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guide de référence AutoCAD 3D Autodesk VIZ Jean-Pierre Couwenbergh et © Éditions OEM (Groupe Eyrolles), 2003 ISBN : 2-7464-0450-8

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guide de référence

AutoCAD 3D Autodesk VIZ

Jean-Pierre Couwenbergh

et

© Éditions OEM (Groupe Eyrolles), 2003 ISBN : 2-7464-0450-8

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Chapitre 1L’environnement 3D

d’AutoCAD

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Le dessin en trois dimensions permet au concepteur d’étudier et de repré-senter son projet dans sa réalité tridimensionnelle. Cette possibilité permetd’assurer une meilleure cohérence au projet et d’en fournir une meilleurereprésentation.

Avant de pouvoir se lancer dans la conception 3D avec AutoCAD, il estimportant de comprendre l’environnement 3D disponible. Celui-ci com-porte un ensemble d’éléments dont :

Ω les barres d’outils pour les fonctions 3D.

Ω la création de plusieurs fenêtres à l’écran pour afficher des vues diffé-rentes.

Ω la création d’un système de coordonnées 3D propre à l’utilisateur pourpouvoir se repérer dans l’espace.

Ω la génération de vues en projection parallèle ou perspective.

Ω l’affichage des vues en mode ombragé ou avec faces cachées.

Ω la délimitation des vues affichées.

1. Placer les barres d’outils pour les fonctions 3DL’interface d’AutoCAD comporte un ensemble de barres d’outils qui sontplacées par défaut lors de l’ouverture du logiciel. Pour chaque étape du tra-vail avec AutoCAD, il est possible d’ajouter ou de supprimer les barres d’ou-tils souhaitées. Ainsi dans le cas particulier de la 3D, il est conseillé de pla-cer les barres d’outils suivantes :

Fenêtres : Pour la gestion des fenêtres dans l’espace objet et dans l’espace deprésentation.

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Vues : Pour l’affichage des vues dans les différentes fenêtres.

Orbite 3D : Pour un affichage dynamique des objets ou scènes 3D.

Ombrage : Pour un affichage ombré ou avec faces cachées.

Rendu : Pour un affichage en image de synthèse.

SCU I & II : Pour la gestion des systèmes de coordonnées.

Surfaces : Pour le dessin d’objets 3D surfaciques.

Solides : Pour le dessin d’objets 3D solides.

Edition de solides : Pour la modification des objets solides.

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Pour sélectionner ces différentes barresd’outils, il convient d’utiliser la fonctionBarres d’outils (Toolbars) du menuAffichage (View) et de cocher les barresd’outils souhaitées (fig.1.1).

Pour placer les barres d’outils sur votre écran, il suffit de pointer avec latouche gauche de la souris sur la ligne du titre de la barre et de glisser celle-ci à l’endroit souhaité puis de relâcher la souris (fig.1.2).

Fig.1.1

Fig.1.2

23Chapitre 1 : L’environnement 3D d’AutoCAD

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La configuration de l’in-terface AutoCAD peutêtre sauvegardée sous laforme d’un profil utili-sateur, selon la procé-dure suivante (fig.1.3) :

1 Dans le menu Outils (Tools) sélectionner la fonction Options pour affi-cher la boîte de dialogue Options.

2 Sélectionner l’onglet Profils (Profiles).

3 Cliquer sur le bouton Ajouter à la liste (Add to list).

4 Entrer le nom du profil et une description. Par exemple 3D et Interface3D.

5 Cliquer sur Appliquer et Fermer (Apply & Close).

6 Cliquer sur Définir Courant (Set Current).

7 Cliquer sur OK.

8 Effectuer la modification de l’interface. Elle sera automatiquement sau-vegardée dans le profil créé.

Fig.1.3

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25Chapitre 1 : L’environnement 3D d’AutoCAD

2. Gérer l’écran pour travailler en trois dimensions2.1. Les fenêtres écranPour travailler confortablement entrois dimensions, AutoCAD per-met de diviser l’écran de travail enplusieurs fenêtres distinctes et devisualiser des vues différentes d’unprojet dans chacune d’elles. Toutemodification dans une fenêtre serépercute automatiquement dansles autres (fig.1.4).

2.2. La fenêtre couranteIl est possible de travailler danschacune des fenêtres, néanmoinsune seule est active à la fois. Le cur-seur est représenté par deux axes dans la fenêtre active et par une flèchedans les autres fenêtres. Il suffit de pointer avec le stylet ou la souris dansune autre fenêtre pour la rendre active.

2.3. Les commandes activesLa plupart des commandes admettent lepassage d’une fenêtre à l’autre. Ainsi ilest possible de tracer une ligne dontl’origine est dans une fenêtre et l’extré-mité dans une autre. Cela peut être utilepour des objets de grande taille oùchaque fenêtre visualise une partie del’objet (fig.1.5).

Cependant, il y a des situations où celan’a pas de sens de changer de fenêtre aumilieu d’une commande. Il s’agit par

Fig.1.4

Fig.1.5

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exemple des commandes RESOL (SNAP) – ZOOM – POINTVUE (VPOINT) –GRILLE (GRID) – PAN – VUEDYN (DVIEW) – FENETRES (VPORTS).

2.4. Comment créer une configuration de fenêtres dans l’espace objet ?

1 Exécuter la commande de création de fenêtres à l’aide de l’une desméthodes suivantes (fig.1.6) :

Menu : choisir le menu déroulant Affichage (View) puis l’optionFenêtres (Viewports).

Icône : choisir l’icône Afficher la boîte de dialogue Fenêtres dans labarre d’outils Fenêtres.

Clavier : taper la commande Fenetres (Vports).

2 Sélectionner l’option souhaitée : Nouvelles fenêtres (New Viewports)ou 1, 2, 3, 4 Fenêtres (Viewports). Dans le premier cas, sélectionner 3D

dans le champ Configuration puisdans la liste de gauche cliquer sur laconfiguration d’écran souhaitée.

Fig.1.6

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27Chapitre 1 : L’environnement 3D d’AutoCAD

Options :Ω Nouvelles fenêtres (New Viewports) : permet de choisir une configura-

tion d’écran pré-programmée.

Ω 1,2,3,4 Fenêtres (Viewports) : divise la fenêtre courante en 1, 2, 3 ou 4fenêtres qui héritent les caractéristiques de Resol (Snap), Grille (Grid) etVue (View) de la fenêtre originale. La fenêtre originale est bloquée pen-dant cette opération.

Ω Joindre (Join) : permet de joindre deux fenêtres écran en une fenêtre plusgrande.

Il faut pointer la fenêtre dominante, puis la fenêtre à joindre. Les deuxfenêtres doivent être adjacentes et former un rectangle.

Ω 1 Fenêtre (Single) : permet de retourner à une fenêtre unique.

Ω Fenêtres existantes (Named Viewports) : affiche la configuration écranen cours et donne la liste des configurations sauvées.

RemarquePour imprimer directement une configuration de plusieurs fenêtres, il estindispensable de passer dans l’espace papier et de sélectionner « ActiveModel Configuration » (Configuration active du modèle) disponible à partirdu chemin suivant Affichage (View) – Fenêtres (Viewports) – Fenêtres exis-tantes (Named Viewports) – onglet Fenêtres nommées (Named Viewports).

