Inspecteur d'Informatique : kachbouri@yahoo d... · 3ème année Sciences de l'Informatique...
Transcript of Inspecteur d'Informatique : kachbouri@yahoo d... · 3ème année Sciences de l'Informatique...
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 1 2015-2016
REPUBLIQUE TUNISIENNE Ministère de l’Éducation
Collèges et lycées
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI [email protected]
2015 - 2016
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 2 2015-2016
Collège ordinaire• 7ème, 8ème et 9ème
Collège technique• 8ème et 9ème
Collège pilote• 7ème, 8ème et 9ème
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 3 2015-2016
1ère année secondaire
2ème année Technologie de l'Informatique
3ème année Sciences de l'Informatique – Algorithmique et Programmation
3ème année Sciences de l'Informatique – Technologie de l'Information et de laCommunication
3ème année Sciences de l'Informatique – Systèmes et Réseaux
4ème année Sciences de l'Informatique – Algorithmique et Programmation
4ème année Sciences de l'Informatique – Technologie de l'Information et de la Communication
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 4 2015-2016
4ème année Sciences de l'Informatique – Bases de Données
2ème année Economie et Services
3ème année Economie et Gestion
4ème année Economie et Gestion
2ème année Sciences
3ème année Mathématiques - Sciences expérimentales - Sciences techniques
4ème année Mathématiques - Sciences expérimentales - Sciences techniques
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 5 2015-2016
2ème année Lettres
3ème année Lettres
4ème année Lettres
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 6 2015-2016
1ère année Sport
2ème année Sport
3ème année Sport
4ème année Sport
1ère année Pilote
2ème année Pilote
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 8 2015-2016
COLLEGE ORDINAIRE
7ème année
Chapitre Objectifs Contenus
Ordinateur et système
d'exploitation
- Connaître les fonctions de base de l'ordinateur
et des périphériques usuels
Séance 1 : Introduction
- Définitions
- Quelques domaines d’application
Séance 2 : Les composants de base d’un ordinateur
- UC
- Les périphériques de base
- Les supports de stockage
Séance 3 : Les systèmes d’exploitation
- Présentation du SE (Définition + Rôle + Exemples)
- Description des éléments de base (le bureau, les notions de dossier et de
fichier, etc.)
Séance 4 : Les systèmes d’exploitation
- Manipulation de dossiers et de fichiers
Exploitation de
logiciels
- Traiter un texte
- Insérer des objets (texte, image, tableau)
- Créer et traiter des images
Séance 1 : Traitement de texte
- Introduction : Présentations + Définitions
- Saisie
- Enregistrement
Séance 2 : Traitement de texte
- Mises en forme de caractères
- Mises en forme de paragraphes
Séance 3 : Traitement de texte
- Insertions d’objets (tableau, image, etc.)
Séance 4 : Traitement de texte
- Mise en page
- Impression
- Séance 5 : Traitement de texte
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 9 2015-2016
Applications
Séance 6 : Traitement d’images
- Introduction : Présentations + Définitions
- Création
- Enregistrement
Séance 7 : Traitement d’images
- Numérisation, importation
Séance 8 : Traitement d’images
- Traitements élémentaires (effets)
Séance 9 : Traitement d’images
- Traitements élémentaires (effets)
Séance 10 : Traitement d’images
- Applications
Internet (le web)
- Utiliser Internet pour rechercher et exploiter
des informations
Séance 1 : Introduction
- Présentations + Définitions
Séance 2 : Recherche d’informations
Séance 3 : Exploitation
Séance 4 : Exploitation
Projet - Produire un document numérique multimédia. 6 Séances
Recommandations
- Toutes les séances de tous les chapitres sont axées principalement sur l’aspect pratique.
- Utiliser des outils multimédia pour présenter les différentes parties de ces apprentissages.
- Il n’est pas demandé d’enseigner les composantes internes de l’unité centrale.
- Les séances du projet seront réparties comme suit : 1h (1er trimestre) + 2h (2eme trimestre) + 3h (3ème trimestre)
- Le projet intégrera l’ensemble des savoirs et savoir-faire enseignés.
- Le produit du projet doit être numérique.
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 10 2015-2016
COLLEGE ORDINAIRE
8ème année
Chapitre Objectifs Contenus
Ordinateur et
système
d'exploitation
- Citer et exploiter des supports usuels
d’informations.
- Faire un choix réfléchi des supports de
stockage à utiliser.
- Gérer son propre espace de travail.
Séance 1 : Ordinateur et système d'exploitation
- Rappels
- Présentation d’un support de stockage.
Séance 2 : Ordinateur et système d'exploitation
- Les unités de mesure.
- Disque dur.
- Disquette.
Séance 3 : Ordinateur et système d'exploitation
- Les supports optiques.
Séance 4 : Ordinateur et système d'exploitation
- Clé USB.
- Carte mémoire.
- Bande magnétique.
Exploitation de
logiciels
- Acquérir et importer des séquences sonores.
- Appliquer des traitements élémentaires sur
une séquence sonore.
Séance 1 : Traitement de sons
- Présentation générale
- Lancement de logiciel
- Description de l’interface de logiciel
Séance 2 : Traitement de sons
- Création, enregistrement et importation d’un son
Séance 3 : Traitement de sons
- Traitements élémentaires (Mixage / Effets sonores)
- Produire des présentations multimédia
Séance 1 : Elément de présentation
- Introduction
- Présentation de la page d’accueil
- Lancement
Séance 2 : Elément de présentation
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 11 2015-2016
- Création d’une présentation
- Mise en page
- Enregistrement
Séance 3 : Elément de présentation
- Insertion d’un model de conception
- Mise en forme
Séance 4 : Elément de présentation
- Insertion d’objets
Séance 5 : Elément de présentation
- Animation
- Transition
Séance 6 : Elément de présentation
- Lien hypertexte
Internet
- Envoyer et recevoir des messages
- Envoyer un fichier joint avec un message
- Connaître la charte d’usage des TIC
- Exercer un esprit critique
Séance 1 : Internet
- Présentation
- Courrier électronique
- Création
Séance 2 : Internet
- Envoie, Réception
Séance 3 : Internet
- Logiciel de messagerie
- Les règles de prudences et sécurité
Projet - Produire un document numérique multimédia. 6 Séances
Recommandations
- Toutes les séances de tous les chapitres sont axées principalement sur l’aspect pratique.
- Utiliser des outils multimédia pour présenter les différentes parties de ces apprentissages.
- Les séances du projet seront réparties comme suit : 1h (1er trimestre) + 2h (2eme trimestre) + 3h (3ème trimestre)
- Le projet intégrera l’ensemble des savoirs et savoir-faire enseignés.
- Le produit du projet doit être numérique.
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 12 2015-2016
COLLEGE ORDINAIRE
9ème année
Chapitre Objectifs Contenus
Réseau
Informatique
- Définir un réseau informatique.
- Travailler d’une manière autonome dans un
environnement d’un réseau local.
- Partager des ressources matérielles et
logicielles.
Séance 1 : Réseau Informatique
- Rappels
- Présentation d’un réseau informatique.
Séance 2 : Réseau Informatique
- Définitions
Séance 3 : Réseau Informatique
- Services de base d’un réseau local
- Partage de dossiers.
- Partage d’imprimantes.
Séance 4 : Réseau Informatique
- Envoi et réception des messages.
- Partage d’écran
Tableur
- Créer une feuille de calcul
- Utiliser des formules et des fonctions de calcul
- Créer des graphiques
Séance 1 : Tableur
- Présentation générale / Introduction
- Présentation du logiciel Microsoft Excel
Séance 2 : Tableur
- Saisie et enregistrement
Séance 3 : Tableur
- Sélection de cellules
- Insertion de lignes et de colonnes
Séance 4 : Tableur
- Mise en forme
Séance 5 : Tableur
- Formules et fonctions de calculs
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 13 2015-2016
Séance 6 : Tableur
- Formules et fonctions de calculs
Séance 7 : Tableur
- Graphiques
Séance 8 : Tableur
- Applications
Internet
- Télécharger des fichiers de l’Internet
- Adopter une attitude responsable lors des
opérations de téléchargement.
- Respecter les droits de la propriété privée.
- Faire un choix réfléchi lors de la sélection des
données à télécharger.
Séance 1 : Tableur
- Présentation
- Définition du téléchargement
Séance 2 : Tableur
- Téléchargement de page Web
- Téléchargement d’images
Séance 3 : Tableur
- Téléchargement d’application
Séance 4 : Tableur
- Applications
Projet - Produire un document numérique multimédia. 9 Séances
Recommandations
- Toutes les séances de tous les chapitres sont axées principalement sur l’aspect pratique.
- Utiliser des outils multimédia pour présenter les différentes parties de ces apprentissages.
- Les séances du projet seront réparties comme suit : 2h (1er trimestre) + 3h (2eme trimestre) + 4h (3ème trimestre)
- Le projet intégrera l’ensemble des savoirs et savoir-faire enseignés.
- Le produit du projet doit être numérique.
