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Auteur de nombreux livres sur Illustrator, Photoshop et InDesign, Pierre Labbe est l’un des plus grands experts français de ces logiciels. Il collabore en outre aux sites experts-graphiques.com et wisibility.com, blogs de formation en ligne sur Photoshop et les logiciels des métiers de l’image, qui présentent gratuitement des trucs et astuces sous forme de séquences vidéo.

La référence sur Illustrator CCVéritable bible d’informations, de conseils pratiques et d’astuces de travail, cet ouvrage très richement illustré détaille l’ensemble des fonctionnalités d’Illustrator CC, le logiciel leader de dessin vectoriel édité par Adobe. Des acquis fondamentaux aux techniques les plus avancées, il conduira le lecteur de la prise en main de ce logiciel jusqu’à la maîtrise de ses fonctions les plus pointues. Étoffé de nombreux exemples d’application, ce livre très didactique est nourri par la grande expérience de son auteur. Il constituera un excellent manuel d’apprentissage pour les débutants comme pour les professionnels.

Au sommaireL’interface et la gestion du travail • Outils et panneaux • Gestion de l’affichage • Configuration du document • Aides au dessin • Sauvegarde d’un travail • Gestion de fichiers avec Bridge • Les techniques de dessin •Dessin libre (Crayon, Plume, Pinceau) • Dessin par vectorisation • Dessin de formes et de lignes (Forme de tache, Shaper) • Dessin des symboles • Dessin en perspective • La gestion des tracés • Gestion des calques • Sélec-tion de tracés • Retouches de tracés • Alignements • Déplacements, copies et transformations d’objets • Les colorations • Couleurs et nuanciers • Contours de tracés • Motifs de fond • Dégradés • La peinture dynamique •L’outil Concepteur de forme • Modifications de couleurs • Transfert des colorations • Transparences • Modes de fusion • Mélanges de couleurs • Les traitements des tracés • Filtres et effets • Combinaisons de tracés •Découpes, divisions et distorsions de tracés • Effets 3D • Traitements spéciaux • Dégradés de formes ou entre objets • Filets de dégradé • Masques d’opacité et d’écrêtage • Le mode Dessin intérieur • Les textes • Gestion et typographie d’un texte • Colorations • Textes libres, curvilignes et captifs • Vectorisation et pixellisation •Les images pixellisées • Création et importation • Traitements vectoriels • Effets Photoshop • Les graphes • Création et travail d’un graphe • Personnalisation d’un graphe • La distribution des fichiers • Prépara-tion de l’impression • Impression d’une illustration • Gestion des formats de fichiers • Distribution PAO •Les fichiers pour le Web • Graphiques adaptés aux données • Gestion des graphiques avec un fichier XML.

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Auteur de nombreux livres sur Illustrator, Photoshop et InDesign, Pierre Labbe est l’un des plus grands experts français de ces logiciels. Il collabore en outre aux sites experts-graphiques.com et wisibility.com, blogs de formation en ligne sur Photoshop et les logiciels des métiers de l’image, qui présentent gratuitement des trucs et astuces sous forme de séquences vidéo.

La référence sur Illustrator CCVéritable bible d’informations, de conseils pratiques et d’astuces de travail, cet ouvrage très richement illustré détaille l’ensemble des fonctionnalités d’Illustrator CC, le logiciel leader de dessin vectoriel édité par Adobe. Des acquis fondamentaux aux techniques les plus avancées, il conduira le lecteur de la prise en main de ce logiciel jusqu’à la maîtrise de ses fonctions les plus pointues. Étoffé de nombreux exemples d’application, ce livre très didactique est nourri par la grande expérience de son auteur. Il constituera un excellent manuel d’apprentissage pour les débutants comme pour les professionnels.

Au sommaireL’interface et la gestion du travail • Outils et panneaux • Gestion de l’affichage • Configuration du document • Aides au dessin • Sauvegarde d’un travail • Gestion de fichiers avec Bridge • Les techniques de dessin •Dessin libre (Crayon, Plume, Pinceau) • Dessin par vectorisation • Dessin de formes et de lignes (Forme de tache, Shaper) • Dessin des symboles • Dessin en perspective • La gestion des tracés • Gestion des calques • Sélec-tion de tracés • Retouches de tracés • Alignements • Déplacements, copies et transformations d’objets • Les colorations • Couleurs et nuanciers • Contours de tracés • Motifs de fond • Dégradés • La peinture dynamique •L’outil Concepteur de forme • Modifications de couleurs • Transfert des colorations • Transparences • Modes de fusion • Mélanges de couleurs • Les traitements des tracés • Filtres et effets • Combinaisons de tracés •Découpes, divisions et distorsions de tracés • Effets 3D • Traitements spéciaux • Dégradés de formes ou entre objets • Filets de dégradé • Masques d’opacité et d’écrêtage • Le mode Dessin intérieur • Les textes • Gestion et typographie d’un texte • Colorations • Textes libres, curvilignes et captifs • Vectorisation et pixellisation •Les images pixellisées • Création et importation • Traitements vectoriels • Effets Photoshop • Les graphes • Création et travail d’un graphe • Personnalisation d’un graphe • La distribution des fichiers • Prépara-tion de l’impression • Impression d’une illustration • Gestion des formats de fichiers • Distribution PAO •Les fichiers pour le Web • Graphiques adaptés aux données • Gestion des graphiques avec un fichier XML.

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DU MÊME AUTEUR

P. Labbe. – Photoshop CC.N°14170, 2015, 660 pages.

P. Labbe. – InDesign CC 2014.N°13981, 2014, 674 pages.

P. Labbe. – Le grand cahier Photoshop. 100 tutoriels.N°13935, 2014, 354 pages.

AUTRES OUVRAGES

É. Sainte-Croix. – Cahier d’exercices Illustrator CC – Spécial débutants.N°13886, 2014, 136 pages.

K. TaLLon. – Le dessin de mode avec Illustrator.N°12176, 2007, 176 pages.

S. bariL, naïTS. – Coloriser ses BD avec Illustrator (e-book). N°85411, 2011, 123 pages.

V. audouin. – Cahier d’exercices InDesign CC – Débutants et initiés. N°14444, 2016, 128 pages.

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En application de la loi du 11 mars 1957, il est interdit de reproduire intégralement ou partiellement le présent ouvrage, sur quelque support que ce soit, sans l’autorisation de l’Éditeur ou du Centre Français d’exploitation du droit de copie, 20, rue des Grands Augustins, 75006 Paris.© Groupe Eyrolles, 2016, ISBN : 978-2-212-11810-0

ÉDITIONS EYROLLES61, bd Saint-Germain75240 Paris Cedex 05

www.editions-eyrolles.com

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Tous mes remerciements à Madame Stéphanie Saïssay d’Adobe Systems France,

Monsieur Denis-Pierre Guidot d’Adobe Systems France,

Monsieur Lionel Lemoine d’Adobe Systems France,

Monsieur Stéphane Baril d’Adobe Systems France.

Pour ses conseils, je remercie tout particulièrement Monsieur Yves Chatain (formateur sur les logiciels Creative Cloud), [email protected]).

Yves Chatain et moi-même sommes membres de l’équipe de formateurs du site wisibility.com. Nous écrivons également sur notre blog, experts-graphiques.com, site gratuit d’astuces et de formations en ligne sur les logiciels du Creative Cloud.

Certaines photos et illustrations de ce livre m’ont été fournies par Messieurs Adrien Labbe, Antoine Labbe, Jérôme Bareille et Yves Chatain, je les en remercie vivement.

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VI

Avertissement Mac, PC

I llustrator fonctionne sur les environnements Windows et Macintosh. Les différences de fonctionnement entre les deux plates-formes sont uniquement dues aux

environnements respectifs. Ce livre ayant été écrit sur Macintosh (avec InDesign), la majorité des copies d’écran a été réalisée sur cette plate-forme. Les raccourcis clavier (personnalisables) sont indiqués d’abord pour Mac, puis entre crochets […], pour Windows.

De nombreux menus contextuels sont disponibles ; ils nécessitent le bouton droit de la souris. Sur Macintosh, si vous n’avez pas encore investi dans une souris à deux boutons, vous pouvez dérouler ces menus en enfonçant la touche ctrl. L’utilisation d’une tablette graphique facilite également grandement le travail.

Quelques précisions sur la terminologie employée dans cet ouvrage  : le mot cliquer signifie appuyer d’un coup sec sur le bouton de la souris, glisser signifie maintenir enfoncé le bouton tout en déplaçant la souris, et presser signifie maintenir appuyé le bouton de la souris, mais sans déplacer cette dernière. Le tableau ci-dessous in-dique les conventions utilisées pour désigner les touches des claviers Mac et Windows.

Touche Mac Aspect Touche PC Aspect

Cmd ¢ ¢ Contrôle Ctrl

Option (alt) ∏ Alt Alt

Majuscule Ó Shift ou Ó Ó ou Ó

Contrôle ctrl La touche n’a pas équivalent PC.

Attention  : je parlerai de l’utilisation de la touche Efface (parfois appelée Backspace et située au-dessus de la touche ‚), ne la confondez pas avec la touche Suppr.

Dernier point à signaler : dans certains paragraphes, des cadres gris avec la marque ASTUCE présenteront une re-marque, une note, une astuce de travail ou un conseil. De plus, l’icône , parfois présente dans la marge, signale une nouveauté de la version CC.

Introduction

C e livre dresse un panorama complet d’Illustra-tor, aussi bien dans une optique de travail pour l’impression que pour les écrans. Il vous montrera

qu’associé à InDesign, Photoshop et Bridge, ce logiciel est incontournable dans le domaine du dessin vectoriel. Depuis la version CS6, Illustrator s’est enrichi de nom-breuses nouveautés qui faciliteront votre travail. Ces nouveautés devraient modifier votre façon de travailler avec Illustrator, notamment avec les aides au dessin en perspective, les nouveaux outils de création et de gestion des formes ou du dessin… Toutes ces nouvelles fonction-nalités seront développées tout au long de cet ouvrage et accompagnées de nombreuses astuces de travail.

À l’aide de nombreux exemples, conseils et astuces de travail, ce livre s’attache à vous proposer des méthodes et des techniques pour préparer vos travaux en vue de publier principalement des documents pour l’impression, mais également sur écran, depuis la préparation des éléments jusqu’à leur mise en place dans le document final. Les utilisations conjointes à d’autres logiciels sont indiquées et exploitées tout au long du livre.

Vous pouvez me poser des questions sur ce logiciel à l’adresse : [email protected], ou découvrir sur experts-graphiques.com ou wisibility.com les der-nières astuces du moment.

Et maintenant, bonne lecture !

Pierre Labbe

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VII

TABLE DES MATIÈRES

Table des matières

Partie 1 Illustrator et Creative Cloud

1 - Les nouveautés et l’interface

Les nouveautés 2

Illustrator CC (17) de Juin 2013 .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2Illustrator CC (17.1) de Janvier 2014 .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3Illustrator CC (18) de Juin 2014 .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4Illustrator CC (18.1) d’Octobre 2014 .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4Illustrator CC (19) de Juin 2015 .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5Illustrator CC (20) Juin 2016 .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5

Les outils 6

Le panneau Outils .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6Les outils de sélection .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6Les outils texte .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7Les outils de dessin .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7Les outils de retouche .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9Les outils de perspective .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10Les outils de symbole .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10Les outils de graphe .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10Les outils de coloration .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11L’outil Plan de travail .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11Les outils de découpe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11L’outil de mesure. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12Les outils de déplacement et d’affichage. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12Les cases d’attributs de dessin .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12Les cases de types d’attributs .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12Les modes de dessin .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12Les modes d’affichage du document .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

Les panneaux 13

Le Cadre et la Barre de l’application .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13Les différents panneaux .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13Le panneau Contrôle .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14Les panneaux d’attributs d’objets ou de coloration .. . . . . . . . . . 14Les panneaux de manipulations de tracés .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17Les panneaux de texte .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18Les autres panneaux .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19

2 - La gestion du travail

La gestion de l’affichage 21

La gestion de l’espace de travail. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21

Les taux d’affichage .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22Les modes d’affichage .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23Les vues personnalisées .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23L’affichage des plans de travail .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

La configuration du document 24

Les profils prédéfinis .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24Les modes colorimétriques .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24La configuration des plans de travail .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25La gestion des plans de travail .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26

Les aides au dessin : repères et grille 31

Les règles .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31Les repères .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31Les repères commentés .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34La grille .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34

La sauvegarde d’un travail 35

Les annulations multiples .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35Les sauvegardes .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35Les formats d’enregistrement du document .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36

La gestion de fichiers avec Bridge 38

Bridge et Creative Cloud .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38L’espace de travail de Bridge .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38Les différents panneaux .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40La gestion de l’affichage .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42La gestion des espaces de travail .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43

Les traitements de fichiers 45

Les fonctions particulières de Bridge .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45Les traitements basiques .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45Les métadonnées et les recherches de fichiers .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45Les traitements basiques de Bridge .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47

Partie 2 Les techniques de dessin

1 - Préambule au dessinDessin vectorisé vs dessin pixellisé .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50Les techniques de dessin .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50Avant de démarrer un dessin libre .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50

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VIII

TABLE DES MATIÈRES

2 - Le dessin libre

L’outil Crayon 51

Les réglages de l’outil Crayon .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51Quelques techniques de traçage .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51Le raccordement de deux tracés .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52

Les retouches de tracé 52

Les retouches avec l’outil Crayon .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52Les retouches avec l’outil Arrondi .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53Les retouches avec les gommes .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53Les retouches spéciales .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54

L’outil Pinceau et les formes du pinceau 55

L’outil Pinceau .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55Les types de formes .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55La création de formes .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55La gestion des formes .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60La décomposition d’une forme .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62

