edesk_interaction_healthcare_pharmasuccess2012

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@ e-desk 2 e-formation, simulation numérique, serious games : les outils digitaux au service de la formation des professionnels de santé et des patients

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@ e-desk 2e-formation, simulation numérique, seriousgames : les outils digitaux au service de laformation des professionnels de santé et

des patients

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Le digitalau service de la formationdes professionnels de santé et des patients

simulation numériquee-formation

serious games

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Les savoir-faire

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Le digital, l’ADNd’Interaction Healthcare…

Parmi les 2000 entreprisesfrançaises les plus innovantes

Membre du laboratoire INRIA sur larecherche numérique

…au service des enjeux de santé.

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Reconnue agenceinnovante

2011 – 2 prix“Marketing Excellence Hôpital” et “MarketingExcellence Spécialistes libéraux”

2011 – 2 prixPrix Spécial « Digital » du jury et le TOPCOM d’Ordans la catégorie “Site événementiel”.

2012 – 2 prix“Marketing Excellence Spécialistes Libéraux”et “Marketing Excellence Grande Cause”

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Le digitalau service de la formationdes professionnels de santéet des patients

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Relever les grands défis du systèmede santé

• Disparités géographiques de l’offre de soin.

• Augmentation de patients atteints depathologies chroniques. 20 millions enFrance.

• Obligation de formation médicale continue desindustriels de santé et des professionnels desanté.

• Contexte économique tendu.

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Des usages bien installés…

• Montée en puissance de la génération « Y » ,les « digital natives »

• 24 millions de joueurs actifs en France

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http://www.journaldugeek.com/2011/09/15/le-marche-du-jeu-video-en-france/15 set 2011 - Newzoo

Durablement !

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« La vocation d’un SeriousGame est donc de rendreattrayante la dimension

sérieuse par une forme, uneinteraction, des règles et

éventuellement des objectifsludiques »

Définition du serious game

Transmettre un message sérieux grâce aux technologies du jeuvidéo

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3 principales fonctions du Serious Game

• Dispenser un message (93%)– pédagogique = edugame– marketing =advergame– informatif = newsgame

• Dispenser un entrainement physique oucérébral (12%)

• Partager des données “goods trading” (0,9%)– Par ex., “Fold it” permet de faire avancer les travaux

de chercheurs en fonction des réponses que vousdonnez, de la manière de jouer etc.

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Les bénéfices du jeu en santé

« On comprend cent fois mieux quand on a la possibilitéde faire. En plus, le patient virtuel permet à l'étudiant dese familiariser avec le dynamique plutôt que de travaillerseulement sur des corps statiques. »Stéphane Cotin, chercheur à l’Inria

« Dans les études cliniques randomisées, les patients quiont joué à des jeux en réalité virtuelle présentent uneprobabilité quasiment cinq fois plus élevée d’améliorationde leur force motrice, comparativement à ceux soustraitement standard »Gustavo Saposnik – analyse « Stroke »

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Plébiscité par les professionnels desanté et les patientsFormation médicale continue

52% des spécialistes se connecte à Internetpour accéder à des modules de formation médicale continue

Pratiques métiers

55% des pharmaciens se connecte pourse tenir au courant de l'actualité de la profession

50% pour commander en ligne

Les patients

La santé 1er sujet de préoccupation sur Internet

150 000 messages postés par jour sur Doctissimo

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Sensibilisationet prévention

Formation

Stimulationdes équipes

Vulgarisation

Pharmaciens

Médecinsgénéralistes et

spécialisés

Biologistes

Infirmières

PatientsGrand-public

Tablettes (iPad, …)

Sites dédiés

Vidéos

Cas cliniquesinteractifs

Jeux, simulation

Cibles Objectifs Réalisations

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DIGITAL

Web

Applimobiles et

tactilesSimulation

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DIGITAL

Web

Applimobiles et

tactilesSimulation

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SensibilisationJeunes patients diabétiquesSerious game d’apprentissage de l'équilibreglycémique

DiabétologieSite

missionfreestyle.fr

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Sensibilisation et préventionSensibilisation aux situations deconsommation excessive d’alcoolGrand-public

Santé publiqueSite évènementiel

cesoirilconclut.fr

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SensibilisationAction caritativePatients

InfectiologieSite dédié

Journée Mondiale duSida

Prix MarketingExcellence 2012Catégorie « GrandeCause »

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Formation comportementaleGynécologues et biologistes sur une nouvelletechnique de développement cellulaire

FertilitéSite dédié

« Endotraining »Endocell.fr

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Vulgarisation et formationExpliquer et décrypter la loi HPST auxpharmaciens d’officines et des laboratoirespharmaceutiques

Politique de santéSite

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DIGITAL

Web

Applimobiles et

tactilesSimulation

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Simulation en santéL’utilisation d’un matériel, de la réalité virtuelle oud’un patient standardisé pour :

reproduire des situations ou des environnements desoins,

enseigner des procédures diagnostiques etthérapeutiques,

permettre de répéter des processus, ou des prises dedécision par un professionnel de santé ou une équipe deprofessionnels .

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Mannequins Fidèles à la réalité pratique pour effectuer un geste Permet la répétition du travail d’équipe Limités pour le dialogue, l’imagerie, la prise demédicaments, l’environnement représenté, le manipulateur

Ordinateurs Permettent à l’apprenant de s’entrainer et progresserseul Représentent toutes les situations possiblesPermettent de simuler des appareils complexes etleurs impact sur la physiologie, spécifique à chaqueenvironnement particulier.

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« La HAS entend promouvoir le développementde la simulation et permettre sa structuration enapportant aux équipes des recommandations de

bonne pratique pour mettre en place desplateformes mutualisées et des programmes de

simulation.»

Communiqué 10 janvier 2012

La simulation, un outil pour le développementprofessionnel continu des professionnels de santé

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Pulse !! La 1ère simulation médicaleen 3D

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Une plate-forme de formation médicalepolyvalente

De l’urgence maîtrisée à la prise en charged’urgence

Interaction avec le personnel et le matérielmédical

Prise de décision en situation « critique »

Pulse !! La 1ère simulationmédicale en 3D

Plus de 800 médecins formés en France sur des pathologies encardiologie

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DIGITAL

Web

Applimobiles et

tactiles

SimulationSeriousgames

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Animation congrèsCardio-vasculaireTable tactile

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AccompagnementthérapeutiquePatients - récupération après AVC

NeurologieKinect

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DesdéveloppementsDans l’autisme, maladie deparkinson, dépression,rééducation fonctionnelle,en chirurgie…

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www.interaction-healthcare.com@digitalsante

Merci de votre attention !