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Liste des recettes, patrons, schémas, plans pour Calligraphie Talent Nom Niveau Minimum Niveau artisanat Composantes Description 1 Encre ivoire 1 0 Pigment albâtre x 1 Encre ivoire 1 Parchemin d'Endurance 1 0 Encre ivoire x 1 Parchemin léger x 1 Utiliser : Augmente de 3 l'Endurance de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. 1 Parchemin d'Esprit 1 0 Encre ivoire x 1 Parchemin léger x 1 Utiliser : Augmente de 3 l'Esprit de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. 1 Parchemin d'Intelligence 1 0 Encre ivoire x 1 Parchemin léger x 1 Utiliser : Augmente de 3 l'Intelligence de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. 15 Parchemin d'Agilité 1 0 Encre ivoire x 2 Parchemin léger x 1 Utiliser : Augmente de 3 l'Agilité de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. 15 Parchemin de Force 1 0 Encre ivoire x 2 Parchemin léger x 1 Utiliser : Augmente de 3 la Force de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. 35 Encre lueur-de-lune 1 0 Pigment albâtre x 2 Encre lueur-de-lune 35 Parchemin de rappel 1 25 Encre lueur-de-lune x 1 Parchemin léger x 1 Utiliser : Vous renvoie à <foyer>. Les résultats sont imprévisibles au-delà du niveau 40. Cooldown : 20 minutes (pour l'effet) 35 Velin d'armure 1 1 Encre lueur-de-lune x 1 Parchemin léger x 1 Peut être ciblé par des enchantements d'armure, pour conserver l'enchantement pour un usage ultérieur. Ne peut absorber que des enchantements n'ayant pas de restriction de niveau. 75 Encre de minuit 1 0 Pigment crépusculaire x 2 Encre de minuit 75 Glyphe d'armure de givre 15 0 Encre de minuit x 1 Parchemin léger x 1 Glyphe Mineur Classe : Mage Utiliser : Augmente la durée de vos sorts Armure degivre et Armure de glace de 30 min. 75 Glyphe d'effrayer une bête 15 0 Encre de minuit x 1 Parchemin léger x 1 Glyphe Mineur Classe : Chasseur Utiliser : Réduit de 75% l'interruption causée par les attaques infligeant des dégâts pendant que vous incanter Effrayer un bête. 75 Glyphe d'imposition des mains 15 0 Encre de minuit x 1 Parchemin léger x 1 Glyphe Mineur Classe : Paladin Utiliser : Augmente le mana rendu par votre sort Imposition des mains de 20%. 75 Glyphe d'intelligence des arcanes 15 0 Encre de minuit x 1 Parchemin léger x 1 Glyphe Mineur Classe : Mage Utiliser : Réduit le coût en mana d'Intelligence des arcanes et d'Illumination des arcanes de 50%. 75 Glyphe de bataille 15 0 Encre de minuit x 1 Parchemin léger x 1 Glyphe Mineur Classe : Guerrier Utiliser : Augmente la durée de votre technique Cri de guerre de 1 min. 75 Glyphe de bénédiction de puissance 15 0 Encre de minuit x 1 Parchemin léger x 1 Glyphe Mineur Classe : Paladin Utiliser : Augmente la durée de votre sort Bénédiction de puissance de 20 min. lorsque vous le lancez sur vous-même. 75 Glyphe de bénédiction de sagesse 15 0 Encre de minuit x 1 Parchemin léger x 1 Glyphe Mineur Classe : Paladin Utiliser : Augmente la durée de votre sort Bénédiction de sagesse de 20 min. lorsque vous le lancez sur vous-même. La Forge d'Onyxia (c) Thepp 2005-2007 World of Warcraft Liste des recettes, patrons, schémas, plans pour Calligraphie http://www.forgeonyxia.be 25-11-2008 Page 1/22

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Liste des recettes, patrons, schémas, plans pour Calligraphie

Talent Nom Niveau

Minimum

Niveau

artisanat

Composantes Description

1 Encre ivoire 1 0 Pigment albâtre x 1 Encre ivoire

1 Parchemin d'Endurance 1 0 Encre ivoire x 1

Parchemin léger x 1

Utiliser : Augmente de 3 l'Endurance de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être

actif à la fois.

1 Parchemin d'Esprit 1 0 Encre ivoire x 1

Parchemin léger x 1

Utiliser : Augmente de 3 l'Esprit de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à

la fois.

1 Parchemin d'Intelligence 1 0 Encre ivoire x 1

Parchemin léger x 1

Utiliser : Augmente de 3 l'Intelligence de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être

actif à la fois.

15 Parchemin d'Agilité 1 0 Encre ivoire x 2

Parchemin léger x 1

Utiliser : Augmente de 3 l'Agilité de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif

à la fois.

15 Parchemin de Force 1 0 Encre ivoire x 2

Parchemin léger x 1

Utiliser : Augmente de 3 la Force de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif

à la fois.

35 Encre lueur-de-lune 1 0 Pigment albâtre x 2 Encre lueur-de-lune

35 Parchemin de rappel 1 25 Encre lueur-de-lune x 1

Parchemin léger x 1

Utiliser : Vous renvoie à <foyer>. Les résultats sont imprévisibles au-delà du niveau 40.

Cooldown : 20 minutes (pour l'effet)

35 Velin d'armure 1 1 Encre lueur-de-lune x 1

Parchemin léger x 1

Peut être ciblé par des enchantements d'armure, pour conserver l'enchantement pour un usage ultérieur.

Ne peut absorber que des enchantements n'ayant pas de restriction de niveau.

75 Encre de minuit 1 0 Pigment crépusculaire x 2 Encre de minuit

75 Glyphe d'armure de givre 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Mage

Utiliser : Augmente la durée de vos sorts Armure degivre et Armure de glace de 30 min.

75 Glyphe d'effrayer une bête 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Chasseur

Utiliser : Réduit de 75% l'interruption causée par les attaques infligeant des dégâts pendant que vous

incanter Effrayer un bête.

75 Glyphe d'imposition des mains 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Paladin

Utiliser : Augmente le mana rendu par votre sort Imposition des mains de 20%.

75 Glyphe d'intelligence des arcanes 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Mage

Utiliser : Réduit le coût en mana d'Intelligence des arcanes et d'Illumination des arcanes de 50%.

75 Glyphe de bataille 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Guerrier

Utiliser : Augmente la durée de votre technique Cri de guerre de 1 min.

75 Glyphe de bénédiction de puissance 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Paladin

Utiliser : Augmente la durée de votre sort Bénédiction de puissance de 20 min. lorsque vous le lancez

sur vous-même.

75 Glyphe de bénédiction de sagesse 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Paladin

Utiliser : Augmente la durée de votre sort Bénédiction de sagesse de 20 min. lorsque vous le lancez sur

vous-même.

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Liste des recettes, patrons, schémas, plans pour Calligraphie

75 Glyphe de charge 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Guerrier

Utiliser : Augmente la portée de votre technique charge de 5 mètres.

75 Glyphe de chute lente 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Mage

Utiliser : Votre sort de Chute lente ne nécessite plus de composant.

75 Glyphe de coup de tonnerre 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Guerrier

Utiliser : Augmente le rayon de votre technique Coup de tonnerre de 2 mètres.

75 Glyphe de drain d'âme 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Démoniste

Utiliser : Votre technique Drain d'âme crée de temps en temps un fragment d'âme supplémentaire.

75 Glyphe de flou de la vitesse 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Voleur

Utiliser : Vous permet de marcher sur l'eau quand votre technique Sprint est active.

75 Glyphe de guérison du familier 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Chasseur

Utiliser : Votre sort Guérison du familier augmente légérement la satisfaction du familier.

75 Glyphe de l'oubli 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Prêtre

Utiliser : Réduit le coüt en mana de votre sort Oubli de 30%.

75 Glyphe de la force de possédé 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Chasseur

Utiliser : Augmente les dégâts que votre familier inflige pendant l'utilisation d'Yeux de la bête de 50%.

