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3 Bienvenue

3 Michel Weber vision sur le mentalisme

6 Sylvain VIP Décalage horaire Book-test

10 Carlos Vaquera Le mentaliste possède t-il des...

15 Naissance d'un grimoire magique

16 Michel Weber Cold reading

19 Professeur Wonderfool

20 Yziprediction

22 L'énigme du mystère J.P.V

23 J. P. V Cartes

26 Coup de pouce

28 Origami

30 Michel Weber Influence de l'esprit sur la matière

32 Patrick Reymond Le chapelet idéal

33 Pubs magiques

38 Armand Porcell Book-test psychédélique

40 Bulletin de souscription Tarif des parutions publicitaires

CONTENU Grimoiremagique.com n°1

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Bienvenue au Grimoire Magique Je suis heureux de pouvoir vous remettre les clés du Grimoire Magi-que ! Quel bonheur de partager avec vous, chers amis lecteurs, la naissance de ce journal qui appartient aux magiciens de toute l'Europe mais aussi destiné à tous les magiciens du monde. Grimoiremagique.com est le fruit d'un concours de circonstance très étonnant dont je vais vous donner les détails. Ayant créé la revue Exortisma en 1997, j'y ai mis fin en 2002. Plus tard, je fus étonné, en donnant des conférences sur le mentalisme, de voir des gens traverser la France ou venir d'autres pays pour y assister. En fait, je ne m'étais pas rendu compte qu' EXORTISMA était si apprécié… J'ai reçu de nombreux mails qui me demandaient de me remettre au travail. Le dernier que j'ai reçu c'est celui d'un magicien Lyonnais: Pascal Taffin. C'est lui qui a déclenché en moi l'envie de créer le Grimoire magique en 48 heures. Merci Pascal, je tiens à te remercier publiquement car les lecteurs du Grimoiremagique.com te doivent ce qu'ils ont en main. Tout s'enchaîna très vite. Le directeur de Francemagie.com a été d'une aide considérable et son soutien fut un facteur déclencheur. Merci Pascal. Merci aussi à Carlos Vaquera qui n'a pas hésité une seconde pour participer à la rédaction du Grimoiremagique.com malgré les pressions qu'il a subi pour l'en dissuader. Carlos est une personne qui aime les challenges et qui base ses jugements sur son libre arbitre. Intelligence et courage sont les traits principaux de cet artiste. L'idée du magazine gratuit m'est venue lors d'un déjeuner avec Jean Pierre Vallarino. Nous étions d'accord sur le fait qu'un magazine pour magicien coûte une fortune et fatigue le rédacteur en chef qui laisse tomber au bout d'un certain temps. J'en conclus qu'il faudrait un jour-nal gratuit, ce qui serait le meilleurs moyen d'avoir de nombreux lec-teurs, ce qui est très motivant. Puis, tout naturellement, est arrivé le professeur Wonderfool qui m'a étonné par son dynamisme et sa générosité. Il a spontanément proposé son aide. Grimoiremagique.com s'en trouvera renforcé. Ce vieux rou-tier de la magie aux connaissances très vastes, est un atout pour le Grimoire. Merci mon cher Professeur, merci Gérard Kunian (c'est le nom du prof) de faire partie de cette belle aventure. Sachez que tout ce que je viens de vous raconter c'est passé en 3 jours! Je ne suis pas du genre à laisser traîner les choses. C'est vous qui me direz, après avoir lu le Grimoire Magique, de quelle façon nous pourrions l'améliorer. J'espère que vous aurez beaucoup de plaisir à lire le Grimoiremagi-que.com et que vous serez de plus en plus nombreux à le posséder. Le rédacteur en chef Michel Weber

Grimoiremagique.com Le Journal des magiciens sans frontière

Internet: www.grimoiremagique.com

Adresse postale

EXORTISMA 66C1 Bd Pasteur 06000 Nice (France)

Téléphone: 00.33.493.92.03.07 Fax: 00.33.493.85.11.79 Email: [email protected] Éditeur: Exortisma Webmaster: createam Rédacteur en chef: Michel Weber Comité de rédaction internationale: -Papou Véninakis (Grèce) -Mory Finkelstein (Allemagne) -Francesco Ricotta (Italie) -José Vergas (USA) -Bernt Vandenbruck (Belgique) Rédacteurs Carlos Vaquera - J.P.V. - Gérard Kunian - Sylvain Vip - Patrick Reymond - Armand Porcell

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-"Faut que je vous dise… "Peut mieux faire!" Cette mention souvent écrite, paraît-il, dans les bulletins de nos chères têtes blon-des pourrait s'appliquer à nous aussi, magi-ciens. Ce serait intéressant d'écrire un livre avec les améliorations, les différentes ver-sions des trucs et routines existants. Certains s'y sont déjà essayé: • Jean de Merry avec ses livres

"Routines pour tours standards" • Gaëtan Bloom avec son livre

"Bloomeries": Souvenez-vous de son truc "P.V.C."(Paille-Verre-Coke).

• Merlin dans son "Book of Magic": le tour de la carte à l'épée ou sa version des œufs qui tombent dans les verres, par exemple…

• Sans compter tous les livres à thèmes: sur les bambous chinois, le faux pouce, les gobelets, etc…

Je pense que tous les magiciens qui ont écrit des livres, ont présenté des conférences ou se sont, plus simplement, produits en specta-cle ont amélioré certaines routines existan-tes. Il manque peut-être cette approche dans les livres pour enfants…Pourquoi ne pas les initier très tôt à la possibilité de transformer un tour ou d'améliorer une routine ? En leur donnant bien sûr des exemples concrets d'amélioration, à leur portée. Quelques exemples me viennent à l'esprit: 1) Le triangle des Bermudes: Une petite routine de magie de table décrite dans plusieurs livres pour enfants. L'effet: Une pièce de 1 Euro est posée sur la table. Trois allumettes sont placées en triangle tout autour. Un carte à jouer est posée sur le tout. La boîte d'allumettes est posée un instant sur cette dernière et lorsqu'on enlève la boîte et

la carte, la pièce a disparu. Le truc: Un aimant glissé dans la boîte d'al-lumettes attire la pièce. Je me souviens que Revers m'avait à l'époque (il y a plus de trente ans!) montré une amélioration intéres-sante: il remplaçait la pièce de monnaie par un simple timbre poste (un morceau de lame de rasoir était glissé entre deux timbres col-lés l'un sur l'autre!). Tout ce qui est aimanté devrait évidemment être camouflé de la même manière: on trouve bien, sur le mar-ché magique, des gobelets en cuir ou en bois pour la routine du Chop Cup! 2) Le choix du magicien: Select Magic vient de produire un petit calepin en cuir contenant des feuillets et un marqueur pour tableau blanc, sous la dénomination "Anything goes". Au verso de ce carnet se trouve collé un plastique blanc… L'idée est excellente: sur une des feuilles, on écrit trois objets au choix du spectateur (ex.: tulipe, rose et bleuet) Le magicien écrit sa prédiction au verso. Le spectateur peut énoncer son choix qui correspond à la pré-diction: "La rose est la fleur que tu choisi-ras" Le truc: La prédiction écrite au verso sera, par exemple: La rose est la fleur que tu choisiras est la tulipe! Il suffit d'effacer subrepticement la ligne su-perflue en tendant le calepin au spectateur afin qu'il lise à voix haute la prédiction…(Si le bleuet était choisi, on procéderait alors par élimination…)Si vous avez d'autres idées d'améliorations de ce genre, …à vos plumes!

FAUT QUE JE VOUS DISE… "Peut mieux faire!"

Raymond Heine

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Effet : Une petite routine sans prétention où les billets de banque empruntés voyagent et se multiplient. Origine: Le voyage des 2 billets de banque froissés en boulettes provient, si mes souve-nirs sont bons, d’une routine de balles-éponge de Slydini. Présentation: - Un billet de banque froissé en une petite boulette est empalmé. - Le magicien demande 2 billets (de même valeur !). Il dépose l’un d’eux sur la boulette empalmée et les chiffonne ensemble. - Il chiffonne ensuite le second billet. - Les deux billets ( le simple et le double ) sont déposés sur la table, à 20 cm l’un de l’autre. - S’ensuit la routine de Slydini : en comp-tant de 1 à 10, un des billets a disparu et se retrouve avec le second : 1 La main gauche se dépose sur la boulette de gauche, main ouverte, paume en bas; 2 Idem : main droite sur la boulette de droite. 3 La main gauche, toujours ouverte, est re-tournée, dos de la main sur la boulette de gauche; 4 Idem : main droite sur la boulette de droite; 5 La main droite prend sa boulette, à l’extré-mité des doigts; 6 Elle fait semblant de déposer sa boulette sur la main gauche qui se referme (faux dé-pôt) 7 La main droite applique sa boulette sur celle que recouvrait la main gauche

(maintenant refermée et qui s’éloigne un peu vers la gauche ...). Elle prend les 2 boulettes comme une seule... 8 Les 2 mains refermées, paume en haut, s’éloignent l’une de l’autre; 9 Souffle, parole ou musique magique... La main gauche s’ouvre lentement : le billet a disparu ! 10 La main droite s’ouvre aussi et laisse re-tomber sur la table les deux boulettes : sur-prise incommensurable pour le public éba-hi ! - Le magicien explique alors que si ces deux billets font tout pour se retrouver, c’est qu’il s’agit vraisemblablement d’un billet mâle et d’un billet femelle (si, si !). D’ail-leurs pour les distinguer, il suffit de les se-couer : un son de cloche ? C’est le mâle ! - Il rend le billet solitaire à son propriétaire et secoue le second. Pas de son de cloche..., c’est la femelle ! En ouvrant le billet, il mon-tre le bébé qu’il déplie, empoche et rend la mère à son propriétaire... * ... Croyez-vous qu’un homme qui pos-sède 20 millions soit vraiment plus heureux qu’un autre qui n’en possède que 19 ?

FAUT QUE JE VOUS DISE : L’argent ne fait pas le bonheur *

Raymond Heine

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Vous connaissez tous le tour du fainéant ? Pour rappel : les cartes d’une couleur (admettons les piques…) sont classées par ordre croissant en-dessous du jeu, l’as étant la dernière tout en dessous… Une carte est choisie, remise sur le jeu…Ce dernier est coupé, retourné faces visibles, puis coupé plusieurs fois (jusqu’à ce qu’ap-paraisse une carte de pique)…La valeur de la carte donnera la position de la carte choisie lorsque le jeu sera à nouveau retourné, faces cachées… Plusieurs affabulations sont possibles : - soit, en faisant remonter magiquement la carte choisie dans sa position. Exemple : si la carte est en quatrième position : « votre carte est en douzième position…déposez vo-tre main sur le jeu, appuyez légèrement…elle vient de remonter en septième position, appuyez encore un instant…la voici arrivée en quatrième position…retirez votre main : nous allons vérifier ! » - soit en prétendant qu’un joueur expérimen-té est capable d’estimer, malgré plusieurs coupes, la place qu’occupe une carte choi-sie… Deux petites astuces : si la carte passe de main en main (« faites passer la carte à vos voisins afin qu’ils en retiennent eux aussi la valeur… »), il y a plus de chances qu’elle puisse servir de « carte-clef » : la carte choi-sie se trouvera plus fréquemment tout au-dessus ; dans ce cas, utilisez de préférence la première affabulation : c’est le miracle, le spectateur est parvenu lui-même à faire re-monter sa carte tout au-dessus ! Enfin, si vous utilisez un jeu marqué, il n’est même plus nécessaire de le retourner « faces visibles »…

Voici à présent une autre routine utilisant le même principe de la série pré arrangée (origine : « la magie des cartes » de Hugard et Braué).Dans cette routine, c’est le specta-teur lui-même qui retrouve sa carte… Lorsque la carte choisie est remise sur le jeu, et que ce dernier a été coupé par le specta-teur, on lui demande de distribuer les cartes, faces cachées, les unes sur les autres, et de s’arrêter quand il le désire : « vous pouvez distribuer 2, 5, ou 7 cartes bref, autant que vous le désirez… » Il retourne ensuite la dernière carte qu’il a distribuée, et à partir de la valeur de celle-ci, il en distribue le même nombre. Par exem-ple, s’il s’est arrêté sur un trois de cœur, il distribue encore 3 cartes, retourne la der-nière, et continue ainsi… Immanquablement, il arrivera à un moment sur une carte de la série pré arrangée…et tombera ainsi sur celle qu’il avait choisie au départ !

FAUT QUE JE VOUS DISE… Un jeu de cartes peut en cacher un autre !

Raymond Heine

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Nom: Piveteau Prénom Sylvain Pseudo: Sylvain Vip Sylvain Vip Né en : 1981 Jean Claude Vip Demeurant à Paris Département 75 Pays: France

Site Internet magie-illusion.chez.tiscali.fr/ Adresse Email: [email protected]

Qui sont-il ?......Qui sont-ils…...Qui sont-il ?......Qui sont-ils…...Qui sont-il ?......Qui sont-ils…...Qui sont-il ?......Qui sont-ils…… Qui sont-il ?......Qui sont-ils…...Qui sont-il ?......Qui sont-ils…...Qui sont-il ?......Qui sont-ils…...Qui sont-il ?......Qui sont-ils…...

Sylvain Vip est un jeune magicien Français qui a bien du mérite car il "s'est fait tout seul". Voici son histoire…. Son père était un magicien pro-fessionnel qui sillonnait le monde avec un numéro de colombes, sous le nom de Jean Claude Vip. A la naissance de son fils, afin d'être plus pré-sent et de lui assurer une sécurité de revenus, il change de métier pour créer sa propre entreprise. Sylvain Vip a grandi dans une maison remplie de livres de magie. Dès qu'il fut en âge de savoir lire il plongea dans ces lectures et fut contaminé par l'amour de la magie. D'après ce qu'il dit, il n'a jamais pris de cours et débuta à l'âge de 6 ans avec des tours de corde. A l'âge de 17 ans, il rencontra Dominique Dega, magicien et jongleur professionnel qui dirige une école de magie dans la région de Brive. Syl-vain devint son assistant au festival "DARC" de Châteauroux où il ensei-gne la magie. Cela fait 7 années qu'il a cette responsabilité, ce qui n'est pas mal du tout pour un si jeune magicien. Sylvain est un garçon géné-reux puisqu'il nous a fait parvenir plusieurs de ses propres créations et nous vous les transmettons telles que nous les avons reçues. Il a de bon-nes idées et ce qu'il propose et facilement réalisable. Suivons sa jeune carrière avec intérêt...

Rubrique "qui sont-ils" Notre beau pays de France abrite beaucoup de magiciens. Amateurs ou professionnels, une chose les rassemble: la passion d'un art. Dans le milieu de la magie nous ren-controns souvent des personnes que nous finissons par connaître de vue. Mais que savons-nous d'eux ? Pas grand chose ou peut-être croyons-nous les connaître. Voici donc la présentation de l'un d'eux.