2.5. Comment sauvegarder une configuration de fenêtres ?1 Exécuter la commande de création de fenêtres à l’aide de l’une des

méthodes suivantes (fig.1.7) :

Menu : choisir le menu déroulant Affichage (View) puis Fenêtres(Viewports) et ensuite l’option Fenêtres existantes (NamedViewports).

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28 Guide de référence AutoCAD 3D et Autodesk VIZ

Icônes : cliquer sur l’icône Afficher la boîte de dialogue Fenêtres de labarre d’outils Fenêtres.

Clavier : taper la commande Fenetre (Vports).

2 Sélectionner l’onglet Nouvelles fenêtres (New Viewports) et entrer unnom dans le champ Nouveau nom (New name) pour sauvegarder laconfiguration.

3 Cliquer sur OK.

Options :(cliquer avec la touche droite de la souris sur le nom de la configurationpour y accéder) :

Fig.1.7.

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29Chapitre 1 : L’environnement 3D d’AutoCAD

Ω Renommer (Rename) : permet de changer le nom de la configuration.

Ω Supprimer (Delete) : permet de détruire une configuration qui a été sau-vée auparavant.

3. Utiliser les systèmes de coordonnées3.1. Les systèmes de coordonnéesAutoCAD fonctionne avec deux systèmes de coordonnées distincts :

Ω le système de coordonnées générales(SCG/WCS) : ce système correspond ausystème cartésien avec le point (0,0,0)comme origine et les axes X et Y commeplan de l’écran. L’axe Z se dirige de l’écranvers l’opérateur. Ce système est fixe dansAutoCAD et ne peut être modifié (fig.1.8).

Ω le système de coordonnées utilisateur (SCU/UCS) : si lesystème SCG/WCS ne peut être modifié, il est néanmoinspossible de créer à l’intérieur de celui-ci un système utili-sateur (SCU/UCS) arbitraire. L’origine de ce nouveau sys-tème peut être choisie librement par l’utilisateur, et lesaxes peuvent avoir une orientation quelconque. Ce systè-me permet de dessiner dans n’importe quel plan de l’es-pace avec beaucoup de facilités (fig.1.9).

3.2. Les symboles d’orientation des repèresPour aider l’utilisateur à visualiser le système SCU (UCS)dans lequel il se trouve, AutoCAD affiche à l’écran un sym-bole représentant l’orientation des systèmes de coordon-

Fig.1.8

Fig.1.9

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nées XYZ (fig.1.10). L’aspect de ce symbolepeut être modifié via la procédure : MenuAffichage (View) > Affichage (Display) >Icône SCU (UCS Icon) > Propriétés(Properties). La boîte de dialogue Icône duSCU (UCS Icon) permet de choisir le stylede l’icône du SCU (2D ou 3D), de modifierl’épaisseur des lignes, de choisir la taille del’icône ainsi que sa couleur (fig.1.11).

Pour activer ou modifier l’affichage du symbole SCU, il convient d’utiliserla commande ICONESCU (UCSICON) qui peut être rentrée au clavier ouactivée à partir de l’option Affichage (Display) puis Icône SCU (UCS Icon)du menu Affichage (View). L’affichage peut également être défini à l’aide del’onglet Paramètres (Settings) de la boîte de dialogue SCU (UCS) accessiblevia la commande SCU existant (Named UCS) du menu Outils (Tools) (fig.1.12). Les options sont les suivantes :

Fig.1.10

Fig.1.11

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31Chapitre 1 : L’environnement 3D d’AutoCAD

Ω ACtif (ON) : active le système des sym-boles.

Ω Inactif (Off) : désactive le système dessymboles.

Ω Tout (All) : permet la mise à jour dessymboles dans toutes les fenêtresécran, lors de la modification dansune seule fenêtre.

Ω NOnorigine (Noorigin) : place le sym-bole dans le coin inférieur gauche dela fenêtre écran (valeur par défaut),sans tenir compte de l’origine du sys-tème SCU (UCS).

Ω Origine (Origin) : place le symbole àl’origine du système SCU (UCS) encours.

3.3. La règle de la main droiteLe système des coordonnées XYZ est défini dansAutoCAD suivant la règle de la main droite. Il faut placerla main droite devant l’écran, pointer le pouce dans lesens de l’axe OX positif, pointer l’index dans le sens del’axe OY positif. Les autres doigts repliés donnent le sensde l’axe OZ.

La main droite permet également de définir le sens derotation positif autour d’un axe. Il faut placer la maindroite autour de l’axe, pointer le pouce dans le sens posi-tif de l’axe. Les autres doigts repliés sur l’axe donnent lesens de rotation positif (fig.1.13).

Fig.1.12

Fig.1.13

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3.4. La création d’un système SCU (UCS)Il existe plusieurs manières pour définir un système de coordonnées utili-sateur SCU (UCS) :

Ω en spécifiant une nouvelle origine, un nouveau plan XY ou un nouvelaxe Z.

Ω en adoptant l’orientation d’un objet existant.

Ω en alignant le système SCU (UCS) avec la direction de vision.

Ω en faisant tourner le système SCU (UCS) autour d’un de ses axes.

Ces différentes options sont contrôlées par la commande SCU (UCS).

3.5. Comment créer un nouveau système de coordonnées utilisateur ?

1 Exécuter la commande de création d’un nouveau système SCU (UCS) àl’aide de l’une des méthodes suivantes :

Menu : choisir le menu déroulant Outils (Tools) puis l’optionNouveau SCU (New UCS).

Icône : choisir l’icône souhaitée dans la barre d’outils SCU (UCS).

Clavier : taper la commande SCU (UCS).

2 Sélectionner l’option souhaitée pour définirl’emplacement du nouveau système de coor-données. Par exemple par 3 points (fig.1.14).

3 Spécifier la nouvelle origine (0,0,0) : pointerP1.

4 Spécifier un point dans la zone positive del’axe X : pointer P2.

5 Spécifier un point dans la zone positive del’axe Y : pointer P3.

Fig.1.14

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33Chapitre 1 : L’environnement 3D d’AutoCAD

Options pour définir l’emplacement du système SCU (UCS) :Ω Origine (Origin) :

Permet de déplacer l’origine du système SCU (UCS), les axes X,Y,Z restantinchangés. La nouvelle origine peut être déterminée en pointant graphi-quement dans le plan (utilisation des outils d’accrochage ACCROBJ(OSNAP)) ou par les coordonnées absolues (ex: 0,0,1).

Ω Axe Z (Zaxis) :

Permet de déplacer l’origine du système SCU (UCS) et de spécifier unedirection Z particulière. Le système détermine lui-même l’orientationdes axes X et Y.

Ω 3points :

Permet de déterminer une nouvelle origine ainsi que la direction positi-ve des axes X et Y. L’axe Z se détermine par la règle de la main droite. Cetteméthode des trois points peut être considérée comme la plus générale.

Ω Objet (Object) :

Permet de déterminer un nouveau système SCU (UCS) en pointant uneentité du plan (sauf une polyligne 3D ou un maillage). L’axe Z du nou-veau système sera le même que celui de l’entité sélectionnée. L’origine etl’axe des X sont variables suivant le type d’entité (voir le tableau ci-après).

Ω Face :

Permet de définir un nouveau système de coordonnées en fonction d’uneface sélectionnée.

