent la configuration de canaux de la piste. Voici les dtails concernant les bus dentre : Les pistes mono peuvent tre envoyes aux bus dentre mono ou aux canaux individuels dun bus dentre stro. Les pistes stro peuvent tre assignes des mono ou des bus dentre stro. Pour les bus de sortie aucune assignation nest possible.!

Les assignations risquant de produire un accrochage ne sont pas disponibles dans le menu local. Cest aussi indiqu par un symbole de sens unique.

12 Connexions VST : Configurer les bus dentre et de sortie

Pour dconnecter des bus dentre ou de sortie, slectionnez loption Pas de Bus dans le menu local correspondant.

Ajouter des effets ou de lgalisation.Ceux-ci affecteront lensemble du bus. Vous trouverez des exemples deffets susceptibles dtre ajouts ce niveau, comme les compresseurs, les limiteurs et le Dithering dans le chapitre Effets audio la page 110.

Afficher et cacher les bus sur la consoleNotez que seuls les bus de sortie sont disponibles dans la console, pas les bus dentre. Les bus de sortie disponibles sont reprsents par des voies de sortie (affichs dans un panneau spar situ droite de la console). Vous pouvez afficher ou cacher les voies de sortie en cliquant sur le bouton correspondant dans le panneau commun de la console :

propos du monitoringRglage du niveau du monitoringVous pouvez rgler le niveau du monitoring dans la Console. Pour couter ou couter dynamiquement (scrub) dans lditeur dchantillons, vous pouvez aussi rgler le niveau de monitoring laide du petit fader se trouvant dans la barre doutils de cet diteur.

Cacher les voies de sortie

Les voies de sortie

Les voies de sortie sont affiches sur la droite de la console. Voici ce que vous pouvez faire cet endroit : Ajuster le niveau de sortie des bus avec les faders.13 Connexions VST : Configurer les bus dentre et de sortie

3La fentre de Projet

PrsentationLa fentre de Projet est la principale fentre de Cubase Essential. Elle contient une vue gnrale du projet, qui permet de sy dplacer et deffectuer des manipulations ddition grande chelle. Chaque projet dispose de sa propre fentre de Projet.

Type de piste Instrument

Description Permet de crer une piste pour un instrument spcifique, ce qui, par ex. rend la gestion dun instrument VST plus facile et plus intuitive. Les pistes Instrument disposent dune tranche de voix correspondante dans la console. Chaque piste instrument peut avoir une sous-piste dautomatisation que souhait dans la fentre de Projet. Toutefois, le Volume et le Pan seront automatiss depuis la console. Pour de plus amples informations sur les pistes instruments, voir Instruments VST et pistes Instrument la page 127. Pour enregistrer et relire les conteneurs MIDI. chaque piste MIDI correspond une voie MIDI dans la console. Une piste MIDI peut disposer dune sous-piste dautomatisation que dsir, pour automatiser les paramtres de voie de la console, les rglages des effets Send et dinsertion etc. La piste Marqueur affiche les marqueurs et permet de les dplacer et de les renommer directement dans la fentre de Projet (voir Usage de la piste Marqueur la page 87). Il ne peut y avoir quune seule piste Marqueur dans un projet. La piste Arrangeur sert arranger votre projet, en dfinissant des sections et en dterminant dans quel ordre elles seront joues. Voir La piste Arrangeur la page 74. Cette piste sert lire les vnements Vido. Il ne peut y avoir quune seule piste Vido par Projet.

propos des pistesLa fentre de Projet est divise verticalement en pistes, une chelle de temps horizontale courant de gauche droite. Les diffrents types de pistes disponibles sont les suivants :Type de piste Audio Description Ces pistes servent enregistrer et lire des vnements et des conteneurs audio. Chaque piste Audio possde une voie audio correspondante dans la console. Une piste Audio peut possder une sous-piste dautomatisation que dsir, pour automatiser les paramtres des voies de console et ceux des effets dInsert. Les pistes Rpertoire fonctionnent comme les conteneurs pour autres pistes, ce qui permet dditer plusieurs pistes en mme temps, entre autres choses. Voir Les pistes Rpertoire la page 81. Les pistes de voies deffet servent ajouter des effets Send (envoi). Chaque voie deffet peut contenir un maximum de huit processeurs deffets en dirigeant les effets Send dune voie audio vers une voie deffet, vous envoyez laudio de la voie audio vers un ou plusieurs effets de la voie deffet. chaque voie deffet correspond une voie sur la console par essence, une voie de retour deffet. Voir le chapitre Effets audio la page 110. Une voie deffet peut aussi disposer dune sous-piste dautomatisation que dsir, pour automatiser les paramtres de voie de la console, les rglages deffet etc. Toutes les pistes deffet sont automatiquement places dans un dossier spcifique de voies deffet dans la liste des pistes, pour une gestion simplifie. En assignant plusieurs voies audio une voie de Groupe, vous pouvez en faire un mixage annexe, leur appliquer les mme effets, etc. (voir Utilisation des Groupes la page 104). Une piste de Groupe ne contient pas dvnements en tant que tels, mais affiche les rglages et les courbes dautomatisation de la voie de Groupe correspondante. chaque piste de Groupe correspond une voie sur la console. Dans la fentre de Projet, les voies de Groupe sont organises sous la forme de sous-pistes dans un dossier spcifique Pistes de Groupe. MIDI

Marqueur

Arrangeur

Vido

Rpertoire

propos des conteneurs et des vnementsLes vnements constituent les blocs de construction de base dans Cubase Essential. Selon le type dvnement, la gestion dans la fentre de Projet seffectue diffremment : Les vnements Vido et les vnements dAutomatisation (points de courbe) sont toujours visualiss et rarrangs directement depuis la fentre de Projet. Les vnements MIDI sont toujours rassembls en conteneurs MIDI renfermant un ou plusieurs vnements MIDI. Ce sont ces conteneurs MIDI qui sont rarrangs et manipuls dans la fentre de Projet. Pour diter individuellement les vnements MIDI dun conteneur MIDI, il faut ouvrir ce conteneur dans un diteur MIDI (voir Les diteurs MIDI la page 243).

Voie FX

Groupe

15 La fentre de Projet

Les vnements audio peuvent tre affichs et dits directement dans la fentre de Projet, mais vous pouvez galement travailler avec des conteneurs audio contenant plusieurs vnements : cest utile si vous disposez dans votre projet dun certain nombre dvnements que vous dsirez traiter comme un tout. Les conteneurs audio comportent aussi des informations sur la chronologie au sein du projet.

mme vers le mme clip audio. De plus, chaque vnement audio possde une valeur de dcalage et une valeur de dure. Ces paramtres dterminent quel endroit du clip commence et se termine lvnement autrement dit, quelle sera la partie du clip audio que lira lvnement audio. Par exemple, si vous redimensionnez lvnement audio, vous ne modifiez que son emplacement de dbut/de fin dans le clip audio le clip lui-mme nest pas affect. Si vous dsirez utiliser un fichier audio dans des contextes diffrents, ou si vous dsirez crer plusieurs boucles partir dun mme fichier audio, il est avis de convertir les parties correspondantes du clip audio en vnements, puis de les bouncer sous la forme de fichiers audio spars. Cette procdure est ncessaire, puisque des vnements diffrents pointant vers un mme clip accdent aux mmes informations de clip.

Un vnement et un conteneur audio

Gestion des donnes audioLorsque vous travaillez avec des fichiers audio, il est crucial de comprendre de quelle faon Cubase Essential les gre : Lorsque vous montez ou traitez des donnes audio dans la fentre de projet, vous travaillez toujours sur un clip audio, cr automatiquement lors de limportation ou de lenregistrement des donnes audio. Ce clip audio pointe vers le fichier audio dorigine enregistr sur le disque dur, qui reste inchang. Autrement-dit, les montages et les traitements audio sont non destructifs il est toujours possible dannuler les modifications ou de revenir aux versions originales. Le clip audio ne pointe pas forcment vers un seul fichier audio original ! Si vous appliquez, par exemple, un traitement seulement une partie dun clip audio, vous crez en fait un nouveau fichier audio, ne contenant que les donnes audio concernes. Le traitement est ensuite appliqu uniquement ce nouveau fichier audio, ce qui laisse intactes les donnes audio dorigine. Enfin, le clip audio est ajust automatiquement, de faon pointer la fois vers le fichier dorigine et la nouvelle portion de fichier trait. Lors de la lecture, le logiciel passe de lui-mme du fichier dorigine au fichier trait et inversement, aux emplacements corrects. Vous nentendez quun seul enregistrement, avec le traitement appliqu uniquement lendroit dsir. De la sorte, vous pouvez annuler le traitement ultrieurement, et appliquer diffrents traitements diffrents clips audio pointant vers un mme fichier dorigine. Lvnement audio est lobjet que vous placez sur une position temporelle dans Cubase Essential. Si vous effectuez des copies dun vnement audio, puis les placez en diffrents endroits dans le projet, ils pointeront tous quand16

La fentre de Projet

Prsentation de la fentreLa ligne dinfos La barre doutils La Rgle

LInspecteur

La liste des pistes avec diffrents types de pistes

Affichage des vnements, montrant des conteneurs et des vnements audio, des conteneurs MIDI, lautomatisation, les marqueurs, etc.

