DÉCOUVREZ LES JEUX VIDÉO ISART DIGITAL...

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DÉCOUVREZ LES JEUX VIDÉO ISART DIGITAL 2017 Un jury de professionnels présidé par Christophe Villedieu, Level Designer chez Media Molecule. La présentation officielle des projets de fin d’études aux entreprises du secteur (Media molécule, Ankara, Ubisoft, Cyanide, Dontnod, Black sheep, Gameloft, Amplitude Studios...) a eu lieu le jeudi 15 juin à ISART DIGITAL. Ce salon, organisé à l’école, permet aux professionnels de tester et d’évaluer les jeux vidéo et de rencontrer leurs créateurs (ndlr les étudiants) sur les stands habillés aux couleurs du projet. Christophe Villedieu, Level Designer chez Media Molecule et Président du Jury 2017, a félicité les étudiants pour la qualité de leur travail avant de remettre les récompenses aux meilleurs d’entre eux : Grand Prix du Jury 2017 : Planet’s Revenge Prix du Gameplay 2017 : Toy Island : a VR Adventure Prix de la Réalisation Sonore 2017 : Spike : Under the leaves Prix du Graphisme 2017 [ex æquo] : A.L.F.R.E.D & Naraa, le livre augmenté Grand Prix 2017 pour Planet’s Revenge PLANET’S REVENGE Grand Prix du Jury 2017 Les Nias se sont échappés de leur planète et envahissent tout l’univers. Stoppe l’invasion de ces parasites le plus rapidement possible : nettoie chaque planète en créant des tsunamis, des éruptions volcaniques, des tornades et bien d’autres pouvoirs dévastateurs ! support : tablette / smartphone moteur : unity 3d nombre de joueur : 1 Producer : G. Cazelles Game Art : A. Le Trividic / M. Fradon / L. Hennequin Game Design : A. Courbil / L. Gaillard Game Programming: C. Husser / C. Richard / T. Sabattie Music & Sound Design : A. Hersant Prevert A.L.F.R.E.D Prix du graphisme 2017 Incarnez une jeune fille perdue dans un monde dévasté, accompagnée d’A.L.F.R.E.D un robot majordome qui obéit à une loi immuable : «les Robots doivent protéger les Humains». Vous serez donc en sécurité à ses côtés mais il se peut qu’il protège aussi vos adversaires humains. support : pc moteur : unity 3d nombre de joueur : 1 Producer : H. Lefevre Game Art : G. Royere Lebigre / N.Tham / M. Speiser Game Design : J. Reichenbach / R. Jaouhar-Gaillard Game Design & Programming : S. Huang Game Programming: D. Migeot de Baran Music & Sound Design : A. de Framond A SWEET JOURNEY Partez pour un incroyable voyage aux côtés des sucres ! Transformez-les en caramel ou en guimauve pour les préserver, et faites les tous glisser jusqu’à la maison du mystérieux Mister Rabbit. support : mobile / tablette moteur : unity 3d nombre de joueur : 1 Producer : P-E. Le Reun Game Design : A. Allais / A. Bourron Game Art : T. Goubier / D. Eurlings / C. Dejou Game Design & Programming : D. Pomier / P. Machkovsky / G. Loyer Music & Sound Design : N. Lorion SUPER CHICKEN CATCHERS Fais équipe avec ton partenaire pour attraper autant de poulets que possible dans ce jeu multijoueur en arène 