Fiche récapitulative de jeu - CENTRE SOCIAL OVIV
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Compact curling
Pour gagner, vous devez faire preuve d'adresse et de tactique. Déployez simplement le tapis de jeu, placez les barres aimantées pour une stabilité parfaite et vous êtes prêts à jouer !
Code du jeu: Radr.00021
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 6 +
Nombre de joueurs: 2 - 8
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Iello
Durée de jeu prévue: 10 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'adresse
Précision
Hiver - Sport
Mikado
Essayez de récupérer le plus de baguettes et surtout, ne tremblez pas ! Matériel. Le "Mikado" se pratique avec 41 baguettes de bois, d'une taille d'environ 20 cm, différenciées par des couleurs. - 1 baguette noire, Mikado, qui rapporte 20 points - 5 baguettes jaunes, Mandarin, qui rapportent 10 points. - 5 baguettes bleues, qui rapportent 5 points. - 15 baguettes vertes, qui rapportent 3 points. - 15 baguettes rouges, qui rapportent 1 points.
Code du jeu: Radr.00038
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Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 6 +
Nombre de joueurs: 2 - 6
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Mf
Durée de jeu prévue: 15 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
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Difficulté: ++
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'adresse
Dextérité
Abstrait
Perplexus Mini cascading cups
Un objet à tourner dans tous les sens pour aider la bille à trouver son chemin.
Code du jeu: Radr.00044
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Age préconisé : 6 +
Nombre de joueurs: 1
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Gigamic
Durée de jeu prévue: nc
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1410 route des villages 38150 VERNIOZ
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Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'adresse
Dextérité - Précision
Abstrait
Le Sac à Moustaches
Un sac avec des moustaches en plastiques. Accrochez-en le plus possible ! Qui aura la plus longue ?
Code du jeu: Radr.00085
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Age préconisé : 8 +
Nombre de joueurs: 1 - 8
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Asmodée
Durée de jeu prévue: 10 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
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Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'adresse
Dextérité - Précision
Tour chancelante
A tour de rôle les joueurs vont devoir enlever un bloc de la tour pour la déposer délicatement au sommet de celle ci !
Code du jeu: Radr.00116
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Age préconisé : 5 +
Nombre de joueurs: 2 - 6
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Göki
Durée de jeu prévue: 10 mn
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1410 route des villages 38150 VERNIOZ
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Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'adresse
Equilibre - Précision - Superposition
Abstrait
Pousse-boules
Le « Pousse boules » est un jeu de rapidité, il consiste à déplacer toutes ses boules, à la main, par le dessous du dispositif pour aller les placer de l'autre côté et dans la même position. La boule qui tombe est remise sur la ligne de départ.
Code du jeu: Radr.00132
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Age préconisé : 6 +
Nombre de joueurs: 1 - 2
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Regev
Durée de jeu prévue: 10 mn
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1410 route des villages 38150 VERNIOZ
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Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'adresse
Dextérité - Observation rapidité - Repérage dans l'espace
Abstrait - Couleurs
Docteur Maboul voyage
Avec Dr Maboul, on s'amuse comme des malades ! Tire une carte pour savoir quel élément devra etre retiré, puis avec la pince retire délicatement les pièces à opérer. Mais attention à ne pas toucher les rebords ! Si tu dérapes, Sam hurlera et son nez s'allumera. Celui qui à le plus d'argent gagne la partie !
Code du jeu: Radr.00155
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Age préconisé : 6 +
Nombre de joueurs:
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: MB jeux
Durée de jeu prévue:
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1410 route des villages 38150 VERNIOZ
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Difficulté:
Points: 1
Auteur: Marvin Glass, John Spinell
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'adresse
Sos Ouistiti
Le Jeu d'adresse des petits singes en haut de leur palmier. Il faudra retirer toutes les branches plantées dans le palmier pour faire tomber tous les singes. Celui qui les fait tomber les garde. Celui qui gagne est celui qui en aura fait tomber le moins !Un jeu mélant adresse et dextérité et qui déclenche l'hystérie et l'hilarité autant au moment d'installer le jeu qu'au moment d'y jouer.
Code du jeu: Radr.00058
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Age préconisé : 5 +
Nombre de joueurs: 2 - 5
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Mattel
Durée de jeu prévue: 10 mn
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1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'adresse
Dextérité - Précision
Animaux, insectes
Une cuillère pour Martin
Le petit ours a une faim de loup ! Heureusement qu'une assiette pleine de bouillie est déjà prête. Le dé va indiquer aux enfants par quelle bouillie ils vont commencer à donner à manger au petit ours. Qui veut donner à manger au petit ours en premier ?
Code du jeu: Radr.00064
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Age préconisé : 2 +
Nombre de joueurs: 1 - 3
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Haba
Durée de jeu prévue: 5 mn
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1410 route des villages 38150 VERNIOZ
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Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Eljan Reeden
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'adresse
Association - Précision
Alimentation - Animaux, insectes
La lune en équilibre
Qui arrivera à placer le plus de pièces sur la lune sans qu'elle ne bascule? Le jeu en bois Lune en équilibre GOKI est un jeu d'adresse pour jouer seul ou jusqu'à trois joueurs. Le but du jeu est de poser, avec beaucoup d'adresse, les pièces en bois sur la lune sans que l'équilibre ne soit rompu.
Code du jeu: Radr.00121
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Age préconisé : 4 +
Nombre de joueurs: 1 - 3
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Göki
Durée de jeu prévue: 5 mn
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1410 route des villages 38150 VERNIOZ
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Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'adresse
Equilibre - Association
Ciel, espace - Couleurs
Chameau équilibriste
Qui sera le plus habile et réussira à placer toutes ses baguettes sur le chameau ?
Code du jeu: Radr.00131
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Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 5 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Göki
Durée de jeu prévue: 10 mn
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1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'adresse
Equilibre - Superposition
Animaux, insectes - Aventure, exploration
Bazar Bizarre 2.0
Une fantômesse arrive au château avec de nouveaux objets et elle est bien décidée à mettre encore plus de bazar ! La règle de base est la même que celle de Bazar Bizarre : Cinq figurines d’une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte Objet est retournée. Si un des objets y figure à l’identique, saisissez-vite la figurine correspondante ! Sinon, attrapez la seule qui n’a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur.
Code du jeu: Rass.00006
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Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 7 +
Nombre de joueurs: 2 - 8
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Gigamic
Durée de jeu prévue: 20 mn
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1410 route des villages 38150 VERNIOZ
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Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Jacques Zeimet
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Déduction
Nuit, fantômes
Bazar Bizarre
Franklin, le fantôme, a découvert un vieil appareil photo dans la cave du château. Il a immédiatement photographé tout ce qu’il aime faire disparaître…à commencer par lui-même. Malheureusement, les couleurs des clichés sont souvent mauvaises. Ainsi, la bouteille verte apparaît tantôt blanche, tantôt bleue. En regardant les photos, Franklin ne se rappelle plus exactement ce qu’il voulait faire disparaître.... Aidez-le à identifier rapidement la bonne pièce : les plus vifs ont les meilleures chances de mener la danse. Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme est blanc,le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais surles cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets surchaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet : - si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper ! - mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la
Code du jeu: Rass.00007
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Age préconisé : 7 +
Nombre de joueurs: 2 - 8
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Gigamic
Durée de jeu prévue: 20 mn
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1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Jacques Zeimet
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Déduction
Nuit, fantômes
Kingdomino
Dans Kingdomino, vous incarnez un Seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Champs de blé, lacs, forêts, prairies verdoyantes, mines d'or et marais magiques … il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles. Mais d'autres seigneurs convoitent les mêmes terres que vous …
Code du jeu: Rass.00026
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 8 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Blue Orange
Durée de jeu prévue: 20 mn
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1410 route des villages 38150 VERNIOZ
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Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Bruno Cathala
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de stratégie
Connexion
Châteaux, dragons, princesses, rois
Le Bois des Couadsous
Il n'y a que neuf cartes à mémoriser, chacune présentant deux faces. Et pourtant, la tâche s'avère insurmontable pour de nombreux adultes. Fous rires assurés, surtout chez les enfants.