La liste des pistesLa liste des pistes affiche toutes les pistes utiliss dans un Projet. Elle contient des champs de noms et divers rglages concernant les pistes. Les contrles disponibles dans la liste des pistes diffrent selon le type de piste. Pour voir tous les contrles, il sera peut-tre ncessaire de redimensionner la piste dans la liste des pistes (voir Redimensionner des pistes dans la liste des pistes la page 25):

La liste des pistes pour une piste audio :Nom de la piste Muet & Solo Edition des rglages de voie Montrer/Cacher lAutomatisation Boutons Activer lEnregistrement et Monitor Automatisation Read/Write

Verrou de piste

Tmoin dactivit de la piste

Indique si des Effets Send, des galiseurs ou des Effets dInsert sont activs sur la piste. Cliquer ici pour les ignorer (Bypass).

Gel de piste Audio

17 La fentre de Projet

La liste des pistes pour une sous-piste dautomatisation (qui souvre en cliquant sur le bouton Montrer/Cacher lAutomatisation dune piste).Boutons dAutomatisation Read/Write

Muet

Verrou de piste

Paramtre dAutomatisation (cliquez dessus pour slectionner le paramtre)

La liste des pistes pour une piste MIDI.Drum map et Verrou Nom de la piste Muet & Solo Boutons Activer lEnregistrement et Monitor Boutons Read/Write Tmoins dEffets Send et Insert et bouton Bypass

Vous pouvez aussi utiliser des raccourcis clavier pour afficher les diffrentes sections de lInspecteur.Ils se dfinissent dans le dialogue des Raccourcis Clavier, voir Configuration des Raccourcis Clavier la page 348.

Le fait de cacher une section nen affecte pas les fonctionnalits. Elle est simplement cache.Banque Patch Canal MIDI Sortie MIDI Tmoin dactivit de la piste

En dautres termes, si vous avez rgl un paramtre ou activ un effet pour une piste, ce rglage demeure actif mme si la section correspondante est ferme dans lInspecteur.

Edition des rglages du canal

Les sections qui sont disponibles dans lInspecteur dpendent de la piste slectionne. Veuillez noter que tous les onglets de lInspecteur ne sont pas visibles par dfaut. Vous pouvez afficher/cacher certaines sections de lInspecteur en faisant un clic droit sur un des onglets et en cochant ou pas les options dsires.Vrifiez que vous faites bien un clic droit sur un des onglets de linspecteur et non pas dans la zone vide situe en bas de lInspecteur, car ceci ouvrirait un menu contextuel la place.

LInspecteurLa zone situe gauche de la liste des pistes sappelle lInspecteur. Elle rvle des rglages et paramtres supplmentaires de la piste slectionne dans la liste. Si vous en slectionnez plusieurs (voir Gestion des pistes la page 27), lInspecteur affiche les rglages de la premire piste slectionne. Pour cacher ou faire apparatre lInspecteur, cliquez sur licne de lInspecteur dans la barre doutils.

Licne de lInspecteur.

Pour certaines catgories de pistes, lInspecteur est divis en plusieurs sections. Vous pouvez cacher ou faire apparatre ces sections en cliquant sur leur nom respectif.En cliquant sur le nom dune section cache, vous la faites apparatre et vous dissimulez les autres sections. Par un [Ctrl]/[Commande]-clic sur le nom dune section, vous pouvez la cacher ou lafficher sans affecter les autres sections. Enfin, [Alt]/[Option]-clic sur le nom dune section cache ou affiche toutes les sections de lInspecteur.

Le menu contextuel de configuration de lInspecteur.

18 La fentre de Projet

Sections

Paramtre

Description

Routage de la sortie Ici, vous dcidez vers quelle sortie doit tre assigne la piste. Les pistes audio peuvent tre assignes un bus de sortie (voir Configurer les bus la page 10) ou une voie de Groupe, les pistes MIDI doivent tre assignes une sortie MIDI. Section Effets dInsert Permet dajouter des effets dinsertion dans la piste, voir le chapitre Effets audio la page 110. Le bouton ddition situ en haut de la section permet douvrir les panneaux de contrle des effets dinsertion ajouts. Permet dajuster lgalisation de la piste. Vous pouvez disposer dun maximum de quatre bandes dEQ pour chaque piste, voir Procder aux rglages de lgaliseur (EQ) la page 102. Le bouton ddition situ en haut de la section permet douvrir la fentre Configuration de Voie de la piste. Permet de rgler graphiquement lgalisation de la piste, en cliquant et en faisant glisser dans laffichage de la courbe. Permet dassigner une piste audio une ou plusieurs voies FX (huit au plus), voir le chapitre Effets audio la page 110. Pour les pistes MIDI, cest l que vous assignez les effets Send MIDI. Le bouton ddition situ en haut de la section permet douvrir le panneau de contrle du premier effet de chaque voie deffet. Affiche une rplique de la voie de console correspondante. gauche, la bande de la vue densemble de la voie permet dactiver/dsactiver les effets dinsertion, les galiseurs et les effets Send.

Section galiseurs

Section Courbe dgalisation

LInspecteur contient les mmes contrles que la liste des pistes, mais inclut aussi des boutons et des paramtres supplmentaires. Vous trouverez ci-dessous une liste de tous les rglages et sections disponibles. Les sections qui sont disponibles pour certains types de piste sont dcrites ci-dessous :Paramtre Description Bouton Configuration Ouvre un dialogue dans lequel vous pouvez effecdes Fondus Automa- tuer des rglages de fondus automatiques spars tique pour la piste. Voir Procder aux rglages de fondu automatique pour une piste spare la page 73. Bouton dition de Voie (e) Ouvre la fentre Rglages de Voie de la piste, qui vous permet de visualiser et dajuster les rglages deffet et dEQ, etc. Voir Utilisation des Configurations de Voie la page 100. Rgle le volume de la piste. Changer ce rglage actionnera simultanment le fader de la piste dans la console, et vice-versa. Voir Rgler le niveau dans la console la page 98 pour en savoir plus sur le rglage des niveaux. Ajuste la position de la piste dans limage stro. Comme pour le rglage de volume, ceci correspond au rglage Pan de la console. Ceci ajuste le dcalage de lecture de la piste audio. Des valeurs positives retardent la lecture de la piste tandis que des valeurs ngatives lavancent. Les valeurs sont rglables en millisecondes.

Section Sends

Section Voie

Pistes Audio Pour les pistes audio, tous les rglages et sections listes ci-dessus sont disponibles. Pistes MIDI Lorsquune piste MIDI est slectionne, lInspecteur affiche plusieurs sections et paramtres supplmentaires affectant les vnements MIDI en temps rel (par exemple, durant la lecture). Les sections disponibles pour les pistes MIDI sont dcrites dans le chapitre Paramtres temps rel et effets MIDI la page 223. Pistes Marqueur Lorsque vous slectionnez une piste Marqueur, lInspecteur affiche la listes des marqueurs. Voir Les colonnes de la fentre Marqueurs la page 86.

Volume

Pan

Dlai

Routage de lentre Permet de spcifier le bus dEntre ou lentre MIDI que doit utiliser la piste (voir Configurer les bus la page 10 pour des explications sur les bus dEntre).

19 La fentre de Projet

Pistes Vido Lorsque vous slectionnez une piste Vido, lInspecteur contient un bouton verrou permettant de verrouiller la piste (voir Verrouiller les vnements la page 36) et un bouton Muet pour interrompre la lecture de la vido). Pistes Rpertoire Lorsquune piste Rpertoire est slectionne, lInspecteur affiche le dossier avec ses pistes sous-jacentes, dans une structure de dossier analogue celle de lExplorateur Windows ou du Finder Mac OS X. Vous pouvez cliquer sur lune des pistes apparaissant sous le dossier, dans lInspecteur, pour faire apparatre les rglages relatifs cette piste.En procdant ainsi, vous navez pas ouvrir la piste Rpertoire pour accder aux rglages des pistes sous-jacentes.