Ω Vue (View) :

Permet de déterminer un système dont le plan XY est perpendiculaire àla direction de vision.

Ω Rotation d’axe X, Y, Z (X/Y/Z Rotate) :

Permet de faire tourner le système SCU (UCS) autour des axes X, Y ou Z.

Ω Précédent (Previous) :

Permet de retourner au système UCS (SCU) précédent (10 retours enarrière sont possibles).

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34 Guide de référence AutoCAD 3D et Autodesk VIZ

Ω Restaurer (Restore) :

Permet de rappeler une configuration SCU (UCS) sauvée au préalable.

Ω Sauver (Save) :

Permet de sauver la configuration SCU (UCS) en cours.

Ω Effacer (Delete) :

Permet de détruire une configuration SCU (UCS) sauvegardée.

Ω ? :

Donne la liste des configurations SCU (UCS) enregistrées.

Ω Général (World) :

Superpose le système SCU (UCS) en cours au système SCG (WCS).

Ω Appliquer (Apply) :

Permet d’appliquer le système de coordonnées courant à la fenêtre sélec-tionnée.

Dans le cas de la définition d’un système SCU (UCS) via l’option Objet(Object), la localisation de l’origine et la direction de l’axe OX sont détermi-nées suivant les options présentées dans le tableau suivant :

Arc l’origine SCU (UCS) correspond au centre de l’arc et l’axe X passe par lepoint final de l’arc.

Cercle l’origine SCU (UCS) passe par le centre du cercle et l’axe X passe par lepoint de sélection du cercle.

Cotation l’origine SCU (UCS) passe par le point du milieu du texte et l’axe des X estparallèle à l’axe des X qui était en cours au moment de la création descotes.

Ligne l’origine SCU (UCS) correspond à l’extrémité de la ligne la plus proche dupoint de sélection, l’axe X est choisi de telle sorte que la ligne se trouvedans le plan XZ.

Point l’origine SCU (UCS) correspond au point d’insertion du POINT.

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35Chapitre 1 : L’environnement 3D d’AutoCAD

3.6. Comment sauvegarder un système de coordonnées utilisateur sous un nom ?

1 Créer le nouveau système SCU (UCS).

2 Sauvegarder ce nouveau système à l’aide de l’une des méthodes sui-vantes :

Menu : choisir le menu déroulant Outils (Tools) puis l’option SCUexistant (Named UCS).

Dans l’onglet SCU nommés (Named UCS), cliquer à l’aide de latouche droite de la souris sur le SCU (UCS) « Sans nom » puis choi-sir l’option Renommer (Rename). Donner un nom au système. Il seraainsi automatiquement sauvegardé.

Icône : choisir l’icône SCU (UCS) de la barre d’outils SCU (UCS)(fig.1.15).

Polyligne 2D l’origine SCU (UCS) correspond à l’origine de la Polyligne et l’axe X rejointce point au Sommet (vertex) suivant de la Polyligne.

Solide l’origine SCU (UCS) correspond au premier point du solide et l’axe X jointles deux premiers points du solide.

Trace l’origine SCU (UCS) correspond à l’origine de la trace et l’axe X se trouvesur son axe.

Face 3D l’origine SCU (UCS) correspond au premier point de la face, l’axe X rejointles points 1 et 2 et l’axe Y rejoint les points 1 et 4.

Texte l’origine SCU (UCS) correspond au point d’insertion de l’entité et l’axe Xsuit l’angle d’insertion.Bloc

Forme

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36 Guide de référence AutoCAD 3D et Autodesk VIZ

Taper « S » au clavier pour activer l’option Sauver (Save).

Entrer le nom du SCU (UCS) courant à enregistrer.

Clavier : taper la commande SCU (UCS).

Taper « S » au clavier pour activer l’option Sauver (Save).

Entrer le nom du SCU (UCS) courant à enregistrer.

3.7. Comment rendre courant un SCU (UCS) sauvegardé ?Utiliser une des méthodes suivantes :

Menu : choisir le menu déroulant Outils (Tools) puis l’option SCUexistant (Named UCS UCS).

Dans l’onglet SCU nommés (Named UCS), sélectionner le SCU (UCS)souhaité et cliquer sur le bouton Définir courant (Set Current).

Icône : Dans la barre d’outils SCUII (UCS II) dérouler la liste dérou-lante et cliquer sur le nom du système SCU (UCS) souhaité (fig.1.16).

Clavier : taper la commande SCU (UCS).

Taper « R » au clavier pouractiver l’option Restaurer(Restore).

Entrer le nom du SCU(UCS) à restaurer.

Fig.1.15

Fig.1.16

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37Chapitre 1 : L’environnement 3D d’AutoCAD

3.8. Comment utiliser des SCU (UCS) orthogonaux ?1 Sélectionner la bonne fenêtre.

2 Sélectionner le système orthogonal souhaité à l’aide de l’une desméthodes suivantes :

Menu : choisir le menu déroulant Outils (Tools) puis l’option SCUorthogonal (Orthographic UCS).

Sélectionner le système souhaité (Haut, Bas…) (fig.1.17).

Icône : Dans la barre d’outils SCU II (UCS II) dérouler la liste dérou-lante et cliquer sur le système orthogonal souhaité (Haut, Bas…).

Clavier : taper la commande SCU (UCS).

Clavier : Taper « T » (G) au clavier pour activer l’option orThogonal(orthoGraphic).

Sélectionner le système SCU (UCS) souhaité.

Dans cette méthode, AutoCADaligne le plan XY selon l’une desvues orthogonales du dessin (vueGauche, Droite, Avant, Arrière,Haut et Bas).

En plus de réorienter le système decoordonnées, AutoCAD replace cedernier à l’origine obsolue du des-sin. Celle-ci peut être modifiée àl’aide de la variable UCSBASE.

Fig.1.17

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3.9. Comment assigner un système SCU (UCS) différent pour chaque fenêtre ?

Dans les versions antérieures d’AutoCAD, il n’était possible d’assigner qu’unsystème UCS (SCU) pour toutes les fenêtres. Depuis AutoCAD 2000, il estpossible de définir un SCU (UCS) différent pour chaque fenêtre. Cela facili-te fortement le travail, car il est ainsi possible de passer d’une vue à l’autre(gauche, arrière, haut,…) sans devoir changer le système de coordonnées.

Pour travailler de cette manière, la procédure est la suivante (fig.1.18) :

1 Créer les différentes fenêtres (par exemple 4) et dessiner commeexemple un cube (voir chapitre 2).

2 Par facilité, visualiser le cube en 3D par la procédure Menu Affichage(View) > Point de vue 3D (3D Views) > Isométrique SO (SW Isometric).

3 Dans la première fenêtre créer un SCU (UCS) sur la face avant du cube.Utiliser par exemple la méthode des 3 points.

4 Enregistrer cette configuration sous un nom par la procédure : Outils(Tools) > SCU existant (Named UCS). Dans l’onglet SCU nommés(Named UCS) renommer « Sans nom » par « Face avant ». Dans l’ongletParamètres (Settings) cocher les deux champs Paramètres SCU (UCSsettings) pour attacher un SCU (UCS) spécifique à la fenêtre et afficherla vue en correspondante.