Code du jeu: Rass.00031
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 6 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Jeux Opla
Durée de jeu prévue: 15 mn
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1410 route des villages 38150 VERNIOZ
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Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Blaise Müller
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Mémoire
Animaux, insectes - Forêt, campagne, montagne - Alimentation
Le petit bac
Le petit bac reprend le principe du très classique jeu du même nom. Les joueurs choisissent des thèmes, puis en début de chaque manche une lettre. Le but est ensuite de trouver le plus vite possible, pour chaque thème, un nom commençant par la lettre du tour. La version MB est composé de cartes thème et d'un présentoir en plastique pour les lettres.
Code du jeu: Rass.00033
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 8 +
Nombre de joueurs: 2 - 6
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: MB jeux
Durée de jeu prévue: 15 mn
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1410 route des villages 38150 VERNIOZ
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Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Theo et Ora Coster
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de langue
Combinaison
Abstrait
Loony Quest
Sur la planète d' Arkadia, le vieux roi Fedoor n'a pas d'héritier. Il organise un championnat afin d'offrir son trône au plus grand aventurier du royaume. Les finalistes devront traverser 7 mondes inconnus peuplés de créatures déjantées et récolter un maximum d'XP pour remporter la couronne !
Code du jeu: Rass.00037
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 8 +
Nombre de joueurs: 2 - 5
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Libellud
Durée de jeu prévue: 20 mn
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1410 route des villages 38150 VERNIOZ
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Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Laurent Escoffier, David F
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'adresse
Dessin, tracé
Jeux vidéos - Mondes fantastiques
Pippo
Les animaux du fermier Pippo sont tous uniques : il y a des chevaux, des cochons, des chats, des chiens et des vaches, tous combinés en 5 couleurs différentes. A chaque tour on retourne une carte qui présente 4 animaux dans 4 couleurs. Vite, vite, il faut chercher l’animal manquant dans la bonne couleur. Le premier qui le trouve gagne la carte. Quand toutes les cartes ont été trouvées, celui qui en a le plus a gagné. PIPPO : un jeu intelligent qui aiguise les réflexes et le sens de l’observation. Contenu : 25 Cartes 4 animaux, 25 Cartes 1 animal, règle du jeu.
Code du jeu: Rass.00072
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Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 4 +
Nombre de joueurs: 2 - 8
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Gigamic
Durée de jeu prévue: 15 mn
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1410 route des villages 38150 VERNIOZ
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Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Reinhard Staupe
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Association - Discrimination visuelle - Observation rapidité
Animaux, insectes - Couleurs
Dobble Chiffres et formes
But du jeu : Obtenir le plus de cartes en fin de partie. D'autres variantes existent aussi. Il faut le plus rapidement possible annoncer l'objet commun entre sa carte et celle du dessus du paquet du jeu. Le plus rapide prend la carte.
Code du jeu: Rass.00076
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Age préconisé : 5 +
Nombre de joueurs: 1 - 5
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Asmodée
Durée de jeu prévue: 10 mn
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1410 route des villages 38150 VERNIOZ
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Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Denis Blanchot / Jacques
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Discrimination visuelle - Observation rapidité
Chiffres - Couleurs - Formes, symboles
Dobble Le monde Dory
But du jeu : Obtenir le plus de cartes en fin de partie. D'autres variantes existent aussi. Il faut le plus rapidement possible annoncer l'objet commun entre sa carte et celle du dessus du paquet du jeu. Le plus rapide prend la carte.
Code du jeu: Rass.00077
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 5 +
Nombre de joueurs: 1 - 5
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Asmodée
Durée de jeu prévue: 10 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Denis Blanchot / Jacques
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Discrimination visuelle - Observation rapidité
Animaux, insectes
Nada !
Le jeu est constitué de trente-six dés, dix-huit avec des motifs blancs sur fond orange, dix-huit avec des motifs oranges sur fond blanc. L'idée est de repérer rapidement un motif qui apparaît à la fois sur des dés blancs et des dés oranges. Le premier joueur qui annonce un tel motif gagne tous les dés concernés, puis on relance les dés restants. Il n'est pas nécessaire de désigner le motif qui est le plus fréquent, mais bien sûr, ça rapporte plus de dés ! Lorsqu'aucun motif n'apparaît plus sur les deux couleurs de dés, il faut être le premier à hurler Nada!
Code du jeu: Rass.00084
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Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 7 +
Nombre de joueurs: 2 - 6
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Blue Orange
Durée de jeu prévue: 10 mn
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1410 route des villages 38150 VERNIOZ
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Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Thierry Denoual
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Association - Discrimination visuelle - Observation rapidité
Dés - Images, photos
Trésors Volés
Trésors Volés est un jeu de déduction simple, accessible dès 7 ans pour jouer en famille. Un pirate a dérobé le trésor du Capitaine ! Une enquête est organisée pour découvrir son identité, la nature du butin et l’endroit où il l’a caché ! 4 pirates sont suspectés : Marie-la-Tempête, Barberousse, Jambefolle et La Lunette. Ont-ils dérobé le collier de diamants, le coffre aux pièces d’or, le chandelier incrusté de pierres précieuses ou la couronne du roi ? Le butin est-il dissimulé dans la hune, dans un tonneau, dans une jarre à fond de cale ou dans la besace du pirate ?Pour le découvrir, 64 cartes enquête vont vous permettre d’éliminer une à une chaque hypothèse afin de confondre le coupable et de retrouver le trésor volé !
Code du jeu: Rass.00092
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 7 +
Nombre de joueurs: 3 - 12
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Sweet November
Durée de jeu prévue: 30 mn
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1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Sweet November
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'énigme
Déduction
Enquêtes, missions - Pirates
Trésor des Dragons
Le jeu est constitué de 49 tuiles que l'on dispose faces cachées pour former un carré de 7 cases sur 7. Le but du jeu est de retourner des tuiles de manière à en récupérer le plus possible. Certaines tuiles n'ont besoin d'être présentes qu'en un seul exemplaire pour être récupérées (bagues ou dragons), d'autres en deux (ballons, voitures, poupées), d'autres en trois (chandeliers) et enfin d'autres en quatre (coffres).
Code du jeu: Rass.00095
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Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 6 +
Nombre de joueurs: 2 - 5
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Winning Moves
Durée de jeu prévue: 15 mn
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1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Reiner Knizia
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Association - Mémoire - Stop ou encore
Châteaux, dragons, princesses, rois - Trésors, Pierres précieuses
Jeu de cartes ou portrait de Paris (vert)
créé par Hector de Trois
Code du jeu: Rass.00111
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Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : tout âge
Nombre de joueurs: NC
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: BP Grimaud
Durée de jeu prévue: nc
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1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Abstrait - Châteaux, dragons, princesses, rois - Chiffres
Joomba !
Hi han, Meuh, Coin coin, Ouaf ouaf ! Tous les animaux rêvent de devenir le nouveau roi des animaux. A vous d’être le plus rapide à trouver et imiter le cri de l’animal qui lance le défi.
Code du jeu: Rass.00140
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Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 6 +
Nombre de joueurs: 2 - 8
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Iello
Durée de jeu prévue: 15 mn
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1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Roberto Fraga
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Imatation, Mime - Association - Observation rapidité
Animaux, insectes
Kem's
Code du jeu: Rass.00150
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 6 +
Nombre de joueurs: 4 - 8
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Avenue Mandarine
Durée de jeu prévue: 10 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Association - Observation rapidité - Coopération
Personnages
Halli Galli
Une appétissante salade de fruits se prépare. Mais pour la réussir et remporter des cartes, il faut bien calculer le nombre de fruits présents sur la table.
Code du jeu: Rass.00151
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 6 +
Nombre de joueurs: 2 - 6
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Gigamic
Durée de jeu prévue: 15 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Haim Shafir
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Dénombrement - Observation rapidité
Alimentation
Non Merci !
