Post on 19-Dec-2021
Choix de livre : de la naissance à 14 ans
C’est vous qui choisissez le livre pour votre enfant !
Notez le numéro et reportez-le sur votre bon
d’inscription pour les Fêtes de Fin d’Année.
Pour vous aider une indication de l’âge conseillé
est donnée pour chaque titre.
Les enfants passeront des heures en lecture et
en belles découvertes. albums, contes, romans,
BD, documentaires, livres-jeux,...
Bricoleurs, pâtissiers-cuisiniers, couturier(ère)s, amoureux
de la nature, des animaux,
détectives en herbe, aventuriers ou sportifs...
Il y en a pour tous les goûts.
Qu’attendez-vous ? Choisissez votre livre !
Bulletin d’inscription à remettre dans
vos espaces CASI avant le 30 septembre 2021.
Après cette date, l’enfant recevra un livre
dans sa tranche d’âge,
mais le choix ne sera plus possible.
Attention : après le 25 octobre 2021 plus aucune
inscription aux spectacles ne sera acceptée.
Le catalogueChoisissez votre livre
Réservé aux cheminots
des CSE contributeurs
à 100% au CASI DIJON
1. Merveilles de Noël - Les plus beaux
contes et chants traditionnels (+ CD)
Toute la magie de Noël
dans un livre-CD : 5 contes
traditionnels de Noël : le
petit sapin, la moufle,
Rodolphe le petit renne, le
4ème roi mage, le Noël de
Scrooge…
Ainsi que 10 des plus célèbres chants de Noël
comme : petit Papa Noël, vive le vent, petit garçon,
mon beau sapin, douce nuit, We wish you...
Un CD enregistré par des professionnels, des chansons
joyeuses, douces et féériques chantées par une
chorale d'enfants, laissez-vous entrainer…
CONTES CHANTS + CD – FLEURUS - POUR TOUS
+ d'infos Feuilleter le livre
2. Ma première ferme à toucher
Un grand livre
tout-carton pour que
l'enfant découvre ses
premiers mots grâce à
de belles matières à
toucher.
L’enfant découvre la ferme tout en douceur, grâce à
des univers simples et adaptés. A chaque page, il peut
toucher un bel élément et en nommer de nombreux
autres. Plus de 20 matières viennent participer à son
éveil. Tout l’univers de la ferme à découvrir : la basse-
cour, la mare, la porcherie, le pré, l’étable, la bergerie,
la chèvrerie, l’écurie, le champ, le potager, le verger, la
maison…
ALBUM A TOUCHER - AUZOU - 0 à 3 ans
+ d'infos
3. Les histoires douces de Basile et Luna
Un coffret composé de
5 histoires douces pour
aider l'enfant à
prendre conscience
de son corps,
développer sa créativité et le mener vers le
calme et la maîtrise de ses émotions… Tout cela
en renforçant la complicité parent-enfant.
Basile et Luna sont deux amis de longue date.
Ensemble, ils vivent plein d’aventures
extraordinaires.
Voudrais-tu les accompagner ?
ALBUMS EVEIL - AUZOU - 1 à 4 ans
+ d'infos
4. Oracio - Mon coffret de bain
Oracio, le petit ours prépare son sac pour aller
à la piscine avec ses amis et à la fin de la
journée, tout le monde file sous la douche !
Le coffret contient :
Un livre, un poster, 4 figurines en mousse et un
jouet de bain.
COFFRET BAIN - AUZOU - 1 à 3 ans
+ d'infos
5. Il était une fois 50 histoires pour rêver
50 histoires à lire avant
d'aller dormir, et pour
faire de beaux rêves.
Un grand et
magnifique livre joliment
illustré.
Aide le sorcier Argawen à préparer le plus
terrifiant des prix, défends la forêt et les animaux
du Bois-Joli avec Viggo le géant et explore le
Pays Fantastique de Dolly la petite licorne !
En route pour le pays des rêves !
Ouvre ce livre et laisse-toi emporter par ces 50
belles histoires du soir !
ALBUM CONTES - FLEURUS - 1 à 5 ans
+ d'infos Feuilleter le livre
6. Wahiohio… Quel est ce cri bizarre ?
Choisis la suite de l’aventure
à chaque page fait un
choix qui détermine la suite.