5 Faire de même pour les trois autres vues sous les noms « Face gauche »,« Face droite » et « Face dessus ».

6 Dessiner sur chaque face du cube en changeant de fenêtre. On constatequ’il n’est plus nécessaire de changer chaque fois de SCU (UCS).

Le contrôle de l’état du SCU (UCS) peut également se faire à l’aide de lavariable UCSVP.

Si UCSVP = 1 : chaque fenêtre a son propre système de coordonnées.

Si UCSVP = 0 : le système de coordonnées est le même pour toutes lesfenêtres.

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39Chapitre 1 : L’environnement 3D d’AutoCAD

4. Visualiser les objets en 3D4.1. La visualisation en 3DAutoCAD permet de visualiser les objets 3D sous la forme de projectionparallèle et de projection perspective, et cela de n’importe quel point de vue.

Plusieurs commandes sont disponibles pour cette visualisation : POINT-VUE (VPOINT), DDVPOINT, VUEDYN (DVIEW) et 3DORBIT(E). Ces diffé-rentes commandes peuvent être utilisées de plusieurs manières :

Ω définition du point de vue en spécifiant dans le plan un angle par rapportà l’axe X et dans l’élévation un angle par rapport au plan XY;

Ω définition du point de vue par repérage sur une sphère indiquant lespôles et l’équateur;

Ω définition du point de vue à l’aide de coordonnées X, Y, Z;

Fig.1.18 (© ISA St-Luc)

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40 Guide de référence AutoCAD 3D et Autodesk VIZ

Ω définition dynamique du point de vue;

Ω définition d’une vue perspective.

La commande 3DORBIT(E) permet de visualiser très facilement de manièredynamique le modèle 3D en mode isométrique ou perspective.

Comment sélectionner un point de vue prédéfini ?Pour afficher rapidement une vue en projection parallèle, AutoCAD dispo-se d’une série de points de vue prédéfinis. Le choix s’effectue de la manièresuivante :

1 Choisir le menu Affichage (View) puis l’option Point de vue 3D (3DViews).

2 Choisir l’option souhaitée (fig.1.19) :

π les six vues planes standard : Avant, arrière … (Top, Bottom...);

π les quatre vues isométriques standard : SO, SE… (SW, SE...).

Ces options sont également disponibles dans la barre d’outils Vue (View).Fig.1.19

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41Chapitre 1 : L’environnement 3D d’AutoCAD

Comment définir un point de vue à l’aide de deux angles ?Il est possible de définir un point de vue ou plutôt une direction de visuali-sation en spécifiant un angle horizontal dans le plan XY par rapport à l’axeX et un angle vertical sur le plan XY.

La procédure est la suivante :

1 Exécuter la commande de définition d’un point de vue à l’aide de l’unedes méthodes suivantes (fig.1.20) :

Menu : choisir le menu déroulant Affichage (View) puis l’optionPoint de vue 3D (3D Views) et enfin Définir la rotation du point devue (Viewpoint Presets).

Clavier : taper la commande DDVPOINT.

2 Sélectionner l’angle de visualisation parrapport à l’axe X en cliquant dans le sec-teur souhaité de la boîte de dialogueDéfinir la rotation des points de vue(Viewpoint Presets). Par exemple : 45°.

3 Sélectionner de la même manière l’anglede visualisation par rapport au plan XY.Par exemple : 30°.

4 Cliquer sur OK.

Fig.1.20

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42 Guide de référence AutoCAD 3D et Autodesk VIZ

Comment définir un point de vue à l’aide d’un globe ?Dans cette méthode AutoCAD affiche une représentation des axes X, Y, Z etun globe terrestre aplati. Le point de vue peut être déterminé en déplaçantle curseur en forme de croix sur le globe. Le point central représente le PôleNord (0,0,1). Le cercle intérieur correspond à l’Equateur et le cercle exté-rieur représente le Pôle Sud (0,0,-1). La procédure est la suivante :

1 Choisir le menu déroulant Affichage (View) puis l’option Point de vue3D (3D Views) et enfin Pointvue (Vpoint).(fig.1.21).

2 Désigner un point à l’intérieur du globe pour spécifier le point de vue.

Comment définir un point de vue à l’aide d’un vecteur ?Dans cette méthode il convient de définir les coordonnées X, Y, Z du pointde vue. La procédure est la suivante (fig.1.22) :

1 Taper la commande Pointvue (Vpoint) au clavier.

Fig.1.21

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43Chapitre 1 : L’environnement 3D d’AutoCAD

2 Désigner un point enspécifiant au clavier lescoordonnées X, Y, Z dupoint de vue. Exemple :4,-9,6 qui pointe vers0,0,0.

Comment définir un point de vue de manière dynamique ?La méthode dynamique permet de définir interactivement un point de vueen déplaçant le curseur à l’écran. Elle est activée par la commande Vuedyn(Dview) qui permet également de définir une vue en perspective et d’effec-tuer des zooms et des panoramiques. Pour afficher une vue en perspective,il convient de suivre la procédure suivante :

1 Taper la commande Vuedyn (Dview) au clavier.

2 Sélectionner les objets à afficher dans la vue.

3 Entrer CA pour sélectionner l’option Caméra.

4 Cadrer la vue en déplaçant le curseur à l’écran dans la direction souhaitée.

5 Cliquer sur le bouton Entrée de la souris pour confirmer le point devue. La vue est actuellement affichée en projection parallèle.

6 Entrer D pour sélectionner l’option Distance et activer la vue en pers-pective (fig.1.23).

7 A l’aide du curseur affiché dans le haut de l’écran, définir la distanceentre les objets sélectionnés et la caméra.

8 Cliquer sur le bouton Entrée de la souris pour confirmer la distanceainsi définie.

Fig.1.22

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44 Guide de référence AutoCAD 3D et Autodesk VIZ

9 Si la distance entre les objets et la caméra ne convient pas, il suffit derecommencer la procédure 7 et 8 plusieurs fois.

bl Appuyer sur Entrée pour terminer l’opération.

Options :a) Position de l’observateur et de la cible

Ω CAMera (Camera) :

permet de faire tourner la caméra dans les plans horizontal et verticalpar rapport à la cible.

Cela permet, en fait, de déterminer le point de vue.

Fig.1.23

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45Chapitre 1 : L’environnement 3D d’AutoCAD

Il faut d’abord spécifier l’angle de position de la caméra dans le plan ver-tical par rapport au plan UCS (SCU) en cours. Cet angle varie de 90° à -90°.Il faut ensuite spécifier l’angle de position par rapport à l’axe des X dusystème UCS (SCU) en cours. Cet angle varie de 180° à -180°. Ces valeurspeuvent être rentrées via le clavier ou à l’aide de la réglette graphique àl’écran.

Ω CIble (Target) :

permet de faire tourner la cible par rapport à la caméra. La procédure estidentique à CAMERA.

Ω POints :

permet de déterminer avec précision la position de la caméra et de lacible. Les positions se déterminent soit à l’aide des coordonnées X,Y,Z auclavier, soit à l’aide des outils d’accrochage aux objets (OSNAP(ACCROBJ)).

Cette opération s’effectue en projection parallèle.

b) La modification du champ de vision

Ω DIstance (Distance) :

permet d’activer le mode perspective et de déterminer la distanceCaméra/cible le long de la ligne de visée. La valeur peut être donnée auclavier, ou via la réglette graphique. Cette dernière permet de multiplierla valeur actuelle de la distance par une valeur de 0X à 16X. Si la nouvel-le distance ne convient pas, il suffit d’utiliser plusieurs fois l’option « dis-tance ».

