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¡ Sam ¡ Sam 16 | COMPUTER MUSIC SAMPLING Sampling ¡CUIDADO! Utilizar muestras sin aclarar sus derechos va en contra de la ley. Antes de usar un sample en cualquier tema tuyo, pide permiso a la editorial y al sello discográfico del artista, ¡o atente a las consecuencias!

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Sampling

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E n los 25 años que hantranscurrido desde que elsampling digital apareció en

escena, la práctica de “tomarprestados” fragmentos de la músicade otros artistas ha pasado de ser laantítesis de la creatividad, a ser unelemento aceptado y muchas vecescelebrado de la música de nuestrosdías. La tecnología del sampling fuetan revolucionaria en su momento quemuchos no fueron capaces de ver supotencial, dándole la espalda como sifuera una herramienta para timadores.

Mientras que esto podría ser ciertoen algunos casos, existe un ladoartístico del sampling que ha atraídola atención del gran público gracias aartistas como Norman Cook, PrimalScream, The Orb, Moby, DJ Shadow yThe Chemical Brothers. Actualmente,artistas tan diversos como Beyoncé oGeorge Michael cantan a menudosobre loops pregrabados –y, si sonbuenos para ellos, son buenos para elresto de los mortales. Y gracias a lacreciente sofisticación de lossecuenciadores y samplers softwareactuales, el potencial a la hora de decortar, reconstruir y procesar estossonidos es enorme. sin embargo,muchos se echan atrás debido a laambigüedad legal del sampling, osimplemente porque no saben cómomejorar sus producciones con estatécnica. Con este reportaje no sólo

pretendemos despejar las dudas quepuedas tener en el terreno delsampling, sino también darte unaidea de cómo crean sus éxitos losmejores ‘loop-jockeys’.

Para empezar, echaremos unvistazo a la historia del sampling.También nos entretendremos conlos escándalos más jugosos en elmundo del sampling de los últimos20 años, y reviviremos las épocasdoradas de la historia discográfica.

En cuanto dejemos atrás laclase de historia, será elmomento de analizar qué esexactamente un gran loop, yexaminaremos algunos samplesclásicos para entender por quéson tan especiales. Y paraasegurarnos de que no tengasproblemas con la justicia,echaremos un rápido vistazoa las leyes de copyright y surelación con el sampling.

Para terminar, temostraremos cómo grabarun sample en tu ordenadordesde tu cadena hi-fi,preparándolo para su uso yreconstruyéndolo paraconseguir nuevos grooves.Suéltate el cinturón yentra con nosotros en elmundo freak y sabrosode los caballeros delsampling...

No puedes hacerlo. ¿O sí? Entérate de la historia del sampling, de cómo hacerlo y de lasimplicaciones legales de usar la música de otros...

plingplingSAMPLING ESTELARAquí te explicamos cómohacerlo, así que, ¿por quéno lo intentas tú mismo?Encontrarás los archivosnecesarios en la carpeta TTuuttoorriiaalleess

En el CD

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estelar!estelar!

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hicieron los propios Wheels of Steel, yde nuevo no fue necesario ningúnsampler. Durante los comienzos delhip-hop, innovadores como Marley Marl(el productor del disco Eric B isPresident de Eric B y Rakim) fue elprimero en usar samples de efectos desonido y loops de otras pistas.

Este nuevo, rápido y potencialmentepeligroso (financieramente porlo menos) método para hacermúsica agitó los cimientos dela industria musical y, duranteun tiempo, las implicacioneslegales del sampling noestuvieron muy claras. Éxitoscargados de samples comoPump Up The Volume de1987 M/A/R/R/Sreventaron las listas, ymientras el futuro sepresentaba luminosopara los “roba-samples”de los 80, el tiempo deajustar cuentas con lalegalidad se estabaacercando. M/A/R/R/Stomaron muestras deun montón de

canciones para crear su disco másfamoso, y el grupo fue llevado a lostribunales varias veces por los

que han reciclado música negra y la hanvendido a un público nuevo. Unascuantas décadas después, equiposcomo el sampler de baterías E-MU SP-12dieron a una nueva generación deartistas –que no podían permitirse pagarlo que costaba un estudio– laposibilidad de producir cancionesusando loops y sonidos de otros,partiendo de música original, películas oincluso conversaciones telefónicas. Estoabrió la caja de Pandora de los

problemas legales, pero loque es más importanteaún, introdujo un nuevomundo de posibilidadescreativas para todoslos músicos, sinimportar su status ohabilidad musical.El primer estiloque aprovechó ladisponibilidadde samplersbaratos fue elhip-hop. Siendo

un género creado a partir de lamanipulación de grabacionesmusicales, los samplers y el hip-hophan sido siempre un matrimonio feliz.Mientras que muchosasumen que Rapper’sDelight de TheSugarhill Gang’s fue laprimera canción queusó un loop tomado deotro disco (Good Timede Chic), ése tiempo demuestreo y calidad degrabación simplementeno eran posibles en 1979–el acompañamiento deRapper’s Delight no estasampleado, simplementefue grabado de nuevo porlos músicos de Sugar Hill.

El tema Adventures OnThe Wheels Of Steel deGrandmaster Flash esprobablemente el primerdisco en el que aparecen loops deotros artistas, pero aquí el trabajo lo

Sampling

La historia:cómo empezó todo...

