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7/21/2019 Utilisation Du Nouveau Champ Video de Webdev 15

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VIDÉO

WEBDEV 15 dispose d’un nouveauchamp vidéo.

Le champ vidéo permet d’afficher

une vidéo dans une page d’un site,sans se soucier du lecteur à utiliser :le champ recherche automatique-ment le meilleur lecteur sur le postede l’internaute pour le format dela vidéo.

Champ vidéo

Le champ vidéo gère plusieurs formats de

vidéo :

• format Windows média : .wmv, .wvx, .wma,

.wax, .asf, .asx, .avi, .wav

• vidéo flash : flv• MPEG : mp4, .mpg, .mpeg, .mp3.

• Quicktime : .mov, .aiff.

• Ogg Vobis : ogg, .ogm, .oga, .ogv.

Pour chaque format, le champ vidéo va uti-

liser le lecteur approprié s’il est disponible

sur le poste de l’internaute.

Dans le cas contraire, le choix du lecteur

vidéo à utiliser est laissé au navigateur.

Paramétrer le champvidéo

Le champ vidéo dispose de plusieurs options

de paramétrage, accessibles via la fenêtre

de description du champ.

Il est ainsi possible de :

• demander le lancement automatique de

la vidéo. Dès que la page sera chargée, lavidéo sera lue automatiquement.

• autoriser le mode plein écran. Si cette

option est activée, l’utilisateur pourra

demander à afficher la vidéo en plein écran ;

dans le cas contraire, la vidéo sera affi-

chée dans le champ avec les dimensions

demandées.

• demander la répétition automatique de la

vidéo. Si cette option est cochée, la vidéo

sera jouée en boucle.

• afficher la barre multimédia. Cette barre

multimédia permet à l’internaute de mani-

puler la vidéo : lecture/pause, positionne-

ment dans la barre de lecture, gestion du

son, etc.

Définir le fichier à jouer

Le fichier manipulé par le champ vidéo peut

être :

• un chemin et un nom de fichier : dans

ce cas, le fichier doit être placé dans le

répertoire _WEB du projet (ou dans un de

ses sous-répertoires). Il est nécessaire defournir au champ vidéo un chemin qui soit

relatif au répertoire _WEB.

• une URL qui contient le nom du fichier (par

exemple “http://serveurvideo.masociete.

com/films/presentation.wmv”).

• une URL sans le nom du fichier (par exemple

“http://serveurvideo.masociete.com/film.

awp?id=51452”). Dans ce cas, la propriété

..LecteurMultimédia  doit obligatoirement

être renseignée. Cette propriété permet de

modifier le lecteur multimédia à utiliser. En

effet, si l’URL ne pointe pas directement sur

le fichier à lire, le champ vidéo ne peut pas

déterminer quel lecteur utiliser.// Définit le lecteur Windows Media// comme lecteur pour le champ vidéo

 VIDEO_MaVideo..LecteurMultimédia=... MultimédiaLecteurWindowsMédia

La propriété..LecteurMultimédia permet

également de savoir quel lecteur est utilisé

par un champ vidéo.

Manipuler un champpar programmation

Le champ vidéo peut être manipulé par

programmation via les fonctions WLangage

de la famille  MultimédiaXXX  :

•  MultimédiaArrêt  : arrête la lecture en

cours d’un fichier multimédia dans un champ

multimédia.

•  MultimédiaDébut   : Place au début du

fichier multimédia joué dans le champ mul-

timédia.

•  MultimédiaDurée  : Renvoie la taille du

fichier multimédia en cours de lecture.

• MultimédiaEtat : Indique l’état du fichier

multimédia joué dans le champ multimédia

(en pause, en cours de lecture, ...).

• MultimédiaFerme : Ferme le fichier multi-

média en cours dans le champ multimédia.

•  MultimédiaFin  : Place à la fin du fichier

multimédia joué dans le champ multimé-

dia.

•  Multiméd iaHa uteur   : Renvoie la hau-

teur en pixels de l’image source du fichier

multimédia joué le champ multimédia.

•  MultimédiaJoue  : Joue un fichier multi-

média dans un champ multimédia.•  Multim édi aLa rge ur   : Renvoie la lar-

geur en pixels de l’image source du fichier

multimédia joué le champ multimédia.

•  MultimédiaOuvre  : Ouvre et charge un

fichier multimédia dans un champ multi-

média.

•  MultimédiaPause  : Met en pause la lec-

ture d’un fichier multimédia dans un champ

multimédia.

• MultimédiaPosition : Renvoie ou modifie

la position en cours du fichier multimédia en

cours dans le champ multimédia.

•  MultimédiaVolume : Renvoie ou modifie

le volume sonore du fichier multimédia joué

dans un champ multimédia.

Utilisation du nouveau champ vidéo

de WEBDEV15