75 Glyphe de rage sanguinaire 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Guerrier

Utiliser : Réduit le coût en points de vie de votre technique Rage sanguinaire de 50%.

75 Glyphe de ressusciter le familier 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Chasseur

Utiliser : Réduit de 100% l'interruption causée par les attaques infligeant des dégâts pendant que vous

incantez Ressusciter le familier.

75 Glyphe de robustesse 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Prêtre

Utiliser : Réduit le coût en mana de vos sorts Mot de pouvoir : Robustesse et Prière de robustesse de

50%

75 Glyphe de vol à la tire 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Voleur

Utiliser : Augmente la portée de votre compétence Vol à la tire de 5 mètres.

75 Glyphe des épines 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Druide

Utiliser : Augmente la durée de votre technique Epines de 50min. lorsque vous la lancez sur

vous-même.

75 Glyphe du fauve 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Druide

Utiliser : Le coût en mana de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve est réduit de 50%.

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75 Glyphe du pingouin 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Mage

Utiliser : Votre sort Métamorphose : mouton transforme votre cible en pingouin.

75 Parchemin d'Endurance II 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Utiliser : Augmente de 5 l'Endurance de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être

actif à la fois.

75 Parchemin d'Esprit II 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Utiliser : Augmente de 5 l'Esprit de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à

la fois.

75 Parchemin d'Intelligence II 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Utiliser : Augmente de 5 l'Intelligence de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être

actif à la fois.

75 Recherches en calligraphie mineures 1 0 Encre lueur-de-lune x 1

Parchemin léger x 2

Crée des parchemins aléatoires dans le but de découvrir de nouvelles recettes de glyphes mineures

75 Vélin d'arme 1 1 Encre de minuit x 3

Parchemin léger x 1

Peut être ciblé par des enchantements d'arme, pour conserver l'enchantement pour un usage ultérieur.

Ne peut absorber que des enchantements n'ayant pas de restriction de niveau.

80 Glyphe d'attaque sournoise 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Majeur

Classe : Voleur

Utiliser : Augmente de 20% les dégâts infligés par Attaque sournoise aux cibles étourdie et stupéfiées.

80 Glyphe d'harmonisation spirituelle 18 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Majeur

Classe : Paladin

Utiliser : Augmente le montant de mana donné par votre sort Harmonisation spirituelle de 2%

supplémentaire.

80 Glyphe de marque du chasseur 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chasseur

Utiliser : Augmente le bonus à la puissance d'attaque de votre Marque du chasseur de 20%.

80 Glyphe de mot de pouvoir : bouclier 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Majeur

Classe : Prêtre

Utiliser : Votre Mot de pouvoir : bouclier rend également à la cibl eun nombre de points de vie égal à

20% du montant absorbé.

80 Glyphe de nova de givre 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Majeur

Classe : Mage

Utiliser : Les cibles de vos Novas de givre peuvent subir 20% de dégâts supplémentaires avant qure

l'effet de Nova de givre ne s'interrompe automatiquement.

80 Glyphe de récupération 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Majeur

Classe : Druide

Utiliser : Quand les cibles de votre Récupération disposent de moins de 50% de leurs points de vie,

vous leur rendez 50% de points de vie supplémentaires.

80 Parchemin de Force II 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Utiliser : Augmente de 5 la Force de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif

à la fois.

85 Encre de chasseur 1 0 Pigment verdoyant x 1 Encre de chasseur

85 Glyphe d'horion de flammes 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chaman

Utiliser : Augmente la durée de votre technique Horion de flammes de 6 sec. Elle n'est pas consommée

par l'incantation d'Explosion de lave.

85 Glyphe de charge rapide 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Majeur

Classe : Guerrier

Utiliser : Réduit le temps de recharge de votre technique Charge de 20%.

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85 Glyphe de colère 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Majeur

Classe : Druide

Utiliser : Augmente de 50% vos chances de résister aux interruptions de sorts lorsque vous lancez

Colère.

85 Glyphe de corruption 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Majeur

Classe : Démoniste

Utiliser : Votre sort Corruption à 4% de chances de vous faire rentrer dans un état de Transe de l'ombre

après avoir infligés des dégâts à l'adversaire. L'état de Transe de l'ombre réduit le temps d'incantation de

votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

85 Parchemin d'agilité II 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Utiliser : Augmente de 5 l'agilité de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à

la fois.

90 Glyphe d'armure de glace 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Majeur

Classe : Mage

Utiliser : Vos sorts Armure de glace et Armure de givre donnent 20% d'armure et de résistance

supplémentaires.

90 Glyphe de marteau de justice 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Majeur

Classe : Paladin

Utiliser : Augmente la durée de votre Marteau de justice de 1 sec.

90 Glyphe de morsure de serpent 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chasseur

Utiliser : Augmente la durée de votre Morsure de serpent de 3 sec.

90 Glyphe de mutiler 15 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Majeur

Classe : Druide

Utiliser : Votre technique Mutiler inflige maintenant des points de dégâts à une cible supplémentaire.

95 Glyphe d'évasion 15 0 Encre de minuit x 2

Parchemin léger x 1

Glyphe Majeur

Classe : Voleur

Utiliser : Augmente la durée d'Evasion de 5 sec.

95 Glyphe de bouclier de foudre 15 0 Encre de minuit x 2

Parchemin léger x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chaman

Utiliser : Augmente de 20% les dégâts infligés par votre technique Bouclier de foudre.

95 Glyphe de cri psychique 15 0 Encre de minuit x 2

Parchemin léger x 1

Glyphe Majeur

Classe : Prêtre

Utiliser : Augmente la durée de votre Cri psychique de 1 sec.

95 Glyphe de frappe héroïque 15 0 Encre de minuit x 2

Parchemin léger x 1

Glyphe Majeur

Classe : Guerrier

Utiliser : Vous gagnez 10 points de rage quand vous réussissez un coup critique avec votre technique

Frappe héroïque.

95 Glyphe de pierre de soin 15 0 Encre de minuit x 2

Parchemin léger x 1

Glyphe Majeur

Classe : Démoniste

Utiliser : Vous recevez 30% de soins supplémentaires lors de l'utilisation d'une pierre de soins.

100 Encre du lion 1 0 Pigment doré x 2 Encre du lion

100 Glyphe d'entraves des morts-vivants 20 0 Encre du lion x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Prêtre

Utiliser : Augmente la portée de votre sort Entraves des morts-vivants de 5 mètres.

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100 Glyphe d'explosion des arcanes 15 0 Encre du lion x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Majeur

Classe : Mage

Utiliser : Réduit le coût en mana d'Explosion des arcanes de 10%.

100 Glyphe de bénédiction des rois 20 0 Encre du lion x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Paladin

Utiliser : Réduit le coût en mana de vos sorts Bénédiction des rois et Bénédiction des rois supérieure de

50%.

100 Glyphe de bouclier d'eau 20 0 Encre du lion x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Chaman

Utiliser : Augmente de 1 le nombre de charge de votre sort Bouclier d'eau.

100 Glyphe de coup railleur 16 0 Encre du lion x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Guerrier

Utiliser : Augmente de 25% les dégâts infligés par votre technique de Coup railleur.

100 Glyphe de crochetage 16 0 Encre du lion x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Voleur

Utiliser : Réduit le temps d'incantation de votre compétence Crochetage de 75%.

100 Glyphe de détection des morts-vivants 20 0 Encre du lion x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Paladin

Utiliser : Dégâts contre les morts-vivants augmentés de 1% lorsque votre technique Détection des

morts-vivants est activée.

100 Glyphe de forme aquatique 16 0 Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Druide

Utiliser : Augmente votre vitesse de nage de 50% lorsque vous êtes en forme aquatique.

100 Glyphe de gardien de feu 20 0 Encre du lion x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Mage

Utiliser : Vous avez 5% de chances supplémentaires de renvoyer les sorts de feu lorsque votre Gardien

de feu est actif.

