Le level design

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Le level design. Dolet Fayet Amandine Engry Gaël Pacouil Renaud. Années 90 : apparition du level design Level design : Conception de niveaux dans un jeu vidéo Level designer : Personne chargée de créer les décors, les environnements du jeu vidéo - PowerPoint PPT Presentation

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  • Le level designDolet Fayet AmandineEngry GalPacouil Renaud

  • Introduction Annes 90 : apparition du level design

    Level design : Conception de niveaux dans un jeu vido

    Level designer : Personne charge de crer les dcors, les environnements du jeu vido

    Level design : comporte diffrents corps de mtier

  • 1re partieLe But du Level Design

  • Le level design ne consiste pas seulement concevoir lenvironnement du jeu. Il doit prendre en compte :Gameplay du jeu.volution et niveau du joueur.Crdibilit des cartes.

  • Les diteurs de niveauxDpendant du moteur du jeuMoteur du jeu aspect programmationScummQuake (Quake engine)Unreal (Unreal engine)

  • diteur de niveauPour crer un niveau, le level designer utilise lditeur de niveau conu par les programmeurs du jeuValve Hammer Editor, anciennement Worldcraft. Destin la conception de niveaux dvelopp par Valve Software pour les jeux de la srie Half-Life (Counter-Strike, Day of Defeat).Gtk Radiant (anciennement Q3Radiant) : diteur de cartes du jeu Quake III Arena. Dvelopp la base par Id software et Loki Software.Difficult : le level designer doit sadapter lditeur de niveau du jeu.

  • GtkRadiantListe des jeux utilisant lditeur de niveau GtkRadiant :Doom 3 Half-Life Jedi Knight II: Jedi Outcast Jedi Knight: Jedi Academy Quake Quake II Quake III Arena Quake 4 Return To Castle Wolfenstein Soldier of Fortune II: Double Helix Star Trek Voyager: Elite Force Wolfenstein: Enemy Territory

  • GktRadiant

  • diteur de carteLes diteurs de cartes peuvent aussi tre intgrs au jeu pour :

    diter des cartes personnelles. Gnrer des niveaux.

  • Editeur de carte personnelle

  • Nouvelle tendanceCroissance ralisme 3D.Adaptation des diteurs de niveau.Outils comme :3D Studio MaxAutoCADParticipation des infographistes.Diminution des dlais de conception.

  • Modlisation 3D

  • Les tapes du level designingLe level designer doit grer :Le texturing : appliquer des textures aux polygones. Les entits animes : lments du dcor.Les PJN (Personnages Non Joueurs).Lenvironnement sonore.Lclairage.Harmonie dans le jeu.Influence la qualit du jeu.

  • 2me partie

    La place du level designer dans la conception d'un jeu vido

  • Le Game designer principal artisan du jeu ?

    Game designer : responsable de l'criture du jeu Le level designer : second plan La qualit d'un jeu repose sur la conception de ses niveaux, levels ou maps

  • Pascal Luban

    Fondateur du Game Design Studio : prestations dont lobjectif est d'aider un studio mieux concevoir et construire un jeu. Article sur http://www.afjv.com/ : Agence Franaise pour le Jeu Vido (fonde par Emmanuel Forsans )

  • Organisation du design dun jeuGame Designer : dfinit les grands axes dun jeu transmet des consignes plus ou moins prcises aux levels designers

    Le level designer ralise la construction des levels

  • Le level designLa qualitdun jeu se construit au niveau du level design

    Le level design EST le jeu (ex : ambiance des maps Splinter Cell)

  • Le level designCrer les premires expriences du joueurVa construire et maintenir lintrt du joueur en contrlant : Le rythme du jeu La progression de son niveau de difficult Le renouvellement de lexprience du joueur

  • Le level designerEst le mieux plac pour valuer le potentiel dun concept de jeu

    Personnage-cl dans la recherche de la qualit dun jeu

  • ConclusionLevel design :

    Nombreux paramtres Rle important dans le jeu vido Sucite l'intrt du joueur