Sylvain Vip

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Effet :Vous prenez un bloc de Post-it. Vous dessinez un cadrant horaire devant les spectateurs. A l'abri des re-gards, vous faite la prédic-tion d'une heure avec un marqueur indélébile. De-mandez à un spectateur de citer une heure pleine, c'est exactement l'heure que vous avez prédit. Matériel :Il vous faut un bloc de Post-it, un marqueur noir indélébile et une paire de ciseaux. Préparation :Sur la partie

collante d'un Post-it, avec un marqueur indélébile, dessi-nez une petite aiguille. Avec la paire de ciseaux, décou-pez cette aiguille. Placez cette petite aiguille sur le marqueur. Déroulement du tour : Donnez à examiner le bloc de Post-it, prenez le mar-queur sans montrer l'aiguille. Dessinez devant les specta-teurs le cadrant horaire (Fig.1). Placez le bloc face à vous sans montrer ce que vous faites. Dessinez la grande aiguille sur le 12 et décollez l'aiguille du mar-queur pour le placer sur vo-tre ongle de pouce droit sans trop le coller ( Fig. 2 ).

Donnez le marqueur au spectateur et demandez-lui de vous nommer une heure pleine ( ex: 9 H 00 ). Gar-dez vos pouces gauche et droit derrière le bloc pour pouvoir placer la petite ai-guille. Tournez le bloc de Post-it pour placer la petite aiguille sur le 9 pour notre exemple pressez fortement sur celle-ci avec votre pouce gauche pour qu'elle se colle. Dites bien au spectateur qu'il était impossible pour vous de connaître cette heure a l'avance, et pourtant montrez votre prédiction. C'est la bonne heure (Fig.3) - FIN-

Effet : Vous prenez un livre que vous pouvez donner à examiner. Vous le tenez ver-ticalement et vous effeuillez les pages du livre. Le spec-tateur vous dit "stop", vous arrêtez l'effeuillage et il re-garde le premier mot de la page. De votre poche vous sortez un bloc note, vous écrivez quelque chose des-sus. Vous donnez la feuille

au spectateur, demandez-lui d'annoncer le mot auquel il pense. Vous lui demandez alors de regarder le mot ins-crit sur la feuille. Bien sur c'est le même. Matériel: Il vous faut un livre d'environ 200 pages avec les numéros de page aux extrémités de chaque haut de page (voir figure 1), un bloc note, un stylo et une

paire de ciseaux. Préparation : Le secret de cet effet, c'est que, quel que soit la page choisit au ha-sard, il n'y a qu'une cinquan-taine de possibilités. Vous allez devoir vous fabriquer un livre "radio". En coupant sur 1 mm une page sur deux du livre. Coupez les pages uniquement a partir de la 15ème et que sur la partie

Vip Book-test D'après Sylvain Vip

Décalage horaire D'après Sylvain Vip

Fig.1

Fig.3

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supérieure (voir figure 1). Si vous tenez le livre avec son arrière dirigé vers le specta-teur, effeuillez de l'arrière vers l'avant. Ainsi, le specta-teur ne verra que les pages gauches du livre : 14, 18, 22, 26, 30, 34, 38 .... 210, 214, 219. Maintenant vous allez devoir vous fabriquer un pense bête sur lequel sont marqués ces 50 pages et ces 50 mots le

tout sera collé sur la deuxième page du bloc note (voir figure 2). Je vous recommande de faire cela avec votre ordinateur en police " Times New Roman de format 5. Déroulement du tour : Vous sortez le livre de votre poche, donnez le à examiner. Tenez le comme indiqué précédemment ( photo 3 ). Avec votre index, vous ef-feuillez les pages et le spec-tateur vous dit stop. Vous vous arrêtez et deman-dez au spectateur de regarder le premier mot de la page qui lui fait face c'est à dire la page de gauche. Pendant ce temps, jetez un petit coup d'œil dans l'ouver-ture du livre pour voir le nu-méro de la page de droite. Refermez le livre que vous donnez au spectateur. Sortez le bloc note et un stylo, comme vous connaissez le numéro de la page de droite ( ex: 119 ), regardez sur vo-tre pense bête le mot écrit après 118. Écrivez ce mot sur la feuille que vous donnez au specta-teur face écrite vers le bas. Vous lui demandez de nom-

mer le mot et de regarder la feuille, c'est le même ! Idées supplémentaires : A ma connaissance, aucun Book-test radio de ce type n'a été crée, il est donc pos-sible aujourd'hui de l'adapter à bien d'autres effets. Par exemple : cherchez un livre avec un mot qui se ré-pète toutes les deux pages. Entourez ce mot sur toutes ces pages et un mot différent sur toutes les autres. Puisque c'est un livre radio, vous pouvez montrer que tous les mots entourés sont différents. Si vous effeuillez le livre de l'autre coté, vous avez tous les mots identiques pour un forçage. -FIN-

Le Portail de la magie et des Magiciens http://www.magiczoom.com

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Site Internet: http://edouard.et.sarah.free.fr

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Je m'intéresse depuis plusieurs années, à cette partie de l'illusionnisme qui se rappro-che de la magie au point de donner l'illusion aux spectateurs qu'il n'y a pas de « trucs » - mots que je n'aime guère utiliser mais que tout le monde comprend. Certains appellent cette branche de l'illusion-nisme "la Magie Mentale", une magie qui prétend dupliquer des effets extrasensoriels, d'autres "le Mentalisme" une magie qui cher-che à créer une atmosphère dramatique et à faire croire aux pouvoirs de l'artiste. Qu'im-porte la définition que vous lui donnerez puisqu'au bout de la route ce sont les specta-teurs eux même qui choisiront leur propre définition d'après leur conviction. Pour ceux qui assistent en spectateurs à cette forme étrange de spectacle, il y a fort à parier qu'ils se trouvent déstabilisés par cette expérience qui les amène à douter de leur propre sens. La frontière entre l'illusion et la magie étant bel et bien là, et la manipulation digitale étant exclue de leurs formes de pen-sée, il ne leur reste plus beaucoup de che-mins pour trouver une explication ration-nelle à ce qu'ils viennent de voir. Comme disait mon maître Arturo de Asca-nio : l'atmosphère magique est présente quand, en une séance de jeux et d'effets, tout

se passe comme si la magie authentique (la possibilité de faire des miracles) existait réel-lement. L'atmosphère magique est le sum-mum de la perfection que tout magicien es-père acquérir!

Le mentalisme pour certains ou "la magie mentale" pour d'autres, nous offre donc un chemin qui permet de nous rapprocher considérablement de cette perfection illu-soire que sont les jeux et les pouvoirs de l'es-prit. Ma vie artistique, dans ce domaine particu-lier de notre art, est dans sa période d'adoles-cence mais elle possède, me semble-t-il, as-sez de maturité pour tenter de partager avec vous quelques-unes de mes impressions sur elle. Et, peut-être, qu'à la lecture de cet arti-cle vous trouverez des réponses à certaines questions que vous vous posiez, à savoir, si le mentaliste doit prétendre posséder, ou non, des pouvoirs ? Dans l'introduction de « Mental Club Act » n°2 provenant du "Jinx", Annemann nous conseille de faire une petite introduction avant d'entamer le premier effet de menta-lisme.

Il propose d'annoncer au pu-blic, que les expériences qui vont suivre, sont basées sur des tentatives psychiques et des lectures de pensées, et que, dans cette direction, l'esprit de nos spectateurs acceptera plus volontiers ce genre de specta-cle.

Il nous conseille de ne pas inclure de gag et aussi, de ne pas être trop sérieux ou trop co-mique. Il ajoute enfin que si l'on dit posséder le pouvoir de lire dans la pensée, le public le croira à condition de le prouver. Plus loin dans ce même livre, il nous conseille de jouer le rôle d'une personne normale avec des facultés anormales; les gens préférant ce style de personnage à quelqu'un qui serait en dehors de la normalité.

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Quelques pages plus loin, il nous donne le texte de l'une de ses présentations. En voici un court extrait : - « ... Je suis ici en tant qu'artiste jouant le rôle d'un homme pou-vant lire dans la pen-sée. Vous êtes les seuls à pouvoir juger les sources de mon pou-

voir... ». En fait, Annemann donne la possi-bilité aux spectateurs de se faire une opinion sur les expériences qu'ils vont partager sans rien leur imposer. C'est à eux de trouver leurs propres explications aux jeux de l'esprit qu'il leur propose. Dans le magnifique livre de Corinda «13 Steps to Mentalism », nous trouvons au «step 7 », une interview réalisée en présence du mentaliste Anglais Fogel (1). Celui-ci nous dit qu'un mentaliste doit, avant toute chose, être un « amuseur » (entertainer en anglais). Il nous conseille de ne pas mélan-ger la magie (comprendre l'illusionnisme) avec le mentalisme. La magie, même si elle est présentée sous forme de miracles appa-rents, est considérée par le public comme du truquage, donc, si l'un et l'autre se mélan-gent, les gens diront de votre effet mental que c'est juste un autre truc (2). Il nous conseille de ne pas trop prétendre posséder de véritables pouvoirs mais de lais-ser les spectateurs juger par eux-mêmes. Dans le « step 13 », Corinda nous donne son opinion sur le sujet. Il suggère de dire que tout ce qu'il fait est normal et pourrait être fait par n'importe qui. Il nous dit qu'il a ex-périmenté différentes approches de présenta-tion et qu'il arrive à la conclusion que la pré-sentation de trucs psychologiques est la meilleur des réponses à donner à un public. Chaque fois que cela est possible, il fait une courte introduction en disant aux spectateurs qu'il va leur montrer quelques expériences

intéressantes qui peu-vent être atteintes en entraînant l'esprit hu-main, pour expliquer ensuite que tout le monde peut réaliser ce genre de choses et que c'est simplement une question d'étude et de pratique. Il flatte la capacité in-croyable du cerveau humain sans se flatter lui-même. Puis, il explique que les gens pourraient facilement penser qu'il y a quel-que chose de psychique dans ses expériences mais que ce n'est pas là où se trouve la vraie explication. Il conclut en disant que cela de-mande beaucoup d'entraînement, de travail et une grande compréhension de la psycho-logie humaine mais qu'au bout du compte tout le monde peut le faire en entraînant son esprit. Corinda ne laisse donc aucun doute sur la source de ses expériences. Dès le départ tout est clair dans l'esprit de ses spectateurs. L'incroyable mentaliste anglais Chan Canas-ta (3) avait la même philosophie de travail. Il n'entretenait pas réellement de grands mystè-res autour de ses techniques. A vrai dire, il n'avait aucun souci à parler aux journalistes de son habilité à forcer des cartes ou à anti-ciper le choix d'un spectateur ou encore à prédire la décision d'un autre. Il niait possé-der des pouvoirs surnaturels mais disait pos-séder une mémoire extraordinaire que n'im-porte qui avec de la pratique pouvait acqué-rir. Il ajoutait que ce qui lui permettait d'accom-plir tous ses « miracles » était : « Une mé-moire fabuleuse, un intense pouvoir d'obser-vation, de l'adresse pour forcer des cartes et une brillante et intuitive connaissance du comportement humain». Lui aussi estimait qu'il n'était pas nécessaire de prétendre quoi que ce soit pour créer une forte impression sur son public.

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Eugène Burger, dans son livre « Strange Cérémonies » (voir bibliographie), nous parle de la manière dont Tony Andruzzi (4) et Philip Will-marth (qui pratiquent la Bizarre Magick) présentent leurs ef-fets. Il nous donne leur définition res-pective de leurs ma-gies. Pour le premier, c'est de la magie faite par magie et pour le

second c'est « Faites-le vraiment!». Il nous parle aussi de Charles Cameron qui dit : L'argument habituel est que le spectateur devrait croire dans les pouvoirs du magicien pendant son spectacle mais retrouver la ré-alité à la conclusion de celui-ci (comme dans les films). C'est du non-sens. Ou vous êtes un magicien avec des pouvoirs magiques ou vous n'en êtes pas un. C'est aussi basique que cela!. On voit qu'ici nous sommes dans la direction opposée à celle que nous avons découvert précédemment. Rezvani (5) nous dit que le vrai secret du succès réside dans la personnalité même de l'opérateur. N'oubliez pas qu'un mentaliste ne doit jamais sembler être un prestidigita-teur. Les deux genres s'opposent l'un à l'au-tre. C'est là, si la nécessité vous impose de tenir un jeu de cartes en mains, qu'il faut fuir et oublier toutes les fioritures, toute adresse pure, tout effet pour les yeux. Le mentaliste

ne s'adresse qu'à l'es-prit de son auditoire; sa réputation, ses qualités personnelles, son ca-r a c t è r e d o i v e n t conquérir la confiance, lever les suspicions et créer l'ambiance indis-pensable. Tony Shiels (6) est

quant à lui plus fourbe. Lorsqu'il en-tame son travail, il ne fait pas de grandes introductions, il dit à son public qu'il va faire des expériences de transmission de pensées et utilise une phrase de Dave Hoy (7)"Je suis un impos-teur"(un truqueur, a fake en anglais). Il la dit de manière humoristique et ce pour plu-sieurs raisons : pour ceux qui ne croient pas en ses expériences extrasensorielles, ils se retrouvent désarmés face à cette réplique à laquelle ils ne s'attendaient pas et pour ceux qui y croient, ils la prennent comme une bla-gue à ne pas prendre au sérieux. Bref, il uti-lise cette phrase très intelligemment comme une arme à double tranchant. Par ces quelques exemples, vous vous aper-cevez clairement qu'il n'y a pas qu'un seul chemin à prendre vers la voie du mentaliste. Chacun étant libre de choisir ce qui convient le mieux à sa personnalité. Personnellement, je pense que votre choix dépendra de l'effet psychologique que vous avez envie de créer dans l'esprit de vos spectateurs. Mais, contrairement à Tony Andruzzi, Philip Will-marth ou Charles Cameron (que je respecte totalement pour leurs personnalités et leurs écrits), j'estime qu'à la fin de nos expérien-ces mentales, lorsque le rideau s'est abaissé, on se doit, soit de laisser planer un doute sur nos prétendus pouvoirs, soit de dire la vérité à notre public. Je pense que l'on peut transfor-mer des vérités, faire découvrir d'autres réali-tés mais que l'on ne peut pas tromper indé-finiment un public. Ce n'est pas parce que l'on se retrouve au cinéma ou au théâtre, que l'on ne peut pas pleurer la mort d'un personnage