L’outil Plume 63

Les segments droits .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63Les segments courbes .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64Les manipulations pendant le traçage .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65Les tracés avec sommets ou points d’angle .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66Le prolongement d’un tracé .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67Les combinaisons de segments .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67La création de nouveaux tracés. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67Les retouches d’un tracé .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68Le dessin simplifié avec l’outil Courbure .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68

3 - Les dessins de formes géométriques et de lignes

Une nouvelle conception du dessin avec l’outil Shaper 69

La création de formes avec l’outil Shaper .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69La sélection d’une forme unique et son déplacement .. . . . . . 70Le travail des formes superposées avec l’outil Shaper .. . . . . . 70

Les formes libres avec l’outil Forme de tache 73

Le principe de l’outil Forme de tache .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73Les réglages de l’outil .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73Les fusions entre les tracés .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74

Le dessin classique de formes géométriques 75

Les aides à la réalisation de tracés .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75Les outils de dessin géométrique .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76Les tracés libres .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76Les tracés programmés .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77Les redimensionnements des formes fermées .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78Les halos .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78

Les modifications du halo .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79

Les lignes 80

Les tracés libres .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80Les tracés programmés .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80

Les retouches de tracés géométriques 83

Les proprétés des formes dynamiques .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83Les retouches classiques .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84

4 - Le dessin par vectorisation

La vectorisation dynamique 85

Le placement du fichier .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85L’obtention de la vectorisation .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87

Les réglages de la vectorisation 88

Les vectorisations prédéfinies .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88Les réglages prédéfinis du panneau Vectorisation de l’image .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90La personnalisation des réglages de vectorisation .. . . . . . . . . . . . 91Les réglages avancés de vectorisation .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92L’enregistrement des réglages .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93Les traitements des pixels avant vectorisation .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94Les traitements du résultat de la vectorisation .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95

Le dessin sur un modèle 99

L’importation et l’affichage du modèle. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99Le dessin sur la photo .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100La visualisation du modèle sous le fond du tracé. . . . . . . . . . . . . . 100

5 - L’utilisation des symboles

La gestion des symboles 101

La création du symbole .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101Les placements de symboles .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103La redéfinition et la mise à jour du symbole .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105Le remplacement de symboles .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106

Les manipulations de symboles 107

Les manipulations classiques de symboles .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107Les manipulations avec les outils Symbolisme .. . . . . . . . . . . . . . . . . 108Le remplacement des objets par des instances d’un symbole .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109

Les bibliothèques de symboles 110

L’importation de symboles .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110L’enregistrement d’une bibliothèque de symboles .. . . . . . . . . 110

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IX

TABLE DES MATIÈRES

6 - Le dessin en perspective

La préparation de la grille de perspective 112

Le principe du dessin en perspective .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112Les éléments du dessin .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112

La gestion du dessin en perspective 116

Le dessin sur un plan de perspective .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116La gestion des éléments sur la grille .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117Les déplacements et les transformations d’objets .. . . . . . . . . . . 117Les symboles et les textes en perspective .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122

Partie 3 La gestion des tracés

1 - Les calques et les tracés

La gestion des calques 124

Les types de calques .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124L’intérêt des calques .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125La création de calques .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125Les groupes et les sous-calques .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125Les réglages d’options du calque .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127

Le travail sur le calque 129

Les calques et le mode Isolation .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129Le dessin sur un calque .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131Les sélections par le panneau Calques .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131La gestion des plans .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132Les transferts d’objets .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132Les manipulations de calques .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134Les calques et les exportations .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135

2 - Les sélections de tracés

Les modes de sélection 136

Les sélections avec les outils .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136Les sélections par le menu Sélection .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136L’outil Baguette magique .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137Les sélections par le panneau Calques .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138

La visualisation des sélections 138

3 - Les manipulations de tracés

Les retouches de tracés 139

Les retouches classiques .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139Les retouches spéciales par les outils Fluidité .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142Les retouches spéciales par combinaison .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144Les retouches spéciales par les effets .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147

Les alignements de points et d’objets 149

Les alignements de points .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149Les alignements et les répartitions d’objets .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149

Les déplacements et les copies d’objets 151

Le déplacement manuel .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151Le déplacement avec des valeurs .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152Les copies de tracés .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153La répétition d’une commande .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159

Les transformations d’objets 159

Les types de transformations .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159La transformation manuelle .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159Les transformations par les outils .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162Les transformations par le panneau Transformation .. . . . . . . 164Les transformations et les symboles .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165Les transformations par les menus Objet ou Effet .. . . . . . . . . . . 165Une transformation particulière :le modelage .. . . . . . . . . . . . . . . . . . 168

Partie 4 Les colorations

1 - Les méthodes classiques de coloration

Les éléments utiles pour les colorations 170

Les types de nuances de coloration .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170Les panneaux de coloration .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170L’affectation à une sélection .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170L’affectation par glissement sans sélection .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171

Les nuances de couleur 171

La gestion des nuances de couleur .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171La préparation de nuances de couleur .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173Les ajouts de couleurs au Nuancier .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176Les groupes de couleurs .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177Le Guide des couleurs .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179La modification des couleurs .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181Les bibliothèques de nuances .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184Les manipulations de nuances du panneau Nuancier .. . . . 187

Les contours de tracé 188

Où se situent les réglages du contour ? .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188L’épaisseur ou graisse du contour .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188Les alignements du contour .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188Les aspects (extrémités) et angles (sommets) de contour .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191Le type du trait .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191Les extrémités ou les flèches .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192La largeur du contour .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193Les contours et les styles .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195

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X

TABLE DES MATIÈRES

Les motifs de fond 196

L’application du motif. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196Les éléments du motif .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196La création et la mise au point du motif .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197Quelques exemples de motifs .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200Les modifications de motifs .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203Les colorations de motifs .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204Les traitements du motif. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205

Les dégradés de couleurs 208

Les différents dégradés d’Illustrator .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208La création d’un dégradé de couleurs .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208L’application d’un dégradé .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211Les modifications du dégradé .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212La gestion des dégradés .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215

2 - Les méthodes dynamiques de coloration

La peinture dynamique 216

Le principe de la peinture dynamique .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216La mise en œuvre de la peinture .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217Les colorations des faces et des bords .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218Les utilisations particulières de la peinture dynamique .. 221Les manipulations du groupe de peinture dynamique. . . . 222La décomposition du groupe .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224

Peindre avec l’outil Concepteur de forme 225

Les réglages de l’outil Concepteur de forme .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225Les colorations avec l’outil Concepteur de forme .. . . . . . . . . . . . 225Le changement de nuance .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226Les suppressions de tracés avec l’outil Concepteur de forme .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226

3 - Le traitement des couleurs

Les modifications de couleur 227

La redéfinition des couleurs de l’illustration .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227Le changement de composition de la couleur .. . . . . . . . . . . . . . . . . 233Les conversions colorimétriques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235Les décompositions de dégradé, de motif et de forme .. . 235

Le transfert d’attribut 236

L’outil Pipette : le prélèvement .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236L’outil Pipette pleine : l’affectation .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236

4 - Les colorations spéciales

Les effets de transparence 237

La visualisation de la transparence .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237

L’affectation de la transparence .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237Les types de réglage de transparence par objet, par groupe ou calque ? .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238La transparence d’un contour .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239La transparence des fonds superposés d’un tracé .. . . . . . . . . . . 239

Les zones percées ou transparentes 240

Les tracés transparents .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240La commande Exclusion .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241

Les modes de fusion 242

L’affectation du mode de fusion .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242Les différents modes de fusion .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242La limitation par fusion isolée. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244

Les mélanges de couleurs 245

Les effets de mélange du Pathfinder. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245La méthode d’application des effets .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245Les différents mélanges .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246

Partie 5 Les traitements des tracés

1 - Le traitement par les effets

Les cibles et les types 248

Les effets .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248Les cibles des effets .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248La nature des effets .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249

La gestion des attributs d’aspect 250

Les types d’attributs d’aspect .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250Les méthodes de ciblage .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250L’affectation automatique .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251Les manipulations d’attributs .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252La décomposition de l’aspect .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254Les styles graphiques .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254

Les combinaisons Pathfinder de tracés 257

Les modes d’application .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257Les types de combinaisons .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258Le travail de la forme composée .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261Les exportations de forme composée .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264

Les découpes et divisions de tracés 265

L’outil Cutter .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265La découpe par un tracé .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266Les découpes et divisions Pathfinder .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267Les coupures et fermetures .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269

Les distorsions de tracés 271

Les commandes de distorsion .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272

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XI

TABLE DES MATIÈRES

Les enveloppes de distorsion d’objet 273

Les deux méthodes de déformation .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273Les enveloppes par le menu Objet .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273Les effets d’enveloppe de déformation .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278

Les traitements de type 3D 279

Le dessin 3D .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279La 3D par extrusion .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279La 3D par révolution .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284La 3D par rotation .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289Une animation avec des objets 3D .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289

Les traitements spéciaux 291

La conversion en rectangle ou en ellipse .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291Les arrondis des sommets .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292Les effets de fondu et d’ombrage .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292L’effet Griffonnage .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295Les modifications du contour .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296

2 - Les dégradés d’objets

Les dégradés de formes 298

La réalisation du dégradé de formes .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298Les réglages du dégradé de formes .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299Les constituants du dégradé de formes .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299Le travail du dégradé de formes .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300Les dégradés de formes dans les animations .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304

Les dégradés entre objets 306

Les dégradés par les commandes de Modifier les couleurs .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306Le dégradé de plan (avant - arrière) .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306Le dégradé horizontal .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306Le dégradé vertical .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306

Les filets de dégradé 307

Les particularités des filets .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307L’élaboration des filets .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307Les colorations des filets .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307

3 - Les masques

Le masque d’opacité (masque de pixels) 309

La création du masque d’opacité .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309Le travail du masque d’opacité .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311La gestion du masque d’opacité .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313

Le masque d’écrêtage (vectoriel) 314

Le principe du masque .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314La création du masque simple. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314La création du masque composé .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315

Un exemple de masque : l’ombre interne .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318Les sélections du groupe du masque ou des objets .. . . . . . . . 319La gestion de l’aspect du masque .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320Les manipulations d’objet masqué ou de masque. . . . . . . . . . . . 322L’ajout ou le retrait d’objets dans le masque .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323Une alternative à certains masques : le motif .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324

Le masque avec le mode Dessin intérieur 325

Le principe du dessin intérieur .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325Le travail avec le mode Dessin intérieur .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325

Partie 6 Les textes

1 - Le traitement du texte

La création d’un texte 328

Les types de textes .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328Les techniques de création du texte .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328Les sélections du texte .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331La saisie et les corrections .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331

La typographie du texte 333

Les attributs des caractères .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333Les styles de caractère .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340Les attributs de paragraphe .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342Les transferts d’attributs .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346Les textes tabulés .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347Les styles de paragraphes .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348

Les colorations des textes 351

Les attributs d’aspect d’un texte .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351La mise en couleur des textes .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352

2 - Les manipulations de textes

L’outil texte tactile 358

Les fonctions tactiles d’Illustrator .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358L’outil Retouche de texte : un outil tactile pour modifier le texte .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358

Les textes libres et curvilignes 360

Les manipulations de textes libres .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360Les manipulations de textes curvilignes .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360

Les textes captifs 364

Les manipulations de textes captifs .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364Le chaînage des textes .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364Les textes en colonnes .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 366Les habillages .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 366

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XII

TABLE DES MATIÈRES

La vectorisation et la pixellisation 368

Les vectorisations d’un texte .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368Les pixellisations d’un texte .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369

Partie 7 Les images pixellisées

1 - La création d’images pixellisées

La pixellisation 372

L’intérêt .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372Le principe de la pixellisation .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372

Les réglages de la pixellisation 373

Le modèle colorimétrique des pixels .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373La résolution des pixels .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373L’arrière-plan de l’objet pixellisé .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374L’aspect de l’objet pixellisé .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375

2 - L’importation d’images pixellisées

L’obtention du fichier 376

Ouvrir ou importer l’image ? .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376L’importation simple ou multiple. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376L’importation avec ou sans lien .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377

Les types d’images 377

Les couleurs des images importées .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377Les images et les calques .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377Les images détourées dans Photoshop .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379

La gestion d’images importées 380

La gestion des liens .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380Les images de la bibliothèque CC .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380Les informations sur l’image importée .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381L’incorporation d’une image liée .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382Le remplacement d’une image .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382Les modifications et les mises à jour d’images .. . . . . . . . . . . . . . . . . 383Les effets appliqués aux images liées .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384Le rassemblement des fichiers .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384

3 - Les traitements d’images pixellisées

Les traitements communs 385

Les changements de résolution .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385Les changements de modèle colorimétrique .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385Les réglages des couleurs .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385Les traitements localisés .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386

Les traitements vectoriels 386

La création d’une mosaïque .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386La suppression de la transparence .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387

Les effets Photoshop 387

Les méthodes d’utilisation .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387La description des effets bitmap .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387

Partie 8 Les graphes

1 - La création et le travail du graphe

Les types de graphes 390

Le choix du type de graphe .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390Les différents types de graphes .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390

Le travail du graphe 392

La création du graphe .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392Les données du graphe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392Les options des données .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394

Les modifications du graphe 395

Les attributs des graphes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395Le changement du type de graphe .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395Les options liées au type du graphe .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395Les axes .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396Les autres attributs du graphe .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397

2 - La personnalisation du graphe

Les traitements du graphe 398

Les sélections avec un graphe .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398La mise en couleur .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398La typographie .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398Les effets spéciaux .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399

