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Anim’h@nd Anim’h@nd Moins 12 ans Toute utilisation à but non lucratif doit faire référence à Anim’h@nd. Toute utilisation partielle ou totale à but lucratif est interdite. Anim’h@nd - Fédération Française de Handball - 62 rue Gabriel Péri, 94250 Gentilly - [email protected] Comment défendre sur le porteur avec des intentions de récupération ? L’absence d’activité défensive dès la perte de la balle favorise la progression rapide de l’attaque. Pour stopper le porteur de balle ou Intervenir sur le porteur de balle Stagiaires entraineur fédéral mention enfants 2009 favoriser la récupération de la balle le défenseur proche de lui devra le harceler, voire le bloquer.

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Moins 12 ans

Toute utilisation à but non lucratif doit faire référence à Anim’h@nd. Toute utilisation partielle ou totale à but lucratif est interdite.Anim’h@nd - Fédération Française de Handball - 62 rue Gabriel Péri, 94250 Gentilly - [email protected]

Comment défendre sur le porteur avec des intentions de récupération ?

L’absence d’activité défensive dès la perte de la balle favorise la progression rapide de l’attaque. Pour stopper le porteur de balle ou

Intervenir sur le porteur de balle

Stagiaires entraineur fédéral mention enfants 2009

favoriser la récupération de la balle le défenseur proche de lui devra le harceler, voire le bloquer.

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Posez deux réserves de balles dans chaque zone. Délimitez deux couloirs de jeu en longueur et une zone neutre en largeur au milieu du terrain.

Composez 3 équipes de 4 joueurs : une équipe d’attaquants, une balle chacun, au point de corner, une équipe de défenseurs avec un joueur dans un quart de terrain, une équipe composée de 2 gardiens et 2 passeurs dans la zone centrale neutre.

Avant de commencer…

Zone neutre

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Les attaquants doivent marquer un but en traversant le terrain en dribble.

Le défenseur doit tenter de stopper l’attaquant et/ou si possible, lui subtiliser la balle.

Si le porteur de balle est bloqué, il peut utiliser le passeur et réceptionner la balle dans la zone neutre pour continuer sa progression vers le but.

Après le tir, l’attaquant récupère sa balle et se place au point de corner dans la deuxième moitié de terrain.

Pour engager l’action…

Zone neutre

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Si le défenseur réussit à : bloquer le porteur de balle, il marque 1 point, subtiliser le ballon dans le dribble ou sur une passe il marque 2 points.

Chaque joueur comptabilise ses propres points et les met en commun avec ses coéquipiers.

Chaque attaquant fait 4 passages puis les équipes changent de rôles.

Pour préciser l’action…

Zone neutre

Bleu Vert

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Pour intervenir…

Zone neutre

Bleu Vert

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Vérifiez si :

- l’adversaire du porteur de balle se positionne constamment dans le couloir de jeu direct,

- la progression du porteur de balle est stoppée rapidement car rendue difficile par l’activité du défenseur,

- l’activité défensive favorise une passe hasardeuse, longue, en cloche… plus facile à intercepter.

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Le défenseur proche du porteur de balle organisera ses déplacements et adaptera ses intentions pour récupérer la balle sans transgresser la règle.

Il modifiera sa principale préoccupation : récupérer la balle essentiellement à la source (« là où elle est et non là où elle sera »), ceci sans prise en compte de la cible.

Cette organisation nécessite un travail moteur de déplacements et de lecture du jeu par la prise en compte de la capacité de l’attaquant à dribbler, passer ou tirer.