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même si l'on sait pertinemment bien que l'acteur est sain et sauf. Lorsque le spectacle est terminé, le public a le droit de savoir que vous êtes un artiste et non pas un être au pouvoir obscur. Je pense que l'artiste pos-sède plus de valeur humaine que son antago-niste le (faux)voyant. C'est mon opinion et je vous la transmet. Vous en faites ce que bon vous semble! Pour vous donner une idée plus précise de la manière dont mon spectacle de mentalisme prend fin, voici le texte que j'offre à mon public à la fin de celui-ci : "Je ne suis pas un voyant, je n'ai pas le pouvoir de lire dans l'esprit des gens. J'utilise simplement mes cinq sens mais, grâce à mes connaissances, je vous donne l'illusion d'en avoir un sixième. Le langage corporelle, la psycholo-gie et bien entendu un peu de "hocus-pocus" me permettent de réaliser toutes ces expé-riences. Finalement, le plus important n'est pas de croire ou non à la magie mais de se dire que durant le temps de ce spectacle, tous vos soucis de la vie quotidienne ont pu disparaître. Et ça, c'est peut-être la véritable magie ?" Si votre envie est de leur faire passer tout simplement un bon moment, il est évident que vous ne prétendrez aucunement possé-der des pouvoirs. Par contre, si votre objectif est de créer une atmosphère pesante (qui peut aussi s'avérer très divertissante) permettant à vos spectateurs de vivre une expérience qui sort de l'ordinaire, il vous faudra laisser pla-

ner un doute sur l'authenticité de vos expé-riences. A ce moment là, c'est à vos specta-teurs de se faire une opinion sur vos capaci-tés psychiques. L'une ou l'autre voie me paraît intéressante mais de là à prétendre posséder de véritables pouvoirs, je reste per-suadé que ce n'est pas la bonne voie à sui-vre! Vous avez déjà certainement compris que je partage la manière de faire d'un Annemann, d'un Corinda ou d'un Chan Canasta - sans toutefois rejeter celle d'un Tony Shiels - et, laissez-moi vous offrir, cette belle conclu-sion qui termine le spectacle d'Hiawatha (8) et qui dit : - « Si mes histoires ont été vraies, utilisez-les pour votre divertissement. Mais si mes his-toires ont été fausses, utilisez-les pour votre sagesse. Je vous ai touché d'une certaine manière, qui est la vrai magie - et nous de-vons... garder la magie...vivante! »

Permettez-moi de terminer cette première collaboration par une petite histoire Zen qui résume parfaitement ces quelques réflexions : -Un moine Zen accompagné de ses trois disciples fait visi-ter à ceux-ci son jardin. Un des disciples aperçoit, sur une des laitues de son maître,

une limace et l'écrase de son pied. Le deuxième disciple regarde son maître et lui dit : - « Maître ce qu'il vient de faire est mal. Il faut respecter la vie, n'est-ce pas ? ». Le maître le regarde droit dans les yeux et lui dit : - « Tu as raison ! ». Le premier répond alors à son maître : - «Maître cette laitue est votre source d'énergie. C'est elle qui vous nourrit, qui vous donne de la force. J'ai bien fait de tuer cette limace! ». Le maître le regarde droit dans les yeux et lui dit : -«Tu as raison! ». Sur ces paroles le troisième dit à son maître : -«Maître, si l'un a raison, l'autre ne peut pas

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avoir raison, n'est-ce pas ?». Et le maître le regarde droit dans les yeux et lui dit : - «Tu as raison!». Il n'y a pas qu'une vérité, elles sont aussi nombreuses que les lignes de vos mains. A très bientôt! Carlos Vaquera Bibliographie : * « Mental Club Act » de Annemann, Jinx pro-gramme n°2, a « Magic Wand » publication , 1956. * « 13 Steps to Mentalism » de Corinda, Copyright 1964 T. Corinda. * « Strange Cérémonies » de Eugène Burger, Kauf-man and Greenberg, 1991. * « Chan Canasta - A Remarkable Man » by David Britland - Martin Breese, 2000. * « Chan Canasta - A Remarkable Man » Volume Two by David Britland - Martin Breese, 2001. * «La Magie du Sorcier» de Maurice Sardina, Paris 1946. * « Rezvanimagie » de Maurice Sardina, Paris 1949. * « Les Secrets du Sorcier » de Medjid-Khan Rezvani et Jean Metayer, Paris 1954. * « The Complete Invocation », Kaufman and Com-pany, 1986. Notes : (1) Maurice J. Fogel (7 juillet 1911 - 30 octobre 1981). Il devint mentaliste professionnel en 1939. (2) Je pense, en effet, que l'illusionnisme et le menta-lisme ne doivent pas se mélanger mais peuvent se suivre dans une même séance. Tout dépendra de la manière dont on introduira nos expériences de menta-lisme. Personnellement, j'annonce ces expériences comme un jeu entre l'esprit de mes spectateurs et le mien. Et que, même si la manipulation digitale n'in-tervient plus, il existe un autre moyen de communica-tion plus puissant et plus fort : la communication psy-chologique. Ils seront mes transmetteurs, je serai leur récepteur. Tout cela dans un seul et unique but : le divertissement.

(3) Chan Canasta de son vrai nom Chananel Mifelew est né à Cracovie en Pologne en 1920. Il eut son heure de gloire dans les années 50 et 60 en Angle-terre, puis disparut des médias pour réapparaître au début des années 70. Il se disait n'être ni magicien, ni mentaliste. Il s'était spécialisé dans l'art de persuader le public à faire des choses impossibles, spécialement choisir des cartes ou des mots dans un livre. A la fin de sa carrière, la peinture prit une place prédominante dans sa vie. De ses propres mots, il ne montrait ja-mais ses peintures sauf à ceux qui voulaient les ache-ter. (4) Tony Andruzzi, de son vrai nom Antonio C; An-druzzi a d'abord gagné sa vie comme magicien comi-que sous le nom de Tom Palmer pour ensuite se diri-ger vers la "Magie Bizarre" en 1970. Il a édité plu-sieurs magazine sur ce sujet et écrit plusieurs livres. Il a mise en scène sa propre mort d'une manière quelque peu "diabolique". (5) Rezvani est né en Iran à Isfahan le 16 septembre 1900. Il déménagera par la suite à Paris pour mourir en 1962. Il a publié en tout et pour tout 4 livres : - «La Magie du Sorcier », « Rezvanimagie », les « Coussinets de la princesse » et « Les Secrets du Sor-cier ». C'était un artiste aux multiples facettes qui aimait créer sa propre légende et qui pratiquait le mentalisme avec beaucoup de talent. (6) Tony Shiels est anglais et est un fervent pratiquant de la "Magie Bizarre". Il a écrit plusieurs livres sur ce sujet. (7) Dave Hoy s'est spécialisé dans la magie mentale sous le nom du Dr. Faust. Petit à petit il a abandonné la magie mentale pour se diriger vers le mentalisme. (8) Hiawatha Johnson Jr. est un grand conteur qui combine à la fois la magie, la musique et la bonne humeur.

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Cold-reading, en Français: lecture à froid. On en a beaucoup parlé mais rares sont les personnes qui nous ont livré quelque chose de concret… Alors que penser? Nous parle t-on de cette science pour nous faire croire qu’il existe un secteur du mentalisme totalement inaccessible au commun des mortels? Le cold reading existe t-il vraiment? Il nous est permis de nous poser des questions au sujet de ce mystérieux «cold-reading». Nous nous sommes penchés très sérieusement sur la chose et pouvons en conclure que l’appellation cold-reading correspond à la synthèse de plusieurs sciences: la psychologie, la morpho-psychologie, le sens de l’observation, et surtout l’art du raisonnement. D’ailleurs le plus grand expert de cold reading que je connaisse s’appelle Sherlock Holmes, personnage imaginé par l'écrivain Sir Arthur Conan Doyle. Souvenez-vous des films en noir et blanc où le talentueux détective

expose une théorie tout à fait intéressante sur les cendres de cigares. Ou encore lorsque, grâce à une écharde de bois, il parvient, par simple déduction à deviner que l’assassin est un antiquaire spécialisé dans un mobilier d’origine Egyptienne. Je vous propose de lever le voile du cold-reading par un premier chapitre sur se sujet qui sera suivi par une série de leçons à chaque numéro de notre magazine. Quelle est l’utilité du cold reading ? Pour nous, illusionnistes le cold-reading peut s'avérer précieux dans une séance de mentalisme pour faire étalage de pseudo-voyance ou même de lecture de pensée. Imaginez l’impact que vous aurez si lors de la première rencontre avec une personne totalement inconnue vous pouvez dire: - « Madame, vous êtes une personne très dévouée et vous donnez beaucoup de votre énergie pour le bien d’autrui, vous aimez le calme et la nature ainsi que les animaux !» En réalité, vous avez remarqué que cette personne porte un minuscule Pins d’infirmière vous en déduisez qu’elle est infirmière. Sa dévotion ne fait donc aucun doute puisque sa profession exige cette qualité. Vous avez remarqué de la boue sur ses chaussures se qui laisse supposer que cette personne habite la campagne ou aime à

OBSERVATIONS CONCLUSIONS

volontaire Peut être investie d’un commandement

nerveuse Personne très active, travaillant beaucoup

nonchalante Personne passive ou étant en mauvaise santé

régulière Sérieux, intellectuel

boiteuse Accidenté, homme d’action

sautillante Personne ayant de l’humour, bon vivant

fuyante Jardin secret

lascive Manoeuvres de séduction, libido développée

Etude de la démarche d’une personne

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s’y promener, elle aime donc forcément le calme. En ce qui concerne son goût pour les animaux, un ou deux poils de chat sur ses vêtement peuvent vous révéler qu’elle possède un animal domestique ou en a caressé un récemment. Cet exemple qui est une pure fiction vous indique l’esprit du cold-reading. Vous voyez à travers cet exemple que tout est basé sur l’observation. Accrochez-vous au moindre indice que vous pourrez remarquer sur le sujet qui vous intéresse. Premières observations La première observation que vous pourrez faire lorsque votre sujet s'approche c’est sa démarche qui se traduit par sa manière de se déplacer.. Les deux tableaux qui vous sont proposé ci-contre, vous donneront quelques indications sommaires sur l’étude de la démarche. Bien que ces conclusions ne soient pas d’une absolue certitude, il y a de grandes chances pour que vous tombiez juste. Chacune des conclusions en entraîne une autre et ainsi de suite... Vous pouvez aussi utiliser une technique vieille comme le monde qu’on pourrait nommer «les interrogations affirmatives» où l’art de poser une question en ayant l’air de

faire une déclaration. Cette manoeuvre vous aidera à suivre le chemin des conclusions en chaîne. Exemple: dans le premier cas du tableau concernant la démarche volontaire qui vous fait penser à une personne d’autorité. Vous dites: - Monsieur vous assumez beaucoup de responsabilités! Ce genre d’affirmation entraîne de manière détournée une réponse que le sujet vous donnera par des paroles, une attitude ou un haussement de sourcils. Vous venez donc de poser une question en ayant l’air d’affirmer quelque chose. Si sa réponse est positive vous dites: - "J’ai l’impression que vous êtes chef d’entreprise... ou responsable d’un service…" Au milieu de la phrase vous aurez fait une pause de 2 secondes. Si le sujet est chef d’entreprise il acquiescera. Sinon ne lui laissez pas le temps d’en dire plus et enchaîner avec «ou responsable de service» le silence que vous laissez s’installer devrait entraîner une réponse grâce à laquelle une déduction rapide vous mènera plus loin. Voyons maintenant les indications d’allure générale et leur conclusions. Vous pouvez appliquer les mêmes principes que je vous ai

OBSERVATIONS CONCLUSION Distinguée Moyens financiers

Intrigante Moralité douteuse

Sexy Libido développée

Négligée Célibataire

Sophistiquée Tendance exhibitionniste

Elégante Situation sociale

Etude sur l’allure générale

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expliqués lors de l’étude de la démarche. Les conclusions de cette grille sont autant de clefs aux hypothèses qui vous viendront à l’esprit. Les indications sur l’allure générale vont souvent de paire avec la démarche. L’un confirmera l’autre. La technique de «l’affirmation interrogative» sera votre guide pour vous mener vers la réussite. Nous avons pu constater que , très souvent, les gens ont la curieuse habitude de sanctionner une phrase qui leur est dite par un oui! ou un non! Ce mot est exprimé sous de nombreuses formes: un mouvement de tête, un regard affirmatif, un clignement des yeux etc... Servez-vous-en! Pour explorer le monde des affirmations ou dénégations inconscientes il existe un entraînement de tout premier ordre que je vous conseille de faire et qui vous sera d’une aide précieuse: jouer au jeu du «ni oui, ni non». Ce jeu, bien connu consiste à poser une série de questions enchaînées rapidement et votre sujet doit vous répondre sans utiliser les mots OUI ou NON. Vous constaterez avec quelle souffrance il se retiendra de prononcer ces mots avant de craquer… Au cours de cette partie observez bien. Le sujet vous fournira de manière inconsciente toutes les mimiques affirmatives dont vous pouvez rêver. Exploitez le besoin de reconnaissance. Avant de vous lancer sur scène entraînez-vous sans relâche, vous vous rendrez rapidement compte que vous êtes entourés d’une multitude de cobayes volontaires, surtout parmi les femmes. Chaque individu a un besoin de reconnaissance important, le fait que vous fassiez des révélations à son sujet établira un

contact immédiat car vous avez ainsi l’apparence de vous occuper de lui et il ou elle voudra en savoir plus. Vous remarquez cela car la personne vous invitera sans détours à continuer vos investigations. L’entraînement assidu vous conduira rapidement à la réussite mais attention ! Utilisez votre pouvoir à des fins louables! Ne donnez jamais d’avis sur des questions médicales ou légales cela risque de vous apporter de gros ennuis ou risque de vous donner une responsabilité dans des drames futurs.

Servez-vous de vos dons de «pseudo-voyance» pour émettre des idées positives pour votre sujet. Sachez que si vous devez prendre une décision sur une question qui vous est posée, motivez toujours cette réponse par l’amour et vous serez toujours en accord avec cette magie mystérieuse qui règne entre les êtres humains, vous récolterez ainsi, plus tard, ce

que vous aurez semé. L’explication de ce phénomène que l’on pourrait qualifier d'ésotérique vaudrait un chapitre à lui seul ce qui pourrait bien être fait dans un numéro futur. Conclusion: On peut constater, au vu de ce qui précède, que tous les voyants font du cold-reading de manière inconsciente . Ils possèdent une faculté certaine d’analyse très rapide, ce qui leur permet souvent de faire des révélations extraordinaires. Michel Weber

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Qui sont-il ?......Qui sont-ils…...Qui sont-il ?......Qui sont-ils…...Qui sont-il ?......Qui sont-ils…...Qui sont-il ?......Qui sont-ils…… Qui sont-il ?......Qui sont-ils…...Qui sont-il ?......Qui sont-ils…...Qui sont-il ?......Qui sont-ils…...Qui sont-il ?......Qui sont-ils…...

