Download - Manuel Celtx Saga Mp3

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  • Tutoriel CeltX

    Kradukman

    4 avril 2010

  • Table des matires

    1 Introduction 21.1 CeltX, cest quoi ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2

    2 ouverture 4

    3 Projet : Pice radiophonique 63.1 introducion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63.2 Fentre : pice radiophonique : onglet scnario . . . . . . . . . . . . . . . . . 7

    3.2.1 Menu droulant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73.2.2 Les subdivisions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9

    3.3 onglet : Catalogue Master . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173.4 onglet : Canevas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19

    4 Texte 20

    5 Conclusion 21

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  • Chapitre 1

    Introduction

    Pourquoi ce tutoriel ? Avant tout, parce quen tant que crateur, je trouve que CeltX estun outil trs puissant (aussi bien pour de la cration audio que de la pr-production vido).En tant quacteur, il est souvent plus sympathique davoir un joli texte (on regrettera toutde mme la police de caractre dans certains styles) plutt quun document word... Vousverrez les avantages durant ce tuto. Une fois nest pas coutume, ce tutoriel sera ponctu desmileys (dsol, cest une habitude pour les textes).

    1.1 CeltX, cest quoi ?CeltX, cest un diteur de script/texte/dialogue. Dans notre cas (la saga mp3), a va

    nous tre super utile. Aussi plutt que davoir :

    Truc moche sous word

    ou pire, ceci :

    truc moche en .txt

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  • Et ben on aura :

    Duquel vous pourrez tirer un magnifique pdf pour vos acteurs. Assez blablat, entrons dansle vif du sujet (pfou, cest parfois lourd Tex pour rdiger).

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  • Chapitre 2

    ouverture

    Lorsque vous ouvrez CeltX, vous tombez sur la premire fentre :

    Vous avez du coup accs une srie de templates dj prts :

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  • -film : pour faire des films (sans dec !)-Scnario AV-Thtre-Pice radiophonique : celui-ci nous intresse-Storyboard-Bande dessine-Texte : qui nest pas visible sur la photo.A droite, vous pouvez remarquer vos projet rcemment ouverts (des fois que vous bossiez surplusieurs projets en mme temps... Ce qui arrive : attente de voix, monos dlires de dernireminute, etc...).Dans notre cas, nous choisirons pices radiophoniques.NB : Vous pouvez prendre texte, mais les dirences entre les templates sont minimes.NB : Le terme template nest peut-tre pas le plus appropri.

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  • Chapitre 3

    Projet : Pice radiophonique

    3.1 IntroductionRappelons-nous que les premires sagas audios (aprs les moyens mtrages des trouba-

    dours ) , ce sont les pices radiophoniques. Bon, nous, on ne diuse pas en radio (onpourrait), mais le concept est le mme, donc, cest bon ! \o/ (la galre pour faire ce smileyXD). Aprs ouverture, on se retrouve devant une fentre barbare :

    Sur cette jolie fentre, vous avez un menu droulant qui va nous tre super utile (et quisera dtaill dici trs peu... de lignes... ligne du temps XD ... Hum), vous avez aussi accs

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  • aux onglets du haut (catalogue master, canevas et pice radiophonique) et aux onglets dubas. Les onglets du haut sont en fait la bibliothque de votre projet. Mais commenons danslordre par la pice radiophonique.

    3.2 Fentre : pice radiophonique : onglet scnario

    3.2.1 Menu droulantLorsquon ouvre le menu droulant, il se droule (sublime) et nous laisse apercevoir :

    Dans lordre :

    Len-tte

    Cette option sert crer une nouvelle scne. Les scnes apparaissent en suite en bas gauche dans une subdivision nomme : (roulement de tambours...) Scnes. Lintrt, cestque a vous fait un raccourcis vers ladite scne (dun double clic). Les scnes sont pratiquespour le scnario mais aussi si vous faites du montage par scne.

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  • Les notes de production

    Cette option sert ... crire des notes de production. personnellement, je men sers pourcrire des indications de mise en scne, de mixage, de mouvement de personnages, etc...

    Personnage

    Cette option sert crer un personnage ou utiliser un nom de personnage dj existant(a, cest la puissance de CeltX sur word). Ce qui fait quon ne doit jamais taper plus de 2lettres .

