Introduction Gestion Projet web

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Introduction à la gestion de projet web

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Introductionà la gestion de projet

Laurence Noëlnoell79@yahoo.com

Gestion de projet hypermédia

Présentation des étapes des outils de quelques sites utiles

Mais tout d'abord...

Penser « centralisé » et « travail collaboratif »

Des tâches réparties entre : un responsable éditorial, une équipe de dév, des graphistes, etc...

Mais un espace de travail commun (contenant le planning, le « carnet de bord », maquettes, etc...)

Outils : FTP ou google docs, boxnet, etc...

Les étapes

1.Définir brièvement votre projet par écrit

Quel est votre objectif ? Quel type de site/DVD/etc. (« vitrine »,

communautaire, ludique, institutionnel, etc...) En quoi votre projet est-il intéressant ? Original ? A qui s'adresse-t-il ?

Types de site, objectifs, caractéristiques

Les étapes

2. Réaliser un benchmark

Sites sur le même sujet, même domaine Analyse détaillée des 3 ou 4 sites les plus intéressants

(organisation du contenu, template, navigation, fonctionnalités proposées, style graphique, etc...)

Liste de tous les sites visités (del.icio.us, digg)

Les étapes

2. Réaliser un benchmark

Sites ou composants originaux, adaptables, réutilisables

Alimenter votre boîte à idées Constituer une bibliothèque de composants Penser à la réutilisation de contenus (flux RSS, API

flickr ou google map, etc...)

Les étapes

3. Définir la ligne éditoriale

Le ton et l'ambiance du site Le calibrage des pages Les thèmes traités et les rubriques proposées Les fonctionnalités principales que l'on souhaite

proposer (et dans quel but ?)

Les étapes

4. Recherche documentaire / éditoDev/designAnalyse fonctionnelleSpécifications techniques

Les étapes

4. (a) Recherche documentaire / édito

Rassembler les sources d'information Rédiger/structurer le contenu Créer une banque d'images / vidéos (Source ?

Légende ? Copyright ? etc...)

Une base de données est-elle nécessaire ?

Les étapes

4. (b) Dev/design

dev/design : création graphique interactive, collaboration entre designer et développeur

Concept graphique > pistes graphiques > charte

Les étapes

4. (b) Dev/design

dev/design : création graphique interactive, collaboration entre designer et développeur

Concept graphique > pistes graphiques > charte mise en forme du ton et de l'ambiance du site définis dans la

ligne éditoriale (« collages », « associations graphiques »)

Example détaillé 1 (ligne édito > concept)Example 2. "collages"

Les étapes

4. (b) Dev/design

dev/design : création graphique interactive, collaboration entre designer et développeur

Concept graphique > pistes graphiques > charte propositions d'une home page, de templates de page avec

un système de navigation (création de maquettes graphiques + prototypage de composants interactifs)

example page d'accueil

Les étapes

4. (b) Dev/design

dev/design : création graphique interactive, collaboration entre designer et développeur

Concept graphique > pistes graphiques > charte templates définitifs, iconographie/logotype et définition du

style pour chaque élément (titre, sous-titre, encarts, footer, etc...)

Exemples de templatesExemple de charte graphique (sans la partie template)Exemple de logotypes

Les étapes

4. (c) Analyse fonctionnelle

Définir l'arborescence générale du site- navigation top-down + liens transversaux entre les pages- utiliser une signalétique : renvoie vers une page ou simple noeud

d'arborescence ? Page dynamique ou statique ?

Exemple d'arborescence (mais sans signalétique...)Mindomo: un outil pour réflechir sur l'arbo avant finalisation

Les étapes

4. (c) Analyse fonctionnelle

workflow et wireframe - pour chaque page : quels répères (exple:breadcrumbs ) donne-t-

on à l'utilisateur ? Quelles possibilités de directions ? - réfléchir à des scénarios utilisateurs : les enchainements sont-ils

logiques ? - y-a-t-il des composants transversaux (footer, crédits, news, etc.) ?

y- a-t-il des modules à scénariser (=> storyboard) ?

Schéma navigation utilisateur 1 et 2Exemple de wireframeDesign patterns (schéma de conception)

Les étapes

4. (d) Analyse technique

Définir les contraintes techniques=> tout public ? référencement ? écran tél portable ?

Spécifier les formats de données, l'encodage, la portabilité, l'hébergement...

Les étapes

4. (d) Analyse technique

Définir l'arborescence pour les fichiers=> quelle convention de nommage pour les dossiers, les images...?

Définir les solutions de développement

Les étapes

5. Développement d'une V1

Planifier le développement de chacun des modules et des templates de page

AceProjectGantt projectExemple d'un planning complet

6. Tests et débuggage

Liens utiles

1. Gestion de projet

Livre : Conduite de projet web - S. Bordagehttp://universite.online.fr/supports/projet/pdf.htmhttp://fr.selfhtml.org/projet/index.htm

Liens utiles

2. Design

http://www.yesko.com/web-design-process.htmhttp://www.lukew.com/http://infosthetics.com/

Liens utiles

3. Ressources web

http://mashable.com/2007/09/08/5000-resources-to-do-just-about-anything-online/

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