Scub Foundation, usine logicielle Java libre

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Une usine logicielle est un ensemble d’outils pré-configurés, de frameworks, de conventions, de processus, de documentations et de modèles de projets qui structurent les développeurs et leurs développements. L’objectif est d’automatiser au maximum la production et la maintenance des applications afin d’améliorer leur qualité et le « time to market ».

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Scub Foundation

Usine logicielle Java librehttp://www.scub-foundation.org

Stéphane Traumathttp://about.me/straumat

Agenda

● Qui sommes nous ?● Développement logiciel : notre constat.● Les étapes d'un projet.● Présentation de l'architecture SOA.● Qu'est-ce qu'une usine logicielle ?● Outil clé : Maven.● Développement d'un projet.● Outils tiers.● Questions.

Qui sommes nous ?

Notre métier & notre objectif

● Scub : spécialisé dans le développement Java et l'Open Source.

● Notre métier : Fournir du conseil et des applications sur mesure afin de résoudre les problèmes de nos clients.

● Notre objectif : Accélérer la transformation des idées de nos clients en solutions logicielles.

Nos moyens

● Une équipe de 20 personnes basée à Angoulême (2h15 de Paris) et spécialisée dans le développement au forfait.

● 10 ans de réalisation de projets et de maintenance d'applications.

● Membre du groupe Arrow, 120 personnes basées à Paris, Londres, Bruxelles, La Rochelle, Angoulême et Tunis.

Développement logiciel : notre constat

Un constat : Deux difficultés à gérer

Le développement doit être

incrémental pour gérer lesincertitudes.

Le développement doit être

industrialisé pour gérer lacomplexité.

Scrum Scub Foundation

Les étapes d'un projet

Étape 1 : Maquettage avec le client

Réalisation de maquettes avec le client et ses utilisateurs.

● Avantage 1 : On se met d'accord avec le client sur ce qu'il veut.

● Avantage 2 : On implique les utilisateurs finaux dans le projet.

● Avantage 3 : Pas d'effet tunnel.

Maquette d'écran réalisée avec Balsamiq (http://www.balsamiq.com/)

Écriture collaborative du cahier des charges dans un wiki.

● Avantage 1 : Travail en commun sur un même document.

● Avantage 2 : Pas d'échange de documents par email.

● Avantage 3 : Gestion des versions et des auteurs.

Étape 2 : Rédaction du cahier des charges

Cahier des charges du projet réalisé avec Dokuwiki (http://www.dokuwiki.org)

Découpage en lots du projet, planification des lots, livraison et démonstration toutes les 4 semaines.

● Avantage 1 : Démarrage rapide.● Avantage 2 : Possibilité d'adapter le projet

au fur et à mesure.● Avantage 3 : Pas d'effet tunnel.

Étape 3 : Découpage et planification

Mise en place du projet sur les serveurs de production du client par nos équipes de développement.

Étape 4 : Livraison en production

Présentation de l'architecture SOA

Principe des architectures SOA

Mettre en place une Architecture OrientéService (SOA) consiste à bâtir des services(fonctions) qui vont pouvoir être utilisés parl'ensemble du système d'information.

Exemple : Une fonction creerDevis() qui va permettre à n'importe qu'elle application du système d'information (CRM, site web, applications mobiles, extranet...) de créer un devis.

Architecture SOA

Schéma du système d'information de l'un de nos clients

● Avantage 1 : Une fonction ainsi développée est utilisable par toutes les applications et dans tous les langages.

● Avantage 2 : Le service n'étant développé qu'une fois, il est plus simple de contrôler sa qualité et de valider son fonctionnement.

● Avantage 3 : Les développeurs "utilisateurs" n'ont pas à connaître l'implémentation (réduction de la complexité).

Architecture orientée serviceAvantages

Qu'est ce qu'une usine logicielle ?

Notre définition d'une usine logicielle

Une usine logicielle est un ensemble d’outils pré-configurés, de frameworks, de conventions, de processus, de documentations et de modèles de projets qui structurent les développeurs et leurs développements.