100 Glyphe de loup fantôme 20 0 Encre du lion x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Chaman

Utiliser : Votre forme de Loup fantôme régénère 1% supplémentaire de votre maximum de points de

vie toutes les 5 secondes.

100 Glyphe de renaissance apaisante 20 0 Encre du lion x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Druide

Utiliser : Votre sort Renaissance ne nécessite plus de composant.

100 Glyphe de respiration interminable 15 0 Encre du lion x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Mineur

Classe : Démoniste

Utiliser : Augmente la vitesse de nage des cibles affectées par votre Respiration interminable de 20%.

100 Glyphe de sarments 15 0 Encre du lion x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Majeur

Classe : Druide

Utiliser : Augmente de 20% les dégâts que les victimes de vos Sarments peuvent subir avant que les

Sarments ne disparaissent.

100 Glyphe de tir des arcanes 15 0 Encre du lion x 1

Parchemin léger x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chasseur

Utiliser : Votre Tir des arcanes vous rend 20% de son coût en mana si l'une de vos morsures ou piqûres

est active sur la cible.

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105 Glyphe d'éviscération 15 0 Encre du lion x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Voleur

Utiliser : Augmente les chances de coup critiques d'Eviscération de 10%.

105 Glyphe d'oubli 15 0 Encre du lion x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Prêtre

Utiliser : Augmente la durée et le temps de recharche de votre sort Oubli de 50%.

105 Glyphe de lumière sacrée 15 0 Encre du lion x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Paladin

Utiliser : Votre Lumière sacrée rend 10% du montant de ses soins à un nombre maximum de 5 cibles

alliées se trouvant à moins de 5 mètres de la cible initiale.

110 Carte de tarot mystérieuse 1 0 Encre de chasseur x 1

Encre de minuit x 1

Parchemin léger x 1

Une carte de voleur aléatoire. Collectionner les 3 cartes pour recevoir une récompense.

<click-droit pour ouvrir>

110 Glyphe de captation de vie 15 0 Encre du lion x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Démoniste

Utiliser : Augmente les chances que vous résistiez aux interruptions de sort pendant la canalisation de

votre sort Captation de vie de 100%.

110 Glyphe de pourfendre 15 0 Encre du lion x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Guerrier

Utiliser : Augmente la durée de votre technique Pourfendre de 3 sec.

110 Glyphe de totem nova de feu 15 0 Encre du lion x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chaman

Utiliser : Augmente le rayon de l'effet de Totem Nova de feu de 2 mètres

110 Tome mystique 1 100 Encre de chasseur x 5

Encre de minuit x 2

Parchemin léger x 10

Lié quand équipé

Tenu(e) en main gauche

Equipé : Augmente la puissance des sorts de 8.

115 Glyphe d'aspect du singe 15 0 Encre du lion x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chasseur

Utiliser : Pendant qu'Aspect du singe est actif, chaque fois que vous esquivez vous bénéficiez d'une

augmentation de 30% de votre vitesse de déplacement pendant 6 sec. Ne s'additionne pas avec les

autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.

115 Glyphe de projectiles des arcanes 15 0 Encre du lion x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Mage

Utiliser : Augmente la portée de Projectiles des arcanes de 5 mètres.

115 Glyphe de toucher guérisseur 15 0 Encre du lion x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Druide

Utiliser : Réduit le temps d'incantation de toucher guérisseur de 1,5sec., son coût en mana de 25% et le

montant de points de vie rendu de 50%.

120 Glyphe d'exposer l'armure 15 0 Encre du lion x 2

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Voleur

Utiliser : Augmente la durée d'Exposer l'armure de 10 sec.

120 Glyphe de jugement 15 0 Encre du lion x 2

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Paladin

Utiliser : Vos Jugements infligent 10% de dégâts supplémentaires.

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120 Glyphe de soins rapides 20 0 Encre du lion x 2

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Prêtre

Utiliser : Réduit le coût en mana de vos Soins rapides de 10%.

125 Carte de tarot étrange 1 0 Encre aubétoile x 2

Encre du lion x 1

Parchemin commun x 1

Une carte d'épées aléatoire. Collectionner les quatre cartes pour recevoir une récompense.

<click-droit pour ouvrir>

125 Encre aubétoile 1 0 Pigment brûlé x 1 Encre aubétoile

125 Glyphe d'arme Langue de feu 15 0 Encre du lion x 2

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chaman

Utiliser : Augmente les chances de coup critique avec les sorts tant qu'Arme Langue de feu est active.

125 Glyphe de brise-genou 15 0 Encre du lion x 2

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Guerrier

Utiliser : Confère à votre technique Brise-genou 10% de chances d'immobiliser votre cible pendant 5

sec.

125 Glyphe de disparition 22 0 Encre du lion x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Mineur

Classe : Voleur

Utiliser : Augmente votre vitesse de déplacement de 30% lorsque l'effet de Disparition est actif.

125 Glyphe de distraction 22 0 Encre du lion x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Mineur

Classe : Voleur

Utiliser : Augmente la portée de votre technique Distraction de 5 mètres.

125 Glyphe de gardien de givre 22 0 Encre du lion x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Mineur

Classe : Mage

Utiliser : Vous avez 5% de chances supplémentaires de renvoyer les sorts de givre lorsque votre

Gardien de givre est actif.

125 Glyphe de Kilrogg 22 0 Encre du lion x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Mineur

Classe : Démoniste

Utiliser : Augmente la vitesse de déplacement de votre Oeil de Kilrogg de 50% et lui permet de voler

dans les zones où les montures volantes sont activées.

125 Glyphe de peur 15 0 Encre du lion x 2

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Démoniste

Utiliser : Augmente les dégâts que la cible de votre sort Peur peut subir avant que l'effet de Peur soit

annulé de 20%.

125 Glyphe de respiration aquatique 22 0 Encre du lion x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Mineur

Classe : Chaman

Utiliser : Votre sort Respiration aquatique ne nécessite plus de composant.

125 Livre de la survie 1 125 Encre aubétoile x 5

Encre du lion x 2

Parchemin commun x 10

Lié quand équipé

Tenu(e) en main gauche

+7 Endurance

Equipé : Rend 7 points de vie toutes les 5 secondes.

125 Tome de l'Aube 1 125 Encre aubétoile x 5

Encre du lion x 2

Parchemin commun x 10

Lié quand équipé

Tenu(e) en main gauche

+6 Intelligence

Equipé : Augmente la puissance des sorts de 6.

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Liste des recettes, patrons, schémas, plans pour Calligraphie

130 Glyphe d'éclat lunaire 15 0 Encre du lion x 2

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Druide

Utiliser : Augmente les dégâts périodiques de votre technique Eclat lunaire de 75%, mais les dégâts

initiaux sont réduits de 90%.

130 Glyphe de piège d'immolation 16 0 Encre du lion x 2

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chasseur

Utiliser : Réduit la durée de l'effet de votre Piège d'immolation de 6 sec., mais tant qu'il est actif ses

dégâts sont augmentés de 100%.

130 Glyphe de transfert 20 0 Encre du lion x 2

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Mage

Utiliser : Augmente la distance que vous parcourez avec le sort Transfert de 5 mètres.

135 Glyphe d'éclair 15 0 Encre du lion x 2

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chaman

Utiliser : Réduit le coût de votre technique Eclair de 10%.

135 Glyphe d'imposition des mains 15 0 Encre du lion x 2

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Paladin

Utiliser : Votre Imposition des mains vous donnent autant de mana qu'à votre cible.

135 Glyphe de feu intérieur 15 0 Encre du lion x 2

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Prêtre

Utiliser : Augmente les charges de votre sort Feu intérieur de 20.

135 Glyphe de garrot 15 0 Encre du lion x 2

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Voleur

Utiliser : Augmente les dégâts périodiques infligés par Garrot de 20%, mais en réduit la durée de 3 sec.

140 Glyphe de fracasser armure 15 0 Encre du lion x 2

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Guerrier

Utiliser : Votre technique Fracasser armure affecte une deuxième cible proche.

