Exposition Hum@num - dossier de présentation

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ALTEC - CCSTI de l’Ain Technopole Alimentec rue Henri de Boissieu 01000 Bourg-en-Bresse www.altecsciences.fr 25 JANVIER AU 30 AVRIL 2016 TECHNOPOLE ALIMENTEC - BOURG-EN-BRESSE DOSSIER DE PRÉSENTATION Exposition HUm @ Num

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Dossier de présentation de l'exposition Hum@num, du 25 janvier au 30 avril 2016 au Technopole Alimentec à Bourg-en-Bresse

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Page 1: Exposition Hum@num - dossier de présentation

ALTEC - CCSTI de l’Ain

Technopole Alimentec

rue Henri de Boissieu

01000 Bourg-en-Bresse

www.altecsciences.fr

25 jAnvIer Au 30 AvrIl2016

TeCHnopole AlImenTeC - Bourg-en-BreSSe

DOSSIER DE PRéSEnTATIOn

Exposition

HUm@Num

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L’exposition : présentation & infos pratiques

Les contenus de l’exposition

Espace 1 // Histoire de l’informatique et du numérique

Espace 2 // L’esprit « do it yourself »

Espace 3 // Êtes-vous connecté ?

Espace 4 // Web : consommateurs ou acteurs ?

Espace 5 // Tout numérique, tous numériques ?

Autour de l’exposition Hum@num

Conférences

Chroniques radio

Présentation de l’association ALTEC

RESERVATIONS & CONSEILS DE VISITE : Jean-Philippe GODARD Médiateur scientifique en charge des expositions

04 74 45 52 14 [email protected]

Virginie GRIGNOLA BERNARDDirectrice

04 74 45 52 [email protected]

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Sommaire

Contacts

2DoSSIer De préSenTATIon ExPOSITIOn Hum@num

Exposition réalisée avec le soutien de :

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La nouvelle exposition temporaire créée et présentée par ALTECDu 25 janvier au 30 avril 2016Pour tout public à partir de 7 ansAu Technopole Alimentec - Bourg-en-Bresse

En l’espace de 20 ans, le numérique a intégré la vie quotidienne de la majorité des citoyens, modifiant ainsi notre façon de communiquer, s’informer, consommer ou encore travailler.L’exposition Hum@num invite à plonger dans l’histoire du numérique et questionner les grands enjeux technologiques et sociétaux. L’occasion d’expérimenter et contribuer à cette exposition interactive et participative.Le numérique est devenu incontournable : d’une spécialité réservée aux informaticiens les plus qualifiés, il a intégré la vie quotidienne d’une majorité de citoyens. Cette révolution technologique, comme l’ont été en leur temps l’écriture ou l’imprimerie, est devenu un élément structurant de notre vie culturelle, économique, politique et sociale.

Depuis les années 2000, on assiste à un véritable décollage des usages numériques, donnant naissance à un monde « hyper connecté », fondateur d’une société plus interactive, créative, collaborative et participative. La révolution numérique constitue l’un des moteurs du développement et de la compétitivité, tout comme elle est porteuse d’innovations en matière de cohésion sociale, de santé, de sécurité, de transport, d’éducation et de culture.

S’il crée de l’attractivité, le numérique peut aussi créer de nouveaux écarts, qu’ils soient sociaux ou territoriaux. Savoir utiliser, non seulement les objets numériques et communicants, mais aussi les connaissances qu’ils permettent de mobiliser est une compétence et un atout qui s’ajoute aux autres savoirs fondamentaux.

Pourtant, la difficulté d’appropriation, d’analyse et de réaction face à cette évolution est réelle.

L’exposition Hum@num se décompose en 5 espaces : l’histoire de l’informatique et du numérique ; le mouvement « do it yourself » ; la galerie des objets connectés ; « internaute : consommateur ou acteur ? » et un espace agora dédié au débat.

> Quand et où ?Du 25 janvier au 30 avril 2016Technopole Alimentec - Bourg-en-Bresse

> Pour qui ?Adultes et jeunes à partir de 7 ansGroupes à partir de 10 personnes min. - 35 personnes max

> Dates & Horaires :Du lundi au vendredi (9h-12h et de 13h30-16h30)Durée de la visite : 1h30 par groupe

> Réservation :Au 04 74 45 52 14 ou à [email protected] : 3€ par personne ; entrée gratuite pour les accompagnateurs

Vous pouvez nous contacter pour une pré-visite afin d’organiser votre venue. N’hésitez pas à nous contacter pour fixer un rendez vous.

Informations pratiques

L’exposition HUm@NUm

3DoSSIer De préSenTATIon ExPOSITIOn Hum@num

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L’exposition reste un médium extraordinaire, prétexte à la rencontre. C’est un lieu de mise en contexte, de visibilité et de débat autour d’objets complexes. L’exposition Hum@num permet d’appréhender la question du numérique du point de vue technique et scientifique, mais intègre également une approche transversale avec les sciences humaines et sociales : les sciences et les techniques sont en effet susceptibles d’interactions avec les sociétés et les cultures.

Nous proposerons au visiteur, « novice ou aguerri » en matière d’utilisation d’outils numériques, de construire lui-même son parcours et ses connaissances à travers cinq espaces thématiques. Il pourra également, s’il le souhaite, contribuer à l’enrichissement de l’exposition dans une logique de découverte du web 2.0.

Afin de vous offrir une visite qui soit la plus adaptée possible à vos besoins et ceux de vos élèves, n’hésitez pas à prendre contact avec notre équipe de médiateurs pour personnaliser votre formule.

>> Informations complémentaires au 04.74.45.52.72 ou par mail à [email protected]

uNE ExPOSITION SuR LE NuméRIquE : POuRquOI ?La société est en pleine mutation et vit une révolution : si l’histoire de l’informatique est récente, elle évolue à toute vitesse avec l’émergence des nouvelles technologies. Internet offre des possibilités immenses mais est aussi source de dangers (protection des données, piratage, pertes d’emploi...). Face à une telle mutation, il apparait une véritable « fracture numérique » qu’il convient de réduire. il est temps de s’interroger sur ce qu’est le numérique aujourd’hui, de découvrir ce qu’il sera prochainement au niveau technique et de ses usages et de voir en quoi cela change société.

COmPOSITION DE L’ExPOSITIONL’exposition se décompose en 5 espaces comprenant des panneaux (un grand visuel et deux kakémonos pour chaque espace), des installations et des manipulations : > Histoire de l’informatique et du numérique > « Do it yourself » > Êtes-vous connecté ? > Web : consommateurs ou acteurs ? > Tout numérique, tous numériques ?