A votre tour de jeu, une carte du paquet est retournée. A tour de rôle les joueurs ont le choix de prendre la carte ou de passer son tour en "payant" un jeton (chacun débutant avec un stock de jetons). Le tour de table lorsqu'un joueur décide de prendre la carte et il récupère ainsi tous les jetons éventuellement accumulés. On retourne alors une nouvelle carte. Chaque carte acceptée fait perdre des points. Mais si vous reconstituez des suites, vous ne perdez que la valeur de la plus petite carte de la suite. Gérez au mieux vos jetons, car, de toute façon, il vous faudra accepter des cartes !
Code du jeu: Rass.00169
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 8 +
Nombre de joueurs: 3 - 5
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Amigo
Durée de jeu prévue: 20 mn
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1410 route des villages 38150 VERNIOZ
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Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Thorsten Gimmler
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de stratégie
Spéculation
Chiffres
Pic Mix
Chaque joueur possède un set de 4 cartes sur lesquelles figurent 16 objets. À chaque tour, une carte objectif sur laquelle apparaissent 3 ou 4 de ces objets est retournée. Il s’agit alors d’être le plus rapide à positionner ses cartes de façon à ce que n’apparaissent que les objets figurants sur la carte objectif. Gardez votre sang froid pour être le premier à trouver la bonne combinaison.
Code du jeu: Rass.00174
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 6 +
Nombre de joueurs: 2 - 6
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Gigamic
Durée de jeu prévue: 20 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Sébastien Decad
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Combinaison - Observation rapidité
Menhirs
Les druides s’affrontent au cours d’une grande compétition : qui pourra replacer dans le bon ordre le plus rapidement possible les symboles indiqués sur les menhirs ? Pour cela, il faut bien observer et chercher les bons symboles en les classant le plus vite possible. Mais attention : les druides agissent tous en même temps et le plus rapide n’est pas toujours le meilleur !
Code du jeu: Rass.00178
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 7 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Haba
Durée de jeu prévue: 15 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Günter Burkhardt
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Association - Observation rapidité
Pays, villes - Trésors, Pierres précieuses - Formes, symboles
Objectif Zero
Jeu de calcul mental dans lequel on utilise multiplication, addition, soustraction et division pour atteindre zéro avec les chiffres indiqués par les 5 dés.
Code du jeu: Rass.00187
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 8 +
Nombre de joueurs: 1 - 8
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Visa Jeux
Durée de jeu prévue: 15 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Jean-Luc Chevalier
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu mathématique
Dénombrement - Observation rapidité
Chiffres - Dés
Crazy Cups
Chaque joueur reçoit 5 gobelets de 5 couleurs. A chaque début de tour, une carte combinant 5 élements reprenant les mêmes couleurs que les gobelets est révélée. Les joueurs doivent alors aligner ou empiler rapidement leurs gobelets afin de reproduire exactement la même disposition que celle des élements de la carte. Attention, il est important de bien suivre l'ordre et le sens des couleurs ! Dès qu'un joueur a terminé, il appuie vite sur la sonnette. Le plus rapide à réaliser correctement sa série remporte la carte en jeu et c'est reparti pour un tour.
Code du jeu: Rass.00016
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 6 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Gigamic
Durée de jeu prévue: 10 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Haim Shafir
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Observation rapidité
Images, photos - Couleurs
Le jeu du Loup
Il faut faire sa cueillette avant que le loup ne soit complètement habillé, sinon il vous mangera !
Code du jeu: Rass.00032
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 3 +
Nombre de joueurs: 1 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Nathan
Durée de jeu prévue: 15 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Coopération
Animaux, insectes - Forêt, campagne, montagne
Pique Plume
Le poulailler est déchaîné, car le maire de Coq'ville vient d'annoncer les règles d'une nouvelle discipline: le plumage. Chaque poule ou coq doit essayer de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer! La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer les autres a gagné. Gare à vos croupions et que le meilleur gagne.
Code du jeu: Rass.00048
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 5 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Gigamic
Durée de jeu prévue: 20 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Klaus Zoch
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de hasard
Mémoire
Animaux, insectes
Serpentina
Les 50 plaques représentent la tête, le corps et la queue de gentils serpents très colorés. Il y a même des corps arc-en-ciel pour créer des serpents multicolores. Chacun tire une plaque au hasard et tente de reconstituer les serpents. Le joueur qui termine un serpent le prend pour lui. Celui qui aura les plus beaux gagnera la partie. Serpentina : un joli jeu tout simple pour apprendre à maîtriser l'association des formes et des couleurs.
Code du jeu: Rass.00056
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 4 +
Nombre de joueurs: 2 - 5
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Gigamic
Durée de jeu prévue: 15 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Brigitte Pokornik
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Connexion
Animaux, insectes - Couleurs
Vice & Versa
Jeu d'observation très amusant accessible dès 4 ans règles simples. Devinez la carte qui a été retournée pendant que vous aviez les yeux fermés.
Code du jeu: Rass.00065
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 4 +
Nombre de joueurs: 2 - 6
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Gigamic
Durée de jeu prévue: 15 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Haim Shafir
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Discrimination visuelle - Mémoire - Observation rapidité
Images, photos - Différence
Pouet ! Pouet !
Jeu de bruits et de mimes où il faut être le premier à gagner 10 cartes. Les joueurs doivent deviner ce qui est illustré sur la carte en faisant un cri ou un mîme. Un jeu idéal pour les plus petits qui n'ont besoin de savoir lire.
Code du jeu: Rass.00094
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 4 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Djeco
Durée de jeu prévue: 15 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
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Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Imatation, Mime - Narration, improvisation
Animaux, insectes
Rafle des chaussettes - Le jeu de cartes
Dans l'armoire, tout est sens dessus dessous : le monstre aux chaussettes a tout retourné ! Seul celui qui observera bien et sera rapide pourra trouver les bonnes chaussettes qui forment une paire.
Code du jeu: Rass.00097
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 4 +
Nombre de joueurs: 2 - 6
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Haba
Durée de jeu prévue: 10 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
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Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Michael Schacht
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Association - Discrimination visuelle - Observation rapidité
Linge, Couture
Little Observation
Un jeu d'observation et de rapidité pour les enfants de 2 ans et demi à 5 ans. De petits papillons virevoltent dans le jardin. Quel joueur sera le plus observateur et attrapera en premier le papillon correspondant à la combinaison des dés?
Code du jeu: Rass.00102
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 2 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Djeco
Durée de jeu prévue: 5 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
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Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Discrimination visuelle - Observation rapidité
Animaux, insectes - Couleurs
Dominos Cars
Code du jeu: Rass.00106
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 3 +
Nombre de joueurs: 2 - 6
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Clementoni
Durée de jeu prévue: 10 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
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Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Connexion - Pose de tuiles
Contes, Cinéma - Transports, véhicules
Dominos
Code du jeu: Rass.00107
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 4 +
Nombre de joueurs: 2 - 6
Type de jeu: Règle
Marque du jeu:
Durée de jeu prévue: 10 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
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Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Connexion - Pose de tuiles
Abstrait - Chiffres
Dominos Le Petit Prince
Code du jeu: Rass.00108
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 4 +
Nombre de joueurs: 2 - 6
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Jeu d'aujourd'hui
Durée de jeu prévue: 10 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Connexion - Pose de tuiles
Contes, Cinéma
Dominos bois animaux de la ferme
Code du jeu: Rass.00109
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 4 +
Nombre de joueurs: 2 - 6
Type de jeu: Règle
Marque du jeu:
Durée de jeu prévue: 10 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Connexion - Pose de tuiles
Animaux, insectes
Les lotos nature - Les animaux
Découvrir dans la nature la vache, l'écureuil, la marmotte, le cygne… Les animaux de la ferme, de la forêt, de la montagne, des lacs et rivières.
Code du jeu: Rass.00120
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 3 +
Nombre de joueurs: 1 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Jeux FK
Durée de jeu prévue: 10 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Association
Animaux, insectes
Jeu de reconnaissance tactile de formes
Ce joli jeu de reconnaissance tactile de formes en bois est idéal pour les enfants de 2 à 5 ans.