    Indication

    Pour donner des indications lacteur.

    Son

    Pour indiquer quel son utiliser (jaime vraiment pas. je prfre le mettre en note de pro-duction. a marche si vous navez quun son. Mais si vous dtaillez votre mise en scne aumme endroit, vous aurez une mauvaise surprise).

    Musique

    Pour indiquer quelle musique utiliser (idem que la parenthse du dessus)

    Voix

    Celui-l, je ne vois vraiment pas lintrt. a doit tre pour tout ce qui est figuration...

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  • Rsum

    Et voici un petit screen rsumant la situation pour ces fonctions de base.

    NB : La tabulation sert passer dun mode lautre.

    3.2.2 Les subdivisionsToujours dans onglets, on retrouve une srie de subdivisions :

    Bibliothque de projet

    Vous trouverez ici tous vos fichiers du projets : canevas, dirents scnarios (exemple :pisode 1, pisode 2, etc) et catalogue master. Cette fentre sert surtout si vous avez plu-sieurs projets ouverts en mme temps ou que vous travaillez sur plusieurs pisodes en mmetemps.

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  • Scnes

    On en a dj parl. Toutes vos scnes de votre pisode sont rpertories ici.

    La barre doutils

    Il sagit de quelques fonctions de base comme sauver, imprimer, etc... Licne bote outils sert tlcharger des outils celtX (certains sont payants) qui vous serviront colorerdes notes etc...

    Un outil intressant, cest le ajouter. Dans lordre, vous pouvez ajouter :-Un scnario => vous mettez tous vos pisodes dans un seul projet.-un storyboard. a peut tre utile pour les fictions sonores, histoire de visualiser vos scnes,vos panning/dplacement, etc...-un canevas. a ne sert quen vido... Quoique, vous pouvez placer lauditeur au niveau dela camra.-un autre catalogue, afin de direncier vos descriptions, persos, etc... Un genre par cata-logue. Le catalogue master les reprend tous.-Un plan de travail (a, cest plus pour la prod : lundi, on fait a, mardi,on fait a, etc...)-Un calendrier.-Un fichier attach.-Un personnage (fiche de description).-Une description de la scne.

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  • onglets du haut

    Le canevas, scnario et catalogue master (on y reviendra), le menu droulant ainsi quedes boutons : undo, redo, gras, italique, majuscule, minuscule, couper, copier, coller, vrifierlorthographe, rechercher dans le texte et vrouiller le texte. Licne triangle-petit rectanglesert masquer ou faire apparatre la subdivision des notes.

    Scnario

    Je saute videmment la zone o vous taper votre scnario (dj dtaille dans le menudroulant)

    La subdivision des notes

    Elle sert visualiser toutes les notes que vous avez ajoutes. Pourquoi mettre des notes ?Pour ne pas pourrir le scnario avec des indications, parce que cest trop long et quon per-drait le fil conducteur, pour faire une rfrence, etc... Cette subdivision est "attache" unescne. Ce qui veut dire que vous ne pouvez voir que les notes eectues dans le cadre dunescne. il en va de mme pour ses deux autres onglets : "attacher un fichier" et "dpouille-ment".

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  • rfrenc par dans le scnario.

    Longlet attacher un fichier sert attacher un fichier. je nen vois pas dutilit.Longlet dpouillement sert visualiser tous les personnages, objets, sons, musiques, etc...rpertoris dans une scne.

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  • Les onglets du bas

    -mise en forme pdf : sert sortir votre scnario en pdf (la classe quoi)

    -Recyclage : huuu... je ne sais pas .

    -fiches indexes : a, cest pratique. a vous permet de mettre un rsum de chaque scne,de la coloriser (si vous ne tournez pas dans lordre => on sy retrouve dans le montage...Cest peu utile en saga mp3... quoiquavec le montage par scne...) et de vous y retrou-vez si vous avez des intrigues multiples : la mort de john et les problmes sentimentaux deJulien. a fait deux intrigues, vous vous y retrouvez avec les histoires en parallles, etc...

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  • Notez que les couleurs se rpertorient sur la subdivision scnes. Et a devient hyper balaise !Par exmple : Okay, Aspic, tu ne joues que dans les scnes roses .