Trouve ensuite la page qui
correspond à ce choix
grâce à un système
d’onglets.
En fonction de ses choix, découvre une nouvelle
histoire. Les petits aventuriers entendent un cri curieux.
Zou ! Les voilà partis dans la jungle pour en savoir plus.
Mais il y a les piranhas, les singes, le terrible jaguar…
Le lecteur choisit le destin de ces personnages :
Seront-ils courageux ou raisonnables ? « Voilà un livre
interactif fort haletant, qui promet des lectures plurielles
et un renouvellement permanent du plaisir de lecture :
une série à suivre ! » (Ricochet).
ALBUM JEU - AMATERRA - 3 à 6 ans
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7. Mes premières comptines au piano
Un livre piano avec 15
comptines à chanter et
à jouer au piano !
Munie d'un piano
intégré,
la collection propose des comptines adaptées
aux tout-petits qui souhaitent découvrir le piano.
Sur la page de gauche, le texte de la comptine
accompagné d'une illustration, sur la page de
droite, la portée musicale transpose les notes
grâce à un code couleurs très simple.
LIVRE PIANO - AUZOU - 3 à 8 ans
+ d'infos
8. Le projet Barnabus
Une histoire fantastique
pour les petits et les
grands avec des
graphismes magnifiques
à toutes les pages…
Dans le sous-sol secret d'un laboratoire de
parfaites créatures, Barnabus, mi-éléphant mi-
souris, est un projet raté...
Enfermé sous une cloche de verre, il rêve de
liberté…
ALBUM - LITTLE URBAN - 4 à 7 ans
+ d'infos Crée ta parfaite créature
9. Histoires merveilleuses à lire caché sous
la couette (avec 1 lampe magique)
Un livre avec de l'encre invisible, des histoires à
explorer muni d'une lampe magique pour
découvrir tous les secrets cachés...
A lire caché sous la couette.
ALBUM CONTES - FLEURUS - 4 à 7 ans
+ d'infos
10. La tournée du Père Noël - Cherche et
trouve (avec 1 lampe magique)
Mais où sont donc
passés les courriers des
enfants ?
Et où se cachent les
lutins ?
Un superbe « cherche et trouve » avec de
l'encre invisible, des pages à explorer muni d'une
lampe magique pour découvrir l’univers
extraordinaire de Noël…
ALBUM JEU - FLEURUS - 4 à 7 ans
+ d'infos Feuilleter le livre
11. Mon atelier d'artiste - Mes plus belles
créations
Un coffret pour les petits qui voient les choses en
grand !
Quatre techniques de coloriage différentes
réunies dans le coffret, avec huit jolies cartes à
personnaliser grâce à ces nouvelles techniques
fraichement acquises ! Comprend le matériel
nécessaire (feutres, pinceaux, peinture, cartes)
ACTIVITE DESSIN - AUZOU - 4 à 8 ans
+ d'infos
12. 365 créations pour toute l'année
365 bricolages faciles et ludiques à réaliser
dans toutes sortes de matériaux (papier, mousse,
pâte à sel, papier mâché, argile, carton, papier
crépon…). Avec des patrons et des explications
claires, les petits bricoleurs pourront exprimer et
développer leur créativité à la maison !
Plein d’idées pour créer et s’amuser tout au long
de l’année !
ACTIVITE CREA - FLEURUS - 5 à 12 ans
+ d'infos Feuilleter le livre
13. Les Fables de La Fontaine, racontées par
Vincent Fernandel (livre-CD)
Le corbeau et le
renard, le rat des villes
et le rat des champs, le
lion et le moucheron, le
lièvre et la tortue…
Découvrez ou redécouvrez les 17 plus belles
fables de Jean de La Fontaine compilées dans
un magnifique album , racontées en musique par
Vincent Fernandel et joliment illustrées par les
dessins de Charlotte Molas.
FABLES + CD - FLEURUS - 6 à 9 ans
+ d'infos Feuilleter le livre
14. Scarlett 007 - Tome 1 - Une mission
ultra-secrète
Scarlett veut devenir une
vraie agent secret. Alors
avec son ami Jimmy et un
autre garçon un peu
mystérieux, elle monte sa
propre agence
d'espionnage. Très vite, ils
trouvent un premier client !