Outre les objets et contenus textuels présentés, l’exposition se visite également grâce à des tablettes ou smartphones : des QR codes à flasher dans l’exposition permettent d’accéder à des fiches descriptives, vidéos et autres contenus annexes, permettant d’approfondir les sujets abordés.Le visiteur peut utiliser son propre matériel grâce au réseau Wifi mis à disposition ou utiliser les tablettes et smartphones prêtés durant la visite. Ainsi, qu’il soit novice ou aguerri en matière d’utilisation d’outils numériques, chaque visiteur pourra profiter d’une expérience complète de visite.Dans Hum@num, c’est le visiteur qui crée son propre parcours..

L’exposition HUm@NUm

4DoSSIer De préSenTATIon ExPOSITIOn Hum@num

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ESPACE 1 // HISTOIRE DE L’INfORmATIquE ET Du NumERIquEDes premiers ordinateurs à l’explosion d’internet, cet espace permet de mieux appréhender l’histoire de l’informatique et de son évolution au cours du temps. L’occasion de comprendre le développement de cette technologie et la place de plus en plus importante prise par le numérique dans notre société.Cet espace permet également de découvrir la composition et le fonctionnement d’objets qui ont marqué l’histoire de l’informatique : PC désossé, disque dur, jeux vidéos...

> PANNEAux• Grand visuel : naissance & essor du numérique• Kakémono n°1 : l’ordinateur• Kakémono n°2 : l’essor d’internet

> mODuLES 1) Supports de mémoires • Mémoires informatiques : où sont stockées les données ?Sur le module sont disposés différents supports de mémoire servant à stocker les informations numériques : disquettes, CD, DVD, disquette zip, disque dur, barrette mémoire, clé USB…

2) « Sur la table d’autopsie »Ce module s’attache à montrer et faire découvrir ce qui se cache dans les entrailles d’ordinateurs, de disquettes ou de disque dur… Les objets sont ainsi démontés pour voir et comprendre ce qu’il y a à l’intérieur.

• Autopsie d’un disque dur Objet emblématique de l’ordinateur, le disque dur est l’endroit où sont stockés les données et programmes. le montage permet de comprendre la composition et le fonctionnement du disque dur.

• Dissection de la disquetteLes nouvelles générations n’ont pas connu la disquette, pourtant ce petit support de mémoire a été une véritable révolution dans le domaine de l’informatique. Retour sur ce petit objet.

Le RAMAC 305, 1er disque dur © Archives IBM

5DoSSIer De préSenTATIon ExPOSITIOn Hum@num

Le monde numérique est devenu un élément incontournable de Le monde numérique est devenu un élément incontournable de notre société. Comment l'appréhender ?notre société. Comment l'appréhender ?

Naissance et essor du numérique Naissance et essor du numérique 

97% 13:58Altecsciences : vous avez 3 nouveaux messages4G

Hum@num

Numérique

L'informatique est une nouvelle « technologie intellectuelle », comme l'ont été en leur temps l'écriture et l'imprimerie. Un moyen de représenter, de structurer et d'exploiter des informations qui, en retour, modifie la structure de la pensée humaine.

L'essor de l'informatique résulte de la conjonction entre :

● Des découvertes scientifiques en électronique avec les semi-conducteurs et les transistors, en mathématiques avec les algorithmes...

● Des transformations techniques avec l'introduction de composants électroniques et informatiques dans les machines...

● Des transformations sociales avec l'organisation des entreprises et des administrations autour de systèmes d’informations automatisés, la mise en réseau...

Nous sommes aujourd’hui dans l'ère du numérique : les informations circulent en grande partie sous codage informatique, et les utilisateurs de ces systèmes développent une « culture numérique ».

L'ordinateur Colossus, calculateur électronique utilisé lors de la Seconde Guerre Mondiale pour le décryptage de messages codés

Un Data center chez Google

« Nous devrions pouvoir construire des machines qui pensent » - Allan Turing (1900-1950), père fondateur de l'informatique et de l'ordinateur.

Comme il est difficile d’écrire une programmation avec seulement des 0 et des 1 sans se tromper, on utilise des langages de programmation plus simples : C, C++, java, C#, le pascal, le code HTML, le basic... que l'ordinateur traduira en code binaire.

70% 09:35Altecsciences : vous avez 1 nouvelle notification

Hum@num

Langages

La société Intel crée en 1969 le premier microprocesseur. Avec ses 10mm², il est aussi puissant et rapide que l'ENIAC.

Matériels

L'ordinateurL'ordinateur

La naissance de l'ordinateur est la suite d'un lent La naissance de l'ordinateur est la suite d'un lent processus. Au début des années 1950 commence processus. Au début des années 1950 commence une période de transition entre mécanographie et une période de transition entre mécanographie et informatique.informatique.

Durant la seconde guerre mondiale, l'ENIAC fut le premier ordinateur électronique entièrement « Turing complet » : il pouvait être programmé pour résoudre, en principe, tous les problèmes calculatoires. C'est une énorme machine composée de plus de 17 000 tubes à vide.

Hum@num

Le premier Micro-ordinateur, le Micral, est une invention française de 1972.

En 1956, IBM commercialise le premier disque dur : le RAMAC 305..

Le code binaire

Les processeurs des ordinateurs actuels sont composés de transistors. Ils gèrent deux états et savent reconnaître :- s'il y a du courant ou pas - si un point de la mémoire est aimanté ou pas.

La transcription de l'état se fait comme suit :- "il y a" est noté 1- "il n'y a pas" est noté 0.

Pour traduire une suite d'états, on notera 100101100001…Un tel nombre est dit binaire : il n'utilise que deux chiffres, alors que nos nombres habituels en comporte dix et sont décimaux.

Ce semi-conducteur, plus rapide et plus fiable, remplace les tubes à vide.

L'invention du transistor en 1947 va donner naissance à la 2ème génération d'ordinateur.

Le premier ordinateur à transistors, le TRADIC, sera conçu en 1956 par la société Bell.

Numérique

Depuis, la puissance des microprocesseurs ne cesse de croître, augmentant du même coup la puissance de calcul tout en diminuant la taille des ordinateurs.

Le 4004 : 4 bits, 108 KHz, 2300 transistors

ENIAC : 167 m² pour un poids total de 30 tonnes

Le Ramac 305 : ces 50 disques de 61 cm de diamètre pouvaient stocker 5 Mo.

QRCODE http://www.journaldunet.com/developpeur/tutoriel/theo/060119-machine-turing-complet.shtml

La première erreur informatique est due à un insecte, « bug »  en anglais, qui avait causé un court-circuit.

70% 09:43Altecsciences : vous avez 3 nouveaux messages

Hum@num

L'essor d'internetL'essor d'internet

En 1969, Arpanet, l’ancêtre d'internet, est le premier réseau mettant en liaison des ordinateurs.