140 Glyphe du diablotin 15 0 Encre du lion x 2

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Démoniste

Utiliser : Augmente les dégâts infligés par le sort Eclair de feu de votre diablotin de 10%.

150 Encre jadefeu 1 0 Pigment émeraude x 2 Encre jadefeu

150 Glyphe d'asservissement de démon 30 0 Encre jadefeu x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Mineur

Classe : Démoniste

Utiliser : Réduit le temps d'incantation de votre sort Asservir démon de 50%.

150 Glyphe d'essaim d'insectes 20 0 Encre jadefeu x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Druide

Utiliser : Augmente de 30% les dégâts de votre technique Essaim d'insectes, mais elle n'affecte plus les

chances de toucher de votre victime.

150 Glyphe de célérité 16 0 Encre jadefeu x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Mineur

Classe : Druide

Utiliser : Réduit le temps de recharge de votre technique Célérité de 20%.

150 Glyphe de feindre la mort 30 0 Encre jadefeu x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Mineur

Classe : Chasseur

Utiliser : Réduit le temps de recharge de votre sort Feindre la mort de 5 sec.

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150 Glyphe de flèches multiples 18 0 Encre jadefeu x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chasseur

Utiliser : Réduit le temps de recharge de Flèches multiples de 1 sec.

150 Glyphe de malédiction d'épuisement 70 0 Encre jadefeu x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Mineur

Classe : Démoniste

Utiliser : Augmente la portée de votre sort Malédiction d'épuisement de 5 mètres.

150 Glyphe de marche sur l'eau 28 0 Encre jadefeu x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Mineur

Classe : Chaman

Utiliser : Votre sort Marche sur l'eau ne nécessite plus de composant.

150 Glyphe de protection contre l'Ombre 30 0 Encre jadefeu x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Mineur

Classe : Prêtre

Utiliser : Augmente la durée de vos sorts Protection contre l'Ombre et Prière de protection contre

l'Ombre de 10 min.

150 Glyphe de rappel astral 30 0 Encre jadefeu x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Mineur

Classe : Chaman

Utiliser : Temps de recharge de votre sort Rappel astral réduit de 2,5 min.

150 Glyphe de rugissement provocateur 28 0 Encre jadefeu x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Mineur

Classe : Druide

Utiliser : Réduit le temps de recharge de votre technique Rugissement provocateur de 30 sec.

150 Glyphe des sages 15 0 Encre jadefeu x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Mineur

Classe : Paladin

Utiliser : Réduit le coût en mana de votre sort Sceau de sagesse de 50%.

150 Glyphe du regain de vie 30 0 Encre jadefeu x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Mineur

Classe : Chaman

Utiliser : Toutes les caractéristiques sont augmentées de 5% pendant 1 min. quand vous vous

réincarnez.

155 Glyphe d'évocation 20 0 Encre jadefeu x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Mage

Utiliser : Votre technique Evocation vous permet également de récupèrer 60% de vos points de vie

durant la durée de la canalisation.

155 Glyphe de défense vertueuse 15 0 Encre jadefeu x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Paladin

Utiliser : Augmente les chances que votre technique Défense vertueuse fonctionne avec succès de 8%

sur chaque cible.

155 Parchemin d'Endurance III (X2) 30 0 Encre jadefeu x 1

Parchemin commun x 2

Utiliser : Augmente de 16 l'Endurance de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être

actif à la fois.

160 Glyphe de rénovation 15 0 Encre jadefeu x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Prêtre

Utiliser : Réduit la durée de votre Rénovation de 3 sec. mais augmente le montant de points de vie

rendus à chaque itération de 25%.

160 Glyphe de suriner 15 0 Encre jadefeu x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Voleur

Utiliser : Réduit le coût en énergie de Suriner de 10.

160 Parchemin d'Esprit III (X2) 30 0 Encre jadefeu x 1

Parchemin commun x 2

Utiliser : Augmente de 13 l'Esprit de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif

à la fois.

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165 Glyphe de fouet de lave 15 0 Encre jadefeu x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chaman

Utiliser : Les dégâts de votre Fouet de lave sont augmentés de 10% si votre arme est enchantée avec

Langue de feu.

165 Glyphe de trait de l'ombre 15 0 Encre jadefeu x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Démoniste

Utiliser : Réduit le coût en mana de votre trait de l'ombre de 10%.

165 Parchemin d'Intelligence III (X2) 30 0 Encre jadefeu x 1

Parchemin commun x 2

Utiliser : Augmente de 12 l'Intelligence de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être

actif à la fois.

170 Glyphe de fulgurance 15 0 Encre jadefeu x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Guerrier

Utiliser : Ajoute 50% de chances d'activer votre Fulgurance quand vos attaques sont parées.

170 Glyphe de renaissance 20 0 Encre jadefeu x 2

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Druide

Utiliser : Augmente le montant de points de vie dont dispose un personnage ramené à la vie avec

Renaissance de 100%.

170 Parchemin de Force III (X2) 30 0 Encre jadefeu x 1

Parchemin commun x 2

Utiliser : Augmente de 8 la Force de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif

à la fois.

175 Encre royale 1 0 Pigment indigo x 1 Encre royale

175 Glyphe de lévitation 34 0 Encre jadefeu x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Mineur

Classe : Prêtre

Utiliser : Votre sort Lévitation ne nécessite plus de composant.

175 Glyphe de veines glaciales 20 0 Encre jadefeu x 2

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Mage

Utiliser : Votre technique Veines glaciales annule également tous les effets ralentissant le déplacement

et les incantations.

175 Glyphe de visée 20 0 Encre jadefeu x 2

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chasseur

Utiliser : Réduit le coût en mana de votre technique Visée de 20%.

175 Guide royal des routes de fuite 1 175 Encre jadefeu x 2

Encre royale x 5

Parchemin commun x 10

Lié quand équipé

Tenu(e) en main gauche

Equipé : Augmente de 11 le score de hâte.

Utiliser : Vous rend 270 à 330 points de vie. (5 min de recharge)

175 Parchemin d'agilité III (X2) 30 0 Encre jadefeu x 1

Parchemin commun x 2

Utiliser : Augmente de 8 l'agilité de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à

la fois.

175 Tarot des arcanes 1 0 Encre jadefeu x 1

Encre royale x 2

Parchemin commun x 1

Une carte de Mage aléatoire. Collectionner la série complète pour recevoir une récompense.

<click-droit pour ouvrir>

175 Tome des rois 1 175 Encre jadefeu x 2

Encre royale x 5

Parchemin commun x 10

Lié quand équipé

Tenu(e) en main gauche

+6 Endurance

Equipé : Augmente de 6 le score de coup critique.

Equipé : Augmente de 5 le score de toucher.

Utiliser : Augmente vos caractéristiques de 10 pendant 1 min. (10 min de recharge)

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180 Glyphe de Mot de l'ombre : douleur 15 0 Encre jadefeu x 2

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Prêtre

Utiliser : Augmente de 10% les dégâts infligés par votre sort Fouet mental lorsque la cible est affectée

par Mot de l'ombre : Douleur.

180 Glyphe de purification 35 0 Encre jadefeu x 2

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Paladin

Utiliser : réduit le coût en mana de vos sorts Epuration et purification de 20%.

185 Glyphe d'assomer 15 0 Encre jadefeu x 2

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Voleur

Utiliser : Augmente la durée d'assomer de 10 sec.

185 Glyphe d'horion de givre 20 0 Encre jadefeu x 2

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chaman

Utiliser : Augmente la durée de votre Horion de givre de 2 sec.

190 Glyphe de vengeance 15 0 Encre jadefeu x 2

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Guerrier

Utiliser : Après avoir utilisé Vengeance, votre prochaine Frappe héroïque ne coûte pas de rage.

190 Glyphe du marcheur du Vide 15 0 Encre jadefeu x 2

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Démoniste

Utiliser : Augmente le total d'endurance de votre marcheur du Vide de 20%.

