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ENCBW La structuration spatiale Eveil aux TIC Année scolaire 20152016 Elsa Betinville Camille Renotte Eléonore Van Houtte Magali Vanden Berhhe Margaux Van Quekelberghe 3NPC

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ENCBW  

La  structuration  spatiale  Eveil  aux  TIC  

 

 

Année  scolaire  2015-­‐2016  

Elsa  Betinville  

Camille  Renotte  

Eléonore  Van  Houtte  

Magali  Vanden  Berhhe  

Margaux  Van  Quekelberghe  

3NPC  

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Table des matières  

1.   Introduction  ....................................................................................................................................  3  

2.   Descriptif  du  projet  autour  de  la  notion  de  structuration  spatiale  .................................................  4  

1ère  Séance    :  Introduction  aux  concepts  de  l’espace    (50  min)  ...........................................................  4  

2ème  et  3ème  séances    :  Application  des  concepts  au  travers  d'activités  ludiques  (2  périodes  de  25  

min)  .....................................................................................................................................................  6  

4ème  Séance  :  Découverte  de  la  tablette  (50  min)  ...............................................................................  7  

5ème  Séance  :  Utilisation  de  la  tablette  (50min)  ..................................................................................  9  

6ème  Séance  :  Dessin  guidé  (30  min)  ...............................................................................................  10  

7ème  Séance  :  Un  pas  vers  la  réalisation  de  la  maquette  de  la  classe  (50  min)  ..................................  11  

8ème  Séance  :  La  réalisation  de  la  maquette  de  la  classe  (50  min)  ....................................................  12  

9ème  Séance  :  Passage  de  la  maquette  au  plan,  de  la  3D  à  la  2D  (50  min)  .........................................  13  

3.   Présentation  de  l’outil  (EtiGliss)  :  ..................................................................................................  15  

Objectif  de  l’application  :  ..................................................................................................................  15  

Au  préalable    :  ...................................................................................................................................  15  

Mode  d’emploi  :  ................................................................................................................................  15  

Déroulement  de  la  séance  :  ..............................................................................................................  16  

Consignes  des  exercices  Etigliss  :  ......................................................................................................  16  

Compétences  :  ..................................................................................................................................  16  

Intérêt  de  la  tablette  :  .......................................................................................................................  17  

Modifier  un  exercice  sur  EtiGliss  :  .....................................................................................................  18  

Points  positifs  et  négatifs  de  l’application  :  ......................................................................................  18  

Observations  de  l’enseignant  :  ..........................................................................................................  18  

Remarques  des  enfants  :  ...................................................................................................................  19  

4.   Exploitation  de  l’activité  (hors  contexte  de  la  séquence  réalisée)  ................................................  19  

Déroulement  :  ...................................................................................................................................  19  

5.   Pistes  d’amélioration  :  ...................................................................................................................  20  

Suite  aux  rencontres  avec  les  professeurs  :  ......................................................................................  20  

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  2  

Suite  à  la  rencontre  avec  l’enseignante  :  ..........................................................................................  20  

6.   Analyse  matière  :  la  structuration  spatiale  ...................................................................................  21  

Apprentissage  visé  ............................................................................................................................  21  

Sens  de  l’apprentissage  visé  ..............................................................................................................  21  

Liens  avec  d’autres  concepts  ............................................................................................................  21  

Difficultés  ..........................................................................................................................................  22  

Caractéristiques-­‐clés  .........................................................................................................................  22  

Définition  ......................................................................................................................................  22  

Evolution  .......................................................................................................................................  22  

Quelques  repères  sur  les  acquisitions  spatiales      ..........................................................................  24  

Tableau  des  acquisitions  des  termes  spatiaux  ..............................................................................  24  

Conclusion  .............................................................................................................................................  26  

Bibliographie  :  .......................................................................................................................................  27  

ANNEXES  ...............................................................................................................................................  28  

Annexe  1  :  Les  mains  droite  et  gauche  ..............................................................................................  29  

Annexe  2  :  Pictogrammes  (enseignant)  ............................................................................................  30  

Annexe  3  :  Pictogramme  (élève)  .......................................................................................................  36  

Annexe  4  :  Illustration  des  applications          Annexe  5  :  Résultat  du  dessin  guidé  ...............................  37  

Annexe  6  :  Autoévaluation  du  dessin  guidé  ......................................................................................  39  

Annexe  7  :  Exemple  d’une  maquette  de  la  classe  .............................................................................  40  

Annexe  8  :  Types  de  plan  ..................................................................................................................  41  

Annexe  9  :  Exemple  de  plan  de  la  classe  ...........................................................................................  42  

 

 

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1. Introduction

 

Dans le cadre de notre projet d’éveil aux TIC, qui regroupe les cours d’histoire,

d’informatique, d’éveil géographique et de la didactique des sciences, nous avons réalisé un

projet mêlant au moins deux de ces disciplines.  

Nous avons choisi de créer une séquence de cours autour de la représentation spatiale.

Dans notre travail, la technologie sera mise au service de la géographie. C’est un sujet qui a

une importance cruciale dans les premières années du primaire ; en effet, l’élève encore centré

sur lui-même doit apprendre petit à petit à se décentrer et à se situer dans un espace défini. De

plus, c’est un sujet se trouvant dans le socle des compétences et c’est d’ailleurs la seule

compétence certifiée en fin du cycle deux. Cela démontre la pertinence de notre sujet.  