Il a tout fait, du cirque forain, des reportages photo, l'acteur, le réali-sateur, il a été enseignant, théra-peute d'enfant il est magicien pro-fessionnel depuis 1978: Sous ce nom drolatique on re-trouve Gérard Kunian. Très sou-vent les magiciens français asso-cient son nom à celui de Gérard Majax dont il est l'ami, le com-plice, et avec qui il a partagé de nombreuses aventures magiques télévisuelles ou scéniques. Depuis la Caverne d'Abracadabra dans les années 70 jusqu'à la der-nière et récente création à Paris du Great Zoltan une pièce écrite et jouée par Gérard Majax, il joue toujours, en y incarnant "Igor", un assistant russe désopilant, Gérard Kunian a renoué avec ses premiè-res années de scène. Comédien formé par des disciples de Dullin, il a joué au théâtre, à la télévision et au cinéma. Les magi-ciens le retrouveront dans le film

de J.L. Muller consacré à Robert-Houdin où il incarne Bartholomeo Bracht, célèbre escamoteur du XIX°siècle. Et dans "Pages d'Amour" de Serge Moatt où il a créé et joue un magicien de salon tel qu'on pouvait en voir dans les salons huppés sous Napoléon III. Gérard Kunian est également concepteur d'effets spéciaux. De nombreux metteurs en scène de théâtre, des comédiens, des met-teurs en scène de cinéma, des agences de publicité ou d'évène-ments font appel à ses compéten-ces. Il écrit ,peint et dessine. Il a fait des articles pour des magazines grand public (ça intéresse,Science et Vie junior etc..) ou spécialisé (Arcane etc..) Gérard Kunian a illustré des ou-vrages destinés à la presse médi-cale. Sur Internet on retrouve avec plaisir les caricatures sympathi-ques de magiciens contemporains qu'il propose sur Arcane maga-zine. A 68 ans il est toujours passionné de magie et collectionne non seu-lement des livres dont il couvre les murs de son appartement mais toutes sortes d'objets insolites, curieux, amusants ou qu'il trouve esthétiquement intéressants. Sa connaissance de l'histoire de la Magie l'a tout naturellement ame-né à collaborer avec Le Musée de la Magie de Georges Proust un ami qui lui est cher et avec Chris-tian Fechner. Ce dernier l'a engagé pendant plu-sieurs années à chercher et réunir des documents. Un travail de four-mi destiné à compléter les recher-ches de Christian concernant la biographie de Robert-Houdin. Cet ouvrage est un monument de

l'histoire de la Magie pour laquelle Christian Fechner a ouvert la voie des recherches que feront les amoureux de l'Art Magique du futur. Un autre volet de Gérard Kunian est son amour de la péda-gogie. Diplômé de Photographie et de Psychologie, il a formé des adultes et des enfants dans des cadres pri-vés et aussi dans celui de Éduca-tion Nationale. Actuellement il anime encore des ateliers ou aide et conseille certains magiciens à monter ou mettre en scène leurs numéros. Gérard Kunian appartient à de nombreuses associations de magie, il s'y est fait de nombreux amis autant par ses talents de magiciens que par ses connaissances culinai-res.Pour lui la cuisine est une ma-gie qu'il aime aussi partager sans limites. Il continue toujours a donner des séances de magie, à faire du close-up ou de la scène. Pourvu que ça dure! Bibliographie: Procédés Étonnants avec Abdul Alafrez Collaboration à la série magie à ....École, la Neige, la Maison, la Plage, en Voiture ed. Nathan Traductions Magie des dès à Coudre de G.Majax Ed. Hornecker Sonata de J.Tamariz ed.G.Proust Articles Journal de la prestidigita-tion, Arcane etc. Filmographie: Réalisations documentaire: "De la magie Noire a la Magie Blanche: cassette que l'on peut voir au Musée ,de la Magie de Paris--- "Magie Congolaise ": un magicien congolais à Paris.

Prof.Wonderfool Rubrique "qui sont-ils" Notre beau pays d'Europe abrite beaucoup de magiciens. Amateurs ou professionnels, une chose les rassemble: la passion d'un art. Dans le milieu de la magie nous rencontrons souvent des personnes que nous finissons par connaître de vue. Mais que savons-nous d'eux ? Pas grand chose ou peut-être croyons les connaître. Voici donc la présentation de l'un d'eux.

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Effet : Cinq spectateurs non compères viennent choisir des magazines que met à leur dispo-sition le mentaliste. Chacun des spectateurs est prié d’arracher une des pages d’annonces du magazine qu’il a choisi. Chacun découpe sa feuille d’annon-ces en petits rectangles et entoure le mot de son choix à l’aide d’un crayon feutre rouge. Chacun des morceaux de papier est plié et inséré dans une enveloppe. Les enveloppes sont déposées sur un plateau et les assistants spectateurs sont priés de regagner leur place. Le mentaliste demande au public d’éliminer quatre des enveloppes La dernière est dépo-sée dans un bol transparent. Le mentaliste attire l’attention sur une grande enveloppe marquée prédiction. Le mentaliste demande à une personne du public de lire le contenu de la prédiction qui est très exactement le mot entouré dans la seule enveloppe choisie par les spectateurs. Il n’y a aucun compère, les magazines ne sont pas préparés. Aucun forçage n’est né-cessaire. Bref c’est le MIRACLE ! Et en plus, ça ne nécessite qu’un peu de bagout et il n’y a pas de manipulation, oui j’ai bien dit aucune…… Alors,……. on donne sa langue à Gary KURTZ ? Bon, tout repose sur un plateau à échange d’enveloppe qui ne nécessite aucune habileté particulière : une fois le matériel en votre possession, c’est automatique. Matériel * Un tas de magazines comportant des pages d’annonces

*-Cinq enveloppes ayant subi une légère préparation. *-Une enveloppe identique aux précédentes contenant un morceau de magazine dont un mot aura été entouré au feutre rouge par vos soins *-Un plateau honteusement truqué pour faire l’échange le plus facile à l’ouest de l’acadé-mie de Magie. *Une prédiction : le mot choisi sur votre magazine et que vous avez entouré au feutre) écrit en très gros dans une très grande enve-loppe marquée VORHERSAGE ce qui veut dire PREDICTION en étranger *-Un saladier transparent *-cinq feutres rouges. Construction du plateau : * Deux plaques rectangulaires identiques : j’utilise des sets de table en liège recouvert d’un laminage décoratif. Le laminage facilite le glissement des enveloppes. *-Des baguettes en balsa telles qu'on les trouve dans les magasins pour maquettistes. Préparation des enveloppes Elles comportent une étiquette qui cache une

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fine lame de rasoir en acier ou du « clinquant » de fer doux.. Préparation Outre le matériel précité, il vous faut le plateau dans lequel vous avez glissé une enveloppe identique à celle que vous donnerez au spectateur, dans laquelle se trouve un morceau de magazine compor-tant un mot qui vous avez entouré de rouge. Présentation Elle coule de source, les cinq enveloppes sont placées sur le plateau. Cinq sont éliminées. Vous allez faire semblant de

la verser dans le bol transparent en retour-nant le plateau au dessus de ce dernier. En fait l’enveloppe du spectateur reste « collée » par l’aimant contre le plateau tan-dis que tombe l’enveloppe cachée Sources : Tarbell où l’enveloppe est retenue par une boulette de cire ! Copyright et droits commerciaux G.KUNIAN

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EFFET : Le magicien perd dans le jeu une carte choi-sie et signée, le 7 de trèfle par exemple. Ensuite il montre et pose sur une enveloppe, une carte quelconque, valet de carreau par exemple. Le valet est ensuite inséré dans l'enveloppe. En un instant, on retrouve la carte qui était dans l'enveloppe, à l'envers au milieu du jeu et la carte choisie et signée dans l'enveloppe. MATERIEL: Vous avez seulement besoin d'une enve-loppe avec une languette. EXPLICATION : Sur une idée de LE PAUL. voila la version que je vous propose : - Faites choisir une carte (7de trèfle) et contrôlez la carte sur le jeu par votre mé-thode favorite. - Faites une levée double et montrez la dou-ble comme une simple bien sûr (valet de car-reau). - Tenez-la. en main droite. par les petites tranches en position Biddle et déposez-la sur l'enveloppe (Fig.] ). - En lui donnant une petite pichenette par son bord intérieur la double carte avancera, glissera toute seule de 3 ou 4 cm sur la table.

- Posez le jeu sur la table et prenez avec la main gauche, l'enveloppe et la double carte dessus.

- Le pouce gauche. appuyant sur le haut de la double, lui permet de se soulever un peu. Cette ouverture est suffisante pour que la main droite vienne prendre pouce dessus et doigts dessous cette double carte.

- Maintenant vous allez faire un glissage. Puisque le pouce gauche tient la carte. il est facile de tirer vers la droite la carte du des-sous (filage du dessous).

- Pour cacher la manoeuvre, la main gauche

tenant la carte et l'enveloppe se retourne en même temps que la main droite tire la carte du dessous (Fig.2).

Cela permet d'avoir l'enveloppe du bon côté c'est à dire avec l'ouverture vers le haut. - La main droite glisse sa carte (7 de trèfle) dans l'enveloppe (Fig.3), ferme le rabat et

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pince en même temps la carte qui est, main-tenant, sous l'enveloppe (valet de carreau).

La main gauche prend le jeu face en l'air et l'apporte un bref instant sous l'enveloppe (Fig. 4). La main droite lâche la carte qui est dessous sur le jeu. La main gauche se retourne paume en bas (ce qui cache la carte face en bas sur le jeu face en l'air) et dépose la moitié supérieure du jeu sur la table en gardant l'autre moitié, donc avec la carte à

l'envers dessous, en main (Fig 5).

L'enveloppe est lâchée sur la portion du jeu qui est sur la table et par-dessus vous en-voyez la portion restée en main. (Vous venez de mettre l'enveloppe au milieu du jeu). - Maintenant tirez d'un coup sec l'enveloppe vers la droite, apparaît alors une carte face

en l'air. C'est le valet de carreau (Fig.6). Faites ouvrir l'enveloppe : C'est le 7 de trèfle signé par le spectateur. Dans le rythme, comme doit toujours être faite une routine, c'est un excellent tour très visuel, en ce qui concerne l'apparition après la sortie de l'en-veloppe. La transposition elle, est un effet classique mais comme vous le voyez sans duplicata.

J. P. V.

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EFFET : Le magicien pose sans montrer sa face, une carte sur la table. Ensuite, il de-mande de nommer n'importe quelle carte dans le jeu. La carte nommée n'est pas dans le jeu, la carte de prédiction est retournée, c'est la carte pensée.

EXPLICATION : Il vous faut une carte normale ou bien une double tarot. Sur le dos, placez un petit morceau d'adhésif transpa-rent. Ensuite, un jeu normal. Placez sur la table à gauche, la carte de pré-diction, l'idéal étant de la placer sur un verre. C'est tout simplement pour faciliter la prise de celle-ci tout à l'heure. Maintenant, adressez-vous à votre auditoire et demandez que l'on vous nomme n'importe quelle carte. Dès que la carte est nommée, étalez le jeu face vers vous et repérez la carte indiquée que vous faites passer dessous grâce à un culling. La motivation d'étaler le jeu entre vos mains se fait pendant que vous posez la question. Le geste d'étalement se réalise donc quand vous dites : « n'importe où dans le jeu ». Il doit se faire au minimum en deux fois. Il

faudra donc vous entraîner à ceci, car faire passer les cartes doucement et par petits blocs éveillera les soupçons. L'étalement se fait d'abord par la pression du pouce et des doigts droits qui pincent une bonne quin-zaine de cartes et qui les étalent vers la droite ensuite le pouce gauche prend le re-lais, presse vers le milieu du jeu et étale en-core une bonne quinzaine de cartes. A ce stade de l'étalement, vous avez une vi-sion panoramique à peu près complète du jeu. Cela vous permet très vite de repérer la carte et de faire un culling. Bien sûr, si vous préférez refermer l'étalement et provoquer un break sous la carte choisie pour ensuite couper le jeu, c'est possible aussi, mais dom-mage pour le rythme. Dès que la carte se trouve dessous (le jeu étant égalisé toujours face en l'air) gardez-le en position de la donne en main gauche.C'est le moment pour attaquer en deux fois l'em-palmage du dessous. L'index gauche se posi-tionne sous le jeu et doit être en contact avec le coin extérieur droit du jeu. Provoquez une boucle classique ce qui bombe la carte, et en relâchant la boucle, étendez le doigt vers la droite ce qui apporte la carte bouclée vers la

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droite et légèrement en diagonale. Comme la main droite est en position biddle grip, elle cachera la carte dégagée. Le jeu passe en main droite en tenue biddle-grip. Restez dans cette position, la main gauche pointe la carte sur le verre pour attirer l'atten-tion. Puis elle revient vers le jeu tenu par la main droite ce qui permet à la main droite d'empalmer la carte complètement. Dès que la carte est empalmée, il faut immédiatement tenir tout le jeu en biddle grip. La carte em-palmée ne vous gêne pas pour le faire ! Main-tenant, deux choses vont se passer. Vous al-lez poser le jeu en faisant un petit ruban, pen-dant que la main gauche prend la carte sur le verre. (Dessins 1 & 2)

Le jeu étant lâché, la main droite avec sa carte empalmée va vers la main gauche et colle sa carte sous celle-ci pendant que la main gauche commence à retourner sa carte (Dessins 3 & 4). La carte (double) sera à cet instant dos vers les spectateurs, pressez un peu sur l'adhésif et c'est fini, vous pourrez faire tournoyer la dou-ble sans problème pour montrer que c'est bien la carte pensée. Ici, la double tarot vous per-met de finir clean, car après avoir montré la carte, il vous suffit de la poser sur le jeu et de la décoller pour pouvoir la donner.

Ne passez pas à côté de ce tour, c'est un effet très fort. Ceci devrait vous motiver pour ap-prendre les empalmages si vous ne l'avez pas encore fait. J.P. V.