L’utilisation de symboles de graphes 402

Les symboles de graphes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402La création de symboles de barres .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402L’application de symboles de barres .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404La gestion du symbole à proportion partielle. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405Les symboles de points .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406L’application du symbole de points. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407Les symboles affichant une valeur. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407Les modifications d’un symbole de graphes .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408L’importation de symboles de graphes .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409Les superpositions de symboles .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410Les combinaisons de graphes .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410

Page 15: Illustrator CC Pour PC et Mac

XIII

TABLE DES MATIÈRES

Partie 9 La distribution des fichiers

1 - Les fichiers pour l’impression

Les préparatifs d’impression 412

La surimpression et la défonce .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412Le réglage de recouvrements .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412Quelques réglages de surimpression .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414

La préparation de l’impression 419

Le recadrage de l’illustration .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419Le réglage d’aplatissement des transparences .. . . . . . . . . . . . . . . . . 419

L’impression d’une illustration 422

Les options de type Général .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422Les options Repères et fond perdu .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422Les options Sortie .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423Les options Graphiques et Gestion des couleurs .. . . . . . . . . . . . . 424Les options Avancées (aplatissement) .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425Les données pour le flasheur .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425Les impressions prédéfinies .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425

2 - La distribution des illustrations

La gestion des formats de fichiers 426

L’enregistrement et l’exportation .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426Les enregistrements de base .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426Le fichier modèle Illustrator .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426Les formats vectoriels et bitmap .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426

La distribution PAO 427

Le format natif pour InDesign (et Photoshop) .. . . . . . . . . . . . . . . . . . 427Le format Adobe PDF .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427Le format Illustrator EPS .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431Les formats bitmap pour l’impression .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432

Les fichiers pour écrans (mobile ou Web) 433

La préparation pour l’écran ou le Web .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433La création d’un fichier pour les écrans (mobile et Web) .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434Les formats du Web et des écrans. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434Les formats vectoriels .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434Les formats bitmap .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438

L’exportation pour les écrans 442

Les éléments à exporter .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442Les exportations et leurs réglages .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443

3 - Le graphique adapté aux données : les variables

Le modèle graphique par préparation manuelle 445

Le principe du graphique adapté aux données ou modèle graphique .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445La préparation du modèle .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445Les variables .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446La gestion du modèle graphique par la bibliothèque de variables .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451

Le modèle graphique avec un fichier XML et un script 455

La préparation de l’illustration .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455La préparation de la bibliothèque de variables dans un tableur .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456Le script et son paramétrage .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457La gestion du contenu des variables .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461

L’enregistrement multiple du modèle graphique 461

L’enregistrement ou l’exportation manuelle .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461Le script d’enregistrement .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462Le traitement par lots .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462

Index 465-482

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Illustrator et Creative Cloud

1 - Les nouveautés et l’interface2 - La gestion du travail

Partie 1

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2

PARTIE 1ILLUSTRATOR ET CREATIVE CLOUD

1 - Les nouveautés et l’interface

Les nouveautésIllustrator a bénéficié de quelques mises à jour depuis la ver-sion CS6 ou 16 jusqu’à la dernière version CC ou 20. Outre le tableau ci-après, les paragraphes qui le suivent (extraits du site Web Adobe.fr) en font une description rapide.

FONCTIONNALITÉ CC CS6Angles dynamiques ✓

Agrandissement jusqu’à 64 000 % ✓

Bibliothèques Creative Cloud ✓

Collecte et exportation d’élément ✓

Espace de travail tactile Windows 8 ✓

Exportation de contenus SVG réactifs ✓

Extraction CSS ✓

Formes dynamiques : rectangles et rectangles arrondis

Graphiques Creative Cloud (Preview) ✓

Intégration avec Adobe Stock ✓

Intégration avec Adobe Comp CC ✓

Images dans les formes ✓

Modelage des segments de tracé ✓

Outil Courbure ✓

Outil Crayon repensé ✓

Outil Jonction ✓

Outil Mise en forme ✓

Outil Retouche de texte ✓

Panneaux Outils personnalisés ✓

Restauration de fichiers ✓

Workflow des polices Typekit manquantes

Zoom, panoramique et défilement 10 fois plus rapides

Illustrator CC (17) de juin 2013OUTIL RETOUCHE DE TEXTE

Manipulez les caractères de votre texte comme des objets individuels. Déplacez-les, mettez-les à l’échelle, faites-les pivoter et changez de police ou apportez des modifications à tout moment. Vous pouvez aussi utiliser la technologie multipoint ainsi qu’une souris ou un stylet.

IMAGES DANS LES FORMES

Peignez avec une forme élaborée à partir d’une photo. Les formes artistiques, de motif et diffuses peuvent contenir des images pixellisées. Vous pouvez donc créer du contenu naturel complexe en quelques coups de pinceau. Comme toutes les formes Illustrator, les contours peuvent être remodelés et modifiés à volonté.

RECHERCHE DE POLICES

Trouvez rapidement la police recherchée. Dans le pan-neau Caractère, spécifiez un style (« bold » ou «  italic » par exemple), une famille de caractères ou n’importe quelle partie du nom d’une police pour afficher uniquement les polices correspondant à vos critères.

IMPORTATION DE PLUSIEURS FICHIERS

Importez simultanément plusieurs fichiers dans votre mise en page Illustrator, avec davantage de maîtrise. Utilisez des vignettes pour définir l’emplacement et la taille de vos fichiers, qu’ils contiennent des images, des éléments gra-phiques ou du texte.

EXTRACTION CSS

Publiez plus rapidement vos contenus graphiques sur le Web en laissant à Illustrator le soin de générer le code CSS. Copiez-collez ou exportez le code du texte, des objets et même des mises en forme contenant des images, directe-ment dans votre éditeur HTML, ou envoyez-le à un déve-loppeur Web. Cette fonctionnalité ne sera pas développée dans ce livre.

1 -

Page 19: Illustrator CC Pour PC et Mac

3

LES NOUVEAUTÉS ET L’INTERFACELES NOUVEAUTÉS

SYNCHRONISATION DES COULEURS

Capturez des thèmes chromatiques de la vie réelle grâce à l’application pour iPhone Adobe Color CC (le panneau Thèmes color dans les versions suivantes). Partagez-les et découvrez-en des milliers d’autres sur le site Web color.adobe.com. Synchronisez vos thèmes préférés pour qu’ils soient disponibles immédiatement dans Illustrator.

SYNCHRONISATION DES PARAMÈTRES

Synchronisez vos paramètres, y compris vos préférences, paramètres prédéfinis, bibliothèques et espaces de travail avec Creative Cloud, pour y accéder sur plusieurs ordina-teurs (Mac ou PC). Cette fonctionnalité disparaît dans la version 20.

ANGLES AUTOMATIQUES POUR LES FORMES DE MOTIF

Créez rapidement des formes de motif à l’aide d’angles générés automatiquement, qui s’adaptent parfaitement au reste du motif.

OUTIL TRANSFORMATION MANUELLE SUR ILLUSTRATION

Déplacez, mettez à l’échelle et faites pivoter des objets à l’aide d’un appareil tactile. Ou bien utilisez la souris ou tout autre dispositif de pointage sur le plan de travail même pour transformer facilement des objets.

PANNEAU EXCHANGE

Achetez ou téléchargez gratuitement des modules externes, des extensions, des modèles, etc. depuis le nou-veau panneau Adobe Exchange d’Illustrator. Ce panneau s’est transformé en commande (menu Fenêtre/Extensions).

ASSEMBLAGE DE FICHIERS

Regroupez tous vos fichiers dans un dossier, y compris les images et les polices liées, au moyen d’une seule et même commande.

ANNULATION DE L’INCORPORATION DES IMAGES

Remplacez les images incorporées par des liens vers leurs fichiers PSD ou TIFF extraits en sélectionnant l’image, puis en choisissant la commande Annuler l’incorporation dans le menu du panneau Liens ou dans le panneau Contrôle.

ENRICHISSEMENT DU PANNEAU LIENS

Affichez et suivez les informations supplémentaires sur l’illustration importée directement dans le panneau Liens.

AUTRES AMÉLIORATIONS

Exportation des styles graphiques SVG non utilisés, élimina-tion des surimpressions de blanc, prise en charge des lan-gues particulières, recherche de couleurs et de nuanciers, etc.

Illustrator CC (17.1) de janvier 2014ANGLES DYNAMIQUES

Modifiez à loisir les angles des formes et des tracés avec les commandes en situation ou saisissez les valeurs souhaitées dans le panneau de contrôle ou dans la nouvelle boîte de dialogue Angles. Vous pouvez arrondir, inverser ou chan-freiner un ou plusieurs angles en même temps.

OUTIL CRAYON REPENSÉ

Tracez des courbes plus précises à l’aide d’options permet-tant de dessiner des lignes droites, et d’étendre et de fermer les tracés. Utilisez des paramètres prédéfinis pour créer des tracés lisses avec moins de points ou des contours plus pré-cis. Les outils Forme, Forme de tache et Arrondi font appel à cette nouvelle technologie.

MODELAGE DES SEGMENTS DE TRACÉ

Donnez la forme souhaitée aux segments de tracé. Cette nouvelle technologie, intégrée aux outils Point d’ancrage et Sélection directe et accessible depuis l’outil Crayon, sim-plifie la modification des segments de tracé.

INTÉGRATION AVEC TYPEKIT

Parcourez les polices Adobe Typekit dans le menu Famille de polices ou Texte, via les filtres proposés ou en lançant le site Web Typekit. Choisissez vos polices dans une vaste bibliothèque Typekit, synchronisez-les avec votre ordina-teur et utilisez-les immédiatement dans vos projets.

GESTION DES STYLETS ET DE LA TECHNOLOGIE TACTILE SOUS WINDOWS 8

Utilisez un stylet sensible à la pression sur les toutes der-nières tablettes Windows 8 et bénéficiez d’une meilleure prise en charge de la technologie tactile. Tirez parti de la compatibilité avec les écrans HiDPI sur les ordinateurs équi-pés de Windows 7 et 8.

PANNEAUX OUTILS PERSONNALISÉS

Créez des palettes d’outils spéciales en faisant glisser les outils de dessin, de retouche ou de sélection dont vous avez besoin dans un panneau personnalisé. Le panneau Outils peut ensuite être complètement masqué, offrant ainsi un environnement de travail épuré pour plus d’efficacité.

EXPORTATION ET IMPORTATION DES PARAMÈTRES

Accédez à vos paramètres Illustrator sur plusieurs ordina-teurs. Exportez-les dans un dossier à partir duquel ils seront ensuite importés par d’autres utilisateurs. Grâce à la syn-chronisation, vous pouvez uniformiser vos paramètres sur l’ensemble de vos ordinateurs, mais aussi les partager dans toute votre entreprise.

Page 20: Illustrator CC Pour PC et Mac

4

PARTIE 1ILLUSTRATOR ET CREATIVE CLOUD

FONCTIONS OPTIMISÉES DE DESSIN EN PERSPECTIVE

Modifiez les attributs des grilles de perspective, tels que les points de fuite et les lignes d’horizon  ; vos illustrations s’actualisent de manière dynamique en fonction de la nou-velle perspective.

EXPORTATION DE CONTENUS SVG RÉACTIFS

Exportez des fichiers SVG s’adaptant à différentes tailles et résolutions d’écran. Modifiez-les et réexportez-les autant de fois que nécessaire pour un alignement au pixel près.

AUTRES AMÉLIORATIONS

Cette mise à niveau comprend également de nombreuses autres améliorations, notamment le redimensionne-ment des plans de travail depuis le centre, le menu Fond/Contour du Nuancier, les curseurs qui règlent l’opacité, les calques qui se souviennent des états ouvert/fermé et l’annulation rapide des opérations de déplacement.

Illustrator CC (18) de juin 2014FORMES DYNAMIQUES : RECTANGLES ET RECTANGLES ARRONDIS

Modifiez désormais rapidement les angles des rectangles et bénéficiez de commandes indépendantes pour les rayons. Les attributs des angles sont préservés lorsque vous met-tez à l’échelle et faites pivoter le rectangle. Illustrator se souvient de votre travail — largeur, hauteur, rotation, trai-tement des angles — pour vous permettre de rétablir la forme initiale.

PRÉVISUALISATION AVEC L’OUTIL PLUME

Visualisez le tracé que vous dessinez avant de placer le point suivant. Une sorte de ruban apparaît entre le dernier point d’ancrage et la pointe de la plume pendant que vous dessinez. Prévisualisez l’emplacement de la courbe suivante lorsque vous placez le point suivant — et perdez moins de temps à nettoyer les tracés.

AMÉLIORATION DES POINTS D’ANCRAGE

Il est désormais plus facile d’ajuster précisément les courbes. Les nouvelles commandes de point d’ancrage per-mettent de faire glisser les poignées directrices ou de lon-gueur inégale pendant que vous dessinez pour contrôler la régularité de chaque segment. Vous pouvez même conver-tir un angle en arrondi sans impacter la forme.

MISES À NIVEAU DES FONCTIONS DE MAGNÉTISME DU PIXEL, DU POINT ET DE LA GRILLE

Lorsque le magnétisme est activé, les points d’ancrage s’alignent parfaitement sur le pixel, la grille ou le point de votre choix. Cela ne doit pas être le cas des poignées d’an-crage. Celles-ci sont désormais désolidarisées du magné-tisme pour vous permettre de préserver la précision des courbes et d’affiner au maximum le résultat.

MEILLEURE MAÎTRISE DE LA FERMETURE DES TRACÉS

Fermez les tracés de manière précise et prévisible. À la fin d’un dessin, vous pouvez dorénavant relier les points de début et de fin de avec beaucoup plus de précision. Reposi-tionnez votre point de fermeture ou choisissez de « casser » la ligne directrice pour ajuster la courbe fermante, exacte-ment comme vous le souhaitez.