Ω Zoom :

cette option agit de deux manières :

π en mode « projection parallèle » : elle correspond au Zoom Center.

π en mode « projection perspective » : elle permet l’ajustement de la dis-tance focale de la caméra. Ainsi 50 mm correspond à un objectif nor-mal et 24 mm, par exemple, correspond au « Grand angle ».

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46 Guide de référence AutoCAD 3D et Autodesk VIZ

Ω PAn :

permet de déplacer l’objet à l’écran sans modification du grossissementde celui-ci.

c) Autres options de visualisation

Ω Basculer (Twist) :

permet de faire tourner l’objet autour de la direction de vision.

Ω DElimiter (Clip) :

permet de placer des plans de délimitation « avant » et « arrière », per-pendiculaires à la direction de vision. L’utilisation de ces plans ne modi-fie en rien le dessin qui reste toujours complet. Cette option n’a doncqu’un effet purement visuel et ne génère en aucun cas une coupe réelledans l’objet, comme cela est possible dans Autosolid ou AutoCAD AEC.

Les options suivantes sont disponibles :

π Back (ARrière) : cache les objets situés derrière ce plan.

π Front (AVant) : cache les objets situés entre la caméra et ce plan.

π Off (INactif) : élimine l’effet de l’option de délimitation.

La position des plans peut se faire à l’écran grâce à la réglette graphique, ouau clavier en précisant la distance entre le plan et la cible.

Ω CAChe (Hide) :

génère la vue avec effacement des lignes cachées.

Ω INactif (Off) :

désactive le mode perspective.

Ω annUler (Undo) :

annule la dernière opération.

Ω Sortir (eXit) :

fin de la commande Vuedyn (Dview).

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47Chapitre 1 : L’environnement 3D d’AutoCAD

4.2. La visualisation dynamique avec 3DORBIT(E)La commande Vuedyn (Dview) est actuellement moins utilisée depuis ladisponibilité de la commande 3Dorbite. Cette dernière détermine une vueen orbite 3D interactive dans la fenêtre courante. Lorsque la commande3DORBITE est active, il convient d’utiliser le périphérique de pointage pourmanipuler la vue du modèle. Il est ainsi possible de voir l’ensemble dumodèle ou un objet de ce derniersous différents angles.

La vue en orbite 3D fait appa-raître un « arcball », un cercledivisé en quatre quadrants pardes cercles de plus petite taille(fig.1.24). Lorsque la commande3DORBIT(E) est active, le pointque l’on visualise, c’est-à-dire lacible de la vue, reste fixe. C’est lepoint à partir duquel on regarde,c’est-à-dire la position de la camé-ra, qui se déplace par rapport aupoint visé. Le point visé est lecentre de l’arcball.

Comment lancer la commande Orbite 3D ?1 Sélectionner l’objet ou les objets à afficher avec la commande 3DOR-

BIT(E).

Il est possible d’afficher l’ensemble du modèle : en ne sélectionnant aucunobjet. Cependant, ne visualiser que des objets sélectionnés améliore les per-formances.

2 Exécuter la commande 3DORBIT(E) à l’aide de l’une des commandessuivantes :

Fig.1.24

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48 Guide de référence AutoCAD 3D et Autodesk VIZ

Menu : choisir le menu déroulant View (Vue) puis l’option 3D Orbit(Orbite 3D).

Icône : cliquer sur l’icône Orbite 3D de la barre d’outils standard oude la barre d’outils Orbite 3D.

Clavier : taper la commande 3DORBIT(E).

Un arcball s’affiche dans la fenêtre courante. Si l’icône du SCU (UCS) estactivée, elle apparaît ombrée et en trois couleurs. Si la commande Grille(Grid) est activée, une grille 3D formée de lignes remplace la grille 2D for-mée de points.

3 Cliquer et faire glisser le curseur de la souris pour donner une rotationà la vue. Au fur et à mesure que le curseur se déplace sur les différentesparties de l’arcball, l’icône du curseur change. Lorsque l’on clique poureffectuer le glissement, l’aspect du curseur indique la rotation de la vuecomme suit :

Lorsque le curseur se déplace à l’intérieur de l’arcball, il prend laforme d’une sphère encerclée. En cliquant et en déplaçant le cur-seur quand il a la forme d’une sphère, il est possible de manipu-

ler librement la vue. Le curseur se comporte comme s’il était accrochéà une sphère entourant les objets et qu’il se déplaçait sur les parois de lasphère tout autour du point visé.

Lorsque le curseur se déplace à l’extérieur de l’arcball, il prend laforme d’une flèche circulaire entourant une sphère de petitetaille. Si l’on clique à l’extérieur de l’arcball et que l’on fait glisser

le curseur autour de l’arcball, la vue se déplace autour d’un axe, per-pendiculaire à l’écran, qui passe par le centre de l’arcball. Cette formede curseur s’appelle « roulis ».

Si l’on glisse le curseur jusqu’à l’intérieur de l’arcball, il prend la formed’une petite sphère encerclée et la vue se déplace librement, commedécrit ci-dessus. Si l’on ramène le curseur à l’extérieur de l’arcball, onrevient à un roulis.

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49Chapitre 1 : L’environnement 3D d’AutoCAD

Lorsque l’on fait passer le curseur au-dessus d’un des petits cerclessur le côté gauche ou droit de l’arcball, il prend la forme d’uneellipse horizontale entourant une petite sphère. En cliquant sur

l’un de ces points et en déplaçant le curseur, la vue effectue une rota-tion autour de l’axe vertical, ou axe Y, qui passe par le centre de l’arcball.L’axe Y est représenté sur le curseur par une ligne verticale.

Lorsque l’on fait passer le curseur au-dessus d’un des petitscercles, en haut ou en bas de l’arcball, il prend la forme d’uneellipse verticale entourant une petite sphère. En cliquant sur l’un

de ces points et en déplaçant le curseur, la vue effectue une rotationautour de l’axe horizontal, ou X, qui passe par le centre de l’arcball. L’axeX est représenté sur le curseur par une ligne horizontale.

RemarqueIl n’est pas possible de modifier des objets lorsque la commande 3DORBIT(E)est active. Pour fermer la commande 3DORBIT(E), il convient d’appuyer sur latouche ENTREE ou ECHAP, ou de choisir Quitter dans le menu contextuel.Il existe une série de commandes associées à 3DORBIT(E) (fig.1.25) qui sontdisponibles à partir de la barre d’outils Orbite3D ou à partir du menu contex-tuel disponible avec le clic droit de la souris en mode Orbite3D :

Fig.1.25

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50 Guide de référence AutoCAD 3D et Autodesk VIZ

Ω 3DPAN : pour déplacer latéralement la caméra (panoramique 3D)

Ω 3DZOOM : pour effectuer un zoom

Ω 3DDISTANCE (3DDIST) : pour déplacer axialement la caméra

Ω 3DDELIM (3DCLIP) : pour délimiter la visibilité des objets à l’aide deplan de coupes

Ω 3DPIVOT (3DSWIVEL) : pour pivoter la caméra

Ω 3DORBITEC (3DCORBIT) : pour animer la caméra de façon continue

Comment effectuer un panoramique dans une vue en orbite 3D ?1 Lancer la commande 3DORBIT(E) à l’aide de l’une des méthodes sui-

vantes :

Menu contextuel : cliquer avec le bouton droit dans la zone de dessinet sélectionner Panoramique (Pan) dans le menu contextuel Orbite3D. Le curseur prend la forme d’une main.