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J’ai commencé la magie en mai 2000 parce que, depuis petit déjà, j’étais fasciné par les magiciens qui passaient à la télévision, il faisaient apparaître plein d’objets, les faisaient disparaître, les trans-formaient, etc. Je rêvais que j’avais des pouvoirs, et c’est de là que j’ai demandé à un Noël que l’on m’achète ma première boîte de magie (100 tours faciles, etc.). Ces trucs étaient marrants, mais bon, au bout d’un moment, je m’aperçois que tout le monde comprend com-ment ça marche. L’envie d’approfondir s’empare de moi, j’achète alors encore une de ces boîtes deux semaines plus tard (Pascal Romano « la magie des cartes »). Pas mal, mais ce sont des cartes truquées et à la télé, je ne vois pas de magiciens utiliser les cartes que j’ai, je dé-couvre alors la marque Bicycle qui sera mon futur achat, je me mets donc à essayer de manipuler ces cartes, en juillet 2000 j’achète mon premier livre de mage qui parle des cartes « Les tours de

cartes » de M.Rolmedon. C’est grâce à cet ouvrage que je vais apprendre les premières tech-niques de triche aux cartes (levée double, saut de coupe, mélange Américain, faux mélanges, etc.). Je reste longtemps sur cet ouvrage et apprend la totalité des tours de cartes qui se trouvent à l’intérieur de ce livre (42 tours) que je maî-trise alors à la perfection, mais je ne trouve pas ces techniques très difficiles… La série de deux émissions présen-tées par Sylvain MIROUF me font alors découvrir les grands magi-ciens américains, mais aussi Do-minique DUVIVIER et Gaétan BLOOM, je fais alors des recher-ches sur eux, je découvre que Gaé-tan BLOOM est non seulement une STAR de la magie, mais aussi qu’il a tourné dans « Les sous doués », un film que je me passais en boucle pour voir au ralenti comment faire apparaître des car-tes (car il faisait apparaître des cartes pendant les cours d’école). "L’imprimerie" de Dominique DUVIVIER m’a beaucoup mar-qué, et c’est la que vient mon « coup de foudre » pour les tours d’imprimerie. J’achète alors toute la série des vidéos de Sylvain MIROUF qui m’apprendra pas mal de choses en cartes (ce qui est pour moi le plus intéressant), cela me donnera du travail pendant pas mal de mois. Année 2001 J’achète aussi la série de Jean-Pierre VALLARINO (toujours découvert grâce à cette émission, lorsqu’il présente alors la routine nommée « Champagne » d’une

beauté exceptionnelle), les comp-tages, les forçages, les faux mé-langes, Les empalmages. C’est à l’aide de ces vidéos que je vais enfin faire grimper mon niveau rapidement en magie, je m’en-traîne alors à une cadence de mini-mum 4 heures par jours. Jean-Pierre VALLARINO est donc pour moi le meilleurs. Je décide d’acheter «Vallarino en quête d’as». Ce sont de vrais tours de cartes que j’apprends mainte-nant. Cette vidéo me permettra, un an et demi plus tard de créer mon propre contrôle qui est à base d’un change : le « Avilo’s control ». Je découvre que les éditions Atlas vont sortir toute une série de fi-ches de magie avec des objets (mes premiers objets tel le FP, le Vanisher, cordes, etc.), je m’a-bonne donc à cette série de fiches qui vont me revenir très cher alors que je connais déjà de nombreuses choses qui se trouvent dedans, mais une partie de ces fiches est réservée à l’histoire de la magie, ce qui va me motiver pour savoir qui sont les premiers vrais magi-ciens… Je découvre donc Robert HOU-DIN (père de la magie moderne), puis Harry HOUDINI, lorsque j’arrête ces fiches je n’ai alors que ces deux personnages, mais je découvre avec Internet que Dai V E R N O N e s t a p p e l é l e "professeur", et j’apprend par cœur les biographies de ces trois illusionnistes. Plus tard, je découvre que Gaétan BLOOM passe pour faire une conférence à Sète le 28 avril 2002 (avec William ESTON, et je ren-contrerai aussi Dominique

COUP DE POUCE Cette rubrique présente un jeune magicien particulièrement méritant et dynamique.

La rubrique coup de pouce vous invite à lui tendre la main pour l'aider à progresser et à se faire connaître dans le monde des magiciens. Aider un jeune c'est un investissement pour

l'avenir. N'oublions pas qu'ils sont ce que nous avons été et ils seront ce que nous sommes.

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WEBB), c’est la première confé-rence à laquelle je vais assister. J’ai eu les encouragements de Gaétan BLOOM avec qui j’ai pu parler un moment, et j'ai acheté du bon matériel (aux exposants). Je viens de découvrir pour la pre-mière fois une Star. Après avoir vu cela, il est temps que je me mette enfin à travailler la Magie en version pro. J’achète alors du matériel de qua-lité dans des magasins, ainsi que des cartouches de cartes. Année 2003 : Qu’est-ce que j’apprends ? Un certain Dominique DUVIVIER donne une conférence dans le sud (il y a aussi M. Peter DIN) ! Je vais donc voir cela, achète les no-tes de conférence et le DVD Solo de Dominique DUVIVIER dont je suis donc devenu un vrai fan. Du-vivier devient alors pour moi, un des meilleurs magiciens comiques et créateurs. Je travail le DVD Solo jusqu’à la perfection une fois de plus, je dé-cide de m’identifier à ce person-nage. A Noël, je reçois « la tête aux sabres » (une moyenne illu-sion). Année 2004 : Je décide donc de me spécialiser dans les effets du type "imprimerie" et je crée « Les As Renversés et le songe de Jona-than ». A travers mon site, un nouveau magasin de magie (vente par cor-respondance) vient me féliciter pour mes vidéos présentes et me propose si je le souhaite de com-mercialiser mon tour « Les As Renversés », la production se fait, le tour est alors en vente chez FMP puis sur www.magies.com. J'ai proposé à un marchand de truc de vendre mon tour. Mais celui-ci pense qu’il y a trop de manipula-tions et refuse. Je décide alors de créer trois versions différentes de mon tour (facile, intermédiaire et

confirmé). C’est cette année que j'ai commencer à affronter le pu-blic dans des Kermesses et des anniversaires d'enfants ainsi qu'au-près d'une association qui me fait animer un après-midi pour des personnes seules, âgées de 45 à 99 ans. A travers le net, je découvre que je peux communiquer avec mon idole ce qui me permettra d’avoir de longue conversations très enri-chissantes. Je me fais de nombreux amis dans la magie, nous nous prêtons des vidéos, des photos, des notes de conférence, bref, de quoi travail-ler, je découvre les Michael AM-MAR, les STONE, j’achète Les trois volumes de l’école de la ma-gie, puis « Duvivier’s Magic from old to new », « Rendez-vous » de Jean-Pierre VALLARINO. Je peux dire que cette année à été la plus profitable pour moi (acquisition de livres et vidéos, puis mes premières créations…). Année 2005 : Je découvre les «As McDo» de Jean-Pierre VALLARINO. Vu qu’il y a des cartes truquées, je créer alors ma propre version sans cartes truquée avec manipulations, puis je créer un "sandwich" à ma manière et une apparition d’as. J’invente une coupe (fioriture), et des tours de petits paquets, etc. Voyant mon nombre de créations augmenter rapidement, je décide de proposer un DVD à FMP qui décalera la date de sortie, puis me proposera un téléchargement payant direct des explications sur Internet (que je refuse), donc la sortie est décalée à Septembre. Une association qui a la particula-rité de permettre aux jeunes artis-tes de se produire (dîners specta-cles, scène, C.E, etc.) me donne la possibilité d'acquérir un peu de matériel: catalepsie sur chaise, dague à travers le cou, tête aux sabres, et autres tours de scène. Je me produirai même dans une grande salle du sud avec deux

pianistes professionnels (salle où s’est produit Gary KURTZ). Je travail aujourd’hui avec une cadence de 5 heures de magie par jours en plus du lycée (classe de 1ère scientifique), le soir en ren-trant très tard, pour essayer d'ac-quérir une chorégraphie de mes mouvements (tel Jean-Pierre VALLARINO), et de créer des tours du style de Dominique DU-VIVIER. Jonathan OLIVA http://magie.ouaibe.net

Cher jeune magicien, nous sommes heureux de vous avoir permis de vous exprimer dans le Grimoire Magique. Votre enthousiasme et votre passion nous ont touché. Nous souhaitons que cette présen-tation dans le Grimoire Magique puisse vous aider dans votre pro-gression. Si c'est le cas, nous com-muniquerons à nos lecteurs, dans un prochain numéro, ce que la formule "coup de pouce" vous aura rapporté. Nous communiquerons, aux per-sonnes qui souhaitent vous soute-nir, vos coordonnées, à moins qu'elles ne préfèrent visiter votre site Internet à l'adresse suivante: http://magie.ouaibe.net En ce qui nous concerne, nous ne pouvons que vous encourager à donner la priorité à vos études et à ne considérer, pour l'instant, la magie en tant que merveilleux passe-temps. Vous avez toute la vie pour faire de la magie et beaucoup moins de temps pour obtenir vos diplômes. Alors, pas de bêtises… Bossez… aussi à l'école ! La rédaction

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ORIGAMI Origami et magie. Pourquoi faire ?

Le hasard a fait que l'origami, qui est l'art du pliage du papier, n'a pas encore été intégré dans les arts annexes de la magie. Quel dom-mage! Un origamiste peut réaliser, en deux minutes, une œuvre d'art avec un simple petit carré de pa-pier dont le coût est quasi nul. Alors, amis lecteurs et lectrices, laissez-moi l'honneur de prendre la tête de file des magiciens origa-mistes et gardez précieusement les réalisations que je vous livre après les avoir testées, personnellement, sur le terrain. J'ai constaté qu'un pliage a un effet hypnotique sur le public et je me suis demandé pourquoi. La ré-ponse c'est que tout le monde, dans son enfance s'est amusé à faire des pliages avec des morceaux de pa-pier tirés de leur cahier scolaire. C'est exactement le même concept que les bulles de savon, mais en moins "embêtant". En plus, un pliage peut être offert après sa réalisation. Quel merveilleux sup-port publicitaire! Alors ? Qui est ce qui disait que l'origami n'a rien à voir avec les arts annexes ? Changeons le nom et appelons cela la magie des pliages ou la sculp-ture sur papier, c'est plus Fran-çais... Attention, le beaux pliages ne sont pas faciles à réaliser. Lisez attenti-vement les conseils qui vous sont donnés ci-contre et mettez-les en pratiques. Vous disposerez d'une merveilleuse possibilité d'émer-veiller en réalisant et de faire plai-sir en offrant. Michel Weber

Conseils de base - Veuillez à avoir les mains et les ongles parfaitement propres. Vos mains, lors de la réalisation d'un pliage, deviennent les vedettes d'un spec-tacle que le public regarde à la loupe. Allez chez une manucure. Les on-gles d'hommes manucurés représentent le "petit détail qui tue" auquel les dames sont particulièrement attentives et sensibles. - Gardez 1,5mm de bordure d'ongle aux pouces de vos deux mains. Ces deux ongles sont très utiles pour marquer vos plis. - Marquez très soigneusement vos plis. C'est le secret pour avoir un pliage parfait et précis. En pinçant un pli entre l'ongle de votre pouce et l'index de la même main, vous "casser" la structure du papier qui garde le pli en mémoire. - Ne cherchez pas à vous souvenir de 300 pliages différents. Savoir faire un très beau pliages suffit. Mais il doit être parfait.

Comment faire un pliage en close-up ? Chacun trouvera sa méthode. Je vous livre les deux miennes, à vous de juger ce qu'elles valent. Personnellement je les ai testées en public avec succès. 1) Ayez à votre répertoire deux pliages. Un simple et un plus évolué. Le simple vous permettra de le faire réaliser par les spectateurs sous votre direction, et le pliage complexe vous permettra de faire la démonstration de vos talents. Il est complètement inutile d'en faire plus sinon votre pré-sence à la table serait trop longue et vous risquez de lasser vos specta-teurs. En ce qui me concerne je n'en fait qu'un seul par table. 2) Entraînez-vous pour ne pas être obligé d'utiliser un support fixe pour faire vos pliages. Il est beaucoup plus esthétique de réaliser sa sculpture à main levée mais c'est plus difficile… 3) Ayez en poche un stylo. Sa pointe vous servira à vous aider à déplier quelque chose qui est trop petit pour vos gros doigts boudinés. Ce stylo vous servira aussi à dessiner des yeux aux personnages que vous créerez . Si vous choisissez de faire faire un pliage à vos spectateurs, voici une approche intéressante: sans dire un mot, distribuez un feuillet de papier à tous les convives d'une seule table. Vous constaterez l'air interrogateur qu'ils afficheront. Lorsque c'est fait, dites-leur que vous allez leur faire fabriquer le seul et unique véritable porte bonheur qui marche vraiment et qui leur permettra de devenir milliardaires dès demain matin. Cela les fera rire et beaucoup se diront "on se sait jamais, et si ça marchait ?" Le travail que vous leur ferez faire favorisera leur communication. C'est une animation idéale pour les dîners où les gens ne se connaissent pas car elle crée une émulation. Enfin, dernier conseil, faites très attention à ce que personne ne se trouve en difficulté lors de la réalisation de son pliage. Cela le retarderait par rapport au groupe et il risquerait de se désintéresser, ce qui va à l'encontre de votre démarche. Allez ! Au boulot ! Vous avez désormais une nouvelle arme en main pour faire du spectacle sans matériel (ou presque).

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The Lapin In The Chapeau

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Oh, je sais, ce truc n’est pas nouveau! La première personne qui m’en a parlé fut Serge GOMBERT, hypnotiseur, qui sillonnait la France avec son numéro d’hypnose et de phénomènes paranormaux. J’ai pu en lire un entrefilet dans pas mal de bouquins en tout genre et je dois avouer que c’est effet mérite d’être souligné et devrait être au répertoire de tous les bons mentalistes. L’EFFET: Vous empruntez une pièce de et après avoir parlé de l’influence de l’esprit sur la matière, les spectateurs voient visiblement la pièce se tordre entre vos doigts! Préparation: Coincez dans un étau le bas d’une pièce de 2 Euro qui sera tenue entre une cale en bois et un morceau de manche à balais. Ensuite avec un autre morceau de manche à balais dont vous vous servez comme d’un burin, vous tordez votre pièce avec un marteau. Le morceau de manche à balais qui coince la pièce servira de guide pour que la pièce prenne une forme arrondie. (Voir fig.1). Si vous n’avez pas la

possibilité de faire cela vous pouvez essayer la méthode n°2 qui est un peu plus expéditive: -Emballez la pièce de 5 Francs dans plusieurs épaisseurs de chiffon et coincez la pièce dans l’étau. Quelques coups de marteau bien placés feront plier la pièce qui prendra presque un angle de 90°. La première méthode est quand même la meilleure car elle évite les impacts sur le métal de la pièce. Avant nous utilisions des pièces de 5f pour faire cette présentation. Aujourd'hui, les choses ont changées puisqu'il n'existe pas de pièce plus grande que celle de 2 Euro. De plus, la pièce de 2 Euro est faite d'une pièce en cuivre sertie au cœur d'une rondelle en nic-kel. Seconde difficulté. Les piè-ces en Euro n'ont pas toutes le même dos, selon le pays d'où ils ont été émis. Imagi-nez que l'on vous prète une pièce d'origine italienne et

que vous tordiez une pièce française. Cela serait un non sens. Troisième difficulté. Il est rare que tout le monde ait une pièce de 2€ dans la po-che, ce qui risque de ruiner le côté impromptu de votre présentation. Le meilleur compromis serait de faire examiner un demi dollars argent, puis de présenter cet effet. Tout ce passera bien étant donné que vous avez les deux pièces sur vous (la bonne et celle qui est pliée) Déroulement du tour: Demandez une pièce de 2 Euro à un spectateur. Vous avez votre pièce tordue à l’empalmage de la fourche des doigts de la main droite. Sa tenue est assez facile car étant tordue, elle épouse la forme de la base de votre majeur de la main droite. Deux possibilités se présentent à vous: 1) Vous êtes à table: Dans ce cas faites une simple passe au ramassage qui consiste, à l’aide de la pulpe de vos doigts de la main droite, à faire glisser la pièce sur la table jusqu’à ce qu’elle tombe sur vos genoux puis à saisir la pièce truquée en la tenant comme indiqué sur la figure 2.