Une grand-mère, Marguerite, qui leur fait une demande
un peu particulière… Scarlett 007, Jimmy Bond et leur
mystérieux allié Spy parviendront-ils à mener leur
première enquête jusqu'au bout ? Quels secrets cache
Spy leur nouveau compagnon ?
Une histoire pleine d'imagination, écrite en gros
caractère avec des mots simples pour lire un 1er gros
roman comme les grands !
ROMAN - FLEURUS - 6 à 9 ans
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15. 1,2,3 Dyslexie - Les aventuriers des
jeux vidéos - Tome 1
Collection 1,2,3 Dyslexie.
Des romans
spécialement écrits et
adaptés pour faciliter la
lecture des enfants
dyslexiques ou en
difficulté de lecture.
Avec Simon et Adèle, la séance de jeux vidéo
n'est pas de tout repos ! Se défendre des
zombies, diriger un mammouth volant, résoudre
les énigmes et gagner une course de voiture
assez spéciale, les deux amis tentent de
survivre à l'intérieur de l'univers de TOP ZONE
10 !
ROMAN DYSLEXIE- FLEURUS - 6 à 12 ans
+ d'infos Feuilleter le livre
16. Le football - Les records sportifs
2 titres de la collection « la grande imagerie »
1. Grâce à ce documentaire riche en photos,
apprends à connaître ce sport, son histoire, ses règles
et ses plus grands joueurs ! Au début du livre,
découvre un poster !
2. Du recordman du 100 mètres Usain Bolt au judoka
le plus titré de la planète Teddy Riner, en passant par
le boxeur légendaire Mohamed Ali, ou le roi du ballon
rond Pelé, cet ouvrage met à l’honneur plus de 40
athlètes.
DOCUMENTAIRES - FLEURUS - 6 à 12 ans
+ d'infos 1 - 2 Feuilleter le livre 1 - 2
17. Animaux
Partout, les animaux
fascinent les hommes qui les
choisissent comme symboles
de leur territoire ou de leur
peuple. Le lion, par exemple,
est l’animal emblème de la
Sierra Leone, l’éléphant
d’Asie celui du Laos et l’ours
blanc a été choisi par le
Groenland.
Cette distinction s’accompagne souvent d’une
démarche de protection de l’animal : au Moyen-
Orient, l’oryx d’Arabie a ainsi pu être réintroduit dans la
nature après avoir disparu. Des magnifiques dessins
accompagnés des descriptions d’un docteur
vétérinaire.
C’est parti pour un passionnant voyage à travers les
continents, à la découverte des animaux du monde,
de ce qu’ils représentent.
DOCUMENTAIRE – FLEURUS - 6 à 12 ans
+ d'infos Feuilleter le livre
18. Les plus beaux contes du monde
Les chefs-d'œuvre de
fables et de contes
classiques
à lire et à redécouvrir
en famille.
Découvre 10 contes du monde, certains parmi
les plus connus : Pocahontas, Aladin, la Belle et
la Bête, l'Eldorado, le retour des fleurs, le serpent
blanc, le prince de la pluie, la légende des
Nibelungen…
Les enfants voyagent autour du monde au
travers de belles histoires joliment illustrées.
FABLES CONTES – AUZOU - 6 à 12 ans
+ d'infos
19. 280 jeux d'intérieur et d'extérieur
Un ouvrage très
pratique : âge des
joueurs, nombre de
participants, durée,
matériel éventuellement
nécessaire, règle du jeu
sont indiqués pour
chaque jeu.
Des jeux d'extérieur : au jardin, à la récré, à la
campagne, à la plage, dans l'eau, par grand
froid. Des jeux d'intérieur : des petits jeux, des
jeux classiques (allumettes, cartes, dés, dominos,
ficelle, osselets..), de stratégie, de veillée, des
jeux actifs (éclats de rire, yeux bandés, relais...),
des gages et devinettes. Avec un index
thématique en fin d'ouvrage.
ACTIVITE JEUX - FLEURUS - 6 à 12 ans
+ d'infos Feuilleter le livre
20. 80 activités nature - Mes découvertes
écolos pour protéger la planète !
Petites bêtes, plantes,
jardin, oiseaux,
potager... Découvre
vite les 80 activités
que tu peux réaliser
pour prendre
conscience de ta
planète !