Code du jeu: Rass.00122
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 3 +
Nombre de joueurs: 1 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Göki
Durée de jeu prévue: 5 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Toucher - Association
Animaux, insectes - Formes, symboles
Mémo tactile des formes
Après une phase de découverte et de jeu libre, on partage les cadres entre les joueurs et on place les formes dans le sac. Chaque joueur à son tour recherche attentivement sans regarder une forme qu'il va pouvoir encastrer dans un de ses cadres. Le premier qui complète ses cadres gagne la partie. Pour les joueurs expérimentés on peut mettre les cadres dans le sac et les formes sur la table !
Code du jeu: Rass.00123
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 3 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Göki
Durée de jeu prévue: 5 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Toucher - Association - Discrimination visuelle
Couleurs - Formes, symboles
Mémory France
Le principe du mémory consiste à mémoriser les emplacements des cartes afin de constituer des paires de cartes identiques.
Code du jeu: Rass.00124
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 4 +
Nombre de joueurs: 2 - 10
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Ravensburger
Durée de jeu prévue: 15 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Discrimination visuelle - Mémoire
Pays, villes
Mémory - Winnie the Pooh
Le principe du mémory consiste à mémoriser les emplacements des cartes afin de constituer des paires de cartes identiques.
Code du jeu: Rass.00125
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 4 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Ravensburger
Durée de jeu prévue: 10 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Association - Mémoire
Animaux, insectes - Contes, Cinéma
Playa Playa
Mémoriser et coopérer pour préserver la plage ! Vite, le littoral est en danger ! De nombreux déchets ont été abandonnés sur la plage et ils risquent d'être emportés par les vagues. Une seule solution : retrouvez les animaux marins cachés sous les ordures et déposez les déchets dans les bonnes poubelles avant que la mer ne monte !
Code du jeu: Rass.00135
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 4 +
Nombre de joueurs: 2 - 6
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Bioviva
Durée de jeu prévue: 20 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
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Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Sébastien Decad
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Coopération - Déduction - Mémoire
Environnement, éléments - Animaux, insectes
Bata-Waf
C'est le plus grand chien qui gagne ! Et si deux chiens sont de la même taille, attention, il ya Bata-Waf !
Code du jeu: Rass.00137
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 3 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Djeco
Durée de jeu prévue: 10 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de hasard
Comparaison
Animaux, insectes
Halli Galli Junior
Neuf clowns de couleurs diverses sont dans le manège. La plupart des clowns sont joyeux, mais certains sont tristes, parce qu'ils ont perdu leur chapeau. A chaque fois qu’il y a deux clowns identiques et joyeux dans le manège, il faut frapper la sonnette très vite. Le plus rapide reçoit des cartes de clown. Celui qui possède le plus grand nombre de clowns à la fin, gagne le jeu.
Code du jeu: Rass.00152
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 4 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Amigo
Durée de jeu prévue: 15 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
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Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Haim Shafir
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de hasard
Association - Discrimination visuelle - Observation rapidité
Fêtes - Personnages
La Forêt Enchantée
Les animaux de la forêt unissent leurs forces pour sauver leur ami, Méluan l'enchanteur, ensorcelé par la méchante Reine Willenn. Cette nuit, durant un court instant, les ingrédients de la potion magique qui peut le guérir apparaitront dans le ciel étoilé. Mémorisez ensemble la recette de la potion magique, puis parcourez la forêt enchantée afin de trouver tous les ingrédients qui l composent. Mais attention, tout devra mijoter dans le chaudron avant le coucher du soleil, car ensuite il sera trop tard !
Code du jeu: Rass.00182
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 4 +
Nombre de joueurs: 2 - 6
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Bioviva
Durée de jeu prévue: 20 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Association - Déplacement - Mémoire - Coopération
Animaux, insectes - Environnement, éléments - Forêt, campagne, montagne - Mondes fantastiques
Flip Flop
Il faut un bon œil et des décisions rapides. Dès qu'une carte est retournée, vous devez réfléchir soigneusement à la façon d'appeler "Flip" ou "Flop".
Code du jeu: Rass.00188
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 3 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Beleduc
Durée de jeu prévue: 15 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Dr. Thomas Daum
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Discrimination visuelle - Mémoire
Animaux, insectes - Différence
Bananagrams
Un jeu de lettres, mots croisés et anagrammes dans une banane !
Code du jeu: Rcom.00005
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 7 +
Nombre de joueurs: 1 - 8
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Pmwd
Durée de jeu prévue: 30 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Rena Nathanson
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de langue
Combinaison
Langues, lettres mots
Code names
Dans Codenames, deux équipes d'agents secrets (minimum deux personnes dans chaque équipe) font face à une grille carrée de 25 cartes indiquant des mots.
Code du jeu: Rcom.00013
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 14 +
Nombre de joueurs: 2 - 8
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Iello
Durée de jeu prévue: 30 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
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Difficulté: +++
Points: 1
Auteur: Vlaada Chvatil
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de langue
Association d'idées
Enquêtes, missions - Langues, lettres mots
Aglagla
Etre le premier à rejoindre les pingouins pour faire un barbecue de sardines !Chaque joueur place son pion sur la barque échouée.Le premier joueur lance le dé et avance son pion du nombre de points indiqué.Sur les Cases spéciales les pingouins invitent à monter sur leur échelle pour aller plus vite.Le premier joueur a atteindre pile le grand bloc de glace gagne la partie.Attention : S’il dépasse la case arrivée, il recule d’autant de case qu’il a de points en plus.
Code du jeu: Rpar.00104
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 5 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Djeco
Durée de jeu prévue: 10 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de circuit
Dénombrement - Déplacement
Animaux, insectes - Banquise - Chiffres
Saute petit poney !
Les quatre poneys sont de véritables petits diables. Leur jeu préféré est de tester lequel court le plus vite. Aucun obstacle ne leur est trop haut, aucun ruisseau trop large. Les joueurs aident leur poney à sauter par-dessus un ou plusieurs obstacles selon la couleur obtenue sur les dés. Qui franchira en premier le dernier obstacle avec son poney ?
Code du jeu: Rpar.00136
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 4 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Haba
Durée de jeu prévue: 10 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Iris Rossbach
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de circuit
Déplacement
Animaux, insectes
Trivial Pursuit - édition famille
Célèbre jeu de questions. Il existe de nombreuses recharges abordant des thèmes différents.
Code du jeu: Rque.00142
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 10 +
Nombre de joueurs: 2 +
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Parker
Durée de jeu prévue: 60 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Scott Abbott
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu questionnaire
Questions-réponses
Abstrait - Couleurs
Black Stories Junior - Histoires nocturnes
31 crimes, 49 cadavres, 11 meurtriers, 12 suicides et un repas fatal. Voilà les ingrédients des 50 histoires-énigmes que l'on vous propose. A partir de l'accroche de l'histoire initiale, aux joueurs de trouver ce qui est passé en posant des questions au maître de l'énigme, qui ne peut répondre que par oui ou par non. Idéal pour animer une soirée entre amis, vous ne pourrez plus vous passer de ce jeu terrifiant. Attention, ce jeu contient des histoires violentes ! Ne convient pas à un jeune public…
Code du jeu: Rque.00171
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 8 +
Nombre de joueurs: 2 +
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Kikignagne ?
Durée de jeu prévue: 20 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Andréa Kohrsen
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'énigme
Coopération - Narration, improvisation
Contes, Cinéma - Enquêtes, missions - Mondes fantastiques - Nuit, fantômes
Les Aventuriers du Rail Allemagne
Votre objectif est de connecter certaines villes d'Allemagne à l'aide de chemins ferrés. Chaque tour, vous posez des wagons pour atteindre vos destinations (cachées des autres joueurs). Plusieurs extensions existent (autres cartes).