BLUES(Años 20-40, grabado en los 60)En el álbum Play, Moby usaunos samples de Sound ofSouth de Alan Lomas(1961), que incluyegrabacionestradicionales deBlues sureño.Algunos EPs más

antiguos de Moby, bajo elnombre UHF, también incluíansamples de blues en uncontexto totalmente distinto.

ROCK & PSICODELIA(Años 60-principios

de los 70)El rock clásico ha sidosiempre la fuentefavorita de samples

para los productores de hip-hop, y durante la época delbig beat, los archivos fueronsaqueados más que nunca. Fat Boy Slim es uno de los artistas que mássamples de rock hautilizado, y su GoingOut Of My Headcontiene un samplede la versión que

hizo Ivonne Elliman del temade The Who I Can’t Explain.

FUNK(Finales de los 60-70)

El funk es la principalfuente de samplespara un montón deproductores de hip-hop, así como

para cualquiera que

use breakbeats. Pistas comoScorpio de Dennis Coffey han sido muestreadas pormuchos artistas, desde RoniSize a LL Cool J.

DISCO(Años 70-principios de los 80)A mediados de los 90, lamúsica house con samplesdisco tuvo mucho éxito, y con

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Los temas musicales con samples “prestados” han llenado montones detitulares desde la década de los 80. Aquí va una pequeña clase de historia...

1El sampler SP-1200 de E-MU fueel equipo principal de los raperosy artistas de hip-hop de los 80

LA LÍNEA TEMPORAL DEL SAMPLING

L a introducción de los samplersen los 80 hizo que fuera muyfácil “tomar prestadas” partes

de los trabajos de otros artistas, peroel plagio siempre ha jugado un papelimportante en la música pop.Mientras que grupos como LedZeppelin y The Rolling Stones sonconsiderados como guardianes de losvalores de la música ‘real’, son ademásdos ejemplos claros de grupos blancos

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disgustados propietarios de losderechos. M/A/R/R/S perdió todos loscasos, sentando cátedra para casitodos los artistas que les siguieron.

El séptimo mandamientoEn América, Public Enemy estabantransformando la controversia en unacuestión de derechos. Su música eraun collage arrugado y cinemático defunk reanimado, galvanizado contoneladas de ruido, samples depercusión y voces. Tambiénpopularizaron el uso del break deltema Funky Drummer de JamesBrown, proclamando que no se podíaregistrar un ritmo. Madonna les tomóla palabra al tomar muestras de supista Security Of The First World parasu éxito Justify My Love.

Mientras que durante los primerosaños del sampling la máxima era‘todo-por-la-cara’, las compañías notardaron mucho en tomar nota. Losmúsicos que utilizaban samples ensus discos sin pedir permisoempezaron a desfilar de juicio enjuicio. En 1989, los raperos 2 LiveCrew fueron llevados a juicio porsacar un disco en el que se utilizabaun sample del tema Pretty Woman de

Roy Orbison –a pesar de que lacompañía de discos les habíadenegado el permiso. Se salieron conla suya, pero sólo por queargumentaron que su pista era unaparodia de la original, no una obracompletamente distinta. Biz Markiefue menos afortunado cuando, en1991, Gilbert O’Sullivan le demandó.En este caso el juez le dijo a Markieque su sample tan evidente estaba enplena contradicción con el séptimomandamiento. Se sentó entonces unprecedente: el uso de un sample sinautorización constituía un robo.

La explosión de la escena ravehizo que los productores comenzarana buscar cada vez más nuevos einusuales sonidos. The Prodigy fue elgrupo con más éxito comercial eneste terreno, y aunque tuvo su dosisde problemas con el asunto de lossamples, Shut Up And Dance fue lagota que colmó el vaso en 1992. Laamenaza de un juicio disuadióal grupo de vender máscopias y el disco fue retirado.Los días del samplingindiscriminado habían acabado–por lo menos en el pop– pero losartistas siguieron usando samples deletras y riffs aún sabiendo que sepodrían meter en líos.

Sampling

temas como What AboutMy Love de Shapeshifters(con samples de Lola’sTheme), parece que va aseguir teniéndolo durantemucho tiempo.

LOS 80Si no fuera por el pop de los 80, una gran cantidad deproductores de hip-hop,dance y música

electrónica habríanpasado hambre, ¿y qué hubiera sido de P Diddy? El exitosoI’ll Be Missing You esuno de los principalesejemplos de laobsesión por los 80.

HIP-HOP(Años 80-hoy)Es justo que el estiloque empezó el sampling

lo sufra ahora hasta extremosinsospechados.Public Enemymuestreó a JamesBrown, Madonnamuestreó a PublicEnemy y Jay Zreinterpreto Justify My Love como Justify My Thug. ¿Justiciapoética? ¿Dóndeacabará todo esto?

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El sampling y los tribunales siempre han tenido una relación especial.Aquí tienes algunos de sus mejores momentos...

Vanilla Ice vs Queen & David BowieVanilla Ice tuvo un éxito de proporciones apocalípticas, pero se olvidó demencionar en los créditos a Queen y David Bowie y también de aclarar losderechos del sample que tomó de Under Pressure –que formaba la base de suinolvidable Ice Ice Baby. Le demandaron, pero aún así hizo mucho dinero.

The Verve vs The Rolling StonesA Richard Ashcroft y sus chicos les dieron un buen repaso los abogados de losStones. Aunque Bittersweet Symphony se desarrolló a partir de un sample decuatro compases, al final tuvieron que dar todos los royalties a Jagger y Richards.