    -Page de titre : a, cest pour toutes les informations vous concernant : titre de lhistoire,auteur(s), droits dauteurs, etc... Inutile sauf pour que le joli pdf ait encore plus la classe.

    -Distribution : truc hyper mga important ! Non seulement, cest trs pratique si votre

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  • acteur enregistre au bout de 3 mois (tiens, je joue qui dj), mais en plus, a apparat survotre pdf et cest de nouveau gnial pour les acteurs (aaaaah, je joue machin).

    -Le rapport : a, cest encore plus mga giga important que le truc prcdant . Ici, onretrouve toutes les scnes, tous les personnages, tous les outils, TOUT je vous dis ! ! XD. Plussrieusement, le gros intrt du rapport, surtout pour les acteurs, cest que, si vous envoyezle fichier celtX, lacteur peut sarranger pour navoir QUE SES rpliques. Vous pouvez mmeen tirez un pdf ! Cest pas styl a ? \o/

    Mais a ne sarrte pas l ! Dans la partie rapport, vous avez une nouvelle subdivsion quivient remplacer "scnes".

    La partie dialogue vous montre ceci :

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  • Ce qui vous permettra de ne choisir que les rpliques dun personnage, soit dans la totalitdu script, soit dans une scne prcise. les rpliques sont numrotes et classes par ordredapparition.

    Puis vous avez la partie lments :

    Qui va vous acher :

    Jusque l, rien dincroyable (si ce nest quon a, comme pour dialogue, accs chaque lmentpar scne ou dans la totalit, etc...). Par exemple, si je veux voir que les notes de productionde la scne 2 :

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  • Puis, le scnario annot :

    Qui vous montre le scnario annot XD :

    Et enfin le dpouillement scne par scne avec ou sans description :

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  • Qui vous permet de voir les lments concrets (objet, perso, etc...)

    Voil, ici se clot la partie sur le scnario. On va pouvoir attaquer le canevas et le cataloguemaster . (NB : il me semble quavant, il y avait mme un calendrier pour le tournage Oo).

    3.3 onglet : Catalogue masterAlors ici, a devient intressant du point de vue du scnariste et de lacteur (le mise

    en scneur est mis de ct). Vous avez donc accs tous les personnages, objets, trucs...Apparaissant dans le scnario. (mme ceux que vous nauriez que tap par inadvertance etjamais utiliss)

    Aprs avoir slectionn un personnage/objet, vous avez accs une srie de fiches le concer-nant :Dabord une fiche sur le personnage : nom complet, description et dans quelles scnes ilapparat.

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  • Ensuite une description physique et des traits de caractre ainsi que la fonction du person-nage (protagoniste, antagoniste, meilleur ami, etc...)

    Suivi de prs par les motivations du personnage et une description des moyens daccomplis-sement du personnage.

    Enfin, on a le vcu du personnage : tout son background, sa personnalit, etc... De quoi faireen sorte que votre acteur cerne vraiment votre personnage ou bien que vous le sentiez com-pltement. Remplir ce genre de fiche est sens simplifier considrablement la rflexion lorsde lcriture et renforcer le scnario (personnages plus penss, trame solide mlant les pro-tagonistes, etc...).

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  • 3.4 onglet : CanevasBon, ici, je ne vois pas vraiment ce que a fait dans une pice radiophonique, mais le

    canevas vous sert placer votre camra, dcrire une scne laide dimages, etc... Il sagitdun genre de storyboard rsumant toute la scne (mouvement de camra, de persos, delampes, etc...) vu du haut.

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  • Chapitre 4

    Texte

    Cette partie vous permet de rdiger un simple texte. Le seul intrt, cest de pouvoirchoisir votre police de caractre.Le texte peut tre pratique si vous commencez par rdiger un scnario sous forme romancepuis que vous adaptez le tout en dialogue.

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  • Chapitre 5

    Conclusion

    Conclusion : utilisez CeltX ! Les infos y sont rpertories convenablement, le texte y estplus propre (fini les MP : coucou ! Au lieu de Mike Powel : Coucou !). Le document CeltXou le PDF que vous en tirez sera beaucoup plus agrable pour vos acteurs !Brayfe, CeltX, a claque !

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