L’objectif est d’automatiser la production et la maintenance des applications afin d’améliorer leur qualité et le « time to market ».

Objectifs de l'usine logicielle (1/3)

● Ne pas réinventer la roue en intégrant le meilleur de l’Open Source (Eclipse, Jetty, Hibernate, Spring, GWT, JUnit…).

● Disposer de modèles de projets pour chaque type d’applications (noyau, web, mobile…) avec, à chaque fois, une structure standardisée (configuration, scripts d’alimentations, sécurité…).

Objectifs de l'usine logicielle (2/3)

● Avoir des tâches automatisées pour l’ensemble des processus du cycle de vie du projet.

● Gestion automatique des dépendances / librairies / versions.

● Gestion des différents environnements et de leurs configurations (Test / Développement / Pré production / Production…).

Objectifs de l'usine logicielle (3/3)

● Développement SOA (Architecture Orienté Service).

● Une documentation complète qui permet à un développeur de se mettre rapidement au travail. Ceci afin de gérer la croissance des équipes et le turn-over.

Outil clé : Maven

Un outil structurant : Maven

Maven est un outil pour la gestion et l'automatisation de la production des projetslogiciels.

L'objectif de Maven est de simplifier le processus de fabrication d'un logiciel.

Maven - Fonctionnalités

● Permet de définir la configuration d'un projet dans un fichier XML (qui peut lui même hériter d'un autre fichier).

● Permet de forcer les développeurs à utiliser une structure de projet et des taches communes.

● Permet de gérer les dépendances vers des projets externe ou interne.

Exemple de fichier de configuration Maven

Structure des dossiers d'un projet Maven

Tâches d'un projet Maven

Gestion des dépendances avec Maven

Développement d'un projet

Le socle propose un ensemble de modèles de projets : ● Noyau de service.● Application GWT.● Application Spring MVC.● Application webservices.● Application batch.

Nous allons développer un îlot de service !

Développement d'un projetCréation du projet via Maven

Choix de l'archetype de projet

Développement d'un projetNoyau de service = deux projets

core-interfaces

Contient seulement les interfaces services et les DTO échangées par ces interfaces.

core-implementations

Contient l'implémentation de core-interfaces.

Développement d'un noyauStructure des deux projets

core-interfaces core-implementations

Développement d'un noyauCouche base de données

Développement d'un noyauCouche base de données

Gère le stockage des données (select, update, delete et insert seulement).

En production : PostgreSQL préféré.En développement : HyperSQL.

Avantages : Indépendance vis à vis de la base de données.

Développement d'un noyauCouche modèle

Développement d'un noyauCouche modèle

Représente les données persistantes de l'application avec des objets Java simples.

Utilisation d'Hibernate pour gérer le mappingObjet / Relationnel.

Avantages : Non intrusif / Indépendance.

Développement d'un noyauCode source du modèle

Développement d'un noyauCouche d'accès aux données

Développement d'un noyauCouche d'accès aux données

Abstrait et encapsule l'accès aux données.

Utilisation d'Hibernate et Spring.

Avantages : Découplage entre interfaces etimplémentations mais aussi séparation ducode métier et du code technique.

Développement d'un noyauInterface du DAO

Développement d'un noyauImplémentation du DAO

Développement d'un noyauDéclaration du DAO

Développement d'un noyauCouche service

Développement d'un noyauCouche service

Contient la logique métier de l'application.

Elle utilise la couche DAO pour accéder auxdonnées. Elle est testée grace à JUnit etEclemma.

Couche indépendante des technologies sous-jacentes.