Code du jeu: Rref.00036
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 10 +
Nombre de joueurs: 2 - 5
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Days of Wonder
Durée de jeu prévue: 60 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +++
Points: 1
Auteur: Alan R. Moon
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de stratégie
Placement
Pays, villes - Transports, véhicules - Voyage
Splendor
Dans Splentor, vous dirigez une guilde de marchands de la Renaissance. Votre seule objectif : le prestige ! Vous choisissez des jetons qui permettent d'acheter des cartes. Toutes les cartes achetées deviennent des crédits pour vos achats ultérieurs. Certaines cartes rapportent des points. Dès qu'un joueur atteint quinze points, il a gagné.
Code du jeu: Rref.00059
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 10 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Space Cowboys
Durée de jeu prévue: 30 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Marc André
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de stratégie
Gestion
Aventure, exploration - Trésors, Pierres précieuses
Boggle
Dans ce jeu, il faut trouver le plus de mots possible dans un temps donné. Rapidité et maîtrise du vocabulaire sont nécessaires.
Code du jeu: Rcom.00010
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 8 +
Nombre de joueurs: 1 - 8
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Parker
Durée de jeu prévue: 30 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Alan Turoff
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de langue
Combinaison
Dés - Langues, lettres mots
Qwirkle voyage
Quelques secondes suffisent pour apprendre à jouer à Qwirkle! Le but: associer des tuiles de formes ou de couleurs identiques Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée Qwirkle se compose de 108 tuiles en bois avec des motifs de formes et de couleurs différentes. Chaque joueur essaye de marquer le maximum de points en constituant des lignes de tuiles ayant une couleur ou une forme en commum.
Code du jeu: Rcom.00051
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 6 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Iello
Durée de jeu prévue: 30 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Susan McKinley Ross
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Combinaison
Abstrait - Couleurs - Formes, symboles
Roi et Compagnie
Jeu Inspiré du Yam's. Engagez des villageois et monstres remarquables afin d'attirer les héros dans votre royaume, histoire qu'ils y dépensent leurs sous.
Code du jeu: Rcom.00053
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 8 +
Nombre de joueurs: 2 - 5
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Haba
Durée de jeu prévue: 30 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Nils Nilsson
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de hasard
Probabilité - Stop ou encore
Châteaux, dragons, princesses, rois
Mon premier Carcassonne
Traditionnellement, à Carcassonne, les gens célébrent leur fête nationale en remettant en liberté les moutons, les poules et les bœufs. De l'aurore au crépuscule, les enfants de Carcassonne ont un vilain plaisir à recapturer tous les animaux… Cette version simplifiée du célébre "Carcassonne" permet de retrouver l'esprit du jeu en l'adaptant pour des enfants dès 4 ans. Plus besoin de compter les points : pour gagner la partie, il faut être le 1er joueur à placer tous ses pions.
Code du jeu: Rcom.00068
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 4 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Filosofia
Durée de jeu prévue: 20 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Marco Teubner
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Association - Pose de tuiles
Châteaux, dragons, princesses, rois
Piratatak
Voici un jeu de cartes Djeco sur le thème des pirates. Avant de prendre le large, vos petits pirates doivent reconstituer leur bateau avec 6 cartes. Mais attention, les autres pirates sont toujours prêts à l'attaque ! Aventureux ou prudent, à chacun sa stratégie pour réussir ce défi et éviter que ses ennemis ne viennent tout saborder. Un jeu de société qui plaît aux plus actifs.
Code du jeu: Rcom.00071
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 5 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Djeco
Durée de jeu prévue: 15 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Grégory Kirszbaum
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Gestion - Stop ou encore
Pirates
Hanabi
Hanabi est un jeu coopératif où les joueurs doivent fabriquer un feu d'artifice à partir de cartes de valeurs et de couleurs différentes. L'originalité d'Hanabi est que chaque joueur doit tenir ses cartes à l'envers, de manière à ce que seuls ses compagnons de jeu les voient. Par un dialogue limité par la règle du jeu, les joueurs devront se donner des indications pour poser les cartes dans la bonne séquence.
Code du jeu: Rcom.00078
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 8 +
Nombre de joueurs: 2 - 5
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Cocktail Games
Durée de jeu prévue: 30 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Antoine Bauza
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de stratégie
Coopération
Chiffres - Couleurs - Fêtes
Jeu de 7 familles - Toy Story 3
Le but du jeu des 7 familles est d'être le joueur ayant à la fin de la partie, réussi à réunir le plus de familles complètes...
Code du jeu: Rcom.00133
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 6 +
Nombre de joueurs: 3 +
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Cartamundi
Durée de jeu prévue: 20 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Association - Mémoire
Contes, Cinéma
Dalapapa
En plaçant habilement les dominos, les joueurs composent peu à peu des figures. Ils marquent des points en réalisant des connexions et en fermant des surfaces. Le premier joueur qui parvient à marquer un nombre de points convenu à l’avance (entre 60 et 240 points) gagne la partie.
Code du jeu: Rcom.00184
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 7 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Dalapapa
Durée de jeu prévue: 30 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: François Haffner
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Association - Connexion - Pose de tuiles
Couleurs - Histoire, préhistoire
Alignez 4 jetons
L'objecttif du jeu est,comme dans le puissance 4 classique, d'aligner 4 disques d'une même couleur.Mais dans cette version, vous pouvez aligner les disques également en hauteur pour former des niveaux.
Code du jeu: Rcom.00003
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 5 +
Nombre de joueurs: 2
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Pavilion
Durée de jeu prévue: 5 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de stratégie
Alignement
Abstrait
Camelot Jr
Il était une fois une Princesse et un Chevalier qui devaient trouver leur chemin pour se rencontrer... Vous construisez un chemin afin que le chevalier puisse atteindre la princesse. Le chevalier peut uniquement se déplacer sur un mur ou un escalier. Car, tout héros qu'il soit, il ne sait ni grimper, ni sauter! Pour cela, vous choisirez un défi et n'utiliserez que les pièces demandées pour permettre à l'un de rejoindre l'autre.
Code du jeu: Rcom.00011
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 4 +
Nombre de joueurs: 1
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Smart Games
Durée de jeu prévue: nc
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Raf Peeters
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu mathématique
Repérage dans l'espace
Châteaux, dragons, princesses, rois
Candy
Tobi et sa sœur Lisa ont aidé leur maman dans le jardin. En récompense, ils ont reçu un grand sac de bonbons de toutes les couleurs. Bien sûr, chacun d'eux veut porter le sac et comme ils tirent dessus tous les deux, celui-ci se déchire brusquement. Quel désordre ! Les bonbons de toutes les couleurs sont dispersés sur le tapis. Il faut vite les ramasser : Qui sera le plus rapide ?
Code du jeu: Rcom.00012
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 4 +
Nombre de joueurs: 2 - 8
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Beleduc
Durée de jeu prévue: 10 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Observation rapidité
Alimentation - Fêtes
La course des petites bêtes
Le gagnant est le joueur ayant le premier reconstitué se petite bête.
Code du jeu: Rcom.00115
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 3 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Vilac
Durée de jeu prévue: 10 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: F. Racine
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de hasard
Association - Discrimination visuelle
Animaux, insectes
Comment j'ai adopté un dragon
Comment j’ai adopté un dragon est un jeu de dés pour raconter des aventures extraordinaires, drôles... et carrément magiques !
Code du jeu: Rexp.00014
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 7 +
Nombre de joueurs: 3 - 8
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Blackrock Games
Durée de jeu prévue: 20 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Yves Hirschfeld, Fabien Bl
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de langue
Narration, improvisation
Dés - Châteaux, dragons, princesses, rois
Dixit
Les illustrations sont révélées. Leur point commun : une phrase énigmatique. Mais attention : une seule des images en est la clé. A vous d’user de finesse et d’intuition pour la retrouver sans tomber dans les pièges tendus par les autres joueurs.
Code du jeu: Rexp.00023
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 8 +
Nombre de joueurs: 3 - 6
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Libellud
Durée de jeu prévue: 30 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Jean-Louis Roubira
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de langue
Narration, improvisation
Images, photos
Mito !