ACCÉLÉRATION GPU DE WINDOWS

La nouvelle accélération GPU pour Windows permet de gagner en rapidité sur les ordinateurs Windows 7 et 8. Cette fonctionnalité requiert une carte graphique NVIDIA certifiée Adobe avec au moins 1 Go de VRAM.

Illustrator CC (18.1) d’octobre 2014BIBLIOTHÈQUES CREATIVE CLOUD

Grâce aux nouvelles bibliothèques disponibles dans Illustra-tor, Photoshop et les applications mobiles telles que Sketch et Draw, accédez rapidement à vos ressources préférées (couleurs, styles de texte, images, pinceaux, etc.). Les biblio-thèques se synchronisent avec Creative Cloud pour vous permettre d’accéder à tout moment à vos fichiers.

ESPACE DE TRAVAIL « TACTILE »

Exploitez tout le potentiel d’Illustrator, où que vous soyez, grâce à un nouvel espace de travail optimisé pour les tablettes Microsoft Surface Pro 3 et Windows 8. Bénéficiez d’outils indispensables pour les dessins et modifications au stylet et au doigt dans un environnement tactile, notam-ment de pistolets que vous pouvez déplacer, réduire et agrandir.

OUTIL COURBURE

Tracez rapidement des courbes parfaites et des traits recti-lignes. Cliquez une fois sur l’outil courbure pour placer des points et observer la courbe se dessiner dynamiquement autour d’eux, ou double-cliquez pour créer des angles et des-siner des traits rectilignes. Effectuez des modifications avec le même outil — sans avoir à utiliser de points d’ancrage ni de poignées.

Page 21: Illustrator CC Pour PC et Mac

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LES NOUVEAUTÉS ET L’INTERFACELES NOUVEAUTÉS

OUTIL JONCTION

Reliez facilement des tracés qui se croisent, se chevauchent ou dont les extrémités sont ouvertes — et coupez simul-tanément les segments indésirables — sans toucher aux trajectoires du tracé original.

REDIMENSIONNEMENT AUTOMATIQUE DU TEXTE CAPTIF

Dites adieu aux zones de texte en excès. Désormais, les blocs de texte captif sont automatiquement redimension-nés lorsque vous ajoutez, supprimez ou modifier du texte.

INTÉGRATION AVEC LA GAMME ILLUSTRATOR D’APPLICATIONS MOBILES

Importez aisément des illustrations de Sketch, Line et Draw, et modifiez-les à l’aide de la vaste palette d’outils d’Illustrator pour un workflow de création complet depuis vos terminaux mobiles vers votre poste de travail.

DES SOURCES D’INSPIRATION INFINIES

Créez des pinceaux, des images et des couleurs grâce aux applications mobiles Brush CC, Shape CC et Color CC. Puis importez-les facilement dans Illustrator via les Bibliothèques Creative Cloud pour les incorporer dans vos créations.

Illustrator CC (19) de juin 2015MODIFIEZ UNE FOIS, METTEZ À JOUR PARTOUT

Il est maintenant possible de lier les ressources des biblio-thèques Creative Cloud. Ainsi, quand l’une d’elles est modi-fiée, vous et les membres de votre équipe pouvez l’actuali-ser dans tous les projets Illustrator, Photoshop ou InDesign où elle est utilisée.

TROUVEZ RAPIDEMENT L’IMAGE OU LE GRAPHISME PARFAIT

La nouvelle banque d’images Adobe Stock vous permet de trouver, d’utiliser sous licence et de gérer des images et des vecteurs libres de droits depuis Illustrator CC. Faites votre choix parmi 40 millions de ressources, enregistrez votre sélection dans les Bibliothèques Creative Cloud, puis faites-la glisser dans votre projet pour l’utiliser.

ZOOM, PANORAMIQUE ET DÉFILEMENT PLUS RAPIDES

L’amélioration du système de gestion des performances Mer-cury vous permet d’effectuer des panoramiques, des zooms et des défilements 10 fois plus vite et de manière plus fluide, sans changements progressifs lents.

FACTEUR DE ZOOM 10 FOIS PLUS ÉLEVÉ

Agrandissez jusqu’à 64 000 % (au lieu de 6 400 % aupara-vant) pour travailler avec un maximum de précision.

NE PERDEZ JAMAIS VOTRE PROJET

Récupérez votre projet en cas de blocage d’Illustrator, même si vous avez oublié de l’enregistrer. Il vous suffit de redémarrer l’application pour restaurer votre fichier. Illus-trator permet de diagnostiquer rapidement la cause du blocage (par exemple, une police corrompue, un pilote obsolète ou un module externe manquant).

INTÉGRATION AVEC LA NOUVELLE APPLICATION ADOBE COMP CC

Créez des mises en page pour l’impression, le Web ou les terminaux mobiles sur votre iPad. Importez des ressources de création dans Comp à partir de vos Bibliothèques Crea-tive Cloud partagées, ou de celles de votre équipe, puis envoyez instantanément vos mises en page dans Illustrator. L’ensemble de vos textes, images et graphismes sont dyna-miques et entièrement modifiables.

UTILISEZ DES ILLUSTRATIONS SKETCH DANS DES CRÉATIONS GRAND FORMAT

Agrandissez des dessins Photoshop Sketch jusqu’à quatre fois sans aucune perte de qualité.

AUTRES AMÉLIORATIONS

Bénéficiez également du nouveau mode de fusion/retrait d’illustrations à main levée de l’outil Concepteur de forme , des mises à niveau de l’outil Courbure pour dessiner avec une plus grande souplesse, des nombreuses améliorations de l’espace de travail tactile, etc.

Illustrator CC (20) de juin 2016NOUVEAUX PANNEAU ET COMMANDE D’EXPORTATION

Le menu Fichier propose un sous-menu Exporter dans lequel apparaît une nouvelle commande (qu’Illustrator préconise à la place de la commande Enregistrer pour le Web )  : il s’agit de la commande Exporter pour les écrans . Utilisée en association ou non à un panneau Exportation de fichiers , elle permettra de créer un fichier (voire plu-sieurs à des formats ou des échelles différents) à partir d’une sélection ou d’objets glissés dans le panneau ou encore à partir des plans de travail.

Page 22: Illustrator CC Pour PC et Mac

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PARTIE 1ILLUSTRATOR ET CREATIVE CLOUD

Les outilsLe panneau Outils

Le panneau Outils se présente sous deux aspects : une colonne (par défaut) ou deux. On passe d’une à deux colonnes par clic sur la petite bande grise située juste au-dessus du panneau. Les outils s’y répartissent en plu-sieurs catégories  : outils de sélection, de des-sin vectoriel libre (pinceau, crayon, plume) ou prédéfini (ligne, forme…), de texte, de gestion de l’écran… Certains outils sont masqués et deviennent accessibles en cliquant sur l’outil affiché dans le panneau (celui-ci comporte un petit triangle). Il est possible de détacher un minipanneau contenant les outils masqués (voir ci-après) en glissant la souris jusqu’à la bande verticale située à droite de la liste d’outils qui s’affiche en cliquant sur le petit triangle.

ASTUCE Pour passer d’un outil à un autre de la même série, enfoncez la touche ∏[Alt] et cliquez plusieurs fois sur l’outil.

ASTUCE Par double-clic sur l’icône de certains outils, on affiche la fenêtre de paramétrage de l’outil. Cette fenêtre apparaît également en tapant Entrée (‚) quand l’outil est actif.

Outils Texte, Captif, Curviligne et Retouche de texte

Sélection directe et directe progressive

Outil Shaper (ou forme), Crayon, Arrondi, Gomme et JonctionOutil Shaper (ou forme), Crayon, Outil Shaper (ou forme), Crayon, Arrondi, Gomme et JonctionOutil Shaper (ou forme), Crayon, Outil Shaper (ou forme), Crayon,

Outils Texte, Captif, Curviligne et Outils Texte, Captif, Curviligne et Retouche de texteOutils Texte, Captif, Curviligne et Outils Texte, Captif, Curviligne et Retouche de texte

Vous pouvez créer vos propres panneaux d’outils. Pour cela, dans le menu Fenêtre/Outils, lancez la commande Nou-veau panneau Outils . Une fois nommé, glissez les outils voulus dans le panneau qui apparaît marqué d’un signe +. Placez ces outils sur une ou deux colonnes, puis dans l’ordre qui vous convient le mieux en les repositionnant les uns par rapport aux autres par glissement. Pour supprimer un outil, enfoncez la touche ∏ [Alt] et glissez-le hors du panneau. Vous pouvez préparer plusieurs panneaux, ils seront listés dans le sous-menu Outils du menu Fenêtre.

Le nouveau panneau est vide.

On remplit le panneau par glissement avec les outils voulus.

Les outils de sélection

Ils sont au nombre de cinq  : la Flèche noire ou Sélec-tion, la Flèche blanche ou Sélection directe, la Flèche blanche + ou Sélection directe progressive ; le Lasso et la Baguette magique.

L’outil Sélection : la Flèche noire (V), permet de sélec-tionner tous les points d’un tracé ou d’un groupe com-portant plusieurs tracés. Si un objet est sélectionné, par double-clic sur cet outil, on affiche la fenêtre de Déplacement.

L’outil Sélection directe : la Flèche blanche (A), auto-rise la sélection d’un point ou d’un segment d’un tracé, permettant une retouche par exemple.

ASTUCE Afin de faciliter les retouches ultérieures, il est recommandé d’activer l’outil Sélection directe avant de choisir un outil de dessin tel que la plume ou le crayon.

Vous pouvez créer vos propres panneaux d’outils. Pour cela,

Page 23: Illustrator CC Pour PC et Mac

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LES NOUVEAUTÉS ET L’INTERFACELES OUTILS

L’outil Sélection directe progressive : la Flèche blan-che + permet la sélection d’un tracé entier apparte-nant à un groupe de tracés. De plus, chaque clic suc-cessif provoque la sélection du groupe de niveau supérieur (tant qu’il en existe). Cet outil s’active par ∏clic [Alt clic] sur l’outil Sélection directe.

Avec les outils Flèche on peut effectuer des sélections par encadrement mais ce dernier doit partir de l’extérieur des objets (possédant un fond) pour éviter de les déplacer. Les deux outils qui suivent pallient ce problème en autorisant une sélection partant d’un fond (selon les réglages définis dans les préférences).

L’outil Lasso (Q)  : La sélection de points se fait par encerclement de la zone choisie. Cet outil est insen-sible à la présence d’un fond.

ASTUCE Avec le lasso et les touches Ó ou ∏ [Alt] , on pourra faire des additions ( ) ou des soustractions ( ) de sélections.

L’outil Baguette magique (Y ) : cet outil permet de sélectionner des objets ayant des attributs de couleur identiques ou voisins (même fond, même épaisseur ou couleur de contour, même transpa rence…).

ASTUCE En enfonçant la touche ¢ [Ctrl], l’outil actif se transforme en outil de sélection (celui qui avait été activé avant l’outil en cours d’utilisation). Vous retrouvez l’outil ini-tialement actif dès que la touche ¢[Ctrl] est relâchée.

Les outils texte

Le texte peut être horizontal ou vertical. Il y a trois types de textes (libre, captif ou curviligne) et pour chacun deux outils, selon que la saisie est horizontale ou verticale.

Les différents types de textes et l’outil de retouche de caractère.

ou L’outil Texte (T ) ou Texte vertical : avec cet outil le texte n’est pas associé à un tracé, sauf si vous avez tracé un rectangle avec l’outil.

ASTUCE Sur le plan de travail, si le texte n’est pas encore créé, on passe de l’outil Texte horizontal à l’outil Texte vertical en enfonçant la touche Ó.

ou L’outil Texte captif ou Texte captif vertical : son utilisation nécessite la présence d’un tracé sur lequel on clique pour le convertir en bloc conteneur de texte (horizontalement ou verti-calement). Ces outils s’activent par ∏clics [Alt clics] sur l’outil Texte.

ou L’outil Texte curviligne ou curviligne vertical : son utilisation nécessite la présence d’un tracé sur lequel vous cliquez pour insérer le curseur de saisie de texte (horizontalement ou vertica-lement). Ces outils s’activent par ∏clics [Alt clics] sur l’outil Texte.

L’outil Retouche de texte : après avoir cliqué sur un caractère pour le sélectionner, on peut le mettre à

l’échelle ou le décaler verticalement. Cet outil s’active par ∏clics [Alt clics] sur l’outil Texte.

Les outils de dessin

Il y a quatre séries d’outils de dessin : les tracés de Bézier avec l’outil Plume, les tracés libres, les formes et les lignes.

LES OUTILS DE TRACÉS DE BÉZIER

Les outils de travail des tracés de Bézier.

L’outil Plume (P) : cet outil permet de réaliser des tracés vectoriels comportant des points d’an crage. Les tracés peuvent être rectilignes, curvilignes ou les deux.

L’outil Ajout de point d’ancrage (=) : lors de retouches de tracés, il est parfois nécessaire d’ajouter des points ; c’est le rôle de cet outil.

L’outil Suppression de point d’ancrage (–) : avec les tracés, cet outil est indispensable pour enlever un point devenu inutile.

L’outil Point d’ancrage (ÓC ou ∏ [Alt] avec l’outil Plume)  : un tracé peut comporter différents types de points, cet outil permettra les conversions de points de sommets en points d’inflexion et vice versa.

L’outil Coubure (Ó ̀ ) : il simplifie la création de tracés et rend le dessin facile et intuitif en permettant de modifier, d’ajouter ou de supprimer les points lisses ou d’angle et de basculer entre les différents outils pour effectuer rapidement des tracés précis.

Page 24: Illustrator CC Pour PC et Mac

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PARTIE 1ILLUSTRATOR ET CREATIVE CLOUD

LES FORMES Les outils de tracés de formes prédéfinies.

