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CHAPITRE 1
INITIATION A L’INFORMATIQUE
Réalisé par : Mme DJEMAME SAFIA
OBJECTIFS
Découvrir les composants nécessaires d’un micro-
ordinateur personnel et distinguer les dispositifs
d’entrée et de sortie.
Permet aux apprenants d’apprendre de nouvelles
technologies ou à enrichir leurs compétences
technologiques existantes pour des raisons
personnelles ou professionnelles.
Ce cours permettra aux étudiants de bien
comprendre les principes de fonctionnement d'un
ordinateur.
PLAN
I) QUELQUES DEFINITIONS II) SYSTEMES INFORMATIQUES
le matériel Le logiciel les applications de base Les applications des utilisateurs
III) Structure d’un ordinateur Périphériques d’entrée Unité centrale Périphériques de sortie
IV) Composants technologiques élémentaires de l’ordinateur
V) Schéma général d’un ordinateur
VI) Fonctionnement d’un ordinateur
I) DEFINITIONS
1) INFORMATIQUE: est formé à partir des deux
mots :
En anglais : COMPUTER SCIENCE.
2) L’informatique : c’est la science du
traitement automatique de l’information.
3) Automatique : veut dire sans l’intervention
humaine (par la machine).
I) DEFINITIONS
4) Information : donnée, une donnée peut être:
texte, son, image, vidéo.
5) Traitement : ce sont les différentes
opérations qui peuvent s’appliquer sur
l’information: calcul, stockage, compression,
codage, décodage, tri, ….
6) L’ordinateur (Computer) : c’est la machine
qui permet de traiter automatiquement les
informations. Les ordinateurs peuvent être
classés selon plusieurs critères: domaines
d’application, taille ou architecture….
II) LES SYSTEMES INFORMATIQUES
Comportent deux parties :
1) Le matériel (HARDWARE) : c’est
l’ordinateur et tous ses composants électroniques.
2) Le logiciel (SOFTWARE) : un ordinateur
sans programmes ne fait absolument rien, il lui
faut des programmes pour fonctionner. Sur
ordinateur on trouve deux types de programmes :
* les applications de base
* les applications des utilisateurs
LES APPLICATIONS DE BASE
C’est un ensemble de programmes qui
interagissent entre eux pour gérer et contrôler les
différents composants d’un ordinateur, ces
programmes jouent le rôle d’intermédiaire entre
l’utilisateur (l’homme ou les applications des
utilisateurs) et la machine, s’appellent aussi :
SYSTEMES D’EXPLOITATION (SE) .
En 2012, les deux familles de systèmes
d'exploitation les plus populaires
sont Unix (dont macOS, GNU/Linux, iOS et Andr
oid) et Windows. Cette dernière détient un quasi-
monopole sur les ordinateurs personnels avec
près de 90 % de part de marché depuis 15 ans
LES APPLICATIONS DES UTILISATEURS
ce sont les logiciels programmés par les
spécialistes pour répondre aux besoins
quotidiens des utilisateurs.
exemples:
- Le traitement de texte (WORD)
- Tableur ( EXCEL)
- Les langages de programmation
(Pascal, C, Java, Fortran, …)
- Les jeux
logiciels apprentissage de langues…
La mémoire, CPU, périphériques, cartes, …
III) STRUCTURE D’UN ORDINATEUR
Un ordinateur se compose de trois parties
essentielles :
Périphériques d’entrée
Unité Centrale (UC)
Périphériques de Sortie
PARTIE 1 les PÉRIPHÉRIQUES D’ENTRÉE
A. Le clavier
B. La souris
o Permet de copier (numériser) une image ou une page pour la
stocker et l'afficher sur votre ordinateur.
o Les scanners sont désormais fournis avec un logiciel de
reconnaissance optique de caractères qui lit le texte d'une page et le
convertit en fichier texte.
PARTIE 1 les PÉRIPHÉRIQUES D’ENTRÉE
C. LE SCANNER:
o C’est un périphérique d’entrée, qui permet de capter les sons et les
enregistrer sur l’ordinateur
o La même chose que les haut-parleurs, le fonctionnement du
microphone nécessite que le PC comporte une carte son.