Nous avons décidé d’utiliser l’application EtiGliss qui est disponible uniquement sur

les tablettes Samsung. Nous avons ressenti quelques appréhensions quant à l’utilisation des

tablettes dans le milieu scolaire mais il nous semblait néanmoins intéressant de pouvoir

observer nous-mêmes l’impact de la technologie dans une classe. D’autant plus que la

technologie prend de plus en plus d’ampleur au sein de notre société. En effet, nous sommes

entrés depuis plusieurs années dans une ère technologique et virtuelle.  

Notre travail est structuré de la manière suivante : nous commencerons par la

présentation du déroulement de notre leçon et des différentes séances détaillées. Cette

présentation sera suivie du dossier pédagogique qui justifie toutes nos actions et explicite nos

réajustements suite à l’expérimentation vécue dans une classe de première primaire. Nous

poursuivrons par l'analyse matière afin d'approfondir notre sujet et terminerons par la

conclusion du travail. Enfin, vous trouverez la bibliographie de notre travail et les annexes.  

 

 

 Nous vous souhaitons une agréable lecture!  

   

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2. Descriptif du projet autour de la notion de

structuration spatiale

 

1ère Séance : Introduction aux concepts de l’espace (50 min)

Introduction de la séance :

L’enseignant demande aux élèves s’ils connaissent leur droite et leur gauche et quels sont les

indices qui leur permettent de distinguer l’un de l’autre.

! Récapitulatif des indices donnés par les enfants sur un panneau.

Repères au TN : La main droite (en rouge) et la main gauche (en bleu) en couleur seront

représentées dans le sens perçu par les enfants au tableau.

! Cfr : Annexe 1

Justification : Pour les enfants qui ont encore des difficultés à distinguer leur droite et leur

gauche, ce récapitulatif leur permettra de trouver des stratégies pour acquérir cette

connaissance.

Corps de leçon : Activité de psychomotricité (dérivé de « Jacques a dit »)

L’enseignant commence par donner un exemple oralement (attention l’enseignant doit se

positionner dans le sens des enfants).

Consigne : « Jacques a dit de mettre son bic à sa droite ! »  

Le jeu va ensuite être mis en pratique : l’instituteur donne aux enfants plusieurs exemples en

suivant la taxonomie de Tirtiaux, voici les consignes données par l’enseignant (Chaque

phrase non soulignée est précédée de « Jacques a dit... ») :

Niveau 1 (par rapport à soi avec un élément)

« Déplacer son plumier à sa gauche »

« Se mettre derrière sa chaise »

« Se mettre en dessous de son bureau »

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Niveau 2 (par rapport à soi avec deux éléments)

« Mettre sa gomme à gauche et son bic à droite sur son banc »

« Placer son plumier sur ses genoux et son crayon sous sa chaise »

« Déplacer sa farde à sa droite et mettre sa latte au-dessus »

Niveau 3 (se déplacer autour de leur banc)

« Ceux qui se trouvent à droite de leur banc se déplacent sur la droite et ceux qui se trouvent

à gauche de leur banc se déplacent sur la gauche »

« Ceux qui se trouvent à droite du leur banc se mettent en dessous de leur banc et ceux qui se

trouvent à gauche s’asseyent au-dessus de leur banc »

Niveau 4 (par rapport à autrui, les deux élèves orientés dans le même sens avec un

élément) :

! Les enfants se mettent en duo avec leur voisin, ils réalisent les exercices en alternance.

« Mettre sa latte à droite de son voisin »

« Mettre son plumier en dessous de la chaise de son voisin »

« Déplacer son cartable derrière la chaise de son voisin »

Niveau 5 (par rapport à autrui, les deux élèves orientés dans le même sens avec deux

éléments) :

! Les enfants se mettent en duo avec leur voisin, ils réalisent les exercices en alternance.

« Mettre son crayon vert devant les pieds de son voisin et mettre sa gomme au-dessus de sa

tête »

« Mettre son journal de classe à droite de son voisin et mettre sa colle derrière son voisin »

« Mettre ses ciseaux à gauche de son voisin et mettre son crayon dans sa main droite »

Remarques :

• Séparer au préalable les bancs et la classe en deux parties distinctes (droite et

gauche).

• Après chaque exercice donné, les enfants se remettent à leur place.

• Les exemples ne sont pas exclusifs.

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Structuration :

La structuration se fait à l’aide de pictogrammes représentant les différents mots de

vocabulaire vus pendant la leçon (droite, gauche, devant, derrière, en dessous et au-dessus).

! Cfr : Annexe 2

Les pictogrammes sont affichés au TN. Les enfants doivent retrouver le mot de vocabulaire

correspondant à l’image.

Les pictogrammes sont placés autour du TN en fonction de leur signification.

Par exemple : le pictogramme représentant la droite se retrouvera près de la main droite déjà

affichée au TN.  

 

2ème et 3ème séances : Application des concepts au travers d'activités ludiques

(2 périodes de 25 min)

Introduction :

Rappel des pictogrammes vus à la séance précédente.