Le tracé peut s’effectuer manuellement par glissement de l’outil ou être préprogrammé (dimensions à saisir et posi-tionnement précisé par un clic à l’écran).

L’outil Rectangle (M) : il permet de créer des rectangles ou des carrés (touche Óenfoncée). Les tracés sont centrés si la touche ∏ [Alt] est enfoncée.

L’outil Rectangle arrondi : il sert à créer des rectangles ou des carrés dont les angles sont arrondis selon un rayon à spécifier dans les préférences ou par prépro-grammation. Les tracés seront centrés si la touche ∏ [Alt] est enfoncée.

L’outil Ellipse (L) : il crée des ellipses ou des cercles (avec Óenfoncée). Le tracé est centré si la touche ∏[Alt] est enfoncée.

L’outil Polygone : activé par ∏clics [Alt clics] sur l’outil Rectangle, il permet d’obtenir un polygone régulier.

L’outil Étoile : il dessine des étoiles dont on peut chan-ger l’aspect en cours de tracé avec les touches fléchées du clavier.

L’outil Halo : il permet de placer un ensemble de cercles et de traits dont les colorations donnent l’illu-sion d’un effet de halo de lumière. Il se dessine en deux étapes mais par la suite, le dessin peut être réajusté par double-clic sur l’outil.

LES LIGNES

Les outils lignes.

Il s’agit d’une série d’outils pour créer différents types de lignes du plus simple (segment droit ou trait) au plus délicat (quadrillage à coordonnées polaires). Tous les outils de cette série (comme ceux de la précédente) s’utilisent par glisse-ments pour créer un tracé libre ou par clics pour program-mer les caractéristiques du tracé.

L’outil Trait (ÓT) : cet outil, très simple à utiliser, permet d’obtenir rapidement un segment droit.

L’outil Arc : avec cet outil, vous pourrez créer rapide-ment des arcs d’ellipses (ouverts ou fermés).

ASTUCE Par double-clic sur l’icône des deux outils précé-dents, on affiche sa fenêtre de paramétrage. Celle-ci appa-raît également en tapant Entrée (‚) quand l’outil est actif.

L’outil Spirale : il permet d’obtenir une spirale.

L’outil Grille rectangulaire : avec cet outil, vous obtien-drez des quadrillages réguliers pour réaliser des arrière-plans ou des diagrammes.

L’outil Grille à coordonnées polaires : la grille dessinée avec cet outil se présente sous la forme de cercles concentriques « découpés » par une série de traits par-tant du centre des cercles.

LES TRACÉS LIBRES

Les tracés avec un fond

Les deux outils de dessin de tracés avec fond.

L’outil Pinceau (B) : il s’utilise comme le crayon, l’aspect de son contour diffère en fonction de la forme choisie dans le panneau Formes.

L’outil Forme de tache (ÓB) : cet outil permet de des-siner des tracés qui ne possèdent qu’un fond et qui fusionne avec un dessin existant ayant le même fond.

ASTUCE Par double-clic sur l’icône des deux outils précé-dents, on affiche sa fenêtre de paramétrage. Celle-ci appa-raît également en tapant Entrée (‚) quand l’outil est actif.

Les tracés libres et les retouches

Les outils de dessin et de retouches des tracés libres.

Illustrator propose quelques outils pour le dessin  : le clas-sique Crayon et le nouvel outil Shaper. Ils sont accompa-gnés d’outils pour retoucher le tracé réalisé (arrondir, effacer ou joindre) ; ils s’utilisent sur n’importe quel tracé. On peut ajouter à cette série d’outils la gomme.

L’outil Shaper (ÓN) : initialement réservé aux écrans tactiles, l’outil crée une forme géométrique nette (rec-tangle, ellipse, triangle, polygone…) à partir du dessin approximatif de cette forme. Par griffonnage sur des parties de tracés, il y a fusion ou soustraction et obten-tion d’une combinaison de formes ou Groupe Shaper que l’on peut isoler pour intervenir sur le contenu.

Page 25: Illustrator CC Pour PC et Mac

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LES NOUVEAUTÉS ET L’INTERFACELES OUTILS

L’outil Crayon (N) : il permet de dessiner à main levée comme avec un crayon. L’outil peut être réglé afin d’éli-miner les hésitations de la main. Il peut également être utilisé comme outil de retouche de tracé sélectionné.

L’outil Arrondi : il s’utilise principalement sur un tracé réalisé au crayon et a pour but d’adoucir les courbures du tracé. Il s’active par ∏clics [Alt clics] sur l’outil Crayon.

L’outil Gomme de tracé : il s’agit d’une gomme vecto-rielle qui supprime le morceau de tracé sur lequel on l’a glissée. Il s’active par ∏clics [Alt clics] sur l’outil Crayon.

L’outil Jonction : par griffonnage, l’outil permet de rogner des parties de tracés se chevauchant, d’étendre certains tracés et de les joindre par un point d’angle.

L’outil Gomme (ÓE) : il agit comme une vraie gomme sur un ensemble de tracés (le résultat conserve ses attributs : fond et contour).

Les outils de retoucheL’OUTIL CONCEPTEUR DE FORME

L’outil Concepteur de forme (ÓM) : cet outil changera votre façon de travailler. Il permet, par simple glisse-ment (voire griffonnage avec la dernière version), de combiner des tracés ou de les supprimer. Des options permettent de colorier le résultat de la combinaison.

LES OUTILS DE TRANSFORMATION

Les outils de transformation.

Cinq d’entre eux sont répartis en deux séries : d’une part, Rotation, Symétrie et, d’autre part, Mise à l’échelle, Défor-mation (ou Inclinaison) et Modelage. Excepté l’outil Mode-lage, ces outils peuvent faire apparaître une fenêtre dans laquelle se programme la transformation, et qui com-porte une option d’aperçu facilitant le réglage. À ces deux séries, on peut ajouter l’outil Transformation manuelle, qui reprend les manipulations des outils de transformation précédents en y ajoutant d’autres possibilités si on enfonce certaines touches du clavier (perspective, torsion).

L’outil Transformation manuelle (E) : il fait apparaître huit poignées autour de la sélection (c’est le cadre de sélection, son centre définit l’axe de transformation) à partir desquelles vous pouvez changer la taille de la sélection. Par glissement à l’intérieur, vous déplacez la sélection, alors que vous la faites pivoter par glisse-ment à l’extérieur. En ajoutant certaines touches, on peut incliner, mettre en perspective ou déformer.

L’outil Rotation (R) : il provoque la rotation manuelle ou programmée d’un tracé.

L’outil Miroir (O) : il permet de réaliser la symétrie d’un tracé par rapport à un axe (avec ou sans disparition de l’original).

L’outil Mise à l’échelle (S) : il permet d’agrandir ou de réduire (homothétiquement ou non) la taille d’un des-sin sélectionné.

L’outil Déformation : avec cet outil, le tracé sélectionné s’incline selon l’axe spécifié.

L’outil Modelage : il permet de déplacer certains points d’un tracé et de garder l’aspect global de celui-ci. Il s’active par ∏clics [Alt clics] sur l’outil Mise à l’échelle.

L’OUTIL LARGEUR

L’outil Largeur (ÓW) : il agit sur un tracé posssédant un contour et permet d’en modifier la largeur par pla-cement, puis glissement de points de contôle sur les bords du contour. La forme de contour obtenue peut être mémorisée dans le panneau Contrôle en tant que Profil du contour ; elle y sera alors disponible.

L’OUTIL DÉGRADÉ DE FORMES

L’outil Dégradé de formes (W) : il permet la création de formes intermédiaires entre deux tracés (ou d’un groupe à un autre)  ; on peut également l’utiliser pour créer des dégradés spéciaux entre deux couleurs. Ses réglages sont dynamiques.

ASTUCE Par double-clic sur l’icône de certains outils, on affiche sa fenêtre de paramétrage. Celle-ci apparaît égale-ment en tapant Entrée (‚) quand l’outil est actif.

LES OUTILS FLUIDITÉ

Les outils Fluidité (sauf le premier qui est l’outil Largeur, voir ci-avant).

Il s’agit d’une série d’outils qui permettent, par glissement sur un tracé, de le déformer localement à la manière de cer-tains filtres (tels que Dilatation, Contraction…). Par double-clic sur chacun de ces outils, on accède à une fenêtre d’op-tions permettant de paramétrer la déformation.

ASTUCE Les outils Fluidité (principalement Déformation) s’utilisent également pour modifier les filets de coloration ou de distorsion de l’enveloppe.

Page 26: Illustrator CC Pour PC et Mac

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PARTIE 1ILLUSTRATOR ET CREATIVE CLOUD

L’outil Déformation (ÓR) : il provoque une déforma-tion liée à la direction et au diamètre de l’outil.

L’outil Tourbillon : il provoque l’enroulement sur lui-même d’une partie du tracé.

L’outil Contraction : il correspond à l’application locali-sée du filtre (ou de l’effet) Contraction de la série Déformation.

L’outil Dilatation : il agit comme le précédent mais en sens inverse car il provoque une expansion du tracé.

L’outil Festons : son action est également localisée, elle provoque l’ajout de points, suivi de leur déplacement vers l’intérieur du tracé.

L’outil Cristallisation : l’action est localisée, elle pro-voque l’ajout de points, suivi de leur déplacement vers l’extérieur du tracé.

L’outil Fronces : les points ajoutés sont déplacés verti-calement de part et d’autre du tracé.

Les outils de perspective

Les outils permettant le dessin en perspective.

Les outils permettant le dessin en perspective.

L’outil Grille de perpective (ÓP) : outre l’activation du mode de dessin en perpective, il permet de créer ou modifier une grille de perpective.

L’outil Sélection de perspective (ÓV) : il permet de manipuler des objets (déplacer, copier, mettre à l’échelle…) dans le plan de perspective sélectionné.

Les outils de symbole

Les outils de traitement de symboles.

Illustrator propose une série d’outils destinés à gérer une technique de dessin mettant en œuvre des symboles. Un symbole est une entité définie dans le panneau Symboles. Vous pourrez alors placer plusieurs occurrences sur le docu-ment : celles-ci sont transformables (taille, rotation…) et elles sont mises à jour automatiquement si le symbole est modifié. Cette technique permet de réduire le poids du fichier  ; de plus, le symbole est récupéré dans Adobe Ani-mate lors des exportations vers ce logiciel.

Par double-clic sur chacun de ces outils, on accède à une fenêtre d’options permettant de paramétrer le traitement réalisé sur les symboles (isolés ou dans un jeu de symboles).

L’outil Pulvérisation de symboles (ÓS) : il permet le placement de symboles sur le document à la manière d’un spray. Quand le jeu de symboles est créé, l’appli-cation de l’outil avec ∏[Alt] supprime des occurrences.

L’outil Glissement de symboles : il permet de déplacer par glissement les symboles. L’utilisation de certaines touches (Ó ou Ó ∏[Ó Alt]) permet de changer le plan des occurrences dans un jeu de symboles.

L’outil Espacement de symboles  : il éparpille les sym-boles trop serrés. Si vous enfoncez la touche ∏[Alt], les symboles se rapprochent les uns des autres.

L’outil Redimensionnement de symboles  : il aug-mente la taille du symbole ; en enfonçant la touche ∏[Alt], il la réduit.

L’outil Rotation de symboles  : il provoque la rotation des symboles selon un sens indiqué par des flèches qui apparaissent sur les symboles.

L’outil Coloration de symboles  : cet outil affecte pro-gressivement au symbole la couleur de fond. Pour retrouver la couleur initiale, appliquez l’outil en enfon-çant la touche ∏[Alt].

L’outil Transparence de symboles  : il réduit l’opacité des symboles jusqu’à leur disparition (opacité 0 %) ; l’application avec la touche ∏[Alt] permet d’augmen-ter l’opacité.

L’outil Stylisation de symboles  : il applique progressi-vement sur le symbole le style sélectionné dans le pan-neau Styles ; avec la touche ∏[Alt], l’application du style est atténuée jusqu’à sa suppression.

Les outils de graphe

Les outils de graphe.Les outils de graphe.

Ils sont au nombre de neuf et permettent de créer les graphes les plus divers. Un double-clic dans l’outil laisse apparaître une fenêtre d’Attributs du graphe. On active le premier en tapant J puis on passe de l’un à l’autre par ∏clics [Alt clics] sur l’outil.

Page 27: Illustrator CC Pour PC et Mac

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LES NOUVEAUTÉS ET L’INTERFACELES OUTILS

L’outil Graphe à barres verticales (J).

L’outil Graphe à barres verticales empilées.

L’outil Graphe à barres horizontales.

L’outil Graphe à barres horizontales empilées.

L’outil Graphe linéaire.

L’outil Graphe à couches.

L’outil Graphe à nuage de points.

L’outil Graphe à secteurs.

L’outil Graphe Radar (toile d’araignée).

ASTUCE Par double-clic sur l’icône d’un outil de graphe, on affiche sa fenêtre de paramétrage. Celle-ci apparaît égale-ment en tapant Entrée (‚) quand l’outil est actif.

Les outils de coloration

L’outil Filet (U) : il crée un maillage sur l’objet. Chaque maille peut être colorée d’un dégradé qui se diffuse jusqu’à la maille suivante. L’outil s’utilise également pour ajouter des lignes dans les distorsions de l’enveloppe.

L’outil Dégradé de couleurs(G) : il permet l’application d’un dégradé selon une orientation particulière ou de le répartir sur plusieurs objets.

L’outil Pipette (i)  : il effectue un prélèvement d’attri-buts sur un objet en vue de l’affecter à un autre objet (en enfonçant ∏[Alt]) ou de le mémoriser. Il est égale-ment possible de prélever les attributs de texte.

ASTUCE Par double-clic sur l’icône de l’outil Pipette, on affiche sa fenêtre de paramétrage. Celle-ci apparaît égale-ment en tapant Entrée (‚) quand l’outil est actif.