Norman Cook vs The Clash vs The SOS BandEl grupo Beat International Proyect de Norman Cook parecía haber dado en ladiana con Dub Be Good To Me. Pero una línea de bajo robada a los Clash, y untrozo de la letra de un tema de The SOS Band hicieron que todos los implicadosse vieran las caras en el juzgado. Esto no hizo daño a la carrera de Norman,pero evitó que ganara la cantidad dinero habitual.

Truth Hurts vs Lata MangeshkarCuando DJ Quik no consiguió aclarar los permisos del sample de una canciónhindú de hace 15 años llamada Thoda Resma Lagta Hai, la compañía de discostuvo que retirar el disco (que ya había vendido unas 600.000 copias), casi nada.

Beasty Boys vs James NewsomeDiez años después de que The Beasty Boys publicasen Pass The Mic, el jazzmanJames Newsome les llevó a juicio por usar un sample de flauta de seissegundos. The Beasty Boys había licenciado la pista con ECM Records, peroNewsome argumentaba que debían haber obtenido la licencia a través suyo, yaque él era el autor de la obra. Newsome perdió y pagó las costas del juicio.

MC Hammer vs Rick JamesEl recientemente fallecido Rick James, disfrutó de

tiempos mejores cuando su Super Freak fueusado por MC Hammer en una de las pistas

rap más vendedoras de todos los tiempos.James denunció a Hammer reclamando unporcentaje de la autoría, y compartió suGrammy al mejor tema R&B.

Fatboy Slim vs Negativland vs Coca ColaNorman Cook volvió a armarla buena almuestrear el tema Michael Jackson deNegativland, que contenía un sample noautorizado de un viejo disco cristiano. Cookpidió los permisos a través de la discográfica

de Negativland. Así que, cuando Coca Colalicenció la versión de Cook para un anuncio, estabaviolando las leyes de copyright. Negativland acabópromocionando sin querer este refresco tan popular.

The Streets vs EpicLa controversia actual del sampling se centraalrededor del loop de cuerdas de Dry Your EyesMate de The Streets. Mike Skinner sostiene que locogió de un CD de samples. Michael ‘Epic’ Gaglianodice que compuso la parte cuerdas en el año 2000, peroSkinner sostiene que el CD de samples que usó salió en 1999.

LOS PLEITOS DEL SAMPLING...

1Public Enemypreparados paramerendarse un riffde James Brown

1A Rick James le vinomuy bien que MCHammer usara suSuper Freak...

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H ay pocas emociones tangrandes como encontrar unloop perfecto que no haya sido

usado aún en alguna cara B, peroalgunos samples se reciclan decuando en cuando. pero, ¿quécualidades debe tener un samplepara llegar a ser “especial”?

Aunque el sampling no es unaciencia exacta, hay algunas cosas quehacen que un loop destaque. Primero,el tiempo tiene una gran importancia.Aunque algunos breakbeats sonencantadoramente lentosy perezosos, es más fáciltrabajar con ritmos ypartes instrumentales másfuertes. Es posible“rescatar” un loop que noesté a tiempo cortándolo yrearreglándolo, aunque este proceso le quita algo de gracia.

James Brown se hizo popular pordespedir e incluso golpear a losmiembros de su banda, y es uno delos artistas de los que más samplesse han tomado en toda la historia.¿Coincidencia? El tema Think (AboutThis) de Lyn Collins (producido porJames Brown) tiene ritmos tan fuertesque hacen daño, y gracias a losdiferentes breaks de batería quecontiene ha sido la fuente de cientosde muestras. El caso más notable

corresponde a It Takes Twode Rob Base y DJ EZ Rock,y el tributo It Takes Tea deMC Pitman. Los gritos defondo le añaden un toque de individualidad a los redobles, y a finales de los 80 nopodías encender la radio sin oír ése familiar “¡Woo! ¡Yeah!”.

Algunos samples se han explotadoen exceso. Por ejemplo, cuando lapista de The Korgis Everybody’s GottaLearn Sometime, fue usada porprimera vez en 1992 por el productorindependiente de breakbeat NRG enThe Real Hardcore, la unión de unasvoces lastimeras y un loop de pianocon duras ediciones de breakbeats ysintes techno la convertieron en unaexperiencia única para el oyente.Desde entonces, docenas de otrascanciones han usado el mismo loop

Sampling

¿Qué convi loop en

¿Sabes cómo eligen sus samples los fabricantes de éxitos? Exploremos algunos de sus trucos...

DECÁLOGO DEL BUEN SAMPLE

01OriginalGánate el reconocimiento de la gente utilizando discos que no estén demoda. Un ejemplo de esto sería el atrevido sample que usó De La Soul ensu Say No Go, sacado del clásico de Hall & Oates Can’t Go For That–recientemente imitado por Mick Hucknall de Simply.

02Fácil de cantarCuando te encuentres con un riff tan sumamente pegadizo como el deBring Down The Birds de Herbie Hancock, utilizado por Dee-Lite en Groove IsIn The Heart, ¡úsalo antes que nadie!

03InesperadoA menudo, los samples que resultan más entretenidos son los mássorprendentes. Parece que hay muchos seguidores de Enya por ahí, ya quetanto The Fugees como P Diddy usaron Bodecia, y Rebel MC usó OrinocoFlow como efecto surrealista.

04Con carácterNo hay nada que pueda sustituir a los instrumentos “reales”… aparte delos samples. Artistas como Ice T, Enigma, Eminem y muchos más hanusado ritmos de estrellas del rock, como los de John Bonham (LedZeppelin) en When The Levee Breaks.