Corps de la séance :

Jeu de la mascotte (10 min) :

Les enfants reçoivent les 6 pictogrammes miniatures

! Cfr : Annexe 3.

L’enseignant place la mascotte dans la classe et demande aux enfants de sélectionner le ou les

pictogrammes qui correspondent à la situation de la mascotte.

! Attention : les pictogrammes peuvent être différents en fonction de la place des

enfants dans la classe.

Exemple : l’enseignant place la mascotte sur son bureau. Les enfants doivent placer les

pictogrammes en fonction de la position de la mascotte par rapport à eux.  

 

 

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Jeu « Chef d’Orchestre » (10 min) :  

Un enfant sort de la classe. Les autres enfants de la classe cachent une peluche à l’endroit de

leur choix. L’enfant qui est sorti revient dans la classe. Les enfants doivent, chacun à leur

tour, donner une indication à l’enfant qui ne sait pas où se trouve la peluche pour la trouver le

plus rapidement possible.

Remarque : ce jeu est plus difficile que le premier car les enfants doivent être attentifs à ce

qui se dit et il est important d’avoir une certaine continuité dans les informations données.

Attention : les enfants doivent se placer dans le même sens que celui qui recherche la peluche

pour donner les indications

4ème Séance : Découverte de la tablette (50 min)

Introduction de la séance :

Explication de l’utilisation d’une tablette. L’enseignant apprend aux enfants à déverrouiller

seul la tablette, à reconnaître les fenêtres des applications BookCreator ; EtiGliss et à utiliser

l’appareil photo.

Pour vérifier l’attention des élèves, l’enseignant demande de lever les tablettes après chaque

consigne.

L’enseignant utilise un agrandissement des illustrations des applications qu’il affiche au TN

pour aider les élèves.

! Cfr : Annexe 4 (illustrations des applications).

Exemple : Ouvrir BookCreator et lever la tablette une fois que vous y êtes.  

Afin que les élèves comprennent comment utiliser EtiGliss, l'enseignant réalise un exercice de

démo. L'exercice leur permettra de comprendre comment agrandir les images, comment

déplacer les différentes étiquettes qui s'y trouvent et comment vérifier si l'exercice réalisé est

correct.

 

 

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Pour ce faire, on leur proposera 3 défis :  

• Trouver le petit du cheval et agrandir l'image. Quand c'est fait, poser la tablette et

lever la main.

! Pour les élèves qui auraient plus de difficultés, proposer à un élève de la classe de lui

montrer comment exécuter la consigne (appuyer longtemps sur l'image).

• Replacer chaque petit avec sa maman (appuyer longtemps sur l'étiquette et la

déplacer).

• Vérifier si les réponses sont justes grâce au signe "v" situé tout en haut à droite.  

En préambule de cet exercice, l’enseignant laisse les enfants manipuler la tablette et la

découvrir pour éviter qu’ils ne le fassent pendant l’exercice.  

Corps de leçon :

EtiGliss : « Associer les images aux bons pictogrammes ».

Structure de l’exercice sur EtiGliss

Pictogramme devant Pictogramme derrière

Pictogramme au-dessus Pictogramme en dessous

Pictogramme gauche Pictogramme droite

Consigne : « Placer l’image ou le mot sur le bon pictogramme ».

Images :

• Photo d’une personne devant une chaise

• Photo de la même personne derrière la chaise

• Photo de la même personne en dessous de la chaise

• Photo de la même personne au-dessous de la chaise

• Photo de la même personne à droite de la chaise

• Photo de la même personne à gauche de la chaise

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Différenciation : pour les plus rapides (même consigne mais image plus compliquées)

Images :

• Chien devant sa niche.

• Schtroumpf faisant la courte échelle (celui se trouvant au-dessus des autres est

entouré).

• Soleil derrière un nuage.

• Lit superposé (le lit du dessous est entouré).

• Madame à droite de Monsieur (Madame est entourée).

• Monsieur à gauche de Madame (Monsieur est entouré).

Mots :

• Devant

• Derrière

• Au-dessus

• En dessous

• Droite

• Gauche

Structuration :

Correction collective au TN (reproduction du matériel au TN), cela dans le but de faire

verbaliser les enfants et aider ceux qui ont eu des difficultés à terminer l'exercice.

5ème Séance : Utilisation de la tablette (50min)  

Introduction de la séance :

L’enseignant indique aux élèves quelle application ouvrir à l’aide des agrandissements des

illustrations des applications (voir annexe 4, illustration de BookCreator).

Une fois l’application ouverte chez tout le monde, les élèves découvrent les consignes sur

BookCreator.

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Corps de leçon : « Chasse au trésor »

Chaque enfant travaille par groupe de deux et suit les consignes sur BookCreator.

Nb : chacun à leur tour, ils vont réaliser la consigne demandée par l’application et l’autre

enfant devra photographier son binôme.

L’enseignant ajoute des repères visuels dans la classe afin d’aider les enfants à visualiser ce

qui doit être photographié (des gommettes de couleurs différentes).

Exemples de consignes :

« Mets-toi au-dessus de ta chaise ».

« Mets-toi en dessous de ton banc ».    

 

Structuration :  

L’enseignant imprime les photos des enfants réalisées durant l’activité (dans le but de garder

une trace).