200 Acte de propriété 1 0 Encre céleste x 2

Parchemin commun x 1

Classe : Chasseur

Utiliser : Vous permet de renommer votre familier (7 jours de recharge).

Les compagnons, les démons et les membres d'un groupe ne sont pas concernés par ce document

200 Encre céleste 1 0 Pigment violet x 2 Encre céleste

200 Glyphe de chute amortie 40 0 Encre céleste x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Mineur

Classe : Voleur

Utiliser : Votre technique Chute amortie vous permet de tomber encore plus loin sans subir de dégâts.

200 Glyphe de déchirure 20 0 Encre céleste x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Druide

Utiliser : Augmente la durée de votre technique Déchirure de 4 sec.

200 Glyphe de dissuasion 20 0 Encre céleste x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chasseur

Utiliser : Réduit le temps de recharge de Dissuasion de 20 sec.

200 Glyphe de la meute 40 0 Encre céleste x 1

Parchemin commun x 1

Glyphe Mineur

Classe : Chasseur

Utiliser : Augmente la portée de votre technique Aspect de la meute de 15 mètres.

200 Parchemin de rappel II 35 200 Encre céleste x 1

Parchemin commun x 1

Utiliser : Vous renvoie à <foyer>. Les résultats sont imprévisibles au-delà du niveau 70.

Cooldown : 20 minutes (pour l'effet)

200 Velin d'armure II 1 300 Encre céleste x 1

Parchemin commun x 1

Peut être ciblé par des enchantements d'armure, pour conserver l'enchantement pour un usage ultérieur.

Ne peut absorber que des enchantements ayant une restriction de niveau de 35 ou moins.

205 Glyphe de brûlure améliorée 20 0 Encre céleste x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Mage

Utiliser : Le talent Brûlure améliorée génère maintenant 3 applications de l'effet Brûlure améliorée

chaque fois que Brûlure est lancé.

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Liste des recettes, patrons, schémas, plans pour Calligraphie

205 Glyphe de consécration 20 0 Encre céleste x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Paladin

Utiliser : Augmente la durée et le temps de recharge de Consécration de 2 sec.

205 Parchemin d'Endurance IV (X2) 40 0 Encre céleste x 1

Parchemin épais x 2

Utiliser : Augmente de 25 l'Endurance de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être

actif à la fois.

210 Glyphe d'attaque pernicieuse 15 0 Encre céleste x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Voleur

Utiliser : Les coups critiques réussis avec Attaque pernicieuse ont 50% de chances d'ajouter un point de

combo supplémentaire.

210 Glyphe de châtiment 15 0 Encre céleste x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Prêtre

Utiliser : Augmente de 50% vos chances de résister aux interruptions de sorts pendant que vous lancez

votre sort Châtiment.

210 Parchemin d'Esprit IV (X2) 40 0 Encre céleste x 1

Parchemin épais x 2

Utiliser : Augmente de 18 l'Esprit de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif

à la fois.

215 Glyphe de douleur brûlante 18 0 Encre céleste x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Démoniste

Utiliser : Augmente le bonus de coup critique de votre Douleur brûlante de 20%.

215 Glyphe de totem guérisseur 20 0 Encre céleste x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chaman

Utiliser : Votre Totem guérisseur rend 20% de points de vie supplémentaires.

215 Parchemin d'Intelligence IV (X2) 40 0 Encre céleste x 1

Parchemin épais x 2

Utiliser : Augmente de 17 l'Intelligence de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être

actif à la fois.

220 Glyphe de feu stellaire 20 0 Encre céleste x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Druide

Utiliser : Votre technique Feu stellaire augmente la durée de l'effet Eclat lunaire sur la cible de 3 sec.

220 Glyphe des insultes barbares 16 0 Encre céleste x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Guerrier

Utiliser : Votre technique Coup railleur provoque également la cible.

220 Parchemin de Force IV (X2) 40 0 Encre céleste x 1

Parchemin épais x 2

Utiliser : Augmente de 10 la Force de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être

actif à la fois.

225 Carte de tarot ombreuse 1 0 Encre céleste x 1

Encre embrasée x 2

Parchemin épais x 1

Une carte de Démons aléatoire. Collectionner la série complète pour recevoir une récompense.

<click-droit pour ouvrir>

225 Encre embrasée 1 0 Pigment rubis x 1 Encre embrasée

225 Glyphe de bloc de glace 30 0 Encre céleste x 2

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Mage

Utiliser : Le temps de recharge de votre Nova de givre prend fin chaque fois que vous utilisez votre

Bloc de glace.

225 Glyphe de désengagement 20 0 Encre céleste x 2

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chasseur

Utiliser : Réduit le temps de recharge de Désengagement de 5 sec.

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225 Guide du mangeur de feu 1 225 Encre céleste x 2

Encre embrasée x 5

Parchemin épais x 10

Lié quand équipé

Tenu(e) en main gauche

Equipé : Augmente la puissance des sorts de 12.

Equipé : Augmente de 9 le score de coup critique.

Utiliser : Souffle du feu sur les ennemis devant vous et leur inflige 278 à 322 points de dégâts de feu. (2

min de recharge)

225 Livre des étoiles 1 225 Encre céleste x 2

Encre embrasée x 5

Parchemin épais x 10

Lié quand équipé

Tenu(e) en main gauche

Equipé : Augmente de 14 le score de toucher.

Utiliser : Rend 315 à 385 points de mana. (2 min de recharge)

225 Parchemin d'agilité IV (X2) 40 0 Encre céleste x 1

Parchemin épais x 2

Utiliser : Augmente de 10 l'agilité de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif

à la fois.

230 Glyphe d'inquisition 20 0 Encre céleste x 2

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Paladin

Utiliser : Réduit le coût en mana de votre Inquisition de 20%.

230 Glyphe de dissipation de la magie 18 0 Encre céleste x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Prêtre

Utiliser : Votre sort Dissipation de la magie soigne également votre cible pour 6% de ses points de vie

maximum.

235 Glyphe de débiter 15 0 Encre céleste x 2

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Voleur

Utiliser : Augmente la durée de Débiter de 3 sec.

235 Glyphe de vague de soins inférieurs 20 0 Encre céleste x 2

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chaman

Utiliser : Votre Vague de soins inférieurs rend 20% de points de vie supplémentaires si la cible est

également affectée par votre Bouclier de terre.

235 Vélin d'arme II 1 300 Encre céleste x 1

Encre embrasée x 1

Parchemin épais x 1

Peut être ciblé par des enchantements d'arme, pour conserver l'enchantement pour un usage ultérieur.

Ne peut absorber que des enchantements ayant une restriction de niveau de 35 ou moins.

240 Glyphe d'enchaînement 20 0 Encre céleste x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Guerrier

Utiliser : Réduit le coût en rage d'Enchaînement de 5.

240 Glyphe de pierre d'âme 18 0 Encre céleste x 2

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Démoniste

Utiliser : Augmente le montant de points de vie que reçoit un joueur en étant ressuscité grâce à votre

Pierre d'âme de 300%.

250 Encre chatoyante 1 0 Pigment argenté x 2 Encre chatoyante

250 Parchemin d'Endurance V (X2) 50 0 Encre chatoyante x 1

Parchemin épais x 2

Utiliser : Augmente de 34 l'Endurance de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être

actif à la fois.

255 Parchemin d'Esprit V (X2) 50 0 Encre chatoyante x 1

Parchemin épais x 2

Utiliser : Augmente de 26 l'Esprit de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif

à la fois.

260 Glyphe de lambeau 22 0 Encre chatoyante x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Druide

Utiliser : Augmente de 20% les dégâts infligés par Lambeau aux cibles étourdies et stupéfiées.

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Liste des recettes, patrons, schémas, plans pour Calligraphie

260 Glyphe de piège givrant 20 0 Encre chatoyante x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chasseur

Utiliser : Quand votre Piège givrant est rompu, la vitesse de déplacement de la victime est réduite de

30% pendant 4 sec.

