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sommaire6 2d6

8 LAVÉRITABLEJEUDERÔLOGIE DUPROFESSEURTACO: LEFIGOLU

9 LEMATCH: NEPHILIMVS.TRINITÉS

14 ÀTABLE

15 AVANT,J’ÉTAISRÔLISTE (MAISMAINTENANTÇAVAMIEUX): FABRICECOLIN

19 INTERVIEW:MIKEPONDSMITH

24 LESYNDROMEDUPANDA: DYINGEARTH

26 AVANT-PREMIÈRE:AGON

29 ÀSAISIR:LAMENTATIONS OFTHEFLAMEPRINCESS

31 WIP:LESBOUTIQUES

35 STORYGAMES:MÉCANIQUE/LA NARRATIONPARTAGÉE

39 MONTRUCÀMOI...: LEJDRPÉDAGOGIQUE

44 MOND-O-RAMA: ÉPISODE1-PROTHÉOS

54 TALESFROMTHEMYTH

55 THEMA lejdr,unloisir sousinfluences?

56 Licence to Geek : panorama

62 aidedejeu:un autographe, s’il vous plaît ?

67 aidedejeu:le Souffle de l’inspiration

72 La Brigade Chimérique : unegenèse

78 inspi:Mass Effect

80 Le Grand Détournement :synopsis

84 Les Racines du Mal : scénariol’Appel de Cthulhu

91 Les Héros de Gilpledge : scénario Mouse Guard

99 ÀFROID:Z-CORPS99 Critique 102 Interview :Neko104 Prudhoe Bay :scénario

113 PLAY114 Campagne interactive : aidedejeu127 Fallen Angels :scénariogénérique Science-Fiction135 The Shield : scénarioNecropolice

143 [ALT]COPS144 présentationetadaptations149 Burning Wheelstramedecampagne

157 LATABLEALÉATOIRE: TWISTSCÉNARISTIQUE

159 VOXPOPULI: POURQUOIONRÂLEQUANDIL N’YAPASDEMONDEDUJEU?

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sommaire

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.oursRédacteur en Chef : Julien De JaegerComité de Rédaction : Vincent Ziec, Julien «Narbeuh» Clément, Ludovic «Heuhh» Papaïs, Matthieu «Celewyr» Carbon, David «davidalpha» Robert, Julien «J2J» De Jaeger

Autres rédacteurs : Laurent «Bob Darko» Devernay, Romain «Rom1» d’Huissier, Fran-çois-Xavier «Xaramis» Cuende, Éric Nieudan, Nathalie «Elfyr» Zema, Virginie «Kali» Gros, Sanne «SaSti» Stijve, Jérôme «Brand» Larré, Sébastien «Wenlock» Delfino, Guillaume «Tuin» Agostini, Romuald «Aliath» Renaud, Fayçal Lalmi, Stéphane De Geiter, Franck Florentin, Alexandre «Kobayashi» Jean-nette, Fabien Fernandez

Illustrateurs : Aurélie Jouannin, Virginie «Kali» Gros, Kevin «Netzach» Baussart, Thi-bauld Michel, Julien De JaegerMaquette et Direction Artistique: Julien De Jaeger

Remerciements : Fabrice Colin, Neko, Willy Favre, Vincent Vandelli, les Éditions Sans Dé-tour, Serge Lehman, les camarades de chez Casus, Sci-Fi Universe

DI6DENT est publié par plansix85, rue d’Arras - Les Hauts d’Aix - B562 160 Aix-Noulette

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L’éditeur et la rédaction ne sont pas responsables des articles, qui n’engagent que leur auteur. Toutes les illustrations contenues dans ce magazine sont la propriété pleine et entière de leurs auteurs et éditeurs respectifs. Tous droits réservés. Toute reproduction, même partielle, est interdite, sauf accord écrit de l’éditeur.

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Les nouvelles saisons des sé-ries TV arrivent ou sont déjà là ! Breaking Bad, Sons of Anar-

chy, Dexter et le Visiteur du Futur, de l’inspi direct en intra-veineuse ! Et Walking Dead ? Euh, on peut toujours espérer, mais je préfère pour l’instant me rabattre sur le jeu vidéo de Telltale, moins bavard et plus rythmé que la série. Et sans ac-trice inexpressive et insuppor-table. Oui, Sarah Wayne Callies, je parle de toi là. Mais Laurie Holden n’est pas beaucoup mieux non plus...