Pour une fois il est permis de tricher ! Chacun son tour vous jouerez le rôle de la Gardienne Punaise et surveillerez vos camarades. L'objectif du jeu est d'être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes ! Pour ce faire mettez des cartes dans votre manche et faites-les glisser discrètement sous la table... C'est permis à condition de ne pas être découvert !
Code du jeu: Rexp.00040
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 8 +
Nombre de joueurs: 3 - 5
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Gigamic
Durée de jeu prévue: 30 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Emely Brand, Lukas Bran
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Intuition, bluff, triche
Animaux, insectes
Time Bomb
Un jeu de bluff et de déduction rapide et fun ou vous ressentez la tension monter tout au long de la partie.
Code du jeu: Rexp.00082
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 8 +
Nombre de joueurs: 4 - 8
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Iello
Durée de jeu prévue: 15 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Sato
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'énigme
Intuition, bluff, triche - Déduction
Enquêtes, missions
Le monstre des couleurs
Le monstre s’est réveillé tout désorienté, et il ne sait pas pourquoi. Ses émotions sont toutes en pagaille ! Il faut maintenant qu’il les trie et les remette chacune à leur place. Pourrez-vous l’aider ? Pour cela, il faudra penser à des choses qui vous rendent joyeux, triste, calme, qui vous mettent en colère ou qui vous font peur afin de remettre les émotions dans leur bocal. Avec votre aide, et celle de sa jeune amie, ce gentil monstre pourra retrouver ses émotions ! Texte : Trictrac.net
Code du jeu: Rexp.00134
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 5 +
Nombre de joueurs: 2 - 5
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Purple Brain Creations
Durée de jeu prévue: 20 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Josep Maria Allué, Dani G
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de langue
Coopération - Narration, improvisation
Couleurs - Langues, lettres mots - Emotions
Killer Party
Obtenir un rire de votre victime, lui faire sentir une fleur en pot, lui faire manger un morceau du contenu de votre assiette… Voilà quelques exemples des meurtres que vous aurez à commettre ! L'organisateur assigne à chacun une mission et une cible dans l'assistance puis se prépare à compter les "morts".
Code du jeu: Rexp.00172
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 14 +
Nombre de joueurs: 8 +
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Cocktail Games
Durée de jeu prévue: nc
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Emmanuel Viau, Céline D
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'énigme
Intuition, bluff, triche - Narration, improvisation
Enquêtes, missions
B.A. ba de l'alphabet
5 jeux de cartes évolutifs pour apprendre à sérier les lettres de l'alphabet et à reconnaître les différentes graphies des lettres.
Code du jeu: Rexp.00183
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 6 +
Nombre de joueurs: 2 - 6
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Tralalère
Durée de jeu prévue: 15 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Laurence Boukobza
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de langue
Association - Dénombrement
Abstrait - Langues, lettres mots
Concept Kids
Concept Kids Animaux est une version coopérative du jeu Concept adaptée aux enfants qui ne savent pas encore lire. Chacun à leur tour, les enfants tentent de faire deviner un animal en posant des pions sur les icônes illustrées du plateau de jeu. Par ce moyen, l’enfant indique une caractéristique de l’animal à trouver. Piochez 12 cartes et tentez d’en deviner autant que possible pour avoir le plus de points tous ensemble ! Concept Kids Animaux propose 110 animaux à deviner répartis en deux niveaux de difficulté. Magnifiquement illustré par Éric Azagury, ce jeu de communication pour les enfants leur permettra de découvrir le monde animal de façon rigolote et novatrice.
Code du jeu: Rexp.00074
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 5 +
Nombre de joueurs: 2 - 12
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Repos Production
Durée de jeu prévue: 20 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Alain Rivollet, Gaëtan Bea
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de langue
Devinette - Association d'idées
Animaux, insectes
A toi de deviner
Jeu de devinettes Jeu de voyage dans boîte en métal Jeu d'ambiance pour jouer en famille. À toi de deviner est un jeu de langage et de devinettes. L'enfant tente de deviner ce que représente la carte que les autres joueurs ont posée sur son front, en posant le moins de questions.
Code du jeu: Rexp.00138
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 5 +
Nombre de joueurs: 2 +
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Haba
Durée de jeu prévue: 15 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'énigme
Association d'idées - Devinette
Langues, lettres mots
Bisous Dodo
Bisous dodo propose de jouer à deux, un parent et son enfant, juste avant de se coucher. L'enfant va tirer des cartes et quand oreiller, drap et doudou auront été tirés, le parent fera les actions des cartes (bisous, chatouilles, etc.)
Code du jeu: Rexp.00139
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 3 +
Nombre de joueurs: 2 +
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Djeco
Durée de jeu prévue: 10 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de langue
Imatation, Mime - Narration, improvisation
Emotions
Piou Piou
Panique dans le poulailler : le renard rôde et les oeufs n'ont pas encore éclos... Cot Cot codek !
Code du jeu: Rhas.00047
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 5 +
Nombre de joueurs: 2 - 5
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Djeco
Durée de jeu prévue: 10 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Thierry Chapeau
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Combinaison
Animaux, insectes
Wazabi
Les règles très simples [..]: moins vous avez de dés, plus minces sont vos chances de vous en défausser. Les cartes sont jouées en fonction de votre tirage de dés : elles modifient en permanence le nombre de cartes et de dés détenus par chacun. Dés et cartes passent de main en main ou sont défaussés, changeant constamment les rapports de force!
Code du jeu: Rhas.00066
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 8 +
Nombre de joueurs: 2 - 6
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Gigamic
Durée de jeu prévue: 20 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Guilhem Debricon
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de hasard
Intuition, bluff, triche
Dés - Pays, villes
Pass the pigs
Pass the pigs est un jeu de dés dont les dés sont remplacés par deux petits cochons. Selon la position des cochons sur la table après le lancer le joueur choisira d'encaisser ses points ou de continuer pour les cumuler au risque de perdre la main en jeu si les cochons tombent dans une position faisant 0 point.De plus si vos cochons se touchent lorsqu'ils s'arrêtent de rouler vous perdrez tous les points cumulez.A vous de voir si vous préférez capitaliser ou prendre des risques. Le premier arrivé à 100 ou à 500 selon la partie que vous aurez préalablement choisit gagne.Un jeu simple, amusant et terriblement addictif.
Code du jeu: Rhas.00127
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 8 +
Nombre de joueurs: 2 - 6
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: David Moffat Entreprise
Durée de jeu prévue: 15 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de hasard
Lancer
Animaux, insectes
Le Verger
Pommes, poires, prunes et cerises sont à récolter dans de beaux paniers en osier avant que le corbeau gourmand ne les mange .
Code du jeu: Rhas.00034
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 3 +
Nombre de joueurs: 2 - 6
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Haba
Durée de jeu prévue: 10 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Anneliese Farkaschovsky
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de hasard
Coopération
Alimentation - Jardin
Le voleur de carottes
La taupe ne sait plus où donner de la tête : il faut semer les carottes, les arroser pour les faire mûrir, puis les récolter, alors que le lapin s’est introduit dans le jardin, et dévore tout ce qu’il peut. Avec un peu de chance et de tactique, vous parviendrez avec elle à faire la récolte avant que le lapin n’ait tout volé. Les pièces sont en bois et le hasard (1 dé avec faces dessinées) se combine à la stratégie: où allons nous planter notre carotte ou la faire mûrir ? Car le lapin arrive !
Code du jeu: Rhas.00035
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 4 +
Nombre de joueurs: 1 - 6
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Haba
Durée de jeu prévue: 10 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Peter Bals
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de circuit
Coopération
Alimentation - Animaux, insectes - Jardin
Premier verger "Mes premiers jeux"
Un jeu classique « Le verger » revisité pour les tout-petits : les règles sont adaptées à l'âge des enfants et les accessoires sont spécialement conçus pour les petites mains d'enfant. Les jolies pièces en bois faciles à saisir invitent également à jouer selon son imagination et stimulent la motricité.