Pistes rpertoire de voie deffet Les pistes de voie deffet sont places automatiquement dans un dossier particulier, pour faciliter leur gestion. Lorsque la piste rpertoire est slectionne, lInspecteur affiche le dossier et les voies deffet quil contient. Vous pouvez cliquer sur lune des voies deffet prsentes dans le dossier afin que lInspecteur affiche les rglages de cette voie deffet ainsi, vous navez pas besoin douvrir une piste rpertoire pour accder aux rglages des voies deffet quelle contient. Pistes de voie de Groupe Lorsquune piste de Groupe est slectionne, les contrles et sections suivantes sont disponibles : Le bouton dition Le contrle de Volume Le contrle de Panoramique Le menu local de routage de Sortie La section des Insertions La section des galiseurs La section Courbes galiseur La section des Sends La section Voie

Dans cet exemple, une piste audio a t slectionne lintrieur du dossier.

Pistes rpertoire de voie de groupe Les pistes de voie deffet (FX) Lorsquune piste deffet est slectionne, les contrles et sections suivantes sont disponibles : Le bouton dition Le contrle de Volume Le contrle de Panoramique Le menu local de routage de Sortie La section des Insertions La section des galiseurs La section Courbes galiseur La section Effets Sends La section Dparts Studio (Sends) La section Voie Tout comme pour les pistes de voies deffet, toutes les pistes de voies de Groupe sont places dans un dossier spar lorsque celui-ci est slectionn, lInspecteur affiche le dossier et les voies de Groupe quil contient. Vous pouvez cliquer sur lune des voies de Groupe prsentes dans le dossier afin que lInspecteur affiche les rglages de cette voie de Groupe ainsi, vous navez pas besoin douvrir une piste rpertoire pour accder aux rglages des voies de Groupe quelle contient.

20 La fentre de Projet

La barre doutilsLa barre doutils contient les Outils et icnes permettant douvrir dautres fentres, ainsi que divers rglages et fonctions de projet :Contraindre Compensation Afficher/Cacher Dlai, voir Contraindre la la ligne dinfos compensation du dlai la page 138. Ouvre la Bibliothque

Pour masquer ou afficher la ligne dinfos, cliquez sur licne Afficher Ligne dInfos dans la barre doutils. Vous pouvez slectionner pour affichage et dition dans la ligne dinfos les lments suivants : vnements Audio Conteneurs Audio Conteneurs MIDI vnements Vido Marqueurs Points de Courbe dAutomatisation vnements Arrangeur.

Ouvre la Console Indique que le projet est actif Afficher/Cacher lInspecteur Outils de la fentre de Projet

Lorsque plusieurs lments sont slectionns Si plusieurs lments ont t slectionns, la ligne dinfos affiche les informations concernant le premier lment de la slection. Les valeurs sont affiches en jaune pour indiquer que plusieurs lments sont slectionns. Si vous modifiez une des valeurs de la ligne dinfos, ce changement sera appliqu tous les lments slectionns, de manire relative par rapport aux valeurs actuelles.Si deux vnements audio sont slectionns et que le premier a une longueur dune mesure et lautre de deux mesures. La ligne dinfos affiche la longueur du premier (une mesure). Si vous remplacez cette valeur par 3 mesures dans la ligne dinfos, lautre vnement sera prolong de la mme valeur - et durera donc 4 mesures.

Commandes de Transport (Marqueur Prcdent/suivant, Cycle, Stop, Lecture et Enregistrement) Calage activ/ dsactiv Valeur de quantification Calage sur les points de passage Zro

Dfilement Auto

Mode de Calage

Menu local Grille

Menu local Couleur

De plus, la barre doutils peut contenir un certain nombre dautres outils et raccourcis, invisibles par dfaut. Vous trouverez dans la section Les dialogues de Configuration la page 339 des explications sur la faon de configurer la barre doutils et de spcifier les outils qui doivent ou non y apparatre.

Si vous appuyez sur [Ctrl]/[Commande] lorsque vous modifiez les valeurs dans la ligne dinfos, les changements seront alors absolus. Dans lexemple prcdent, les deux vnements auraient une longueur de 3 mesures. Notez que [Ctrl]/[Commande] est la combinaison de touches par dfaut vous pouvez la modifier dans les Prfrences (page EditionTouches Mortes Outils, dans la catgorie ligne dinfos). dition de la Transposition et de la Vlocit des conteneurs MIDI Lorsquun ou plusieurs conteneurs MIDI sont slectionns, la ligne dinfos contient des champs Transposer et Vlocit. Le fait de rgler le champ Transposer transpose les conteneurs slectionns par pas dun demi-ton.Notez que cette transposition ne change pas rellement les notes du conteneur il sagit juste dun paramtre de lecture, qui naffectera les notes qu la lecture. La transposition que vous indiquez pour un conteneur dans la ligne dinfos est ajoute la transposition rgle pour lensemble de la piste.21

La ligne dinfos

La ligne dinfos fait apparatre des informations concernant llment slectionn dans la fentre de Projet. Vous pouvez y diter presque nimporte quelle valeur, via les mthodes habituelles. Les valeurs de dure et de position sont exprimes dans le format choisi pour la rgle (voir La rgle la page 22).

La fentre de Projet

Le fait de rgler le champ Vlocit agit sur la vlocit des conteneurs slectionns la valeur que vous indiquez est ajoute aux valeurs de vlocit des notes prsentes dans les conteneurs.L aussi, cette valeur de vlocit naffectera les notes qu la lecture, et l aussi la vlocit indique sera ajoute la valeur Changement de Vlocit rgle pour lensemble de la piste MIDI dans lInspecteur.

Option Temps Linaire

Positions et dures affiches en Si Temps Linaire est slectionn, la rgle sera linaire par rapport au temps. Cela signifie que sil y a des changements de tempo sur la piste Tempo et que la rgle affiche des Mesures et des Temps, la distance entre les barres de mesures variera en fonction du tempo. Si Mesure Linaire est slectionn, la rgle sera linaire par rapport au tempo aux Mesures et Temps. Cela signifie que sil y a des changements de tempo sur la piste Tempo et que la rgle affiche des Mesures et des Temps, la distance entre les barres de mesure ne variera pas. Si la rgle affiche un format de temps bas sur le temps, la distance entre les secondes variera en fonction des changements de tempo.

Mesure Linaire

Infos directes avec loutil Flche Si loption Outil de Slection: Afficher Info supplmentaire est active dans les Prfrences (page Edition Outils), une bulle daide apparatra avec loutil Flche, affichant dies infos en fonction de ce qui est point. Par exemple, dans laffichage des vnements de la fentre de Projet, loutil indiquera la position actuelle du pointeur ainsi que le nom de la piste et de lvnement point.

La slection effectue ici se rpercute sur les valeurs de position apparaissant dans la rgle, la ligne dinfos et les Aides-Mmoires (qui apparaissent lorsque vous faites glisser un vnement dans la fentre de Projet).Vous pouvez galement slectionner des formats distincts sparment pour les autres affichages de rgles et de position.

La rgle

La rgle, situe dans la partie suprieure de lAffichage des vnements, reprsente lchelle de temps. Par dfaut, la fentre de Projet utilise le format daffichage spcifi dans le dialogue Configuration du Projet (voir Le dialogue Configuration du Projet la page 23), comme toutes les autres rgles et affichages de position du projet. Vous pouvez toutefois slectionner un format daffichage indpendant pour la rgle en cliquant sur le bouton Flche situ sa droite puis en slectionnant loption de votre choix dans le menu local qui apparat (vous pouvez aussi ouvrir ce menu local en faisant un clic droit nimporte o dans la rgle).Option Mesures Secondes Timecode Positions et dures affiches en Mesures, temps, doubles-croches et tics. Par dfaut, il y a 120 tics par double-croche. Heures, minutes, secondes et millisecondes. Ce format affiche les heures, minutes, secondes et images. Vous pouvez rgler le nombre dimages par seconde (fps) dans le dialogue Configuration du Projet (voir Le dialogue Configuration du Projet la page 23). Vous pouvez choisir entre 24, 25, 29.97 et 30 fps ou 29.97 et 30 dfps (drop frame). chantillons.

Pour rgler globalement (pour toutes les fentres) le format daffichage, utilisez le menu local de format daffichage, dans la palette Transport, ou maintenez la touche [Ctrl]/[Commande] enfonce en slectionnant le format daffichage dans nimporte quelle rgle. Si vous utilisez les options Timecode ou User et que loption Afficher les Sub-Frames de Timecode est active dans les Prfrences (page Transport), les images afficheront galement les Sub-Frames.Il y a 80 Sub-Frames par image.

chantillons

22 La fentre de Projet

OprationsCrer un nouveau projetPour crer un nouveau projet, procdez comme ceci : 1. Slectionnez Nouveau Projet dans le menu Fichier.Un dialogue apparat; contenant une liste de Modles de Projets, y compris tout modle personnel que vous avez cr (voir Enregistrer comme Modle la page 330).

