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    SOMMAIRE

    1 INTRODUCTION 3

    2 NOTION DE TORSEUR 3

    2.1 Dfinition 3

    2.1.1 Proprits lies aux torseurs 4

    2.1.2 Produit ou comoment de deux torseurs 4

    2.2 Torseurs lmentaires 4

    2.2.1 Torseur couple 4

    2.2.2 Torseur glisseur 4

    2.3 Les torseurs de la mcanique du solide parfait 42.3.1 Torseur des efforts extrieurs 4

    2.3.2 Torseur cinmatique 5

    2.3.3 Torseur cintique 5

    2.3.4 Torseur dynamique 5

    3 CINEMATIQUE 6

    3.1 Introduction 63.1.1 Dfinition 6

    3.1.2 Notion de temps 6

    3.1.3 Notion de mouvement 6

    3.1.4 Trajectoire 6

    3.2 Reprage dun solide ou dun systme de solides parfaits 6

    3.2.1 Reprage dun point 6

    3.2.2 Reprage dun solide 6

    3.3 Vitesse 7

    3.3.1 Vecteur vitesse moyenne 7

    3.3.2 Vecteur vitesse instantane 8

    3.3.3 Projection de Vr

    dans un repre cartsien 8

    3.3.4 Projection de dans un repre cylindrique 8

    3.3.5 Vecteur rotation 8

    3.3.6 Drivation en repre mobile 9

    3.3.7 Composition des vitesses 10

    3.4 Acclration 10

    3.4.1 Vecteur acclration moyenne 10

    3.4.2 Vecteur acclration instantane 11

    3.4.3 Composition des acclrations 11

    1

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    3.5 Torseur cinmatique 12

    3.6 Liaisons usuelles entre deux solides Torseurs associs 123.6.1 Liaison pivot (rotode) 12

    3.6.2 Liaison glissire 13

    3.6.3 Liaison pivot glissant 133.6.4 Liaison hlicodale 13

    3.7 Cinmatique du contact ponctuel entre deux solides 133.7.1 Torseur cinmatique du contact ponctuel 14

    3.7.2 Roulement sans glissement entre S1 et S2 14

    2

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    1 Introduction

    Dans le but de simplifier la prsentation des grandeurs telles que les vecteurs ou champs de

    vecteurs, les moments, ainsi que les principes de la Mcanique, nous avons choisi unformalisme li la notion de torseurs qui permet par sa reprsentation systmatique de

    simplifier la manipulation tout en donnant une certaine unit aux principaux rsultats.

    2 Notion de torseur

    2.1 Dfinition

    Un torseur est par dfinition constitu dun champ antisymtrique (champ de moments) et

    dun vecteur associ appel rsultanteR .

    Un torseur se note alors :

    )(

    )(

    MM

    RMT

    R et tant alors appels les lments de

    rduction du torseur au point M.

    )(MM

    Dans le cadre de la mcanique des solides parfaits (non dformables), il est possible de dfinir

    partir de la connaissance du moment en un point M dun solide S (indformable), le moment

    de tous points appartenant ou li S par la relation suivante appele aussi loi dedistribution :

    += RMAMM AM )()(

    Ainsi, connaissant la valeur du champ en un point et sa rsultante, il possible de calculer tout

    le champ en tout point laide de la formule prcdente. Dans le cas plus particulier dun

    systme de solides parfaits, on pourra appliquer cette relation et calculer le champ de

    moments en tout points du systmes si ces points appartiennent au mme solide ou bien si ces

    solides sont lis entre eux par des liaisons mcaniques.

    Cette relation nous permettra par exemple de dterminer le champ de vitesse en tout pointdun solide ou dun systme de solides.

    Cas particulier : pour un effort exerc en un point quelconque dun solide ou systme de

    solides, le moment en ce mme point est nul. En effet :

    0)( ==

    RAAMA Cette proprit est trs souvent utilise pour rsoudre un systmemcanique pour lequel certains efforts restent inconnus.

    3

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    2.1.1 Proprits lies aux torseurs

    Deux torseurs sont gaux si leurs lments de rduction sont gaux en un point.

    Le produit scalaire

    R . constitue un invariant, cest linvariant scalaire du torseur.

    )(MM

    2.1.2 Produit ou comoment de deux torseurs

    Soit deux torseurs

    )(1

    1

    1 )(

    MM

    RMT et

    )(2

    2

    2 )(

    MM

    RMT le produit appel aussi comoment (C) de ces

    deux torseurs est indpendant du point M et calcul de la faon suivante :

    += )(12)(21 .. MM MRMRC

    On peut noter aussi que le produit ou comoment du torseur par lui-mme sappelle

    lautomoment.