Ailleurs dans le monde, d'autres réseaux sont créés aussi bien publics que privés, universitaires, commerciaux et gouvernementaux. Reliés entre eux, cela donne Internet, qui est donc un réseau de réseaux.

Hum@num

Internet

Le World Wide Web, ou toile d'araignée mondiale, est né de l'initiative d'un chercheur anglais en physique du CERN, Tim Berners-Lee, qui voulait pouvoir naviguer d'un réseau à un autre.

La naissance du web

La fibre optique permet d'utiliser la lumière pour transporter l'information.

Wi-Fi, Bluetooth, ondes radio, TNT... Les ondes électromagnétiques sont un autre moyen de transporter les signaux numériques, que ce soit sur de courtes ou de longues distances.

Transporter l'information

Le Li-Fi La technologie du Li-Fi permet de transmettre internet à travers l’éclairage.La lumière est une onde électromagnétique et peut donc servir à transporter des données. Si le concept était connu depuis longtemps, il a fallu attendre les ampoules à LED qui peuvent varier en intensité très rapidement sans s'user prématurément.

4G

Le World Wide Web naît avec la création du premier site web le 25 décembre 1990. Ici, le premier serveur web (CERN)

Numérique

Les câbles électriques sont utilisés depuis la naissance du télégraphe et l'avènement du téléphone. L'information numérique est codée électriquement.

Depuis son invention, internet a connu une Depuis son invention, internet a connu une expansion planétaire et a permis, grâce à la expansion planétaire et a permis, grâce à la convergence de l’informatique, de l’audiovisuel convergence de l’informatique, de l’audiovisuel et des télécommunications, la multiplication de et des télécommunications, la multiplication de services de toute nature.services de toute nature.

Le premier réseau Arpanet. Le mot LOGIN a été le premier échangé. Le système plante à la troisième lettre, mais cela prouve que cela fonctionne.

Le modem, modulateur démodulateur, sert à convertir les données numériques en signaux analogiques modulés, qui deviennent alors transmissibles par une ligne téléphonique et réciproquement.

Internet ayant été popularisé par l'apparition du World Wide Web, les deux sont souvent confondus. Le Web n'est pourtant que l'une des applications d'internet.

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• Le PC désosséNous utilisons tous des ordinateurs, mais de quoi sont-ils composés ? Ce PC désossé permet de découvrir son anatomie. En flashant les différents QR codes, on découvre ses différents composants, à quoi ils servent et comment ils se hiérarchisent.

3) Transporter l’information numérique • L’antenne de téléphonie mobileNous échangeons énormément d’informations numériques à l’aide de nos téléphones mobiles. Le transport de l’information numérique est abordé à travers la présence dans l’exposition d’une véritable antenne et l’explication de son fonctionnement.

• La technologie LIFIPour transporter les données numériques, on utilise soit des réseaux filaires, soit des ondes électromagnétiques telles que les ondes radio ou la lumière. Une petite expérience permet de transmettre du son via des ampoules LED. Le récepteur du signal lumineux est composé ici de petits panneaux solaires.

4) Les jeux vidéos Les jeux vidéo ont joué un rôle important dans l’essor de l’informatique et continuent de l’influencer. Ils ont été et sont toujours un formidable moteur du développement du numérique. Ce module propose de revenir sur quelques jeux qui ont marqué leur époque, non pas avec de vieilles consoles mais avec un ordinateur et une carte Raspberry, le tout dans un esprit « do it yourself ». Via un émulateur de jeu, les visiteurs pourront ainsi découvrir ou redécouvrir Tetris, Space invaders ou encore Mario Bros.L’intérêt de ce module n’est pas le seul aspect ludique. Il permet d’introduire l’esprit « do it yourself », développé dans l’espace suivant.

ESPACE 2 // « DO IT yOuRSELf ! »L’expression « Do It Yourself » (DIY) pour « faites-le vous-même » est un concept vaste qui dépasse le seul usage des outils informatiques. Mais si l’esprit DIY existe depuis plusieurs décennies, c’est l’arrivée du numérique qui a permis sa diffusion à travers les blogs, sites spécialisés et ressources en ligne (plans, modes d’emploi...).Cet espace invite à découvrir un concept d’ateliers où l’esprit DIY est essentiel : les FabLabs, lieux de créativité où il est possible de passer de l’idée à l’objet réel grâce à des outils numériques tels que l’imprimante 3D (en démonstration dans l’exposition) ou la découpeuse laser.

6DoSSIer De préSenTATIon ExPOSITIOn Hum@num

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> PANNEAux• Grand visuel : l’esprit « do it yourself »• Kakémono n°1 : qu’est-ce qu’un FabLab ?• Kakémono n°2 : les outils du FabLab

> mODuLES 1) Imprim’3DDans cet espace, vous découvrirez l’imprimante 3D et ses potentialités en termes d’impression d’objets. L’imprimante sera active durant la visite et imprimera des petits objets en plastique ABS.

2) Atelier de fabrication OpenLabDécouvrez les projets réalisés lors des ateliers ou concoctés par les médiateurs d’ALTEC.

• Makey-MakeyUn piano avec des bananes, une manette en papier... La carte électronique Makey-Makey permet de connecter à peu près tout et n’importe quoi et de remplacer ainsi le clavier ou la souris d’ordinateur. Elle permet de laisser libre court à son imagination pour connecter ses objets à son ordinateur et faire ainsi de l’art, de l’ingénierie et tout ce qui se situe entre les deux.Le principe technique est simple : on branche sur cette carte tout objet conducteur électrique. L’utilisateur se connecte à un fil relié à la terre de la carte. Lorsque’il touche l’objet connecté, il ferme ainsi le circuit électrique : l’information est transmise à l’ordinateur comme si l’on avait appuyé sur une touche du clavier ou cliqué sur la souris.Des QR codes renvoient sur une vidéo et des descriptions approfondies de la carte Makey Makey.

• ArduinoLors de l’exposition, le public pourra tester des robots ou des installations faits à partir de modules Arduino, une carte microcontrôleur à bas prix qui permet — même aux novices — de faire des choses époustouflantes.Vous pouvez ainsi connecter l’Arduino à toutes sortes de capteurs, lampes, moteurs... et vous servir d’un logiciel facile à appréhender pour programmer le comportement

« Faites le vous même », « fait maison »... L'esprit « Do It « Faites le vous même », « fait maison »... L'esprit « Do It Yourself » est souvent associé au bricolage, à la débrouillardise. Yourself » est souvent associé au bricolage, à la débrouillardise. Mais bien d'autres choses sont considérés comme étant du DIY.Mais bien d'autres choses sont considérés comme étant du DIY.

FABLAB

Do It YourselfDo It Yourself

L'esprit DIY aujourd'hui, c'est quoi ?