Voici quelques exemples d'activités proposées :
fabriquer une mangeoire, élever des coccinelles,
faire son compost, cultiver des cacahouètes,
donner de l'eau aux oiseaux, fabriquer une
maison pour un hérisson, planter des légumes en
motte, faire pousser un avocat à la maison…
ACTIVITE NATURE - RUSTICA - 6 à 12 ans
+ d'infos Feuilleter le livre
21. C'est trop bon ! (nouvelle édition)
C'est trop bon ! Plus de 100 recettes faciles à
réaliser avec les enfants !
Une collection pour s'occuper tout en
s'amusant ! Il y a toujours une information inédite,
une astuce ou une anecdote amusante pour
apprendre toujours plus !
ACTIVITE CUISINE - AUZOU - 6 à 14 ans
+ d'infos
22. Coffret L'île aux dragons - La trilogie
La trilogie complète du
deuxième cycle
de la série.
(cycles indépendants)
Ervaël, devenu roi-dragon, doit défendre l'île de
son peuple, Braise, contre une attaque des
humains. Il tente d'abord de négocier avant
d'être contraint au combat par une traîtrise des
chasseurs de dragons. Entre terre et mer, les
dragons tentent le tout pour le tout pour sauver
leur vie...
ROMANS - AUZOU - 7 à 10 ans
+ d'infos
23. Elma, une vie d'ours T1 et T2 - BD
Elma, une vie d'ours
❖ Tome 1 : Le grand voyage
❖ Tome 2 : Derrière la montagne
Elma est une gamine joyeuse et insouciante élevée
par un ours qu'elle considère comme son papa. Mais
l'ours cache un secret : Elma est en fait la fille de
Frigga, la mage du royaume. La légende raconte
que seule la fille de Frigga pourra sauver le monde
des eaux. Pour cela, sa mère doit la confier à la forêt
et l'enfant devra y survivre 7 années…
BD 2 TOMES - DARGAUD - 7 à 10 ans
+ d'infos T1 – T2 Feuilleter T1 – T2
24. Le monde des oiseaux
Fais le tour du monde au son des chants
d’oiseau…
En appuyant sur la puce de chaque page,
découvre les 60 chants d’oiseaux différents.
Dans ce livre, nous explorons 10 habitats
différents et découvrons des anecdotes sur les
oiseaux qui vivent dans ces endroits
extraordinaires.
DOCU SONORE - AUZOU - 7 à 10 ans
+ d'infos
26. Le monde des océans
Fais le tour du monde aux sons de la nature…
En appuyant sur la puce de chaque page,
découvre 60 bruits d'animaux différents, en
explorant 10 milieux aquatiques dans lesquels ils
vivent.
Apprends des choses fascinantes sur les animaux
marins.
DOCU SONORE - AUZOU - 7 à 10 ans
+ d'infos
25. Le monde des forêts
Fais le tour du monde aux sons de la nature…
Découvre 10 forêts étonnantes à travers le
monde avec plus de 60 bruits d'animaux
différents.
Apprends des choses fascinantes sur les animaux
de ces forêts.
DOCU SONORE - AUZOU - 7 à 10 ans
+ d'infos
27. L'imagerie des trains + Les engins de
l’espace (La grande imagerie)
1. Ce documentaire présente en images les différents
modèles de trains, la construction d'un TGV et d'une
voie ferrée, les transports ferroviaires du futur… et
s'enrichit de pages interactives. Une application
permet à travers un jeu de savoir comment se conduit
un train.
2. Des nouvelles fusées aux explorations sur Mars,
découvre un livre passionnant sur les engins de
l'espace et la conquête spatiale ! Au début de livre,
des images à découper pour apprendre en s'amusant.
DOCUS INTERACTIFS - FLEURUS - 7 à 11 ans
+ d'infos 1 - 2 Feuilleter le livre 1 - 2
28. A la découverte de la France
Une nouvelle édition du coffret documentaire
« À la découverte de la carte de France » avec
la nouvelle charte graphique, le contenu mis à
jour (avec les nouvelles régions) et toujours une
carte de France en magnets ! Une collection
pour apporter aux plus grands tout ce qu'il faut
savoir pour découvrir et comprendre des univers
inconnus.