05CálidoAunque algunos discos antiguos no sean perfectos, la calidez de su sonido puede ser suficiente para derretir incluso los corazones más fríos.Los ritmos cálidos del tema I’m Glad You’re Mine de Al Green, usados porEric B y Rakim en Mahogany, podrían derretir a cualquiera.

06Muchas frecuenciasSi un sample abarca un buen manojo de frecuencias, posiblemente suenemejor cuando cambies su velocidad y su afinación. Los ritmos de AmenBrother de The Winstons y Hot Pants de Bobby Byrd suenan bien a casicualquier velocidad.

07FamiliarUsar samples que sean capaces de transportar a los oyentes al pasadoayuda a confundir sus mentes. La aclamada pista de The Prodigy Charlyrevivió una película pública en contra de la pedofilia, y rápidamente seconvirtió en todo un clásico.

08VersátilAlgunos samples encajan con cualquier género. Summer In The City de Quincy Jones ha sido usado en temas de hip-hop (The Pharcyde), drum ‘n’ bass, (Aphrodite) y, más recientemente, ha sido usado sin disimulo en una pista de Jay Sean.

09ExtrañoLos samples con ganchos inusuales y melodías raras tienden a dejar aloyente con ganas de más. Funky Worm de The Ohio Players, usado portalentos tan dispares como Jazzy Jeff, Will Smith y NWA, ha demostrado ser una fuente particularmente fértil de este tipo de loops.

10IlegalLa sensación de peligro siempre atrae, y la naturaleza ilegal de algunossamples llega a excitar a muchos productores. El alegre abandono de The Grey Album (DangerMouse) sólo rivaliza en volumen con el número de samples ilegales que contiene. Cuidadín, chicos…

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1Samplers como NN-XT permiten a los productoresconvertir sus retales sonoros en ritmos poderosos

3De La Soul nossorprendieron a todos al usar samples de Hall&Oates

1Rob Base & DJ EZ rOCK:loops reciclados de Think

A FINALES DE LOS 80, NO PODÍASENCENDER LA RADIO SIN OÍR ÉSEFAMILIAR “¡WOO! ¡YEAH!”.

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Sampling

de The Korgis, contribuyendo así ahacerlo cada vez más tedioso. Uno delos atributos de un gran loop es laversatilidad. Tomemos por ejemploOut Of My Life Woman de Lee Dorsey,un tema versioneado por incontablesartistas. Beck, Wu Tang Clan y De LaSoul, entre otros muchos, utilizarontrozos de la canción de Dorsey, y lasdistintas versiones ofrecieron nuevomaterial a los productores. Otroejemplo es un sample de Bill Crosbyutilizado por Digable Planets y unaversión usada por Edwyn Collins. Losbreaks de Get Out Of My Life Womanno son complicados, es fácilconvertirlos en samples, y a menudotienen solos instrumentales sobre labatería. Estas partes son mucho másfáciles de adaptar que aquellas en losque está tocando todo el grupo.

MelodíasLos samples con mayor contenidomelódico son más difíciles de introduciren una pista que ya existe, peropueden ser una rápida fuente deinspiración. Por ejemplo, el mega-éxitoCrazy In Love de Beyonce utiliza

muchos elementos de otra pista –Are You My Woman? (Then Tell Me So)de The Chi-Lites. Gracias al increíbleéxito de Crazy In Love, cualquiera queintente utilizar un sample del temade The Chi-Lites tendrá queaguantar las comparacionescon Beyonce, a menos queencuentre una forma unacuriosa de usar estosloops. Si eres capaz deencontrar un loop tanmolón como el de The Chi-Lites,¡úsalo antes de que lo haga otro!

La clave del sampling creativo noestá sólo en escuchar tantos discoscomo puedas, sino también enadivinar cuál sería el mejor uso para unloop cuando lo estés oyendo. Visitawwwwww..tthhee--bbrreeaakkss..ccoomm para descubrir dedónde provienen originalmente tusloops favoritos, o escucha alguna de lasrecopilaciones que contienen los temasoriginales que se han usado endiferentes pistas de éxito. No sólo tesorprenderás de lo descarados que sontodos los loops, si no que aprenderásqué hacen las estrellas para sacar elmáximo partido de sus samples.

erte a un clásico?

Robbie Williams – MillenniumWilliams usó un sample de You OnlyLive Twice de Nancy Sinatra (el temaprincipal de la película de James Bonddel mismo título), de forma atroz y con contradicciones entre lassensibilidades pop de los 60 y los 90.La canción de Sinatra fue usada deforma mucho más apropiada en elhimno rave Trip II The Moon, Pt 2del grupo Acen.

Heartists – Belo HorizonteLa enérgica Celebration Suite de AirtoMoreira pegada a una base rítmicahouse, dio como resultado un tributo a los clubbers más casposos y ebrios de todo el mundo.

LL Cool J – Ain’t NobodyLa contribución de LL a Beavis andButthead:The Movie empleaba algunossamples de Chaka Kahn. Aunquesuene ridículo, de alguna manera

llegó al número uno, a pesar de sermás estúpida que los protagonistas de la película. Gracias a Dios, LLdedicó más tiempo a su carrera como actor después de lanzar estesingle demoníaco.

Room 5 feat Oliver Cheatham –Make LoveEl cañón funky de los 80 que fue Get Down Saturday Night, cayó enmanos tan poco apropiadas como las de Room 5. El resultado es más desagradable que un spray de desodorante directo a tu ojo.