Code du jeu: Rhas.00049
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 2 +
Nombre de joueurs: 1 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Haba
Durée de jeu prévue: 5 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Anneliese Farkaschovsky
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de hasard
Coopération
Animaux, insectes - Jardin - Alimentation
Karuba jeu de cartes
Cette chasse aux trésors se joue sur un plateau individuel, en simultané. Sur cette île de Karuba, 4 explorateurs doivent traverser la jungle pour rejoindre 4 temples et trouver les trésors rapidement pour obtenir un maximum de points. Sur le chemin des temples, ils tenteront aussi de ramasser des trésors pour gagner plus de points !
Code du jeu: Rpar.00025
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 8 +
Nombre de joueurs: 2 - 6
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Haba
Durée de jeu prévue: 20 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Rüdiger Dorn
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de circuit
Repérage dans l'espace
Aventure, exploration - Trésors, Pierres précieuses
A Dos de Chameau
Avec vos chameaux, vous essayez d'arriver le plus vite possible à l'oasis. En avançant sur le parcours, vous devrez bien réfléchir avant de poser vos cartes pour que vos chameaux aient de l'avance sur ceux des autres joueurs. Une tempête de sable peut cependant venir contrecarrer votre stratégie. Les six chameaux qui arriveront en premier à l'oasis récupèrent des points. Celui qui aura le plus de points à la fin de la partie sera le gagnant.
Code du jeu: Rpar.00002
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 6 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Haba
Durée de jeu prévue: 20 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Hajo Bucken
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de circuit
Monza
Une turbulente course de voitures où il faut bien utiliser le résultat des dés pour avancer le plus possible sur la piste. Pour arriver le premier à franchir la ligne d'arrivée, chaque joueur lance à son tour tous les dés, puis en essayant de combiner au mieux la couleur de dés avec les cases du circuit avancent sa voiture d'autant de cases qu'il a de couleurs correspondantes sur ses dés. Il peut donc avancer de 0 à 6 cases.
Code du jeu: Rpar.00042
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 5 +
Nombre de joueurs: 2 - 6
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Haba
Durée de jeu prévue: 20 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Jürgen P.K. Grunau
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de circuit
Déplacement
Couleurs - Sport - Transports, véhicules
Sauve Moutons
Dans le jeu Sauve moutons, vous devez aider le berger à guider son troupeau jusqu'aux tendres paturages des sommets. Mais attention, le loup rôde et il a vraiment très faim ! Soyez malins et unis pour l'éviter et déjouer les pièges de ce jeu coopératif en 3D, plein d'humour et de rebondissements. Ce jeu véhicule des valeurs d'entraide et de partage, essentielles pour bien grandir.
Code du jeu: Rpar.00055
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 5 +
Nombre de joueurs: 1 - 6
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Bioviva
Durée de jeu prévue: 20 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Michaël Rambeau
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de circuit
La Course des Tortues
la Course des Tortues est un petit jeu dans lequel vous devez faire arriver la tortue de votre couleur première au bout d'un parcours d'une dizaine de cases. On place les tortues au hasard, les unes sur les autre sur la case Départ. On distribue les tuiles de couleur au différents joueurs qui seront tenus de garder leur couleur secrète, ainsi que 5 cartes de déplacement. Chaque joueur joue chacun son tour une seule carte et en pioche une immédiatement après avoir joué.
Code du jeu: Rpar.00069
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 5 +
Nombre de joueurs: 2 - 5
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Winning Moves
Durée de jeu prévue: 20 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Reiner Knizia
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de circuit
Déplacement - Superposition
Alimentation - Animaux, insectes - Jardin
Le Lièvre et la Tortue
La tortue releva le défi du lièvre revanchard et la nouvelle fit le tour du pays. La grande course allait commencer et tous les participants étaient enfin parés pour cette grande épreuve. Qui du lièvre, de la tortue, du loup, de l’agneau ou du renard serait consacré comme le coureur le plus rapide de ces bois? Pariez sur le bon animal et n’oubliez pas: rien ne sert de courir, il faut partir à point !
Code du jeu: Rpar.00080
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 7 +
Nombre de joueurs: 2 - 5
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Purple Brain Creations
Durée de jeu prévue: 20 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Gary Kim
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de circuit
Déplacement - Intuition, bluff, triche
Contes, Cinéma
Labyrinthe master
Vous pénétrez dans un labyrinthe enchanté à la recherche de fabuleux trésors et de mystérieuses créatures. Chacun d'entre vous essaye de créer des chemins pour atteindre le trésor qu'il convoite en faisant coulisser astucieusement les couloirs. Le joueur qui aura trouvé tous ses trésors et rejoint sa case départ le premier sera déclaré vainqueur.
Code du jeu: Rpar.00118
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 10 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Ravensburger
Durée de jeu prévue: 30 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Max J. Kobbert
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de circuit
Repérage dans l'espace
Mondes fantastiques
Panic Cafard
Un cafard affamé fonce à travers la cuisine... Ce cafard, c'est vous ! Lancez le dé et tournez astucieusement les couverts pour vous frayer un chemin vers de délicieux aliments. Viiiite, dépêchez-vous, car les autres joueurs lancent frénétiquement le dé cuistot pour vous arrêter et prendre votre place !
Code du jeu: Rpar.00126
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 5 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Ravensburger
Durée de jeu prévue: 15 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Gunter Baars
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de circuit
Placement
Alimentation - Animaux, insectes
La Petite Regate
La Petite Régate ou Regatta est une course : le premier joueur dont le bateau franchit la ligne d'arrivée, après avoir contourné les bouées dans l'ordre, gagne !
Code du jeu: Rpar.00185
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 5 +
Nombre de joueurs: 2
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Le Temps de Jouer
Durée de jeu prévue: 25 mn
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Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Martine Moisand & Emma
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de circuit
Déplacement - Repérage dans l'espace
Environnement, éléments - Transports, véhicules
Allez les Escargots!
Six escargots participent à une drôle de course… Et comme ils se déplacent lentement, ils ont décidé d’une règle du jeu assez particulière. En effet, le premier qui franchit la ligne d’arrivée gagne, mais le dernier peut gagner aussi ! « Allez les escargots ! » est un jeu pour les tout-petits qui ne peuvent pas encore lire les dés traditionnels. Les points sont ici des couleurs. Les enfants n’ont pas de choix réel à effectuer, ils doivent seulement respecter les couleurs des tirages des dés. Si vous êtes un parent joueur ou si vos petits ont grandi, testez cette variante qui allonge un peu le temps de partie : - On jette toujours 2 dés, mais on doit en choisir un seul pour avancer, l’autre ne compte pas.
Code du jeu: Rpar.00004
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 3 +
Nombre de joueurs: 2 - 6
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Ravensburger
Durée de jeu prévue: 5 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Alex Randolph
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de circuit
Déplacement
Animaux, insectes
Big Pirate
Jeu de coopération et de stratégie superbe, sur le thème des pirates! 3 joueurs sont des moussaillons et doivent aller dérober chacun un coffre au pirate puis regagner leur barque. Chaque joueur choisit le meilleur chemin pour son personnage. De l'anticipation, du suspense et beaucoup de plaisir !
Code du jeu: Rpar.00008
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 5 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Djeco
Durée de jeu prévue: 20 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Grégory Kirszbaum
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de circuit
Coopération
Pirates
Croque-Carotte
Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline. Mais le chemin leur réserve bien des surprises
Code du jeu: Rpar.00019
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 4 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Ravensburger
Durée de jeu prévue: 20 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Ian Steven
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de hasard
Déplacement
Animaux, insectes - Jardin - Alimentation
Safari Malin
Un jeu de mémoire et un soupçon de tactique dans ce petit jeu. Il vous suffira de trouver 6 animaux différents avant vos adversaires.
Code du jeu: Rpar.00054
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 5 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Tactic
Durée de jeu prévue: 20 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Reiner Knizia
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de circuit
Déplacement
Animaux, insectes - Aventure, exploration - Voyage
Hop ! Hop ! Hop !
