Andreucci Marie
Bicaba Viviane
Fallen in divide
Andreucci Marie : game designer, level designer, graphiste 3D
Bicaba Viviane : graphiste 2D, level designer, développeur
L’equipe
Genre: Puzzle/Exploration
Plateforme: PC (Steam)
Cible: 10 ans et plus
Vue d’ensemble
Inspirations
Le joueur est un explorateur.
Il obtient un artefact mystique.
Il devra éviter les pièges et résoudre les énigmes dans ces ruines pour atteindre la sortie.
Pitch
Objectif principal: atteindre la sortiePour cela résoudre des puzzles
Récupérer des cubes
Objectif secondaire: Collection de scarabés/débloquage de niveaux supplémentaires
Objectifs Du joueur
5 types de cubesInteractions propres
Gameplay
Porter,
Lancerlong
Porter,
Lancer
court
Porter,
Poser
Pousser Rien
SubdivisionFeature joueur5 états
Gameplay
FusionRéunion des cubesidentiques
Gameplay
Différents types de niveaux
Exploration
Labyrinthe
Puzzle
Pièges
Level Design
• Son• Effets d’ambiance• Musique calme et subtile
• Graphismes• Formes simples • Textures détaillées
Habillage
Prototype
Annexes
Level Design
RDC: Puzzle
Etage 1: Pièges
Etage 2: Labyrinthe/Exploration
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