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 15 2015-2016
COLLEGE PILOTE
7th Year Programme
Objectives Contents Recommendations Timing
- Getting to know the basic functions of a
computer an its common peripherals
Unit I : Computers and Operating systems
- Introduction
- Basic components : CU, mouse, keyboard, printer,
monitor, and data-stocking devices
- OS : Presentation
- File and folder management
- Use multimedia aids to
introduce the different
learning elements. 4 h
- Processing text
- Inserting objects (text, image, table)
- Creating and processing images
Unit II : Using softwares
I- Word processing - Typing, saving
- Formatting and page layout
- Inserting objects
- Printing
II- Image processing
- Creating, importing and saving files
- Basic processing actions
- Favour the practical aspect
in learning. 10 h
- Using Internet for information search and use
Unit III: Internet (Web)
- Introduction
- Information search
- Use
4 h
- Producing a digital document consisting of, at
least, a text and images Project work
- Use Internet and other offline
resources. 6 h
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 16 2015-2016
COLLEGE PILOTE
8th Year Programme
Objectives Contents Recommendations Timing
- Using data-stocking devices
Unit I : Computers and Operating systems
- Review
- Introducing and using data-stocking devices (CD, DVD,
amovible disk, …)
- Use multimedia aids to introduce
the different learning elements. 4 h
- Editing text
- Producing presentations
Unit II : Using softwares
I- Sound processing
- Creating, importing and saving files
- Basic processing actions
II- Presentations
- Characteristics
- Production
- Favour the practical aspect in
learning. 10 h
- Sending and receiving emails
- Attaching a file to an email
- Getting to know ICT ethics
- Making use of one’s critical thinking
Unit III: Internet
- Net ethics (protection of privacy, data security, safety
rules, …)
- Use
4 h
- Producing a presentation Project work - Use Internet and other offline
resources. 6 h
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 17 2015-2016
COLLEGE PILOTE
9th Year Programme
Objectives Contents Recommendations Timing
- Working in a LAN environment
Unit I : Computers and Operating systems
- Introduction
- Using basic services of a LAN
4 h
- Creating spreadsheets
- Using formulas and calculus functions
- Editing graphs
Unit II : Using softwares (spreadsheets)
- Typing, saving and formatting
- Inserting formulas and calculus functions
- Creating graphical presentations
- Favour the practical aspect in
learning. 8 h
- Downloading Internet files Unit III: Internet
- Downloading files 3 h
- Producing a digital document Project work
- Use Internet and other offline
resources.
- The project shall integrate
various objects (images, sounds,
text).
9 h
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 19 2015-2016
COLLEGE TECHNIQUE
8ème année
Objectifs Contenus Recommandations T.H
- Exploiter un ordinateur et les
supports d’informations
Chapitre 1 : Architecture des ordinateurs
- Rappel (UC, périphériques d’entrée et de sortie)
- Présenter et exploiter des supports d’informations : CD, DVD, disques
amovibles, etc.
- Utiliser des produits
multimédia pour présenter les
différentes parties 4 h
- Maîtriser les fonctions de base
d’un système d’exploitation (SE)
Chapitre 2 : Logiciel de base (SE)
- Rappel
- Gérer l’interface du SE
- Gérer les dossiers et les fichiers (créer, supprimer, dupliquer, renommer,
etc.)
- Ajouter un périphérique (imprimante)
- Favoriser les aspects pratiques
dans l’apprentissage 6 h
- Exploiter un logiciel de dessin
Chapitre 3 : Logiciel de dessin
- Rappel
- Créer des dessins
- Traiter les images
- Favoriser les aspects pratiques
en utilisant des logiciels libres 8 h
- Exploiter un logiciel de
traitement de texte
Chapitre 4 : Traitement de texte
- Rappel
- Saisir un texte et l’enregistrer
- Mettre en forme des caractères et des paragraphes
- Mettre en page (marge, en-tête, pied de page, etc.)
- Favoriser les aspects pratiques 12 h
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 20 2015-2016
- Insérer des objets : image, tableau, graphique, texte, etc.
- Imprimer
- Exploiter un tableur
Chapitre 5 : Tableur
- Saisir un tableau et l’enregistrer
- Utiliser des formules simples (moyenne, somme, coefficient, etc.)
- Mettre en forme le tableau
- Insérer des graphiques
- Imprimer un tableau
- Favoriser les aspects pratiques 12 h
- Exploiter l’Internet
Chapitre 6 : Internet
- Rechercher des informations
- Envoyer et recevoir des messages avec des fichiers joints
- Favoriser les aspects pratiques 6 h
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 21 2015-2016
COLLEGE TECHNIQUE
9ème année
Objectifs Contenus Recommandations T.H
- Travailler dans un environnement de
réseau local
Chapitre 1 : Réseau et SE
- Introduire les réseaux locaux
- Exploiter les services de base d’un réseau local
- Favoriser les aspects pratiques 6 h
- Créer et gérer des diapositives d’une
présentation
Chapitre 2 : Logiciel de présentation
- Création des diapositives / Insertion des objets
- Animation des diapositives / Transition de diapositives / Arrière plan
- Favoriser les aspects pratiques 8 h
- Exploiter quelques services d’Internet
Chapitre 3 : Internet
- Rappel / Recherche d’informations / Chat / Téléchargement des
fichiers
- Favoriser les aspects pratiques 6h
- Exploiter un logiciel de traitement de
texte
Chapitre 4 : Traitement de texte
- Rappel / Saisir un texte et l’enregistrer
- Etudier quelques fonctions avancées : gestion de documents longs,
publipostage
- Favoriser les aspects pratiques 10 h
- Exploiter un tableur
Chapitre 5 : Tableur
- Rappel / Formule conditionnelle simple
- Mise en forme conditionnelle / Insertion des graphiques / Impression
- Favoriser les aspects pratiques 12 h
- Créer des pages Web
Chapitre 6 : Page Web
- Induction / Création des pages Web par un éditeur
- Création de liens hypertextes
- Favoriser les aspects pratiques
en utilisant un logiciel libre 6 h
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 23 2015-2016
TECHNOLOGIE DE L’INFORMATIQUE
2ème année
Partie 1 : Systèmes informatiques (18 heures) 1. Culture informatique
2. Architecture d’un micro-ordinateur
3. Système d’exploitation et réseaux
Partie 2 : Exploitation des logiciels, Multimédia, Web (34 heures) 1. Traitement de textes
2. Traitement d'images
3. Traitement du son
4. Traitement de la vidéo
5. Internet
6. Création de diaporamas
7. Création de pages WEB
Partie 3 : Introduction à la programmation (48 heures) 1. Etapes d’analyse d’un problème
2. Structures des données
3. Structures de contrôle simples
4. Structures de contrôle conditionnelles
5. Structures de contrôle itératives
N. B. :
1- Si les conditions du lycée le permettent, il est préférable d'entamer le chapitre Internet le plus tôt possible pour pouvoir l'utiliser dans les autres chapitres. 2- Il est judicieux de tenir compte des pré-acquis des élèves au niveau bureautique, et insister sur des activités intégratives lors de la présentation des chapitres
de la partie 2 au lieu de donner un cours normal.
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 24 2015-2016
Partie 1
Chapitre Objectifs spécifiques Contenus Recommandations T.H C
ult
ure
in
form
ati
qu
e
- Situer l’évolution de l’informatique dans
le temps
- Mettre en évidence la sécurité des
informations
- Montrer l’importance des logiciels et en
énumérer les types usuels
- Histoire de l’informatique
- L’information : présentation et sécurité
- Logiciels : Présentation,
caractéristiques et domaines
d’application
- Prévoir des activités et exploiter des
sites, des CD ou des DVD parlant de
l’histoire de l’informatique et de son
évolution
- Evoquer l’intégrité de l’information,
le piratage informatique, les virus,
etc.
- Citer quelques domaines
d’application de l’informatique
2 h
Arc
hit
ectu
re
d’u
n m
icro
-
ord
inate
ur
- Identifier les principaux composants
internes d’un micro-ordinateur
- Identifier les principaux périphériques
- Définir les caractéristiques techniques
des principaux composants matériels
d’un système informatique
- Les composants internes : le
processeur, les mémoires, les ports
(série, parallèle, USB, …), …
- Les périphériques d’entrée, de sortie et
d’entrée/sortie
- Les unités de stockage
- Identifier les principaux composants
en utilisant des outils didactiques
(composants réels, démonstrations sur
CD ou DVD, illustrations, …).
6 h
Sy
stèm
e d
’ex
plo
itati
on
et
rése
au
x - Définir le rôle d’un système
d’exploitation
- Utiliser les principales fonctions d’un
système d’exploitation
- Travailler dans un environnement réseau
Système d’exploitation : - Présentation, exemples, …
- Principales fonctionnalités
(manipulation de dossiers, gestion de
fichiers, …)
- Ce cours est entièrement axé sur
l’aspect pratique.
6 h
Réseaux : - Présentation, logistique matériel et
logiciel, topologies,
- Exploitation d’un réseau local
4 h
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 25 2015-2016
Partie 2
Chapitre Objectifs spécifiques Contenus Recommandations T.H E
lém
ents
de
mu
ltim
édia
- Produire un document en utilisant un
logiciel de traitement de textes
- Réaliser des numérisations d’images, des
retouches et des conversions sous
différents formats
- Numériser et réaliser des mixages de
séquences sonores
- Réaliser et manipuler des séquences
vidéo
Présentation
Traitement de textes
- Saisie
- Mise en page et mise en forme
- Insertion d’objets
- Impression - Ce cours est entièrement axé sur
l’aspect pratique.