Hop!Hop!Hop! est un jeu coopératif pour les petites n'enfants. Les joueurs doivent ramener les moutons et la bergère dans la Bergerie avant que la "tempête" n'emporte les piliers du pont en bois. Chaque joueur, à son tour, lance le dé et peut faire avancer un mouton ou la bergère d'une case sur le parcours, sauf si le dé indique la face vent. Dans ce cas là un pilier du pont est soufflé par la tempête rendant sa destruction un peu plus proche. Si le pont est détruit avant que les joueurs n'aient ramener tous ce petit monde à la bergerie, c'est perdu et l'équipe peut alors retenter sa chance !
Code du jeu: Rpar.00070
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 4 +
Nombre de joueurs: 2 - 6
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Djeco
Durée de jeu prévue: 15 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Monica San Cristobal
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de circuit
Coopération - Déplacement - Association
Animaux, insectes - Forêt, campagne, montagne
Licornes dans les nuages
Quatre licornes Bonheur étincelant, Poussière d’étoile, Fleur magique et Tourbillon magique habitent au lointain pays des nuages. Toutes joyeuses, elles gambadent sur les nuages cotonneux, glissent sur les arcs-en-ciel multicolores comme sur des toboggans et s’amusent avec les cristaux de nuage. Mais voilà qu’un orage se prépare à l’horizon ! Qui peut aider les licornes à aller le plus vite possible vers le soleil et à ramasser en chemin beaucoup de cristaux de nuage ?
Code du jeu: Rpar.00090
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 3 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Haba
Durée de jeu prévue: 10 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Kristin Mückel
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de circuit
Déplacement - Association
Météo - Mondes fantastiques
Little Coopération
Ce jeu de coopération apprend aux plus petits à jouer et à gagner ensemble, les uns avec les autres. Les 4 animaux voudraient rentrer dans leur igloo, de l'autre côté du pont de glace. Seul le dé décide si les joueurs peuvent avancer leurs pions ou s'ils doivent retirer un élément du pont et le fragiliser un peu plus. La seule solution pour gagner : s'allier pour que l'ours, le pingouin et leurs amis regagnent leur maison de glace avant que le pont ne s'écroule. L'union fait toujours la force.
Code du jeu: Rpar.00101
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 2 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Djeco
Durée de jeu prévue: 5 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de circuit
Coopération - Déplacement
Animaux, insectes - Banquise
Photosynthesis
Différentes essences d’arbres rivalisent pour pousser et contrôler le terrain de la petite île ensoleillée. Chaque arbre grandit s’il reçoit assez de soleil et projette une ombre proportionnelle à sa taille. Quand un arbre arrive au terme de son cycle de vie, les joueurs gagnent un nombre de points relatif à la qualité du terrain où il a poussé. Obtenez le plus de points en menant les arbres au terme de leur cycle de croissance dans les endroits les plus intéressants.
Code du jeu: Rref.00079
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 10 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Blue Orange
Durée de jeu prévue: 60 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +++
Points: 1
Auteur: Hjalmar Hach
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de stratégie
Gestion
Forêt, campagne, montagne
Jeu d'échecs
Code du jeu: Rref.00110
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 8 +
Nombre de joueurs: 2
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Groupe Casino
Durée de jeu prévue: 45 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +++
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de stratégie
Placement
Abstrait
Jeu de go
Code du jeu: Rref.00119
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 8 +
Nombre de joueurs: 2
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Rachez
Durée de jeu prévue: 45 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +++
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de stratégie
Capture - Placement
Abstrait
L'Âge de Pierre Junior
Faites découvrir l’âge de pierre aux enfants ! Avec Jono et Jada, ils exploreront le monde, construiront votre maison de A à Z, cueilleront des baies, pêcheront et vivront des aventures palpitantes. Un jeu de société vous permettra enfin de partager
Code du jeu: Rref.00027
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 5 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Filosofia
Durée de jeu prévue: 15 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: +
Points: 1
Auteur: Marco Teubner
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de stratégie
Gestion - Mémoire
Histoire, préhistoire
La Guerre des Moutons
Chaque joueur joue le rôle d'un berger dont l'objectif est de construire l'enclos fermé (!) contenant le plus grand nombre de moutons. Pour ce faire, il faudra poser les bonnes tuiles au bon moment, embêter les autres bergers sans délaisser pour autant vos enclos, se méfier des loups qui dévorent les moutons et savoir s'arreter à temps !
Code du jeu: Rref.00028
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 8 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Asmodée
Durée de jeu prévue: 45 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Philippe des Pallières
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Connexion
Animaux, insectes - Forêt, campagne, montagne
Patchwork
Saurez-vous coudre avec art votre patchwork en récoltant plus de boutons de victoire que votre adversaire ? À vous d'installer les pièces multi-formes sur votre plateau en gérant habilement votre temps de couture et vous pourriez l'emporter !
Code du jeu: Rref.00043
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 8 +
Nombre de joueurs: 2
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Funforge
Durée de jeu prévue: 30 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Uwe Rosenberg
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de stratégie
Gestion - Repérage dans l'espace
Linge, Couture
Déblok !
Déblok, c'est un savant mélage d'observation, de rapidité, de logique et de frénésie... avec des cubes. Chaque joueur dispose de 5 blocs qui comportent chacun 8 symboles. Une carte est retournée, qui comporte un schéma à reproduire le plus vite possible, avant de crier « Déblok ! ». S’il se trompe, il ne jouera pas le tour suivant. S’il a raison et que le schéma est respecté, il gagne la carte. Celui ou celle qui a le plus de cartes l’emporte.
Code du jeu: Rref.00075
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 7 +
Nombre de joueurs: 1 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Asmodée
Durée de jeu prévue: 20 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Jeppe Norsker
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Observation rapidité - Repérage dans l'espace
Abstrait - Couleurs - Formes, symboles
Nivos
Dans ce jeu, vous devez bloquer vos adversaires, ou les forcer à démarrer un autre niveau. Mais attention, ouvrir les premiers niveaux ne coûte pas cher et prendre de l’avance ne garantit rien. La mécanique de Nivos est simple mais vous amène à composer avec des choix multiples, bien visualiser vos possibilités et anticiper les coups de votre adversaire.
Code du jeu: Rref.00086
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 7 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Ludarden
Durée de jeu prévue: 15 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Philippe Proux
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de stratégie
Superposition
Abstrait - Couleurs - Formes, symboles
Jeu de dames
Code du jeu: Rref.00113
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 7 +
Nombre de joueurs: 2
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Dujardin
Durée de jeu prévue: 30 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur:
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de stratégie
Capture - Placement
Abstrait
Mamma Mia
Sur le thème des pizzas, les joueurs possèdent en main des cartes "ingrédients" et des cartes "Pizza" réalisables avec ces ingrédients.
Code du jeu: Rref.00141
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 10 +
Nombre de joueurs: 2 - 5
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Oya
Durée de jeu prévue: 45 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Uwe Rosenber
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu d'association
Combinaison - Intuition, bluff, triche
Alimentation - Pays, villes
Minivilles
Avec Minivilles, chaque joueur construit sa ville avec des bâtiments aux capacités variables et tente d'atteindre la prospérité suprême en achevant la construction de quatre monuments puissants et prestigieux.
Code du jeu: Rref.00179
CENTRE SOCIAL OVIV Lud'OVIV
Fiche récapitulative de jeu
Age préconisé : 7 +
Nombre de joueurs: 2 - 4
Type de jeu: Règle
Marque du jeu: Grounding Inc
Durée de jeu prévue: 30 mn
Commentaires sur le jeu
Caractéristiques du jeu
1410 route des villages 38150 VERNIOZ
Tél: 06 45 34 83 73 Email: [email protected]
Difficulté: ++
Points: 1
Auteur: Masao Suganuma
Nb pièces: 1
Classification, mécanismes, thématiques
Jeu de stratégie
Gestion
Maison, construction, chantier - Pays, villes