BLOQUES DINÁMICOS EN AUTOCAD 2006

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BLOQUES DINÁMICOS EN AUTOCAD 2006 Cuando definimos un bloque, en el panel de definición tenemos una casilla de verificación en la esquina inferior izquierda de “Abrir en editor de bloques”. De estar activada dicha casil la entraremos en un editor o espacio especial de trabaj o en donde poder definir para un bloque, puntos especiales desde los cuales, una vez insertado el bloque poder variar su posición, geometría, escala, etc… Son como unos puntos de pinzamiento de color azul que nos permitirán geometrías variables para ese bloque. Tendremos un bloque dinámico, versátil. En el editor de bloques, para poder crear un punto “especial” de estos deberemos definir 2 elementos como parte del bloque: Un parámetro y una o varias acciones para ese parámetro –la acciones se asocian a un parámetro-. Los parámetros son los elementos que indican qué deseare mos modific ar para el bloque: puntos, distancias, ángulos… desde ese punto de pinzamiento dinámico. Las acciones nos permiten decir para los parámetros de qué manera se desplaza, se gira, ese bloque desde sus puntos de parámetros. Una vez en el editor de bloques, vamos a practicar con algunos ejemplos: Ejemplo 1 Parámetro: PUNTO Acción: DESPLAZAMIENTO Precisaremos Parámetro punto con clic y señalamos un punto en el bloque en donde se ubicará el selector de dinamismo –ese nuevo punto de pinzamiento azulado desde el cual, al seleccionar un bloque ya insertado se permitirá, en este caso desplazarlo-. Luego solicita una ubicación para la etiqueta de ese parámetro (da igual donde la ubiquemos pero cerca del parámetro ). Se trata de una etique ta o let rer o que indi ca medi ante cotas o direct rices el nombre que tiene ese parámetro. Se puede cambiar desde sus propiedades –menú de contexto-. A continuación, seleccionamos en la paleta de herramientas acciones y elegimos la acción de desp lazamiento . Indicaremo s el par áme tro al cu al que remos asociar esta acción (el anterior de punto en este ejempl o). Luego designamos los objetos –los que conforman o bien todo el bloque o bien la parte del bloque que deseamos se pueda desplazar- y por último el emplazamiento de la Acción (el icono del rayo naranja que la representa, da igual la posición, pero cerca). Una acción, después de definida se puede seleccionar con clic y desde su menú de contexto nos permitirá cambiar sus propiedades (nombre de la etiqueta y otras más sofisticadas).

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BLOQUES DINÁMICOS EN AUTOCAD 2006

Cuando definimos un bloque, en el panel de definición tenemos una casilla deverificación en la esquina inferior izquierda de “Abrir en editor de bloques”. Deestar activada dicha casilla entraremos en un editor o espacio especial de trabajo

en donde poder definir para un bloque, puntos especiales desde los cuales, unavez insertado el bloque poder variar su posición, geometría, escala, etc… Soncomo unos puntos de pinzamiento de color azul que nos permitirán geometríasvariables para ese bloque. Tendremos un bloque dinámico, versátil.En el editor de bloques, para poder crear un punto “especial” de estos deberemosdefinir 2 elementos como parte del bloque: Un parámetro y una o varias accionespara ese parámetro –la acciones se asocian a un parámetro-.

Los parámetros son los elementos que indican qué desearemos modificar para elbloque: puntos, distancias, ángulos… desde ese punto de pinzamiento dinámico.

Las acciones nos permiten decir para los parámetros de qué manera se desplaza,se gira, ese bloque desde sus puntos de parámetros.

Una vez en el editor de bloques, vamos a practicar con algunos ejemplos:

Ejemplo 1Parámetro: PUNTOAcción: DESPLAZAMIENTO

Precisaremos Parámetro punto con clic y señalamos un punto en el bloque endonde se ubicará el selector de dinamismo –ese nuevo punto de pinzamiento

azulado desde el cual, al seleccionar un bloque ya insertado se permitirá, en estecaso desplazarlo-. Luego solicita una ubicación para la etiqueta de ese parámetro(da igual donde la ubiquemos pero cerca del parámetro). Se trata de una etiquetao letrero que indica mediante cotas o directrices el nombre que tiene eseparámetro. Se puede cambiar desde sus propiedades –menú de contexto-.

A continuación, seleccionamos en la paleta de herramientas acciones y elegimosla acción de desplazamiento. Indicaremos el parámetro al cual queremosasociar esta acción (el anterior de punto en este ejemplo). Luego designamos losobjetos –los que conforman o bien todo el bloque o bien la parte del bloque quedeseamos se pueda desplazar- y por último el emplazamiento de la Acción (el

icono del rayo naranja que la representa, da igual la posición, pero cerca).Una acción, después de definida se puede seleccionar con clic y desde su menúde contexto nos permitirá cambiar sus propiedades (nombre de la etiqueta y otrasmás sofisticadas).

