1Par Mik Arber
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Architecte Logicielretour d'expérience
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Architecte logicielRetour d'expérience Qui-suis-je ?
Mikael Le BerreMikael Le Berre Architecte Logiciel
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Architecte logicielRetour d'expérience Sommaire
● Introduction● Exemples de problématiques● Exemple d'une méthode
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Architecte logicielRetour d'expérience Introduction
Introduction
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Architecte logicielRetour d'expérience Introduction - 1
Poste central et riche Humainement
Client Intégrateur
Développeurs
Responsable de projet
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Architecte logicielRetour d'expérience Introduction - 2
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Architecte logicielRetour d'expérience Examples
Exemples de
problématiques
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Architecte logicielRetour d'expérience Exemple 1
Configuration d'application
● problème● Surcomplexité du à la configuration● Fragilité sur le lancement
● Solution● Qui va utiliser la configuration ? Pour configurer quoi ?● Création App configuration App lancement App→ →
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Architecte logicielRetour d'expérience Exemple 2
● Problème● Pas de découpe ou
mauvaise découpe
● Solution● Séparer code
fonctionnel et technique au minimum
Découpe du logiciel
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Architecte logicielRetour d'expérience Exemple 3
● Problème● Mauvais placement =
mauvaise dépendance● Navigation dans le
code difficile
● Solution● Architecture de type
arborescence
Placement fonctionnel
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Architecte logicielRetour d'expérience Exemple 4
● Problème● Sans test =
mauvaise qualité● Tests trop lourd
● Solution● Tests orienté
fonction
Stratégie de test
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Architecte logicielRetour d'expérience Exemple 5
● Problème● Abstraction mal adaptée au
besoin● Problème de nommage.
« Mal nommer un objet c'est ajouter au malheur de ce monde » → Albert Camus
● Solution● Trouver des abstractions
facile à partager.
Abstraction inappropriée
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Architecte logicielRetour d'expérience Méthodes
Exemple d'une méthode
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Architecte logicielRetour d'expérience Méthode 1
● Définir les interfaces● De type informatique, par ex : réseau, mémoire,
base de donnée● De type IHM
● Définir les exigences● De type traitement ou algorithmique● De type performance ou contrainte● Etc..
Récupération des entrées
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Architecte logicielRetour d'expérience Méthode 2
● Sur l'architecture● Définition complète
nécessaire
● Sur les coûts● Même si l'enveloppe est
déjà connu● Sur les plannings
● Même si les ressources et date de livraison sont déjà définies.
Projeter les entrées
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Architecte logicielRetour d'expérience Méthode 3
● Identification● Performance et ressource● Difficultés de réalisation
● Planification● Le plus tôt possible →
pour pouvoir gérer les imprévues
Gestion des risques
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Architecte logicielRetour d'expérience Méthode 4
● Au minimum● Comprendre comment
les bugs sont passés au travers des tests
● Faire des revues sur les tests-> les tests sont révélateur de la qualité globale
Suivi du projet
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