WUD 2007 Paris : Technologie, utilisabilité, émotion et design

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Technologie, utilisabiltié, émotion et design Frederic Gaillard www.axance.fr 1 dimanche 11 novembre 2007

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Intervention de Frédéric Gaillard (Axance) lors de la Journée Mondiale de l'Utilisabilité 2007 à Paris.

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Technologie, utilisabiltié,émotion et design

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Constat :Omniprésence de la

technologie(tout est devenu numérique)

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Un besoin de communiquerpar la technologie

17 milliards de SMS échangés en 2006 en France(1 sms / personne / jour)

(source jdnet)

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Un besoin de communiquerpar la technologie

• Boite e-mail relevée 40 fois / heure(record observé en entreprise)

• Boite e-mail relevée 1 fois/ jour en vacances(par 83% des américains)

(Source AOL-Opinion Research)

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Les nouvelles technologies sont avant tout

des technologiesde l’interaction sociale

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Miniaturisation des produits

La forme d’un produit ne traduit plus ses fonctionsPerte de sens de la forme

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Miniaturisation des produits

TelephoneMini-ordinateur ?

Console de jeux tel ?

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Constat :Plus le produit est mature,

moins la technologie est visible

1978 1985 2000

Le magnetoscope en 25 ans

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Question :Une innovation technologique est-elle une réelle innovation

pour l’utilisateur ?

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...il faut observer des utilisateurs, en situation !

Pour avoir une idée de la valeur d’usage d’une technologie

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Et il ne faut pas se contenter d’un seul avis...

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Constat :L’utilisateur entretient une relation ambiguë avec la

technologie“fascination-haine”

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Un besoin de “plus de technologie” :pour communiquer plus

pour communiquer mieuxpour communiquer plus vite

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La complexitéd’un nouveau produit

rassure

(complexité = richesse)

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La simplicitéd’un nouveau produit

Intrigue

(simplicité = pauvreté)

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L’utilisateur de nouveaux produits est-il condamné à

devenir un expert ?

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...ou une victime (silencieuse) ?

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Certains utilisateurs refusentla technologie “moderne”...

...pour mieux contrôler leur usage

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Question :Comment l’utilisateur fait-il le choix d’un nouveau produit ?

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Il choisit un produit qui s’inscritdans son imaginaire (avec du sens)

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Importance de l’apparence et du toucher

...pour le choix d’un téléphone

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Constat :un utilisateur n’achète pas un

nouveau produit parce que celui-ci est facile à utiliser...

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La décision d’achatn’est pas un acte rationnel

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Constat :pour prendre une décision d’achat,

l’utilisateur fait souvent appel à ses émotions (à son instinct)

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La page d’accueil du site Promod (noël 2005)

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Une navigation ludique

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une navigation ludique

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Navigation sans rubrique-onglets

Vu sur

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Constat :Il ne faut pas avoir peur de sortir des “standards ergonomiques”

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La leçon de Donald Norman :

il est plus facile d’utiliser un produit lorsque celui-ci procure du plaisir

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...Nous sommes plus curieux et plus efficace pour résoudre des

problèmes d’usage lorsqu’on a du plaisir à utiliser un produit

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Le déballage d’un produit

Une expérience qui “prépare” à l’utilisation

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Le phénomène “iPhone”

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Elu invention de l’année 2007 !

• It is pretty• It’s touchy-feely• It will make other phones better• It’s a platform

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La technologie est devenue invisible

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L’iPhone fait parti d’un éco-système (comme l’iPod)

1- Ecouter2- Gérer3- Acheter

...qui le rend encore plus indispensable !

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C’est aussi un produit “animé”...

(wallpapers)

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Il ouvre la voie vers de nouvelles générations d’appareils....

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Par comparaison :

Ces modèles datent-ils du même siècle ?

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“la technique est moins importante que les hommes ou la société, ce qui est important,

c’est le projet humain qui est derrière...”(D.Wolton 1999)

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Merci de votre attention !

Frederic Gaillard [email protected] 44dimanche 11 novembre 2007