6ème Séance : Dessin guidé (30 min)

Introduction de la séance :

L’enseignant commence par annoncer son intention : « Nous allons faire un dessin surprise ».

L’instituteur donne les consignes à suivre pour réaliser le dessin qui doit ressembler le plus

possible à celui qui est déjà réalisé et caché derrière le tableau ».

Corps de leçon :

Consignes que les enfants doivent suivre :

1. Pour faire la tête de Tim, commencez par faire un rond noir au milieu de la feuille.

2. Les yeux de Tim sont deux ronds noirs. Celui de droite est tout blanc avec un petit

rond tout noir au milieu. Celui de gauche, c’est le contraire.

3. Le nez de Tim est un triangle noir, avec le point en dessous. Vous pouvez le colorier

en noir.

4. La bouche de Tim est un « V » à l’envers collé au nez. Faites-le en noir.

5. Tim tire toujours la langue : faites-la en rouge.

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6. Sur la tête, Tim a deux oreilles marron qui tombent. Vous pouvez les colorier.

7. Sous l’œil gauche, Tim a une tache marron.

8. Il a aussi trois petits points noirs de chaque côté du nez.

9. Tim a trois poils marrons au-dessus de la tête.

Voilà ! Vous avez terminé le portrait de Tim le chien. 1

! Cfr : Annexe 5 : Résultat du dessin guidé.

Remarque : si certains élèves éprouvent des difficultés, l’enseignant peut les aider à l’aide de

schémas réalisés au TN durant l’activité (exemple : le triangle -> l’enseignant dessine un

triangle).  

 

Structuration :  

L’instituteur retourne le tableau. Les enfants s’autoévaluent sur l’activité qu’ils viennent de

vivre.  

! Cfr annexe 6 : Autoévaluation du dessin guidé.

Cette évaluation est formative : elle permet d’identifier le niveau de chaque élève, ce qu’ils

ont compris ou non.

7ème Séance : Un pas vers la réalisation de la maquette de la classe (50 min)

Introduction de la séance :

L’enseignant explique aux élèves qu’ils vont réaliser leur classe en plus petit sur une feuille

de carton à l’aide de différentes petites boites, c’est-à-dire la maquette de leur classe.

Justification : cette séance constitue une première phase vers la construction progressive d’un

plan de la classe, elle permet l’apprentissage de la schématisation de la réalité.

Les élèves travaillent par groupes de 4. Chaque groupe dispose d’une feuille cartonnée.

                                                                                                                         1  Clairet,  F.  (s.d.)  Drôles  de  Bobines  !  Ed.  Pédagogiques  du  Grand  Cerf,  Gagny  (France).    

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Corps de leçon :

Etape 1 : Les élèves sont lancés dans l’activité sans consigne précise. L’enseignant leur

demande seulement de réaliser la classe en miniature sur une feuille cartonnée. Divers

matériaux se trouvent à leur disposition (boites d’allumettes, morceaux de languettes en bois,

boites de médicaments vides, ficelles, boites de biscuits, boites de thé, …).

Etape 2 : Après avoir laissé les enfants manipuler les matériaux, l’enseignant arrête les élèves

dans le but de trouver une première balise commune qui convient à chaque élève

(par exemple : les bancs sont représentés par des boites d’allumettes).

Etapes 3 à 6 : L’enseignant amène les élèves à trouver des balises communes.

A la fin de ces différentes étapes, il faut que les frontières et les principaux éléments de la

classe aient une schématisation commune chez tous les élèves.

Chaque groupe finalise la représentation de la classe sur la feuille cartonnée en collant les

différents éléments à l’aide de pâte à fixe.

Prolongation possible : déplacer un personnage sur la feuille de carton avec des contraintes

variées.

Structuration :

L’enseignant rassemble les différentes représentations et demande aux élèves s’ils observent

des différences entre celles-ci.

8ème Séance : La réalisation de la maquette de la classe (50 min)

Introduction de la séance :

L’enseignant annonce son intention : « Nous allons construire la maquette de la classe ».

L’enseignant réalise un brainstorming sur la notion de maquette. Chaque élève doit réfléchir à

un mot qui se rapporte à cette notion.

! Prise de représentations initiales.

Grâce à ces représentations, l’enseignant explique ce qu’est une maquette.

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Explication de la notion de maquette à donner aux élèves : « Il s’agit de la classe en plus

petit, les objets principaux de la classe y sont représentés en plus petit comme ce que vous

avez fait sur la feuille de carton. On ajoute les murs de la classe ».

! Cfr : Annexe 7 (exemple d’une maquette de classe).

Corps de leçon :

Les élèves travaillent en deux groupes distincts qui élaborent chacun une maquette dans une

boite à chaussures. Ces groupes sont également subdivisés en deux : le premier sous-groupe

travaille sur tout ce qui se trouve au sol et l’autre sur tout ce qui se trouve sur les murs.

Nb : une feuille est placée à l’intérieur de la boite (ce qui sera indispensable pour la dernière

séance).

Structuration :

A la fin de cette séance, la classe est représentée en deux maquettes que les élèves peuvent

comparer. Ils peuvent également justifier leurs démarches de construction (métacognition).