PARTIE 1 les PÉRIPHÉRIQUES D’ENTRÉE
D. LE MICROPHONE
o Peuvent être reliées à un ordinateur et permettent le transfert
d’images ou une vidéo depuis ou vers votre ordinateur
o Elle permet aussi d’établir des vidéoconférences via internet
PARTIE 1 les PÉRIPHÉRIQUES D’ENTRÉE
E. LES CAMÉRAS VIDÉO NUMÉRIQUES :
PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)
1. FACE AVANT:
1. Emplacement de lecteur
CD
2. Lecteur DVD
3. Emplacement lecteur libre
4. Lecteur graveur CD
5. Port USB/Audio en façade
6. Lecteur disquette
7. Lecteur carte mémoire
8. Bouton Power/Reset
PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)
2. FACE ARRIERE:
PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)
2. FACE ARRIERE: 1. l'alimentation électrique, qui est reliée
directement à une prise secteur. Un
bouton 0 - 1 permet de couper
l'arriver de courant.
2. les anciennes prises pour clavier et
souris, rondes et vertes ou violettes.
3. Les anciens ports COM et parallèles,
qui ne sont plus utilisés de nos jours.
4. Les ports USB, au nombre de 4 sur la
photo, permettant de brancher divers
périphériques. Ce sont actuellement
les ports les plus utilisés !
5. Le port pour brancher l'ordinateur à
Internet ou sur un réseau.
6. Les prises son : pour brancher
enceintes, caisson de basses, micro.
7. Un branchement DVI (blanc
rectangulaire) pour brancher les
nouveaux écrans et un VGA (bleu
rectangulaire) pour les anciens
écrans.
PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)
3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITÉ
CENTRALE
1. Le bloc
d'alimentation
2. Le/Les lecteurs
CD/DVD/Blu-
Ray
3. Le/Les disques
dur
4. La carte mère
5. Le processeur
6. La mémoire
vive : RAM
7. La carte
graphique
8. Emplacements
pour d'autres
cartes
9. Les ventilateurs
PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)
3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITÉ
CENTRALE
Le bloc d'alimentation
Le/Les lecteurs CD/DVD/Blu-Ray
Le/Les disques durs
La carte mère Le processeur
PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)
3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITÉ
CENTRALE
La carte graphique
Emplacements pour d'autres cartes
Les ventilateurs
La mémoire vive : RAM
PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)
3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITÉ CENTRALE
3.1. LE PROCESSEUR
o Appelé aussi L’unité centrale de traitement ou la CPU (Central
Processing Unit) .
o Cette unité est le cerveau de l’ordinateur, gère l’exécution des
programmes et effectue les opérations arithmétiques et logiques. Sa
vitesse est mesurée en méga-hertz.
Il contient:
UCC (Unité de Commande et de Contrôle) : Elle gère l’exécution des instructions du programme se trouvant en MC ;
Elle donne des ordres aux autres unités et contrôle leur travail.
UAL (Unité arithmétique et Logique) :
Effectue les opérations arithmétiques (+, -, * et /) et logiques (≤, ≥, ≠, et,
ou, la négation, …).
PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)
3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITÉ CENTRALE
3.2. LA MÉMOIRE CENTRALE (MC)
o C’est l’unité destinée au stockage temporaire des informations, elle
contient le programme en cours d’exécution, composée de deux unités:
La mémoire morte (ROM : Read Only Memory) :
La mémoire vive (RAM : Random Access Memory )
PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)
3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITÉ
CENTRALE
3.2. LA MÉMOIRE CENTRALE (MC)
3.2.1. LA MÉMOIRE MORTE (ROM)
oMémoire pour lecture seule et dont le contenu n’est pas
perdu lorsque l’ordinateur est mis hors tension (non
volatile).
oElle contient le programme nécessaire pour le
démarrage de l’ordinateur appelé BIOS :( Basic
Input/Output System), installé à l’usine.
o Au démarrage, il détecte tous les périphériques
internes et externes qui sont connectés à l'ordinateur et
charge le système d’exploitation en RAM.
PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)
3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITÉ
CENTRALE
3.2. LA MÉMOIRE CENTRALE (MC)
3.2.1. LA MÉMOIRE VIVE(RAM)
oMémoire à accès aléatoire : accessible en lecture /
écriture, sert au stockage temporaire de données et
volatile.
oContient le système d’exploitation (SE) et les
programmes des utilisateurs qui sont en cours
d’exécution, appelée aussi mémoire de travail.
PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)
3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITÉ CENTRALE
3.2. Les MÉMOIRES DE MASSE (MS) ou
mémoires secondaires
oPuisque la MC est utilisée pour le stockage temporaire des
informations, en plus de sa capacité limitée, on utilise les mémoires
secondaires (MS), telles que : la disquette, le disque dur, le flash
disque,…pour un stockage permanent d’une grande quantité
d’informations:
La RAM : capacité 8 Go
Disque Dur (Hard Disk) : en 1988: 20 MO
en 1996: 3 GO
en 2005: 500 GO
jusqu’à 10 TO en 2015
LES MÉMOIRES SECONDAIRES
Carte mémoire: 256 MO, 8 GO, 16 GO
LES MÉMOIRES SECONDAIRES
•Flash disk (clé USB) : de quelques méga-octets à
1 TO
•Disquette souple (Floppy Disk): 1.44 Mo
De nos jours, elle n’est plus utilisée.
•Le CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory) : de
0.21 à 0.91 GO (surtout 0.74 GO)
•Le DVD : 4.7 GO à 8.5 GO
•LE Blue-Ray : 27 GO à 128 GO
LES TYPES DE SUPPORTS
1) supports magnétiques: disquette, disque dur
2) supports optiques: CD-ROM, DVD, Blue-Ray
3) supports électroniques : clés USB, cartes
mémoires.
PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)
3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITÉ
CENTRALE
3.3. LA CARTE MÈRE
oDite aussi the Mainboard ou the Motherboard .
o La carte mère est l’élément essentiel d'un ordinateur.
oElle assure la connexion physique des différents composants (le
processeur, la mémoire, les cartes, ...) par l’intermédiaire des bus.
PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)
3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITÉ
CENTRALE
3.4. LA BOITE D’ALIMENTATION ÉLECTRIQUE
oelle fournit le courant électrique aux différents composants de l’unité
centrale,
o elle est dotée d’un ventilateur.
PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)
3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITÉ
CENTRALE
3.5. LES UNITÉS D’ÉCHANGE
oOu bien Unités d’Entrée/Sortie .
oelles jouent le rôle d’intermédiaire entre l’UC d’un côté et
les périphériques d’un autre côté .
opermettent d’échanger les informations entre les deux,
exemple : la carte graphique, la carte son, la carte USB, la
carte fax/modem, …
PARTIE 2 : UNITÉ CENTRALE (UC)
3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITÉ
CENTRALE 3.6. LES BUS
oun bus est un dispositif qui assure le transfert des
informations entre les composants essentiels de l’UC.
PARTIE 3: LES PERIPHERIQUES DE
SORTIE
A. Ecran:
c'est un périphérique de
sortie, essentiel pour
l’ordinateur, permet
l’affichage des
informations. Les
dimensions usuelles
des écrans sont de
14, 15, 17 ou 20
pouces (mesures de
la diagonale de
l'écran).
PARTIE 3:LES PERIPHERIQUES DE
SORTIE
B) L’imprimante (Printer) :
elle permet d’imprimer les
textes, les graphiques et les
photos sur papier, on trouve
les imprimantes Matricielles
(Matrix), à Jet d’encre
(Inkjet ), Laser (Laser), les
Tables traçantes (Plotter),…
PARTIE 3:LES PERIPHERIQUES DE
SORTIE
C) Les haut-parleurs
(Speakers) : les haut-parleurs
sont des périphériques qui
permettent d'émettre le son
généré par l'ordinateur. Le
fonctionnement de haut-
parleurs nécessite que votre
PC comporte une carte son.