DOCU PUZZLE - AUZOU - 7 à 12 ans
+ d'infos
29. Mon premier atelier de couture
Un coffret inédit qui permet aux enfants de
découvrir la couture en customisant leur propre
tote-bag. Du Liberty, des écussons, du fil de
couture, tout le nécessaire pour en faire une
belle réalisation tendance autour du thème de
la sirène !
La liste du matériel fourni : un livre pas à pas de 36
pages, un tote-bag, une aiguille, des ciseaux, du fil
bleu, du fil rose, 3 cordons en Liberty, du tissu en Liberty
(20x20cm), des boutons bleus, des boutons argentés,
des perles, un écusson brodé.
ACTIVITE COUTURE - AUZOU - 7 à 12 ans
+ d'infos
30. Le fabuleux voyage de Valentin - DYS
L'objectif de la
collection « Les mots à
l'endroit » est d'aider les
enfants dyslexiques à
garder intact le plaisir
de la lecture.
Ce sont les vacances. Il pleut. Valentin s'ennuie
seul dans son phare. Un nuage passe et Valentin
se met à rêver. Il s'endort. Quand il se réveille,
l'aventure commence. Valentin va rencontrer un
chat qui parle, un géant, le roi des poissons, des
lutins... Un album qui nous entraîne dans un monde
original et merveilleux, à la suite d'un jeune garçon
sensible, curieux et malin, dans lequel se
reconnaîtront tous les enfants.
ALBUM DYS - DE LA MARTINIERE - 7 à 12 ans
+ d'infos
31. Fort comme un lion - Les animaux
entre mythe et réalité
Les animaux entre
mythe et réalité ! On
leur attribue des traits
de caractère, on les
admire, on les déteste,
ils nous font peur ou
nous font rire…
Quoi qu’il en soit, ils nous fascinent et l’on ne peut
s’empêcher de les introduire dans nos légendes. 20
animaux sont présentés : le lion, l’abeille, le loup, le
singe, le crapaud, la colombe, le renard, la fourmi,
l'éléphant, le lion, le chien, le rat, l'aigle, l'âne, le chat,
la tortue, le cygne, le serpent, l'agneau et la
chouette. Comment sont-ils perçus dans l'imaginaire
collectif ? Où commence le mythe et où s'arrête la
vérité ? En bonus : 3 livrets pour découvrir 3
animaux fantastiques …
DOCUMENTAIRE - FLEURUS - 8 à 12 ans
+ d'infos Feuilleter le livre
32. Mène ton enquête - Menace sur le
Louvre
Un roman jeu : idéal pour
apprécier la lecture en
s'amusant ! Un récit-fiction
pour mener l'enquête
avec de nombreux jeux
inclus dans l'histoire pour
récolter des indices :
des messages codés ou en miroir à décrypter, des
rébus, des mots mêlés, des labyrinthes, des éléments
cachés dans les illustrations ... Mila est la fille de la
conservatrice du Louvre. Quand sa route croise celle
de trafiquants d'art, elle est déterminée à agir pour les
en empêcher. Toi aussi, mène l’enquête avec Mila, Jules
et Isis ! Cherche les indices dans les illustrations, résous
les énigmes et déchiffre les messages codés ou en miroir
pour révéler au grand jour les activités des malfaiteurs.
ROMAN JEU - FLEURUS - 8 à 12 ans
+ d'infos Feuilleter le livre
33. Les chevaux de A à Z
Ce super dico avec de superbes photos te fera
découvrir 180 mots sur l’univers du cheval. Les
espèces, les races, les sports équestres, les
équipements, les chevaux célèbres réels ou fictifs,
tout pour devenir incollable sur les chevaux. Un
mot par page accompagné d’une photo pleine
page : tu sauras tout de A à Z.
DOCUMENTAIRE - FLEURUS - 8 à 12 ans
+ d'infos Feuilleter le livre
34. L'abécédaire de la magie
Comment fonctionnent
les runes ?
Comment est fabriquée
une baguette magique ?
Parcours l'univers de la magie, des sorcières, des
plantes et réalise des recettes stupéfiantes avec
humour et poésie ! De A à Z, du dragon aux
cartes de tarot en passant par les potions,
laisse-toi guider par les magiciennes en herbe
de ce livre et découvre tout ce qui se cache
dans leur besace !