- Développer une présentation
montrant le concept multimédia et les
outils matériels et logiciels
nécessaires à chaque type de média.
- Enregistrer des images, des sons et
des vidéos sous les formats usuels.
6 h
Traitement d'images
- Différents formats
- Numérisation
- Retouches
4 h
Traitement du son
- Caractéristiques
- Enregistrement
- Mixage et effets
4 h
Traitement de la vidéo
- Différents formats
- Manipulations de base
4 h
Inte
rnet
- Exploiter les services de recherche
d’informations, de téléchargement et de
communication
- Mettre à profit les services d’Internet
pour réaliser un projet
- Présentation d’Internet
- Services d’Internet
- Projet
- La présentation d’Internet comporte
la définition, la connexion et les
services couramment utilisés.
- Orienter les recherches au profit des
projets de ce cours
6 h
Elé
men
ts d
e
pré
sen
tati
on
- Produire une présentation
- Produire des pages Web
Création de diaporamas
- Eléments de base
- Réalisation - Ce cours est entièrement axé sur
l’aspect pratique.
4 h
Création de pages WEB 6 h
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 26 2015-2016
Partie 3
Chapitre Objectifs spécifiques Contenus Recommandations T.H
Eta
pes
d’a
naly
se
d’u
n
pro
blè
me
- Identifier et utiliser les différents types
de données.
- Utiliser les structures simples pour
résoudre des problèmes.
- Utiliser les structures de contrôle
algorithmique pour résoudre des
problèmes.
- Résoudre des problèmes et écrire des
programmes en utilisant un langage de
programmation structuré.
- Introduction
- Etapes de résolution
- Analyse descendante
- Utiliser des exemples de la vie
courante
- Commencer par présenter l’approche
d’analyse d’un problème
- Introduire les nouvelles notions à
travers des activités simples.
- Consolider les requis par des
applications
- Utiliser les fonctions prédéfinies du
langage
- Prévoir des applications variées
- Insister sur les traitements des
tableaux et des chaînes de caractères
- Présenter les différentes structures à
travers des activités et des exercices.
- Monter la différence au niveau du
choix d’une structure itérative.
4 h
Str
uct
ure
s
des
don
née
s
- Les constantes
- Les variables
- Les types de données
10 h
Str
uct
ure
s
de
con
trôle
sim
ple
s - Entrée de données
- Affectation
- Sortie de données 6 h
Str
uct
ure
s d
e
con
trôle
con
dit
ion
nel
les
- La structure conditionnelle simple
- La structure conditionnelle composée
- La structure conditionnelle à choix
8 h
Str
uct
ure
s
de
con
trô
le
itér
ati
ves
- La structure POUR … Faire
- La structure REPETER … Jusqu’à
- La structure TANT QUE … Faire 14 h
Pro
blè
mes
de
révis
ion
Savoir choisir la structure
algorithmique la plus adaptée au
problème traité.
- Problèmes de révision - Ecrire des programmes en utilisant
les structures algorithmiques traités. 6 h
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 27 2015-2016
SCIENCES DE L'INFORMATIQUE
3ème année Algorithmique et programmation
Chapitre Objectifs Contenus Commentaires et recommandation Horaire
Les
str
uct
ure
s d
e d
on
née
s et
les
stru
ctu
res
alg
ori
thm
iqu
es
sim
ple
s
- Identifier et utiliser les structures
de données pour résoudre un
problème.
- Comprendre le déroulement d’un
algorithme comportant des
affectations et des opérations
d’entrée/sortie.
Rappel
- Les constantes
- Les variables
- Les types standards
- Les opérations d’entrée/sortie
Les types utilisateurs
- Le type énuméré
- Le type intervalle
- Le type tableau à 1 et à 2 dimensions
- Le rappel sera effectué sous forme d'exercices.
- Dans ce chapitre l'enseignant veillera à
proposer aux apprenants des situations diverses
à travers lesquelles, ils seront amenés à faire
des choix justifiés de structures de données et à
les déclarer.
- Le rappel des structures de données sera fait à
travers divers algorithmes comportant des
affectations, des opérateurs arithmétiques et
logiques, des opérations d’entrée/sortie.
12 h
Les
str
uct
ure
s
alg
ori
thm
iqu
es d
e
con
trôle
- Utiliser la structure
algorithmique de contrôle
adéquate pour résoudre un
problème
Les structures conditionnelles
- L’alternative
- La structure généralisée
- La structure à choix
Les structures itératives
- La structure complète
- Les structures à condition d’arrêt
- Prévoir un rappel sur les prédicats,
- Diversifier les situations pour distinguer les
différentes structures,
- Prévoir la traduction des algorithmes solutions
en programmes.
12 h
Les
so
us-
pro
gra
mm
es
- Décomposer un problème en
modules.
Les fonctions
Les procédures
- Insister sur les modes de transfert de
paramètres,
- Etudier des situations où des modules feront
appel à d'autres modules,
- Prévoir la traduction des algorithmes solutions
en programme.
20 h
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 28 2015-2016
Chapitre Objectifs Contenus Commentaires et recommandation Horaire A
lgori
thm
es d
e
tri
et d
e
rech
erch
e
- Acquérir des habilités de
résolution de problèmes à travers
l’apprentissage d’algorithmes de
tri, de recherches et de calcul
numérique.
Tri d’un tableau
Recherche d'un élément dans un
tableau
Le cours traitera essentiellement :
- Les méthodes de tri par sélection et à bulles.
- Les méthodes de recherche séquentielle et
dichotomique
12 h
Alg
ori
thm
es
récu
rren
ts Calcul de somme
Recherche du minimum et du
maximum
Calcul sur les suites
Triangle de Pascal
- On traitera divers problèmes en axant sur la
relation de récurrence d'ordre 1. 14 h
Alg
ori
thm
es
d’a
rit
hm
étiq
ue
Calcul du PGCD
Calcul du PPCM
Nombres premiers
Décomposition en facteurs
premiers
Calcul du factoriel
Conversion entre bases de
numération
Le cours traitera essentiellement :
- Les calculs de PGCD et de PPCM
- Les nombres premiers
- Les nombres parfaits, nombres amis
- La décomposition en facteurs premiers
- Le factoriel d'un entier
16 h
Alg
ori
thm
es
d'a
pp
roxim
ati
on
Problèmes d’optimisation
Problèmes d’approximations
Le cours traitera essentiellement :
- Les problèmes d’optimisation
- La résolution de l’équation de la forme f(x) =0
14 h
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 29 2015-2016
SCIENCES DE L'INFORMATIQUE
4ème année Algorithmique et programmation
Chapitre Objectifs Contenus Commentaires et recommandations Horaire
Les
en
regis
trem
ents
et
les
fich
iers
Mettre à profit les structures
d’enregistrements et de fichiers
pour résoudre des problèmes
Les enregistrements
- Structures
- Vecteur d’enregistrements
Les fichiers
- Fichiers textes, fichiers typés
- Création, lecture, écriture, mise à
jour…
- Il est préférable de commencer par un rappel sur la notion de
tableau à deux dimensions
- La distinction entre les fichiers doit se faire suivant le type du
fichier : texte ou typés et non pas selon le type d’accès
(séquentiel ou direct)
- Traiter divers problèmes de la vie courante (mathématiques,
physiques, économies …)
- Des traitements sur les fichiers tels que le tri, l’insertion d’un
élément, la suppression d’un élément, le décalage… doivent
être effectués en mémoire centrale.
- Insister sur l’utilisation des structures de données
« enregistrements et fichiers» tout au long du reste du
programme.
18 h
Alg
ori
thm
es d
e
tri
Acquérir des habilités de
résolution de problèmes à
travers l’apprentissage
d’algorithmes de tri
Rappel
Le tri par insertion
Le tri Shell
Applications
- On pourra traiter d'autres algorithmes de tri (tri par création,
tri par comptage, ...). 12 h
Alg
ori
thm
es
récu
rren
ts
Proposer des solutions à
quelques problèmes récurrents
Introduction
Applications : somme, suites,
triangle de pascal, le nombre d'or,
…
- On traitera divers problèmes en axant sur la relation de
récurrence d'ordre 2 et plus. 10 h
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 30 2015-2016
La r
écu
rsiv
ité Définir la récursivité
Reconnaître et identifier des
algorithmes récursifs
Résoudre des problèmes faisant
appel à la récursivité
Introduction et exemples
Définition
Applications : Somme,
factorielle, palindrome, puissance,
…
Algorithmes de tri (version
récursive)
Le tri rapide
Le tour de Hanoi
- Montrer, quand c'est possible, le passage d’une formulation
itérative à une formulation récursive et inversement.
- Présenter la version récursive des algorithmes de tri.
- Le problème de tri rapide sera traité comme une application
dans ce chapitre.
- Ne traiter que le cas de récursivité simple (ni croisée, ni
indirecte) sur des problèmes naturellement récursifs.
- Insister sur l’application de la technique de la récursivité tout
au long du reste du programme.
- Le problème du « tour de Hanoi » sera traité comme une
application dans ce chapitre.
14 h
Alg
ori
thm
es
d’a
rit
hm
étiq
ue
Acquérir des habilités de
résolution de problèmes à
travers l’apprentissage
d’algorithmes de calcul
numérique.