Slipstream – We are Raving (The Anthem)Es un misterio quién decidió que lareinvención techno de la pista originalde Rod Stewart We are Sailing era una especie de himno. Pero gracias a él y a un vídeo muy difícil de olvidar,Slipstream consiguió alcanzar el Top 40.

NUNCA DEBIERON HACERLO...

1Puede que las chicasalucinen con LL Cool J, peronadie le quiere más que los abogados de Chaka Kahn

EL MEGA-ÉXITOCRAZY IN LOVEDE BEYONCEUTILIZA MUCHOSELEMENTOS DEUNA PISTA DETHE CHI-LITES

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Sampling

SamplingclásicoAprende cómo capturar tus samples, qué hacercon ellos una vez grabados y cómo transformarel conjunto en un tema musical de éxito...

FASE 1 Graba tu sample

4 Si tu sample tiene poco volumen y el nivel deentrada está al máximo, normaliza con tu editor para que obtener el máximo volumen. Otra opción

es volver a grabar el sample a un volumen mayor.Normalizar un sample que tenga poco volumen tambiénaumentará cualquier ruido, así que deberías evitarlo. >>

5 Encuentra la parte de tu grabación donde quierasque comience el sample, y recorta cualquier cosaque haya antes. Si pretendes hacer un loop con

el sample, es mejor que te asegures de que empieza en el primer tiempo del compás. >>

6 Al final del sample (si estás construyendo un loop de un solo compás, justo antes del primer tiempo del segundo compás), corta cualquier cosa que no

necesites. Si pretendes tocar tu sample en diferentes tonos a lo largo del teclado, intenta hacer un loop con el máximo de cola posible. Normaliza y salva.

1 Para empezar, debes localizar tus fuentes. Si elsample en cuestión está en un CD, importa la pistaen tu secuenciador o editor de audio directamente.

Si estás grabando desde un reproductor de CD externo o un vinilo, conecta su salida de audio estéreo a la entrada estéreo de tu ordenador. >>

2 Si tu editor de audio te da la opción de importaraudio desde un CD, úsala y salta al paso 5. Si no,reproduce el disco o vinilo y asegúrate de que el

nivel de entrada de tu editor de audio es suficiente sinllegar a saturar. Si no obtienes ninguna lectura, revisa lafuente de entrada de tu ordenador y ajusta su nivel. >>

3 Una vez que el nivel de volumen sea correcto, graba tu sample con algunos segundos de margenantes y después de sección elegida. De este modo,

te asegura de no tener que grabar el sample de nuevoporque una parte importante no haya entrado. >>

N o hay mejor forma de aprenderque hacer las cosas, así quevamos a tomar un sample de

un tema musical para ver quépodemos hacer con él. Aunque nopodemos incluir en nuestro CD ningúnfragmento de un tema comercial sinpermiso –debido a los derechos de

autor–, nadie puede impedirteque captures samples de lo quequieras siempre que sea parauso privado. Es decir, mientras

cumplas estas condiciones,puedes usar cualquier pistapara seguir nuestro tutorial.

En la primera parte teexplicaremos cómo pasar

físicamente la música de unvinilo o CD a tu ordenador.

Para esto necesitarás un editorde audio, y como estamostrabajando a un nivel básico,

cualquiera te servirá. Después temostraremos las distintas técnicas paraeditar y optimizar tus samples, demanera que les saques el máximopartido posible. Y finalmente, teenseñaremos tres maneras distintas deconstruir loops a partir de tu sample.

Por motivos legales, hemos creadonuestro propio sample de estilo hip-hoppara que juegues con él. Reason yCubase SX son los programas quehemos utilizado para el tutorial, perocualquier secuenciador o samplersoftware te servirá perfectamente.

Antes de empezar, lee el cuadro ‘Laley y tú’ de la p28. CCMM no se haceresponsable de que James Brown tehaga una visita con intenciones dedemandarte. Una vez que lo hayasleído, coge tu colección de CDs yvinilos, y prepárate a capturar muestrascomo si estuviéramos en 1989...

3Que no me entere yode que usas mis samples

sin permiso... ¡Gerappa!

paso a paso

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Sampling

7 En el caso de los loops musicales, puedes salirte con la tuya con menos cortes, convertir cada corcheaen un sample diferente debería funcionar con casi

todo. Si la pista de la que estás extrayendo el sample estásecuenciada o tocada de manera muy precisa, no tendrásque recortar tu sample hasta tal punto, pero eso te darámás flexibilidad posteriormente. >>

8 Si tu secuenciador o sampler no poseenherramientas de timestreching o ptichshifting,deberás hacer tus arreglos en el editor de audio.

La mayoría de los editores son capaces de detectar eltempo de tu sample, pero si el tuyo no lo hace, utilizawwwwww..vvooccaalliisstt..oorrgg..uukk//bbeeaattss__ppeerr__mmiinnuuttee__rreeffeerreennccee__cchhaarrtt..hhttmmll.Con la información que obtengas podrás adaptar tu sampleal tempo que quieras en tu editor de audio. >>

9 Para afinar las voces en el tono correcto debescomprobar cómo suenan con el resto de las pistas en tu secuenciador. Carga el sample en

tu secuenciador y averigua cuántos semitonos debestrasponerlo. Si tu secuenciador no tiene función depitchshifting, vuelve a tu editor de audio y hazlo desde allí.