La magie n'aura plus de secrets pour toi !
DOCU JEU - RUSTICA - 8 à 12 ans
+ d'infos Feuilleter le livre
35. Les grandes découvertes – Tous à
bord du « Voyage of Discovery »
Un documentaire interactif avec près de 50
flaps et des énigmes à résoudre à chaque
double-page pour connaître les plus grandes
découvertes de l'histoire : l'écriture, l'imprimerie, la
photographie, la caméra... Remonte le temps et
découvre comment les hommes ont capturé les
mots, les sons et les images.
DOCU INTERACTIF - AUZOU - 8 à 12 ans
+ d'infos
36. À la découverte du corps humain
Coffret Livre + pièces magnétiques
Un coffret ludique et interactif pour tout savoir
sur le corps humain !
Un livret documentaire riche et accessible pour
tout savoir sur le corps humain avec 56 pièces
magnétiques à placer sur un grand plateau
aimanté.
DOCU INTERACTIF - AUZOU - 8 à 14 ans
+ d'infos
37. Winston - Tome 1 - Winston, un chat en
mission secrète
Un roman drôle, fantastique, sur
l'amitié et l'entraide. Winston est
un chat de luxe à l'humour
caustique, pantouflard et
délicat, qui n'a jamais mis les
pattes dehors.
Sa vie est bouleversée quand Kira, la fille de la
domestique de son maître, vient habiter l'appartement.
Winston est contraint de changer de quotidien. Les
ennuis arrivent pour les deux héros... Un jour d'orage, ils
sont tous deux frappés par la foudre et se retrouvent
chacun dans le corps de l'autre... et trouvent là le
moyen de réussir à résoudre tous les deux leurs
problèmes... Un roman riche qui aborde des thèmes très
variés : l'amitié, le quotidien, les liens parents-enfants -
animaux…
ROMAN Fantastique - AUZOU - 9 à 12 ans
+ d'infos Feuilleter le livre
38. La nuit des géographes + Les
monuments de l'ombre (romans)
1. La nuit des Géographes : Une même passion
réunit Lisa, Thomas et Idriss : la géographie. Pour
réaliser leur rêve de voyages et de découvertes,
ils partent explorer un territoire dont ils ignorent
presque tout, la nuit. Mais, une rencontre
impromptue va les bouleverser et chambouler leur
plan. Ils reviendront de leur expédition transformés
et soudés par une solide amitié.
De superbes critiques. En lice pour le Prix Renaudot des
benjamins 2021.
2. Les monuments de l'ombre : Le secret de la neuvième
heure.
ROMANS - AMATERRA / AUZOU - 9 à 12 ans
+ d'infos 1 + d’infos 2
39. Les voyages fantastiques de Jules
Verne
À travers 5 histoires
rocambolesques,
découvrez l'univers
incroyable du maître
incontesté de
l'aventure.
Fusée filant vers la lune, descente au plus
profond de la terre, capitaine loufoque du
Nautilus et courses-poursuites en pleine jungle...
Jules Verne déploie son imaginaire grandiose et
avant-gardiste au service du lecteur. Ouvrez ce
livre et partez en voyage avec ses héros ! On
n'oublie jamais les voyages fantastiques de Jules
Verne.
ROMAN Classique - AUZOU - 9 à 14 ans
+ d'infos
40. Journal d'un baby-sitter - Tome 1
Prosper a 14 ans, des petits problèmes de
diction (il est bègue), des lunettes, une
maladresse certaine, mais un vrai talent de
dessinateur et un grand sens du contact avec
les enfants. Il décide donc de proposer ses
services de baby-sitter.
Et c'est là que ses ennuis commencent...
(Prosper a de réels talents de dessinateur et
illustre abondamment son journal.)
ROMAN Tranche de vie -FLEURUS- 10 à 13 ans
+ d'infos Feuilleter le livre
41. Pierrot et Miette. Héros des tranchées
Paroles de lecteurs : « Ce récit
bouleversant passionnera les
jeunes enfants tout en leur
apprenant un aspect insolite
de la Grande Guerre : celui
des chiens messagers, dressés
pour porter des messages
entre la première ligne de
soldats et l’arrière ».