260 Parchemin d'Intelligence V (X2) 50 0 Encre chatoyante x 1

Parchemin épais x 2

Utiliser : Augmente de 21 l'Intelligence de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être

actif à la fois.

265 Glyphe d'exorcisme 20 0 Encre chatoyante x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Paladin

Utiliser : Votre Exorcisme interrompt également les incantations de sorts pendant 2 sec.

265 Glyphe de bouclier d'os 55 0 Encre chatoyante x 1

Parchemin épais x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chevalier de la mort

Utiliser : Ajoute 1 charge supplémentaire à votre Bouclier d'os.

265 Parchemin de Force V (X2) 60 0 Encre chatoyante x 1

Parchemin épais x 2

Utiliser : Augmente de 15 la Force de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être

actif à la fois.

270 Glyphe de frappe de givre 55 0 Encre chatoyante x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chevalier de la mort

Utiliser : Vos Frappe de givre ont 10% de chances de geler la cible pendant 8 sec.

270 Glyphe de gardien de peur 20 0 Encre chatoyante x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Prêtre

Utiliser : Réduit le temps de recharge et la durée de Gardien de peur de 30 sec.

270 Parchemin d'agilité V (X2) 50 0 Encre chatoyante x 1

Parchemin épais x 2

Utiliser : Augmente de 15 l'agilité de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif

à la fois.

275 Carte de Sombrelune 1 0 Encre chatoyante x 2

Encre du ciel x 5

Parchemin épais x 1

Une carte de Sombrelune aléatoire. Collectionner la série complète pour recevoir une récompense.

<click-droit pour ouvrir>

275 Encre du ciel 1 0 Pigment saphir x 1 Encre du ciel

275 Glyphe de brûlure de l'ombre 20 0 Encre chatoyante x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Démoniste

Utiliser : Augmente de 20% les chances d'infliger un coup critique avec Brûlure de l'ombre quand la

cible dispose de moins de 35% de ses points de vie.

275 Glyphe de maîtrise de l'eau 20 0 Encre chatoyante x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chaman

Utiliser : Augmente de 30% la régénération de mana passive de votre sort Bouclier d'eau.

275 Manuel des nuages 1 225 Encre chatoyante x 4

Encre du ciel x 8

Parchemin épais x 10

Lié quand équipé

Tenu(e) en main gauche

+9 Intelligence

+9 Esprit

Equipé : Augmente la puissance des sorts de 12.

Utiliser : Augmente votre Esprit de 50 pendant 1 min. (5 min de recharge)

275 Tome à reliure orageuse 1 275 Encre chatoyante x 4

Encre du ciel x 8

Parchemin épais x 1

Lié quand équipé

Tenu(e) en main gauche

+ 10 Intelligence

Equipé : Augmente la puissance des sorts de 12.

Equipé : Augmente de 9 le score de coup critique.

Utiliser : Frappe un ennemi et lui inflige 12 à 800 points de dégâts de Nature. (2 min de recharge)

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Liste des recettes, patrons, schémas, plans pour Calligraphie

280 Glyphe de gemme de mana 30 0 Encre chatoyante x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Mage

Utiliser : Augmente le mana reçu lors de l'utilisation d'une gemme de mana de 10%.

280 Glyphe de toucher de glace 55 0 Encre chatoyante x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chevalier de la mort

Utiliser : Votre Toucher de glace inflige 10% de dégâts en moins mais il génère 10 points de puissance

runique supplémentaire.

285 Glyphe d'exécution 24 0 Encre chatoyante x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Guerrier

Utiliser : Votre technique Exécution inflige autant de dégâts que si vous disposiez de 10 points de rage

en plus.

285 Glyphe de poigne de la mort 55 0 Encre chatoyante x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chevalier de la mort

Utiliser : Augmente le temps de recharge de Poigne de la mort de 10 mais étourdit les cibles pendant 1

sec.

285 Glyphe de sprint 15 0 Encre chatoyante x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Voleur

Utiliser : Augmente la vitesse de déplacement de votre technique de Sprint de 30% supplémentaire,

mais réduit sa durée de 5 sec.

290 Encre éthérée 1 0 Pigment néantin x 2 Encre éthérée

290 Parchemin d'Endurance VI (X2) 60 0 Encre éthérée x 1

Parchemin épais x 2

Utiliser : Augmente de 43 l'Endurance de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être

actif à la fois.

295 Parchemin d'Esprit VI (X2) 60 0 Encre éthérée x 1

Parchemin épais x 2

Utiliser : Augmente de 32 l'Esprit de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif

à la fois.

300 Glyphe d'arme Viveterre 30 0 Encre éthérée x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chaman

Utiliser : Augmente les chances de déclenchement de votre arme Viveterre de 5%.

300 Glyphe d'éclair lumineux 20 0 Encre éthérée x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Paladin

Utiliser : Votre Eclair lumineux rend initialement 50% de points de vie en moins, mais il rend

également un montant de points de vie égal à 140% de son effet initial en 12 sec.

300 Glyphe d'explosion morbide 55 0 Encre éthérée x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Mineur

Classe : Chevalier de la mort

Utiliser : Toute cible tuée par votre Explosion morbide explose elle aussi. Cet effet ne peut se produire

plus d'une fois toutes les 6 secondes.

300 Glyphe de caresse de la mort 55 0 Encre éthérée x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Mineur

Classe : Chevalier de la mort

Utiliser : Votre Voile mortel vous rend 20 points de puissance runique quand il est utilisé pour soigner.

300 Glyphe de frappe de peste 55 0 Encre éthérée x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chevalier de la mort

Utiliser : Votre Frappe de peste inflige 20% de dégâts supplémentaires s'il y a une maladie sur la cible.

300 Glyphe de pestilence 55 0 Encre éthérée x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Mineur

Classe : Chevalier de la mort

Utiliser : Augmente le rayon d'effet de votre Pestilence de 5 mètres.

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Liste des recettes, patrons, schémas, plans pour Calligraphie

300 Glyphe de réanimation morbide 55 0 Encre éthérée x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Mineur

Classe : Chevalier de la mort

Utiliser : Vous générez 20 points de puissance runique chaque fois que vous invoquez une goule.

300 Parchemin d'agilité VI (X2) 60 0 Encre éthérée x 1

Parchemin épais x 2

Utiliser : Augmente de 20 l'agilité de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif

à la fois.

305 Glyphe d'armure incassable 55 0 Encre éthérée x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chevalier de la mort

Utiliser : Armure incassable confère 5% de chances de parer supplémentaires mais n'augmente plus

votre force.

305 Glyphe de feinte 16 0 Encre éthérée x 1

Parchemin épais x 1

Glyphe Majeur

Classe : Voleur

Utiliser : Réduit le coût en énergie de Feinte de 10.

305 Parchemin de Force VI (X2) 60 0 Encre éthérée x 1

Parchemin épais x 2

Utiliser : Augmente de 20 la Force de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être

actif à la fois.

310 Glyphe de connexion runique 55 0 Encre éthérée x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chevalier de la mort

Utiliser : Votre Connexion runique rend également à votre groupe 10% de leur maximum de points de

vie.

310 Glyphe de griffure 24 0 Encre éthérée x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Druide

Utiliser : Votre technique Griffure empêche les cibles de fuir.

310 Parchemin d'Intelligence VI (X2) 60 0 Encre éthérée x 1

Parchemin épais x 2

Utiliser : Augmente de 24 l'Intelligence de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être

actif à la fois.

315 Glyphe de nova sacrée 20 0 Encre éthérée x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Prêtre

Utiliser : Votre sort Nova sacrée rend 40% de points de vie supplémentaires, mais inflige 40% de

dégâts en moins

315 Glyphe de tir rapide 26 0 Encre éthérée x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chasseur

Utiliser : Augmente la hâte de Tir rapide de 8% supplémentaires.

320 Glyphe d'attaques circulaires 30 0 Encre éthérée x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Guerrier

Utiliser : Vous générez 30 points de rage en 12 sec quand vous utilisez votre technique Attaques

circulaires.