Je peux déjà vous assurer que la rubrique «vox populi» du pro-chain numéro sera consacrée

à Ulule, un outil formidable, utilisé à tort et à travers par de plus en plus d’«éditeurs» parfois tout sauf sérieux. Les exemples commencent à pleu-voir et il est dommage de voir des rôlistes payer pour rien ou si peu. Sans compter que cer-tains «éditeurs» se paient le culot de faire culpabiliser ceux qui osent ne pas soutenir leur projet moche et bancal. Non, mais c’est vrai, quoi, bande de faux rôlistes, payez et taisez-vous ! Mais où va-t-on ?

julien clément david robert ludovic papaïs

julien de jaeger vincent ziec matthieu carbon

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Allez ! Un peu d’autosatisfac-tion pour ce pre-mier dé blanc de la rentrée : notre premier hors-

série cartonne ! En dehors des ventes, je parle surtout des nombreux retours que nous avons sur les scénarios joués ! Et ça, ça fait bien plaisir. Un grand merci à vous de l’inté-rêt que vous portez à tous nos projets. What’s next ?

Le temps libre. Les productions françaises sont nombreuses et de qualité. Diffi-cile de trouver le

temps pour s’approprier tel ou tel univers. Surtout quand l’on voit de très bons jeux sans matos prêt-à-jouer (Polaris, Sable Rouge, etc.). Oui, je veux une grande campagne dans ces univers riches et origi-naux ! Il faut signer où ? (et ne me parlez pas de souscription, merci...)

Et sinon, je suis obligé de dire ici que je trouve la nouvelle collection de chez Jules à chier (Private Joke avec Bob Darko)

Vous allez dire que je suis lourd mais j’assume : Blood Bowl est le meilleur jeu de figs pour 2

joueurs de toute l’histoire de l’humanité intergalactique ! Cela faisait plusieurs mois que je n’avais pas touché à mes dés de la NAF et c’est presque par accident que j’ai rempilé pour un tournoi. Piétiner des ska-vens avec passion, propulser des nains dans les gradins et enfin savourer sa victoire sur des cadavres d’elfes, ça n’a pas de prix !

Je tiens ici à faire mon mea culpa public. Ma vie professionnelle et personnelle ne me laisse que

trop peu de temps pour le JdR en général et pour Di6dent en particulier ; je tiens à m’en ex-cuser vis à vis de toute l’équipe de Di6dent, mais aussi de nos lecteurs, y compris ceux du Fix. Je cite Baudelaire : «Souvienstoi que le temps est un joueuravide qui gagne sans tricher, àtoutcoup!c’estlaloi»

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Casus Belli. Oué, ça fait Bisounours. Mais je prends vraiment plaisir à lire les nouveaux opus du Grand

Ancien de la presse rôliste. Le format mook inauguré par nos pommes est vraiment cool à bouquiner. Le contenu est de très bon niveau et me semble complémentaire de celui de Di-6dent (un max d’actu, pas d’ap-proche thématique...). Et, ce qui ne gâche rien, les passerelles et collaborations entre nos deux équipes se renforcent. Longue vie à nous deux !

Notre théma du #4 sur l’argent du jdr a dû être lu en diagonales par pas mal de rôlistes. Perso,

j’en peux plus de lire sur les ré-seaux sociaux que « c’est trop cher » pour tout et n’importe quoi dès que ça dépasse le seuil du gratuit. Un exemple ? La nou-velle collection 6 des XII Singes : des recueils de 6 scénarios liés par un thème, vendus moins de 20 euros. Bah, « c’est trop cher ». Sérieux ? On a le droit de trouver ça tout naze ou même « trop cher pour ce que c’est » mais moins cher que ça, objective-ment, c’est la gratuité.

En ce moment je suis vraiment enthousiasmé par la série d’ar-ticles abordant différents as-

pects de notre loisir qu’Arnaud Cuidet a commencé à publier sur Facebook. Cela fait partie des choses les plus pertinentes que j’ai pu lire sur le sujet dans la période récente, et je me retrouve largement dans ses prises de position.

Je vais ouvrir cette petite fe-nêtre de protes-tation parce que j’étouffe. Je n’en

peux plus de cette conjonc-tion qui fait qu’entre les avis des particuliers sur internet qui prennent de plus en plus d’importance, la tendance gé-nérale à penser qu’un concept sexy suffit pour assurer le suc-cès d’une nouveauté (sans s’occuper de la jouabilité, de la maquette, ou de quoi que ce soit d’autre), les ululeurs fous et la difficulté qu’éprouvent parfois les medias rôlistes à prendre des positions fortes sur telle ou telle nouveauté pour cause d’intérêts croisés, le rôliste en quête d’un « bon » jeu à acquérir risque d’être mal conseillé. En ce qui me concerne, voici 5 productions françaises disponibles* que je vous recommande : Shade, Hellywood, Metal Adven-tures, Les Ombres d’Esteren, Sombre.

