04 Codificar Modelo de Bloques

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  • Metlica Consultores S. A.ISO 9001-2008Codificacin de Modelo de Bloques

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    La codificacin de modelo de bloques consiste en asignar un valor numrico a un campo del modelo de bloques, esta asignacin se realiza a todos los bloques contenidos dentro de un solido o polgono, esta codificacin permite identificar y filtrar los bloques.

    La codificacin de modelo de bloques se realiza por medio de un MODEL VIEW o vista de modelo de bloques .

    Codificacin Modelo de Bloques

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    Se debe desplegar las propiedades de una vista de modelo de bloques mediante doble clic, luego verificar si corresponde al modelo correcto, dirigindose a la lengeta INFOEn la lengeta GEOMETRY se seleccionan los slidos o polgonos que se usaran para codificarCodificacin Modelo de Bloques

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    Para seleccionar los slidos se debe seguir la secuencia indicadaCodificacin Modelo de Bloques

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    Al seleccionar el botn de carpeta se importan todos los slidos inmediatamente, en caso de usar el botn con bloque rojo (circulo azul), se puede seleccionar un solo objeto.Se debe guardar bajo un nombre la lista de objetos seleccionados En la columna CODE, se ingresa el valor para cada fila, que se asignaran al campo del cada bloque si esta contenido dentro de uno de los slidos.Codificacin Modelo de Bloques

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    Selecciona el tipo de objetos a usar slidos o polgonos.Existen varias formas de codificacin.CODE by majority code: asigna el cdigo al bloque que tiene el mayor porcentaje dentro del slido o polgono, en valor es almacenado en el tem seleccionado en ZONE CODE ITEM. CODEs and PERCENTAJE in mayority order: tiene las mismas caractersticas de la opcin anterior, salvo que esta opcin permite adems guardar los valores de porcentajes. En el tem seleccionado en ORE PERCENT TEM CODE.CODEs and major PERCENTs in priority order: asigna los cdigos y porcentaje segn prioridad de cdigos, la prioridad es establecida en PRIORITIZE MODEL CODE.All PERCENTs in codes order: asigna solo los porcentajes de cuanto el bloque esta contenido dentro del slido o polgono.Codificacin Modelo de Bloques

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    Cuando se codifica con mas de un solido veces presentan espacios entre ellos, por lo cual, los porcentajes signan a mas de un campo no suman un 100%, para regularizar se debe usar la opcin COMBINE LEFTOVER PARTIALS, esta opcin permite asignar ese porcentaje faltante mediante 4 mtodos:No lo asignaAsigna ese porcentaje al tem mayoritarioLo asigna a un tem definido, en COMBINE TEM. lo distribuye proporcionalmente1)2)3)4)Codificacin Modelo de Bloques

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    Esta opcin sirve para regularizar la suma de los porcentajes que los bloques no sobrepase el 100%,Hay 2 formas de controlar un porcentaje mayor a 100%:Restarlo de forma proporcional No se hace nada (NONE).la normalizacin se aplica hasta un mximo de 20%, que la suma de los diferentes campos donde se guardo el porcentaje sumen 100% y no un valor mayor.Codificacin Modelo de Bloques

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    Polgonos que se usaran para codificar el modelo de bloques .Codificacin Modelo de Bloques

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    A travs de la vista de modelo de bloques (MODEL VIEW), en la opcin GEOMETRY se seleccionan los polgonos que se usaran para la codificacin, como lo muestra la secuencia.En la columna CODE, se ingresa el valor para cada fila, que se asignaran al campo del cada bloque si esta contenido dentro de uno de los polgonosCodificacin Modelo de Bloques

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    Se selecciona el tipo de elemento que se usara para la codificacin, en este caso FROM POLIGONSTambin se selecciona el plano de orientacin que tienen los polgonos que se codificaran, Codificacin Modelo de Bloques

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    En la opcin PLANES, se debe indicar las coordenadas del plano en que esta cada polgono, se puede usar un GRID SET para ello.TOLERANCE FOR PLACING: es el rango o tolerancia donde buscara el polgono en los planos definidos por la grilla (GRID).IGNORE PLANES WITHOUT: ignora los planos que no tienen polgono.ALL BENCHES/SECTION IN THE RANGUE OF INFLUENCE: utiliza un rango de influencia y corresponde por defecto a la mitad de distancia entre un plano y otro en ambos direccin, a menos que se indique lo contrario (activar EXPAND FROM PLANE TO THE NEXT) donde la distancia de influencia ser hasta el siguiente plano.CODE ONLY IF PLANE IS WITHIN A BENCH/SECTION: codifica solo el plano que contiene un polgono, si existiera mas de un polgono en la vecindad del plano, codifica considerando el mas cercano.Codificacin Modelo de Bloques

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    Direccin de la codificacin usando polgonosCodificacin Modelo de Bloques

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