320 Glyphe de frappe de sang 55 0 Encre éthérée x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chevalier de la mort

Utiliser : Vos Frappes de sang infligent 20% de dégâts supplémentaires aux cibles ralenties.

325 Carte de Sombrelune majeure 1 0 Encre éthérée x 1

Encre flamme-noire x 3

Parchemin résistant x 1

Vie primordiale x 3

Une carte de Sombrelune majeure aléatoire. Collectionner la série complète pour recevoir une

récompense.

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325 Encre flamme-noire 1 0 Pigment ébène x 1 Encre flamme-noire

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Liste des recettes, patrons, schémas, plans pour Calligraphie

325 Glyphe d'armure du mage 34 0 Encre éthérée x 2

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Mage

Utiliser : Votre sort Armure du mage offre 20% de régénération du mana supplémentaire pendant

l'incantation.

325 Glyphe de cor de l'hiver 55 0 Encre éthérée x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Mineur

Classe : Chevalier de la mort

Utiliser : Cor de l'hiver coûte 10 points de puissance runique en moins.

325 Glyphe de drain sanglant 55 0 Encre éthérée x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Mineur

Classe : Chevalier de la mort

Utiliser : Votre Drain sanglant ne vous inflige plus de dégâts.

325 Glyphe de la succube 26 0 Encre éthérée x 2

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Démoniste

Utiliser : Augmente la durée de la Séduction de votre succube de 3 sec.

325 Glyphe de victoire durable 62 0 Encre éthérée x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Mineur

Classe : Guerrier

Utiliser : Augmente la fenêtre d'opportunité pendant laquelle vous pouvez utiliser Ivresse de la victoire

de 5 secondes.

325 Livre des entourloupes rusées 1 325 Encre éthérée x 3

Encre flamme-noire x 6

Parchemin résistant x 10

Lié quand équipé

Tenu(e) en main gauche

+27 Endurance

Equipé : Augmente de 11 le score de toucher.

Equipé : Augmente de 7 le score de coup critique.

Utiliser : Augmente votre score d'esquive de 200 pendant 15 sec. (5 min de recharge)

325 Tome des flammes infernales 1 325 Encre éthérée x 3

Encre flamme-noire x 6

Parchemin résistant x 10

Lié quand équipé

Tenu(e) en main gauche

+20 à la résistance Feu

Equipé : Augmente la puissance des sorts de 25.

330 Glyphe d'arme Furie-des-vents 30 0 Encre éthérée x 2

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chaman

Utiliser : Le bonus à la puissance d'attaques des attaques supplémentaires conféré par Arme

Furie-des-vents est augmenté de 40%.

330 Glyphe de frappe du Fléau 55 0 Encre éthérée x 2

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chevalier de la mort

Utiliser : Votre Frappe du Fléau a 25% de chances d'infliger Peste de sang et Fièvre de givre.

335 Glyphe de pouvoir des arcanes 40 0 Encre éthérée x 2

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Mage

Utiliser : Augmente la durée de

Puissance des arcanes de 3 sec.

335 Glyphe de sceau d'autorité 20 0 Encre éthérée x 2

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Paladin

Utiliser : Augmente les chances d'infliger les dégâts de Sceau d'autorité de 20%.

340 Glyphe d'embuscade 18 0 Encre éthérée x 2

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Voleur

Utiliser : Augmente la portée d'Embuscade de 5 mètres.

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340 Glyphe de frappe de mort 55 0 Encre éthérée x 2

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chevalier de la mort

Utiliser : Les dégâts et les soins de votre Frappe de sang augmentent de 2% par tranche de 5 points de

puissance runique actuellement en votre possession. La puissance runique n'est pas consommée par cet

effet.

345 Glyphe de sang vampirique 55 0 Encre éthérée x 2

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chevalier de la mort

Utiliser : Votre Sang vampirique vous soigne également pour un montant de 3% de votre total de points

de vie.

345 Glyphe de tourbillon 36 0 Encre éthérée x 2

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Guerrier

Utiliser : Augmente le nombre de cibles touchées par votre technique Tourbillon de 1.

350 Encre marine 1 0 Pigment azur x 2 Encre marine

350 Glyphe d'aspect de la bête 30 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chasseur

Utiliser : Augmente le bonus à la puissance d'attaque d'Aspect de la bête pour vous et votre familier de

2%.

350 Glyphe d'aspect de la vipère 64 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chasseur

Utiliser : Augmente le montant de mana régénéré par les attaques alors qu'Aspect de la vipère est actif

de 10%.

350 Glyphe d'aura de précision 40 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chasseur

Utiliser : Tant que votre Aura de précision est active, vous avez 10% de chances de coup critique

supplémentaires avec votre Visée.

350 Glyphe d'ombre 20 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Prêtre

Lorsque vous êtes en forme d'Ombre, vos coups critiques avec les sorts augmentent votre puissance des

sorts de 10% de votre Esprit pendant 10 sec.

350 Glyphe d'ombrefiel 66 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Mineur

Classe : Prêtre

Utiliser : Vous recevez 5% de votre maximum de mana si votre Ombrefiel meurt en subissant des

dégâts.

350 Glyphe de bannissement 28 0 Encre éthérée x 2

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Démoniste

Utiliser : Augmente la durée de votre sort Bannir de 5 sec.

350 Glyphe de courroux bestial 40 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chasseur

Utiliser : Réduit le temps de recharge de Courroux bestial de 20 sec.

350 Glyphe de fouet mental 20 0 Encre éthérée x 2

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Prêtre

Utiliser : Augmente la portée de votre sort Fouet mental de 10 mètres, mais il ne réduit plus la vitesse

de déplacement de la cible.

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350 Glyphe de la goule 55 0 Encre éthérée x 2

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chevalier de la mort

Utiliser : Votre Goule reçoit 20% de Force en plus.

350 Glyphe de piège à serpent 68 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chasseur

Utiliser : Votre Piège à serpent crée 2 serpents supplémentaires.

350 Glyphe de piège de givre 28 0 Encre éthérée x 2

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chasseur

Utiliser : Augmente le rayon de l'effet de votre Piège de givre de 2 mètres.

350 Glyphe de piqûre de wyverne 40 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chasseur

Utiliser : Réduit le temps de recharge de Piqûre de wyverne de 15sec., mais réduit les dégâts qu'elle

inflige de 20%.

350 Glyphe de régénération frénétique 36 0 Encre éthérée x 2

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Druide

Utiliser : Tant que Régénération frénétique est active, les effets de soins sur vous sont 20% plus

puissants.

350 Glyphe de salve 40 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chasseur

Utiliser : Réduit le coût en mana de Salve de 20%.

350 Glyphe de tir assuré 62 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chasseur

Utiliser : Augmente les dégâts infligés par Tir assuré de 10% quand votre cible est affectée par Morsure

de serpent.

350 Glyphe des âmes 68 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Mineur

Classe : Démoniste

Utiliser : Diminue de 70% le coût en mana de votre sort Rituel des âmes.

350 Parchemin d'Endurance VII (X2) 70 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 2

Utiliser : Augmente de 63 l'Endurance de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être

actif à la fois.

350 Parchemin de rappel III 65 350 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Utiliser : Vous renvoie à <foyer>. Les résultats sont imprévisibles au-delà du niveau 80.

Cooldown : 20 minutes (pour l'effet)

350 Velin d'armure III 1 350 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Peut être ciblé par des enchantements d'armure, pour conserver l'enchantement pour un usage ultérieur.

Ne peut absorber que des enchantements ayant une restriction de niveau de 60 ou moins.

355 Parchemin d'Esprit VII (X2) 70 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 2

Utiliser : Augmente de 40 l'Esprit de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif

à la fois.

360 Parchemin d'Intelligence VII (X2) 70 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 2

Utiliser : Augmente de 32 l'Intelligence de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être

actif à la fois.