Les deux outils qui suivent sont accessibles à partir de l’outil Concepteur de forme .

Derrière l’outil Concepteur de forme figurent deux outils de coloration.

L’outil Pot de peinture dynamique (K) : cet outil facilite le remplissage de fonds ou contours virtualisés par le groupe de peinture dynamique.

L’outil Sélection de peinture dynamique (ÓL) : il s’uti-lise pour sélectionner les faces et les bords des groupes de peinture dynamique.

L’outil Plan de travail

L’outil Plan de travail (ÓO) : il permet de gérer les plans de travail d’un document. Par double-clic sur l’outil, on affiche une fenêtre d’options.

ASTUCE Par double-clic sur l’icône de l’outil Plan de travail , on affiche la fenêtre d’options du plan actif. Celle-ci appa-raît également en tapant Entrée (‚) quand l’outil est actif.

Les outils de découpeLES DÉCOUPES DE TRACÉS

Derrière l’outil Gomme figurent deux outils de découpe.

L’outil Ciseaux (C) permet de scinder un tracé en créant deux extrémités superposées par clic sur le tracé.

L’outil Cutter : il permet la découpe d’un tracé en plu-sieurs morceaux selon le trajet suivi par le Cutter. On l’active par ∏clic [Alt clic] sur l’outil Ciseaux.

LES DÉCOUPES EN TRANCHES POUR LE WEB

Les outils de gestion des tranches.Les outils de gestion des tranches.

Deux outils permettent de créer et de manipuler des tranches pour une découpe de l’image en vue d’un enregis-trement pour le Web. Une découpe dynamique peut être réalisée à partir du menu Objet. Les tranches sont conser-vées lors de l’exportation vers Photoshop au format psd.

L’outil Tranche (ÓK) : il permet la découpe d’une zone d’une image en tranches afin de pouvoir optimiser l’enregistrement avec un paramétrage spécifique.

L’outil Sélection de tranche : il permet la sélection d’une tranche en vue de la manipuler (déplacement, redimensionnement…). On active cet outil par ∏clic [Alt clic] sur l’outil Tranche.

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PARTIE 1ILLUSTRATOR ET CREATIVE CLOUD

L’outil de mesure

L’outil Mesure : il s’active par ∏clic [Alt clic] sur l’outil Pipette. Il indique, dans le panneau Infos, la longueur et l’orientation de tout glissement de l’outil sur le document.

ASTUCE Par double-clic sur l’icône de l’outil Mesure, on affiche la fenêtre Préférences/Repères et Grille . Celle-ci apparaît également en tapant Entrée (‚) si l’outil est actif.

Les outils de déplacement et d’affichage

L’outil Limites d’impression : caché derrière l’outil Main, il s’active par ∏clic [Alt clic] sur ce dernier. Il per-met de repositionner la zone d’impression sur la page.

L’outil Main (H) : c’est à l’aide de cet outil que vous vous déplacerez dans l’écran de façon à afficher la zone utile. Il est obtenu temporairement avec la barre d’espace (sauf en cours de saisie de texte).

ASTUCE Par double-clic sur l’icône de l’outil Main, on affiche le document à Taille écran. On obtient ce même affichage en tapant Entrée (‚) quand l’outil est actif.

L’outil Zoom (Z) : il permet d’agrandir ou de réduire le taux d’affichage de l’image de 3,13 % à 64 000 % (et non plus 6 400 %).

ASTUCE Par double-clic sur l’icône de l’outil Zoom, on affiche le document à 100 %. On obtient ce même affichage en tapant Entrée (‚) quand l’outil est actif.

Les cases d’attributs de dessin

La zone d’attributs de dessin comporte quatre parties : la case Fond, la case Contour, la case Bascule Fond/Contour et la case Couleur par défaut.

La case Fond (X) en haut à gauche (elle est active par défaut) permet l’affectation d’un attribut de dessin (nuance de couleur, motif, dégradé) au fond et indique l’aspect de cet attribut.

La case Contour (X) : elle passe au-dessus de la case Fond quand elle est activée et permet alors l’affec-tation d’un attribut (nuance, dégradé ou motif ) au contour du tracé.

Les couleurs de ces cases se modifient à partir des pan-neaux Couleur, Dégradé, Nuancier ou encore par prélè-vement de la pipette. La double flèche en haut à droite

permet, lorsqu’on clique dessus, d’inverser les couleurs entre le fond et le contour (au clavier, tapez ÓX). Un clic sur l’icône a pour effet de réafficher le style graphique par défaut (blanc pour le fond et noir pour le contour), on peut aussi taper D.

Les cases de types d’attributs

Trois cases permettent de sélectionner les types de l’attri-but de dessin à affecter au fond ou au contour.

À gauche, la case Couleur (,) : elle permet d’appli-quer un aplat de couleur (le dernier utilisé) au fond ou au contour (selon la case active). Un clic dans cette case affiche ou active le panneau Couleur.

Au centre, la case Dégradé (;) : elle permet d’affec-ter un dégradé à un fond (le dernier utilisé). Un clic dans cette case affiche le panneau Dégradé de couleurs.

À droite, la case Sans (Ó;) : elle permet de suppri-mer l’attribut du fond ou du contour.

Les modes de dessin

Illustrator propose trois modes de dessin auxquels on accède par clic sur l’icône voulue ou en tapant ÓD.

Le mode Dessin normal : c’est le mode standard, actif par défaut. Tout objet dessiné apparaît au premier plan sur le calque actif.

Le mode Dessin arrière : avec ce mode, l’objet créé apparaît à l’arrière-plan sur le calque actif.

Le mode Dessin intérieur : son activation nécessite la sélection d’un tracé. Une fois le mode actif, les dessins apparaîtront à l’intérieur du tracé sélectionné au moment de l’activation du mode intérieur. Ce tracé, visualisé avec des angles en pointillé, joue le rôle de masque.

Les modes d’affichage du document

Comme dans Photoshop, on retrouve les trois Modes de présentation en bas du panneau Outils. Ils permettent de changer l’aspect de l’écran. Il y a trois possibilités de présentation, on passe de l’une à l’autre en tapant une ou plusieurs fois F.

Page 29: Illustrator CC Pour PC et Mac

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LES NOUVEAUTÉS ET L’INTERFACELES PANNEAUX

En cliquant sur l’icône située en bas du panneau Outils, on affiche ce menu.

Mode Écran normal : c’est l’option par défaut. La fenêtre du document a la taille que vous lui avez donnée lors de son ouverture ou de sa création. Les bandes de défi-lement sont visibles ainsi que les cases de redimensionne-ment ou de zoom.

Mode Plein écran avec menus : cette option permet à la fenêtre du document d’occuper tout l’écran, les bandes de défilement ont disparu.

Mode Plein écran sans menu : comme pour l’option précédente, le document occupe tout l’écran mais les menus ont disparu. C’est l’option à choisir pour faire la présentation d’une illustration : rien ne cache le dessin si ce n’est les panneaux flottants (voir ci-après), mais ceux-ci disparaissent si vous tapez sur Tabulation (†[Ÿ]), ils réap-paraîtront si vous tapez à nouveau sur cette touche.

Les panneauxLe Cadre et la Barre de l’application

Avant de parler des différents panneaux, il convient de parler du Cadre de l’application et de la Barre de l’applica-tion. Ces deux éléments apparaissent dans la majorité des logiciels du Creative Cloud.

LE CADRE DE L’APPLICATION

Il est actif par défaut et a pour effet de pouvoir ouvrir plusieurs documents en les faisant apparaître sous forme d’onglet de manière qu’un seul soit visible à la fois. Sur Mac, cette option peut être désactivé. On passera de l’un à l’autre en cliquant sur l’onglet qui porte son nom. Si le Cadre de l’application n’est pas activé (menu Fenêtre), les docu-ments s’ouvrent dans des fenêtre séparées (comme dans les versions précédentes).

LA BARRE DE L’APPLICATION

Sur Mac, elle se situe en haut du cadre de l’application et en dessous des menus, alors que sur Windows, elle est située à droite des menus. Outre celle du programme, la barre comporte quelques icônes comme vous le montre la copie d’écran ci-dessous.

La Barre de l’application sur Mac.

L’icône permet d’accéder à Bridge, le gestionnaire de fichiers du Creative Cloud.

L’icône permet d’accéder à Adobe Stock, bibliothèque d’images en ligne par l’intermédiaire du site https://stock.adobe.com/fr.

L’icône donne accès à un panneau d’icônes qui permettent de gérer la dis-position des documents ouverts pour en faciliter la visualisation.

L’icône Performances GPU permet d’afficher les para-mètres de la fonction dans le panneau Préférences , vous pouvez y cocher (pour activer) ou décocher (pour désacti-ver) la case Performances GPU .

À la droite de la Barre de l’applica-tion, on trouve le nom de l’espace de travail actif. Un clic sur ce dernier laisse apparaître les autres espaces disponibles et trois commandes pour les gérer. Nous verrons plus loin quelques éléments de cette gestion. Ces commandes sont également accessibles par le menu Fenêtre et son sous-menu Espace de travail .

À l’extrémité de la Barre d’application, on trouve une case de recherche qui permet d’accéder à l’aide en ligne corres-pondant à la saisie réalisée.

Les différents panneaux

Les panneaux s’af fichent ou se cachent par le menu Fenêtre (certains, directement au clavier). Vous pouvez modifier les raccourcis pour les adapter à vos habitudes de travail ; cette opération se réalise à partir de la commande Raccourcis clavier du menu Édition.

Page 30: Illustrator CC Pour PC et Mac

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PARTIE 1ILLUSTRATOR ET CREATIVE CLOUD

Si vous ouvrez et combi nez des panneaux lors d’une séance, vous les retrouverez tels que vous les avez laissés à la prochaine utilisation du programme. Vous pouvez aussi mémoriser leur disposition dans votre espace de travail (voir le chapitre suivant).

Pour cacher temporairement tous les panneaux, tapez †[Ÿ] (ils réapparaissent en tapant à nouveau †[Ÿ]).

ASTUCE Pour cacher toutes les panneaux sauf les pan-neaux Outils et Contrôle, tapez Ó† [ÓŸ].

La plupart des panneaux possèdent un menu local auquel on accède en cliquant sur l’icône située en haut à droite du panneau. Ce menu donne accès à des fonctions supplé-mentaires.

Certains panneaux peuvent se ranger en différentes caté-gories décrites dans les paragraphes suivants.

– les panneaux pour les attributs de tracés : Couleur, Dégradé de couleur, Contour, Nuancier, Formes, Guide de couleur, Thèmes de couleurs, Bibliothèque de nuances, Aspect, Styles graphiques, Transparence et Symboles ;

– les panneaux de manipulations de tracés : Alignement, Pathfinder et Transformation ;

– les panneaux de texte  : Caractère, Paragraphe, Tabu-lation mais aussi OpenType, Glyphes, Styles de para-graphe et Styles de caractères ;

– les panneaux qui ne se rangent dans aucune catégorie particulière : Calques, Liens, Navigation, Infos, Scripts d’action et Options d’objet , Symboles, Baguette magique, etc.

Certains d’entre eux peuvent être regroupés (voir plus loin), d’autres ne seront affichés que lorsqu’ils seront réellement utiles. Cependant, on peut également réduire l’encombre-ment de certains panneaux en effectuant plusieurs clics sur le double triangle ( ) situé à gauche du nom du panneau.

Le panneau Contrôle

Le panneau Contrôle regroupe pratiquement tous les autres panneaux du document. En effet, il s’agit d’un panneau contextuel qui donne un accès rapide aux options associées aux objets sélectionnés. Ces options affichées varient selon le type d’objet sélectionné et la taille de l’écran mais égale-ment selon la personnalisation que vous avez définie à partir du menu local situé à droite du panneau.

Si vous sélectionnez un objet texte, par exemple, le pan-neau Contrôle affiche des options de mise en forme du texte (caractère, paragraphe), ainsi que des options de cou-leur et d’opacité.

Quelques exemples d’aspect du panneau Contrôle :1 avec un texte ;avec un texte ;2 avec un tracé fermé ;avec un tracé fermé ;3 avec un dessin à la plume ;

4 avec un symbole ;avec un symbole ;5 avec une photo importée.

1

2

3

4

5

Dans le panneau, certains noms d’options (ou lettres) appa-raissent en bleu et soulignés. En cliquant dessus, vous affi-cherez le panneau d’options correspondant au mot cliqué.

En cliquant ici, on affiche ce panneau.

Les panneaux d’attributs d’objets ou de coloration

LE PANNEAU COULEUR

Ce panneau permet, à partir du modèle colorimétrique choisi (RVB, CMJN…), de définir une couleur. Celle-ci est automatiquement affectée au fond ou au contour de l’objet sélectionné, selon la case activée dans le panneau. Si l’on réduit la taille du panneau, on ne voit plus que les trois nuances de base (Sans, Noir et Blanc) et la bande spectrale dans laquelle il est possible de prélever la couleur.

On règle la couleur du fond ou du contour.

NOTE Par Óclic sur la case Fond (ou Contour) du pan-neau Contrôle, on affiche le panneau Couleur.

Page 31: Illustrator CC Pour PC et Mac

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LES NOUVEAUTÉS ET L’INTERFACELES PANNEAUX

Le panneau Couleur s’affiche depuis le panneau Contrôle par Óclic sur cette case.

Dans Illustrator, le panneau Couleur s’affiche également directement dans le panneau Aspect, par Ó clic sur la case d’échantillon de couleur (du fond ou du contour).

Le panneau Couleur s’affiche depuis le panneau Aspect.

