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CHAPITRE 1

INITIATION A L’INFORMATIQUE

Réalisé par : Mme DJEMAME SAFIA

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OBJECTIFS

Découvrir les composants nécessaires d’un micro-

ordinateur personnel et distinguer les dispositifs

d’entrée et de sortie.

Permet aux apprenants d’apprendre de nouvelles

technologies ou à enrichir leurs compétences

technologiques existantes pour des raisons

personnelles ou professionnelles.

Ce cours permettra aux étudiants de bien

comprendre les principes de fonctionnement d'un

ordinateur.

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PLAN

I) QUELQUES DEFINITIONS II) SYSTEMES INFORMATIQUES

le matériel Le logiciel les applications de base Les applications des utilisateurs

III) Structure d’un ordinateur Périphériques d’entrée Unité centrale Périphériques de sortie

IV) Composants technologiques élémentaires de l’ordinateur

V) Schéma général d’un ordinateur

VI) Fonctionnement d’un ordinateur

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I) DEFINITIONS

1) INFORMATIQUE: est formé à partir des deux

mots :

En anglais : COMPUTER SCIENCE.

2) L’informatique : c’est la science du

traitement automatique de l’information.

3) Automatique : veut dire sans l’intervention

humaine (par la machine).

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I) DEFINITIONS

4) Information : donnée, une donnée peut être:

texte, son, image, vidéo.

5) Traitement : ce sont les différentes

opérations qui peuvent s’appliquer sur

l’information: calcul, stockage, compression,

codage, décodage, tri, ….

6) L’ordinateur (Computer) : c’est la machine

qui permet de traiter automatiquement les

informations. Les ordinateurs peuvent être

classés selon plusieurs critères: domaines

d’application, taille ou architecture….

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II) LES SYSTEMES INFORMATIQUES

Comportent deux parties :

1) Le matériel (HARDWARE) : c’est

l’ordinateur et tous ses composants électroniques.

2) Le logiciel (SOFTWARE) : un ordinateur

sans programmes ne fait absolument rien, il lui

faut des programmes pour fonctionner. Sur

ordinateur on trouve deux types de programmes :

* les applications de base

* les applications des utilisateurs

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LES APPLICATIONS DE BASE

C’est un ensemble de programmes qui

interagissent entre eux pour gérer et contrôler les

différents composants d’un ordinateur, ces

programmes jouent le rôle d’intermédiaire entre

l’utilisateur (l’homme ou les applications des

utilisateurs) et la machine, s’appellent aussi :

SYSTEMES D’EXPLOITATION (SE) .

En 2012, les deux familles de systèmes

d'exploitation les plus populaires

sont Unix (dont macOS, GNU/Linux, iOS et Andr

oid) et Windows. Cette dernière détient un quasi-

monopole sur les ordinateurs personnels avec

près de 90 % de part de marché depuis 15 ans

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LES APPLICATIONS DES UTILISATEURS

ce sont les logiciels programmés par les

spécialistes pour répondre aux besoins

quotidiens des utilisateurs.

exemples:

- Le traitement de texte (WORD)

- Tableur ( EXCEL)

- Les langages de programmation

(Pascal, C, Java, Fortran, …)

- Les jeux

logiciels apprentissage de langues…

La mémoire, CPU, périphériques, cartes, …

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III) STRUCTURE D’UN ORDINATEUR

Un ordinateur se compose de trois parties

essentielles :

Périphériques d’entrée

Unité Centrale (UC)

Périphériques de Sortie

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PARTIE 1 les PÉRIPHÉRIQUES D’ENTRÉE

A. Le clavier

B. La souris

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o Permet de copier (numériser) une image ou une page pour la

stocker et l'afficher sur votre ordinateur.

o Les scanners sont désormais fournis avec un logiciel de

reconnaissance optique de caractères qui lit le texte d'une page et le

convertit en fichier texte.

PARTIE 1 les PÉRIPHÉRIQUES D’ENTRÉE

C. LE SCANNER:

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o C’est un périphérique d’entrée, qui permet de capter les sons et les

enregistrer sur l’ordinateur

o La même chose que les haut-parleurs, le fonctionnement du

microphone nécessite que le PC comporte une carte son.