Introduction
Applications
Le cours traitera essentiellement :
- Une version récursive du calcul du PGCD
- Quelques règles de divisibilité
- La suite de Fibonacci
- Les conversions entre bases de numération
- Les calculs de C (n, p) et de A(n, p)
- Présenter des solutions récursives
14 h
Alg
ori
thm
es
d'a
pp
roxim
ati
on
Acquérir des habilités de
résolution de problèmes à
travers l’apprentissage
d’algorithmes d'approximation
Rappel : les problèmes
d’optimisation
Introduction
Applications
Le cours traitera essentiellement :
- La recherche du point fixe d’une fonction (f(x)=x)
- Des méthodes de calcul d’une valeur approchée de
constantes connues (, e, …)
- Calcul d'aires (rectangles, trapèzes)
10 h
Alg
ori
thm
es
av
an
cés
Résoudre des problèmes
présentant des degrés de
difficultés croissants
Le problème du voyageur
Le problème des huit dames
Le cours traitera essentiellement :
- Le problème du voyageur
- Le problème des huit dames
- Des applications sur les matrices, cryptographie, …
12 h
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 31 2015-2016
SCIENCES DE L'INFORMATIQUE
3ème année Technologies de l'Information et de la Communication
Chapitre Objectifs Contenus Commentaires et recommandations Horaire
Info
rmati
on
, co
mm
unic
ati
on
et
ou
tils
de
coll
ab
ora
tion
- Acquérir des techniques de
recherche de l'information
- Développer un esprit critique
- Savoir communiquer
Information et communication
Définition
Ressources de l'information
Techniques de recherche
Communication
Ethique et déontologie des TIC
Dans ces apprentissages, on favorisera le côté
pratique.
Prévoir l’organisation ou la participation à des
forums
Exploiter les équipements de transmission vidéo en
direct dans des situations de collaboration
4 h
Outils de collaboration
Présentation
Applications dans un réseau local
Forums
Visio-conférence
4 h
Pro
du
ctio
n é
lect
ron
iqu
e
- Mettre à profit les outils matériels
et logiciels pour réaliser des produits
multimédia.
Image numérique
Caractéristiques et acquisition
Traitements avancés
- Ajout de textes
- Gestion des couleurs
- Outils de retouches
- Filtres et effets
- Réglages d’images
Ce cours est entièrement axé sur l’aspect pratique.
6 h
Son numérique
Caractéristiques et acquisition
Traitements avancés (Mixage et effets)
4 h
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 32 2015-2016
Vidéo numérique
Caractéristiques et acquisition
Traitements avancés
- Montage de séquences
- Effets et transitions
- Exportation
6 h
Animation
- Les composants d'une animation,
- Le dessin vectoriel,
- L'importation des médias,
- Les animations interpolées,
- L'exportation et la publication.
On se limitera aux interpolations de forme et de
mouvement. 6 h
Pu
bli
cati
on
élec
tron
iqu
e - Identifier les techniques de
publication relatives à différents
supports
- Publier des produits
électroniques
Publication électronique
Supports et techniques de publication
Publication de produits
Dans ces apprentissages, on favorisera le côté
pratique.
On présentera essentiellement les supports suivants
: CD, DVD, réseaux
On pourra exploiter les produits réalisés dans le
chapitre précédent
4 h
Sit
e W
eb
sta
tiq
ue Réaliser et publier un site Web
statique Réalisation et publication d’un site Web
statique.
La réalisation du site Web se fera sous forme d'un
projet.
On intégrera l'apprentissage d'un langage de
création des pages Web.
16 h
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 33 2015-2016
SCIENCES DE L'INFORMATIQUE
4ème année Technologie de l'Information et de la Communication
Chapitre Objectifs T.H Contenus Détail Recommandations
An
imati
on
s avan
cées
(10 h
) Réaliser des
animations
2 h Rappel Eléments de base d'une animation et
interpolation de forme Rappeler les propriétés d'un document, la
zone de travail, les séquences, les calques,
les images et l'importation des médias
Traiter les propriétés de l’interpolation et
de l'animation des textes
Traiter le cas des actions associées à un
bouton et celui des actions associées à une
image du scénario.
Publier l'animation aux formats SWF,
HTML...
2 h L'animation interpolée Interpolation de mouvement avec ou sans
guide.
2 h L'animation image par image
4 h L'Action Script Les Actions : Fonctions globales (Contrôle de
scénario, navigateur/réseau)
Sit
es W
eb
sta
tiq
ues
(L
e la
ng
ag
e W
eb C
oté
Cli
ent)
(16
h) Créer des
sites Web
statiques
4 h
Rappel :
Les balises usuelles
Les cadres
Les formulaires
La mise en forme et l’insertion d’objets
(image, lien, tableau)
La définition et les caractéristiques de base
d'un jeu de cadres et les propriétés des
différents éléments graphiques d'un
formulaire
Manipuler les formulaires tout au long du
chapitre
Favoriser l’utilisation des scripts
enregistrés dans un fichier du type js
Explorer et utiliser les évènements tout au
long du chapitre
Faire appel aux notions de variables, types
et opérateurs tout en traitant les structures
simples et les structures de contrôle
Prévoir des activités et des applications qui
traitent les objets Array, String et Math (On
fera appel à leurs fonctions standards)
2 h La nécessité d'un langage de
script Coté client
Les différents emplacements d'un script coté
client : interne (dans le corps ou dans l'entête)
ou externe dans un fichier js
2 h Les structures simples Les entrées sorties via alert, prompt, write et
formulaires et les opérateurs
2 h Les évènements et les
fonctions
Les événements : onload, onunload,
onclick, onchange, onblur, onfocus,
onsubmit
Les fonctions
2 h Les structures conditionnelles Les structures if et switch
4 h Les structures itératives Les structures for, do et while
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 34 2015-2016
Chapitre Objectifs T.H Contenu Détail Recommandations
Sit
es W
eb
dyn
am
iqu
es (
Le
lan
gage
Web
Coté
serv
eur)
(22h
)
Créer des
sites Web
dynamiques
Echanger
des données
à distance à
travers une
page Web
2 h La nécessité d'un langage de
script coté serveur
La création et/ou l’insertion d'un script coté
serveur, principe de fonctionnement et outils
soft nécessaires
Prévoir des activités et des applications qui
traitent les types Array, String et Date (On
fera appel à leurs fonctions standards)
Traiter des bases de données choisies de la
vie courante de l'élève
Il est possible de traiter les sessions et les
cookies au début de ce chapitre
2 h Les structures simples L’entrée, la sortie et l’affectation
2 h Les structures conditionnelles Les structures if et switch
2 h Les structures itératives Les structures for, do et while
2 h Les tableaux Les tableaux indicés et les tableaux
associatifs
2 h Les fonctions La déclaration et l’appel d'une fonction dans
le même fichier ou dans un fichier externe
2 h La création de la base de
données
La manipulation de PhpMyAdmin (Création
de la base, Création des tables, les contraintes,
l'ajout des données)
2 h L'interrogation de la base de
données
La connexion à un serveur,
La connexion (sélection) à une base,
La définition et l’exécution d'une requête
L’exploitation du résultat
2 h La sélection des données L'exécution de la requête SELECT
2 h La mise à jour des données L'exécution des requêtes INSERT, DELETE
et UPDATE
2 h Les sessions et les cookies
La
Pu
bli
cati
on
des
sit
es W
eb
dy
na
miq
ues
(2
h)
Publier des
sites Web
dynamiques
2 h
L'hébergement, le
référencement et la
sécurisation
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 35 2015-2016
SCIENCES DE L'INFORMATIQUE
3ème année Système et Réseaux (Partie I : Système d'exploitation)
Objectifs Contenus Recommandations Horaire
- Mettre à profit les principales
fonctions d'un système
d'exploitation
Les systèmes d'exploitation
I- Introduction
II- Fonctions d'un SE
Gestion de la mémoire centrale et des processus
- Définition d'un processus
- Applications : consultation du journal des processus, arrêt d'un
processus, occupation mémoire, …
- Installation et désinstallation de logiciels
Gestion des périphériques
- Présentation
- Applications : Installation, désinstallation et configuration de
périphériques
Gestion des supports de stockage
- Présentation
- Applications : partitionnement, formatage, …
Gestion des fichiers et des répertoires
- Présentation
- Applications : organisation, création, copie, déplacement,
- Dans ces apprentissages, on
favorisera le côté pratique.
- Prévoir des applications de ce
cours sous un système
d'exploitation libre.
16 h
- Installer et configurer un
système d'exploitation
Administration système
- Introduction
- Installation de systèmes d'exploitation / Paramétrage du système
- Gestion des comptes utilisateurs
- Outils système et sécurité
- Dans ces apprentissages, on
favorisera le côté pratique. 8 h
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 36 2015-2016
SCIENCES DE L'INFORMATIQUE
3ème année Système et Réseaux (Partie II : Réseaux)
Objectifs Contenus Recommandations Horaire
- Identifier les caractéristiques
d'un réseau
- Comprendre le
fonctionnement d'un réseau
- Montrer les avantages et les
inconvénients de chaque
topologie.