Influence de l'esprit sur la matière

D'après Michel Weber

Fig.1

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2) Vous êtes debout: Tendez votre main gauche au spectateur pour qu’il y dépose sa pièce. Mettez la, de suite, à l’empalmage des doigts alors que la pièce truquée est

déjà empalmée de la même manière en main droite. Faites mine de déposer le contenu de la M.G. dans la M.D. Alors , qu’en fait, pour retenez la pièce normal en M.G. Faites pivoter votre corps d’un quart de tour cela vous permet t ra de met t re tranquillement la pièce normale dans l’une de vos poches et mettez la pièce en position de la fig. 2 en même temps. Vous êtes donc prêt à accomplir votre prodige. De la manière dont vous tenez la pièce personne ne peut

voir qu’elle est tordue puisque les spectateurs n’en voient que la tranche. Faites un léger mouvement de frottement avec votre pouce tout en faisant avancer la pièce à l’extérieur de vos doigts. Les spectateurs (et vous même) voient visiblement la pièce se tordre. Chaque fois que j’ai fait cet effet je me suis bluffé moi-même c’est dire que le côté visuel est puissant. Bon succès! Michel Weber

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Il existe moult façons d’arranger un jeu de cartes pour lui permettre d e r é a l i s e r d e s e f f e t s incompréhensibles. Le système REYMOND est un pur chef-d’oeuvre du genre car il inclut les qualités des 14 principes connus actuellement. Pour apprécier ce système il vaut mieux avoir une base en carto-magie. Pour accéder à l a compréhens ion des explications, une culture de base en techniques est nécessaire, voire indispensable... Le créateur de ce système s’appelle Patrick REYMOND. Il est Français mais il habite depuis de nombreuses années au Canada où il vit très correctement de son art. P.REYMOND est très attiré p a r l e s m y s t è r e s d e s mathématiques c’est ce qui l’a motivé pour arriver à bout de son système. Un jeu de cartes a, en effet, de nombreuses particularités bien mystérieuses : l’ensemble des points d’un jeu est égal à 365, comme le nombre de jours de l’année. Il y a beaucoup d’autres choses très intéressantes mais ça n’est pas là le sujet de cet article, nous en parlerons un jour peut-être, si cela vous intéresse... Préparation du jeu: Placez les cartes dans l’ordre suivant à partir du dessus: 5P,VK,DT,2C,8P,10K,RT,DC,

VP, 9K, AT, 9C, AP, 8K, 2T, 6C, 4P, 7K, 3T, 3C, 7P, 6K, 4T, RC, 10P, 5K, 5T, 10C, RP, 4K, 6T, 7C, 3P, 3K, 7T, 4C, 6P, 2K, 8T, AC, 9P, AK, 9T, VC, DP, RK, 10T, 8C, 2P, DK, VT, 5C. (voir photo n°1) Vous pouvez aussi préparer le jeu à partir d’un jeu neuf. Cela a l’avantage de pouvoir vous mettre en place n’importe où et avec un jeu emprunté au nez et la barbe de vos spectateurs. Il faut cependant maîtriser le FARO pour utiliser ce procédé. Voilà comment faire: 1 Séparez les couleurs en 4 piles 2 Passez le roi et la dame de

trèfle du dessus au dessous de la pile (la dame finit sur le dessus)

3 Passez le roi et la dame de carreau du dessus au dessous de leur pile (la dame finit

dessous) 4 Faites un FARO entre les

piques et les coeurs (le roi de pique finit sur le dessus).

5 Coupez pour amener le 5 de pique sur le dessus

6 Coupez à la 13° carte (dame de pique) et faites un FARO (le 5 de pique finit sur le dessus)

7 Coupez la 13° carte (2 de pique) et faites un FARO ( le 5 de pique finit sur le dessus)

8 Passez la 2° carte du dessus au dessous (5 de coeur)

9 Séparez les piques et les coeurs sans changer leur ordre

10 Faites un FARO entre les piques et les trèfles ( le 5 de pique finit sur le dessus)

11 Faites un FARO entre les carreaux et les coeurs (le valet de carreau finit sur le dessus)

12 Faites un FARO entre les noires et les rouges (Le 5 de pique finit sur le dessus)

Quelques propriétés spécifiques de base: ∗ Les couleurs sont dans l’ordre

cyclique: coeur + trèfle (du roi à l’as) Pique + Carreau (de l’as au roi).

∗ Le jeu est en palindrome (jeu miroir) de couleurs opposées: 5P-5C, JK-JT, DT-DK, 2C-2P, etc.

∗ Les piques et les trèfles forment respectivement deux suites croissantes (Pique d’incrément 3 et trèfles d’incrément 1)

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∗ Les coeurs et les carreaux forment respectivement 2 suites décroissantes (Coeur d’incrément 3 et carreaux d’incrément 1).

∗ Les coeurs et les piques placés côte à côte forment toujours un total de 10. Exemple: 2C-8P: 2+8 = 10

∗ Il est de même pour les carreaux et les trèfles. Exemple: 9K-AT: 9+1 = 10

Vous n’êtes pas obligé de garder les propriétés palindromiques Rouge noir, complément à 10, car la base de mon système repose essentiellement sur un principe quaternaire donc vous pouvez mélanger les 4 parties suivantes séparément: 5P...AT 9C...5K 5T...9P AK...5C. Cela vous donnera un nouvel arrangement qui vous respectera quand même les propriétés quaternaires du système. A t t e n t i o n ! e n o b s e r v a n t l’arrangement vous allez tomber sur des cas où le total est 23. Par exemple VK-DT: 11+12=23). Mais, pour nous 23 et 10 reviennent au même. En effet, chaque fois qu’un nombre égale ou dépasse 13, il faut le réduire en soustrayant 13. Donc:23-13=10. Ce ca lcu l es t base sur l’arithmétique modulo 13. Dans cette arithmétique 0=13, comme si nous calculions sur une horloge à 13 chiffres où le 13, plutôt que le 12, joue le rôle d’origine. Par exemple, ici, la dame peut-être représentée aussi bien par le nombre 12 que par le nombre -1, car -1 arrive une unité avant 0. Or ici 0=13, donc 1=0 -1 = 13 -1 = 12 Grâce au montage à base 4, le système REYMOND possède d’autres propriétés plus subtiles et

fascinantes qui en font toute son originalité: nous allons les voir plus loin EFFET ROUGE-NOIR L’alternance rouge-noir de mon arrangement permet de faire d’excellents tours. EFFETS SI STEBBINS Même si le système REYMOND n’est pas du type SI STEBBINS il permet, en principe de faire tous les tours que permettent cet arrangement. STEBBINS lui même en a décrit plusieurs dans «SI STEBBINS CARD TRICKS». On pourra aussi consulter «STEWART JAMES IN PRINT»: The first fifty years ou se trouvent entre autres «Marked for live» En général ses tours sont basés sur les 3 caractéristiques suivantes du SI STEBBINS: -Logique séquentielle -Correspondance «position à identité» -Correspondance «identité à position. V o i c i p o u r l e s y s t è m e REYMOND, les formules donnant accès à ces trois caractéristiques: 1) Logique séquentielle: Rappelons qu’il s’agit de trouver l’identité d’une carte à partir de celle qui la précède. Si la première des 2 cartes est rouge, il s’agit d’appliquer le principe du complément à 10 représenté dans l’introduction. C’est-à-dire: soit C la valeur d’une carte de coeur et soit P la valeur de la carte de pique suivante, alors: P= 10-C (mod 13). Il en est de même pour carreau suivi de trèfle. Si la première carte est noire, c’est un peu plus compliqué et il faut 2

formules ( une pour pique, une pour trèfle) Trèfle: soit T , la valeur d’une carte de trèfle et soit C la valeur de la carte de coeur suivante, alors C= (4-T) X 3 (mod 13). Par exemple, si on a le 2 de trèfle, alors T= 2 et C= (4-2) x 3 = 6; c’est-à-dire que le 6 de coeur test la carte qui suit le 2 de trèfle. Pique: soit P, la valeur d’une carte de pique et soit K, la valeur de la carte de carreau suivante, alors K = 4-P/3 (mod13) Par exemple, si on a la dame de pique, alors, P = 12 et K = 4 - 12/3 = 0, c’est-à-dire le roi de carreau et la carte qui suit la dame de pique. 2) Correspondance «position à identité» Rappelons qu’il s’agit de trouver l’identité d’une carte dont on connaît la position. Voici la procédure à suivre: d’abord, il faut mémoriser le codage suivant pour les suites: 0= Coeur 1= Pique 2= Carreau 3= Trèfle Soit N, le rang d’une carte mesuré à partir du dessus et soit X, la valeur de la carte cherchée. On calcule: N=4q+R où q et R représentent respectivement le quotient et le reste de la division de N par 4. Donc R est une valeur entière comprise entre 0 et 3 qui nous révèle la suite de la carte cherchée. Par exemple, si N= 21, on a q=5 et R=1, car (21=4x5+1). Nous complétons cet exemple à la fin de

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la section. Si R = 0, la suite est coeur ou si R = 1 c’est pique. Dans ces 2 cas on trouvera la valeur X avec: Pour pique: X = (3q+5) (mod 13) Pour coeur: X = 10- (3q + 5) (mod 13): complément de 10 de la valeur correspondant en pique. Si R = 2, la suite est carreau, ou si R = 3 c’est trèfle. Dans ces 2 cas on trouvera la valeur X avec: Pour trèfle: X = q -1 (mod 13) Pour carreau: X = 10 - (q-1) (mod 13): complément à 10 de la valeur correspondante en trèfle. En fait, il n’y a que 2 formules

pour les noires à mémoriser, car pour coeur ou pour carreau, on fait le complément à 10 des valeurs trouvées respectivement pour pique et pour trèfle. Nous sommes maintenant en mesure de compléter l’exemple N = 21; nous avions q = 5 et R = 1. C’est donc pique avec X = 3q + 5 (mod 13) = 3 x 5 + 5 (mod 13) = 20 (mod13) = 7. Solution la 21° carte est le 7 de pique. 3) Correspondance «identité à position» Rappelons qu’il s’agit de trouver la position d’une carte dont on connaît l’identité. Je ne donnerai pas ici les formules pour trouver le rang N mais je me contenterai d’en dévoiler le principe. Il s’agit essentiellement d’inverser les

formules précédentes,c’est-à-dire d’expliciter q en fonction de X. Puisque R, qui représente le code de la suite est connu, on trouve alors N = 4q + R. EFFET REFLECTED STACK L’arrangement REYMOND est palindromique à coeurs opposés. Ceci permet de faire les tours basés sur le jeu miroir. Cependant, d a n s c e r t a i n s c a s , l a correspondance rouge-noire, plutôt que rouge-rouge ou noire-noire peut affaiblir l’effet visuel. Vous pouvez éventuellement vous procurer l’ouvrage Français «Le j e u mi r o i r » d e R ic h a r d VOLLMER édité par les éditions techniques du spectacle à

Quartet Number appartient à la catégorie des effets de carte pensée se trouvant au nombre choisi. Le tour que vous allez lire a été jalousement gardé pendant que lques années . A ma connaissance, ce tour est parmi ceux qui stimulent le mieux une expérience prédictive de pure télépathie. Effet Le mentaliste demande à un spectateur de choisir, dans sa tête, n’importe quelle carte d’un jeu régulier. Le mentaliste mélange un jeu de cartes et le coupe en 4 paquets sur la table. Il se tourne et demande au spectateur de mélanger successivement les 4 paquets et de vérifier à chaque

fois si la carte qu’il a pensée s’y trouve avant de mettre le paquet dans sa poche. Il fait ensuite face au spectateur en affirmant qu’il avait prédit la couleur de la carte pensée dans la boîte qui se trouve sur la table depuis le début. La prédiction s’avère exacte. Le mentaliste indique un 2° jeu de cartes qui se trouve également sur la table depuis le début et demande au spectateur de choisir un nombre de 1 à 52. Il compte, ou fait compter un nombre de cartes égal au nombre du spectateur. Il demande au spectateur de nommer sa carte et de retourner la carte qui correspond au nombre choisi.

Aussi incroyable que cela puisse paraître, la carte retournée est identique à la carte pensée ! Matériel et préparation La boite du jeu de cartes vide, contenant un carton rouge d’un côté noir et de l’autre. On peut utiliser un papier où l’on a écrit «noir» et «rouge» . Vous disposez un premier jeu de cartes selon l’arrangement REYMOND avec la seule modification suivante: inverser les 26° et 27° cartes (5K et 5T) Un deuxième jeu disposé selon l’arrangement suivant: K, AC, 5K, 2C, 10K, 3C, 7K, 4C, 4K, 5C, AK, 6C, 6K, 7C, 3K, 8C, RK, 9C, Joker, 10C, 2K, VC, DK, DC, VK, RC, 8K, Joker.

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9T, 9P, Joker, 8P, RT, 7P, 3T, 6P, 6T, 5P, AT, AT, 4P, 4T, 3P, 7T, 2P, 10T, AP, 5T, RP, 8T, DP, VT, VP, DT, 10P, 2T, Joker. 1) Séparez les rouges des noires et faites deux piles chacune dans l’ordre suivant à partir du dessus: 2) Placez les 28 cartes rouges faces à faces avec les 28 Cartes noires. Procédure: Demandez à un spectateur de choisir mentalement n’importe quelle carte parmi 52 cartes. Prenez le premier jeu monté en arrangement REYMOND, faites un faux mélange et coupez-le en quatre paquets que vous posez en partant du spectateur et en allant vers vous. Les paquets sont les suivants: ⇒ Paquet 1 (près du spectateur):

5C...AK (11 cartes) ⇒ Paquet 2 : 9P...5K (15 cartes) ⇒ Paquet 3 : 5T...9C (15 cartes) ⇒ Paquet 4 (près du magicien):

AT...5P (11 cartes) Vous pouvez avoir 3 cartes courtes ou cornées pour faciliter les coupes. Le but de la procédure qui va suivre consiste à identifier où se trouve la carte pensée et le paquet où se trouve sa carte jumelle pour former un code en plaçant le chiffre qui correspond au paquet contenant la carte pensée à gauche et le chiffre associé à sa jumelle à droite. Par exemple, si la carte pensée se trouve dans le paquet 3 (5T...9C) et la carte jumelle dans le paquet 2 (9P...5K), vous formez le code 32. Retournez-vous et demandez au spectateur de prendre le 1er paquet (5C...AK) qui est en face de lui et de le mélanger. Demandez-lui ensuite de vérifier s’il voit sa carte dans ce paquet, puis s’il voit sa soeur jumelle.