4 La mayoría de los samplers software te permiteneditar los puntos de comienzo y de fin del sample,de modo que no hace falta que los cortes en tu

editor de audio. Si tu sampler no dispone de esta función y tu muestra es un loop, un ritmo o un fragmento vocal,quizá deberías cortarlo en secciones. >>

5 Si los samples de ritmo no están tocados de forma lo suficientemente precisa, no encajarán en tu pista.Dividirlos en secciones y reproducirlos de nuevo es

la mejor manera de que encajen en tus temas, convirtiendocada golpe en un sample independiente. >>

6 Para mantener el carácter del ritmo, intenta cortar elloop en corcheas o semicorcheas. Algunos editoreshacen esto automáticamente, permitiéndote ajustar la

sensibilidad del detector de beats. También puedes hacerlotú mismo, y obtendrás mejores resultados si el loop no esdemasiado preciso. >>

1 Si has extraído tu sample de un vinilo, experimentaráslos típicos problemas de calidad, como clics nodeseados y ruidos de baja frecuencia. Los clics se

pueden eliminar localizándolos en la onda –se muestrancomo picos muy altos y estrechos. Cuando encuentres uno,puedes redibujarlo o borrarlo. >>

2 El ruido de baja frecuencia del vinilo puede eliminarsecon un filtro paso bajo. Estableciendo el corte en 40Hz deberías obtener buenos resultados. Si el corte

empieza más arriba, puedes interferir con las frecuenciasbajas de tu sample. El zumbido eléctrico está a 50Hz, demodo que un filtro notch debería solucionar el problema. >>

3 Si tu sampler tiene otras frecuencias particularmentealtas, utiliza el EQ de tu editor o sus filtros. Si no es así, no te molestes –terminarás volviendo a

ecualizar después. > >

FASE 2 Prepara tus samples para su uso

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SAMPLING COMPUTER MUSIC | 25

Sampling

4 Si tu sample tiene sonidos de alta frecuencia nodeseados como, por ejemplo, un charles, un shakero incluso los ruidos de un disco antiguo, un sutil

filtro paso bajo puede limpiar sin alterar el sample deforma dramática. Si un paso bajo es demasiado, usa un filtro notch estrecho para localizar y eliminar esas frecuencias. >>

5 Si has aplicado pitchshifting a un sample de voz para adaptarlo a tu pista, pero la melodía no encaja,aplícalo sólo a las notas que no funcionan. Si esto

te supone demasiado trabajo, corta la voz en pequeñostrozos e intenta usarla de forma percusiva. Puede que no tenga mucho sentido, pero quizá suene bien. >>

6 Si tu sample no tiene una cola lo bastante larga –por ejemplo, un plato que al final se interrumpe con el golpe de una caja– haz un loop con el final

y mételo en pásalo por una envolvente de volumen con un tiempo de relajación largo. Esto funciona bien con la mayoría de sonidos sostenidos.

1 Para eliminar una línea de bajo de un loop, aplica un filtro paso alto. Configura el corte en 100Hz y asíquitarás el subgrave del bajo y las frecuencias bajas

del bombo. Al contrario, si usas un filtro paso bajo a esafrecuencia, aislarás el bajo y el bombo del loop. >>

2 Un filtro paso alto también te puede ayudar a aislarlas partes de percusión altas del loop, algo muy útilcuando necesitas un break percusivo manteniendo la

tensión. Generalmente, ajustándolo a 1kHZ funcionará. >>

3 Si hay más cosas por detrás de tu sample de voz, note preocupes –intenta meterlo de todas maneras enla mezcla. Muchísimas canciones tienen un montón

de elementos extraños de fondo. Escucha Love Story deLayo & Bushwacka, y después escucha la fuente original,Rags and Old Iron de Nina Simone. > >

FASE 3 Aísla parte del sample DIÁLOGOS DE CINE

1Obtener samples de laspelículas es fácil, pero obtenerlos permisos para usarlos no

Una de las fuentes de samples más popularesson las películas, y seguro que has escuchadomuchas canciones con diálogos de tus películasfavoritas. Las lista de los más muestreadosaparece en la página wwwwww..ssllootthh..oorrgg//ssaammpplleess,que se dedica enteramente a registrar ydocumentar el uso de películas, programas detelevisión y demás como fuentes de diálogos.Hay miles de entradas, y aunque esta página noes demasiado completa, por lo menos escuriosa. Evidentemente, Blade Runner (de dondésacó algunos samples el mismísimo GaryNuman) es la película de la que más diálogos sehan muestreado, aunque George Bush (The KLF)hace una aparición sorprendente en el número10, con Dubbya (Johnny L.) en la posición 114.

Otros artistas que han utilizado diálogos decine han sido Cypress Hill (hay un fragmentoenorme de Pulp Fiction en su disco Temples OfBoom), Orbital (tomaron algunos samples delklingon de nombre Wolf de la serie Star Trek: TheNext Generation en su Brown Album) y DJ Zinc(escucha su pista Star Wars para creértelo).Probablemente el sample más conocido de undiálogo de cine es el de La Chaqueta Metálicapor parte de 2 Live Crew en su pista Me SoHorny. Es un trabajo estupendo con un ganchomemorable, que además ha sido admirado porlos amantes del sampling durante mucho tiempo.