Introduction aux réseaux
- Généralités : définition, intérêt, normalisation, topologies
- réseau local et étendu,
- réseau clients-serveur et poste à poste,
- réseau Ethernet,
- réseau sans fil
- Utiliser des supports multimédia
pour présenter les concepts
traités
6 h
- Identifier les différentes
couches du modèle OSI
- Comprendre le protocole
TCP/IP
Protocoles réseaux
- Introduction
- Le modèle OSI
- Le protocole TCP/IP
- Utiliser des supports multimédia
pour présenter les concepts
traités
4 h
- Connaître les différents
supports de transmission
- Identifier les composants
actifs et passifs des réseaux
Equipements matériels
- Supports de transmission
- Composants actifs
- Composants passifs
- Utiliser des supports multimédia
pour présenter les concepts
traités
6 h
- Configurer la composante
logicielle d'un réseau
- Administrer et exploiter un
réseau local
- Utiliser des outils de
diagnostic et de sécurité.
Configuration et administration d'un réseau local
- Configuration logicielle d'un réseau local utilisant TCP/IP
- Administration et partage des ressources
- Sécurité
- Dans ces apprentissages, on
favorisera le côté pratique.
- On utilisera les outils de
maintenance offerts par le
système d'exploitation ou par des
applications dédiées.
10 h
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 37 2015-2016
SCIENCES DE L'INFORMATIQUE
4ème année Bases des Données
Partie Objectifs Contenus Horaire
Introduction
aux Bases de
données
- Décrire l’intérêt des bases de données et
leurs systèmes de gestion, présenter
l'environnement des BD
- Découvrir les principales fonctions d'un
SGBD, positionner les SGBDR dans le
développement des bases de données,
identifier les principaux SGBD
Chapitre 1 : Notion de Bases de données
Introduction à la gestion des données
Bases de Données : Notions de base
2 Heures
Chapitre 2 : Notion de Système de Gestion de Bases de Données
Définition et fonctions d’un SGBD
Les principaux SGBD
Cycle de développement d’une Base de Données
2 Heures
Création de
Bases de
données
- Découvrir les éléments structurels
constituant une BD
- Connaitre les éléments structurels
constituant une BD.
- Etablir les liens entre les tables
- Représenter les structures d'une BD
Chapitre 3 : Structure d’une Base de Données Relationnelle
Notion de Table - Notions de colonne – Notions de ligne
Clé primaire - Liens entre tables
Notion de contraintes d’intégrité
Représentation de la structure d’une BD – Exemple de BD
Applications
6 Heures
- Appliquer une démarche pour déterminer
la structure d'une BD
- Transposer un système d’information en
une représentation relationnelle d’une base
de données
Chapitre 4 : Démarche de détermination de la structure d’une Base de
Données
Détermination des domaines, des colonnes, des tables et affectation des
colonnes aux tables
Détermination des clés primaires et des liens entre les tables, analyser et affiner
la structure de la BD
Exercices d'applications
6 Heures
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 38 2015-2016
- Exploiter les logiciels disponibles pour
créer et mettre à jour la structure d'une BD
- Manipuler les commandes SQL relatives à
la création, la modification et
l’interrogation d’une BD
Chapitre 5 : Création et modification de la structure d’une Base de
Données
Création d’une BD en mode assisté
Création d’une BD en mode commande
Modification de la structure d’une BD en mode assisté
Modification de la structure d’une BD en mode commande
Exercices d'applications
10 Heures
Manipulation
et
sécurisation
d’une Base de
Données
- Manipuler des données en mode assisté et
en mode commandes
Chapitre 6 : Manipulation d’une Base de Données
Manipulation de données en mode assisté
Manipulation de données en mode commande
Exercices d'applications
10 Heures
- Concevoir des formulaires
- Editer des états
- Générer une page Web de Données
Chapitre 7 : Développement d’applications autour d’une Base de Données
Structure d’une application
Les formulaires
Les états
Interaction entre Base de Données et sites Web
Applications
10 Heures
- Gérer les droits d'accès des utilisateurs
- Sécuriser une BD et contrôler les données
Chapitre 8 : Sécurisation d’une Base de Données
Gestion des droits d’accès – Cryptage d’une BD – Gestion des utilisateurs
Intégrité des données – Sauvegarde et restauration des BD - Contrôle des
données dans le langage SQL
Applications
4 Heures
Recommandations :
- Choisir des applications de complexité et d’intégration progressive : on commencera par étudier une base de données à une seule table puis on montrera
l'intérêt de l'utilisation d'une base de données à plusieurs tables.
- On pourra exploiter des bases de données existantes.
A travers des énoncés traduisant le monde réel, dégager les données manipulées et les représenter sous forme de tables.
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 39 2015-2016
ECONOMIE ET SERVICES
2ème année
Chapitre Objectifs spécifiques Contenus Recommandations T.H
Cu
ltu
re
info
rmati
qu
e
- Situer l’évolution de l’informatique dans le temps
- Mettre en évidence la sécurité des informations
- Montrer l’importance des logiciels et en énumérer
les types usuels
- Historique de l’informatique
- L’information : présentation et sécurité
- Logiciels : Présentation, caractéristiques
et domaines d’application
- Prévoir des activités et exploiter des
sites et des CD
- Evoquer l’intégrité de l’information, le
piratage informatique, les virus, etc.
- Citer quelques domaines d’application
de l’informatique
2 h
Arc
hit
ectu
re
d’u
n m
icro
-
ord
inate
ur
- Identifier les principaux composants internes d’un
micro-ordinateur
- Identifier les principaux périphériques
- Spécifier les caractéristiques techniques des
principaux composants matériels d’un système
informatique
- Les composants internes : le processeur,
les mémoires, les ports (série, parallèle,
USB…),
- Les périphériques d’entrée, de sortie et
d’entrée/sortie
- Les unités de stockage
- Identifier les principaux composants en
utilisant des outils didactiques
(composants réels, CD, illustrations,
…).
4 h
Sy
stèm
e
d’e
xp
loit
ati
on
et
rése
au
x - Définir le rôle d’un système d’exploitation
- Utiliser les principales fonctions d’un système
d’exploitation
- Travailler dans un environnement réseau
- Système d’exploitation : présentation,
exemples, …
- Principales fonctionnalités (manipulation
de dossiers, gestion de fichiers…)
- Réseau : présentation, topologies, …
- Exploitation du réseau local
- Ce cours est entièrement axé sur
l’aspect pratique. 8 h
Inte
rnet
- Exploiter les services de recherche
d’informations, de téléchargement et de
communication
- Mettre à profit les services d’Internet pour réaliser
un projet
- Présentation d’Internet
- Services d’Internet
- Projet
- La présentation d’Internet comporte la
définition, la connexion, …
- Orienter les recherches au profit des
projets de ce cours
4 h
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 40 2015-2016
Chapitre Objectifs spécifiques Contenus Recommandations T.H
Bu
reau
tiq
ue
- Saisir, mettre en forme et mettre en page un
texte
- Utiliser les correcteurs
- Imprimer un texte
- Créer et manipuler une feuille de calcul
- Mettre en forme et mettre en page une feuille
de calcul
- Utiliser des formules et des fonctions de calcul
- Réaliser des graphiques
Traitement de textes
- Présentation
- Fonctions de base : saisie, sélection,
déplacement, …
- Mise en forme et mise en page
- Correcteurs
- Impression
Tableur
- Présentation
- Fonctions de base : création d’une feuille de
calcul, sélection, modification de contenu, …
- Mise en forme des données et mise en page
- Graphiques
- Ce cours est entièrement axé sur
l’aspect pratique.
- On pourra utiliser des documents
existants (textes ou feuilles de calcul).
6 h
8 h
Elé
men
ts d
e
pré
sen
tati
on
- Produire une présentation
- Produire des pages Web
Création de diaporamas
- Eléments de base
- Réalisation
Création de pages Web
- Ce cours est entièrement axé sur
l’aspect pratique.
4 h
4 h
Pro
jet
- Mettre en œuvre les acquis en vue de produire
un document multimédia
- Etapes de réalisation
- Critères d’évaluation
- Les sujets des projets peuvent être
proposés par l’enseignant ou par les
élèves
- Le projet doit intégrer les habilités
acquises dans les différents cours de ce
programme
- Prévoir une présentation des projets
8 h
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 41 2015-2016
ECONOMIE & GESTION
3ème année
Objectifs Contenus Recommandations Horaire
- Utiliser les fonctionnalités avancées
d'un traitement de texte
- Créer, mettre en forme et manipuler
une feuille de calcul
- Utiliser des formules et des fonctions
de calcul
Publication électronique
Traitement de texte
- Rappel des fonctions de base
- Insertion d'objets
- Mise en forme
- Publipostage
Tableur
- Rappel les fonctions de base
- Fonctions de calcul
- Fonctions conditionnelles
- Mise en forme conditionnelle
- Graphiques
- Ce cours est entièrement axé sur l’aspect pratique.
- Faire un rappel sur la saisie, l'enregistrement, la
manipulation de blocs, la recherche et le
remplacement, …)
- On pourra utiliser des documents existants (textes
ou feuilles de calcul).
