Cavalier (Échecs)

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Un cavalier du jeu de pièces Staunton. Le cavalier noir peut atteindre les huit cases marquées d'un point. Cavalier (échecs) Le cavalier (, ), parfois appelé cheval est une pièce du jeu d'échecs, habituellement représentée par une tête de cheval. Chacun des joueurs commence avec deux cavaliers, placés en b1 et g1 pour les blancs, et b8 et g8 pour les noirs. Sommaire 1 Déplacement 2 Stratégie 3 Finale 4 Autres appellations 5 Unicode 6 Shōgi 7 Galerie d'images 8 Références 9 Annexes 9.1 Articles connexes 9.2 Sources Déplacement Le déplacement du cavalier est original. Il se déplace en L, c’est-à-dire de deux cases dans une direction (comme une Tour) combinées avec une case perpendiculairement (toujours comme une Tour). Xavier Tartakower, dans son Bréviaire des échecs, rapporte la définition suivante de la marche du cavalier due à M. Delangre : « Le Cavalier va d'une case noire à une case blanche (ou inversement) en sautant une case ». C'est la seule pièce du jeu qui ne soit pas bloquée dans son déplacement par les autres pièces. Cette particularité le rend très utile dans les positions fermées. Le cavalier permet aussi de faire des fourchettes (menace de deux pièces à la fois). Stratégie Le cavalier est une pièce mineure et a une valeur à peu près équivalente à celle du fou, la différence tient aux caractéristiques particulières de la position. La force du cavalier s'amoindrit au fur et à mesure des échanges de pièces . Le cavalier est souvent la première pièce à entrer en jeu (et également une des premières à 1 2

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Un cavalier du jeu

de pièces

Staunton.

Le cavalier noir peut atteindre les huit

cases marquées d'un point.

Cavalier (échecs)

Le cavalier (♘, ♞), parfois appelé cheval est une pièce du jeu d'échecs, habituellementreprésentée par une tête de cheval.

Chacun des joueurs commence avec deux cavaliers, placés en b1 et g1 pour les blancs, etb8 et g8 pour les noirs.

Sommaire

1 Déplacement

2 Stratégie

3 Finale4 Autres appellations

5 Unicode

6 Shōgi

7 Galerie d'images

8 Références9 Annexes

9.1 Articles connexes

9.2 Sources

Déplacement

Le déplacement du cavalier est original. Il se déplace en L, c’est-à-direde deux cases dans une direction (comme une Tour) combinées avecune case perpendiculairement (toujours comme une Tour). XavierTartakower, dans son Bréviaire des échecs, rapporte la définitionsuivante de la marche du cavalier due à M. Delangre : « Le Cavalier vad'une case noire à une case blanche (ou inversement) en sautant unecase ». C'est la seule pièce du jeu qui ne soit pas bloquée dans sondéplacement par les autres pièces. Cette particularité le rend très utiledans les positions fermées. Le cavalier permet aussi de faire desfourchettes (menace de deux pièces à la fois).

Stratégie

Le cavalier est une pièce mineure et a une valeur à peu près équivalenteà celle du fou, la différence tient aux caractéristiques particulières de laposition. La force du cavalier s'amoindrit au fur et à mesure deséchanges de pièces . Le cavalier est souvent la première pièce à entrer en jeu (et également une des premières à

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disparaître). Plusieurs ouvertures commencent d'ailleurs par un coup de cavalier : Début Réti, défense Alekhine,défense Nimzowitsch du pion-roi, toutes les défenses indiennes, etc. D'autres sont caractérisées par le grandnombre de mouvements de cavalier qu'un des deux camps doit concéder dans l'ouverture : par exemple, lavariante Svechnikov.

Finale

Article détaillé : Roi, fou et cavalier contre roi seul.

La position roi + cavalier contre roi isolé est nulle, car il est impossible de mater avec un seul cavalier contre le roiisolé (la finale roi et deux cavaliers contre roi seul est également considérée comme un cas de nulle, bien qu'uneposition de mat existe). Même la finale roi + fou + cavalier est relativement longue (jusqu'à 36 coups avec lemeilleur jeu de part et d'autre) et difficile à maîtriser. Bien des débutants (et mêmes certains maîtres) n'y arrivent pasdans la limite des 50 coups autorisés, ou n'y parviennent qu'avec les plus grandes difficultés. Dans bien des cas il estpréférable d'avoir dame + cavalier au lieu de dame + fou pour mater le roi adverse comme l'a indiqué le grandchampion José Raúl Capablanca. « En blitz le cavalier l'emporte souvent sur le fou. » (Vlastimil Hort)

Dans les finales, le cavalier possède une caractéristique remarquable (et qui simplifie souvent les calculs) : la couleurde la case sur laquelle se trouve le cavalier change à chacun de ses coups. Il lui faut donc toujours un nombreimpair de mouvements pour se retrouver sur une case de couleur opposée, et un nombre pair pour se retrouver surune case de même couleur.

Autres appellations

Knight en anglais

Springer en allemandконь (Kogne ) en russe.

Unicode

Unicode définit deux points de code pour le cavalier :

U+2658 ♘ CAVALIER BLANC D'ÉCHECS BLANC (HTML : ♘ )

U+265E ♞ CAVALIER NOIR DU JEU D'ÉCHECS (HTML : ♞ )

Shōgi

Au shōgi (échecs japonais), il existe une pièce similaire de même nom et avec la même capacité de mouvement, à laseule différence que celle-ci ne peut se déplacer qu'en avant, sans possibilité de retour, ce qui la rend beaucoupmoins intéressante que le cavalier occidental. Il existe d'ailleurs une variante du shōgi, où, inspiré par le jeud'échecs, le cavalier est doté des mêmes capacités de déplacement.

Galerie d'images

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Cavalier, jeu d'échecs dit« de Charlemagne »,fabriqué à la fin du

XIe siècle en Italie

méridionale, peut-être àSalerne

Cavalier, jeu d'échecs deLewis, probablement

fabriqué au XIIe siècle en

Norvège, peut-être àTrondheim

Cavalier, jeu d'échecschinois en ivoire du

XIXe siècle

Références

Annexes

Articles connexes

Problème du cavalierMat à l'étouffée

Sources

Steve Mayer, Bishop v Knight: theverdict. Which is the stronger

minor piece?, Batsford, 1997 ISBN 0-7134-8215-X.José Raúl Capablanca, Principes fondamentaux du jeu d'échecs, Payot, 1992, ISBN 978-2-228-88148-7,

pp. 49-52. Titre original:Chess Fundamentals, paru en 1920.

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1. de bas en haut ou de haut en bas, ou de gauche à droite ou de droite à gauche, mais pas en diagonale2. José Raúl Capablanca, Principes fondamentaux du jeu d'échecs, Payot, 1989, 178 p. (ISBN 2-228-88148-1), p. 283. François Le Lionnais & Ernst Maget, Dictionnaire des échecs, Presses universitaires de France, 1974, p. 61.

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