Post on 16-Jul-2020
Club des chiffres et des lettres
Adresse du jour
Accueil des participants dès 8h45
Début du tournoi à 9h30 précise
Déroulement du tournoi :
Duplicate de 30 coups puis groupes
Remise de prix
Les matchs se jouent sur tous les coups
En cas de match nul :
Inscription : 10 € pour les adultes / 5 € pour l
Inscription pour le 25 avril au plus tard afin de pouvoir établir la place des participants.
Repas : buffet campagnard : 14
Croissants et viennoiseries le matin, et tartes toute la journée.
Club des chiffres et des lettres
Péruwelz - la Roë
"Les Gribouilleux"
Adresse du jour : Rue du Quesnoy, 1 à 7604 Braffe
Duplicate de 30 coups puis groupes de 16 joueurs : 1/8, 1/4, 1/2 et finale
Les matchs se jouent sur tous les coups
* pour les matchs de classement : mort subite
* résultats duplicate pour les autres
€ pour les adultes / 5 € pour les juniors
Inscription pour le 25 avril au plus tard afin de pouvoir établir la place des participants.
Repas : buffet campagnard : 14 €
Croissants et viennoiseries le matin, et tartes toute la journée.
Renseignements & inscriptions :
REMACLE Jean-Marie
remacle.jm@hotmail.be
0032(0) 69 77 63 54
de 16 joueurs : 1/8, 1/4, 1/2 et finale
Inscription pour le 25 avril au plus tard afin de pouvoir établir la place des participants.
DIMANCHE
Règlement de la Fédération belge des Chiffres et des Lettres à appliquer pour toutes les compétitions fédérales et pour tous les
tournois reconnus par la fédération modifié pour l’année 2012-2013
I. ORGANISATION GENERALE
1. Les compétitions fédérales se jouent en 10 lettres. Les organisateurs peuvent conserver le duplicate, mais il leur incombe d’insister sur la correction de ce dernier et d’y être attentifs.
2. Le placement des joueurs pour le duplicate est obligatoire : cela entraîne
l’obligation de s’inscrire à l’avance pour chaque joueur, même s’il ne prend pas le repas !
3. Lors du duplicate, l’échange des feuilles est obligatoire et les points doivent
impérativement être inscrits par le correcteur
4. Toute arrivée tardive entraînera pour sanction la perte des points déjà attribués lors des coups joués (sauf cas de force majeure dûment prouvée).
5. Il est demandé à tous les organisateurs d’annoncer le début de leur tournoi à 9h30 ou 9h
45 afin de commencer le jeu à 10h et d’essayer de respecter leur timing.
6. Les interruptions entre les matchs doivent être limitées à 20 minutes.
Les joueurs non inscrits prennent le risque de ne pas être acceptés lors du tournoi. Les joueurs ayant un empêchement de dernière minute sont priés de prévenir l’organisateur dans les meilleurs délais pour permettre la modification du placement des joueurs (un numéro de contact téléphonique le jour du tournoi figurera sur l’invitation)
Il est demandé aux clubs organisateurs de prévoir un ou plusieurs arbitres en fonction du nombre de participants non ou mal -voyants afin d’éviter de faire appel en dernière minute à des volontaires, au demeurant toujours les mêmes.
Ce règlement sera largement diffusé auprès de nos amis français afin d’éviter tout litige ; si malgré ce règlement un différend devait se présenter, la décision finale sera prise par les membres du comité de la FBCCL présents dont la secrétaire (présentement Monique Wantiez) se fera le porte-parole.