1917, à quelques kilomètres du front où s'affrontent
Français et Allemands. C'est là que survivent Pierrot,
12 ans, et son grand-père, dans la ferme familiale.
Grâce à sa chienne Miette, le jeune garçon trouve le
courage et la force d'affronter la souffrance et la mort.
L'amitié qui les lie est ce qu'il reste de plus précieux à
Pierrot. Mais la guerre les sépare : Miette est
réquisitionnée pour servir de chien-messager sur le
front...
ROMAN Tranche de vie -FLEURUS- 11 à 14 ans
+ d'infos Feuilleter le livre
42. L'Infinuit - Tome 1
Larabelle découvre
une boîte étrange lors
d’une de ses visites
dans les égouts de
Havre-du-roi.
Ce qu’elle ignore, c’est que cette boîte contient
un sort extrêmement puissant, et que de
nombreuses personnes le recherchent : les
sorcières, la terrible Mme Hester, et une créature
inquiétante nommée Jack Dombre. Alors que
Mme Hester déclenche l’Infinuit, une terrible
malédiction, seul le sort contenu dans cette
boîte peut sauver Larabelle, ses amis… et le
royaume tout entier.
ROMAN ADO SF - AUZOU - 11 à 14 ans
+ d'infos
43. Geo BD - La Conteuse des glaces +
Geo BD - Les Enfants de l'ombre
1. La Conteuse des glaces, un récit signé Béka et
Marko. On y rencontre Buniq qui vit au cœur des
espaces glacés du Grand Nord. Avec son ami Taq,
elle part en quête de son destin : devenir la conteuse
des glaces. Une remarquable BD d'aventures au cœur
de la culture inuite.
2. Les Enfants de l'ombre nous entraînent dans le
sillage de Wang, un peintre chinois qui voyage à
travers son pays pour exercer son art. Il s'égare, pris
dans une étrange brume, les mystères s'épaississent
autour de Wang... Une superbe BD d’aventure au
cœur de la culture miao.
2 BD – DARGAUD GEO - 11 à 14 ans
+ d'infos BD1 - BD2 Feuilleter BD1 - BD2
44. Crush, chocolat et menthe poivrée
Cette année, les gagnants
du concours de talents du
collège obtiendront une
bourse pour suivre des cours
dans un prestigieux lycée
d’arts de la scène. C’est le
rêve de Sasha que d’intégrer
ce lycée,
et elle et ses meilleurs amis, les jumeaux Karly et Kevin,
sont certains de le remporter. Mais voilà que Karly lui
révèle qu'elle est amoureuse ! Sasha se sent bien
obligée de l'être aussi. Elle choisit donc d’avoir un
« crush » pour... Kevin : c’est son meilleur ami, ils ont le
même amour de la danse... c’est l’évidence même pour
Sasha. Et voilà que sans le savoir, elle a introduit le
petit grain de sable qui va enrayer la mécanique bien
huilée et bouleverser son quotidien.
Un roman d'amitié et d'amour, aussi savoureux qu'une
boisson au chocolat !
ROMAN Tranche de vie -FLEURUS- 12 à 14 ans
+ d'infos Feuilleter le livre
46. Emma et Capucine - Tome 1 et 2
Emma et Capucine sont sœurs et partagent un rêve :
entrer ensemble dans la prestigieuse école de danse
de l'Opéra de Paris pour devenir danseuses étoiles.
Capucine passe les premières auditions avec succès.
Pas Emma... et le monde de la jeune fille s'écroule. Mais
sa vocation n'est-elle pas ailleurs ? Si son père
l'encourage à chercher sa propre voie, sa mère
n'envisage pas qu'elle puisse renoncer à la danse.
Quant à Capucine, l'idée même d'évoluer sans sa
sœur lui paraît un défi insurmontable. Néanmoins, Emma
découvre de nouveaux horizons et de nouvelles
sensations grâce au hip-hop...
BD 2 Tomes - DARGAUD - 12 à 14 ans
+ d'infos T1 - T2 Feuilleter le T1 – T2
45. Kingdom of knowledge Vol. 1 et 2
Fei et Hui sont des créatures de petite taille, aux
oreilles pointues, possédant une grande intelligence.