Faites repérer cette manoeuvre au besoin avec le paquet 2, 3, et 4 jusqu’à ce que votre code soit formé. Demandez au spectateur de mettre la totalité des 52 cartes dans une de ses poches. Revenez face au spectateur et demandez- lu i de nommer uniquement la couleur de sa carte (rouge ou noir). Sortez la prédiction de la boite du côté correspondant à la couleur nommée. Tournez ensuite la prédiction de l’autre côté en disant: «je n’avais pas pris de chance !» (ce qui devient un simple gag pour les spectateurs, vous informe, en fait de la couleur de la carte). A ce stade vous avez obtenu du spectateur les deux informations requises c’est-à-dire le code formé par la carte pensée et sa jumelle, ainsi que la couleur de la carte pensée. Vous êtes donc prêt à faire l’opération secrète qui vous révélera la position de la carte pensée dans le deuxième jeu: 1 La couleur vous indique de quel

côté devra se terminer le comptage révélant la carte pensée dans le deuxième jeu.

2 A partir du code, un simple calcul va vous donner la position de la carte pensée dans le deuxième jeu: multipliez le chiffre de droite par trois et soustrayez le chiffre de gauche puis multipliez le résultat par 2.Dans notre exemple à 32, il faudrait faire: 3 x 2 - 3 = 3. Puis 3 x 2 = 6. Symboliquement, si G et D représentent respectivement les chiffres de gauche et de droite du code, on peut traduire ce qui précède par la formule suivante: position = (3D - G) x 2.

3 Si la carte pensée est un coeur ou un pique, elle se trouve exactement à la position correspondant au résultat de c a l c u l . Si la carte est un carreau ou un trèfle, la carte se trouve en

position suivante. Dans notre exemple, la carte sera en sixième position (coeur pique) ou en 7° (carreau trèfle).

4 Si la carte pensée est un coeur, sa valeur égale le résultat intermédiaire obtenu lorsque vous avez fait 3 fois le chiffre de droite moins le chiffre de gauche (3D-G). Dans notre exemple, on obtient le 3 de coeur. Si la carte est un pique, sa valeur est obtenue en faisant 10 moins la valeur calculée pour coeur (complément de 10). Dans notre exemple, on obtient le 7 de pique.

Muni de toutes ces informations, dites au spectateur que vous avez pensé vous aussi à une carte et que ça serait une coïncidence extraordinaire si c’était la même que la sienne. Dans notre exemple où le code est 32, si la couleur de la carte pensée est rouge, dites que vous avez pensé au 7 de pique. N’oublions pas que ces cartes se situent toutes les deux à la 6° position dans leur moitié respective. Si la personne a pensé à la carte que vous venez de nommer, vous avez un premier effet divinatoire. Si la personne n’a pas pensé à cette carte, la sienne sera automatiquement à la position suivante (dans notre exemple la 7° position) et pour l’instant il semble que vous vous soyez trompé. A ce stade le spectateur ne vous a pas donné sa carte, il vous a simplement dit que le 3 de coeur n’était pas son choix. Demandez au spectateur de choisir un nombre entre 1 et 52. Si le spectateur choisit un nombre inférieur à la position calculée (6 dans notre exemple) demandez à un autre spectateur de choisir un deuxième nombre et additionnez-les. Le but est d’obtenir que le nombre choisi soit égal ou supérieur à la position calculée.

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Dites au spectateur que vous avez pensé au même nombre que lui... Prenez alors le 2° paquet (les cartes rangées face à face) qui se trouvent sur la table, toujours dans sa boîte. Si le nombre est égal à la position calculée, sortez le jeu du côté de la couleur de la carte pensée et comptez, faces sur la table, un nombre de cartes égal au nombre choisi. Si le nombre choisi est supérieur à la position calculée, voici la procédure à suivre (dans le cas de l’exemple avec le code 32 et la position 6): Supposons que le nombre choisi soit 24. 1 Faites mentalement 24 -6 = 18 2 Sortez le jeu du côté de la

couleur opposée à celle de la carte pensée.

3 Comptez 18 cartes faces sur table

4 Retournez le jeu subrepticement 5 Terminez le compte faces en bas

(le spectateur pourrait compter lui-même ces 6 dernières cartes et le passage du jeu de vous à lui s e r a i t l e d é t o u r n e m e n t d’attention requis pour retourner le jeu).

Quand vous avez fini de compter l e s c a r t e s , v o u s a u r e z automatiquement 2 paquets devant vous: le paquet des cartes comptées avec une carte de coeur ou de pique sur le dessus et le paquet restant avec une carte de carreau ou de trèfle sur le dessus. Selon la réaction obtenue, lorsque vous aviez nommé la carte à laquelle vous aviez pensé, vous savez de quel paquet le spectateur doit retourner la première carte. Dans le cas où la carte pensée est un carreau ou un trèfle, après l’avoir révélée, vous pouvez faire retourner également la première carte de l’autre paquet pour prouver que votre carte n’est pas loin… Ce tour ressemble à un véritable miracle!

Nota: Il y a deux exceptions dans le calcul de la position de la carte à partir du code. Si le code est 12 et la couleur noire, ou si le code est 43 et la couleur rouge, la carte pensée se trouve automatiquement en première position. Dans ces deux cas, allez directement à l’étape où le spectateur choisit un nombre entre 1 et 52. Le système REYMOND est actuellement l’arrangement le plus complet qui existe à notre connaissance. A la page suivante observez le tableau explicatif afin de comparer ses particularités par rapport à ceux qui existent déjà. Pour une meilleure compréhension de ce tableau vous trouverez ci-après quelques définitions qui vous permettront d’en comprendre les caractéristiques: Jeu complet: La pile se compose de 52 cartes et l’ensemble des règles du système s’applique à ces 52 cartes. Logique séquentielle: la connaissance de l’identité d’une carte nous permet de connaître l’identité de la suivante, en appliquant les règles du système. Arrangement cyclique: L’application des règles sur la dernière carte de la pile nous ramène à la première Coupes permises: étant donné l’arrangement cyclique, le jeu peut-être coupé et la coupe complétée autant de fois que l’on veut. Nombre minimal de règles Généralement, une ou deux règles sont utilisées pour connaître la valeur d’une carte et une autre règle nécessaire pour connaître la suite. Simplicité des calculs Quoique le nombre de règles régissant l’ordre des cartes peut être minime, les calculs demandés au magicien sont simples et peu

encombrants. Logique réversible: La connaissance de l’identité d’une carte nous permet de connaître l’identité de la précédente en appliquant les corollaires des règles du système. Positions déterminables: La connaissance de l’identité d’une carte nous permet de déterminer la position de tout autre carte de la pile. Correspondance position à identité : La position de la carte permet de connaître son identité. Correspondance identité à position: L’identité d’une carte permet de connaître sa position. Faces visibles Les cartes peuvent être étalées, faces vers le haut, sans attirer le soupçon des spectateurs. Dans certains cas, le ruban peut être régulier, chacune des faces étant visible. Dans l’autre cas, le ruban doit être régulier, certaines faces demeurant cachées. Aucun ordre apparent: Le jeu peut être examiné sans craindre que l’arrangement soit découvert. Palindrome Les valeurs des cartes sont dans le même ordre dans les deux sens de telle manière qu’une moitié du jeu doit être la réplique en sens inverse de l’autre moitié. Montage mécanique: On peut assembler la pile à partir d’un jeu neuf seulement, à l’aide de manipulations, sans avoir recours ni à la mémorisation de la pile ni même à un classement des cartes une à une.

Patrick Reymond

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En 1984 j’ai publié dans ma revue, L’Apotecari Magic Magazine, un entretien enregistré entre Arturo de ASCANIO et Juan TAMARIZ. Ce dernier disait au sujet du men-talisme que c’est une branche de la magie qui s’adresse à des gens cultivés, en comité restreint. De-puis nous avons eu la preuve que le mentalisme peut également s’a-dresser à de grands auditoires, et que si une bonne culture générale permet de mieux appréhender l’impossibilité de ce que les spec-tateurs vivent, elle n’est pas non plus la condition sine qua non d’un show de mentalisme réussi. Par contre je reste absolument persuadé que certains effets sont plus destinés à être présentés de manière presque impromptue et devant un nombre de spectateurs restreint. Le stéréotype de ce genre de situation étant la réception d’a-mis chez soi ou vice versa. Pour moi, un book test devrait se faire juste avec un livre (non pré-paré) et rien de plus. Pas de cartes à jouer, de jetons ni de calculs savant. L’effet idyllique serait de demander à un ami d’aller prendre dans sa bibliothèque un ouvrage, de l’ouvrir à la page de son choix, et de lui lire la première ligne de cette page qu’il a sous les yeux. Si vous savez faire cela, n’hésitez pas à m’écrire, vous ferez un heureux. En attendant, j’ai essayé de m’ap-procher le plus possible de cela. Dans 98% des cas j’utilise un livre se trouvant précisément dans 98% des foyers français. Et si tel n’est pas le cas, je peux transporter faci-lement le mien, sans attirer la sus-picion des gens qui me reçoivent. Dans le cas où je reçois le pro-blème ne se pose bien évidemment plus. Quant à la révélation du mot, ce n’est pas moi qui la fait, mais bel et bien une spectatrice qui n’est en rien mon compère. L’idée de base m’est venue en visionnant

une cassette de Stephen TUCKER, et je dois l’idée du final à Patrick FROMENT, même si j’ai légère-ment changé celle qu’il nous don-nait dans son spécial PA-TRIIIIICK en 1997. EFFET : Vous êtes reçu chez des amis, qui ont eu la bonne idée d’inviter quelques autres person-nes. Après le repas, ou avant (mais surtout pas pendant) votre hôte signale à ses amis que vous sem-blez posséder quelques pouvoirs qui sont pour les moins inhabi-tuels. Comme vous n’aviez pas prévu d’amener tout votre attirail du parfait mentaliste (ce qui est une lourde erreur) vous leur expli-quez qu’en fait ces prétendus pou-voirs sont en chacun d’entre nous et que vous allez ce jour (ce soir) essayer de leur en faire la démons-tration. Dis-moi Pierre, aurais-tu chez-toi un Mémento Orthographique ou un dictionnaire de faible volume… merci ! Il nous faut bien reconnaî-tre que dans cet ouvrage se trouve concentré la quasi totalité du voca-bulaire français, 50000 mots. Si à brûle pourpoint je vous demande de penser à un mot, vous irez le chercher dans votre vocabulaire familier. Alors que là, vous allez pouvoir choisir un mot au hasard, y compris parmi ceux que vous n’allez peut-être utiliser qu’une ou deux fois dans toute votre vie. Pierre semble m’attribuer des pou-voirs paranormaux. Mais en fait, nous sommes tous capables de réaliser certains phénomènes inex-plicables. Le problème c’est que

vous n’avez pas l’habitude de dé-coder les informations inhabituel-les que peut vous transmettre votre cerveau. Mais ce soir, je suis là pour vous aider à y arriver. Madame, seriez vous d’accord pour tenter une petite expérience devant tout le monde, avec une personne qui a déjà partagé de nombreuses autres expériences dans votre vie. J’ai nommé bien évidemment Christophe qui est votre mari ! Je suis heureux que ce soir Élodie et Christophe soient d’accord pour reproduire devant vous une infinitésimale tranche de leur vie, qui s’est produit de nom-breuses fois, sans qu’ils en soient vraiment conscients. Ne vous est-il jamais arrivé en dix ans de vie commune de fredonner la même chanson sans être dans la même pièce, donc sans pouvoir vous entendre sauf au moment précis où vous vous retrouvez en face l’un de l’autre ? N’avez-vous jamais dit: "tu viens de me l’enle-ver de la bouche ?" Ne vous est-il jamais arrivé de prononcer au même moment le même mot ? Et je pourrais encore allonger la liste de ce que vous avez du appeler des coïncidences. Je vais vous faire la preuve maintenant qu’il s’agissait de bien autre chose. Christophe, vous avez certaine-ment déjà utilisé ce genre d’ou-vrage de référence qu’est le mé-mento orthographique. Il contient 50 000 mots, soit la presque totali-té de la langue française. Je vais effeuiller ce livre à la hauteur de vos yeux et vous allez m’arrêter quand bon vous semble. Quant à vous Élodie, j’aimerai que vous nous tourniez le dos pendant la durée de toutes ces opérations. Vous y êtes Christophe, alors on y va… - Stop ! - OK ! Vous allez prendre connaissance du mot qui est le

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plus éloigné de moi, celui qui est tout en bas de la page la plus pro-che de vous. C’est fait ? Vous tournez la tête pendant que le spectateur regarde ce mot. - Oui ! Vous refermez le diction-naire et le rendez à Pierre. Christo-phe, vous avez bien le mot en tête ? Je rappelle que personne ici ne le connaît, alors ne l’oubliez pas. Élodie, j’aimerai que vous fermiez les yeux très forts, et que tout en les gardant clos, vous nous décriviez ce que vous voyez. Élodie : - De la lumière et une forme allongée. Moi : - Allongée et plate ? Élodie : - Elle paraît plate oui. Moi : - Est-elle uniforme ou avec des variations de volumes ? Élodie : - Je ne sais pas. Moi : - Semble-t-elle faite de deux parties distinctes ? Élodie : - Oui. Moi : - L’une des parties est-elle plus plate ? Élodie : - Oui ! Un peu comme une lame. Moi : - Une lame de couteau ou de ciseaux ? Élodie : - Plutôt de couteau. Moi : - Christophe, quel est le mot auquel vous pensez ? Christophe (perplexe) : - COU-TEAU ! Moi : - Merci à vous deux. Et à la prochaine coïncidence, vous

penserez peut-être un peu à moi. PRESENTATION : Je sais que la partie effet a été un peu longue, bien que j’aie essayé de la réduire au maximum. Mais je pense que c'était nécessaire pour tenter de vous faire toucher du doigt le che-minement et la mise en place psy-chologique de l’effet. La mécani-que quant à elle est très simple. Tous les dictionnaires, les mémen-tos orthographiques, les petits dictionnaires souples et même les gros d’ailleurs, ont la même carac-téristique. En haut à gauche de toutes les pages paires se trouve écrit le premier mot de la page, et en haut à droite de toutes les pages impaires est imprimé le dernier mot de cette page. Donc, si vous tenez le mémento par la reliure, en main gauche, la couverture vous fera face. La main droite, pouce dans l’angle supé-rieur droit de cette dernière, peut effeuiller le dictionnaire sans pro-blèmes. Vous l’effeuillez en en-trouvrant à peine le livre (Fig. 1), juste suffisamment pour vous per-mettre d’apercevoir les mots écrits en tête des pages impaires. Lors-que le spectateur (Christophe) vous dit stop, vous arrêtez l’ef-feuillement (qui avait lieu d’avant en arrière). Comme vous fixiez le coin des pages au même moment où il dit stop, vous connaissez le

mot qu’il va regarder. Presque au même moment où il vous arrête, vous tournez la tête vers la droite le plus loin possible et ouvrez uni-quement à ce moment là le dic-tionnaire. Lorsque vous l’ouvrez, l’index et le majeur de la main droite vien-nent se placer dans le coin supé-rieur de la page paire, et pour bien ouvrir l’ouvrage, l’index et le ma-jeur de la main gauche se placent sur le coin supérieur de la page impaire. Vous tenez ainsi le dic-tionnaire (voir photo) du bout des doigts, et bras tendus vers le spec-tateur. Rien de plus honnête en somme. Pourtant, cela vous per-met le temps de la présentation de cacher les deux mots écrits en en-tête de ces deux pages. Le specta-teur regarde le mot tout en bas de la page « la plus éloignée » de vous, soit la page impaire tenue par la main gauche. Puis lorsqu’il vous confirme l’avoir bien enre-gistré, vous refermez le mémento, toujours bras tendus et tête tournée et le jetez sur la table ou le canapé … Vous connaissez donc le mot que le spectateur a en ce moment en mémoire. Au lieu de ramener vo-tre tête face à lui, comme vous avez fait placer Élodie à votre droite, légèrement derrière vous et le dos tourné, vous avez votre vi-sage presque à sa hauteur. C’est donc tout votre corps qui va pivo-ter vers elle et la tête rester immo-bile. En d’autres termes, vous ne faites plus attention du tout à Christophe. La seule personne qui vous intéresse à présent c’est Élo-die. Et maintenant vous lui faites fermer fortement les yeux. La pression des paupières sur les glo-bes oculaires va provoquer l’appa-rition de formes lumineuses et sombres. Et là, comme vous l’avez expliqué au début (relisez la partie effet et vous verrez qu’il n’y a pas de mots qui ne soient dirigés vers une cible précise), vous aller jouer le rôle du décodeur. Pour les spectateurs vous vous contentez d’essayer de dé-