    2.2 Torseurs lmentaires

    Ce sont des torseurs dont linvariant scalaire est nul, il en existe deux : le torseur couple

    et le torseur glisseur .

    2.2.1 Torseur couple

    Le torseur couple est un torseur dont la rsultante est nulle et dont le moment est non nul

    en un point de lespace. Le champ de moment dun couple est uniforme et ne dpend pas du

    point dobservation.

    2.2.2 Torseur glisseur

    On appelle torseur glisseur , un torseur dont la rsultante est non nulle mais dont le

    moment est nul en tout point dune droite parallle la rsultante

    R . Cette droite est appele

    axe central du torseur. Elle vrifie la relation suivante 0=MR

    2.3 Les torseurs de la mcanique du solide parfait

    Dans la suite, nous utiliserons une notation base sur la dfinition de diffrents torseurs, nousserons donc amens dfinir les torseurs suivants : torseur des efforts extrieurs, torseur

    cinmatique, torseur cintique, torseur dynamique.

    2.3.1 Torseur des efforts extrieurs

    )(

    )(

    M

    e

    M

    RMF

    4

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    2.3.2 Torseur cinmatique

    )(

    )(

    MV

    MV

    2.3.3 Torseur cintique

    )(

    )(

    M

    PMC

    2.3.4 Torseur dynamique

    )(

    )(

    M

    AMD

    Ces diffrents torseurs seront dfinis dans les chapitres suivants

    5

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    3 Cinmatique

    3.1 Introduction

    3.1.1 Dfinition

    La cinmatique est ltude des mouvements dans leur rapport avec le temps. On ne soccupe

    pas des causes susceptibles de provoquer le mouvement.

    3.1.2 Notion de temps

    Le temps est une variable indpendante t, toujours croissante partir de zro, on dfinit alors

    un sens positif du temps qui est celui venir, par rapport une origine des temps qui est

    linstant initial not souvent to.

    3.1.3 Notion de mouvementC est une notion essentiellement relative. On dira quun point est en mouvement par rapport

    un tridre de rfrence si lune de ses coordonnes au moins varie avec le temps. On ne

    prcisera pas si ce tridre de rfrence est au repos ou en mouvement par rapport un autre

    rfrentiel.

    3.1.4 Trajectoire

    On appelle trajectoire dun point en mouvement le lieu gomtrique des positions

    effectivement occupes par une particule ou un point dun solide quand le temps scoule.

    3.2 Reprage dun solide ou dun systme de solidesparfaits

    3.2.1 Reprage dun point

    Pour reprer une point A1 dans un repre Ro(0,x,y,z), il suffit de 3 paramtres qui sont ses

    coordonnes (x1, y1, z1).

    Ro

    x

    A1

    x1

    z1

    z

    y1 y

    3.2.2 Reprage dun solide

    Le reprage dun solide ou dun systme de solide dans un repre Ro ncessite plus

    dinformation. En effet, le positionnement dun solide auquel on lie un repre R ncessite

    6

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    dintroduire les angles caractristiques : on peut utiliser par exemple les angles dEuler

    permettant de reprer R par rapport Ro.

    On dfinit le vecteur nodal , donn par lintersection des sous espaces vectoriels {

    , } et

    { , }

    n xy

    u

    v

    x1

    y

    z

    z1

    y1

    A1

    n u

    w

    v

    x

    Ro

    Le passage dune base lautre peut se faire par composition de 3 rotation planes :

    : angle de prcession : angle de nutation : angle de rotation propre

    h

    w

    v

    u

    n

    n

    z

    z

    y

    w

    h

    n

    3.3 Vitesse

    Soit deux points M et M dfinis respectivement t et t +t (voir figure suivante) :

    O

    x

    M(t)

    M(t+t)Vr

    2

    r1

    rTrajectoire

    z

    Ro

    y

    3.3.1 Vecteur vitesse moyenne

    Soit un point A mobile par rapport Ro :

    - t= t1, A est en M,

    - t=t2, A est en M,

    m

    1r et 2

    r sont les vecteurs position de A avec et

    =OMr1

    = '2 OMr

    7

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    12 ttt = , le vecteur vitesse moyenne est donn part

    rttrrtt

    =

    =

    1,2

    1212)1,2(Vm

    3.3.2 Vecteur vitesse instantane

    Le vecteur vitesse instantane du point M est dfini par :t

    MMvt

    =

    '

    0lim

    Soit 0, un point fixe

    ==+= OMOMOMOMMOMM '''

    dtOMd

    tOM

    tMMv

    tt

    =

    =

    =0

    '

    0limlim , est tangent la trajectoire en M(t)

    v

    On peut prciser par rapport quel rfrentiel R le mouvement est tudi, dans ce cas,

    RdtOMd

    Vr

    =

    correspond la vitesse du point M vis vis du repre R ; ce vecteur peut tre

    projet dans diffrents repre, cartsiens, cylindriques, sphrique.