II. ORGANISATION DES COMPETITIONS • On joue en dix lettres
• A partir de la saison 2013-2014, les tournois devront avoir lieu entre le 1er septembre et le 31 mai
• On joue sur tous les coups
• Utilisation du sabot belge obligatoire
Pour rappel, le sabot est constitué de 253 lettres : 21 A , 5 B , 10 C , 6 D , 44 E , 4 F , 5 G , 4 H , 19 I , 1 J , 1 K , 12 L , 7 M, 15 N , 14 O , 7 P , 1 Q , 20 R , 23 S , 15 T , 12 U , 3 V , 1 W , 1 X , 1 Y , 1 Z . de 24 « chiffres » : 2 X 1 ; 2 X 2 ; 2 X 3 ; 2 X 4 ; 2 X 5 ; 2 X 6 ; 2 X 7 ; 2 X 8 ; 2 X 9 ; 2 X 10 1 X 25 ; 1 X 50 ; 1 X 75 ; 1 X 100
• Schéma obligatoire du jeu :
Duplicate de 30 coups : C L (5V /5C) L (5V /5C)
(2 X 15) C L (6V /4C) L (4V /6C)
C L (5V /5C) L (5V /5C)
C L (6V /4C) L 4V /6C ()
C L (5V /5C) L (5V /5C)
Matchs en 20 coups : C L (5V /5C) L (5V /5C)
(2X 10) C L (6V /4C) L (4V /6C)
C L (5V /5C) L (5V /5C)
C
• Cotation lettres : nombre de lettres
• Choix du barème chiffres pour le duplicate : modifications par rapport au règlement de l’an
dernier
1. Barème appliqué en duplicate :
compte bon : 9 pts
à 1 : 8 pts
à 2 : 7 pts
de 3 à 4 : 6pts
de 5 à 6 : 5 pts
de 7 à 9 : 4 pts
de 10 à 12 : 3 pts
de 13 à 15 : 2 pts
à 16 et > : 1 pt
erreur, écriture illisible ou surcharge : 0 pt
Compte bloqué ou infaisable : meilleure approche possible : 8 points ; ensuite, application du
barème
2. en matches : 9 points aux comptes bons et 7 points au compte le plus proche.
• Quelle décision si l’écran s’éteint au milieu d’un coup ? On annule ce coup et on
recommence pour ne pas léser ceux qui n’écrivent pas sur leur feuille.
• Sanction pour fraude avérée : auto-correction, écriture volontairement illisible, …
Le joueur est rétrogradé dernier du groupe suivant (ex : 8ème
du A--�32ème
ou 16ème
du B)
• Comptabilisation des tournois au niveau fédéral pour le championnat de Belgique
- on ne déroge pas à la règle de présence obligatoire à la ½ des tournois
(5 sur 10 mais 6 sur 11)
- principe : le nombre de tournois comptabilisés est (Nb T - 2 ) avec un
nombre maximum de 8
• Prolongations : 1. En cas d’ex-æquo, les prolongations seront jouées en trois coups aléatoires (C.L.L. ) et
ensuite en « mort subite » avec les mêmes modalités que les matchs ( pas de réduction de temps).
3. Pour le départage des ex-æquo à l’issue de la saison tournois, la prolongation se fera en formule duplicate de six coups (6) et en mort subite à partir du 7ème coup. Le moment le plus opportun de ce départage (somme toute exceptionnel) sera décidé par la fédération et vous sera communiqué en temps et heure.
• Toute solution doit obligatoirement être écrite dans le temps accordé, ce temps étant de 35 sec + 20 sec. pour les chiffres et 35sec. + 10 sec. pour les lettres en duplicate comme en match. . Dans le cas où plusieurs mots sont écrits, seule la solution la plus désavantageuse pour le joueur sera prise en considération (ex : messe, mesure � 5 lettres, 5 points) si aucun mot n’est mis en évidence en barrant les mots non retenus ou en entourant le mot choisi. Il reste souhaitable de repréciser ces règles afin d’éviter tout litige lors des matches ! • Les accents ne sont pas obligatoires mais s’ils sont utilisés, ils doivent l’être à bon escient sous
peine de voir le mot refusé
• Sanctions à l’égard d’un joueur qui abandonne (sans motif valable) toute compétition belge en cours de journée après le duplicate :
1. 0 point accordé et dernier de son groupe
2. Lors de la compétition suivante à laquelle il s’inscrira, il pourra être classé mais n’obtiendra aucun point.
• Le règlement fédéral sera joint à l’invitation de tous les tournois et figurera sur le site de la
fédération belge
Pour la Fédération
La secrétaire ,
Monique Wantiez