IV) LES COMPOSANTS TECHNOLOGIQUES
ELÉMENTAIRES DE L’ORDINATEUR
oIls sont en même temps les unités de mesure pour tous les
types de mémoires (vive, disque dur, flash-disk, CD, DVD….)
1. Bit 2. Byte
IV)LES COMPOSANTS TECHNOLOGIQUES
ÉLÉMENTAIRES DE L’ORDINATEUR
1. BIT (BINARY DIGIT)
oC’est la plus petite information contenue dans un ordinateur,
il a deux états: 0 et 1.
IV) LES COMPOSANTS TECHNOLOGIQUES
ELÉMENTAIRES DE L’ORDINATEUR
1. BYTE (OCTET)
o C’est un regroupement de 8 bits qui permet de représenter
un caractère (tel qu'une lettre ou un chiffre). Par exemple: le
nombre 213 a pour représentation binaire 11010101
IV) LES COMPOSANTS TECHNOLOGIQUES
ÉLÉMENTAIRES DE L’ORDINATEUR
1. BYTE (OCTET)
1 octet = 8 Bits
1 Ko = 210 octets = 1024 octets, soit environ 103 octets.
1 Go = 210 Mo = 1024 Mo, soit environ 103 Mo.
1 To = 210 Go = 1024 Go, soit environ 103 Go.
Le Kilo octets
Le Giga octets
Le Téra octets
1 Mo = 210 Ko = 1024 Ko, soit environ 103 Ko.
Le Méga octets
D’AUTRES MULTIPLES UTILISÉS
multiple symbole valeur Puissance de
2
Péta P 1024 T 2 50
Exa E 1024 P 2 60
Zetta Z 1024 E 2 70
Yotta Y 1024 Z 2 80
EXERCICE 1
o Ali a un flash-disk de capacité 8 GO. Il a
stocké 3 fichiers dans son flash -disk, de tailles
respectives : 1.87 GO ; 4096 MO ; 300 MO. Ali a
donné son flash-disk à Manel pour qu’elle copie
un film de 2 GO. Est-ce que Manel peut copier
son film sur le flash -disk ? Pourquoi ?
EXERCICE 2
Le baladeur musical d'Ali a une capacité de 2 Go
(giga-octets)
Combien de chansons de 3 Mo (mégaoctets)
chacune peut-il stocker sur son baladeur ?
Exercice 3
Sur un disque dur de 5 Téraoctets, combien
de DVD de 8.5 Gigaoctets peut-on
stocker dessus?
Sur un disque dur de 256 Gigaoctets, combien
de fichiers images, de taille 3.43 Mégaoctets
chacun, peut-on stocker dessus ?
V) Schéma général d’un ordinateur
L’unité Centrale (UC)
ROM
RAM
UCC
UAL
Unités d’entrée / sortie
Instructions
Données
Commandes
Résultats
Microprocesseur (CPU) Mémoire Centrale
Ecran Imprimante
Mémoires
Secondaires
Scanner
Souris
Clavier
Périphériques
Bus
… …
VI) : FONCTIONNEMENT D’UN ORDINATEUR
o Il est très important de savoir que l’ordinateur
n’est pas une machine intelligente, par contre
c’est une machine très puissante, capable
d’exécuter les instructions sur lesquelles il a été
programmé.
o L’ordinateur est une machine dotée de
composants lui permettant :
1. La réception et le stockage des informations ;
2. L’exécution d'opérations complexes ;
3. L’affichage des résultats.
VI) FONCTIONNEMENT D’UN ORDINATEUR EXÉCUTION D’UN PROGRAMME
o L’exécution d’un programme se déroule comme
suit :
Le chargement du programme et des données en
MC ;
Les instructions sont ramenées une par une et
séquentiellement à l’UCC, qui les décode et
déclenche le traitement approprié en donnant des
commandes à l’UAL et à la MC ;
L’exécution peut nécessiter des appels aux unités
d’E/S.