9ème Séance : Passage de la maquette au plan, de la 3D à la 2D (50 min)  

Introduction de la séance :

L’enseignant présente différents types de plans au TN (plan de la route, plan d’une maison,

plan de construction d’un meuble, …).

! Cfr annexe 8 : les types de plan.

Il demande aux élèves de réfléchir individuellement dans quelle situation ces types de plans

peuvent être utilisés. Ensuite, par groupe de deux, les élèves confrontent leurs avis.

Pour terminer la mise en situation, l’enseignant établit une brève conclusion de la fonction

d’un plan.

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Corps de leçon :

L’enseignant revient sur la phase précédant la réalisation de la maquette (la feuille en carton).

Il explique aux élèves qu’ils vont réaliser le plan de la classe. Pour ce faire, les élèves vont

devoir contourner les différents éléments présents sur leur maquette (le tracé s’effectue sur la

feuille placée dans la boite à chaussures).

Une fois chaque élément contourné, les élèves peuvent détacher les différents éléments

représentant les objets se trouvant à l’intérieur de la classe.

! Cfr annexe 9 : exemple de plan de la classe

Une fois les plans réalisés, l’enseignant place un nounours dans la classe. Et les élèves doivent

mettre une croix rouge représentant la position du nounours sur leur plan.

Différenciation :  

Si un élève éprouve des difficultés à se repérer sur le plan de la classe, celui-ci pourra revenir

sur la maquette afin de visualiser l'espace de manière plus évidente pour lui.  

 

Prolongation :  

Ces plans peuvent être utilisés pour différentes activités.

Structuration :

Les élèves doivent placer une croix verte à l’endroit où ils se situent sur le plan. L’enseignant

interroge quelques élèves et leur demande où ils se situent par rapport à lui. Ils doivent

impérativement utiliser les concepts vus lors des premières séances (devant, derrière, à

gauche, à droite, au-dessus et en dessous).

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3. Présentation de l’outil (EtiGliss) :

 

Objectif de l’application :

2 exercices proposés :

Pour le premier exercice, nous voulons que les enfants soient capables d’associer des notions

spatiales sous forme d’images représentant les mêmes éléments aux pictogrammes les

représentant.

Pour le deuxième exercice, nous voulons que les enfants soient capables d’associer des

notions spatiales sous forme d’images plus complexes ainsi que des étiquettes mots aux

pictogrammes les représentant.

Au préalable :

(Détails des différents points de la séquence dans notre travail.)

• Jacques a dit.

• Introduction des pictogrammes.

• Jeu de la mascotte.

• Jeu du chef d’orchestre.

• Explication de l’utilisation de la tablette (mode d’emploi).

Mode d’emploi :

• Déverrouiller la tablette.

• Ouvrir l’application EtiGliss.

• Sélectionner : « Structuration spatiale ».

• Sélectionner « exercice 1 » ou « exercice 2 ».

• Quand l'activité est terminée, cliquer sur vérifier afin de localiser certaines erreurs et

les corriger.

• Après vérification et correction, cliquer sur le logo EtiGliss en haut à gauche et puis

sur « oui » pour revenir au menu principal.

! Cfr annexe 10.

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Déroulement de la séance :

 

! Rappel des séances précédentes (pictogrammes).

L’enseignant laisse les enfants découvrir la tablette durant 3 minutes. L’enseignant propose

ensuite aux élèves un exercice « type » afin de se familiariser avec l’application EtiGliss. Pour

ce faire, il propose 3 défis :

• Trouver le petit du cheval et agrandir l'image. Quand c'est fait, poser la tablette et

lever la main. Pour les élèves qui auraient plus de difficultés, proposer à un élève de la

classe de lui montrer comment faire (appuyer longtemps sur l'image).

• Replacer chaque petit avec sa maman (rester appuyé sur l'étiquette et la déplacer).

• Vérifier si les réponses sont justes grâce au signe "v" situé tout en haut à droite.

Consignes des exercices Etigliss :  

! Les pictogrammes seront présents au tableau (cfr annexe 11).

• Exercice 1 : associer les différentes images aux bons pictogrammes vus

précédemment. Afin de vérifier vos réponses, cliquer sur le petit « v » tout en haut.

 

• Exercice 2 : même consigne mais associer aussi les étiquettes mots aux pictogrammes.

 

• La correction se fait au tableau collectivement.

! Cfr annexe 12 (exercices sur Etigliss).

Compétences :

Compétences en géographie :

Compétence d’intégration :

• Comprendre le temps (CLE).

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Compétences spécifiques :

• CLE 3.1. Utiliser des repères et des représentations pour se situer, situer des lieux, se

déplacer.

• CLE 3.2. Représenter des espaces.

Compétences en mathématiques :

Compétence d’intégration :

• 2.1 Repérer.

Compétences spécifiques :

• 2.1.1. Se situer et situer des objets.

• 2.1.3. Se déplacer en suivant des consignes orales. Représenter sur un plan, le

déplacement correspondant à des consignes données.

Compétences en média :

Compétence d’intégration

• Percevoir et comprendre les médias/ le multimédia (PCM).

Compétence spécifique :

• P.C.M. 2.1. Distinguer des formes, des signes, des situations dans des documents

visuels, sonores et combinés.

 

Intérêt de la tablette : Pourquoi avoir utilisé des tablettes ?