72% 14:54Altecsciences : vous avez 2 nouvelles notifications4G

Hum@num

Si l'esprit DIY existe depuis plusieurs décennies, l'arrivée du numérique a permis la diffusion du DIY à travers les blogs, sites spécialisés et ressources en ligne (plans, modes d'emploi...)

Participer en échangeant ses connaissances, sa culture, son information, débattre et décider, par exemple sur une encyclopédie libre ou dans un FabLab.

DIY = toute activité où l'on n'est pas seulement spectateur ou consommateur

Le numérique au service du DIYL’envol des valeurs du “Libre” : logiciels libres et open source, licences creative commons... se traduit aujourd’hui dans la multiplication de lieux physiques où hackers et bidouilleurs peuvent partager outils, composants et compétences : TechShops, HackerSpaces, FabLabs…

Dans les années 50, l'esprit « Do It Yourself » était partagé par ceux qui ne voulaient pas se contenter de consommer, mais qui désiraient également améliorer ce qu’ils avaient acheté ou créer eux-mêmes.

Le DIY surfe sur les valeurs du « libre »

Le Whole Earth Catalog, publié de 1968 à 1998, était l'un des premiers magazines à prôner les valeurs du do it yourself en proposant divers objets à créer soi-même.

Fablab

72% 14:54Altecsciences : vous avez 2 nouvelles notifications

Hum@num

Qu'est ce qu'un Qu'est ce qu'un FabLab ?FabLab ?

Un Fablab est avant tout un LABoratoire de Un Fablab est avant tout un LABoratoire de FABrication où convergent des dynamiques FABrication où convergent des dynamiques économiques, sociales et culturelles.économiques, sociales et culturelles.

Les Fablabs sont basés sur les principes d'ouverture et de collaboration. Le concept de Fablab est né d’une initiative du MIT Media Lab (Boston), vers la fin des années 90.

L’un des buts de cette expérimentation était de donner un accès public à des outils de fabrication standard et numériques pour voir l’utilisation qui en serait faite au quotidien, sans les contraintes académiques.

Hum@num

L'esprit Fablab

Les Fablabs s'appuient sur des machines de fabrication numérique et des réseaux qui permettent de s'échanger des fichiers dans le monde entier.

Le Fablab est donc un lieu d'échange et de création collaborative qui permet, entre autres, de fabriquer des objets uniques mais aussi de les partager.

Qui peut aller dans un FabLab ?

Un Fablab est ouvert à tous, aussi bien aux professionnels, chercheurs, étudiants, en passant par les bricoleurs, les artistes ou aux hackers

en tout genre.

Un objet peut être conçu dans un Fablab, fabriqué dans un autre et amélioré dans un troisième.

Que fabrique-t-on dans un Fablab ?

Un Fablab permet de construire tout et n'importe quoi. C'est avant tout un lieu de créativité où l'on va pouvoir passer de l'idée à l'objet réel.

Où trouve-t-on les Fablabs ?

Il existe également d'autres types de structures, qui suivent un code éthique similaire, mais qui n’utilisent pas la terminologie, ni les contraintes du Fablab. Ce sont pars exemples les Espaces Publiques Numériques, les Makerspaces ou Hackerspaces.

On trouve des Fablabs à travers le monde entier, en Inde,en Chine, en Egypte, en Allemagne, au Canada, en France...

4G

Fablab

Dans un Fablab on trouve également des outils plus classiques : des scies sauteuses ou circulaires, perceuses à colonne, etc.

Bref, tout ce qu'il faut pour mener à bien son projet.

68% 15:21Altecsciences : vous avez 1 nouveau message

Hum@num

… mais pas que ça !

La découpeuse vinyle sert à découper des formes dans du vinyle autocollant, mais aussi dans du papier bristol ou de transfert. La machine découpe le support à partir d'un dessin vectoriel.

La découpeuse laser permet de découper ou de graver différents matériaux.

Des outils à commandes numériques...

Les outils du FablabLes outils du Fablab

Un Fablab met à disposition des ressources Un Fablab met à disposition des ressources matérielles mais également humaines car c'est un matérielles mais également humaines car c'est un lieu de partage de compétences et de savoir-lieu de partage de compétences et de savoir-faire...faire...

Les imprimantes 3D déposent des couches de matières successives. Un objet en 3 dimensions est ainsi conçu.

On y trouve également des cartes électroniques et des fers à souder.

Mais un Fablab n'est pas seulement un atelier de bricolage numérique...

L'objet est conçu à partir d'un logiciel ou d'un scanner 3D.

Hum@num

La fraiseuse numérique permet d'usiner des matériaux tel que le bois, les métaux légers, le plastique...

7DoSSIer De préSenTATIon ExPOSITIOn Hum@num

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de votre création. Vous pouvez par exemple construire un affichage interactif ou un robot mobile, puis en partager les plans avec le monde entier en les postant sur Internet.

Exemples d’objets utilisant Arduino et visibles dans l’exposition :>> Le robot qui évite les obstacles : ce petit robot détecte et évite les obstacles grâce à un sonar. Lorsqu’il détecte un obstacle à une distance limite, le programme informatique indique alors aux moteurs d’effectuer une manœuvre d’évitement. Ce petit robot peut donc évoluer dans son environnement sans jamais cogner d’obstacles.>> Le gant sonar pour malvoyant : cette orthèse permet à une personne mal voyante de détecter les obstacles. Quand la main approche d’un objet, cela déclenche la mise en route de moteurs vibrants. L’utilisateur est donc informé de la promiscuité de sa main avec un objet. Par ailleurs, plus l’objet est proche, plus le moteur tourne vite ce qui donne une information relative sur la distance de l’objet. Enfin, ce gant est doté de trois moteurs vibrants afin de mieux appréhender l’espace et savoir si l’objet est à gauche, à droite ou en face. Il remplace ainsi la canne.

• Le masque à réalité virtuelleLes « cardboards » permettent de s’immerger dans l’univers de la réalité virtuelle avec un simple smartphone. C’est une boite en carton ou en plastique munie de deux lentilles dans laquelle on glisse son téléphone portable (à condition qu’il soit compatible).Le masque permet principalement de visualiser des images générées par des applications spécifiques ainsi que des vidéos et prises de vues à 360 degrés.

ESPACE 3 // ETES-VOuS CONNECTé ?Les objets connectés envahissent peu à peu notre quotidien : smartphones, montres high-tech ou domotique... La possibilité d’être connecté en permanence à internet change nos habitudes face au numérique, d’autant que la dématérialisation permet d’accéder constamment à ses données. Si certains y voit un progrès technologique et social, d’autres au contraire soulignent la futilité de certains gadgets et une manière détournée de récupérer les données personnelles des utilisateurs.