    Son module a les dimensions [V]=[L] [T]-1

    3.3.3 Projection de Vrdans un repre cartsien

    Soit un repre Ro orthonorm direct li au rfrentiel R :),,,(kjiO

    )

    ++= kzyjixM ,

    ++=++= kzjyixk

    dt

    dzjdt

    dyi

    dt

    dxRV

    3.3.4 Projection de dans un repre cylindrique

    Soit un repre R orthonorm direct non li au rfrentiel Ro :),,,(

    zr uuuO

    += zr uzurOM ,

    ++= uzdtdz

    dtudru

    dtdr r

    rRV , avecdtd

    dud

    dtud rr

    = u

    j

    ru

    =+=+=

    ujiddujiu rr cossinsincos

    i

    ==

    udtd

    dud

    dtud rr

    , de la mme faon

    == rudtd

    dud

    dtud

    3.3.5 Vecteur rotation

    Nous avons crit prcdemment la relation suivante :

    8

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    == rudtd

    dud

    dtud

    Dune manire gnrale, nous crirons :

    = udt

    udRoR /'

    avec vecteur rotation tel

    que son axe port par est perpendiculaire au plan o se produit la rotation, sera

    tel que :

    RoR /'

    k

    RoR /'k

    =dtd

    RoR

    /' , not le plus souvent sous la forme

    = kRo /'

    R

    Exemple :

    Cas dun solide S dans Ro susceptible de tourner autour de et

    x

    z et dont la position estrepre par et respectivement.

    += zxRoS / not aussi

    0/RoS

    3.3.6 Drivation en repre mobile

    Soit deux bases R et Ro telles que Ro est la base de drivation, et base de

    dfinition. R est mobile par rapport Ro.

    ),0(ixRo )','0'(

    ixR

    O

    A

    M

    O

    Ro

    1x

    2x

    3x

    R

    Soit un vecteur

    = iiR xaAM '.'' ,dtdxaxa

    dtdxa

    dtd

    dt

    dAMi

    iiiii

    Ro

    +== '.''.')'.'(

    Nous avons montr prcdemment que

    = udt

    udRoR /'

    , ainsi :

    9

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    +==+= '' /''.''.' RRRoiiiiRo AMRoRdtAMd

    dtAMd

    dtdxaxa

    dtd

    dtAMd

    += '/'' RRoRRRo AMdtAMddtAMd

    3.3.7 Composition des vitesses

    Soient deux repres Ro et Ret M un point quelconque de R

    M

    O

    OR

    R

    = iiR xaMO '.'' ' , et

    += MOOOOM ''

    ++=++=+= iRoRiiiiiii xaxadtd

    dtOOd

    dtdxaxa

    dtd

    dtOOd

    dtMdO

    dtOOd

    dtdOM '.''.'''.''.'''' /'

    ++= iiRoRii xaxadtd

    dtOOd

    dtdOM '.''.'' /'

    ++= iiiiRoR xadtdxa

    dtOOd

    dtdOM ').'('.'' /'

    = + VitesserelativeVitesseEntranementVitesseabsolue

    3.4 Acclration

    3.4.1 Vecteur acclration moyenne

    Le vecteur acclration moyenne dun point A entre les instants t1 et t2 est gal au vecteur

    vitesse moyenne du mobile se dplaant sur lhodographe des vitesses

    tV

    ttVVttm ==

    1,21212)1,2(

    10

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    3.4.2 Vecteur acclration instantane

    Lacclration instantane du point A en M est donne par la relation suivante :

    11lim

    1,2lim

    00 dtrd

    dtVd

    tV

    mtt

    ==

    =

    Son module a les dimensions []=[L] [T]-2

    3.4.3 Composition des acclrations

    Par la composition des vitesses, nous avons tabli :

    On avait :

    ++= iiiiRoR xadtdxa

    dtOOd

    dtdOM ').'('.'' /'

    Lacclration scrit alors :

    ++=

    iiiiRoR xadtdxa

    dtd

    dtOOd

    dtOMd ').'('.'

    '

    /'

    ++

    +

    +

    += iRoRiiiiiRoRRoRiiRoRiiRoR xa

    dtdxa

    dtdxaxa

    dtdxa

    dtd

    dtOOd '.'').'(

    '.''.''.'