PARTIE 1 les PÉRIPHÉRIQUES D’ENTRÉE

D. LE MICROPHONE

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o Peuvent être reliées à un ordinateur et permettent le transfert

d’images ou une vidéo depuis ou vers votre ordinateur

o Elle permet aussi d’établir des vidéoconférences via internet

PARTIE 1 les PÉRIPHÉRIQUES D’ENTRÉE

E. LES CAMÉRAS VIDÉO NUMÉRIQUES :

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PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)

1. FACE AVANT:

1. Emplacement de lecteur

CD

2. Lecteur DVD

3. Emplacement lecteur libre

4. Lecteur graveur CD

5. Port USB/Audio en façade

6. Lecteur disquette

7. Lecteur carte mémoire

8. Bouton Power/Reset

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PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)

2. FACE ARRIERE:

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PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)

2. FACE ARRIERE: 1. l'alimentation électrique, qui est reliée

directement à une prise secteur. Un

bouton 0 - 1 permet de couper

l'arriver de courant.

2. les anciennes prises pour clavier et

souris, rondes et vertes ou violettes.

3. Les anciens ports COM et parallèles,

qui ne sont plus utilisés de nos jours.

4. Les ports USB, au nombre de 4 sur la

photo, permettant de brancher divers

périphériques. Ce sont actuellement

les ports les plus utilisés !

5. Le port pour brancher l'ordinateur à

Internet ou sur un réseau.

6. Les prises son : pour brancher

enceintes, caisson de basses, micro.

7. Un branchement DVI (blanc

rectangulaire) pour brancher les

nouveaux écrans et un VGA (bleu

rectangulaire) pour les anciens

écrans.

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PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)

3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITÉ

CENTRALE

1. Le bloc

d'alimentation

2. Le/Les lecteurs

CD/DVD/Blu-

Ray

3. Le/Les disques

dur

4. La carte mère

5. Le processeur

6. La mémoire

vive : RAM

7. La carte

graphique

8. Emplacements

pour d'autres

cartes

9. Les ventilateurs

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PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)

3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITÉ

CENTRALE

Le bloc d'alimentation

Le/Les lecteurs CD/DVD/Blu-Ray

Le/Les disques durs

La carte mère Le processeur

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PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)

3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITÉ

CENTRALE

La carte graphique

Emplacements pour d'autres cartes

Les ventilateurs

La mémoire vive : RAM

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PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)

3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITÉ CENTRALE

3.1. LE PROCESSEUR

o Appelé aussi L’unité centrale de traitement ou la CPU (Central

Processing Unit) .

o Cette unité est le cerveau de l’ordinateur, gère l’exécution des

programmes et effectue les opérations arithmétiques et logiques. Sa

vitesse est mesurée en méga-hertz.

Il contient:

UCC (Unité de Commande et de Contrôle) : Elle gère l’exécution des instructions du programme se trouvant en MC ;

Elle donne des ordres aux autres unités et contrôle leur travail.

UAL (Unité arithmétique et Logique) :

Effectue les opérations arithmétiques (+, -, * et /) et logiques (≤, ≥, ≠, et,

ou, la négation, …).

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PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)

3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITÉ CENTRALE

3.2. LA MÉMOIRE CENTRALE (MC)

o C’est l’unité destinée au stockage temporaire des informations, elle

contient le programme en cours d’exécution, composée de deux unités:

La mémoire morte (ROM : Read Only Memory) :

La mémoire vive (RAM : Random Access Memory )

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PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)

3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITÉ

CENTRALE

3.2. LA MÉMOIRE CENTRALE (MC)

3.2.1. LA MÉMOIRE MORTE (ROM)

oMémoire pour lecture seule et dont le contenu n’est pas

perdu lorsque l’ordinateur est mis hors tension (non

volatile).

oElle contient le programme nécessaire pour le

démarrage de l’ordinateur appelé BIOS :( Basic

Input/Output System), installé à l’usine.

o Au démarrage, il détecte tous les périphériques

internes et externes qui sont connectés à l'ordinateur et

charge le système d’exploitation en RAM.

