Atelier - Classez les problèmes d’utilisabilité

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Atelier - Classez les problèmes d’utilisabilité Allez sur le site de la bibliothèque Recherchez des livres sur les interfaces humain-ordinateur ou un autre sujet lié au cours E-commerce, jeux sur ordinateurs. Faites une liste de livres qui vous intéressent, sauvegardez cette liste, essayez de l’envoyer par courriel Choisissez un livre et demandez de le réserver Visitez aussi les revues électroniques.. Trouvez celle sur les interactions humain-ordinateur (computer-human interaction), cherchez un contenu Game design ou trace analysis ou accessibility Identifiez 5 problèmes ou plus.. Identifiez les selon les critères ergonomiques (Bastien et Scapin) Classez les selon la méthode heuristique de Nielsen, en termes de Fréquence Impact Persistance du problème Proposez une solution. Enregistrez une ou deux images d’écran Commande Majuscule 3 ..ou 4 - Partie d’écran Cherchez à identifier d’autres problèmes sur un site, où vous avez déjà eu de la difficulté.

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• Allez sur le site de la bibliothèque– Recherchez des livres sur les interfaces humain-ordinateur ou un autre sujet lié au cours E-

commerce, jeux sur ordinateurs. – Faites une liste de livres qui vous intéressent, sauvegardez cette liste, essayez de l’envoyer par

courriel – Choisissez un livre et demandez de le réserver– Visitez aussi les revues électroniques.. Trouvez celle sur les interactions humain-ordinateur

(computer-human interaction), cherchez un contenu• Game design ou trace analysis ou accessibility

• Identifiez 5 problèmes ou plus.. • Identifiez les selon les critères ergonomiques (Bastien et Scapin)• Classez les selon la méthode heuristique de Nielsen, en termes de

– Fréquence– Impact– Persistance du problème

• Proposez une solution.Enregistrez une ou deux images d’écran

Commande Majuscule 3 ..ou 4 - Partie d’écran

Cherchez à identifier d’autres problèmes sur un site, où vous avez déjà eu de la difficulté.