Obtener samples de calidad en estos tiemposes fácil gracias a la tecnología DVD, y si tienesuna unidad DVD en tu ordenador, puedesextraerlos digitalmente con DVD Audio Extractor(wwwwww..ffrreeee--ccooddeeccss..ccoomm//ddoowwnnllooaadd//DDVVDD__AAuuddiioo__EExxttrraaccttoorr..hhttmm) o el software Audio Hijack(wwwwww..rroogguueeaammooeebbaa..ccoomm). Ten en cuenta queobtener la licencia para usar un sample de unapelícula es realmente difícil. Sin embargo, si tupista tiene éxito, puede ser un jarro de agua fríadel tamaño de las letras de Hollywood –lee elcuadro ‘La ley y tú’ de la p28 para más detalles.

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Page 10: CM70-p16-17 10/12/04 00:35 P Sampling ágina 16 ¡Sam · (Finales de los 60-70) El funk es la principal fuente de samples para un montón de productores de hip-hop, así como para

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Sampling

7 Esto no sería un tutorial sobre programación deritmos si no utilizáramos un poco la compresión, asíque carga un COMP-01 con un ratio de compresión

alto y un umbral, ataque y liberación relativamente bajos.Esto le dará algo más de pegada al ritmo. >>

8 Para dar el toque final necesitamos un filtro, así quemete un ECF-42. Baja la cantidad de envolvente a 00, y encuentra la resonancia adecuada para el filtro

LLPP1122. Automatiza el corte para que tu pista entre y salgade forma similar a Right Here de Fat Boy Slim (como encasi todas las grabaciones house de la última década). >>

9 Y ahora vamos con la segunda transformación. Cortar loops en tu secuenciador es probablementela forma más fácil de empezar a jugar con ellos.

Aunque no es algo tan flexible como usar un sampler, sí es una forma rápida de obtener resultados rápidos.Carga el archivo OOrriiggiinnaall lloooopp..wwaavv del CD en tusecuenciador y ajusta el tempo a 105BPM. >>

4 Lanza Reason y crea un proyecto a 105BPM. Añade una instancia de ReDrum y carga los seissamples que has creado. Una vez hecho esto,

selecciona el canal del bombo RRee__kkiicckk y marca los pasos1, 4, 9, 12 y 14. Éste será el ritmo base de la batería. >>

5 Selecciona el canal de la caja RRee__ssnnaarree y marcalos pasos 11 y 13. Aún suena un poco raro así que

necesitamos unos charles RRee__hhaatt en los pasos 3, 6, 8,y 15. Para darle un poco más de vida, añade también charlesRRee__hhaatt22 en los pasos 7 y 8 (como en la imagen). El toque finallo dan un par de bombos RRee__kkiicckk22 en los pasos 13 y 16. >>

6 Vamos a darle un toque funky al asunto, pero primero debemos hacer algunos ajustes. En el canal de RRee__ssttaabb, cambia la forma de la envolvente

de velocidad a cuadrada, y ajusta la longitud (lleennggtthh) entre 50 y 70. Puedes copiar nuestro modelo o bienhacerlo por tu cuenta. >>

1 Para reprogramar el ritmo original con Redrum, debestrocearlo primero en un editor de audio. No vamos ahacer nada raro, así que cualquier editor te servirá.

Carga el archivo OOrriiggiinnaall lloooopp..wwaavv del CD y localiza el golpe de bombo más claro (2.298 segundos). >>

2 Copia el bombo a una ventana nueva y quítale el charles como en la imagen. Deberías tener unsample de bombo corto pero muy suelto. Grábalo

como RRee__kkiicckk..wwaavv y busca un golpe de caja limpio antesde la marca de los tres segundos. ¿Puedes ver a dónde te queremos llevar con esto? >>

3 Copia la caja a una nueva ventana y arregla lacabecera y la cola hasta que se parezca a la de arriba.Grábala como RRee__ssnnaarree..wwaavv. Graba los otros samples

de manera similar, llamándolos RRee__hhaatt (2.14s), RRee__kkiicckk22(3.25s), RRee__hhaatt22 (2.86s) y RRee__ssttaabb (4.82s), que puedes editarpara que sea tan largo o corto como tú quieras. > >

Ahora que has extraído tu sample y lo has preparado para su uso, ¿cómo puedes hacerlo tuyo? Aquí te damos tres posibilidades...

FASE 4 Cómo transformar un loop “robado”

Segunda transformación

Primera transformación

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Page 11: CM70-p16-17 10/12/04 00:35 P Sampling ágina 16 ¡Sam · (Finales de los 60-70) El funk es la principal fuente de samples para un montón de productores de hip-hop, así como para

SAMPLING COMPUTER MUSIC | 27

Sampling

16 Desactiva la función WWrriittee de la automatizacióny activa la función RReeaadd. Ahora crea un barrido

suave que muestre el loop gradualmente, antesde retirarlo cruelmente para siempre... >>

17 Vamos con la tercera transformación. Lanza tu secuenciador y sampler plug-in favoritos;aquí usaremos Cubase SX y Kontakt, pero

cualquier alternativa te servirá. Crea un patch en tusampler virtual con cinco zonas de teclado asignadas al sample OOrriiggiinnaall lloooopp..wwaavv. >>

18 Deja que la primera zona empiece al principiodel sample. Las tres siguientes deberían sonartres golpes después del primer bombo, con la

quinta zona asignada al bombo que hay a los 101.000samples aproximadamente. > >

13 El siguiente truco consiste en acortar la muestra enel tiempo 4, de forma que aparezca un hueco entrelos tiempos 5 y 6. Haz clic con el botón derecho

en el tiempo 4 y selecciona PPrroocceessss>>TTiimmee SSttrreecchh, ajusta eltimestretching al 200% y pulsa PPrroocceessss. Esto te dará un rellenocurioso, aunque quizá tengas que hacer un fundido con él. >>