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PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)

3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITÉ

CENTRALE

3.2. LA MÉMOIRE CENTRALE (MC)

3.2.1. LA MÉMOIRE VIVE(RAM)

oMémoire à accès aléatoire : accessible en lecture /

écriture, sert au stockage temporaire de données et

volatile.

oContient le système d’exploitation (SE) et les

programmes des utilisateurs qui sont en cours

d’exécution, appelée aussi mémoire de travail.

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PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)

3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITÉ CENTRALE

3.2. Les MÉMOIRES DE MASSE (MS) ou

mémoires secondaires

oPuisque la MC est utilisée pour le stockage temporaire des

informations, en plus de sa capacité limitée, on utilise les mémoires

secondaires (MS), telles que : la disquette, le disque dur, le flash

disque,…pour un stockage permanent d’une grande quantité

d’informations:

La RAM : capacité 8 Go

Disque Dur (Hard Disk) : en 1988: 20 MO

en 1996: 3 GO

en 2005: 500 GO

jusqu’à 10 TO en 2015

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LES MÉMOIRES SECONDAIRES

Carte mémoire: 256 MO, 8 GO, 16 GO

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LES MÉMOIRES SECONDAIRES

•Flash disk (clé USB) : de quelques méga-octets à

1 TO

•Disquette souple (Floppy Disk): 1.44 Mo

De nos jours, elle n’est plus utilisée.

•Le CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory) : de

0.21 à 0.91 GO (surtout 0.74 GO)

•Le DVD : 4.7 GO à 8.5 GO

•LE Blue-Ray : 27 GO à 128 GO

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LES TYPES DE SUPPORTS

1) supports magnétiques: disquette, disque dur

2) supports optiques: CD-ROM, DVD, Blue-Ray

3) supports électroniques : clés USB, cartes

mémoires.

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PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)

3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITÉ

CENTRALE

3.3. LA CARTE MÈRE

oDite aussi the Mainboard ou the Motherboard .

o La carte mère est l’élément essentiel d'un ordinateur.

oElle assure la connexion physique des différents composants (le

processeur, la mémoire, les cartes, ...) par l’intermédiaire des bus.

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PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)

3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITÉ

CENTRALE

3.4. LA BOITE D’ALIMENTATION ÉLECTRIQUE

oelle fournit le courant électrique aux différents composants de l’unité

centrale,

o elle est dotée d’un ventilateur.

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PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)

3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITÉ

CENTRALE

3.5. LES UNITÉS D’ÉCHANGE

oOu bien Unités d’Entrée/Sortie .

oelles jouent le rôle d’intermédiaire entre l’UC d’un côté et

les périphériques d’un autre côté .

opermettent d’échanger les informations entre les deux,

exemple : la carte graphique, la carte son, la carte USB, la

carte fax/modem, …

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PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)

3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITÉ

CENTRALE 3.6. LES BUS

oun bus est un dispositif qui assure le transfert des

informations entre les composants essentiels de l’UC.

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PARTIE 3: LES PERIPHERIQUES DE

SORTIE

A. Ecran:

c'est un périphérique de

sortie, essentiel pour

l’ordinateur, permet

l’affichage des

informations. Les

dimensions usuelles

des écrans sont de

14, 15, 17 ou 20

pouces (mesures de

la diagonale de

l'écran).

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PARTIE 3:LES PERIPHERIQUES DE

SORTIE

B) L’imprimante (Printer) :

elle permet d’imprimer les

textes, les graphiques et les

photos sur papier, on trouve

les imprimantes Matricielles

(Matrix), à Jet d’encre

(Inkjet ), Laser (Laser), les

Tables traçantes (Plotter),…

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PARTIE 3:LES PERIPHERIQUES DE

SORTIE

C) Les haut-parleurs

(Speakers) : les haut-parleurs

sont des périphériques qui

permettent d'émettre le son

généré par l'ordinateur. Le

fonctionnement de haut-

parleurs nécessite que votre

PC comporte une carte son.