Vous trouverez dans le dialogue Configuration du Projet les rglages suivants :Rglage Dbut Description Position de dbut du projet. Permet de faire dmarrer le projet une position diffrente de zro. Sert galement rgler la Position de Dpart de la Synchro lorsque Cubase Essential est synchronis des appareils externes (voir Configuration de Cubase Essential pour une synchronisation un timecode externe la page 306). Si vous modifiez ce rglage, il vous sera demand si vous dsirez conserver le contenu du projet sur ses positions de timecode actuelles. Oui signifie que tous les vnements resteront leur positions de timecode dorigine - ils seront donc dplacs en fonction du dbut du projet. Non signifie que tous les vnements conserveront leur positions relativement au dbut du projet. Dure du projet. Ne sert que si vous dsirez synchroniser Cubase Essential un autre appareil. Si Cubase Essential est esclave, cette valeur est automatiquement rgle la valeur de la frquence dimages du signal de synchronisation entrant. Si Cubase Essential est matre, cette valeur dtermine la frquence dimages du signal de synchro envoy. Voir Rgler la cadence dimage la page 304. Ce format daffichage global sert pour toutes les rgles et affichages de position du programme. Toutefois, vous pouvez procder si dsir des slections de formats indpendants pour chaque rgle et affichage. Voir La rgle la page 22 pour la description des diffrentes options de formats daffichage. Dcale les positions temporelles affiches dans la rgle, etc., ce qui permet de compenser le rglage de la Position du Dbut. Normalement, si vous synchronisez Cubase Essential une source externe dmarrant sur une image autre que zro, vous rglez la position du Dbut sur cette valeur. Cependant, si vous voulez que laffichage dans Cubase Essential commence zro, rglez le Dcalage dAffichage galement sur cette valeur. Cest la valeur de frquence dchantillonnage adopte par Cubase Essential pour lenregistrement et la lecture de fichiers audio.

2. Slectionnez un Modle, puis cliquez sur OK.Un dialogue de fichier apparat alors, permettant de spcifier un emplacement pour le dossier Projet. Celui-ci contiendra tous les fichiers relatifs au projet.

3. Slectionnez un dossier existant, ou tapez le nom dun nouveau, et cliquez sur OK.Une fentre de Projet apparat alors. Le nouveau projet sera bas sur le Modle slectionn, incluant les pistes, les vnements et les rglages du Modle.

Longueur Images par Seconde

Le dialogue Configuration du Projet Le dialogue Configuration du Projet sert effectuer les rglages gnraux concernant le projet. Pour louvrir, slectionnez Configuration du Projet dans le menu Projet.Format dAffichage

Dcalage de lAffichage

Frq. dchantillonnage

Format/Type de Lorsque vous enregistrez dans Cubase Essential, les fiFichier dEnre- chiers crs adopteront cette rsolution et ce type de figistrement chier. Voir Slectionner un format de fichier denregistrement la page 52. Compensation stro Indique si le panning (positionnement stro) doit utiliser la compensation de puissance. Voir propos de la Loi de Rpartition Stro (voies audio seulement) la page 100.

23 La fentre de Projet

!

Bien quil soit possible de modifier nimporte quel moment la plupart des rglages de la Configuration du Projet, il est prfrable de choisir une frquence dchantillonnage une fois pour toutes lorsque vous dmarrez un nouveau projet. Pour que la lecture soit optimale, tous les fichiers audio doivent avoir la mme frquence dchantillonnage.

Option

Description

Zoom Avant sur Zoom avant vertical dun cran sur les pistes slectionnes. les pistes Zoom Arrire sur Zoom arrire vertical dun cran sur les pistes slectionles pistes nes. Zoomer pistes slectionnes Zoom avant vertical sur la ou les pistes slectionne(s), ce qui rduit la hauteur des autres pistes.

Zoom et Options de VisualisationLe zoom dans la fentre de Projet seffectue via les techniques de Zoom standard, en tenant compte des remarques spciales suivantes : Lorsque vous utilisez loutil Zoom (la loupe), le rsultat dpend de loption Outil Zoom en Mode Standard : Zoom Horizontal Uniquement disponible dans les Prfrences (page ditionOutils).Si elle est active et que vous dessinez un rectangle de slection avec loutil Zoom, la fentre sera agrandie uniquement sur un plan horizontal (la hauteur des pistes ne sera pas modifie). Si cette option est dsactive, la fentre sera agrandie la fois horizontalement et verticalement.

Si loption Zoomer pendant le positionnement dans lchelle temporelle est active dans les Prfrences (page Transport), vous pouvez aussi agrandir en cliquant dans la rgle principale et en vous dplaant vers le haut ou vers le bas tout en maintenant le bouton de la souris appuy.Faites glisser vers le haut pour rduire, vers le bas pour agrandir.

Vous pouvez zoomer sur le contenu des conteneurs et des vnements de manire verticale, en utilisant le curseur de zoom de la forme donde, dans le coin suprieur droit de laffichage des vnements.Cest utile pour mieux observer des passages audio faible volume.

Lorsque vous utilisez les curseurs verticaux de Zoom, les pistes sont mises lchelle relative.Autrement-dit, si vous avez procd des ajustements de hauteur (dimension) piste par piste (voir ci-aprs), les diffrences relatives de hauteur sont maintenues.

Le sous-menu Zoom du menu dition propose les options suivantes :Option Zoom Avant Zoom Arrire Zoom Arrire Complet Description Zoom avant dun cran, centr sur la position du Curseur. Zoom arrire dun cran, centr sur la position du Curseur. Zoom arrire de plusieurs crans, de faon faire apparatre la totalit du projet. Les mots totalit du projet signifient lchelle de temps complte depuis le dbut du projet jusqu la dure dfinie dans le dialogue Configuration du projet (voir Le dialogue Configuration du Projet la page 23). Zoom avant horizontal et vertical de faon ce que la slection occupe tout lcran.

!

Pour obtenir une lecture approximative du niveau des vnements audio en observant les formes donde, descendez le curseur de zoom jusquen bas. Sinon, certaines formes donde zoomes pourraient tre prises par erreur pour de laudio crt.

Si vous activez loption Zoom Rapide dans les Prfrences (page dition), le contenu des conteneurs et des vnements ne sera pas continuellement redessin lors dun zoom manuel.Dans ce cas, le contenu sera redessin une fois que vous avez termin lajustement du zoom activez cette option si le rafrachissement de lcran est lent sur votre systme.

Zoomer sur la Slection

Zoomer sur la Zoom avant horizontal de faon ce que la slection ocSlection (Horiz) cupe tout lcran. Zoom sur lvnement Zoom Avant Vertical Zoom Arrire Vertical Cette option nest disponible que dans lditeur dchantillons (voir Zoomer la page 165). Zoom avant vertical dun cran. Zoom arrire vertical dun cran.

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Redimensionner des pistes dans la liste des pistes Pour modifier la hauteur dune piste, cliquez sur son bord infrieur dans la liste des pistes, puis faites glisser vers le haut ou le bas.Pour modifier la hauteur de toutes les pistes, maintenez [Ctrl]/[Commande] enfonce puis redimensionnez une des pistes votre convenance. Si Mode Calage est activ sur le menu local de mise lchelle de la piste (voir plus bas), la modification ultrieure de la hauteur de piste se fera en incrments plus large.!

Ce comportement est diffrent si loption largir piste slectionne a t active dans le menu dition (voir ci-dessous).

Vous pouvez galement rduire la rgion rserve la liste des pistes : il suffit de faire glisser le sparateur entre la liste des pistes et laffichage des vnements. Par dfaut, les rglages qui apparaissent pour les pistes dans la liste des pistes sont adaptables la taille de la piste. Cela signifie que lorsque vous modifiez la hauteur ou la largeur dune piste, certains des rglages seront dynamiquement placs l o ils conviennent le mieux.Si vous prfrez avoir les contrles toujours en position fixe, vous pouvez dsactiver loption Retour la ligne du dialogue Contrles de piste (voir Personnaliser les contrles de piste la page 340).

Loption largir piste slectionne Si cette option est active dans le menu dition (ou dans les Prfrences, page ditionProjet & Console de Voies), la piste slectionne sera automatiquement largie. Cest pratique si vous passez dune piste lautre dans la liste, pour vrifier ou modifier les rglages. Les pistes reprendront la taille quelles avaient avant lorsquelles seront dslectionnes. Vous pouvez rgler la taille directement dans la liste des pistes si le facteur dlargissement par dfaut ne vous convient pas. Bien que ce comportement du programme soit prfrable dans la plupart des cas, ce peut tre un inconvnient si vous avez commenc par changer la hauteur dune ou plusieurs pistes (qui sera alors leur hauteur dorigine, avant davoir activ loption largir piste slectionne). Ds que vous essayez de modifier la hauteur dune piste, elle est slectionne et automatiquement largie. Plutt que de dsactiver loption largir piste slectionne, redimmensionnez la ou les piste(s) dsire(s) puis activez nouveau loption largir piste slectionne, vous pourrez alors redimensionner la piste dans la liste sans la slectionner. 1. Placez le pointeur de la souris sur le bord infrieur de la piste (non slectionne) que vous souhaitez redimensionner.Le pointeur de la souris devient un symbole de sparateur.