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Ejemplo 2Parámetro: LINEALAcción: ESTIRAR

Definimos el parámetro Lineal, indicando 2 puntos del dibujo, ente cual y cualvamos a hacer el estiramiento. En un bloque rectangular, por ejemplo los 2 puntosde sus vértices inferiores izquierdo (P1) y derecho (P2).Ubicamos la etiqueta y ya está el parámetro definido.Respecto a la acción, elegimos Estirar. Seleccionamos el parámetro insertado enel paso anterior, indicaremos un punto del parámetro por el que poder estirar (P2),seleccionaremos por captura –como siempre con el comando estirar- el marco deventana que contiene la parte del bloque a estirar, designaremos los objetos aestirar (el bloque rectangular en este ejemplo), y la ubicación del icono de laacción.

Ejemplo 3Parámetro: LINEAL (uno)Acciones: ESTIRAR el borde exterior de la ventana con factor multiplicador de 1 +ESTIRAR travesaño central con factor multiplicador de 0,5 (dos acciones)

Para poder estirar un bloque tipo ventana con, por ejemplo un travesaño central deforma que al estirar una distancia desde el punto inferior derecho de la ventana, eltravesaño se estire o desplace pero a razón de la mitad de distancia para que sigaquedando equidistante de ambos lados de la ventana –pensemos en una ventanarectangular con división central-.Al igual que el ejemplo anterior, definimos el parámetro Lineal, indicando 2 puntos

del dibujo, ente cual y cual vamos a hacer el estiramiento. En un bloque deventana rectangular, por ejemplo pos 2 puntos de sus vértices inferiores izquierdo(P1) y derecho (P2).Ubicamos la etiqueta y ya está el parámetro definido.Respecto a la acción, elegimos Estirar. Seleccionamos el parámetro insertado enel paso anterior, indicaremos un punto del parámetro por el que poder estirar (P2),seleccionaremos por captura el marco de ventana que contiene la parte del bloquea estirar, designaremos los objetos a estirar (el bloque rectangular en esteejemplo), y la ubicación del icono de la acción. Podremos entrar a sus propiedadespara observar que la de factor multiplicador está en 1.A continuación definiremos la acción por separado para el estiramiento del

travesaño asignándole el mismo punto del parámetro por el que poder estirar,siendo ahora el mismo que la acción anterior (P2). Cuando pide designar objetosseleccionaremos solo el montante central y la acción anterior del borde.Entrando a las propiedades de esta segunda acción seleccionaremos factor multiplicador fijándolo en 0,5. Multiplicador de distancia= 0,5.

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Ejemplo 4Parámetro: VISIBILIADAcciones: Ninguna. Se definen las visualizaciones y la lista de elementos mediante

los botones de Visibilidad de la esquina superior derecha del editor de bloques.

En ocasiones tenemos que insertar un bloque por ejemplo llamado silla pero comotenemos 3 modelos de silla (una circular, una pentagonal y otra cuadrada –por ejemplo-), tendremos que elegir a la hora de insertar el bloque cuál es el queinsertamos de esos 3… Podemos definir un bloque dinámico de tal modo que altener el bloque insertado, desde el punto activo dinámico despleguemos unarelación con los 3 bloques de modo que el que elijamos será el que quedevisualizado. Veamos:

Crearemos un bloque en donde, bien alineados tengamos y centrados los, en este

caso 3 modelos de silla.Creamos el bloque como siempre y entramos al editor de bloques.Aparecen los 3 bloques superpuestos. Insertamos el parámetro de Visibilidad,ubicándolo, por ejemplo en una esquina de uno de los bloques (el bloque baseque queremos que aparezca el primero cuando insertemos el bloque).En la barra de herramientas de bloques dinámicos, arriba a la derecha tenemosunos botones –cuatro botones y un desplegable- que nos van a permitir trabajar este aspecto de los bloques dinámicos.

Si el bloque que queremos que inicialmente aparezca sea el cuadrado,seleccionaremos los otros dos y desde el botón Convertir en invisible los

ocultamos. Solo queda visible el cuadrado. Si queremos ver de forma tenue losotros 2 elementos pulsaremos sobre el botón de Modo de visibilidad –quizás asínos orientemos mejor de todo lo que tenemos-.Desde el botón Gestionar estados de visibilidad definiremos con nombrespersonalizados todos los elementos de bloque que deseamos: Círculo, Pentágonoy Cuadrado –o silla modelo-A, silla modelo-B…-, dejando éste –porque así loqueremos- como predeterminado es decir como actual y en primera posición –podemos subir o bajar cada uno de los elementos de la lista hasta dejarlos en elorden deseado.Por último, desde el cuadro desplegable de la derecha asociaremos cada nombrede la lista con la visibilidad de SU elemento: Veremos como visible SÍ el cuadrado

y visibles NO el circulo y el pentágono cuando estemos en el elemento cuadrado.Tendremos visible Sí el pentágono pero visibles NO el circulo y el cuadradocuando estemos en el elemento pentágono.Al cerrar el editor de bloques, cuando insertemos en un dibujo este bloque “sillas”el punto de control nos desplegará los 3 modelos de silla y, eligiendo uno de ellosvisualizaremos la forma del bloque deseada…