Développement d'un noyauDéclaration du DTO

Développement d'un noyauDéclaration de l'interface

Développement d'un noyauÉcriture du test

Développement d'un noyauImplémentation du service

Développement d'un noyauDéclaration du service

Développement d'un noyauConfiguration général

Développement d'un noyauConfiguration d'un environnement

Développement d'un noyauFichier de configuration

Développement d'un noyauExemple de surchargefilter.properties du répertoire test#Configuration dbcp

database.connection.driver_class=org.hsqldb.jdbcDriver

database.connection.url=jdbc:hsqldb:hsql://localhost:9015/test

database.connection.username=sa

database.connection.password=

#Configuration Hibernate

hibernate.query.substitutions=true 1, false 0, yes 'Y', no 'N'

hibernate.show_sql=false

hibernate.use_sql_comments=true

hibernate.hbm2ddl.auto=create

hibernate.dialect=org.hibernate.dialect.HSQLDialect

hibernate.search.default.directory_provider=org.hibernate.search.store.RAMDirectoryProvider

#CONFIGURATION MONITORING

monitoring.enable=false

monitoring.patterns=* org.scub.foundation.contact.manager.core.*.service.interfaces..*.*(..)

Développement d'un noyauExemple de données de tests

Développement d'un noyauTâches du projet

L'usine propose un ensemble de taches pour,par exemple :● La compilation.● Le lancement des tests.● Le packaging.● Le déploiement.● L'initialisation de la base de données.

Développement d'un noyauCouche Applications

Développement d'un noyauAvantages d'une couche service

● Centralisation de la logique métier.● Réutilisation du code.● Qualité plus facile a gérer.● Simplification de la programmation pour les

développeurs d'interfaces utilisateurs.● Interfaces Java + DTO = Indépendance des

technologies

Dernier point

Les tests du noyau nous permettent de valider l'ensemble des services.

Cependant, des surprises peuvent arriver, notamment en production, et certaines ne sont pas de notre fait (serveur en panne, applications tierces down...)

Il nous faut donc valider des scénarios.

Tests de scénario utilisateurs

Réalisation de tests avec Selenium IDE.

Permet de simuler l'utilisation de l'application et de valider son bon fonctionnement.

● Avantage : Permet de valider des scénarios classiques (ex : validation d'une adhésion complète pour une mutuelle).A la fois en recette et en production.

Développement d'applicationsTests des interfaces utilisateurs

Outils tiers

Outils tiersPlugins eclipse pré installés

Checkstyle : Vérification de règles de bases sur l'écriture du code.

Eclemma : Permet de voir quelles parties du code est couverte par les tests.

Outils tiersCheckstyle

Outils tiersEclemma

Outils tiersTravail en équipe

Les sources sont centralisées sur notre serveur de source SVN (Subversion).

Les demandes (bugs, modifications et ajouts) sont gérées via Mantis.

Le référentiel Maven de l'entreprise est Artifactory.

Outils tiersJenkins : Intégration continue

Jenkins est un outil d'intégration continue,il vérifie de manière automatique que lesmodifications de code source n'ont pasgénérées de régressions de l'application. Il va aussi se charger des livraisons.

Pour schématiser, tous les soirs, Jenkins varécupérer les sources et va lancer les tachesMaven pour construire, tester et livrer le projet.

Outils tiersJenkins : Intégration continue

Outils tiersJenkins : Schéma de build

Outils tiersJenkins : Création d'un job

Outils tiersJenkins : Paramétrage du build

Outils tiersJenkins : Livraisons

● Lignes de recette : Nouveaux développements livrés tous les vendredi (plusieurs lignes possibles).

● Ligne de pré production : Version prêt à être déployée en production chez le client. Livraison tous les soirs.

● Ligne de production : Version en production chez le client.

Outils tiersDivers

● CAS pour le SSO.● Graylog pour la visualisation des logs.● Sonar pour la gestion de la qualité.● Jetty comme serveur d'applications.● Eclipse comme environnement de

développement.● Dozer pour gérer le mapping entre objets du

modèle et dto.● Oval pour les validations.

Questions

Questions ?

http://www.arrow-group.euhttp://www.scub.nethttp://www.scub-foundation.org

http://twitter.com/straumathttp://twitter.com/scub_france

Stéphane Traumat : http://about.me/straumat