14 Vale, es divertido, pero rehaz la operación un parde veces para deshacerte del ritmo y eliminarcualquier filtrado paso alto que hayas aplicado

en pasos anteriores. Ahora inserta un BitCrusher en ésecanal. Sube la profundidad a 24bit y experimenta con elknob Sampler Divider. >>

15 Pulsa el botón WWrriittee para escribir laautomatización de BitCrusher y graba algunosmovimientos en el knob Sampler Divider. Observa

que esto crea un efecto como de ‘cowboy espacial’, algoasí como la degradación de efectos de I Would Die 4 U.Ideal para meter o sacar un loop. >>

10OOrriiggiinnaall lloooopp..wwaavv está basado en una línea debajo de dos compases muy sencilla. Vamos ajugar con ella y la vamos a extender algunos

compases. Corta el sample en los tiempos 2, 4 y 8. Borra lassecciones que hay entre los tiempos 4 y 8, y luego copia enlos huecos las secciones que hay entre los tiempos 2 y 4. >>

11 Para darle algo más de vida al segundo compás,borra lo que hay entre los tiempos 12 y 13,y entre el 14 y el 15. Copia y pega el último

tiempo del segundo compás un par de veces para rellenar los huecos existentes. >>

12 Si quisieras utilizar este ritmo sin la línea de bajo, puedes aplicar un filtro paso alto conla frecuencia de corte alrededor de 175Hz.

Esto restará unos pocos graves al bombo, así que quizás deberías darle caña añadiendo un sample de bombo posteriormente. >>

Tercera transformación

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Page 12: CM70-p16-17 10/12/04 00:35 P Sampling ágina 16 ¡Sam · (Finales de los 60-70) El funk es la principal fuente de samples para un montón de productores de hip-hop, así como para

Sampling

Si estás interesado en usarsamples para ‘fines privados deinvestigación’ (por ejemplo, para

hacer una canción en tudormitorio), puedes usar

samples de lo que quierassin infringir ninguna ley decopyright. Sin embargo, situ trabajo es emitido (porejemplo, por la radio),interpretado en público(por ejemplo, en un bar) odistribuido (por ejemplo, enun CD o a través de Internet),habrás infringido las leyes decopyright. Esto no significanecesariamente que tellevarán a juicio, pero siempiezas a ganar dinero

con un trabajo tuyo quecarece de los permisosadecuados (siempre que

alguien pueda demostrarlo – nadie teva ha denunciar por un sample debombo), podrías salir perdiendoeconómicamente. Si simplemente hasimpreso 100 copias de tu CD o hasregalado tu música por Internet,probablemente no molestarás a nadie.La mejor forma de evitarte problemaslegales es pedir permiso a lospropietarios del copyright. Esto puedeshacerlo contactando con la editorial osello discográfico del artista. Envíalesun CD con tu canción y la original dedonde has sacado las muestras. Incluyeuna hoja especificando el número deveces que aparece cada sample encada tema, así como el máximonúmero de detalles acerca dellanzamiento. Tienes una guía prácticamuy interesante en la páginawwwwww..bbbbcc..ccoo..uukk//rraaddiioo11//oonneemmuussiicc//lleeggaall//ssaammpplleepp0011..sshhttmmll.

FASE 4 Cómo transformar un loop “robado” (continuación)

22 Duplica el compás en el que estás trabajando y edita la versión nueva. Borra todo lo que hayaentre los tiempos 1 y 2. Ahora copia el primer

tiempo a los restantes, de manera que suene cuatro veces. Añade algunos cortes al estilo de Be Faithfull de Fatman Scoop. > >

23 Vuelve a la ventana de arreglos y duplica los doscompases de música que tienes hasta ahora.Selecciona el tercer compás y ve al menú de

cuantización de tu secuenciador. Establece el valor decuantización de la rejilla a semicorcheas, ajusta el swing al 100% y pulsa AAppppllyy. Esta técnica la utilizaron Andy C y Shimon en Body Rock. > >

24 Exporta tus nuevos compases como audio y carga el nuevo sample en la ventana dearreglos. Esto te permitirá cortar y organizar

tu ritmo de forma más conveniente que con el MIDI.Puedes volver a cortarlo en secciones independientes y aplicar efectos por separado.

19 Ahora estás preparado para programar tu propioritmo. Aquí hemos usado bombos y cajas con unaduración de negra, y todo lo demás tiene una

duración de corcheas. Establece el tempo de tu secuenciadora unos 110BPM y programa algo similar a lo de la imagen. > >

20 Hemos metido un par de stabs. Quizá debasreducir la velocidad si pretendes utilizarloscomo caja y bombo. Procura mantener la

longitud de los golpes corta para que el ritmo no suene confuso. > >

21 Para tener una sensación de directo añade unareverb muy sutil, con un tamaño de sala pequeño,un tiempo de reverb corto y poca reverb en la

mezcla. Algo de compresión vendrá bien, así que añade una unidad dinámica con ajustes similares a los de arriba. > >

28 | COMPUTER MUSIC SAMPLING

1Si usas samples de la música de otros, ¡no lo hagas al margen de la ley!

LA LEY Y TÚ

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