- Faire un rappel sur la saisie, l'enregistrement, la
mise en forme, le quadrillage, …
- Exploiter les fonctions prédéfinies
- Prévoir des activités traitant des données de
plusieurs feuilles d'un classeur
8 h
10 h
- Produire une présentation
- Produire des pages Web
Eléments de présentation
Création d'une présentation
- Réalisation
- Techniques d'animation et de transition
- Insertion d'objets et des liens
Création de pages Web statiques
- Création et mise en forme
- Insertion d'objets
- Arrière plan et thèmes
- Liens hypertextes
- Ce cours est entièrement axé sur l’aspect pratique.
- Prévoir l'intégration de différents médias dans une
même présentation
10 h
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 42 2015-2016
Objectifs Contenus Recommandations Horaire
- Exploiter les services Internet
- Mettre à profit les différentes
techniques de recherche
d'information
Internet
- Services d’Internet
- Recherche d'informations
- Projet
- Ce cours est essentiellement axé sur l'aspect
pratique
- Insister sur les services Web, de communication, de
messagerie électronique et de téléchargement
- Orienter les recherches vers des besoins
pédagogiques
- Prévoir des activités de création et exploitation des
comptes de courriers électroniques
8 h
- Décrire l’intérêt des bases de données
et des systèmes de gestion de bases de
données.
- Utiliser les fonctions de base du
SGBD pour gérer une base de
données
- Utiliser les fonctions de base
pour charger des données, interroger
une base de données et imprimer des
données.
Base de données
- Présentation d’un SGBD
- Exploitation d’un SGBD
Tables et Relations
- Champs (types de données, domaine...)
- Enregistrements
- Clés
Requêtes de sélection
- Création assistée de requêtes
- Le cours est entièrement axé sur l’aspect pratique.
- On pourra exploiter des bases de données
existantes
- Insister sur l'importance des clés dans
l'exploitation d'une base de données
- Créer de relations, formulaires, requêtes et états
sur des exemples de base de données simples
- Pour les requêtes, se limier à la consultation du
code généré par le SGBD.
14 h
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 43 2015-2016
ECONOMIE & GESTION
4ème année
Objectifs Contenus Recommandations Horaire
- Créer, mettre en forme et
manipuler une feuille de calcul
- Mettre en forme et mettre en page
une feuille de calcul
- Utiliser des formules et des
fonctions de calcul
- Réaliser des graphiques
Publication électronique
Tableur
- Création, mise en forme et manipulations d'une
feuille de calcul
- Insertion de fonctions de calcul avancées
- Tri des données
- Filtres (automatique et élaboré)
- Graphiques avancés
- Macro commandes
- Tableau croisé dynamique
- Protection des données
- Ce cours est entièrement axé sur l’aspect pratique.
- On pourra utiliser des feuilles de calcul existantes.
- Utiliser les fonctions prédéfinies spécifiques à la
section
- Se limiter à l'enregistrement et l'appel des macro-
commandes
- Utiliser l’assistant pour créer des macro-commandes
16 h
- Exploiter les services Internet
- Exploiter Internet dans le
commerce électronique
Internet
- Services d’Internet
- Exploitation d’Internet dans le commerce
électronique
- Orienter les recherches vers des besoins
pédagogiques
- Consultation des vitrines de commerces
électroniques
10 h
- Créer les composantes nécessaires
d’une base de données
- Interroger et modifier une base de
données
Base de données
- Création de tables / Création des relations
- Création de formulaires, …
- Création et impression d’états
- Création de requêtes à l'aide de l'assistant
Projet
- Choisir des applications de complexité et
d’intégration progressive.
- Pour l’interrogation et la modification d’une base de
données, on fera appel à l’assistant du SGBD utilisé.
- Insister sur les requêtes :
- de recherche et de sélection
- paramétrées / d’ajout / de mise à jour
24 h
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 44 2015-2016
MATHEMATIQUES, SCIENCES EXPERIMENTALES, SCIENCES TECHNIQUES
3ème année
Objectifs Contenus Recommandations Horaire
- Acquérir une culture
informatique
Introduction à l'informatique
- Définitions
- Domaines d'application
- Utiliser des outils didactiques pour mettre en
évidence l'importance de l'informatique dans la vie
courante
2 h
- Identifier les principaux
composants d'un micro-
ordinateur et connaître leurs
caractéristiques
Architecture d’un micro-ordinateur
- L'unité centrale
- Les périphériques et les supports de stockage
- Les connecteurs et les ports
- Exploiter le matériel existant et dans le cas échéant
utiliser des outils didactiques 6 h
- Définir le rôle d'un système
d'exploitation
- Utiliser les principales
fonctions d'un système
d'exploitation
Système d'exploitation
- Présentation et types
- Principales fonctionnalités
- Exploitation
- Ce cours est essentiellement axé sur l'aspect pratique 6 h
- Connaître les différents types
de réseaux
- Travailler dans un
environnement réseau
- Identifier et utiliser les
services Internet
Réseaux informatiques
- Définition, rôle et avantage
- Différents types (LAN et WAN)
- Internet
- Exploiter le réseau local du labo.
- Exploiter les services usuels du réseau Internet 6 h
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 45 2015-2016
Objectifs Contenus Recommandations Horaire
- Résoudre un problème en
utilisant une approche
d'analyse
Démarche de résolution de problèmes
- Introduction
- Etapes de résolution
- Analyse modulaire
- Utiliser des exemples de la vie courante 4 h
- Identifier et utiliser les
différents types de données
utilisés
Structures de données
- Constantes
- Variables
- Types de données
- Introduire les nouvelles notions à travers des activités
- Consolider les requis par des applications 6 h
- Utiliser les structures
simples pour résoudre des
problèmes
Structures de contrôle simples
- Entrée de données
- Affectation
- Sortie de données
- Introduire les nouvelles notions à travers des activités
- Prévoir des applications variées 6 h
- Utiliser les structures de
contrôle algorithmique pour
résoudre des problèmes
Structures de contrôle
- Conditionnelles
- Itératives complètes
- Introduire les nouvelles notions à travers des activités
- Prévoir des applications variées
14 h
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 46 2015-2016
MATHEMATIQUES, SCIENCES EXPERIMENTALES, SCIENCES TECHNIQUES
4ème année
Objectifs Contenus Recommandations Horaire
- Utiliser les structures de
contrôle algorithmiques
pour résoudre des
problèmes.
Structures de contrôle I
- Structures de données (Rappel)
- Structures conditionnelles
- Structures itératives
- Axer le rappel des différentes structures sur des
activités pratiques
- Utiliser les fonctions prédéfinies du langage
12 h
- Utiliser les structures de
contrôle algorithmiques
pour résoudre des
problèmes.
Structures de contrôle II
- Structures itératives à condition d’arrêt :
- La structure : REPETER …Jusqu’à …
- La structure TANT QUE … Faire
- Monter la différence au niveau du choix d’une
structure itérative. 12 h
- Utiliser l'analyse modulaire
pour résoudre des problèmes
Sous programmes
- Analyse modulaire
- Modules
- Insister sur les traitements des :
o tableaux
o chaînes de caractères
16 h
- Ecrire des programmes de tri
et de recherches.
Traitement avancés
- Méthodes de tri
- Recherches
10 h
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 47 2015-2016
LETTRES
3ème année
Objectifs Contenus Recommandations Horaire
- Situer l’évolution de l’informatique dans le
temps
- Mettre en évidence la sécurité des
informations
- Montrer l’importance des logiciels et en
énumérer les types usuels
Culture informatique
- Historique de l’informatique
- L’information : présentation et sécurité
- Logiciels : Présentation, caractéristiques et
domaines d’application
- Prévoir des activités et exploiter des
sites et des CD
- Evoquer l’intégrité de l’information, le
piratage informatique, les virus, etc.
- Citer quelques domaines d’application
de l’informatique
4 h
- Identifier les principaux composants internes
d’un micro-ordinateur
- Identifier les principaux périphériques
- Spécifier les caractéristiques techniques des
principaux composants matériels d’un
système informatique
Architecture d’un micro-ordinateur
- Les composants internes : le processeur, les
mémoires, les ports, …
- Les périphériques d’entrée, de sortie et
d’entrée/sortie
- Les unités de stockage
- Identifier les principaux composants
en utilisant des outils didactiques
(composants réels, CD, illustrations,
…). 6 h
- Définir le rôle d’un système d’exploitation
- Utiliser les principales fonctions d’un
système d’exploitation
Système d’exploitation
- Présentation, types
- Gestion du bureau et des fenêtres
- Principales fonctions (gestion de dossiers, gestion
de fichiers, …)
- Ce cours est entièrement axé sur
l’aspect pratique. 6 h
- Travailler dans un environnement réseau Réseaux
- Types
- Protocoles
- Gestion des ressources
- Citer les avantages d’un réseau.
- Ce cours est axé sur l’aspect pratique. 6 h
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 48 2015-2016
Objectifs Contenus Recommandations Horaire
- Exploiter les services de recherche
d’informations, de téléchargement et de
communication
- Mettre à profit les services d’Internet pour
réaliser un projet
Internet
- Présentation
- Services et protocoles d’Internet
- Recherche d’information sur Internet
- La présentation d’Internet comporte la
définition, la connexion, …
6 h
- Produire un document en utilisant un logiciel
de traitement de textes ou un tableur
- Réaliser une présentation comportant du
texte, des images et des tableaux
Publication électronique
Traitement de textes
- Présentation de l’environnement
- Fonctions de base
- Insertion d’objets
Tableur
- Présentation de l’environnement
- Fonctions de base
- Utilisation de formules et de fonctions prédéfinies
- Graphiques
- Impression
Eléments de présentation
- Ce cours est entièrement axé sur
l’aspect pratique.