> PANNEAux• Grand visuel : « êtes-vous connecté ? »• Kakémono n°1 : un objet connecté, c’est quoi ?• Kakémono n°2 : objets connectés : utilité ou futilité ?

Les usages du numérique évoluent et avec eux les objets.Les usages du numérique évoluent et avec eux les objets.

La possibilité d'être connecté en permanence à internet change nos La possibilité d'être connecté en permanence à internet change nos habitudes face au numérique, d'autant que la dématérialisation permet habitudes face au numérique, d'autant que la dématérialisation permet d’accéder constamment à ses données.d’accéder constamment à ses données.

Êtes-vous connecté  ?Êtes-vous connecté  ?

67% 15:02Altecsciences : 1 mise à jour disponible4G

Hum@num

L'avènement du smartphone

Numérique

.

Les smartphones permettent d'installer des applications, apportant de nombreuses fonctionnalités : gestion de ses comptes bancaires, géolocalisation, assistants personnels, jeux...

Il n'y a pas si longtemps, être connecté signifiait simplement surfer sur internet derrière son ordinateur, communiquer par mail ou avoir droit à 50 SMS par mois avec son abonnement téléphonique.

Connecté

Le développement des réseaux mobiles permet de se connecter en tout lieu et à chaque instant.

Le « Cloud », ou nuage, est un ensemble d'énormes serveurs permettant de stocker ses données.

C'est la dématérialisation : plus besoin de disques durs personnels pour enregistrer ou accéder à ses documents, photos, films, etc... pour peu que l'on ait accès à internet !

Outre le téléphone mobile, d'autres objets sont désormais connectés au réseau internet : montre, balance, vêtements...

Modem internet 56k

La délocalisation du stockage des données

L'internet mobile

Néanmoins, les antennes de téléphonie mobile sont sources de polémiques et de débats quant à l'influence des ondes sur la santé.

Un serveur du CERN

Souvenirs, souvenirs...

La lampe Dal, le premier objet connecté

A quand l'Homme directement connecté à Internet ?

Des puces RFID implantées sous la peau permettent déjà de se faire identifier ou de régler ses achats.

68% 15:21Altecsciences : vous avez 1 nouveau message

Hum@num

Humain connectés ?

Le Nabaztag, un des premiers objets connectés

L'internet des objets

Un objet connecté Un objet connecté c'est quoi ?c'est quoi ?

L'Internet des objets représente l'extension L'Internet des objets représente l'extension d'Internet à des objets et à des lieux du monde d'Internet à des objets et à des lieux du monde physique. physique.

Un marché nouveau aux opportunités quasi-infinies s'est ouvert grâce à l'explosion du nombre de smartphones et de connexions.

Hum@num

Des réfrigérateurs aux télévisions, en passant par les thermostats, les caméras de surveillance, les serrures, ou encore les éclairages... De plus en plus d'équipements peuvent être pilotés à distance à l'aide d'un smartphone via un réseau local et Internet.

Mais derrière ce rêve de maison intelligente, d'entreprise connectée ou d'Humain augmenté se cachent d'inquiétants problèmes de sécurité et d'éthique.

Les domaines d'applications sont divers et nombreux  : gestion des déchets, domotique, gadgets interactifs, planification urbaine, détection environnementale, services d'urgence, achat mobile, compteurs intelligents...

L’Internet des objets émet l’idée que les objets de la vie quotidienne (réveil, miroir, montre…) peuvent être connectés à Internet et interférer entre-eux. Ces objets sont capables d’échanger et de stocker des données.

Les équipements ne sont plus de simples objets, ils sont animés et proposent des options plus élaborées que leur fonction initiale.

L'internet des objets représente les échanges d'informations et de données, provenant de dispositifs présents dans le monde réel, vers le réseau Internet.

Une montre connectée par exemple permet de connaître l’heure mais propose également de recevoir ses mails, passer des appels, connaître son rythme cardiaque, évaluer ses efforts physiques...

Le compteur connecté Linky d'ERDF

Les puces RFID : Radio Frequency IDentification

Enjeux ?

Connecté

Ampoule connectée

72% 14:54Altecsciences : vous avez 2 nouvelles notifications

Hum@num

Objets connectés : Objets connectés : utilité ou futilité ?utilité ou futilité ?

Si beaucoup d’objets connectés apparaissent Si beaucoup d’objets connectés apparaissent comme gadgets, d'autres seront une aide comme gadgets, d'autres seront une aide précieuse dans certains domaines. Plus que précieuse dans certains domaines. Plus que l'objet, ce sont les pratiques qui interrogent...l'objet, ce sont les pratiques qui interrogent...

Calories perdues, rythme cardiaque, taux de sucre... Les objets connectés proposent de collecter toutes ces données afin de « vivre mieux ».Des données qui intéressent le monde de la santé... et des assurances.

Hum@num

La santéLes objets connectés deviennent une aide précieuse pour les médecins. Ils permettent de dégager du temps ou d'assister les praticiens lors d'opérations.

La domotique

S'il est possible de piloter sa maison ou ses équipements à distance, il sera également plus aisé de se faire pirater.

Un hacker pourra prendre le contrôle total de votre habitation ou soutirer des données sur votre vie privée.

Il sera bientôt très facile de piloter via son smartphone ses équipements : connaître ses dépenses énergétiques ou le contenu de son réfrigérateur qui pourra même nous indiquer des recettes. Cette manière d’aborder les objets connectés vise, notamment, à nous aider à réduire le gaspillage.

Les loisirs et jeuxLes objets connectés offrent une nouvelle manière d'aborder ou de concevoir les loisirs. Les jeux d'hier sont revisités, de nouveaux apparaissent, les règles du jeu peuvent se décliner à l’infini...

Les outils sportifs sont également de plus en plus connectés pour mesurer l'activité sportive : baskets, raquettes, masques de ski...

4G

Un "pancréas bionique bihormonal" est par exemple en test à l'université de Boston. Il pourrait être très utile aux diabétiques. Ce nouveau prototype de pancréas artificiel est composé de boîtiers pilotés par un smartphone.

L’Internet des objets permet de récupérer les informations de chaque objet ou système et génère de nombreuses données, facilement consultables. Dans un avenir proche, les objets connectés seront les principaux fournisseurs du Big Data.

Un flot de données

Connecté

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9DoSSIer De préSenTATIon ExPOSITIOn Hum@num

> mODuLES 1) Le vélo connectéCe vélo connecté est en fait un vélo hacké/piraté grâce à une carte Makey Makey qui permet de naviguer dans Google Street View : lorsque l’utilisateur pédale, un capteur placé sur la roue fait avancer virtuellement le vélo. Des capteurs placés sur le guidon permettent également de tourner à droite ou à gauche dans le logiciel. On peut ainsi se balader dans les rues de sa ville ou bien décider d’aller découvrir le bout du monde à vélo, sans sortir de chez soi.

