L’HISTOIRE DU JEU VIDEO
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• Un marché dominé par NINTENDO: La Nes et le Gameboy
• Son seul reel opposant : SEGA et sa MasterSystem
• 1988 Namco lance la premiere borne d'arcade 16 bits: le Namco System 1
• 1989 SEGA lance la premiere console 16 bits du marché: La Mégadrive
• 1989 Super Mario bros 3 assoit la suprématie de Nintendo
• 1990 SEGA crée Sonic pour contrer la déferlante Mario !!
• 1991 Succès du Jeu Sonic: SEGA domine l'année et impose sa Megadrive
• Fin 1991 Sortie de la Super Nes et de Super Mario World :ras de marée médiatique et immense succes commercial !!
• SNK sort la Neo Geo : la rolls des 16 bits
• SEGA et NINTENDO se livre une guerre médiatique sans précédant
• 1991 Philips lance la premiere console avec CD-rom : le CDI => ECHEC !!
• 1992 Capcom sort Street Fighter 2
• 1992: Sorti de Mortal Kombat 1
• Les Trois atouts de Nintendo:
– ENIX
– SQUARE SOFT
– RARE SOFTWARE
• SEGA résiste grace aux franchises de l'arcade et aux productions Disney:
– 1993 sorti d'ALADIN de David Perry
• Le Gameboy sorti en 1989 domine sans partage
• Seul SEGA résiste sur le marché avec la Game Gear sorti en 1990.
• ATARI et sa Lynx sorti aussi en 1989 enfonce et finiront par s' effondrer, par manque de jeu de qualité et la pietre qualité de l'écran LCD de la console
• Le multiTap: les premisses du jeu multiplayer
• Le Superscope: un echec cuisant
• Le Mega CD: echec à cause du prix élevé d'un manque de jeu évidant et de probleme de compatibilité avec certaine Mégadrive
• Le stick Neo Geo : l'arcade à la maison
• En 1990 NINTENDO et SONY travaille sur un projet de lecteur CD-ROM pour la Super Nes : Le projet est abandonné par NINTENDO au profil de philips et son CDI
• SONY continuera de développer le projet jusqu'à sa sorti en 1994 « la Playstation »
• NINTENDO terrorise les éditeurs tiers (CAPCOM, SQUARESOFT notamment) qui finiront par abandonner NINTENDO au profit du futur nouveau rival SONY.
• 1990 : le clic and Play domine grace aux franchises de Lucas Arts (Monkey island, Full Throtle, Sam and Max...)
• 1992 : Sorti de Dune 2, le premier véritable RTS
• 1992: Sorti de Wolfenstein 3D le précurseur de doom
• 1992 : sorti de Flashback
• 1993: SORTI de DOOM qui révolutionnera le jeu video en créant son genre le « doom like » ou FPS
• 1994 : sorti de Rise of the Robot: un jeu de baston très médiocre qui sonnera le glas du genre à jamais sur PC
• 1994 : le system ESRB (ENTERTAINMENT SOFTWARE RATING BOARD)
• NINTENDO fort de sa suprematie ne sent pas le vent tourner, et les jours sombres qu'il l'attendent
• SEGA s'accroche tant bien que mal
• Le marché évolu très vite grace notament aux évolutions des machines arcades et pc, on approche à grand pas de l'ère des 32 bits