• Afin de travailler de manière autonome car il y a une autocorrection et un exercice de

dépassement pour les plus rapides.

• La tablette permet de travailler en s’amusant, les élèves sont motivés quand ils

peuvent utiliser un matériel nouveau.

• La tablette fait partie intégrante de la génération d’aujourd’hui, il est donc intéressant

d’apprendre à l’utiliser comme un outil d’apprentissage pour les enfants.

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Modifier un exercice sur EtiGliss :

Pour modifier une activité :

• Aller sur le site: http://www.eti-education.net.

• Se connecter (login : 3NPC14 et password : ENCBW14).

• Cliquer sur "mon espace".

• Modifier les différentes exercices.

Points positifs et négatifs de l’application :

Positifs :

o Elle est simple d’utilisation pour les enfants.

o Possibilité d’autocorrection de manière très précise.

o Possibilité d’agrandir les images.

o Aide les enfants qui ont des difficultés dans la psychomotricité fine.

o Activités ludiques.

o Application gratuite.

o Différenciation possible.

Négatifs :

o Une tablette par enfant donc c’est couteux.

o Que sur Samsung.

o La disposition sur la tablette est assez restreinte.

o Nécessité d’une connexion internet.

o Il faut beaucoup de manipulations pour créer un exercice.

o Les enfants peuvent être distraits car cela les excite. Il faut donc penser à des

dispositifs de gestion de groupe.

Observations de l’enseignante :

• Expliquer les deux exercices en même temps afin de permettre une différenciation des

plus optimales.

• Faire attention au Wifi.

• Avoir des photos ou images plus claires pour l’exercice 2.

• Exercices adaptés à l’âge des enfants.

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Remarques des enfants :

• Les enfants ont trouvé la tablette très ludique et amusante à utiliser.

• 2 élèves ont trouvé les images un peu plus difficiles.

• Les élèves n’ont pas trouvé les exercices trop compliqués.

4. L’exploitation de l’activité (hors contexte de la

séquence réalisée)

Nous avons eu la possibilité de tester nos activités créées sur EtiGliss dans la classe de 1ère

Primaire à l’école Communale de Dion-Valmont.

Déroulement :

D’abord, nous avons expliqué aux élèves la raison de notre venue : tester une application sur

tablette pour le cours d’éveil.

Ensuite, suite à la demande de l’enseignante, nous avons réalisé un exercice de « Jacques a

dit… » afin de revoir les différentes notions de la structuration spatiale avec les enfants.

Avant de distribuer les tablettes aux enfants, nous avons expliqué les différents pictogrammes

ainsi que les différentes images qu’ils allaient trouver dans l’exercice.

Par la suite, nous avons distribué les tablettes aux enfants avec comme consigne de pouvoir y

« chipoter ».

Après quelques minutes, nous avons sollicité leur attention pour leur expliquer les consignes

des exercices à réaliser sur EtiGliss.

Une fois les exercices terminés, nous avons réalisé un retour collectif, une métacognition. Les

élèves et l’enseignant nous ont donné leurs avis et remarques.

 

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5. Pistes d’amélioration :  

Suite aux rencontres avec les professeurs : Nous avions comme idée principale de créer une application sur tablette. A la suite d’un

rendez-vous, Monsieur Magos nous a remis sur le droit chemin en nous faisant part de ses

peurs et de ses appréhensions : nous ne sommes en effet pas capables de créer une application

car cela est trop complexe.  

Nous nous sommes donc redirigées vers deux applications davantage accessibles à notre

acuité médiatique. Nous avons donc décidé de travailler sur base des programmes

suivants : Etigliss et BookCreator .

Durant un autre rendez-vous avec Mr Magos, nous nous sommes rendu compte que nous

devions passer par un exercice plus simple afin de mettre en place de la différenciation.

Suite à la rencontre avec l’enseignante : L’enseignante nous a conseillé d’utiliser des images plus appropriées en ce qui concerne

l’exercice 2.

Elle nous a également conseillé d’utiliser des symboles représentant les différents concepts de

la structuration de l’espace afin de les placer sur les étiquettes mots afin de faciliter l’exercice

de lecture pour certains élèves. Malheureusement, nous n’avons pas trouvé de moyen pour

réaliser cela.

! Cfr annexe 12 (modifications de l’exercice 2).

   

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6. Analyse matière : la structuration spatiale

Apprentissage visé

A la fin de la séance, les élèves seront capables de se situer dans un espace en trois

dimensions en utilisant le vocabulaire adapté et de représenter cet espace en deux dimensions.

Ils seront aussi capables d'utiliser une tablette tactile à des fins précisées dans les savoir-faire.

Type d’apprentissage visé

Savoir: Le vocabulaire du champ lexical de l'espace.

Savoir-faire : Savoir se situer et situer des objets/personnes les uns par rapport aux autres

dans un espace en trois dimensions. Savoir utiliser une tablette tactile, en particulier

l'application BookCreator, Etigliss et l’appareil photo. Savoir passer de la 3D à la 2D en

faisant un plan de la classe.

Savoir-être : Respecter le matériel.

Sens de l’apprentissage visé

Social : Utiliser la nouvelle technologie.

Disciplinaire : Se situer dans un espace donné et utiliser un plan.