2) Le cabinet de curiosités numériquesLes objets connectés représentent peut-être le futur du web : c’est l’internet des objets. Le nombre d’objets « intelligents » et pouvant communiquer entre eux des informations sous forme de données numériques est en pleine expansion.Différents objets connectés sont présentés dans cet espace où le public est amené à les découvrir et manipuler certains : bonnet connecté, pèse-personne, ampoule, brosse à dent, bijoux, jouets...A chaque objet est associé un QR-code renvoyant sur une fiche détaillée de l’objet.

Le nouveau compteur intelligent Linky est également présent dans l’exposition. C’est l’occasion de découvrir ce nouvel appareil qui occupera prochainement nos habitations et permettra de mieux appréhender la consommation d’énergie électrique.

3) Pilotage numériqueDe plus en plus d’objets sont pilotables via un smartphone ou une tablette. Le numérique a ouvert la voie à des méthodes de pilotage plus intuitives que les télécommandes classiques et basées sur les capteurs du smartphone ou de la tablette, associées aux capteurs de l’objet piloté. Les avantages sont nombreux : parcours préprogrammés, figures acrobatiques enregistrées…

• Faire voler un droneLors de votre visite, l’animateur d’ALTEC fera des démonstrations de vol, donnera les informations techniques relatives et fera le point sur la législation en vigueur avec les drones de loisirs.

• Piloter des LEGOLe kit LEGO Mindstorms® permet de créer des robots et de les piloter grace à son smartphone ou sa tablette.

4) une vision du futur ?Les robots sont de plus en plus présents dans notre environnement. Le robot Nao vous expliquera ce qu’est un objet connecté et donnera sa vision du futur.

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10DoSSIer De préSenTATIon ExPOSITIOn Hum@num

ESPACE 4 // WEB : CONSOmmATEuRS Ou ACTEuRS ?Si pendant longtemps, internet est resté aux mains des informaticiens et autres geek, il est désormais possible de contribuer au web et donc de mieux en comprendre la technicité et les enjeux.Cet espace s’intéresse en particulier au web 2.0 qui marque l’ère de l’internet participatif : MOOC, démocratie numérique, crowdfunding... Cette nouvelle manière d’utiliser internet permettra-t-elle de réduire la fracture numérique ?

> PANNEAux• Grand visuel : « internet : consommateur ou acteur ? »• Kakémono n°1 : le web, une évolution constante• Kakémono n°2 : la face cachée du net

> mODuLES 1) Je contribue à l’expositionLes objets qui ont marqué l’histoire des technologies numériques sont multiples : disquettes, ordinateurs, Minitel, consoles de jeu... Qu’ils soient encore utilisés ou devenus complètement désuets, chacun de ces objets témoigne d’un usage donné du numérique mais surtout de l’obsolescence rapide qui touche les technologies numériques.C’est pourquoi ALTEC propose aux visiteurs de contribuer à l’exposition en apportant des objets numériques, plus ou moins âgés. Ces objets seront intégrés à l’exposition grâce à un QR code personnalisé qui renverra vers une page web détaillant l’objet.

2) Serious games et sciences participativesUn TBI (tableau blanc interactif) est transformé dans ce module en table interactive pour découvrir les sciences participatives et des serious games sélectionnés.

Notre rapport avec le numérique et les outils internet évolue avec le temps. Notre rapport avec le numérique et les outils internet évolue avec le temps.

C'est l'apparition du Web qui a popularisé l'usage du net.C'est l'apparition du Web qui a popularisé l'usage du net.

Internet : consommateur ou acteur ?Internet : consommateur ou acteur ?

58% 16:12Altecsciences : 1 application a bien été téléchargée4G

Hum@num

PartagerInternet a facilité la démocratisation du crowdfunding, mode de financement participatif qu fait appel à la générosité des uns et des autres pour réaliser un projet donné.

Les MOOC (Massive Open Online Course) sont des cours en ligne ouverts à tous.

Les serious games sont des logiciels qui combinent une approche sérieuse à vocation pédagogique, marketing, informative... avec une approche ludique.

Participer

Apprendre

Financer, produire

Contribuer

Forums, blogs, réseaux sociaux, tchat... Ces outils ont initié l'essor de la participation au web et à internet. Nous contribuons de plus en plus aux contenus en publiant ou en partageant sur le net.

Les wiki, applications web qui permettent la création, la modification et l'illustration collaboratives de pages d'un site web, se sont également popularisés.

Consom'acteur

L'essor du net pourrait favoriser les phénomènes de démocratie participative, en facilitant la communication ainsi que l'accès aux informations.

Sur le même concept se trouve le crowdsourcing où ce sont les compétences de chacun qui sont mises au service d'un projet.

Ils permettent à tout un chacun de partager ses connaissances et ainsi d'apporter sa pierre à l'édifice.

68% 15:21Altecsciences : vous avez 1 nouveau message

Hum@num

Participer, collaborer : le web 2.0

Ce phénomène transforme également nos habitudes et nos pratiques : c'est l'essor de la cyberculture.

Au départ, la consommation : le web 1.0

Le web : une Le web : une évolution constanteévolution constante

Le web 1.0 permettait de consulter des pages sur des sujets divers et variés : c'était un espace de consultation comparable à une immense bibliothèque.

Hum@num

Les technologies et produits du web 2.0 renouvellent Les technologies et produits du web 2.0 renouvellent les modes d’usage et d’appropriation de l'internet par les modes d’usage et d’appropriation de l'internet par les utilisateurs. les utilisateurs.

Cyberculture

Le Web comprenait surtout des pages statiques qui étaient rarement mises à jour, voire jamais. Le contenu et l'hébergement étaient assurés par les entreprises.

La cyberculture introduit un nouveau rapport au savoir, une transformation profonde de la notion même de culture, voire une intelligence collective, dont Wikipédia en est l'exemple.

Avec le web 2.0, les internautes peuvent contribuer à l'échange d'informations et interagir de façon simple au niveau du contenu et de la structure des pages.

En interagissant entre eux, ils créent le Web social : l'internaute devient une personne active sur la toile.

Le Web 3.0 : futur d'internet ?

Le « Web 3.0 » désigne l'évolution qui suivra le Web 2.0. Son contenu réel n'est pas défini de manière consensuelle et il existe plusieurs visions du futur d'internet.

Certains considèrent l'internet des objets commet le début du web 3.0. D'autres pensent que le Web 3.0 sera le web sémantique : un réseau sur lequel toutes les données seront structurées afin d'être interprétées par des robots logiciels. C'est le début de l'intelligence artificielle.

L'arrivée des forums, des blogs puis des réseaux sociaux a permis à chaque utilisateur de donner son avis, partager ses connaissances...