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chiffrer ce que vous décrit la spec-tatrice, alors qu’en fait, connais-sant l’objet à découvrir, vous allez l’influencer par toutes vos ques-tions d’éclaircissement. Et là, croyez-moi sur parole, vous pou-vez partir de n’importe qu’elle description de tâches et d’ombres pour arriver au fur et à mesure à un objet précis. Car ce qui est curieux, c’est que ce que « voit » la spectatrice va se modifier au fil de vos questions. Donc, en parais-sant l’aider et en essayant de dé-chiffrer ce qu’elle décrit, vous la conditionnez pas à pas. Il est éga-lement amusant de constater qu’à la fin vous aurez parfois des gens qui dans les discutions qui vont suivre vous disent qu’ils avaient pensé qu’Élodie voyait un couteau bien avant que vous-même l’ayez compris ou qu’Élodie ne l’ait dit. Comme vous le voyez la partie la plus fascinante reste la découverte de l’objet. C’est un défi lancé à votre imaginaire, à votre savoir-faire et à votre capacité d’influen-cer les gens sans en avoir l’air. C’est le genre d’effet que j’adore et que malheureusement peu de monde va oser présenter. Il peut faire penser, dans un registre diffé-rent (bien que...) au « tour que l’on ne peut expliquer » de Dai VER-NON. C’est un effet de cartomagie que j’affectionne tout particulière-ment. Demandez à tous ceux qui m’ont vu le présenter, et vous ver-rez que je « m’éclate » en le pré-sentant. Difficulté technique : Zé-ro ! Et pourtant, à ce jour je ne l’ai jamais vu réaliser par un confrère. Et beaucoup de ceux à qui je l’ai expliqué, ou de ceux qui en avaient lu la description dans le very best of Dai VERNON, m’ont avoué être effrayés par le côté improvisation de la mécanique interne du tour. J’ai le sentiment que mon book test psychédélique va suivre le même chemin. Pour-tant vous avez là un effet presque impromptu qui fait participer pres-que tous les gens présents et qui vous dédouane de toute pression de la part du public, puisque vous ne tenez que le rôle de monsieur Loyal.

Je suis sur qu’en lisant ces lignes des tas de questions viennent à votre esprit ; si le mot n’est pas un objet concret ? Si c’est une cou-leur, un adverbe, un verbe…etc. Si la personne ne nomme pas exacte-ment le mot ? Si les gens qui vous reçoivent n’ont comme diction-naire que le GROS LAROUSSE ou l’encyclopédia Universalis ?… Je ne peux pas répondre à toutes ces questions car il faudrait pour cela que je consacre un livre entier à cet effet. Sachez simplement qu’il m’est arrivé toutes, et je dis bien toutes les situations possibles et imaginables et que je m’en suis toujours sorti. Je ne vais répondre qu’à la dernière question. Com-ment faire si les gens n’ont pas de mémento orthographique ou de petit dictionnaire souple ? Comme je l’ai dit dans l’introduc-tion, j’affectionne les effets « presque » impromptus. Donc lorsque je suis invité chez des amis, des connaissances… je prends autant que faire ce peu mon mémento orthographique LA-ROUSSE. Si vous relisez la partie effet, vous verrez que tous les mots sont calculés pour laisser dans l’esprit des spectateurs les messages subliminaux (le terme est à la mode) suivants : Pour une fois Armand n’a rien fait (le fainéant) C’est Christophe et Élodie qui nous ont fait la preuve

que nous avons tous ces pouvoirs en nous sans en être vraiment conscients. Christophe a choisi un mot parmi les 50.000 de la langue française. Armand a été le cataly-seur qui a permis à Élodie de pren-dre conscience des messages en-voyés par son cerveau. Etc. Donc si Pierre me dit ne pas avoir de petit dictionnaire, je prends une mine très légèrement pensive : ça ne fait rien, je pense avoir dans ma sacoche le lexique que j’utilise pour mes mots croisés. Et là vous venez de justifier d’un seul coup la petitesse de l’ouvrage (14cm x 9,5cm) et sa présence dans votre sacoche. Si en plus vous avez avec vous un petit opuscule de mots croisés que vous allez utiliser pour présenter un autre effet de menta-lisme, alors vous avez fait carton plein. Les gens ont toujours ten-dance à vouer une certaine admi-ration aux cruciverbistes (c’est pour cela que mon fascicule de mots croisés est de niveau 4). Alors imaginez ce qu’ils peuvent penser d’un mentaliste cruciver-biste ! ! ! Et je terminerai par cette petite réflexion : « Essayez de vous arranger dans vos tours, pour transformer à votre avantage, un détail qui semblait au départ vous handicaper ». Armand Porcell

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Nouveau ! La rubrique psychologique de Bruno Bailly

Voici une rubrique qui man-quait dans la presse magique. Peut-être est ce parce que per-sonne n'y a pensé ? Je ne sais pas… Mais ce que je sais, car je l'ai constaté souvent, c'est qu'il y a certaines énigmes dans l'art du spectacle qui laissent place à des spécula-tions basée sur des supposi-tions. Alors pourquoi ne pas les sou-mettre à un vrai spécialiste qui maîtrise les mécanismes de l'intellect hu-main et qui pourrait nous en expliquer les finesses. Bruno Bailly est un ami de longue date et il observe avec intérêt mes recherches en ma-tière de cold reading et de mentalisme. Bruno Bailly est psychologue et psychothé-rapeute. Il possède un DESS de psychologie clinique et sociale. Il pratique l'analyse tran-sactionnelle, la sophrologie avec le docteur Abrosolle, sur des sportifs de haut niveau. Il enseigne la communication à la l'Université de Sophia Antipolis dans le département art, communication, langage. Bruno Bailly est également formateur. Il en-

seigne et donne des confé-rences sur le management et l'analyse transactionnelle. Les interventions de Bruno Bailly nous permettront de comprendre l'impact qu'un spectacle peut avoir. Il nous aiguillera et nous éclairera sur les attitudes que nous devons adopter et les erreurs qu'il faut éviter pour que notre art ait un réel impact.

Il pourra développer l'impact que la magie peut avoir sur l'imaginaire collectif et sur les techniques de suspension du refus de croire. Bruno Bailly répondra à vos interrogations dans les pages du grimoiremagique.com dans la mesure où vos questions sont suscep-tibles d'intéresser une majorité de lecteurs et qu'elles aient un lien avec la magie, bien sûr… A vos plumes, envoyez-lui vos questions par mail: [email protected] ou par fax 00.33.(0)493.85.11.79, les réponses seront publiées dans le grimoiremagique.com Michel Weber

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Permettez-moi, chers amis lecteurs de profiter de ce numéro 1 du grimoiremagique.com pour faire les présentations. Cela vous permettra de savoir qui je suis. Je vais essayer de vous en dire le plus possible. On dit tellement de choses me concernant, et qui ne sont pas toujours exactes, que je préfère m'occuper personnellement de me présenter. Alsacien d'origine, je suis né en 1954. Après un bref passage à l'école hôtelière de Besançon j'ai débuté très jeune dans l'hôtellerie de luxe dans les palaces de Nice. J'enchaînai par une carrière dans la Police Na-tionale qui a duré 17 ans dont 6 années à la brigade criminelle de Lyon. C'est pendant cette période que j'ai commencé à m'intéresser à la magie. Puis j'ai créé une entreprise de production de spectacles. Ma spé-cialité étant les congrès j'ai réalisé plusieurs congrès mondiaux. Par la suite j'ai ressuscité la profession que mes ancê-tres occupaient à la cour d'Angleterre pendant 8 géné-ration: grand aboyeur royal et maître de cérémonie. Cette facette insolite de mes activités professionnelles m'a permis de paraitre dans 19 émissions de télévi-sion dont une en Belgique dont le nom est "ça alors!" (RLT Tvi), une au Japon (NHK) et une à Télé Monte Carlo. En France, j'ai été invité, ou sujet prin-cipal, des émissions de télévision suivantes: - Reportage (TF1) - Combien ça coûte ? (TF1) - Qui est qui ? (France2) - C'est mon choix (FR3) - J'y étais (Match TV) -Tous au club (France2) - Un jour en France - Le Mag du Dimanche (FR3) - OVNI (FR3) - Le 6 minutes (M6) etc… Je ne voudrais pas énumérer mon dossier de presse concernant cette activité mais j'ai eu droit à des arti-cles de presse écrite dans des magazines et journaux régionaux, nationaux ou internationaux. J'interviens en des lieux les plus prestigieux tels que le château de Versailles ou autres demeures historiques. Mes em-ployeurs font souvent partie de l'aristocratie ou de la Jet Set internationale. Féru d'opéra et de musique classique, j'occupe parfois les fonctions d'introducteur d'événements culturels. Cela consiste à présenter un opéra ou un concert phil-harmonique en parlant des œuvres et de leurs compo-siteurs et en citant des anecdotes historiques concer-nant les œuvres présentées, dans le style d'Ève Rug-gieri. J'ai eu le plaisir, dans cette activité, de collabo-rer avec l'orchestre philharmonique de Nice, de Can-nes et de Monte Carlo ainsi que Placido Domingo. Ce goût pour la musique est motivé par le fait que je pra-tique modestement le chant lyrique dans le registre

des basses. J'ai eu la chance, au cours de mes péré-grinations d'avoir été nommé Chevalier de Saint Fia-cre et membre correspondant du Hidden Thistle Or-der. Attaché au Centre Nal de la Recherche Electro-Tellurique (CNRE) et membre de l'union internatio-nale des sciences occultes et ésotériques (UISOE). Bon, j'arrête là ! Cela risquerait de devenir lassant car j'aurais encore d'autres choses à exposer et nous ris-querions de nous éloigner du sujet du Grimoiremagi-que.com. Passons maintenant à la magie. J'ai débuté il y a 20 ans environ et, après avoir étudié les manip de base, j'ai été assez rapidement attiré par le mentalisme et je me suis mis à étudier tout ce qui me tombait sous la main. J'eu envie de compiler mes lectures et d'en faire profiter d'autres magiciens. C'est ainsi que naquit Exortisma, la revue des mentaliste francophones. Les sources des effets que j'y ai présenté y figurent mais certains s'entêtent à m'accuser du contraire. J'ai com-mencé Exortisma en 1997 et j'ai arrêté en 2003. dans la foulée j'ai créé l'encyclopédie du mentalisme en 6 volumes , soit 1500 pages (format A4) de menta-lisme… Cet ouvrage est incroyable. Il contient tout ce qu'un mentaliste devrait connaître pour être profes-sionnel. Il est épuisé aujourd'hui. Désolé ! Je peux quand même vous faire une petite confidence. Un éditeur m'a proposé de sortir l'encyclopédie du mentalisme dans un format plus petit en une quin-zaine de tomes qu'il souhaiterait commercialiser par prélèvements mensuels minimes de 14 euros dans un système du style des éditions Atlas. Mais bon ! Nous n'y sommes pas encore mais je peux vous dire que vous serez les premiers avertis si cela se concrétise. Ma plus grande fierté, c'est mon fils qui a 20 ans avec qui nous formons une équipe solide et qui représente pour moi l'immortalité. Il ne s'intéresse pas à la magie mais il sera certainement un jour grand aboyeur royal 9° génération, il s'y prépare. Je pourrais terminer en disant que je travaille de midi à minuit, que je ne sais ni lire ni écrire mais je sais épeler, ceux qui sont dans mon cas comprendront… Ah oui, j'oubliais ! Je suis passionné d'Origami et vous ferai profiter de cette passion dans le grimoire-magique.com Michel Weber

Faisons connaissance avec Michel Weber

Présentation

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Bulletin de souscription Oui, je souhaite m'abonner GRATUITEMENT au magazine Grimoire magique.

Je recevrai, pendant un an le magazine trimestriel Grimoire Magique.

Sous ces conditions, veuillez trouver ci-joint un chèque d'un montant de 20 Euro correspondant à ma participation aux frais de conditionnement et d'expédition.

Nom……………………………………..………...Prénom………………………... Profession………………………………………..…………………………………... Adresse: ………………………………………………….………………………….. Code Postal……………Ville …………………………………...Pays………...…… Téléphone……………………………………..Portable……………………………. Email (important) écrivez en lettres majuscules pour + de lisibilité, nous rectifie-rons…………………………………….....….@........................................................ Ce qui m'intéresse le plus en magie c'est: - Le mentalisme - Les cartes - Le close Up - La magie pour enfant - La scène - Le salon - La magie générale - Les manipulations - La magie bizarre - La psychologie - l'origami Soulignez les 3 options qui vous intéressent le plus Je suis magicien: - Sympathisant - Débutant - Averti - Expert - Professionnel - Amateur - Non magi-cien Soulignez l'option (ou les options) qui vous concernent Je souhaiterais devenir correspondant du Grimoire Magique et fournir

au magazine le compte rendu des congrès, les critiques de mes lectures ou du matériel de magie en vente dans le commerce.

Remplissez les rubriques ci-dessus, et renvoyez-nous ce bulletin accompa-gné d'un chèque d'un montant de 20 Euro, établi à l'ordre de "Exortisma".

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Les sommets de l'intelligence artificielle n'atteindront jamais le niveau

des abysses de la connerie humaine. Robert Hubert