Download - Presentation Virtual Robots

Transcript
Page 1: Presentation Virtual Robots

Réalisé par Adrien LIOTARD

et Julien GOETHAL

Encadré par Paul RICHARD

Page 2: Presentation Virtual Robots

Contexte

Cahier des charges

Outils utilisés

Implémentation des équipements

Le niveau

Les robots

Utilisation des outils

Ressenti de l’utilisateur

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 2

Page 3: Presentation Virtual Robots

Robots de plus en plus présents

Collaboration humain-robot existante (Japon)

La RV permet toutes sortes d’interactions

Possibilité de tester les réactions lors d’une interaction avec un robot virtuel

3 Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014

Page 4: Presentation Virtual Robots

Phase 1 : Développer un environnement virtuel et y intégrer différents robots

Phase 2 : Définir et simuler des tâches collaboratives entre humain et robot

Phase 3 : Intégrer des interfaces de Réalité Virtuelle

Phase 4 : Réaliser des tests utilisateurs

4 Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014

Page 5: Presentation Virtual Robots

Unity 3D : moteur de jeu

Blender : modélisation

Equipements d’IHM

- Leap Motion

- Razer Hydra

- Oculus Rift

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 5

Page 6: Presentation Virtual Robots

Dispositif permettant de détecter les mouvements et la position des mains

Plus intuitif qu’un clavier ou une manette

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 6

Page 7: Presentation Virtual Robots

Deux manettes de détection de mouvement et un récepteur

Très intéressant pour un jeu vidéo

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 7

Page 8: Presentation Virtual Robots

HMD (Head Mounted Display) : permet au joueur de voir en 3D le monde virtuel

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 8

Page 9: Presentation Virtual Robots

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 9

Page 10: Presentation Virtual Robots

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 10

Page 11: Presentation Virtual Robots

Robot utilisé à l’ISTIA -> possibilité d’interaction future entre modèle virtuel et réel

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 11

Page 12: Presentation Virtual Robots

Impressionnantes capacités de mouvement

Apparence sympathique

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 12

Page 13: Presentation Virtual Robots

Beaucoup d’informations transmises par les capteurs

Ergonomie médiocre (trop de forces appliquées)

Utilisation d’un booléen pour la saisie d’objets

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 13

Page 14: Presentation Virtual Robots

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 14

Page 15: Presentation Virtual Robots

Implémentation de l’Oculus Rift dans notre scène Robots Lab

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 15

Page 16: Presentation Virtual Robots

Tours de Hanoï

Contrôle du Staubli grâce au Leap Motion

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 16

Page 17: Presentation Virtual Robots

Données objectives : à enregistrer directement, avec un dispositif EEG ou ECG et à traduire en infographies

Données subjectives : séries de questions posées à l’utilisateur après son expérience

Possibilité d’études sociologiques à partir des données recueillies

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 17

Page 18: Presentation Virtual Robots

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 18