Vous pouvez dcider, pour chaque type de piste, quels sont les contrles qui doivent apparatre dans la liste des pistes voir Personnaliser les contrles de piste la page 340. Vous pouvez utiliser le menu local de mise lchelle de la piste (ouvert en cliquant sur la flche situe au-dessus du rglage de zoom vertical) afin de dfinir le nombre de pistes qui doivent apparatre dans la fentre de Projet actuelle.La taille de piste sera ajuste afin de ne montrer que le nombre de pistes spcifi dans ce menu. En slectionnant Afficher N Pistes, vous pouvez manuellement tablir le nombre de pistes inclure dans la fentre de Projet actuelle.

2. Maintenez [Alt]/[Option] et faites glisser le bord infrieur de la piste jusqu obtenir la hauteur dsire.Dsormais, lorsque vous slectionnerez cette piste, (et que loption largir piste slectionne sera active), celle-ci sera largie. Elle retrouvera la taille que vous avez dfinie, lorsque vous slectionnerez une autre piste

25 La fentre de Projet

Prrglages de Zoom et marqueurs de cycle Le menu local situ gauche du Rglage de Zoom horizontal vous permet de slectionner, crer et organiser les prrglages de zoom. Ces derniers savrent utiles si vous souhaitez basculer entre diffrents rglages de zoom (par ex. un rglage o lensemble du projet est affich dans la fentre de Projet et un autre comprenant un facteur dagrandissement important pour une dition dtaille). Grce ce menu local, vous pouvez galement faire un zoom dans la zone situe entre des marqueurs de cycle du projet.

Si vous voulez supprimer un prrglage, slectionnez Organiser dans le menu local.Dans le dialogue qui apparat, slectionnez le prrglage dans la liste puis cliquez sur le bouton Supprimer. Le prrglage est supprim de la liste.

Si vous voulez renommer un prrglage, slectionnez Organiser dans le menu local.Dans le dialogue qui apparat, slectionnez le prrglage souhait dans la liste puis cliquez sur le bouton Renommer. Un second dialogue apparat, qui vous permet dinscrire un nouveau nom pour ce prrglage. Cliquez sur OK pour refermer les dialogues.!

Les prrglages de zoom sont utilisables pour tous les projets, c.--d. quils sont disponibles pour tous les projets que vous ouvrez ou crez.

La partie centrale du menu local rpertorie les marqueurs de cycle que vous avez ajout dans le projet : Si vous slectionnez un marqueur de cycle partir de ce menu, laffichage des vnements est agrandi de faon englober la zone dlimite par les marqueurs (voir Zoomer sur les marqueurs de cycle la page 89). Vous ne pouvez pas diter les marqueurs de cycle partir de ce menu local. Pour obtenir des informations sur ldition des marqueurs, voir Les colonnes de la fentre Marqueurs la page 86.Cliquer ici pour ouvrir le menu contextuel!

La partie suprieure du menu rpertorie les prrglages de zoom : Pour mmoriser le rglage de zoom en cours en tant que prrglage, slectionnez Ajouter partir du menu local.Un dialogue apparat, qui vous permet dinscrire un nom pour le prrglage.

Seuls les marqueurs de cycle crs dans le projet en cours sont disponibles dans le menu.

Ajuster laspect des conteneurs et des vnements Les Prfrences du menu Fichier (le menu Cubase Essential, sous Mac OS X) comportent plusieurs rglages permettant de personnaliser laffichage dans la fentre de Projet. Sur la page Affichage des vnements, vous trouverez les rglages courants pour les types de pistes :Option Description Coloriser larrire Dtermine si les fonds ou contenus (formes dondes, des vnements etc.) des conteneurs et vnements seront colors. Voir Gestion des pistes la page 27. Afficher les noms Dtermine sil faut afficher les noms des conteneurs et des vnements vnements dans la fentre de Projet. vnements transparents Si cette option est active, le contenu des vnements et des conteneurs sera transparent, ne montrant que les formes donde et les vnements MIDI.

Pour slectionner et appliquer un prrglage, slectionnez-le dans le menu local. Le prrglage Zoom Arrire Complet est toujours disponible. Le fait de slectionner cette option engendre un rtrcissement qui permet de rendre visible tout le projet. Tout le projet signifie lchelle de temps depuis du dbut du projet et pour la dure dfinie dans le dialogue Configuration du Projet (voir Le dialogue Configuration du Projet la page 23).

Afficher donnes Si cette option est active, le contenu des vnements si pistes troites et des conteneurs sera visible, mme si la taille dune piste est trs petite.

26 La fentre de Projet

La page Affichage des vnements Audio comporte les rglages suivants pour les vnements audio :Option Interpoler les images Audio Description Si cette option est dsactive, les valeurs dchantillonnage simples sont dessines sous la forme de pas. Si cette option est active, elles sont interpoles pour former des courbes.

Option Afficher Contrleurs diter comme Batterie si Drum Map est assigne

Description Indique si les vnements autres que les notes (contrleurs, etc.) apparatront dans les conteneurs MIDI de la fentre de Projet. Si cette option est active, les conteneurs des pistes MIDI avec Drum Maps assignes seront affichs avec des symboles de notes rythmiques dans la fentre de Projet. De plus, les conteneurs seront automatiquement ouverts dans lditeur de Rythme si vous les double-cliquez (ignorant le rglage Action ddition par dfaut, mentionn ci-dessus). Dtermine comment les noms de note MIDI (hauteur) sont indiqus dans les diteurs, etc.

Reprsentation Dtermine si les formes dondes audio seront affiches des images sous forme dimages pleines, de contours ou dimages Audio inverses (plein + encadr). Cette slection affecte toutes les images de forme donde dans la fentre de Projet, lditeur dchantillons et lditeur de Conteneurs Audio. Veuillez noter que les styles encadr et plein + encadr exigent davantage de puissance de calcul. Si le systme ralentit lorsque ces modes sont actifs, choisissez plutt le style plein. Afficher toujours Si activ, les courbes de volume cres avec les males courbes de nettes de volume et de fondu sont toujours visibles. volume dfaut, seules apparaissent les courbes des vnements slectionns. Poignes de fondu toujours en haut Lignes de fondu paisses Afficher les formes donde Modulation de la couleur du fond Si cette option est active, les poignes de fondu restent sur le dessus de lvnement, et des lignes verticales indiquent la position exacte des points de dbut et de fin des fondus. Si cette option est active, les lignes de fondu et les courbes de volume sont plus paisses ce qui augmente leur visibilit. Dtermine si les formes donde audio doivent tre affiches. Si cette option est active, les fonds des formes donde audio sont affichs dune manire diffrente, refltant les nuances de la forme donde. Cest trs utile pour avoir un aperu si vous travaillez avec des pistes dont la hauteur daffichage est troite.

Style du nom de Note

La page Affichage des vnements Vido comporte des rglages concernant les vnements vido :Option Description Montrer les vignettes Si cette option est active, les vignettes du conde la Vido tenu de la vido sont affiches sur la piste Vido. Taille du Cache Vido Dtermine la quantit de mmoire disponible pour les vignettes vido. Si vous avez des clips vido longs ou que vous travaillez avec un facteur de zoom lev (donc avec beaucoup dimages dans les vignettes), il vous faudra augmenter cette valeur.

Gestion des pistesPour ajouter une piste un projet, slectionnez Ajouter une Piste dans le menu Projet, puis slectionnez un type de piste dans le sous-menu qui apparat. La nouvelle piste vient sajouter sous la piste en cours de slection dans la liste des pistes. Les options du sous-menu Ajouter une Piste sont galement disponibles dans le menu contextuel.Vous y accdez en faisant un clic droit dans la liste des pistes.

La page Affichage des vnements MIDI comporte des rglages concernant les conteneurs MIDI :Option Description Action ddition Dtermine quel diteur est ouvert lorsque vous doublepar dfaut cliquez sur un conteneur MIDI ou pressez [Ctrl]/[Commande]-[E] aprs lavoir slectionn : lditeur Clavier, en Liste, de Rythme ou de Partition. Notez que ce rglage est ignor pour les pistes avec Drum Maps si loption diter comme Batterie si Drum Map est assigne (voir ci-dessous) est active. Donnes dans Conteneurs Dtermine comment les vnements des conteneurs MIDI apparatront dans la fentre de Projet : sous la forme de notes de partition, de notes rythmiques ou sous la forme de lignes. Si Aucune donne est slectionn, les vnements ne seront pas du tout affichs. Notez que ce rglage est ignor pour les pistes avec drum maps si loption diter comme Batterie si Drum Map est assigne est active, car celle-ci prvaut sur le rglage.