LE PANNEAU CONTOUR

C’est dans ce panneau qu’on spécifie l’épaisseur du contour appliqué au tracé. Des options supplémentaires, que l’on affiche par le menu local du panneau, permettent de para-métrer l’aspect du trait (extrémité, sommet, pointillé…).

Le panneau sans et avec ses options.

NOTE Le panneau Contour est accessible par clic sur le mot Contour depuis les panneaux Contrôle ou Aspect.

Le panneau Contour s’affiche depuis le panneau Aspect.

LE PANNEAU NUANCIER

Ce panneau renferme quatre séries d’échantillons (cou-leur quadri globale ou non, ton direct, dégradé et motif), auxquels s’ajoutent des groupes de couleurs (dossier). Des icônes, en bas du panneau, permettent de gérer les échan-tillons ou les groupes (création, copie ou suppression), de filtrer l’affichage des nuances (toutes, couleurs seules…) ou d’accéder à la liste des bibliothèques de nuances, au panneau Thèmes de couleur ou de permettre l’ajout des couleurs sélectionnées à la bibliothèque CC. C’est dans ce panneau, par simple glissement, que se stocke une couleur, un motif ou un dégradé.

Le panneau Nuancier propose cinq types de nuances. Les couleurs peuvent être rangées en groupe.

NOTE Le Nuancier est accessible depuis le panneau Contrôle par clic sur l’échantillon du fond ou du contour.

Le Nuancier s’affiche depuis le panneau Contrôle.

Le panneau Nuancier s’affiche également directement dans le panneau Aspect, par clic sur la case d’échantillon de cou-leur (de fond ou de contour).

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PARTIE 1ILLUSTRATOR ET CREATIVE CLOUD

Le Nuancier s’affiche depuis le panneau Aspect.

LE PANNEAU DÉGRADÉ DE COULEURS

La préparation ou la modification d’un dégradé se réalise dans ce panneau (avec les panneaux Couleur et Nuancier). Le dégradé se prépare également directement sur l’objet rempli du dégradé. Dans sa taille réduite, le panneau ne montre que la bande de dégradé, celle-ci peut être agran-die pour mieux visualiser le dégradé. Ce panneau s’affiche par double-clic sur l’outil Dégradé (ou en tapant ;).

Le panneau Dégradé réduit et entier.

LE PANNEAU GUIDE DES COULEURS

C’est à partir de ce panneau que l’on prépare des harmonies de couleurs. Elles peuvent être enregistrées en tant que groupes de nuances qui figureront dans le panneau Nuan-cier. Ces groupes pourront être édités ou appliqués depuis le panneau Redéfinir les couleurs de l’illustration affi-ché en cliquant sur l’icône disponible dans le panneau Contrôle ou dans le panneau Guide des couleurs.

Dans ce panneau, on crée des harmonies de couleur.

LES PANNEAUX DE BIBLIOTHÈQUE DE NUANCES

Il s’agit de panneaux qui ne sont pas visibles par défaut mais que vous afficherez à partir des commandes du menu Fenêtre en complément du Nuancier de base.

Elles renferment les couleurs de vos nuanciers préférés : Pantone, Trumatch, Focoltone… mais également des nuan-ciers plus classiques pour les distributions électroniques : Web, Système Mac et Système Windows. Chaque nuancier constitue un panneau mais les différents panneaux peuvent être imbriqués les uns dans les autres. Vous pouvez égale-ment fabriquer vos propres panneaux de nuances.

LE PANNEAU FORMES

Ce panneau renferme cinq catégories de formes qui s’ap-pliquent automatiquement à un dessin réalisé avec le pin-ceau artistique, ou par sélection d’un tracé. Il s’agit de formes calligraphiques, diffuses, artistiques, de motifs et de pointes de pinceau.

Le panneau afiche les différents types de forme.

Des icônes, en bas du panneau, permettent de gérer les formes (modification, création, suppression) et d’accéder aux bibliothèques de formes et bibliothèques CC.

NOTE On affiche le panneau Formes depuis le panneau Contrôle par clic sur la case Forme.

Depuis le panneau Contrôle, on affiche le panneau Formes.

LE PANNEAU ASPECT

Ce panneau est très important, comme le panneau Calques gardez-le visible en permanence. Il permet de connaître la constitution d’un objet et d’en modifier l’aspect (ou celui du groupe ou du calque auquel il appartient). En effet, depuis ce panneau, il est non seulement possible de sélectionner le fond ou le contour, d’ajouter un ou plusieurs fonds et contours, d’appliquer des attributs (couleur, motif, dégradé), des effets (transformation, filtre vectoriel et bitmap) ou des réglages de transparence. Il est possible de modifier direc-tement la composition d’une couleur ou les paramètres d’un contour et d’afficher ou de masquer un attribut.

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LES NOUVEAUTÉS ET L’INTERFACELES PANNEAUX

Le panneau Aspect affiche la liste des attributs appliqués. On accède directement aux paramètres des attributs.

Les attributs d’aspect affectés n’altèrent pas la structure des objets qui demeurent éditables.

LE PANNEAU TRANSPARENCE

À l’instar de Photoshop, Illustrator gère l’opacité d’un objet (ou d’un calque). Les réglages, totalement réversibles, s’ef-fectuent par l’intermédiaire du panneau Transparence. Comme dans Photoshop, un mode de fusion et un masque d’opacité (nommé masque de fusion dans Photoshop) peuvent être appliqués. Les réglages d’opacité sont égale-ment affichés dans le panneau Aspect et ils sont directe-ment accessibles en cliquant sur le mot Opacité situé dans le panneau Contrôle ou dans le panneau Aspect.

Depuis le panneau Contrôle, on affiche le panneau Transparence.

Le panneau Transparence s’affiche également depuis le panneau Aspect.

LE PANNEAU STYLES GRAPHIQUES

Un style constitue un ensemble d’attributs d’aspect (couleur, contour, effet, opacité…). Ce panneau permet de gérer (stoc-ker, copier…) les styles élaborés dans le panneau Aspect afin de pouvoir les appliquer à d’autres tracés ou calques. Le rem-plissage du panneau peut se réaliser par simple glissement d’un objet. Les styles sont éditables et les modifications sont automatiquement répercutées sur les objets.

NOTE on affiche le panneau Styles graphiques depuis le panneau Contrôle par clic sur la case Style.

Depuis le panneau Contrôle, on affiche le panneau Styles graphiques.

LE PANNEAU SYMBOLES

Les symboles permettent de simplifier la gestion des élé-ments répétitifs d’une illustration : stockage, ajout, rem-placement, mise à jour… Ils se définissent par simple glis-sement, leur gestion s’apparente à celle des nuances de motif dans le Nuancier ou des styles graphiques. Illustrator comporte une série de panneaux contenant toutes sortes de symboles ; ils sont accessibles par le menu local du pan-neau Symboles ou par l’icône située en bas du panneau.

Le panneau Symboles.

Les panneaux de manipulations de tracés

LE PANNEAU ALIGNEMENT

Le panneau comporte des séries d’icônes. La première ligne d’icônes permet l’alignement (vertical, horizontal) d’objets. Les icônes de la deuxième ligne s’utilisent avec une sélec-tion comportant plus de trois objets : elle permet de choisir comment doivent se répartir les tracés intermédiaires entre les deux tracés extrêmes. La troisième ligne comporte deux icônes permettant de régler l’espacement entre les objets.

Le panneau Alignement. La dernière ligne d’icônes est une option qui doit s’afficher à partir de ce menu.

NOTE Si vous réalisez une sélection multiple, le panneau Contrôle affiche les icônes d’alignement et de répartition des objets sélectionnés.

Avec une sélection multiple, le panneau Contrôle affiche les icônes d’alignement et de distribution d’espaces.

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PARTIE 1ILLUSTRATOR ET CREATIVE CLOUD

LE PANNEAU TRANSFORMATION

Le panneau Transformation permet de changer la posi-tion, la taille, l’orientation ou l’inclinaison d’une sélection en choisissant un point de référence dans l’enveloppe de cette sélection. Un maillon permet de réaliser des redimension-nements homothétiques. Si la touche ∏[Alt] est enfoncée lors de la validation par la touche ‚, il y aura copie de la sélection. Avec les formes géométriques simples (rectangle, rectangle arrondi, ellipse et polygone), des options supplé-mentaires sur les propriétés de l’objet apparaissent (taille, angle d’arrondi, nombre de côtés…).

Le panneau Transformation ; il comporte des propriétés supplémentaires selon l’objet sélectionné.

NOTE Depuis le panneau Contrôle par clic sur le mot Transformation, on affiche le panneau Transformation mais sans les propriétés de forme ; selon le type d’objet (ellipse ou rectangle, par exemple), celles-ci sont accessibles par clic sur le mot Forme visible dans le panneau Contrôle.

LE PANNEAU PATHFINDER

Le panneau Pathfinder regroupe toutes les combinaisons de tracés  : réunion, soustraction, intersection…, jusqu’aux mélanges et divisions. Celles de la première ligne agissent sur les tracés de façon irréversible sauf si vous cliquez sur l’icône avec la touche ∏[Alt] auquel cas les tracés restent manipu-lables séparément, il s’agit alors d’une forme composée.

Le panneau Pathfinder.

Les panneaux de texte

Ces panneaux s’affichent depuis le sous-menu Texte du menu Fenêtre. Certains (Caractère, Paragraphe et Open-Type) sont solidarisés de sorte qu’ils apparaissent ensemble avec un seul raccourci (¢T [Ctrl T]).

NOTE Les panneaux (Caractère et Paragraphe) sont accessibles directement par le panneau Contrôle.

En cliquant ici on affiche ce panneau et ici, on obtient celui-ci.

LE PANNEAU CARACTÈRE

Les attributs de caractères se choisissent et s’appliquent à un texte à partir du panneau Caractère. Selon qu’on affiche ou non les options, on accède à davantage d’attributs typo-graphiques. Certains attributs de caractères s’appliquent directement à partir du menu Texte ou du menu contex-tuel sans avoir recours aux panneaux correspondants.

LE PANNEAU PARAGRAPHE

De même, pour les paragraphes, la gestion est très aisée à partir du panneau de même nom. Ici, également par double-clic sur l’onglet, le panneau peut se réduire ou s’agrandir pour spécifier d’autres attributs que les retraits ou les marges. C’est par le menu local que l’on accède aux options de césure et de justification.

LE PANNEAU OPENTYPE ET LE PANNEAU GLYPHES

Les polices OpenType incluent souvent de nombreux attri-buts (lettres italiques ornées, position des lettres, liga-tures…) qui ne sont pas disponibles avec les polices PostS-cript et TrueType courantes. Ces ornements se choisissent dans le panneau OpenType. Ces polices proposent égale-ment d’autres glyphes pour de nombreux caractères ; ils s’insèrent depuis le panneau Glyphes.

Le panneau OpenType.

LE PANNEAU TABULATIONS

La gestion des taquets de tabulation s’effectue par l’inter-médiaire du panneau Tabulations, qui sera verticale ou horizontale selon l’aspect de la saisie.

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LES NOUVEAUTÉS ET L’INTERFACELES PANNEAUX

Le panneau Tabulations.

LES PANNEAUX DE STYLES

Comme dans InDesign, le texte peut être mis en forme à l’aide de styles typographiques ; ces derniers se gèrent à partir des panneaux Styles de caractère et Styles de para-graphe. Par clic sur l’icône située en bas à gauche du panneau, on peut ajouter les styles (de caractères ou de paragraphes) à la bibliothèque CC de manière à les réutiliser dans d’autres compositions.

Les deux panneaux de styles typographiques sont imbriqués ; les styles peuvent être exportés dans la bibliothèque CC.

Les autres panneauxLE PANNEAU APERÇU DES SÉPARATIONS

Ce panneau permet, avec les documents CMJN, de visuali-ser les différentes encres afin de repérer les différents pro-blèmes que pourrait comporter le document.

Le panneau Aperçu des séparations.

LE PANNEAU BAGUETTE MAGIQUE

L’outil Baguette magique est un outil pour gérer les sélec-tions d’objets présentant des teintes voisines (tolérance). Ce panneau permet d’étendre cette sélection selon d’autres critères : transparence, contour…

LE PANNEAU CALQUES

Chaque tracé créé est systématiquement emplilé dans le panneau, il est situé à l’intérieur d’un calque (ou sous-calque, si ce dernier a été ajouté). C’est depuis le panneau Calques, qui constitue un catalogue de ces empilements, que se gèrent les éléments de l’illustration. Chaque objet, calque ou sous-calque peut être sélectionné, caché ou verrouillé, seul ou avec d’autres. Le panneau présente une icône intéres-sante : , elle permet de localiser dans le panneau Calques un élément sélectionné dans le plan de travail.

Le panneau Calques : ces deux colonnes permettent la gestion de l’affichage et du verrouillage.

Des icônes et un menu local vous permettront d’organi-ser votre travail : ajout de calque, suppression, et même la création de masques. La préparation d’animations Flash swf pourra être envisagée directement depuis Illustrator par une superposition de calques qui sera exportée en tant que série d’images de l’animation. Les sélections, les transferts ou les copies d’objets pourront s’effectuer directement depuis le panneau Calques. De plus, un élément de l’illus-tration pourra y être défini comme cible pour se voir appli-quer un attribut, un effet, une opacité…

NOTE Un document Illustrator exporté avec le format Photoshop PSD conservera ses calques (ainsi que ses tranches et les cartes images).

LE PANNEAU INFOS

Ce panneau perd de son intérêt avec la présence du pan-neau Contrôle. En effet, il indique également les coordon-nées (X et Y) et les dimensions (L et H) de l’objet sélec-tionné (par défaut, un point de coordonnées X = 0 et Y = 0 se situera en bas à gauche de la page) ainsi que la compo-sition chromatique de son fond et de son contour. Dans le cas des textes, le panneau affiche la police, le corps et l’approche utilisés. Au cours de certaines manipulations, d’autres informations apparaîtront : la distance et l’angle pendant un déplacement, les pourcentages horizontal et vertical de réduction ou d’agrandissement pendant un redi-mensionnement, etc. Ces indications vous assureront un meilleur contrôle de l’opération. Le panneau Infos s’active dès que l’on utilise l’outil Mesure .