2v2. Dans chaque équipe, un joueur incarne la monture qui poursuit le poulet ; l’autre joue le cavalier qui essaie d’attraper le poulet avec son yo-yo. support : pc moteur : unreal engine 4 nombre de joueur : 4 Producer : P-E. Le Reun Game Design : M. Bodin / R. Lopes Game Art : B. Richard / S. Laceres / E. Pov / M. Chabrol Supt Game Programming : A. Coeurderoy / Y. Hamel / I. Ouhabi Lesurtel Music & Sound Design : E. Mleiel SPIKE : UNDER THE LEAVES Prix de la Meilleure Réalisation Sonore 2017 Dans Spike, incarnez un petit hérisson mignon. Utilisez les différents éléments de la forêt pour vous cacher et vous protéger, et ainsi progresser. Soyez malin pour pouvoir rejoindre votre famille ! support : pc moteur : unity 3d nombre de joueur : 1 Producer : C. Saby Game Art : C. Taureau / L. Chatin / E. Morisset Game Design: A. Jouannet / T. Lacote / Game Design & Programming : C. Asselin de Beauville / T. Boulanger / J. Cardoux Music & Sound Design: A. Diagne NARAA LE LIVRE AUGMENTÉ Prix du graphisme 2017 Découvre les paysages de la Mongolie avec Naraa, un véritable livre pour enfants, accompagné de son application en réalité augmentée. Naraa veut devenir chamane et elle a besoin de toi ! Tu devras l’aider à gagner la confiance des esprits en libérant leurs domaines, envahis par les méchants Iblis et réveiller le Grand Ours. support : pc moteur : unity 3d + vuforia nombre de joueur : 1 Producer : I. Benyoucef Game Art : P. Lozinguez / C. Couderc / J. Mizreh / V. Berthoumieu Game Design : N. Duval / D. Birgé-Cotte Game Programming: R. Carreira / B. Haddad / M. Jagu Music & Sound Design : V. de Lipsky TOY ISLAND : A VR ADVENTURE Prix du Meilleur Gameplay 2017 Un enfant guide son jouet favori dans sa chambre pour combattre les jouets ennemis de son grand frère. Deux joueurs font équipe, l’un utilise un PC et incarne l’enfant. L’autre utilise le HTC Vive et incarne le jouet. Ils doivent coopérer pour trouver le trésor de l’île des pirates ! support : pc + htc vive moteur : unreal engine 4 nombre de joueur : 2 Producer: A. Bricout Game Art: C. Kokx / D. Touttee / P. Le Quere / D. Cezar Coca / J-B. Dessaux Game Design : L. Aubel / M. Casnin Game Design & Programming : B. Menard Game Programming : J. Seys / C. Avalle Music & Sound Design : F. Centracchio THE RESILIENT Immergé en réalité virtuelle, vous incarnez un sujet de test en fauteuil roulant, enfermé dans un inquiétant laboratoire. Équipé d’un casque EMOTIV BrainWear® capable de détecter les impulsions électriques du cerveau, concentrez-vous pour déclencher le sixième sens surnaturel de votre personnage et échapper à l’entité qui vous traque. support : pc + oculus rift moteur : unity 3d nombre de joueur : 1 Producer: I. Benyoucef Game Art : C. Southammavong / Y. Pinel / G. Bertrand-Gervaud / M. Adeline Game Design : S. Laffargue / M. Le Gac Game Design & Programming : N. Bardin / P. Loumouamou Music & Sound Design : V. Coquet

