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les sauts de la grenouille, d’abord à l’intérieur du chemin, puis sur les pointillés. Ensuite, sur les ponts en plus petit et continue-les tout seul.

Objectifs : • Tracer des ponts de manière continue.

• Agir dans un espace délimité

• Apprendre à réduire la longueur des tracés

• Tenir correctement l’outil scripteur.

Les sauts de la grenouille Prénom :

Date :

M.S. G.S.

avec / sans aide

Page 2: Graphisme Ms Gs.pdf GrafimaNIA

le vol de l’abeille, d’abord à l’intérieur du chemin, puis sur les pointillés. Ensuite, sur les ponts en plus petit et continue-les tout seul.

Objectifs : • Tracer des ponts de manière continue.

• Agir dans un espace délimité

• Apprendre à réduire la longueur des tracés

• Tenir correctement l’outil scripteur.

Le vol de l’abeille Prénom :

Date :

M.S. G.S.

avec / sans aide

Page 3: Graphisme Ms Gs.pdf GrafimaNIA

la nage des poissons, d’abord à l’intérieur du chemin, puis sur les pointillés. Ensuite, sur les vagues en plus petit et continue-les tout seul.

Objectifs : • Tracer des vagues de manière continue.

• Agir dans un espace délimité

• Apprendre à réduire la longueur des tracés

• Tenir correctement l’outil scripteur.

La nage des poissons Prénom :

Date :

M.S. G.S.

avec / sans aide

Page 4: Graphisme Ms Gs.pdf GrafimaNIA

le vol de la fusée, d’abord à l’intérieur du chemin, puis sur les pointillés. Ensuite, sur les lignes brisées en plus petit et continue-les tout seul.

Objectifs : • Tracer des lignes brisées de manière continue.

• Agir dans un espace délimité

• Apprendre à réduire la longueur des tracés

• Tenir correctement l’outil scripteur.

Le vol de la fusée Prénom :

Date :

M.S. G.S.

avec / sans aide

Page 5: Graphisme Ms Gs.pdf GrafimaNIA

la danse des insectes, d’abord à l’intérieur du chemin, puis sur les pointillés. Ensuite, sur les créneaux en plus petit et continue-les tout seul.

Objectifs : • Tracer des créneaux de manière continue.

• Agir dans un espace délimité

• Apprendre à réduire la longueur des tracés

• Tenir correctement l’outil scripteur.

La danse des insectes Prénom :

Date :

M.S. G.S.

avec / sans aide

Page 6: Graphisme Ms Gs.pdf GrafimaNIA

les tours de la toupie, d’abord à l’intérieur du chemin, puis sur les pointillés. Ensuite, sur les boucles en plus petit et continue-les tout seul.

Objectifs : • Tracer des boucles de manière continue.

• Agir dans un espace délimité

• Apprendre à réduire la longueur des tracés

• Tenir correctement l’outil scripteur.

Les tours de la toupie Prénom :

Date :

M.S. G.S.

avec / sans aide

Page 7: Graphisme Ms Gs.pdf GrafimaNIA

les le vol du papillon, d’abord à l’intérieur du chemin, puis sur les pointillés. Ensuite, sur les boucles en plus petit et continue-les tout seul.

Objectifs : • Tracer des boucles de manière continue.

• Agir dans un espace délimité

• Apprendre à réduire la longueur des tracés

• Tenir correctement l’outil scripteur.

Le vol du papillon Prénom :

Date :

M.S. G.S.

avec / sans aide

Page 8: Graphisme Ms Gs.pdf GrafimaNIA

les le vol de l’oiseau, d’abord à l’intérieur du chemin, puis sur les pointillés. Ensuite, sur les boucles en plus petit et continue-les tout seul.

Objectifs : • Tracer des boucles de manière continue.

• Agir dans un espace délimité

• Apprendre à réduire la longueur des tracés

• Tenir correctement l’outil scripteur.

Le vol de l’oiseau Prénom :

Date :

M.S. G.S.

avec / sans aide