Des ordinateurs et des hommes : les interfaces homme-machine

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Des ordis et des hommesInterfaces Hommes-Machines(Hommes)Vincent Mabillot

Sommaire

Rappels

Petites rflexions introductives

Interfaces Homme MachineEntres et sorties

Langages, aplications, environnements

Interfaces Machines-Machines : Les rseaux

Interfaces IHMH : La communication mdiatie

Rappels fonctionnement
ordinateurs

Architecture von NeuMann

Unit arithmtique logique (UAL) (logique de Boole)

Unit de contrle UC

La mmoire (RAM et ROM) (stockage dyamique donnes et programmes)

Les priphriques d'entres/sorties

Petites considrations philosophiques

Pourquoi parler des machines, avec des machines?Norbert Wiener et la cyberntique (1948): Pour ne pas laisser quelques hommes dcider et instaurer de nouvelles formes de contrles : dlguer et partager avec d'autres tres la dcision

Ivan Sutherland (1963) : pour accder une autre reprsentation du monde

Ivan Sutherland et le Sketchpad (1963) - source: sun microsystems

Les interfaces Homme-Machine

Pour piloter ou donner des informations la machine

Pour comprendre les rsultats

Pour stocker nos productionsDeux niveaux:

Matriel (Hardware)

Logiciel (Software)

De l'imprimante au moniteur...

L'imprimante permet d'avoir un rapport de ce qu'a fait l'ordinateur

Elle entretien une relation classique entre metteur et rcepteur

Le moniteur montre (diffrent de l'cran), instaure la possibilit d'une rponse en temps relle=>interaction

Du texte au mouvement

Utilisation du clavier rduit une approche linaire et temporise de la communication.

Les interfaces kinesthsiques introduisent le mouvement externe l'intrieur=> Transfert de l'utilisateur dans l'univers de l'ordi

Vers le virtuel

Avec les interfaces retour d'effets (cybersuit , dataglove, visiocasque)

et les environnements interactifs

Pourquoi pas demain, les implants neuronaux

L'intelligence logicielle

Une communaut traverse part des polmiques et des controversesBatch processing vs Time sharing

Intelligence augmente vs intelligence artificielle

Informatique individuelle vs informatique collective

...

Rendre les machines intelligentes

La notion de programme : suite d'instructions permettant de traiter un problme en une suite d'oprations logiques et abstraites pouvant tre traites par la machine

Premier langage Alan Turing : 50 instructions lmentaires (machine de Turing 1950)

Grace Murray Hopper : premier compilateur et langage Cobol (1951)

De nombreux langages (Fortran, Logo, Lisp, Pascal, C, C+...)

vers des langages objets (notamment)

et l'IA?

Les applications

A partir du milieu des annes 70 : programmes compils : donc directement utilisables

Ouverture vers un plus grand public

diteurs de logiciels (loi anitrust)

Dveloppement d'applicatifs par usagesbureautique

jeux

multimedia

progiciels

Aujourd'hui certains applicatifs font converger d'autres applicatifs (ex: firefox et ses extensions)

Les systmes d'exploitation

Ce sont les environnements, la couche logiciel qui fait l'articulation entre le programme et la machine.

C'est la faon de penser la communication, l'utilisation d'un ordinateur.

Umberto Eco dans l'Observotore (1994) : associe les systmes d'exploitation des religions.

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