Le panneau Infos avec un texte et avec un rectangle en cours de transformation.

LE PANNEAU INFORMATIONS SUR LE DOCUMENT

Ce panneau affiche des renseignements divers (polices ou tons directs utilisés, images importées, etc.) qui s’avéreront précieux lors du flashage. Les renseignements concernent la sélection en cours ou le document entier si vous effacez la coche de la commande Sélection seule du menu du panneau.

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PARTIE 1ILLUSTRATOR ET CREATIVE CLOUD

On choisit dans ce menu le type d’information voulue.

LE PANNEAU LIENS

Il assure un lien entre les images importées et leur fichier correspondant, il indique leur état : incorporé, lié ou prove-nant de la bibliothèque. Dans la zone Informations sur les liens (en bas du panneau) sont enregistrées les propriétés et les opérations effectuées (rotation, mise à l’échelle, incor-poration…) afin de les répercuter à la nouvelle image en cas de remplacement ou de mise à jour.

L’icône à droite du nom indique l’état de l’image. En cliquant ici, on affiche des informations sur le lien.

LE PANNEAU NAVIGATION

Comme avec Photoshop ou InDesign, ce panneau permet de gérer l’affichage du document en continu de 3 % jusqu’à 64  000 % par simple glissement d’un curseur et d’une fenêtre de positionnement.

LE PANNEAU OPTIONS D’OBJET

Ce panneau permet de gérer les surimpressions des cou-leurs dans un document CMJN (visibles grâce à la com-mande Afficher les surimpressions du menu Affichage) mais également d’affecter une adresse URL à un objet afin de lui créer un lien (avec une carte) vers une page Web.

Le panneau Options d’objet : on y gère les surimpressions et les liens pour le Web (carte image).

LE PANNEAU PLAN DE TRAVAIL

Ce panneau permet la gestion des plans de travail présents dans le document. Il permet d’en changer l’ordre, de choisir lequel sera affiché à l’écran. Il permet également la création d’un nouveau plan ou encore de faire apparaître les options du plan sélectionné dans le panneau

Le panneau de gestion des plans de travail.

LE PANNEAU SCRIPTS D’ACTION

À l’instar de Photoshop, ce panneau peut enregistrer des actions afin que vous puissiez les reproduire ultérieurement et même créer des traitements par lots de fichiers qui se lancent à partir du panneau.

Par défaut, le panneau comporte quelques scripts d’action.

LE PANNEAU VARIABLES

Comme dans Photoshop, c’est dans ce panneau que se gèrent les objets définis en tant que variables. Par la suite, ces variables seront remplacées par des données à l’aide de scripts (écrits avec Apple Script ou Visual Basic).

ASTUCE Certains panneaux nécessitent d’être toujours présents sur l’écran : Calques, Couleur, Aspect ; d’autres sont moins indispensables, Caractère , Paragraphe, Liens… et peuvent être appelés à la demande. Si vous souhaitez en afficher un plus grand nombre, vous pouvez toujours les empiler les uns sous les autres en glis-sant leur onglet sous le bas d’un autre panneau ou les emboîter, en glissant l’onglet à droite d’un autre onglet. Nous verrons dans le chapitre suivant qu’il est possible de créer des espaces de travail en fonction du type de travail.

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LA GESTION DU TRAVAILLA GESTION DE L’AFFICHAGE

2 - La gestion du travail

La gestion de l’affi chageLa gestion de l’espace de travail

L’ESPACE DE TRAVAIL CLASSIQUE

Comme dans InDesign ou Photoshop, Illustrator permet d’enregistrer la position des panneaux à l’écran. Vous pou-vez ainsi définir des espaces de travail correspondant à dif-férentes phases de votre travail. Cette opération qui s’effec-tue par le menu Fenêtre/Espace de travail ou directement depuis la Barre de l’application en cliquant sur le nom de l’espace actif, est également intéressante quand vous par-tagez le poste avec d’autres personnes, chacun peut ainsi conserver son environnement de travail favori.

En cliquant ici, on liste les espaces disponibles et on accède à la commande d’enregistrement de l’espace de travail.

ASTUCE Un espace de travail enregistré est un fichier situé dans le dossier : /[nom_utilisateur]/Bibliothèque/Preferences/Adobe Illustrator 20 Settings/fr_FR/Espaces de travail/Nom_de_l’espace sur Mac ou C:\Documents and Settings\Adminis-trateur\Application Data\Adobe\Adobe Illustrator CC Presets\fr_FR\Espaces de travail sur PC.

L’ESPACE DE TRAVAIL TACTILE

Pour dessiner ou interagir avec le texte et les objets dans Illustrator CC, il est possible d’utiliser des périphériques tactiles. Pour utiliser les fonctions d’Illustrator en mode tactile, vous devez disposer d’un ordinateur Windows 7 ou + avec écran tactile ou d’un périphérique avec écran tac-tile comme Wacom Cintiq Touch. Dès que le programme détecte la possibilité de travailler sur l’écran tactile, une icône est ajoutée dans la Barre de l’application ainsi que l’espace Tactile (dans la liste des espaces de travail).

Quand l’espace tactile est actif, le panneau d’outils se réduit et les icônes sont grossies pour être activables avec le doigt. On trouve principalement les outils de dessin auxquels s’ajoutent trois icônes de gestion (pour annuler, rétablir et supprimer).

Les outils sont moins nombreux quand l’espace tactile est activé.

Des panneaux contextuels deviennent disponibles en main-tenant la pression du doigt sur l’écran.

Des menus contextuels sont disponibles à tout moment.

À tout moment, vous pouvez retourner vers un espace de travail classique en cliquant sur la première icône à droite (à côté du nom de l’espace actif, Tactile).

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PARTIE 1ILLUSTRATOR ET CREATIVE CLOUD

On peut basculer vers l’espace classique, puis retourner à l’espace tactile par ce menu ou l’icône à gauche .

Les taux d’affichageLES RACCOURCIS

Le taux d’affichage de 3,13 % à 64 000 % se spécifie en tapant une valeur dans la case d’information en bas à gauche du panneau Navigation (ou de l’écran), ou par glis-sement de l’outil Zoom (éventuellement obtenu en enfon-çant ¢ Espace [Ctrl Espace]).

Le changement d’affichage se règle également au clavier en tapant plusieurs fois les raccourcis : ¢+ [Ctrl +] pour zoomer et ¢– [Ctrl –] pour dézoomer. Vous pouvez aussi taper : ¢0 [Ctrl 0] pour ajuster le plan de travail à la taille de l’écran (avec ∏¢0 [Alt Ctrl 0] c’est le document entier qui s’adapte à la taille de l’écran), et ¢1 [Ctrl 1] pour Taille réelle (100 %), voire personnaliser les raccourcis par la commande du menu Édition ou encore utiliser les menus contextuels (ctrl clic [clic droit]).

NOTE La valeur limite est de 64 000 % si l’option Perfor-mances GPU est activée (icône dans la barre de l’appli-cation) ; elle n’est que de 6 400 % si l’option Performances GPU n’est pas activée (icône ). Un clic sur cette icône affiche le panneau Préférences pour activer ou non les performances GPU.

L’OUTIL ZOOM

L’outil Zoom s’utilise de différentes manières : par clics ou par glissement ; dans les deux cas, il permet de choisir la zone à agrandir. Sur le document apparaît .

Par clics : chaque clic vous fait passer au taux d’affichage prédéfini de valeur supérieure, comme avec la commande Zoom avant du menu Affichage. Pour réduire, ajoutez la touche ∏[Alt], la loupe devient , et chaque clic réduit l’affichage comme avec la commande Zoom arrière.

Par glissement : tracez un rectangle avec l’outil Zoom, quand vous lâchez, Illustrator zoome de manière à donner à ce rectangle la taille de l’écran. Pour recentrer la zone que vous allez zoomer, sur Mac enfoncez la touche ctrl (sous Windows, enfoncez les deux boutons), et glissez la souris. Pour déplacer le rectangle de cadrage, enfoncez Espace et glissez l’outil (dans les deux cas, le bouton de la souris doit encore être enfoncé).

Si vous cochez l’option Zoom animé dans la rubrique Performances GPU des préférences, un glissement vers la droite de l’outil Zoom (éventuellement obtenu par les équi-valents clavier ¢ Espace [Ctrl Espace]) provoqe un zoom continu, alors qu’un glissement vers la gauche provoque un zoom arrière continu.

ATTENTION Sous Windows le raccourci [Ctrl Espace] change la langue. Vous pouvez désactiver ce raccourci pour pouvoir utiliser cette combinaison de touches dans Illustrator.

NOTE Dans un espace de travail tactile, le zoom et le zoom arrière s’obtiennent par écartement ou resserrement de deux doigts glissés sur l’écran.

LE DÉFILEMENT

Le déplacement dans l’écran se réalise avec l’outil Défi-lement (ou Main) affiché en enfonçant Espace ou par le panneau Navigation. Dans ce dernier, si vous enfoncez la touche ¢ [Ctrl], la main se transforme en loupe et vous pouvez zoomer sur une zone de l’image. Si votre souris pos-sède une molette, elle permet également un déplacement vertical dans le document ; il devient horizontal en enfon-çant la touche ¢ [Ctrl].

Le panneau Navigation permet de localiser facilement la zone zoomée.

NOTE Dans un espace de travail tactile, le défilement s’ob-tient par glissement du doigt maintenu appuyé sur l’écran.

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LA GESTION DU TRAVAILLA GESTION DE L’AFFICHAGE

Les modes d’affichage

Il y a plusieurs modes d’affichage : Aperçu (sans ou avec le CPU), Tracés, Aperçu de la surimpression et Aperçu des pixels. L’affichage Aperçu avec le CPU permet d’utiliser les performances CPU et d’obtenir un lissage optimisé et des contours fins plus nets,

L’AFFICHAGE APERÇU

C’est l’affichage actif par défaut (il se réactive en tapant ¢Y [Ctrl Y]). Il permet de visualiser les objets avec leurs couleurs de fond, de contour et leurs effets.

L’AFFICHAGE TRACÉS

Activé au clavier en tapant ¢Y [Ctrl Y], cet affichage permet de ne visualiser que les tracés des objets. Il est souvent pra-tique à utiliser pour réaliser des sélections délicates. En plus de ces deux modes d’affichage, on trouve d’autres modes complémentaires. L’un est spécifique à la PAO (document CMJN) et l’autre au Web (document RVB).

L’APERÇU DE LA SURIMPRESSION

Cet affichage, activé également par le panneau Aperçu des séparations, montre la surimpression des couleurs définie dans le panneau Options d’objet ou d’une superposition d’objets avec certains modes de fusion (tels que produit).

L’APERÇU EN PIXELS

Cet aperçu est dédié au Web, il montre la pixellisation des objets tels qu’ils seront exportés. Cet aperçu en pixels permet d’ajuster plus précisément les objets et de mieux visualiser l’ajout de couleurs intermédiaires lorsque les dimensions de l’objet ne correspondent pas à un nombre entier de pixels.

L’AFFICHAGE D’UN FORMAT D’ÉPREUVE

Si vous avez paramétré le système de gestion des cou-leurs (menu Édition/ Couleurs), vous pouvez, par les com-mandes du menu Affichage/Format d’épreuve et Couleurs d’épreuve, visualiser votre travail dans différents espaces colorimétriques. Ceci vous permet de simuler à l’écran, l’as-pect de votre illustration avec tel ou tel profil colorimétrique correspondant à tel ou tel système d’impression.

Les vues personnalisées

Illustrator vous permet de créer des vues personnalisées, c’est-à-dire des vues d’une zone donnée de votre illus-tration avec le taux et le mode d’affichage de votre choix (Aperçu avec le CPU ou Tracés, Aperçu en pixels ou de la surimpression…).

Dans une vue, Illustrator mémorise le taux et le mode d’affi-chage ainsi que les états des calques présents lors de la création de la vue (affichage, verrouillage).

LA CRÉATION ET L’UTILISATION DE VUE PERSONNALISÉE

Zoomez sur la zone voulue, puis déroulez le menu Affichage jusqu’à Nouvelle vue et nommez la vue. Pour réafficher une vue enregistrée, sélectionnez-la dans le bas du menu Affi-chage. Par la commande Raccourcis clavier du menu Édi-tion, affectez des raccourcis aux dix premières ; par exemple Ó¢1 [ÓCtrl 1], Ó¢2 [ÓCtrl 2] … Ó¢0 [ÓCtrl 0]).

LA GESTION DES VUES PERSONNALISÉES

Vous pouvez changer le nom d’une vue ou la supprimer si elle ne vous est plus utile : ces opérations s’effectuent dans la fenêtre de dialogue que laisse apparaître la commande Vues du menu Affichage.

L’affichage des plans de travail

Si vous avez défini plusieurs plans de travail dans votre document Illustrator, il est possible d’afficher l’un d’eux en plein écran. Cette manipulation s’effectue à partir de la barre d’état située en bas à gauche du document. Des triangles et un menu local permettent de passer d’un plan à l’autre ; celui-ci s’affiche alors en occupant tout l’écran.

Ce document comporte plusieurs plans de travail, ci-dessus c’est le plan 2 qui est affiché. Ci-dessous, on a affiché un autre plan, par ce menu local ou par le panneau Plans de travail.

Ce document comporte plusieurs plans de travail, ci-dessus c’est Ce document comporte plusieurs plans de travail, ci-dessus c’est