Le web 2.0 offre plus de simplicité et d'interactivité :

Consom'acteur

72% 14:54Altecsciences : vous avez 1 appel manqué

Hum@num

La face cachéeLa face cachéedu netdu net

Près de 75% du contenu internet reste « invisible » Près de 75% du contenu internet reste « invisible » aux yeux de la majorité des utilisateurs.aux yeux de la majorité des utilisateurs.

Hum@num

Le Web profond

Web opaque et web privé

Le Darknet

4G

Pour être facilement accessibles aux internautes, les pages web doivent être référencées par les moteurs de recherche au moyen de robots d'indexation : c'est le web « visible ».

Le Deepweb est constitué de ressources profondes, qui ne peuvent pas, ou très difficilement, être trouvées par les robots d'indexation des moteurs de recherche.

Il contiendrait environ 500 fois plus de ressources que le web « visible », soit environ un trilliard de pages web cachées.

Une partie du DeepWeb pourrait être référencée par les moteurs de recherche : on parle de Web opaque.

Il est constitué de pages possédant des liens indexables, mais qui ne sont pas détectées par les robots logiciels. Ceux-ci ne peuvent suivre tous les liens visibles sur l'immensité du Web, en particulier sur les sites possédant de très nombreuses pages.

Il est possible de bloquer tout ou une partie du contenu d'un site aux robots, tout en restant accessible aux internautes. L’absence de référencement vient de la volonté de l'administrateur du site : on parle alors de Web privé.

Les darknets sont distincts des autres réseaux car le partage y est anonyme, ce qui réduit les risques d'interférence gouvernementale ou par des entreprises.

Dans la culture populaire, le terme darknet est utilisé pour désigner tout type de sites non-commerciaux, ou pour faire référence au web underground, plus communément associé aux activités illégales ou dissidentes.

La connexion à un darknet se fait avec un logiciel spécifique, tel que Freenet, GNUnet... Le plus connu est Tor (The Onion Router).

Consom'acteur

Page 11: Exposition Hum@num - dossier de présentation

11DoSSIer De préSenTATIon ExPOSITIOn Hum@num

ESPACE 5 // TOuT NuméRIquE, TOuS NuméRIquES ?Le numérique transforme nos habitudes et bouleverse la société. Les questions et enjeux du net sont divers et variés : serons-nous des e-assistés ? Quel est l’impact du numérique sur l’environnement ? Faut-il avoir peur du BigData ? Internet est-il une panacée ?Ce dernier espace permet de poser le débat et invite les visiteurs à s’exprimer librement sur les grands enjeux du net via un tableau blanc interactif.

> PANNEAux• Grand visuel : tout numérique, tous numériques ?• Kakémono n°1 : une société du net• Kakémono n°2 : le BigData

> mODuLES 1) L’agora numériqueEspace de débats et d’échanges organisé autour d’un tableau interactif.

2) La borne multimédiaCette borne donne accès à différentes interviews de chercheurs, sociologues, philosophes, juristes… Ceux-ci réagissent sur des grandes questions autour du numérique.

3) L’isoloir numériqueFaites l’expérience de l’action citoyenne : votez, débattez, faites entendre votre voix sur les grands enjeux de société grâce au site internet www.isoloir.net

A l'heure du tout numérique et du développement exponentiel d'internet dans nos A l'heure du tout numérique et du développement exponentiel d'internet dans nos sociétés, de nouveaux enjeux internationaux apparaissent, évoluent et questionnent.sociétés, de nouveaux enjeux internationaux apparaissent, évoluent et questionnent.

Quels sont les enjeux d'internet ?Quels sont les enjeux d'internet ?

37% 17:28Altecsciences : vous avez 4 nouveaux messages 4G

Hum@num

Fracture numérique

Nombre d'internautes pour 100 personnes (2012)Source : International Telecommunication Union

Qui est à même de réguler internet ? De nombreux États s'élèvent contre l'ICANN, principale instance régulatrice d'internet, où les États-Unis ont un rôle prépondérant.

Qu'en est il des droits de l'homme et de la liberté d'expression ? Quel doit-être le rôle des hébergeurs et des réseaux sociaux sur les publications ?

Droits et libertés

Régulation

Sécurité des données

Près des 60% de la population mondiale n’utilise pas internet, faute d’accès suffisant. Cela crée une véritable fracture numérique au niveau mondial. Pourtant les Nations Unies ont défini l’accès à internet comme étant un droit fondamental.

Fuites de données personnelles, piratages informatiques, attaques massives de sites, cybercriminalité...

Totalnum

Le contexte et les usages d'internet évoluent et il est question ici de s'interroger sur la modération. Doit-elle relever de la responsabilité, de chacun, des hébergeurs ou des réseaux sociaux, des fournisseurs d'accès, des États ?

Il faut désormais s'orienter vers une nouvelle forme de gouvernance et de régulation plus transparente, démocratique et multilatérale.

La cybersécurité devient un enjeu majeur tant pour les États que pour les entreprises et les individus.

Fablab

La peur des nouvelles technologies touche surtout les générations anciennes ou les personnes n'y ayant pas accès et qui se sentent parfois dépassées.

Cette fracture numérique se résorbe peu à peu par l'arrivée des nouvelles générations et les efforts politiques et associatifs entrepris.

68% 15:21Altecsciences : vous avez 1 nouveau message

Hum@num

Génération Y, génération Z...

La cyberaddiction est apparue en particulier chez les adeptes des jeux vidéo.

Être cyberaddict ne veut pas nécessairement dire passer des heures à jouer. Un changement de comportement, d'humeur ou de perte de relations peut également indiquer une dépendance.

Internet nous isole-t-il ?

Une societé du netUne societé du net

Les nouvelles technologies bouleversent nos Les nouvelles technologies bouleversent nos sociétés et la population : un changement s'opère sociétés et la population : un changement s'opère en ce début de 21ème siècle.en ce début de 21ème siècle.

La pratique excessive du numérique chez certaines personnes entraîne l'apparition de nouvelles pathologies...

Le numérique est un nouvel outil pour les uns, une révolution pour les autres.

La « société numérique » dépendra de l'utilisation faite de ces nouvelles technologies, qui permettent d'agir et donc d'influencer les grands choix de société de demain.

Difficile de répondre à la question... Une première étude tendait à montrer que les réseaux sociaux avait un impact négatif sur nos relations sociales, provoquant un isolement chez certains utilisateurs. Mais une étude récente indique que les personnes passant beaucoup de temps sur les réseaux aurait une vie sociale aussi active qu'auparavant...

Hum@num

La nomophobie correspond à la peur de perdre son téléphone portable, d'être à court de batterie ou de crédit ou de ne pas avoir de couverture réseau. Cette pathologie touche de plus en plus de gens.

Totalnum

De nouvelles maladies ?