Icône : Cliquer sur l’icône Panoramique 3D (3D Pan) dans la barred’outils Orbite 3D (3D Orbit).

Clavier : taper la commande 3DPAN.

2 Cliquer et glisser le curseur pour effectuer des déplacements de vuehorizontaux, verticaux ou diagonaux. La vue suit le déplacement ducurseur (fig.1.26).

3 Pour arrêter le panoramique, cliquer avec le bouton droit et choisirOrbite 3D ou Zoom dans le menu contextuel.

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51Chapitre 1 : L’environnement 3D d’AutoCAD

Comment effectuer un zoom dans une vue en orbite 3D ?1 Lancer la commande 3DZOOM à l’aide de l’une des méthodes sui-

vantes :

Menu : cliquer sur le bouton droit dans la zone de dessin et choisirZoom dans le menu contextuel.

Icône : cliquer sur l’icône 3D Zoom de la barre d’outils 3D Orbit(e).

Clavier : taper la commande 3DZOOM.

Le curseur se transforme en une loupe avec le signe plus (+) et le signemoins (–). Le zoom simule l’effet d’un zoom de caméra en faisant apparaîtreles objets plus proches ou plus éloignés. Un zoom avant agrandit l’image. Sivous utilisez la projection en perspective, la commande Zoom amplifie laperspective avec laquelle vous visualisez les objets. Cela peut légèrementdéformer l’affichage de certains objets.

Fig.1.26

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52 Guide de référence AutoCAD 3D et Autodesk VIZ

2 Cliquer et glisser le curseur vers le haut de l’écran pour effectuer unzoom avant. En faisant glisser le curseur vers le bas, l’on obtient l’effetinverse.

3 Cliquer avec le bouton droit et choisir une option dans le menu contex-tuel pour modifier la projection ou le mode de rendu, ou encore pourutiliser l’aide de repérage visuel.

4 Pour arrêter le zoom, cliquer avec le bouton droit et choisir Orbite ouPanoramique dans le menu contextuel.

Comment réaliser un zoom fenêtre dans une vue en orbite 3D ?1 Lancer la commande 3DORBIT(E), cliquer sur le bouton droit dans la

zone de dessin et choisir Suite (More) puis Fenêtre Zoom (ZoomWindow) dans le menu contextuel (fig.1.27).

Le curseur se transforme en icône et il est possible de sélectionner unezone déterminée pour effectuer un zoom.

2 Cliquer et glisser le périphérique de pointage pour dessiner un carréautour de la zone à sélectionner.

Lorsque l’on relâche le bouton de sélection, l’on obtient un zoom sur lazone que vous avez sélectionnée.

Fig.1.27

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53Chapitre 1 : L’environnement 3D d’AutoCAD

Comment effectuer un zoom étendu dans une vue en orbite 3D ?1 Lancer la commande 3DORBIT(E), cliquer avec le bouton droit dans

la zone de dessin et choisir Zoom Extents (Etendu du zoom) puisMore ( Suite) dans le menu contextuel.

Le centre et la taille de la vue sont définis de telle sorte que tous lesobjets soient affichés dans la vue 3D.

Comment ajuster la distance de la caméra dans une vue en orbite 3D ?1 Lancer la commande 3DDIST à l’aide de l’une des méthodes suivantes :

Menu : cliquer sur le bouton droit dans la zone de dessin et choisirSuite (More) puis Ajuster la distance (Adjust Distance) dans le menucontextuel.

Icône : cliquer sur l’icône Ajustement 3D de la distance (3D AdjustDistance) de la barre d’outils 3D Orbit(e).

Clavier : taper la commande 3DDIST.

Le curseur prend la forme d’une flèche à doublepointe (fig.1.28).

2 Cliquer et glisser le curseur vers le haut del’écran pour rapprocher la caméra des objets.Cliquer et glisser le curseur vers le bas del’écran pour éloigner la caméra des objets.

Ajuster la distance simule l’effet d’un rappro-chement ou d’un éloignement de la camérapar rapport aux objets.

Fig.1.28

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54 Guide de référence AutoCAD 3D et Autodesk VIZ

Comment choisir une vue en perspective ou une projection parallèle dans une vue en orbite 3D ?1 Lancer la commande 3DORBIT(E), cliquer avec le bouton droit dans la

zone de dessin et choisir Projection.

2 Choisir l’une des options suivantes :

π Parallèle (Parallel) : Change la vue de façon à ce que deux lignesparallèles ne convergent jamais. Les formes du dessin restent tou-jours les mêmes et leur aspect n’est pas modifié quand elles sont vuesde près. Il s’agit de la valeur par défaut.

π Perspective : Change la vue de façon à ce que toutes les lignes paral-lèles convergent. Les objets semblent disparaître dans le lointain tan-dis que certaines parties de ces objets apparaissent plus grosses etsemblent plus proches. Les formes sont légèrement déforméesquand l’objet est proche. Cette vue est plus proche de la vision natu-relle.

Une coche est affichée en regard de l’option de projection courante.

Remarque Lorsque l’on quitte la commande 3D Orbite, le type de projection que l’on achoisi reste courant. Il n’est pas possible de modifier le dessin, sélectionnerdes points ni effectuer de zoom ou de panoramique lorsque l’on visualisedes objets dans une vue en perspective.

Comment pivoter la caméra ?La commande 3DPIVOT (3DSWIVEL) change le curseur en une flèche cour-be et simule l’effet que provoque une caméra pivotant sur un trépied. Cettecommande modifie la cible de la vue. Par exemple, si l’on pointait unecaméra vers un objet et en tournant ensuite vers la droite, l’objet se dépla-cerait vers la gauche dans la zone de visualisation. De même, si l’on pointaitla caméra vers le haut, les objets se déplaceraient vers le bas dans la zone devisualisation. Cette commande simule ce mouvement en utilisant le cur-seur comme un viseur.

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55Chapitre 1 : L’environnement 3D d’AutoCAD

Pour lancer cette commande, utiliser une des commandes suivantes :

Menu contextuel : Lancer la commande 3DORBIT(E), cliquer avec lebouton droit dans la zone de dessin et choisir Suite (More) puisRotation caméra (Swivel Camera).

Icône : sélectionner l’icône Pivot 3D (3D Swivel) dans la barre d’ou-tils Orbite 3D.

Clavier : taper la commande 3DPIVOT (3DSWIVEL).

L’utilisation de plans de délimitation dans une vue en orbite 3DUn plan de délimitation est un plan invisible. Les objets ou les parties de cesderniers qui s’étendent au-delà d’un plan de délimitation ne sont pas affi-chés dans la vue. Il y a deux plans de délimitation disponibles : un avant etun arrière.

Si les plans de délimitation sont actifs lorsque l’on quitte la vue en orbite3D, ils resteront affichés dans les vues 2D et 3D.