*auxquellesjen’aipascollaboréàcejour

Je viens de dé-couvrir l’univers papier de Mar-vel. Ça envoie du pâté à clous et j’ai passé mes

vacances à lire les 70 numé-ros de Spider Man Ultimate. Ça m’a juste donné envie de lire les autres « Ultimate » et de continuer avec les origi-naux. Bêtement, cela m’a aussi fait retomber en enfance en relisant du Carl Barks. Allez, j’enchaîne avec les Castors Ju-niors. J’ai une bonne excuse, ce n’est pas pour moi mais pour ma descendance. Mais je crois que le pire, c’est que ça m’a donné envie de voir le nou-veau premier Spider-Man au ciné… Faible que je suis.

Coté point né-gatif, je n’ai pas g r a n d - c h o s e à dire. Je n’ai même pas en-vie de taper sur

Ulule. Rendez vous compte, on boucle ce numéro en plein été, au beau milieu des va-cances. Comment voulez vous râler en vacances. Bien sûr, on pourrait ressortir le marron-nier des bouchons, les cons de français râleurs, les arnaques, les attrape-touristes, mais non, je passe mon chemin. *sefrottele ventre d’où jaillis un arc-en-ciel* Ah si quand même, je peste contre une vidéo : tapez nice peace sous youtube… Une horreur qui reste dans la tête !!!! *retourneàl’asile*

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parJulienClément&larédac6on

Rendez-vous compte ! Notre sujet d’étude, le Figolu, est un panisbiscotus (mmm, moelleux et fourré avec une délicieuse garniture de figue qui... oups) ignoré par 97,2% des ménages et qui, pourtant, est présent, d’après nos calculs, sur 43,5% des tables de jdr. Alors, Grand Dieu, pour-quoi, oui, pourquoi ? Quel mystère fascinant !

Grâce à plusieurs mois d’étude poussée sur le sujet (et pas moins de 122 paquets de Figolu dis-séqués), nous sommes en mesure de tout vous révéler :• Approche génératio-chronologique : Figolu,

lancé par LU en 1961, est plus âgé que le jdr. Ain-si, 97,9% des rôlistes auraient pu consommer des Figolus dès leur naissance (certes, si leurs parents n’avaient eu la moindre notion sur la nutrition infantile). En 50 ans, la petite briquette à la figue a eu le temps de se faire une place au soleil (pas trop quand même sinon la figue, elle fond) sur les tables de jdr. Les petits nouveaux de l’industrie agro-alimentaire ne sont pas prêts à l’en déloger. Vous en connaissez beaucoup vous des tablées qui carburent aux Oreo ?

• Approche nutritio-calorique : le Figolu, c’est bon pour les sportifs. Et donc, par analogie, pour les rôlistes d’élite. Savez-vous qu’une partie moyenne de jdr correspond à deux ma-rathons ? Si, en équivalent perte de temps. Un Figolu, c’est 40 kcal la briquette de 10 g remplie à ras bord de glucides. Pour tenir le coup, les rô-listes carburent aux Figolus plutôt qu’aux Paillesd’Or : CQFD. En ingérant 16 Figolus au rythme de 1 toutes les 20 mn (la posologie est ici très im-portante), un rôliste moyen peut tenir au moins 5 heures de jeu sans s’arrêter. Impressionnant.

• Approche ethno-culturelle : un Figolu, hon-nêtement, ça ne ressemble à rien. A rien qui se mange en tout cas. Du coup, ça ne casse l’am-biance d’aucune partie. Un cassoulet en plein Cyberpunk, ça tue la suspensionofdisbelief. Un Figolu, non. C’est indifféremment une tablette énergétique à base de krill. Ou une ration de survie NT5. Ou un pain elfique. Bref, un truc qui n’existe que dans un univers de fiction. Je veux dire : personne ne mangerait ça en vrai, si ?

• Approche pratico-macgyverienne : le Figolu est compact, ne s’émiette pas trop, ne coule pas... bref, le Figolu est pratique sur une table de jeu. Pas de compteurs pour les points de vie ? Des Figolus. Représenter le rationnement des PJ ? Des Figolus. Matérialiser des portes ou des véhicules sur le Velleda ? Des Figolus. D’après nos algorithmes, 52,7% des besoins réels des joueurs autour d’une table peuvent être satis-faits avec un seul paquet de ces biscuits.

Voilà, c’est tout pour aujourd’hui. La prochaine fois, nous aborderons un nouveau sujet édifiant : le Pschitt orange. Merci de votre attention.

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