Si vous slectionnez Audio, MIDI, Groupe ou Instrument dans le sous-menu Ajouter Piste, un dialogue souvre pour vous permet dinsrer plusieurs pistes en une seule fois.Il suffit dentrer le nombre de pistes dsires dans le champ de valeur.

27 La fentre de Projet

Pour les voies audio et de groupe, la configuration de voie mono ou stro peut tre rgle dans le menu local Configuration de ce dialogue. Loption Naviguer Prrglages du dialogue Ajouter Piste est dcrite au chapitre Prrglages de piste la page 212. Dans les Prfrences (page ditionProjet & Console de Voies) se trouve le paramtre Mode de Colorisation automatique des Pistes.Ce paramtre vous offre plusieurs options pour assigner automatiquement des couleurs aux pistes qui sont ajoutes au projet.

Vous pouvez choisir la couleur par dfaut dune piste en activant Afficher Couleurs de Piste au-dessus de la liste des pistes puis en slectionnant une couleur dans le menu local Couleur de la barre doutils. Cette couleur sera utilise pour tous les vnements de cette piste et sera galement affiche dans la console. Vous pouvez ignorer la couleur de piste par dfaut pour certains vnements et conteneurs en utilisant loutil Couleur ou le menu local Slecteur de Couleurs.Loption Coloriser lArrire des vnements dans le dialogue Prfrences (page Affichage dvnements) dtermine si le fond ou les formes donde des vnements seront coloris.

Une fois les pistes cres, vous pouvez les manipuler et les rarranger de diverses faons : Pour renommer une piste, double-cliquez dans le champ de son nom puis entrez un nouveau nom.Si vous maintenez une touche morte enfonce tout en appuyant sur [Retour] pour fermer le champ de nom, tous les vnements se trouvant sur la piste se verront attribuer le nom que vous venez dentrer.

Pour supprimer une piste, faites un clic droit dans la liste de pistes puis slectionnez Supprimer la Piste slectionne dans le menu contextuel.Vous pouvez aussi supprimer plusieurs pistes slectionnes, en slectionnant Supprimer les Pistes Slectionnes soit partir du menu Projet ou du menu contextuel. De plus, vous pouvez supprimer toutes les pistes qui ne contiennent aucun vnement en slectionnant Supprimer les pistes vides partir du menu Projet.

Pour slectionner une piste, cliquez dessus dans la liste des pistes.Une piste slectionne est indique par sa couleur gris clair dans la liste.

Pour changer la hauteur dune seule piste, cliquer sur sa bordure infrieure dans la liste des pistes et faites glisser vers le haut ou le bas Redimensionner des pistes dans la liste des pistes la page 25. Notez que vous pouvez aussi largir automatiquement la piste slectionne, voir Loption largir piste slectionne la page 25. Dsactiver des pistes Vous pouvez dsactiver des pistes en slectionnant Dsactiver la Piste partir du menu contextuel de la liste des pistes. Dsactiver une piste revient la rendre muette (voir Rendre muets des vnements la page 37), dans la mesure o une piste dsactive ne sera pas lue. Cependant, dsactiver une piste coupe non seulement son volume de sortie dans la piste, mais dsactive en fait toute son activit sur le disque. Voir propos de lactivation/ dsactivation des pistes la page 47 pour de plus amples informations.

Cette piste est slectionne.

Il est possible de slectionner plusieurs pistes, en cliquant tout en maintenant enfonce la touche [Ctrl]/[Commande]. Pour slectionner une srie de pistes contigus utiliser [Maj]+clic.

Pour dplacer une piste, cliquez dessus et faites-la glisser vers le haut ou le bas de la liste. Pour dupliquer une piste complte (avec les donnes et les paramtres de voies), slectionnez Dupliquer la Piste dans le menu Projet (ou partir du menu contextuel qui apparat lorsque vous faites un clic droit dans la liste des pistes).La piste duplique apparatra sous la piste dorigine.

28 La fentre de Projet

Ajouter des vnements une pisteIl existe plusieurs faons dajouter des vnements une piste : En enregistrant (voir Mthodes denregistrement de base la page 50).Cest possible pour les pistes Audio et MIDI.

Lditeur dchantillons de nimporte quel projet ouvert appuyez sur [Ctrl]/[Commande] puis faites glisser pour crer un vnement de la slection en cours.

En slectionnant Audio ou Vido depuis le sous-menu Importer du menu Fichier.Cette manipulation ouvre un dialogue de type fichier, permettant de reprer le fichier que vous dsirez importer. Lorsque vous importez un fichier de cette faon, un clip est cr pour le fichier, et un vnement lisant tout le clip est insr dans la piste slectionne, lemplacement o se trouve le curseur de projet. Vous pouvez galement importer des fichiers MIDI via le sous-menu Importer, mais la procdure est alors lgrement diffrente, voir Exporter et Importer des fichiers MIDI standard (SMF) la page 335.

Tant que vous faites glisser le clip dans la fentre de Projet, sa position est indique par une ligne de marqueur et une case montrant sa position numrique. Voir aussi Par glisser/dposer la page 189.

Options dImportation de fichiers audio Il existe un certain nombre doptions concernant la faon dont Cubase Essential doit traiter les fichiers audio au moment de leur importation. Vous pouvez choisir de copier le fichier dans le rpertoire Audio du projet, et faire en sorte que le projet se rfre au fichier copi et non loriginal. De la sorte, le projet reste autonome. De plus, vous souhaiterez peut tre que tous les fichiers du projet aient la mme frquence dchantillonnage et taille (rsolution) dchantillons. Les Prfrences (page dition Audio) contient un rglage qui vous permet de dcider des options (sil y en a) utiliser. Slectionnez loption dsire dans le menu local En cas dimport de fichier audio.

En rcuprant des plages de CD Audio puis en les convertissant en fichiers audio (voir Importer des plages de CD audio la page 332). En utilisant les fonctions Copier et Coller du menu dition.Cela vous permet de copier toutes sortes dvnements entre diffrents projets. Vous pouvez galement utiliser Copier et Coller pour copier des vnements lintrieur du projet, depuis lEditeur de Conteneurs Audio ou lditeur dchantillons.

En les traant.Certains types dvnements (marqueurs et automation) peuvent tre dessins directement dans la fentre de Projet. Pour les pistes audio et MIDI, vous pouvez dessiner des conteneurs (voir Cration de conteneurs la page 30).

En faisant glisser des fichiers puis en les dposant sur la piste lemplacement dsir.Vous pouvez crer des vnements par glisser/dposer depuis les endroits suivants :

Le Bureau. La MediaBay. La Bibliothque. Le dialogue Recherche de Media. La fentre de Projet dun autre projet ouvert. Lditeur de Conteneurs Audio de nimporte quel projet ouvert.

Ouvrir le Dialogue dOptionsLorsque vous importez, un dialogue dOptions apparat, permettant de choisir si vous voulez copier les fichiers dans le dossier Audio et/ou les convertir pour les faire correspondre aux rglages du projet. Remarque : - Lorsque vous importez un seul fichier dun format autre que celui correspondant aux rglages du projet, vous pouvez spcifier les proprits (frquence dchantillonnage et/ou rsolution doctet) qui doivent tre modifies. - Lorsque vous importez plusieurs fichiers en mme temps, vous pouvez opter pour que les fichiers imports soient automatiquement convertis si ncessaire, c.--d. si leur frquence dchantillonnage est diffrente de celle du projet ou si la rsolution est infrieure celle dfinie pour le projet.

29 La fentre de Projet

Utiliser les RglagesAucun dialogue dOptions napparatra limportation. la place, vous pouvez choisir de faire une des options proposes sous le menu local daction(s) standard. Activez autant doptions que vous le souhaitez parmi les suivantes pour quelles sactivent automatiquement chaque importation de fichier audio :Option Description

Vous pouvez aussi rassembler des vnements audio existants dans un conteneur, en utilisant la fonction Convertir les vnements en Conteneurs du menu Audio.Vous crez ainsi un conteneur audio contenant tous les vnements audio slectionns sur la mme piste. Pour supprimer le conteneur et faire apparatre nouveau les vnements sous forme dobjets indpendants sur la piste, slectionnez le conteneur et utilisez la fonction Dissoudre les Conteneurs du menu Audio.

