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Page 1: FLUPA UX-Day 2013 : Valériane Dusaucy "Connaissances vs. saillance dans la multitâche. Que nous apprennent les joueurs de World of Warcraft ?"

Que nous apprennent les joueurs de World of

Warcraft ?

Connaissances vs. Saillance

Dusaucy Valériane

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Problématique abordée Quel serait l’impact de nos connaissances sur nos

stratégies d’exploration visuelle ?

Ou plus précisément, comment s’inspirer des mécanismes mentaux pour améliorer l’expérience

utilisateur.

Comment ?

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Nos attentes Explorer une interface

Appel à la MLLT Utilisation de la saillance des éléments (Ericsson & Kintsch, 1995) (Theeuwes, 1993, 1995)

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Les facteurs expérimentaux

ü  X La congruence du message audio

L’expertise

La complexité des vidéos

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Les résultats Explorer une interface

Appel à la MLLT Utilisation de la saillance des éléments (Ericsson & Kintsch, 1995) (Theeuwes, 1993, 1995)

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Charge de travail trop importante

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Les conclusions �  Étudier les stratégies d’exploration visuelles des

experts permet de produire des accès experts plus facilement

�  La saillance visuelle est un atout indéniable dans la construction d’une interface puisqu’elle servira d’input visuel pour les novices et pour les experts.

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