365 Parchemin de Force VII (X2) 70 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 2

Utiliser : Augmente de 25 la Force de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être

actif à la fois.

370 Parchemin d'agilité VII (X2) 70 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 2

Utiliser : Augmente de 25 l'agilité de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif

à la fois.

375 Encre tombeneige 1 0 Pigment glacé x 2 Encre tombeneige

375 Glyphe d'aspect du faucon amélioré 15 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chasseur

Utiliser : Augmente le bonus de hâte d'Aspect du faucon amélioré de 6% supplémentaires.

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Liste des recettes, patrons, schémas, plans pour Calligraphie

375 Glyphe d'emprisonnement du Fléau 20 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Prêtre

Utiliser : Augmente les chances de succés de votre sort Entraves des morts-vivants de 8%.

375 Glyphe de Frappe-tempête 40 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chaman

Utiliser : Augmente le bonus de dégâts de Nature de votre Frappe-tempête de 8% supplémentaires.

375 Glyphe de javelot de glace 66 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Mage

Utiliser : Augmente la portée de votre Javelot de glace de 5 mètres.

375 Glyphe de renvoi du mal 24 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Paladin

Utiliser : Réduit le temps d'incantation de votre sort Renvoi du Mal de 100%.

375 Glyphe de rupture 20 0 Encre marine x 1 Glyphe Majeur

Classe : Voleur

Augmente la durée de Rupture de 4 sec.

375 Glyphe de strangulation 55 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chevalier de la mort

Utiliser : Augmente la portée de votre Strangulation de 20 mètres.

385 Glyphe d'anéantissement 55 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe majeur

Classes : Chevalier de la mort

Utiliser : Vos frappes d'Anéantissement infligent 20% des dégâts de l'arme en plus, mais perdent 50%

de leur bonus de dégâts par maladie.

385 Glyphe de carapace anti-magie 55 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chevalier de la mort

Utiliser : Augmente la durée de votre Carapace anti-magie de 5 sec. mais augmente son temps de

recharge de 15 sec.

385 Glyphe de chaînes de glace 55 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe majeur

Classes : Chevalier de la mort

Utiliser : Vos Chaînes de glace infligent également 144 to 156 points de dégâts de Givre, augmentés par

votre puissance d'attaque.

385 Glyphe de frappe runique 55 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe majeur

Classes : Chevalier de la mort

Utiliser : Augmente les chances de coup critique de votre Frappe runique de 10% mais augmente son

coût de 5 points de puissance runique.

385 Glyphe de furoncle sanglant 55 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe majeur

Classes : Chevalier de la mort

Utiliser : Réduit les dégâts infligés par votre Furoncle sanglant de 20% mais lui permet de ralentir les

cibles affectées pendant 5 sec.

385 Glyphe de mort et décomposition 55 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe majeur

Classes : Chevalier de la mort

Utiliser : Les cibles de votre Mort et décomposition ont 20% de chances de se recroqueviller de peur

pendant 2 sec.

385 Glyphe de robustesse glaciale 55 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe majeur

Classes : Chevalier de la mort

Utiliser : Votre Robustesse glaciale ne coûte pas de puissance runique.

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Liste des recettes, patrons, schémas, plans pour Calligraphie

385 Glyphe de sombre ordre 55 0 Encre marine x 1 Glyphe majeur

Classes : Chevalier de la mort

Utiliser : Augmente les chances de votre technique Sombre ordre de fonctionner avec succès de 8%.

385 Recherches en calligraphie en Norfendre 1 0 Encre marine x 3

Encre tombeneige x 1

Parchemin résistant x 5

Compile vos expériences du jour, ce qui crée un assortiment aléatoire de travaux écrits. Il est fort

probable que vous découvriez de nouvelles recettes de glyphes majeurs de cette façon

390 Glyphe d'esprit de rédemption 30 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Prêtre

Utiliser : Tous les soins lancés pendant que le sort Esprit de Rédemption est actif ont 20% de chances

d'augmenter sa durée restante de 4 sec.

390 Glyphe de lave 66 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chaman

Utiliser : Votre sort Explosion de lave bénéficie de 10% supplémentaires de votre puissance des sorts.

390 Glyphe de maîtrise élémentaire 50 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Chaman

Utiliser : Réduit le temps de recharge de votre technique Maîtrise élémentaire de 30 sec.

390 Glyphe de vigueur 70 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Voleur

Utiliser : Vigueur augmente de 10 votre maximum d'énergie.

400 Calligraphie de l'orage du maître 1 0 Encre tombeneige x 1 Ajoute de manière permanente 61 à la puissance des sorts et 15 au score de coup critique d'une pièce

d'armure placée sur les épaules.

Vous ne pouvez l'appliquer que sur vos propres objets et si vous les faites, ils vous seront liés.

400 Calligraphie de l'orage du maître 1 0 Encre tombeneige x 1 Ajoute de manière permanente 61 à la puissance des sorts et 6 points de mana toutes les 5 sec. à une

pièce d'armure placée sur les épaules.

Vous ne pouvez l'appliquer que sur vos propres objets et si vous les faites, ils vous seront liés.

400 Calligraphie de la hache du maître 1 0 Encre tombeneige x 1 Ajoute de manière permanente 104 à la puissance d'attaque et 15 au score de coup critique sur une pièce

d'armure placée sur les épaules.

Vous ne pouvez l'appliquer que sur vos propres objets et si vous les faites, ils vous seront liés.

400 Calligraphie du pinacle du maître 1 0 Encre tombeneige x 1 Ajoute de manière permanente 52 au score d'esquive et 15 au score de défense d'une pièce d'armure

placée sur les épaules.

Vous ne pouvez l'appliquer que sur vos propres objets et si vous les faites, ils vous seront liés.

400 Carte de Sombrelune du Grand Nord 1 0 Encre marine x 3

Encre tombeneige x 6

Parchemin résistant x 1

Vie éternelle x 3

Une carte de Sombrelune aléatoire que l'on trouve dans le Grand nord. Collectionner la série complète

pour recevoir une récompense.

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400 Glyphe de métamorphose 15 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 1

Glyphe Majeur

Classe : Mage

Utiliser : Votre sorts Métamorphose annule aussi les effets de dégâts sur la durée sur la cible.

400 Les visages du destin 77 425 Encre marine x 2

Encre tombeneige x 5

Orbe glacé x 1

Parchemin résistant x 10

Lié quand équipé

Tenu(e) en main gauche

+32 Intelligence

+32 Esprit

Equipé : Augmente la puissance des sorts de 39.

Equipé : Augmente de 32 le score de coup critique.

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Liste des recettes, patrons, schémas, plans pour Calligraphie

400 Parchemin d'Endurance VIII (X2) 80 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 2

Utiliser : Augmente de 132 l'Endurance de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut

être actif à la fois.

400 Tome à reliure de fer 77 425 Encre marine x 2

Encre tombeneige x 5

Orbe glacé x 1

Parchemin résistant x 10

Lié quand équipé

Tenu(e) en main gauche

Armure : 200

+45 Endurance

Equipé : Augmente la puissance des sorts de 62.

Equipé : Augmente de 16 le score de coup critique.

400 Vélin d'arme III 1 350 Encre marine x 3

Parchemin résistant x 1

Peut être ciblé par des enchantements d'arme, pour conserver l'enchantement pour un usage ultérieur.

Ne peut absorber que des enchantements ayant une restriction de niveau de 60 ou moins.

405 Parchemin d'Esprit VIII (X2) 80 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 2

Utiliser : Augmente de 64 l'Esprit de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif

à la fois.

410 Parchemin d'Intelligence VIII (X2) 80 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 2

Utiliser : Augmente de 48 l'Intelligence de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être

actif à la fois.

415 Parchemin de Force VIII (X2) 80 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 2

Utiliser : Augmente de 30 la Force de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être

actif à la fois.

420 Parchemin d'agilité VIII (X2) 80 0 Encre marine x 1

Parchemin résistant x 2

Utiliser : Augmente de 30 l'agilité de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif

à la fois.

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