    '

    /'/'/'/'/'

    ++

    +

    +

    += iRoRiiiiiRoRRoRiiRoRiiRoR xa

    dtdxa

    dtdxaxa

    dtdxa

    dtd

    dtOOd

    dtOMd '.'').'(

    '.''.''.'

    '

    /'/'/'/'/'

    xxadtdxaxa

    dtdxaxa

    dtd

    dtOOd

    dtOMd

    iiiiRoRRoRiiRoRiiRoRRoRiiRoR

    +

    +

    +

    +

    += ').'(

    '.''.''.''.'

    '

    /'/'/'/'/'/'

    Acclration

    absolue

    Acclration

    dEntranement+

    Acclration de

    Coriolis+=

    Vitesse

    relative

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    3.5 Torseur cinmatique

    Soit un solide S1, en mouvement dans R0

    (qui peut tre un solide de rfrence).

    Les donnes dun problme de mcaniquenous permettent souvent dobtenir la

    vitesse dun des point A ou B du solide S1.

    Connaissant par exemple la vitesse du

    point A, il est possible de dterminer par la

    relation classique des torseurs le champ de

    vitesse pour un point quelconque de S1.

    En particulier, on peut crire :

    S1B

    AO

    += BAVV AB )()(

    A tout instant , le champ des vitesses des points dun repre appartenant au solide S1 par

    rapport au repre de rfrence Ro est appel torseur distributeur des vitesses de S1 par

    rapport Ro ou torseur cinmatique.

    Le torseur cinmatique scrit alors :

    )(

    )(

    MV

    MV

    Remarque : dans le cas plus particulier o

    est nul, le mouvement du solide S1 est alorsun mouvement de translation.

    3.6 Liaisons usuelles entre deux solides Torseursassocis

    3.6.1 Liaison pivot (rotode)

    Le mouvement de S1/S2 est une rotation autour de ( , cette liaison est donc caractrise

    par un seul degr de libert, son torseur cinmatique associ est :

    ),0

    0

    )(

    1/2

    1/2

    1/2

    =

    =

    SS

    SS

    SS

    V

    MV

    Exemple : paliers de moteur, roulements

    12

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    3.6.2 Liaison glissire

    Le mouvement de S1/S2 est une translation rectiligne, son torseur cinmatique est le suivant :

    =

    =

    1/2

    1/2

    1/2

    0)(

    SS

    SS

    SS

    V

    MV

    Cette liaison na donc qu un seul degr de libert.

    3.6.3 Liaison pivot glissant

    =

    =

    1/2

    1/2

    1/2 )(

    SS

    SS

    SS

    V

    MV

    Cette liaison se caractrise par deux degrs de libert, un en translation et un en rotation.

    3.6.4 Liaison hlicodale

    Cette liaison est en fait une liaison pivot glissant dans laquelle il existe une relation entre et

    telle que =h. , avec h=constante. Cette liaison na donc quun seul degr de libert, son

    torseur cinmatique est le suivant :

    ==

    =

    hV

    MV

    SS

    SS

    SS

    1/2

    1/2

    1/2 )(

    3.7 Cinmatique du contact ponctuel entre deux solides

    Soit deux solides S1 et S2 en contact en I et plan tangent, vecteur unitaire de la normale

    en I oriente de S2 vers S1 tel que le montre la figure suivante :

    21n

    R0

    S1

    S2

    21n

    I

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    3.7.1 Torseur cinmatique du contact ponctuel

    2/1__)(

    )(

    )(

    /

    /

    12

    12

    SSdeIglissementV

    roulementpivotementIV

    I

    SS

    SS

    =

    +=

    Le pivotement correspond une rotation autour de n :

    21

    Le vecteur pivotement est donn par :

    = 2121)..( 1/2 nnpivotement SS

    Le roulement correspond une rotation autour du vecteur orthogonal :

    21n

    Le vecteur roulement est donn par : roulement )( 2121 1/2

    = nn SS

    Torseur des efforts extrieursLe torseur des efforts extrieurs associ la raction de S2 sur S1 dans le cas dune force

    ponctuelle est le suivant :

    =

    =

    0

    12)(

    1/2)(

    I

    SS

    M

    FR

    SS

    e IF

    3.7.2 Roulement sans glissement entre S1 et S2

    Il y a roulement sans glissement lorsque la vitesse relative entre S1 et S2 en I est nulle :

    == 2/1/2/1 )(0)()( SSROSROS IVIVIV

    La condition de glissement est assure lorsque la vitesse relative entre S1 et S2 nest plus

    nulle, dans ce cas la vitesse de glissement est donne par :

    0)()()( 0/20/12/1 =

    RSRSSS IVIVGV

    14