Leur peuple a la particularité d’être le seul capable
de déchiffrer les écrits anciens retrouvés dans les ruines
d’une civilisation perdue. Fei et Hui ont grandi reclus
dans la bibliothèque, traduisant sans relâche ces
précieux textes pour le compte de l’Empire, qui espère
en faire une arme contre les attaques de monstres
auxquelles il fait face. L’empire avait promis la liberté,
une fois tous les textes traduits. Mais ce jour arrivé, la
bibliothèque est incendiée et les traducteurs sont
massacrés ! Fei, unique survivant, s’engage sur le chemin
de la vengeance !
MANGAS 2 volumes - KANA - 12 à 14 ans
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47. Les passeurs d'histoires
Quel lecteur n'a jamais rêvé
d'arpenter la jungle avec
Shere Khan, de partir à la
recherche du lapin d’Alice au
pays des merveilles ou de
dessiner un mouton au Petit
Prince ?
Le fantastique monde d'Amy, à la fois humaine et
personnage de roman, nous plonge dans les
méandres des intrigues des grandes histoires de la
littérature avec, en prime, des aventures fantastiques et
haletantes ! Quand Amy convainc sa mère de
retourner, le temps d'un été, sur l'île de leurs ancêtres,
elle n'imagine pas ce qu'elle s’apprête à découvrir.
Parce qu'Amy possède le sang des Passeurs d'Histoires
et que comme eux elle a le don de traverser les livres.
Mais une ombre plane sur le monde de la littérature.
Parviendra t elle à sauver la littérature ? On passe de
rebondissement en rebondissement comme Amy
parcourt ses histoires.
ROMAN Fantastique - FLEURUS - 12 à 14 ans
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48. La vie est un jeu d'échecs
1983. Vasu, 14 ans, participe à un
tournoi d’échecs... et perd, sous le
regard d’un mystérieux vieil homme,
qui lui propose de devenir son
Maître d'échecs, à deux
conditions, il ne l’accompagnera à
aucun tournoi, et Vasu ne devra
pas chercher à en savoir plus sur
son passé.
Séduit à l’idée de devenir grand Maître et pourquoi pas
champion du monde, Vasu s’empresse de l’annoncer à ses
parents. D’abord réticents, ceux-ci finissent par accepter.
Commence alors un entraînement intensif pour Vasu : outre
les multiples stratégies du jeu, le jeune garçon doit
apprendre la patience et maîtriser la colère qui gronde
en lui. Le maître lui raconte comment, jeune garçon vivant
dans l’Inde coloniale, il a perdu de façon humiliante
contre un Anglais. Il en a tiré une leçon : « Be a lion », être
le meilleur pour gagner quelles que soient les
circonstances, et ainsi vaincre ses peurs. L'apprentissage
commence…
ROMAN - FLEURUS - 13 à 14 ans
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Choix de livre : de la naissance à 14 ans
C’est vous qui choisissez le livre pour votre enfant !
Notez le numéro et reportez-le sur votre bon
d’inscription pour les Fêtes de Fin d’Année.
Pour vous aider une indication de l’âge conseillé
est donnée pour chaque titre.
Les enfants passeront des heures en lecture et
en belles découvertes. albums, contes, romans,
BD, documentaires, livres-jeux,...
Bricoleurs, pâtissiers-cuisiniers, couturier(ère)s, amoureux
de la nature, des animaux,
détectives en herbe, aventuriers ou sportifs...
Il y en a pour tous les goûts.
Qu’attendez-vous ? Choisissez votre livre !
Bulletin d’inscription à remettre dans
vos espaces CASI avant le 30 septembre 2021.
Après cette date, l’enfant recevra un livre
dans sa tranche d’âge,
mais le choix ne sera plus possible.
49. SK8R'S Volumes 1 et 2 - Mangas
Akio a 10 ans quand il découvre celui qu’il baptise
« l’homme volant » : un skater de génie virevoltant dans
les airs dans des figures acrobatiques. Impressionné,
Akio ne va cesser de se perfectionner sur son skate, la
nuit. À 16 ans, Akio est devenu un skater prodigieux
mais qui cache son talent notamment à une mère trop
protectrice. Il rêve en secret de participer à des
tournois, mais pour cela, il devra se faire connaître,
s’exposer au grand jour et donc… avouer sa passion
à sa mère…
MANGAS 2 volumes - KANA – 13 à 14 ans
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