Si les fichiers ne sont pas dj dans le dossier audio du Copier les fichiers dans le projet, ils y sont copis avant dtre imports. Rpertoire de Travail Copier et Convertir la Configuration du Projet si ncessaire Si les fichiers ne sont pas dj dans le dossier audio du projet, ils y sont copis avant dtre imports. De plus, si les fichiers ont une frquence dchantillonnage diffrente ou une rsolution infrieure celle du projet, ils sont automatiquement convertis.

coute de conteneurs et dvnements audioLes conteneurs et vnements audio peuvent tre couts depuis la fentre de Projet, grce loutil Haut-Parleur.!

Le bus de mixage principal est utilis pour lcoute.

1. Slectionnez loutil Haut-Parleur (Lecture). Cration de conteneurs Les conteneurs contiennent des vnements MIDI ou audio. Si vous enregistrez des donnes MIDI, un conteneur MIDI est cr automatiquement : il contient les vnements enregistrs. Vous pouvez galement crer des conteneurs MIDI ou audio vides, et leur ajouter ultrieurement des vnements. Pour cela, il existe deux mthodes : Dessiner un conteneur sur une piste MIDI ou Audio avec le Crayon.Vous pouvez aussi dessiner des conteneurs en appuyant sur [Alt]/[Option] et en utilisant loutil Flche. Veuillez noter que loutil Haut-Parleur et loutil Scrub se partagent le mme bouton doutil. Si ce bouton ne reprsente pas un symbole de haut-parleur, cliquez dabord dessus, puis cliquez de nouveau et slectionnez Lecture depuis le menu local qui apparat alors.

2. Cliquez l o vous dsirez commencer la lecture, et maintenez enfonc le bouton de la souris.Seule la piste sur laquelle vous cliquez est lue, partir de lendroit o vous avez cliqu.

Double-cliquer avec loutil Flche sur une piste MIDI ou Audio, entre les dlimiteurs gauche et droit.

3. Pour arrter la lecture, il suffit de relcher le bouton de la souris.

Scrub (coute dynamique)Loutil coute Dynamique (Scrub) permet de reprer loreille des portions daudio, en les lisant lenvers ou lendroit, nimporte quelle vitesse : Pour ajouter des vnements un conteneur MIDI, il faut utiliser les outils et fonctions disponibles dans un diteur MIDI, (voir Lditeur Clavier Prsentation la page 246). Lajout dvnements des conteneurs audio seffectue dans lditeur de Conteneurs Audio (voir Prsentation de la fentre la page 180) par collage ou glisser/ dposer. 1. Slectionnez loutil Scrub.Veuillez noter que loutil Haut-Parleur et loutil Scrub se partagent le mme bouton doutil. Si ce bouton doutil ne reprsente pas le symbole Scrub, cliquez dabord sur licne, puis cliquez de nouveau et slectionnez Scrub dans le menu local qui apparat alors.

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2. Cliquez lemplacement dsir, puis maintenez enfonc le bouton de la souris.Le curseur de projet vient se placer lendroit o vous avez cliqu.

Utilisation du sous-menu Slectionner du menu ditionLes options disponibles sont :Option Tout Nant Le Contenu de la Boucle Du Dbut jusquau Curseur Du Curseur jusqu la Fin Tout sur les Pistes Slectionnes Slectionner lvnement Description Slectionne tous les vnements de la fentre de Projet. Dslectionne tous les vnements. Slectionne tous les vnements partiellement ou entirement situs entre les dlimiteurs gauche et droit. Slectionne tous les vnements commenant gauche du curseur de projet. Slectionne tous les vnements se terminant droite du curseur de projet. Slectionne tous les vnements se trouvant sur la piste slectionne. Option disponible seulement dans lditeur dchantillons (voir Description de la fentre la page 162).

3. Faites glisser vers la gauche ou vers la droite.Le curseur de projet suit le pointeur de la souris, et laudio est lu. La vitesse de lecture (et donc la hauteur du son restitu) dpend de la rapidit de dplacement du pointeur.

La rapidit de rponse de la fonction Scrub peut tre ajuste dans les Prfrences (page TransportScrub). Notez que le scrubbing ncessite beaucoup de puissance de calcul, ce qui peut produire des problmes de lecture. Pour remdier cela, la page TransportScrub des Prfrences contient loption Mode Scrub Charge CPU rduite.Lorsque vous activez cette option, le scrubbing (ou lecture dynamique) sera moins gourmand en puissance de calcul. Cest trs utile dans les gros projets, o le scrub normal conduit des surcharges du processeur. Lorsque loption Mode Scrub Charge CPU rduite est coche, les effets sont dsactivs pendant le scrubbing et la qualit du r-chantillonnage est moindre.

Du Bord Gauche/ Ces deux fonctions ne sont utilises que pour les Droit de la Slection intervalles de slection, voir Crer un Intervalle de jusquau Curseur Slection la page 38.

!

dition de conteneurs et dvnementsCe paragraphe dcrit les techniques ddition en vigueur dans la fentre de Projet. Sauf mention contraire explicite, toutes les descriptions sappliquent la fois aux vnements et aux conteneurs, mme si, par commodit, nous nutilisons que le terme vnement. Lorsque vous utilisez les outils pour faire un travail ddition, vous pouvez dans bien des cas obtenir des fonctions supplmentaires en appuyant sur les touches mortes (par ex. appuyer sur [Alt]/[Option] et se dplacer avec loutil Flche cr une copie de lvnement dplac).Dans les pages qui suivent, les touches mortes par dfaut sont explicites, mais vous pouvez les personnaliser si ncessaire. Utilisez pour cela les Prfrences (page ditionTouches Mortes des Outils), voir Dfinir les touches mortes des outils la page 352.

Veuillez noter que ces fonctions se comportent diffremment lorsque loutil Slection dIntervalle est slectionn, voir Crer un Intervalle de Slection la page 38).

Pour slectionner tous les vnements se trouvant sur une piste, il suffit de faire un clic droit dans la liste des pistes et de slectionner Slectionner tous les vnements dans le menu local qui apparat. Vous pouvez aussi utiliser les touches curseur du clavier de lordinateur pour slectionner lvnement le plus proche gauche, droite, au-dessus ou en dessous.Si vous appuyez sur [Maj] en utilisant les touches curseur, la prcdente slection est conserve, ce qui permet de slectionner plusieurs vnements.

Slection dvnements La slection dvnements seffectue via lune des mthodes suivantes : Utilisation de lOutil Flche.Ce sont les techniques de slection standard qui sappliquent.

Si loption Slection Automatique des vnements sous le Curseur est active dans les Prfrences (page dition), tous les vnements touchs par le curseur de projet seront automatiquement slectionns.Cette option est trs utile lorsque vous rarrangez votre projet, puisquelle permet de slectionner des sections compltes (sur toutes les pistes) simplement en dplaant le curseur de projet.

Il est galement possible de slectionner des intervalles, quelles que soient les limites des vnements et des pistes.Pour cela, il faut utiliser loutil Slection dIntervalle (voir dition dIntervalles la page 38).31 La fentre de Projet

Notez que les Prfrences (page dition) contiennent loption Utiliser les Commandes de Navigation Haut/Bas uniquement pour la slection de pistes.Par dfaut, la slection des pistes seffectue laide des touches flches Haut/Bas du clavier de lordinateur. Mais celles-ci servent galement slectionner des vnements ce qui peut parfois amener une certaine confusion. Comme la slection est une opration des plus vitale, que ce soit lors de ldition ou du mixage, vous avez maintenant la possibilit dutiliser les commandes de navigation uniquement pour la slection de pistes. Les principes suivants sappliquent :

Dplacement dvnements Pour dplacer les vnements dans la fentre de Projet, vous pouvez utiliser une des mthodes suivantes : Cliquez et faites glisser au nouvel emplacement.Tous les vnements seront dplacs, en respectant leurs positions relatives. Les vnements ne peuvent glisser que sur des pistes du mme type. Si la fonction Calage est active, cest elle qui dtermine les positions sur lesquelles vous pouvez dplacer les vnements, voir Calage la page 40. Veuillez galement noter que vous pouvez restreindre les mouvements au sens horizontal ou vertical, en cliquant puis en maintenant la touche [Ctrl]/[Commande] enfonce tout en faisant glisser.!