Comment ajuster des plans de délimitation dans une vue en orbite 3D ?1 Lancer la commande 3DDELIM (3DCLIP) à l’aide de l’une des méthodes

suivantes :

Menu : Lancer la commande 3DORBIT(E), cliquer sur le bouton droitdans la zone de dessin et sélectionner Suite (More) puis Ajuster lesplans de délimitation (Adjust Clipping Planes).

Icône : cliquer sur l’icône Ajustement 3D des plans de délimitation(3D Adjust Clip Planes) dans la barre d’outils 3D Orbit(e).

Clavier : taper la commande 3DDELIM (3DCLIP).

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56 Guide de référence AutoCAD 3D et Autodesk VIZ

La fenêtre Ajuster les plans de délimitation (Adjust Clipping Planes) afficheles objets dans la vue (fig.1.29), orientés à 90 degrés. Il convient de définir lesplans de délimitation dans cette fenêtre et le résultat est affiché dans la vueen orbite 3D principale.

2 Cliquer sur le bouton droit dans la fenêtre Ajuster les plans de délimi-tation (Adjust Clipping Planes) et sélectionner une des options sui-vantes dans le menu contextuel (fig.1.30) :

π Délimitation avant activée (Front Clipping ON) : Affiche ou masquele plan de délimitation. Quand ce plan est activé, il est possible devoir le résultat des déplacements de la ligne d’ajustement du plan dedélimitation avant, comme décrit à l’étape 3.

π Délimitation arrière activée (Back Clipping On) : Affiche ou masquele plan de délimitation arrière. Quand ce plan est activé, il est pos-sible de voir le résultat des déplacements de la ligne d’ajustement duplan de délimitation arrière, comme décrit à l’étape 3.

3 Cliquer sur le bouton droit dans la fenêtre Ajuster les plans de délimi-tation (Adjust Clipping Planes) et sélectionner une des options sui-vantes pour ajuster les plans de délimitation :

π Ajuster délimitation avant (Adjust Front Clipping) : Ajuste le plan dedélimitation avant. La ligne en bas de la fenêtre permet d’ajuster leplan de délimitation avant. Si l’on a choisi Délimitation avant acti-vée (Front Clipping On) à l’étape 2, il est possible de visualiser ladélimitation dans la vue principale quand on déplace cette ligne versle haut ou vers le bas.

π Ajuster délimitation arrière (Adjust Back Clipping) : Ajuste le plande délimitation arrière. La ligne en haut de la fenêtre permet d’ajus-ter le plan de délimitation arrière. Si l’on a choisi Délimitation arriè-re activée (Back Clipping On) à l’étape 2, il est possible de visualiserla délimitation dans la vue principale quand on déplace cette lignevers le haut ou vers le bas.

π Créer une section (Create Slice) : éloigne le plan de délimitationavant du plan de délimitation arrière selon une distance définie.Ajuster les plans de délimitation avant et arrière comme décrit ci-dessus pour définir la distance, puis choisir Créer une section

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57Chapitre 1 : L’environnement 3D d’AutoCAD

(Create Slice). Cette optionaffiche une section de l’objetdans la vue en orbite 3D. Pourque cette section apparaissedans la vue principale, sélec-tionner Délimitation avantactivée (Front Clipping On) etDélimitation arrière activée(Back Clipping On) à l’étape 2.

4 Cliquer sur la ligne de délimita-tion puis la glisser pour délimiterla zone que l’on ne désire pasvisualiser.

Fig.1.29

Fig.1.30

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58 Guide de référence AutoCAD 3D et Autodesk VIZ

Comment activer ou désactiver des plans de délimitation ?Lorsque l’on ferme la fenêtre Ajuster les plans de délimitation (AdjustClipping Planes), les plans de délimitation restent. Il est possible d’appli-quer une rotation à la vue en orbite 3D et de continuer d’afficher les plansde délimitation. Lorsque l’on fait pivoter la vue, différentes parties desobjets sont délimitées quand elles passent dans les plans de délimitation.Utiliser le menu contextuel Orbite 3D pour activer ou désactiver les plansde délimitation.

Si les plans de délimitation sont activés lorsque l’on quitte la commande3DORBIT(E), ils le restent dans les vues 2D et 3D.

Pour activer ou désactiver les plans de délimitation, la procédure est la sui-vante :

1 Lancer la commande 3DORBIT(E), cliquer avec le bouton droit dans lazone de dessin et sélectionner Suite (More).

Une coche située devant Délimitation avant activée (Front ClippingOn) ou Délimitation arrière activée (Back Clipping On) indique le plande délimitation activé.

2 Cliquer sur l’option devant laquelle apparaît la coche pour désactiver leplan de délimitation.

Comment lancer une orbite continue (animation de l’objet) ?1 Lancer la commande 3DORBITEC (3DCORBIT) à l’aide de l’une des

méthodes suivantes :

Menu : lancer la commande 3DORBIT(E), cliquer sur le bouton droitdans la zone de dessin, et sélectionner Suite (More) puis Orbitecontinue (Continuous Orbit).

Icône : cliquer sur l’icône 3D Orbite continue (3D Continuous Orbit)dans la barre d’outils 3D Orbit(e).

Clavier : taper la commande 3DORBITEC (3DCORBIT).

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59Chapitre 1 : L’environnement 3D d’AutoCAD

Le curseur se transforme en une petite sphère encerclée.

2 Cliquer et déplacer le curseur dans le sens que l’on désire donner à l’or-bite continue.

3 Relâchez le bouton.

L’orbite se poursuit dans la direction que l’on a donnée avec le périphé-rique de pointage.

4 Pour changer la direction de l’orbite continue, cliquer et déplacer lecurseur dans une autre direction et relâcher le bouton.

La direction de l’orbite continue change alors.

Comment redéfinir la vue courante et utiliser des vues prédéfinies ?Pour redéfinir la vue en cours avant l’utilisation de la commande 3DOR-BIT(E), il suffit de cliquer avec le bouton droit dans la zone de dessin et dechoisir Redéfinir la vue (Reset View) dans le menu contextuel.

Pour utiliser une vue prédéfinie, la procédure est la suivante :

1 Cliquer avec le bouton droit dans la zone de dessin et choisir Vues pré-définies (Preset Views) dans le menu contextuel.

2 Choisir une des vues de la liste.

Comment utiliser des aides de repérage visuel dans la vue en orbite 3D ?Il est possible d’afficher une ou plusieurs aide(s) de repérage visuel (bous-sole, grille et icône du SCU) dans la vue en orbite 3D (fig.1.31). Une coche estaffichée en regard des options actives de l’aide visuelle. Une aide visuellequi est active lorsque l’on quitte la commande 3DORBIT(E) reste activedans la vue autre que celle en orbite 3D excepté si la commande SHADE-MODE est en Image filaire 2D.

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60 Guide de référence AutoCAD 3D et Autodesk VIZ

Pour afficher une aide de repérage visuel, il convient de :

1 Dans la vue en orbite 3D, cliquer sur le bouton droit dans la zone de des-sin, et choisir Repérage visuel (Visual Aids) dans le menu contextuel.

2 Choisir l’une des options suivantes :

π Boussole (Compass) : Dessine une sphère dans l’arcball, qui estconstituée de trois lignes représentant les axes X, Y et Z.

π Grille (Grid) : Dessine un réseau de lignes sur un plan parallèle auxaxes X et Y courants et perpendiculaire à l’axe Z. Il est possible d’in-diquer la hauteur de l’affichage de la grille au moyen de la variablesystème ELEVATION.