Pédagogique : Associer des mots à des images. Comprendre et utiliser des pictogrammes à

bon escient.

Liens avec d’autres concepts

Art plastique : La création d'un plan de la classe et le dessin guidé.

Français : savoir lire, savoir écouter et savoir s'exprimer.

Education corporelle: « Jacques a dit ».

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Difficultés  

• Utiliser la tablette.  

• Confondre les différentes notions parfois non-acquises (gauche et droite).  

• Latéralité non fixée.  

• Difficultés pour un enfant dyspraxique (psychomotricité fine).  

 

Caractéristiques-clés

Définition

La notion d’espace s’acquiert grâce à diverses perceptions comme les informations visuelles,

auditives, tactiles, proprioceptives, vestibulaires. Ces informations nous aident à percevoir et à

construire l’espace.

Selon Tasset : « La structuration spatiale est l’orientation, la structuration du monde extérieur

se rapprochant d’abord du moi référentiel, puis à d’autres objets ou personnes en statique ou

en mouvement ».

Donc, la structuration spatiale c’est :

• la capacité d’une personne de se situer, de s’orienter, de se déplacer dans son

environnement ;

• la capacité de situer, d’orienter, d’organiser, de déplacer ou de concevoir des

éléments ;

• la capacité d’une personne de construire un monde réel ou imaginaire.

Evolution

La structuration spatiale s’acquiert en quatre temps appelés « espace subi », « espace vécu »,

« espace perçu », « espace connu ».

1. Espace subi (0 à 3 mois)

A cet âge, l’enfant subit les déplacements que son entourage lui impose. Lors de ces

déplacements, il ne voit que des paysages qui défilent sans s’y arrêter.

Avant 3 mois, l’enfant reconnaît certains endroits qui lui sont familiers, mais il n’est

pas capable de faire le lien entre les différents lieux.

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L’enfant voit les objets et les personnes qui se rapprochent ou s’éloignent de lui : c’est

son espace visuel. Il est très sensible à l’espace tactile (sa maman qui le prend dans

les bras), auditif et olfactif.

2. Espace vécu (3 mois jusqu’à environ 2 ans)

L’espace vécu correspond au stade sensorimoteur de la pensée enfantine. L’enfant va

évoluer de l’espace sensoriel vers un espace où il se déplace et dans lequel il

manipule.

L’enfant bouge dans son espace environnant mais il ne l’analyse pas. Grâce à

l’imitation, il va être capable d’utiliser correctement son espace familier.

3. Espace perçu (de 2 ans à 6-7 ans)

L’espace perçu correspond au stade préopératoire du développement intellectuel.

L’enfant va comparer différentes expériences spatiales. Il va trouver du plaisir à

expérimenter diverses sensations spatiales.

L’enfant vit centré sur lui-même.

Jusqu’à 7 ans, l’enfant établit des rapports topologiques, il perçoit les notions de

séparation (capable de trier des formes différentes), de voisinage (près, centre, loin),

d’ordre (capable d’aligner des objets), d’entourage et de développement (dedans,

entre, sous). Il comprend ces diverses notions à partir de son propre vécu. Par

exemple, le jouet est plus petit que moi.

4. Espace connu (de 2 ans à 6/7 ans et de 6/7 ans à 11/12 ans)

L’espace connu recouvre la période préopératoire et la période opératoire.

Jusqu’à 7 ans, l’enfant mémorise des situations et des orientations spatiales. Il est

capable d’organiser son espace en fonction de ses besoins.

Après 7 ans, l’enfant accède à l’espace représentatif. Il sera alors capable de

perspective, de décentrer sa perception de l’espace, de ne plus envisager l’espace que

par rapport à lui-même. Il arrêtera de considérer en fonction de sa situation

personnelle : c’est le stade des rapports projectifs.

A cet âge, l’enfant acquiert également la notion de la conservation des distances, des

formes, des quantités,… Ce qui correspond au stade des rapports euclidiens ou

métriques.

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En résumé, la construction de l’espace chez l’enfant se fait par l’acquisition de trois types de

propriétés spatiales :

• les propriétés topologiques

• les propriétés projectives (propriétés d’alignement et de formes)

• les propriétés euclidiennes

Quelques repères sur les acquisitions spatiales 2

 

4 ans • triage de formes, de grandeurs ;

• jeux d’encastrement ;

• orientation correcte des objets.

5 ans • discrimination visuelle des orientations simples ;

• l’enfant peut dessiner des obliques d’après un modèle.

6 ans • notion de gauche et de droite par rapport à sa propre personne.

7 ans • notion de gauche et de droite par rapport à une autre personne placée dans

la même orientation que lui (devant, à côté, derrière).

8-9 ans • premières notions de perspective ;

• gauche-droite en réversibilité (face à face) et sur n’importe quel objet dans

n’importe quelle orientation.

