Le paysage virtuel comme aide à la réflexion collective ... · Christine Voiron & Jean-Christophe...

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Christine Voiron & Jean-Christophe Loubier VOLUBILIS - PAYSAGE et VIRTUEL Le paysage virtuel comme aide à la réflexion collective sur les devenirs possibles d’un territoire Christine Voiron 1 et Jean-Christophe Loubier 2 1 Université Côte d’Azur, France 2 HES-SO Valais Wallis, Suisse

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Christine Voiron & Jean-Christophe Loubier VOLUBILIS - PAYSAGE et VIRTUEL

Le paysage virtuel comme aide à la

réflexion collective sur les devenirs

possibles d’un territoire

Christine Voiron1 et Jean-Christophe Loubier2

1Université Côte d’Azur, France2HES-SO Valais Wallis, Suisse

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La présentation est tirée du volet «Géoprospective et Simulations

Paysagères - Antibes-Vallauris » du programme de recherche VIPLIMED

- Intégrer une connaissance de la VIsibilité et des représentations du

Paysage pour la gestion et la planification de l’espace en zone côtière

sur trois LIttoraux MEDiterranéens – 2013-2015, financé par la Fondation

de France.

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Démarche de co-construction d’un

projet de territoire (zone entre

Antibes et Vallauris).

Modélisation des devenirs

possibles du territoire donnant

lieu à des simulations paysagères.

Représentations paysagères en 3D

des transformations de l’espace

destinées à nourrir la réflexion

collective sur les futurs possibles

du territoire.

Objectif de la recherche

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• Donner à voir le territoire vécu du futur par des scénarios

d’évolution de l’occupation du sol.

• Rechercher une représentation des changements qui soit

proche de l’espace vécu des habitants, et qui soit

scientifiquement robuste.

• Or, les représentations habituelles de projets à l’aide de

cartes (plans d’aménagement), ou de paysages virtuels

(communication) ont leurs limites.

Le parti adopté

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Les paysages complexes de type « bâti diffus »

sont mal représentés par des cartes avec des

aplats de couleur rouge.

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Des images de paysages urbains futurs « de rêve » !

La technopole urbaine de Nice Meridia – Métropole NCA

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La démarche se décompose en deux temps :

1) Réalisation de différents scénarios de changements de l’occupation

du sol, avec, associée à chacun d’eux, une représentation

paysagère en 3D.

2) Travail en petit groupe dans un atelier participatif, où les paysages

du futur sont mis en débat. Ces paysages de concertation sont

conçus par et pour :

tout public devant imaginer la transformation de son espace de vie,

aider les élus et les gestionnaires à mesurer les impacts visuels des

transformations attendues, et déterminer la planification

territoriale, en conséquence.

Parti adopté

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La démarche de géogouvernance

L’information géographique au

cœur des processus

participatifs.

L’analyse spatiale pour

diagnostiquer, visualiser les

enjeux territoriaux, simuler les

évolutions possibles du

territoire.

Rendre intelligible la complexité

territoriale, faire émerger les

enjeux socio-spatiaux.

Partager cette connaissance.

Le paysage virtuel comme outil de médiation

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Onze scénarios de futurs possibles

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Scénario tendanciel « disparition des serres au profit du bâti diffus »

Scénarios transcrits en scènes 3D

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Scénario « Envahissement du territoire par du bâti diffus et

discontinu, excepté dans les espaces forestiers »

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Les participants à l’atelier

proposent des changements

d’occupation du sol d’un territoire

d’étude, au moyen d’une interface

embarquée.

Atelier participatif : création de choix d’évolution

Ils explorent la scène 3D obtenue, et en modifient certains

éléments.

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Les scénarios sont transformés en scènes virtuelles immersives,

permettant aux participants :

Une navigation horizontale et verticale à l’intérieur de la gamme des

échelles de l’espace vécu,

L’interactivité (créer, détruire aisément les objets)

La réactivité : vitesse de calcul, rafraichissement des images

L’univers 3D en temps réel : évoluer dans un espace de simulation proche

de leur environnement visuel quotidien

Scénarios transcrits en scène 3D

Stockage des scènes 3D virtuelles des futurs possibles dans un

« catalogue »

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Scènes paysagères en 3D de chaque scénario, sur orthophoto IGN en fond

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Scènes paysagères en 3D d’un autre scénario, sur orthophoto IGN en fond

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Scénario « Propagation du bâti diffus excepté dans les espaces agricoles et

forestiers protégés »

Scénario « Envahissement du territoire par du bâti diffus et discontinu »

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Intérêt des participants pour l’outil mais avis divergents sur les

dangers d’un paysage de concertation.

Des enjeux de nature différente révélés dès l’entrée dans

l’application.

Le paysage de concertation permet de mesurer la perception

que les acteurs ont des impacts de leur choix sur le paysage.

Retours d’expérience des ateliers

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Merci de votre attention