- Axer la pratique sur les fonctions de
bases (saisie, mise en forme, mise en
page…)
- Utiliser les fonctions simples (somme,
moyenne, min ….)
8 h
8 h
6 h
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 49 2015-2016
LETTRES
4ème année
Objectifs Contenus Recommandations T. H
- Utiliser les principales fonctions d’un
système d’exploitation
- Utiliser les services usuels de
l’Internet.
Système d’exploitation & Réseaux
- Rappel / Gestion des applications / Gestion des
périphériques / Internet
- Etant donné que ce chapitre a été étudié durant
les années précédentes, on tiendra compte des
connaissances antérieures des élèves.
- L’apprentissage se fera à travers des activités
pratiques.
8 h
- Manipuler des composants
multimédia.
- Utiliser les fonctions avancées des
logiciels d’un traitement de texte et
d’un tableur
- Utiliser les fonctions avancées des
logiciels d’un tableur
- Développer des sites Web
Publication électronique
Multimédia
- Présentation
- Image
o Numérisation / Conversion des fichiers images /
Retouches
- Son
o Numérisation / Caractéristiques / Mixage et effets
- Vidéo
o Présentation de la vidéo : définition, sources
o Manipulations de base
- Traitement de textes
o Rappel / Fonctions avancées
- Tableur
o Rappel / Fonctions avancées
Développement de sites Web
o Présentation de l’environnement
o Création de sites Web / Projet
- Etant donné que ce chapitre a été étudié durant
les années précédentes, on tiendra compte des
connaissances antérieures des élèves.
- L’apprentissage se fera à travers des activités
pratiques.
- Pour la partie Son, Image et Vidéo, favoriser
l’exploitation des fichiers existants.
- Ne pas insister sur le détail du calcul pour les
caractéristiques telles que le débit, la taille,
etc.
- Axer la pratique sur les fonctions avancées du
traitement de textes (Publipostage,
multicolonnage, …)
- Axer la pratique sur les fonctions avancées du
tableur.
- On pourra exploiter un seul logiciel pour la
création des sites Web.
12 h
10 h
8 h
12 h
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 50 2015-2016
SPORT
1ère année
Objectifs Contenus Recommandations Horaire
- Connaitre les étapes de réalisation
d’un projet
- Connaitre les critères d’évaluation
d’un projet
- Choisir et planifier un projet.
Chapitre 1- Conduite et réalisation de projet
- Présentation d’exemples de projets
- Etapes de réalisation d’un projet
- Evaluation d’un projet
- Application (lancement des projets annuels).
- Ce cours est axé sur le volet pratique
- Il est souhaitable que les projets
présentés soient en relation avec le
domaine sportif
- A la fin de ce chapitre, les projets
seront choisis et planifiés par les
élèves de chaque groupe.
3 h
- Exploiter des services d’Internet
- Exploiter ces services pour enrichir le
contenu des projets.
Chapitre 2- Internet
- Recherche d’information sur le Web
- Messagerie électronique
- Téléchargement (d’une page web, d’une image, d’un
logiciel).
Intégration des apprentissages dans le projet annuel
- Ce cours est axé sur le volet pratique
- Prévoir des activités signifiantes et
en relation avec les thèmes des
projets.
3 h
2 h
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 51 2015-2016
Objectifs Contenus Recommandations Horaire
- Créer des documents texte
Chapitre 3 – Traitement de texte
Rappel des éléments de base :
- Saisie
- Enregistrement
- Mise en forme
- Mise en page
- Impression
- Insertion d’objets (image, tableau, etc.)
Complément :
- Entête et pied de page
- Multicolonnages
- Publipostage
Intégration des apprentissages dans le projet annuel
- Ce cours est axé sur le volet pratique
- Il est souhaitable que les textes soient
en relation avec le domaine sportif.
2 h
4 h
2 h
- Créer des présentations
- Intégrer les nouveaux apprentissages
dans la réalisation des projets.
Chapitre 3 – Présentation
- Règles de présentation : modèle, clarté, cohérence, lisibilité,
couleurs police, etc.
- Création d’une présentation
- Insertion d’objets (image, tableau, son, vidéo, etc.)
- Animation : transition, effets, trajectoires, etc.
- Insertion de liens hypertextes
Intégration des apprentissages dans le projet annuel
- Ce cours est axé sur le volet pratique
- Prévoir des activités signifiantes et
en relation avec les thèmes des
projets
- Prévoir la publication des
présentations au format Web.
6 h
2 h
- Développer les compétences
d’exposition d’un projet. Présentation de quelques projets - On présentera les meilleurs projets
de la classe. 1 h
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 52 2015-2016
SPORT
2ème année
Objectifs Contenus Recommandations Horaire
- Développer un esprit critique
- Choisir et planifier un projet
Chapitre 1 - projet
- Présentation d’exemples de projets
- Analyse et discussion des projets présentés
- Lancement des projets annuels.
- Favoriser le travail en groupe lors des analyses
et des discussions des projets
- Il est souhaitable que les projets présentés
soient en relation avec le domaine sportif
- A la fin de ce chapitre, les projets seront choisis
et planifiés par les élèves de chaque groupe.
3 h
- Reconnaître les différents
composants externes d’un micro-
ordinateur.
- Identifier les différents
composants de la carte mère d’un
micro-ordinateur
Chapitre 3- Architecture d’un micro-ordinateur
- Rappel (UC, Périphériques, supports de stockage)
- Unité centrale (Carte mère, Processeur, mémoires
(RAM, ROM).
- Les slots d’extension
- Les ports
- Exploiter des outils didactiques (produits
multimédia, composantes réelles, etc.). 3 h
- Organiser les informations en
dossiers et fichiers.
- Rechercher des informations sur
un support de stockage
- Installer et désinstaller un
logiciel
- Intégrer les nouveaux
apprentissages dans la réalisation
des projets.
Chapitre 4- Système d’exploitation
- Rappel (interface, gestion des dossiers et des fichiers)
- Recherche de dossiers et de fichiers
- Formatage d’un support de stockage amovible
- Installation et désinstallation de logiciels et/ou
applications
Intégration des apprentissages dans le projet annuel
- Ce cours est axé sur le volet pratique
- Lors de la gestion des répertoires et des
fichiers : exploiter plus qu’un support de
stockage.
4 h
1 h
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 53 2015-2016
Objectifs Contenus Recommandations Horaire
- Exploiter et créer des espaces de
communication sur Internet en respectant
les principes d’éthiques et de déontologie.
- Intégrer les nouveaux apprentissages dans la
réalisation des projets.
Chapitre 3 – Communication sur Internet
- Ethique et déontologie de la communication sur Internet
- Réseaux sociaux
- Groupes
- Blogs et Forums
- Espace de partage
Intégration des apprentissages dans le projet annuel
- Ce cours est axé sur le
volet pratique.
- Favoriser l’exploitation
d’espaces éducatifs.
4 h
1 h
- Créer des sites Web statiques
Création d'un site Web statique
- Introduction
- Création de pages Web
- Mise en forme d’une page Web
- Insertion d'objets (image, Tableau, fichier, etc.)
- Liens hypertextes
- Animation dans une page Web (texte défilants, transition, etc.)
Intégration des apprentissages dans le projet annuel
- Ce cours est axé sur le
volet pratique
- L’apprentissage se fera à
travers un assistant de
création de pages Web
6 h
2 h
- Développer les compétences d’exposition
d’un projet. Présentation de quelques projets
- On présentera les
meilleurs projets de la
classe. 1 h
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 54 2015-2016
SPORT
3ème année
Objectifs Contenus Recommandations Horaire
- Développer un esprit critique
- Choisir et planifier un projet.
Chapitre 1 - projet
- Présentation d’exemples de projets
- Analyse et discussion des projets présentés
- Lancement des projets annuels.
- Favoriser le travail en groupe
lors des analyses et des
discussions des projets
- Il est souhaitable que les projets
présentés soient en relation avec
le domaine sportif
- A la fin de ce chapitre, les projets
seront choisis et planifiés par les
élèves de chaque groupe.
4 h
- Acquérir et traiter une image numérique
- Acquérir et traiter un son numérique
- Acquérir et traiter de la vidéo numérique
- Intégrer les nouveaux apprentissages
dans la réalisation des projets.
Chapitre 2 - Eléments de multimédia
Image numérique
- Rappel / Acquisition
- Traitements
Son numérique
- Rappel / Acquisition
- Traitements
Vidéo numérique
- Rappel / Acquisition
- Traitements
Intégration des apprentissages dans le projet annuel
- Ce cours est axé sur le volet
pratique
- Prévoir des activités signifiantes
et en relation avec les thèmes des
projets.
4 h
4 h
6 h
4 h
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 55 2015-2016
Objectifs Contenus Recommandations Horaire
- Publier une production multimédia
- Intégrer les nouveaux apprentissages
dans la réalisation des projets.
Chapitre 4 –Publication d’une production Multimédia
Préparation d’une production Multimédia
- Organisation
- Préparation d’une interface utilisateur
- Intégration des outils
Publication
Intégration des apprentissages dans le projet annuel
- Traiter la publication d'un
produit multimédia sur :
- un support amovible (CD,
DVD, carte mémoire, flash
disque, etc.)