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IV) LES COMPOSANTS TECHNOLOGIQUES

ELÉMENTAIRES DE L’ORDINATEUR

oIls sont en même temps les unités de mesure pour tous les

types de mémoires (vive, disque dur, flash-disk, CD, DVD….)

1. Bit 2. Byte

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IV)LES COMPOSANTS TECHNOLOGIQUES

ÉLÉMENTAIRES DE L’ORDINATEUR

1. BIT (BINARY DIGIT)

oC’est la plus petite information contenue dans un ordinateur,

il a deux états: 0 et 1.

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IV) LES COMPOSANTS TECHNOLOGIQUES

ELÉMENTAIRES DE L’ORDINATEUR

1. BYTE (OCTET)

o C’est un regroupement de 8 bits qui permet de représenter

un caractère (tel qu'une lettre ou un chiffre). Par exemple: le

nombre 213 a pour représentation binaire 11010101

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IV) LES COMPOSANTS TECHNOLOGIQUES

ÉLÉMENTAIRES DE L’ORDINATEUR

1. BYTE (OCTET)

1 octet = 8 Bits

1 Ko = 210 octets = 1024 octets, soit environ 103 octets.

1 Go = 210 Mo = 1024 Mo, soit environ 103 Mo.

1 To = 210 Go = 1024 Go, soit environ 103 Go.

Le Kilo octets

Le Giga octets

Le Téra octets

1 Mo = 210 Ko = 1024 Ko, soit environ 103 Ko.

Le Méga octets

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D’AUTRES MULTIPLES UTILISÉS

multiple symbole valeur Puissance de

2

Péta P 1024 T 2 50

Exa E 1024 P 2 60

Zetta Z 1024 E 2 70

Yotta Y 1024 Z 2 80

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EXERCICE 1

o Ali a un flash-disk de capacité 8 GO. Il a

stocké 3 fichiers dans son flash -disk, de tailles

respectives : 1.87 GO ; 4096 MO ; 300 MO. Ali a

donné son flash-disk à Manel pour qu’elle copie

un film de 2 GO. Est-ce que Manel peut copier

son film sur le flash -disk ? Pourquoi ?

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EXERCICE 2

Le baladeur musical d'Ali a une capacité de 2 Go

(giga-octets)

Combien de chansons de 3 Mo (mégaoctets)

chacune peut-il stocker sur son baladeur ?

Exercice 3

Sur un disque dur de 5 Téraoctets, combien

de DVD de 8.5 Gigaoctets peut-on

stocker dessus?

Sur un disque dur de 256 Gigaoctets, combien

de fichiers images, de taille 3.43 Mégaoctets

chacun, peut-on stocker dessus ?

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V) Schéma général d’un ordinateur

L’unité Centrale (UC)

ROM

RAM

UCC

UAL

Unités d’entrée / sortie

Instructions

Données

Commandes

Résultats

Microprocesseur (CPU) Mémoire Centrale

Ecran Imprimante

Mémoires

Secondaires

Scanner

Souris

Clavier

Périphériques

Bus

… …

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VI) : FONCTIONNEMENT D’UN ORDINATEUR

o Il est très important de savoir que l’ordinateur

n’est pas une machine intelligente, par contre

c’est une machine très puissante, capable

d’exécuter les instructions sur lesquelles il a été

programmé.

o L’ordinateur est une machine dotée de

composants lui permettant :

1. La réception et le stockage des informations ;

2. L’exécution d'opérations complexes ;

3. L’affichage des résultats.

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VI) FONCTIONNEMENT D’UN ORDINATEUR EXÉCUTION D’UN PROGRAMME

o L’exécution d’un programme se déroule comme

suit :

Le chargement du programme et des données en

MC ;

Les instructions sont ramenées une par une et

séquentiellement à l’UCC, qui les décode et

déclenche le traitement approprié en donnant des

commandes à l’UAL et à la MC ;

L’exécution peut nécessiter des appels aux unités

d’E/S.

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