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DÉCOUVREZ LES JEUX VIDÉO ISART DIGITAL 2017

Un jury de professionnels présidé par Christophe Villedieu, Level Designer chez Media Molecule.La présentation officielle des projets de fin d’études aux entreprises du secteur (Media molécule, Ankara, Ubisoft, Cyanide, Dontnod, Black sheep, Gameloft, Amplitude Studios...) a eu lieu le jeudi 15 juin à ISART DIGITAL.Ce salon, organisé à l’école, permet aux professionnels de tester et d’évaluer les jeux vidéo et de rencontrer leurs créateurs (ndlr les étudiants) sur les stands habillés aux couleurs du projet. Christophe Villedieu, Level Designer chez Media Molecule et Président du Jury 2017, a félicité les étudiants pour la qualité de leur travail avant de remettre les récompenses aux meilleurs d’entre eux :

Grand Prix du Jury 2017 : Planet’s Revenge Prix du Gameplay 2017 : Toy Island : a VR Adventure Prix de la Réalisation Sonore 2017 : Spike : Under the leaves Prix du Graphisme 2017 [ex æquo] : A.L.F.R.E.D & Naraa, le livre augmentéGrand Prix 2017 pour Planet’s Revenge

PLANET’S REVENGEGrand Prix du Jury 2017Les Nias se sont échappés de leur planète et envahissent tout l’univers. Stoppe l’invasion de ces parasites le plus rapidement possible : nettoie chaque planète en créant des tsunamis, des éruptions volcaniques, des tornades et bien d’autres pouvoirs dévastateurs !support : tablette / smartphonemoteur : unity 3d nombre de joueur : 1 Producer : G. Cazelles Game Art : A. Le Trividic / M. Fradon / L. Hennequin Game Design : A. Courbil / L. Gaillard Game Programming: C. Husser / C. Richard / T. Sabattie Music & Sound Design : A. Hersant Prevert

A.L.F.R.E.DPrix du graphisme 2017Incarnez une jeune fille perdue dans un monde dévasté, accompagnée d’A.L.F.R.E.D un robot majordome qui obéit à une loi immuable : «les Robots doivent protéger les Humains». Vous serez donc en sécurité à ses côtés mais il se peut qu’il protège aussi vos adversaires humains.support : pcmoteur : unity 3d nombre de joueur : 1 Producer : H. Lefevre Game Art : G. Royere Lebigre / N.Tham / M. Speiser Game Design : J. Reichenbach / R. Jaouhar-Gaillard Game Design & Programming : S. Huang Game Programming: D. Migeot de Baran Music & Sound Design : A. de Framond

A SWEET JOURNEYPartez pour un incroyable voyage aux côtés des sucres ! Transformez-les en caramel ou en guimauve pour les préserver, et faites les tous glisser jusqu’à la maison du mystérieux Mister Rabbit.support : mobile / tablettemoteur : unity 3d nombre de joueur : 1 Producer : P-E. Le Reun Game Design : A. Allais / A. Bourron Game Art : T. Goubier / D. Eurlings / C. Dejou Game Design & Programming : D. Pomier / P. Machkovsky / G. Loyer Music & Sound Design : N. Lorion

SUPER CHICKEN CATCHERSFais équipe avec ton partenaire pour attraper autant de poulets que possible dans ce jeu multijoueur en arène 2v2. Dans chaque équipe, un joueur incarne la monture qui poursuit le poulet ; l’autre joue le cavalier qui essaie d’attraper le poulet avec son yo-yo.support : pcmoteur : unreal engine 4nombre de joueur : 4 Producer : P-E. Le Reun Game Design : M. Bodin / R. Lopes Game Art : B. Richard / S. Laceres / E. Pov / M. Chabrol Supt Game Programming : A. Coeurderoy / Y. Hamel / I. Ouhabi Lesurtel Music & Sound Design : E. Mleiel

SPIKE : UNDER THE LEAVESPrix de la Meilleure Réalisation Sonore 2017Dans Spike, incarnez un petit hérisson mignon. Utilisez les différents éléments de la forêt pour vous cacher et vous protéger, et ainsi progresser. Soyez malin pour pouvoir rejoindre votre famille !support : pcmoteur : unity 3d nombre de joueur : 1 Producer : C. Saby Game Art : C. Taureau / L. Chatin / E. Morisset Game Design: A. Jouannet / T. Lacote / Game Design & Programming : C. Asselin de Beauville / T. Boulanger / J. Cardoux Music & Sound Design: A. Diagne

NARAA LE LIVRE AUGMENTÉPrix du graphisme 2017Découvre les paysages de la Mongolie avec Naraa, un véritable livre pour enfants, accompagné de son application en réalité augmentée. Naraa veut devenir chamane et elle a besoin de toi ! Tu devras l’aider à gagner la confiance des esprits en libérant leurs domaines, envahis par les méchants Iblis et réveiller le Grand Ours.support : pcmoteur : unity 3d + vuforia nombre de joueur : 1 Producer : I. Benyoucef Game Art : P. Lozinguez / C. Couderc / J. Mizreh / V. Berthoumieu Game Design : N. Duval / D. Birgé-Cotte Game Programming: R. Carreira / B. Haddad / M. Jagu Music & Sound Design : V. de Lipsky