- Internet (Espace gratuit et/ou
publique).
6 h
2 h
- Créer une animation simple
- Intégrer les nouveaux apprentissages
dans la réalisation des projets.
Chapitre 3 – Animation
Présentation
Création d’une animation :
- Animation image par image
- Interpolation de forme
- Interpolation de mouvement
- Interpolation avec guide de mouvement
- Insertion de boutons (Play, Stop)
Intégration des apprentissages dans le projet annuel
- Ce cours est axé sur le volet
pratique
- Prévoir des activités
signifiantes et en relation avec
les thèmes des projets
- Ne pas aborder le volet action
Script
- Prévoir la publication des
présentations au format Web.
14 h
4 h
- Développer les compétences
d’exposition d’un projet. Présentation des projets - On présentera les meilleurs
projets de la classe. 2 h
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 56 2015-2016
SPORT
4ème année
Objectifs Contenus Recommandations Horaire
- Développer un esprit critique
- Choisir et planifier un projet. Chapitre 1 - projet
- Présentation d’exemples de projets
- Analyse et discussion des projets présentés
- Lancement des projets annuels.
- Favoriser le travail en groupe lors des
analyses et des discussions des projets
- Il est souhaitable que les projets
présentés soient en relation avec le
domaine sportif
- A la fin de ce chapitre, les projets seront
choisis et planifiés par les élèves de
chaque groupe.
4 h
- Créer des feuilles de calcul.
- Créer et interpréter des graphiques.
Chapitre 2 – Tableur
Rappel des éléments de base :
- Saisie / Enregistrement / Mise en forme des cellules
- Mise en page d’une feuille de calcul
- Formules de calcul
- Fonctions prédéfinies (Somme, moyenne, min, max).
Complément :
- Quadrillage
- Fonctions prédéfinies (Si, NB, NB.si, Somme.si, Rang)
- Mise en forme conditionnelle
- Tri / Filtre simple (Automatique) / Graphiques.
Intégration des apprentissages dans le projet annuel
- Ce cours est axé sur le volet pratique
- Il est souhaitable que les données
traitées soient en relation avec le
domaine sportif.
4 h
14 h
4 h
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 57 2015-2016
Objectifs Contenus Recommandations Horaire
- Décrire l’intérêt des bases de
données
- Présenter les constituants d’une
base de données
- Définir un système de gestion de
bases de données.
- Utiliser les fonctions de base d’un
SGBD pour manipuler une base de
données
Base de données
Présentation d’une base de données
- Généralités
- Constituants d’une base de données (tables, lignes, colonnes,
clés, relations)
Présentation d’un SGBD
- Définition
- Rôle
Manipulation d’une base de données
- Création de tables
- Création des relations
- Création de requêtes de sélection
- Création de requêtes de mise à jour
- Création de formulaires
Intégration des apprentissages dans le projet annuel
- Le cours est axé sur l’aspect pratique.
- Pour l’interrogation et la modification
d’une base de données, on fera appel
à l’assistant du SGBD utilisé.
- On pourra exploiter des bases de
données simples en relation avec le
domaine sportif
16 h
4 h
- Développer les compétences
d’exposition d’un projet.
Présentation des projets - On présentera les meilleurs projets de
la classe. 4 h
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 59 2015-2016
LYCEE PILOTE
1ère année
Chapitre Objectifs Contenus Commentaires et recommandations T.H
Sy
stèm
es d
’in
form
ati
on
s - Connaître les
composantes numériques
et le principe du
traitement numérique
dans un environnement
informatique et exploiter
les possibilités offertes
par un réseau
informatique.
Architecture
- Rappels
- Compléments (CPU, UAL, registres, UCC)
- Recourir à des situations d'apprentissage qui
permettront à l'élève d'enrichir ses
connaissances et ses savoir-faire dans ces
trois domaines.
- Les activités à envisager prendront la forme
autant que possible de situations-problème
diversifiées et contextualisées qui permettront
à l'élève :
o d'appliquer des stratégies
d'apprentissage variées.
o De mettre en œuvre un plan
d'actions tenant compte de son
environnement informatique pour
répondre à un besoin donné.
o De développer les connaissances et
les capacités nécessaires à la
maitrise des cinq objectifs généraux
du programme.
4 h
Système d'exploitation
- Rappels
- Compléments (personnalisation de l'environnement
de travail, gestion des sessions)
4 h
Réseaux informatiques
- Rappels
- Compléments (identification, communication,
exploitation des ressources matérielles et logicielles)
4 h
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 60 2015-2016
Chapitre Objectifs Contenus Commentaires et recommandations T.H
TIC
- Concevoir, produire et
publier un document
numérique multimédia
par le recours à des outils
appropriés.
Logiciel de traitement de texte
- Rappels
- Compléments (publipostage, gestion d'un document
en mode muli-utilisateur (suivi des modifications,
commentaires, synthèse, fusion, collaboration en ligne)
- Recourir à des situations d'apprentissage qui
permettront à l'élève d'enrichir ses
connaissances et ses savoir-faire dans ces
quatre domaines.
- Les activités à envisager prendront la forme
autant que possible de situations-problème
diversifiées et contextualisées qui permettront
à l'élève :
o d'appliquer des stratégies
d'apprentissage variées.
o De faire un choix réfléchi des outils
logiciel à sa disposition pour répondre
à un besoin donné.
o De développer les connaissances et les
capacités nécessaires à la maitrise des
cinq objectifs généraux du programme.
6 h
Logiciel Tableur
- Rappels
- Compléments (mises en forme conditionnelles,
fonctions prédéfinies de calcul, filtres)
6 h
Multimédia
- Rappels
- Compléments (vidéo)
6 h
Logiciel d'animations
- Création d'animations simples
- Conception d'animations simples (interpolation de
forme et de mouvement)
6 h
Pro
jet
- Concevoir et réaliser un
site web dynamique
Conception et réalisation d’un site web
dynamique
- On orientera la démarche du projet selon le
modèle : recensement, conception, production,
validation
- La production d'une publication intégrera
l'ensemble des savoirs et des savoir-faire
nécessaires à la maitrise des cinq objectifs
généraux du programme.
14 h
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 61 2015-2016
LYCEE PILOTE
2ème année
Chapitre Objectifs Contenus Commentaires et recommandations T.H
Syst
èmes
d’i
nfo
rmati
on
s
- Décrire l’intérêt des bases
de données et leurs
systèmes de gestion
- Utiliser les fonctionnalités
de base d’un SGBDR pour
créer et gérer une base de
données.
- Utiliser les fonctionnalités
de base d’un SGBDR pour
charger les données d’une
base et l’interroger.
Notions de bases de données
- Définition d’une base de données
- Intérêt de l’utilisation d’une base de données
- Définition d’un SGBDR
- Le cours sera présenté à travers des exemples
simples et traduisant le monde réel et devra
permettre l’acquisition des connaissances et
des capacités nécessaires à la maitrise des
cinq objectifs généraux du programme.
- La complexité des applications étudiées devra
être progressive : on commencera à étudier
des bases de données à une seule table, pour
se limiter à des bases de données à quatre
tables au maximum.
- On étudiera les commandes CREATE TABLE,
ALTER TABLE et SELECT.
- On étudiera les fonctions d’agrégat : COUNT,
MIN et MAX.
2 h
4 h
6 h
8 h
Conception et exploitation d’une base de données
Tables et relations
- Création des tables (champs, enregistrements,
clés…)
- Définition des relations.
Requêtes
- Création assistée de requêtes
- Ecriture de requêtes en utilisant un langage
d’interrogation d’une base de données.
Septembre
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 62 2015-2016
Chapitre Objectifs Contenus Commentaires et recommandations T.H
TIC
- Concevoir, produire et
publier un document
numérique multimédia par
le recours à des outils
appropriés.
Animation avancée (script simples)
- Favoriser le coté pratique par le recours à des
activités permettant à l’apprenant d’appliquer
des stratégies d’apprentissage variées, de faire
un choix réfléchi des outils logiciels à sa
disposition pour répondre à un besoin donnée
et de développer des connaissances à la
maitrise des cinq objectifs généraux du
programme.
6 h
Web dynamique
- HTML
- Formulaire
- Connexion et interrogation d’une base de données.
10 h
Pro
jet
- Concevoir et réaliser un
site web dynamique Conception et réalisation d’un site web
dynamique
- On orientera la démarche du projet selon le
modèle : recensement, conception, production,
validation.
- La production d’un site web dynamique
intégrera l’ensemble des savoirs et des savoirs
faire du programme.
14 h
Inspecteur d'Informatique : Khaled KACHBOURI 63 2015-2016
مت تكّل البرامج الرسمّية ملواد اإلعالمّية وكّل التنقيحات واملراجعات التي هذا امللفجمعت في
. على بعض منها فيما يخص املحتوى أو التوقيت
الجمهورية. اإلعالمية في كل جهات وادكل مدرس ي مإلى ههديوأ
.والنجاح للجميعمع تمنياتي بالتوفيق
ال تنسونا من صالح دعائكم
خالد الكشبوري
ماّدة اإلعالمية –متفقد املدارس اإلعدادّية واملعاهد