Lorsque cette option est dsactive et quaucun vnement ou conteneur nest slectionn dans la fentre de Projet, les touches flches Haut/Bas du clavier de lordinateur servent passer dune piste lautre dans la liste des Pistes comme vous vous y attendiez. Lorsque cette option est dsactive mais quun vnement ou un conteneur est slectionn dans la fentre de Projet, les touches flches Haut/Bas servent toujours passer dune piste lautre dans la liste des Pistes mais sur la piste actuellement slectionne, le premier vnement ou conteneur sera automatiquement slectionn lui aussi. Si ce nest pas ce que vous voulez, vous devez activer loption Utiliser les Commandes de Navigation Haut/Bas uniquement pour la slection de pistes. Lorsque cette option est active, les touches flches Haut/ Bas servent uniquement la slection de piste la slection actuelle des vnements ou des conteneurs dans la fentre de Projet nen sera pas affecte. Les Prfrences (page ditionOutils) contiennent aussi la section des options Curseur RticuleCette option vous permet dafficher un curseur-rticule (avec axe de coordonnes) lorsque vous travaillez dans la fentre de Projet et dans les diteurs, ce qui facilite la navigation et ldition, surtout pour arranger des projets de grande taille. Vous pouvez choisir les couleurs des lignes et le masque du curseur-rticule, et aussi dfinir sa largeur. Le curseur rticule fonctionne comme ceci :

Vous vous apercevrez dun lger retard dans la rponse lorsque vous dplacez un vnement par glisser/dposer. Il est normal, et permet dviter de dplacer accidentellement des vnements lorsque vous cliquez dessus dans la fentre de Projet. Ce dlai est rglable via le paramtre Dlai avant lActivation du Dplacement dObjets, dans les Prfrences (page dition).

Slectionnez lvnement et ditez sa position de Dpart dans la ligne dinfos. Utilisez les fonctions Dplacer du menu dition.Les fonctions suivantes sont disponibles :Option Description

Dplacer au Envoie lvnement slectionn la position o se trouve le Curseur curseur de projet. Sil y a plusieurs vnements slectionns sur la mme piste, le premier vnement commencera l o se trouve le Curseur, et les autres prendront place, lun derrire lautre, aprs le premier. Dplacer lOrigine Placer en avant-plan/ en arrireplan Replace les vnements leurs positions dorigine : autrement dit, les endroits o ils ont t enregistrs lorigine. Cette fonction ne modifie pas la position des vnements, mais fait passer lvnement slectionn lavant-plan ou larrire-plan. Cette fonction est trs utile lorsque les vnements se superposent, car elle permet de visualiser sans problme ceux qui sont masqus par un autre. Dans le cas des vnements audio, cette fonction est extrmement importante, puisque seules les sections visibles dun vnement sont lues. Par consquent, faire passer un vnement audio en avant-plan (ou faire passer en arrireplan celui qui est plac devant lui) permet dcouter tout lvnement en lecture (voir galement Superposition dvnements la page 181). Notez quil est galement possible, dutiliser la fonction En Avant du menu contextuel vnement

Lorsque loutil de Slection (ou un de ses sous-outils) est slectionn, le curseur-rticule apparat ds que vous commencez dplacer/copier un conteneur/vnement ou lorsque vous utilisez les poignes de rognage dun vnement. Lorsque le Crayon, les Ciseaux ou tout autre outil employant cette fonction, sont slectionns, le curseur-rticule apparat ds que vous dplacez la souris sur laffichage des vnements. Le curseur-rticule nest disponible que pour les outils ayant un usage dune telle fonction. Loutil Muet par exemple nemploie pas le curseur-rticule, puisque vous cliquez directement sur un vnement pour le rendre muet.32

La fentre de Projet

Utilisez les boutons Coup de Pouce de la barre doutils.Ces boutons dplacent les vnements vers la gauche ou la droite. Lampleur du dplacement dpend du format daffichage slectionn (voir Le dialogue Configuration du Projet la page 23) et de la valeur rgle dans le menu local de Grille.

Les copies partages sont repres par un nom en italique et une icne situe dans le coin droit du conteneur.

Remarques : Lorsque vous dupliquez des vnements audio, les copies sont toujours partages. Autrement dit, les copies partages dvnements audio se rfrent toujours au mme clip audio. Voir Traitement audio la page 152).Ici, cliquer sur ce bouton dplacera lEvnement 2 images vers la droite.!

Lorsque vous utilisez loutil Slection dIntervalle, les boutons Coup de Pouce dplaceront la zone slectionne (voir Dplacer et Dupliquer la page 39).

Par dfaut, les boutons Coup de Pouce ne sont pas visibles dans la barre doutils.Vous pouvez choisir les articles afficher laide dun clic droit dans la barre doutils, puis en les cochant dans le menu local qui apparat. Voir Les dialogues de Configuration la page 339 pour plus dinformations.

Pour transformer une copie partage en copie relle, slectionnez Convertir en Copie Relle depuis le menu dition. Cette fonction cre une nouvelle version du clip (ditable indpendamment) et lajoute la Bibliothque. Veuillez noter que cette opration ne cre pas de nouveaux fichiers pour ce faire, il faut utiliser la fonction Geler les Modifications du menu Audio. Slectionner Dupliquer dans le menu dition cre une copie de lvnement slectionn, qui se voit place directement aprs lvnement dorigine.Si plusieurs vnements sont slectionns, ils sont tous copis dun seul bloc, en maintenant leurs espacements relatifs.

Duplication dvnements Pour dupliquer des vnements, vous disposez des mthodes suivantes : Maintenez la touche [Alt]/[Option] enfonce, et faites glisser lvnement une nouvelle position.Si la fonction Calage est active, cest elle qui dtermine les positions o vous pouvez copier les vnements, voir Calage la page 40.!

Slectionner Rpter dans le menu dition ouvre un dialogue permettant de crer un certain nombre de copies (normales ou partages) de(s) vnements slectionn(s).Cette fonction travaille exactement comme la fonction Dupliquer, part quon peut spcifier le nombre de copies dsir.

Si vous maintenez galement enfonce la touche [Ctrl]/[Commande], la direction des mouvements se trouve limite un seul sens, horizontal ou vertical. Autrement dit, si vous commencez par faire glisser verticalement un vnement, il ne pourra pas tre dplac horizontalement.

La fonction Rpter peut aussi tre excute par glisser : Slectionnez le ou les vnement(s) rpter, appuyez sur [Alt]/[Option], cliquez sur la poigne en bas droite du dernier vnement slectionn et faites glisser vers la droite.Plus vous allez vers la droite, plus il y aura de copies (nombre indiqu dans lAide-mmoire).

Les conteneurs audio et MIDI peuvent galement tre dupliqus en appuyant sur [Alt]/[Option]+[Maj] tout en faisant glisser.Cette manipulation cre une copie partage du conteneur. Si vous modifiez le contenu dune copie partage, toutes les autres copies partages du mme conteneur sont automatiquement modifies lidentique.

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Slectionner Remplir la Boucle dans le menu dition cre le nombre de copies suffisant pour aller du dlimiteur gauche au dlimiteur droit.La dernire copie est automatiquement raccourcie pour se terminer exactement lemplacement du dlimiteur droit.

Slectionnez Couper au Curseur dans le menu dition.Cette fonction permet de dcouper les vnements slectionns lemplacement o se trouve le curseur de projet. Si aucun vnement nest slectionn, tous les vnements (sur toutes les pistes) traverss par le curseur de projet seront dcoups.

Slectionnez Couper aux Dlimiteurs dans le menu dition.Cette fonction permet de dcouper les vnements sur toutes les pistes aux positions des dlimiteurs gauche et droit.

Utilisation des fonctions Couper, Copier et Coller Vous pouvez Couper ou Copier les vnements slectionns, puis les Coller, en utilisant les fonctions disponibles dans le menu dition. Si vous collez un vnement, il est insr sur sa piste dorigine, plac de faon ce que son point de synchronisation soit align avec la position du curseur de projet.Si la piste slectionne nest pas du bon type, lvnement sera insr sur sa piste dorigine. Voir Calage la page 40 pour de plus amples informations sur le point de calage.

Si, lorsque vous dcoupez un conteneur MIDI, cette dcoupe se situe cheval sur une ou plusieurs notes MIDI, le rsultat dpendra de loption Sparer les vnements MIDI dans le dialogue Prfrences (page dition MIDI).Si elle est active, les notes concernes seront dcoupes, et les notes restantes rassembles dans un second conteneur nouveau. Si elle est dsactive, les notes cheval restent dans le premier conteneur, mais dbordent aprs la fin du conteneur.

Joindre des vnements Vous pouvez joindre des vnements avec loutil Tube de Colle. Les principes suivants sappliquent : Cliquez sur un vnement avec loutil Tube de Colle, afin de lassembler avec lvnement suivant de la piste. Les vnements ne doivent pas tre aligns lun aprs lautre pour cela.Le rsultat en sera un conteneur avec les deux vnements. Il y a une exception : si vous dcoupez dabord un vnement, puis en recollez les deux sections (sans les bouger ni les modifier entre-temps), il redevient un vnement unique.

Si vous utilisez la