TOY ISLAND : A VR ADVENTUREPrix du Meilleur Gameplay 2017Un enfant guide son jouet favori dans sa chambre pour combattre les jouets ennemis de son grand frère. Deux joueurs font équipe, l’un utilise un PC et incarne l’enfant. L’autre utilise le HTC Vive et incarne le jouet. Ils doivent coopérer pour trouver le trésor de l’île des pirates !support : pc + htc vivemoteur : unreal engine 4nombre de joueur : 2 Producer: A. Bricout Game Art: C. Kokx / D. Touttee / P. Le Quere / D. Cezar Coca / J-B. Dessaux Game Design : L. Aubel / M. Casnin Game Design & Programming : B. Menard Game Programming : J. Seys / C. Avalle Music & Sound Design : F. Centracchio

THE RESILIENTImmergé en réalité virtuelle, vous incarnez un sujet de test en fauteuil roulant, enfermé dans un inquiétant laboratoire. Équipé d’un casque EMOTIV BrainWear® capable de détecter les impulsions électriques du cerveau, concentrez-vous pour déclencher le sixième sens surnaturel de votre personnage et échapper à l’entité qui vous traque.support : pc  + oculus riftmoteur : unity 3dnombre de joueur : 1 Producer: I. Benyoucef Game Art : C. Southammavong / Y. Pinel / G. Bertrand-Gervaud / M. Adeline Game Design : S. Laffargue / M. Le Gac Game Design & Programming : N. Bardin / P. Loumouamou Music & Sound Design : V. Coquet

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ATTEGIADans cette expérience en réalité virtuelle, incarnez un puissant druide. Grandissez ou rétrécissez à des tailles extrêmes afin de trouver différents ingrédients dans votre hutte ! Mélangez-les, et créez des potions délirantes. Parviendrez-vous à concevoir la potion ultime ?support : pc + htc vivemoteur : unreal engine 4 nombre de joueur : 1 Producer : H. Lefevre Game Art : M. Roux / Y. Bledjaoudene / H. Duquesne Game Design: C. Fitoussi / P. Vandermaesen Game Programming : J. Falcioni / S. Rampin Music & Sound Design: L-A. Bourdeaux

ASTRELIADans Astrelia, vous incarnez la dernière statue protectrice du temple sacré. Le maître des ténèbres Ogima s’est emparé de l’épée maléfique, et vous seul pouvez l’arrêter. Figez-vous pour échapper à son influence et faufilez-vous au centre du temple en évitant ses serviteurs.support : pcmoteur : unreal engine 4nombre de joueur : 1 Producer : J. Henrion Game Art : L. Soster / C. Moussier / C. Hoarau / C. Goudin Game Design : B. Mizrahi / B. Ramauge Game Programming: A. Ramchurn Game Design & Programming: R. Penet /J. Pereira-Ramos Music & Sound Design : J. Laguerre

2136 : EDEN FALLVous et vos deux coéquipiers online incarnez des membres d’une force d’intervention d’élite lors d’une invasion d’aliens. Pour détruire leur téléporteur et stopper l’invasion, vous devrez utiliser la technologie des aliens contre eux. Mais cela impliquera de sacrifier certaines parties de votre corps.support : pc moteur : unreal engine 4nombre de joueur : 3Producer: B. Dersoir Game Art : L. Leger / N. Rajohnson / C. Lebrun / N. Ruffin / Q. Fourcade Game Programming : E. Champagne / J. de Barry / V. Yvert Music & Sound Design : L. Corroyer / A. Diagne / G. Marchand / A. de Framond / A. Hersant Prevert / E. Picco

FEVERFEVER est un jeu de course de voitures volantes pour quatre joueurs. Semez vos adversaires ou projetez-les hors de la piste pour gagner. Mais attention : les obstacles et les bonus sur le circuit changeront aléatoire-ment à chaque tour !support : pcmoteur : unreal engine 4 nombre de joueur : 1 ou 4 Producer : A. Fassin Game Art : M. Coiffard / A. Zafra / M. Belfort / M. Quissac Game Programming : K. Alves de Sousa / A. Kibouh / J. Lecavelier Game Design & Programming : N. Bouguerra Music & Sound Design: L. Fabre

ISART Digital, l’école du Jeu Vidéo et de l’Animation 3D-FX, présente à Montréal, Paris et Tokyo dispense des formations diplômantes en alternance (travail-études). En France, elle délivre des titres homologués par l’état (RNCP niveau II).