Tableau des acquisitions des termes spatiaux3

 

Age Structuration spatiale – connaissance des termes spatiaux

De 2 à 3 ans Devant, derrière, sur, sous, dedans, dehors, grand, petit, en haut, en bas

4 ans A côté, loin, près, autour, moyen, couché (horizontalement), debout

(verticalement), rond, carré, peu, beaucoup

5 ans Contre, partout, droit, entier, rectangle, tourner, entrer, sortir

                                                                                                                         2  De  Lièvre,  B.&  Staes  L.  La  psychomotricité  au  service  de  l’enfant,  de  l’adolescent  et  de  l’adulte.  Notions  et  applicaions  pédagogiques    P.63.  De  Boeck,  Belgique  3  De  Lièvre,  B.&  Staes  L.  La  psychomotricité  au  service  de  l’enfant,  de  l’adolescent  et  de  l’adulte.  Notions  et  applicaions  pédagogiques    p.  345  De  Boeck,  Belgique.  

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6 ans Gauche (sur lui), droite (sur lui), penché, au milieu, demi, gros, fin, monter,

descendre, rouler, seul, ensemble

7 ans Gauche (sur autrui), droite (sur autrui), losange, plier, tendre, tirer, pousser

8 ans Gauche (face à face), droite (face à face), long, court, différence entre,

contre, près

9 ans Large, étroit, mince, épais, oblique, notion de perspective

 

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Conclusion  

Nous avons entamé ce travail chargées d’appréhension et remplies de nervosité. Mais

nous savions que tester les nouvelles technologies dans le cadre scolaire était indispensable.

En effet, nous savons que celles-ci risquent d’être de plus en plus présentes dans nos futures

classes. Les méthodes d’enseignement doivent donc être adaptées en conséquence.

Nous avons premièrement éprouvé quelques difficultés à comprendre le

fonctionnement d’une tablette et à inventer ou trouver une application en rapport avec nos

objectifs. Nous avions pour objectif premier de créer entièrement une application. Mais nous

ne nous rendions pas compte de la complexité engendrée par un tel travail. Heureusement,

notre entrevue avec Mr Magos a permis de nous remettre sur le droit chemin et de trouver

l’application adéquate, ce qui a rendu notre travail plus facile et très amusant. Quant à

l’expérimentation, ce fût un réel plaisir de voir ces visages illuminés lorsque le mot

« tablette » a été prononcé. En ce sens, ces tablettes permettent de rendre une tâche ludique

tout en ne perdant pas notre objectif de vue. De plus, la technologie fait maintenant partie

intégrante de notre quotidien. Il est donc important de pouvoir l’utiliser au service de l’école

et d’en faire un allié précieux.

L’entraide et la coopération ont été les valeurs clés de notre travail de groupe. Chacun

a travaillé en fonction de ses capacités et de ses atouts. Le travail a été réparti de manière

adéquate et sans injustice entre tous les membres du groupe.

Pour conclure, notre travail nous a ouvert l’esprit quant à l’utilisation de la technologie

dans notre future pratique. Nous nous sommes rendu compte de son utilité dans le milieu

scolaire. Ce travail nous a permis de savoir comment intégrer la technologie dans une leçon

beaucoup plus vaste tout en gardant une cohérence générale. Il reste encore beaucoup à

explorer au niveau des médias mais maintenant que notre engouement a été suscité, il ne nous

suffit plus qu’à prendre le temps d’explorer le monde virtuel.

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  27  

Bibliographie :

Sources livresques :

• Socles de compétences, Fédération Wallonie-Bruxelles

• Programme intégré adapté aux socles de compétences, Fédération Wallonie-

Bruxelles.

• Programme intégré : formation mathématiques, cycle, 2013.

• Clairet, F. (s.d.) Drôles de Bobines ! Ed. Pédagogiques du Grand Cerf, Gagny

(France).

• De Lièvre, B.& Staes L. La psychomotricité au service de l’enfant, de l’adolescent et

de l’adulte. Notions et applicaions pédagogiques P.63. De Boeck, Belgique

• De Lièvre, B.& Staes L. La psychomotricité au service de l’enfant, de l’adolescent et

de l’adulte. Notions et applicaions pédagogiques p. 345 De Boeck, Belgique.

Sources internet :

• http://o.bacquet.free.fr/ (consulté le 16/10 à 15h32).

• http://www.eti-education.net (consulté le 20/10 à 13h02).

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ANNEXES  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Annexe 1 : les mains droite et gauche  

 

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  30  

Annexe 2 : Pictogrammes (enseignant)

   

Derrière

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Devant

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À droite

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  33  

 

À gauche

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  34  

   

Au-dessus

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  35  

   

En dessous

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Annexe 3 : Pictogramme (élève)

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Annexe 4 : Illustration des applications

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Annexe 5 : Résultat du dessin guidé

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  39  

Annexe 6 : Autoévaluation du dessin guidé  

Mon dessin ressemble à celui de madame.

  Tous les détails du dessin sont représentés.      

Ce que j’aurais pu améliorer dans mon dessin.

Ce dont je suis fier dans mon dessin.

 

 

 

 

 

 

 

 

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  40  

Annexe 7 : Exemple d’une maquette de la classe

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  41  

Annexe 8 : Types de plan  

 

 

 

 

 

 

 

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  42  

Annexe 9 : exemple de plan de la classe      

     

   

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Annexes 10 (mode d’emploi) :

     

           

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Annexe 11 : images de l’exercice 2

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  45  

Annexe 12 (exercices sur Etigliss) :

Exercice 1 :

 

Exercice 2 :

 

 

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  46  

Annexe 13 : modifications apportées à l’exercice 2 :

Avant :

   

Après :