Avant de lancer la commande 3DORBIT(E), on peut utiliser la com-mande Grille (Grid) pour définir les variables système qui régissentl’affichage de la grille. Le nombre de lignes principales de la grillecorrespond à la valeur que l’on donne en utilisant l’option Grid spa-cing (Pas de la grille) de la commande Grille (Grid), qui est enregis-trée dans la variable système Gridunit. Dix lignes horizontales et dixlignes verticales sont dessinées entre ces lignes principales.

Fig.1.31

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61Chapitre 1 : L’environnement 3D d’AutoCAD

π Icône SCU (UCS Icon) : Affiche ou non l’icône SCU (UCS). Si l’icôneSCU est affichée quand on lance 3DORBIT(E), l’icône 3D du SCUapparaît ombrée dans la vue en orbite 3D. Sur l’icône 3D du SCU,l’axe X est rouge, l’axe Y vert et l’axe Z est bleu ou cyan. La variablesystème UCSICON détermine également l’affichage de l’icône 3D duSCU.

Comment appliquer un type de rendu aux objets dans une vue en orbite 3D ?Les objets d’une vue en orbite 3D sont ombrés pour que leur représentation3D soit plus réaliste. Il est possible de modifier la façon dont cet ombrage estappliqué en utilisant les différents types de rendu.

1 Pour changer de mode d’ombrage dans une vue en orbite 3D, il convientd’utiliser l’une des méthodes suivantes :

Menu : dans la vue en Orbite 3D, cliquer sur le bouton droit dans lazone de dessin et choisir Types de rendu (Shading Modes) dans lemenu contextuel.

Icônes : afficher la barre d’outils Ombrage (Shade).

Clavier : taper la commande SHADEMODE.

2 Choisir l’une des options suivantes (fig.1.32) :

Ω Fil de fer (Wireframe) : Affiche les objets dans une vue en orbite 3D enutilisant des lignes et des courbes pour représenter les contours.

Ω Lignes cachées (Hidden) : Affiche les objets dans une vue 3D en utilisantune représentation filaire dans laquelle les lignes correspondant auxfaces arrière sont cachées.

Fig.1.32

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62 Guide de référence AutoCAD 3D et Autodesk VIZ

Ω Ombrage plat (Flat Shaded) : applique une ombre aux objets dans la vue3D entre les faces des polygones. Ceci donne à l’objet une apparence plusplate et moins lisse.

Ω Ombrage Gouraud (Gouraud Shaded) : applique une ombre aux objetsdans la vue 3D et confère aux arêtes une apparence plus lisse entre lesfaces des polygones. Ceci donne aux objets un aspect plus lisse et plusréaliste.

Ω Ombrage plat, arêtes actives (Flat Shaded, Edges On) : combine lesoptions d’ombrage plat et de modèle filaire. AutoCAD applique unombrage uniforme aux objets tout en laissant apparaître le modèle filai-re.

Ω Ombrage Gouraud, arêtes actives (Gouraud Shaded, Edges On) : combineles options d’ombrage Gouraud et de modèle filaire. AutoCAD appliqueun ombrage Gouraud aux objets tout en laissant apparaître le modèlefilaire (fig.1.33).

Fig.1.33

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63Chapitre 1 : L’environnement 3D d’AutoCAD

Remarque Quand on applique un type de rendu aux objets de la vue, l’ombrage conti-nue de s’appliquer aux objets, même après avoir quitté la commande 3DOR-BIT(E). Il convient d’utiliser la commande SHADEMODE pour modifier le typede rendu quand la commande 3DORBITE n’est pas active.

4.3. L’ affichage en plan des vues 3DIl est souvent intéressant lors du travail en trois dimensions de pouvoir dis-poser d’une vue en plan du dessin, soit dans le repère UCS (SCU) en cours,soit dans un autre système sauvegardé, ou dans le système général. La com-mande PLAN permet d’obtenir cette vue. La procédure est la suivante :

1 Exécuter la commande de définition d’une vue en plan à l’aide de l’unedes méthodes suivantes (fig.1.34) :

Menu : choisir le menu dérou-lant Affichage (View) puisl’option Point de vue 3D (3DViews) et enfin Vue en planSCU (Plan View).

Clavier : taper la commande_PLAN.

2 Sélectionner l’option souhaitéepour afficher la vue en plan.

Fig.1.34

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64 Guide de référence AutoCAD 3D et Autodesk VIZ

Options :Ω SCU courant (Current UCS) :

régénère la fenêtre active en projection orthogonale par rapport au sys-tème SCU (UCS) actuel. Cela correspond au point de vue (0,0,1).

Ω SCU existant (Current UCS) :

régénère la fenêtre active en projection orthogonale par rapport à un sys-tème SCU (UCS) préalablement sauvegardé. Il convient de donner lenom du SCU (UCS).

Ω SCU Général (World UCS) :

régénère la fenêtre active en projection orthogonale par rapport au sys-tème SCU (UCS) général.

5. Visualiser les objets avec suppression des lignes cachées

PrincipeLors de la création d’objets en 3D, AutoCAD affiche ceux-ci en mode filaire,c’est-à-dire que toutes les arêtes sont visibles. Pour rendre ceux-ci plus com-préhensibles et éviter toute ambiguïté il est utile de pouvoir supprimer leslignes non visibles par l’observateur. Cette possibilité est offerte dansAutoCAD de plusieurs manières :

Ω comme simple commande d’effacement de lignes : dans ce cas les arêtesne sont cachées que temporairement. Lors d’une régénération d’écran, lesarêtes cachées réapparaissent. La commande à utiliser est Cache (Hide).

Ω comme type d’ombrage : dans ce cas les arêtes restent cachées lors desfutures régénérations d’écran.

Comment supprimer temporairement les lignes cachées ?1 Exécuter la commande de suppression à l’aide de l’une des méthodes

suivantes (fig.1.35) :

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Menu : choisir le menu déroulant Affichage (View) puis l’optionCacher (Hide).

Icône : choisir l’icône Cacher (Hide) de la barre d’outils Rendu(Render).

Clavier : taper la commande Cache (Hide).

Comment afficher l’objet en mode « lignes cachées » permanent ? 1 Exécuter la commande d’affichage de l’objet à l’aide de l’une des

méthodes suivantes (fig.1.36) :

Menu : choisir le menu déroulant Affichage (View) puis l’optionOmbrage (Shade) et ensuite Caché (Hidden).

Icône : choisir l’icône Lignes cachées (Hidden) de la barre d’outilsOmbrage (Shade).

Clavier : taper la commande SHADEMODE.

Fig.1.35

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66 Guide de référence AutoCAD 3D et Autodesk VIZ

Remarques• Les entités 2D extrudées comme les cercles, les solides 2D, les traces et les

polylignes avec épaisseur sont traitées comme des objets solides avec desfaces inférieures et supérieures fermées.

• Les autres entités sont dessinées sans faces inférieures et supérieures.• Les entités 3D comme les faces 3D et les surfaces maillées sont considé-

rées comme opaques.• Les commandes Cache (Hide) et Shademode n’ont pas d’effet sur le tracé

sur table traçante. La commande Traceur (Plot) comprend une option poureffacer les lignes cachées sur les vues imprimées.

Fig.1.36

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