Au Canada, elle délivre des AEC et des diplômes internationaux du niveau baccalauréat. L’école est réputée pour sa pédagogie originale et innovante. Les projets étudiants ont remporté plus de 70 prix : Unity Awards, Siggraph, Pixar Disney, Imagina Games

Awards, Arte TV, SACD...

Paris www.isartdigital.com / www.blog-isart.com / Facebook / Twitter Montréal www.isart.ca / www.blog-isart.com / Facebook

Contact Presse Anne-Laure Beaujard - [email protected] - T : +33 1 48 07 58 39 49

BLUBBIESAide les Blubbies à traverser les océans ! Ces petites créatures peuvent être un peu idiotes parfois, elles auront besoin de ton aide pour affronter les dangers de la mer !support : tablettemoteur : unity 3d nombre de joueur : 1 Producer : M. Chaine Game Design : C. Legentil Game Art : D. Jannot / L. Rordiguez-Lefevre / T. Rajoharison / D. Koeu Game Programming : A. Taphalot Game Design & Programming : F. Marianacci / D. Milliere Music & Sound Design : L. Corroyer

MONSTER NIGHT LIVEParticipez à la célèbre émission Monster Night Live ! Incarnez un monstre et infiltrez une maison humaine pour effrayer les enfants. Utilisez l’environnement à votre avantage et trouvez de quoi vous déguiser pour devenir leur pire cauchemar... Mais attention, ne vous faites pas attraper !support : pcmoteur : unity 3dnombre de joueur : 1 Producer : M. Jehenne Game Art : M. Manjon-Guerin / M. Ferreira Coelho / A. Neto Game Design : C. Capon / A. Borgeot Game Programming: A. Dubillet / C. Recoche Game Design & Programming: B. Pageaud Music & Sound Design : V. Sergent

E-ROE-RO est un jeu de puzzle et d’infiltration agrémenté d’éléments issus des plateformers. Dans la peau d’un petit robot, analysez les rondes ennemies et progressez à travers les énigmes. Avancez prudemment, car chacun de vos faux pas peut vous coûter la vie. Votre seule arme est le Miasme que vous transportez, vous devrez l’utiliser avec parcimonie.support : pcmoteur : unity 3d nombre de joueur : 1 Producer : C. Emery Environment Artist & Level Artist : P-H. Paitre / J-F. Huard Props Artist : A. Agullo Game Design : X. Pouillot / M-R. Galan Saminan / M-R. Galan Saminan / J. Royer

CHROMABLASTPrenez place dans une Chine rétro futuriste, dans un monde extérieur détruit, deux factions s’affrontent dans une simulation pour en prendre le contrôle. En tant que membre, de la rébellion ou de la corporation, combattez à l’aide de projectiles dynamiques et jouez d’esprit pour vaincre votre adversaire. Lutterez-vous pour l’ordre ou la liberté ?support : pcmoteur : unity 3d nombre de joueur : 2Producer : Y. le Souder Artist 3D : R. Chevalier / D. Kidjo / J. Medeiros Technical Animator : P. Duhamel Game Designer : C. Afflatet / B. Briolat / A. Lucas / T. Ghanime

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VIKIDSChoisissez votre coéquipier avec soin, car dans le monde de Vikids la coopération est primordiale pour le titan qui vous fait face. Mais prenez garde, car un lien vous connecte à votre partenaire et tout ce qui le traverse vous affecte !support : pcmoteur : unity 3dnombre de joueur : 2 Producer : Z. Tournon-Martin Game Art : C. Gerber / V. Boichon Game Design : T. Rumeur / M. Briy / M. Carles / V. Ferretti-Rivet / M. Aubin-Pelletier Game Programming : M. Meunier

A.L.F.R.E.D. & A SWEET JOURNEYN O M I N É S