Quelle société du net ?

Cependant, parler de phobie reste excessif : dans la majorité des cas, il ne s'agit que d'une anxiété banale ou d'un léger stress.

La génération Y représente la population née depuis les années 80 et ayant assisté à l'émergence d'internet et du Web.

Nous avons maintenant passé le cap de la génération Z, qui aura toujours connu internet et le Web.

72% 14:54Altecsciences : vous avez 2 nouvelles notifications

Hum@num

Big data ?Big data ?

Une traduction littérale de Une traduction littérale de big databig data serait serait « données massives ». Mais que se cache-t-il « données massives ». Mais que se cache-t-il vraiment derrière ces données ?vraiment derrière ces données ?

Hum@num

La collecte des données

Le traitement et l'analyse des data

Big data, Big brother ?

Dans son roman 1984, George Orwell décrit un monde sous le contrôle de « Big Brother », figure métaphorique d'une société de la surveillance... La réalité peut-elle rejoindre la fiction ?

En 2013, l'affaire Snowden révèle l'existence d’un programme de surveillance électronique de masse mis en place par l'agence nationale de sécurité américaine.

4G

Nous sommes les principaux contributeurs de données massives, de manière plus ou moins inconsciente : par notre utilisation d’internet, la carte à puce de notre abonnement de bus ou le téléphone mobile qui nous accompagne partout.

Nous laissons, sans forcément nous en rendre compte, une empreinte numérique de nos activités, nos centres d’intérêts... qui vient enrichir les données massives.

L’enjeu majeur du BigData réside dans l'utilisation de ces données : elles sont exploitées grâce à des algorithmes informatiques, c’est-à-dire des suites d’opérations qui permettent de résoudre un problème.

Les données sont hiérarchisées, filtrées, associées entre elles... pour leur donner une valeur ajoutée.

Une data seule a peu de valeur, mais plusieurs data croisées entre-elles permettent de définir un profil d'internaute et proposer par exemple une offre personnalisée qui aura ainsi plus d'impact.

Totalnum

La protection des données personnelles est, dans les faits, compliquée et la vigilance de chacun prime. Il est par exemple nécessaire d'avoir conscience que laisser une application accéder aux données de son téléphone n'est pas anodin.

Les lois encadrant la protection et l'utilisation des données doivent s'adapter à cette évolution de la société. Les entreprises aussi se protègent de mieux en mieux contre la fuite ou le piratage de données.

Page 12: Exposition Hum@num - dossier de présentation

> mardi 26 janvier : « Comment apprendre à l’ère du numérique ? »Cette table ronde propose d’interroger les nouvelles pratiques pédagogiques induites par le numérique et la manière dont les technologies influencent notre façon d’apprendre.Avec l’intervention de Stéphanie Jean-Daubias, (chercheuse au laboratoire LIRIS Université de Lyon), Bruno Faure (directeur pédagogique Webschool factory - Paris) et Rémi Thibert (formateur numérique à l’Institut Français de l’Education).

20h à 21h30 - Technopole Alimentec, Bourg-en-Bresse (entrée libre)

> Jeudi 17 mars : « Les tiers-lieux, des espaces publics innovants »Les tiers-lieux symbolisent une alternative entre les sphères du travail et du domicile. Lieux d’échange et de discussion avec moins de hiérarchie et de contraintes, ils favorisent le partage libre des savoirs et permettent de libérer le dialogue, tout comme la créativité.20h à 21h30 - Salle des fêtes, montrevel-en-Bresse (entrée libre)

> Jeudi 7 avril, 20h : « «Démocratie locale et numérique »Le numérique réinvente la démocratie à travers de nouvelles formes de dialogue et d’engagement citoyen. Comment mettre en place et accompagner cette modernisation de la démocratie locale ?20h à 21h30 - Salle communale, Certines (entrée libre)

CHRONIquES RADIOALTEC propose, chaque dernier mardi du mois sur les ondes de Radio B (90 MHz), une chronique de 15 minutes sur le numérique. Différents thèmes sont abordés chaque mois, de l’évolution des technologies numériques aux profonds changements qu’elles provoquent dans notre vie quotidienne.Après leur diffusion, toutes les chroniques sont disponibles en podcast sur le site d’ALTEC : www.altecsciences.fr

L’exposition Hum@num fait partie d’une opération d’ALTEC de plus grande ampleur : l’opération Homo numericus. Démarrée en septembre 2015, celle-ci comprend également des conférences, ateliers pour enfants et adultes ainsi que des chroniques radio.

Retrouvez le programme complet sur le site d’ALTEC : www.altecsciences.fr

CyCLE DE CONféRENCES « êTES-VOuS HOmO NumERICuS ? »Ce cycle de conférence invite à découvrir et questionner l’évolution des technologies numériques et leur impact sur la société.

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12DoSSIer De préSenTATIon ExPOSITIOn Hum@num

Page 13: Exposition Hum@num - dossier de présentation

> THEmES & DIffuSIONLes chroniques sont diffusées sur l’antenne de Radio B (90 MHz) tous les derniers mardis du mois à 7h30, 8h30 et 12h30. Elles sont également rediffusées le dimanche suivant à 12h15.

29 septembre 2015 : histoire et évolution des technologies numériques27 octobre 2015 : accompagnement des usages du numérique24 novembre : le BigData en questions22 décembre 2015 : numérique et vie privée, comment se protéger ?26 janvier 2016 : le numérique est-il un facteur de rénovation pédagogique ?23 février 2016 : les tiers-lieux, fabriques des « utopies concrètes »22 mars 2016 : le numérique au service des politiques territoriales26 avril 2016 : crowdfunding : à l’ère de la « philanthropie numérique »24 mai 2016 : le numérique est-il vraiment plus écologique ?28 juin 2016 : le numérique au service des sciences participative

Créé en 2002, ALTEC est le Centre de Culture Scientifique, Technique et Industrielle (CCSTI) du département de l’Ain. Basé sur le Technopole Alimentec à Bourg-en-Bresse, ALTEC se déplace dans tout le département, véritable colporteur de la culture scientifique.Association de médiation, ALTEC est dédiée à la diffusion des connaissances scientifiques, techniques et industrielles et à leur mise en culture.

L’association se consacre à : • rapprocher tous les publics des sciences et techniques ; • créer de véritables espaces de dialogue ; • mettre en perspective l’innovation scientifique, technologique et industrielle.

ALTEC propose des animations et des rencontres, accueille et crée des expositions, coordonne des manifestations, développe des produits pédagogiques et accompagne les projets de culture scientifique, technique et industrielle.>> Plus d’informations sur www.altecsciences.fr

13DoSSIer De préSenTATIon ExPOSITIOn Hum@num

L’association ALTEC - CCSTI de l’Ain