Workshop UX - Quentin Subervie
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16-Apr-2017Category
Design
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Transcript of Workshop UX - Quentin Subervie
L'UX au coeur de la conception mobileQUENTIN SUBERVIE - GMT DITIONS
INTRODUCTION
LUX DESIGN, CEST QUOI ?
cest un processus de conception bas sur ltude des usages des utilisateurs pour concevoir des produits / des services plus
efficaces, plus utilisables, plus mmorables.
Akiani
Le designer dexprience utilisateur nest pas un graphiste(mme si il peut ltre)
ANALYSE MARKETING
ARCHITECTURE DE LINFORMATION
DESIGN DES INTERACTIONS
DESIGN GRAPHIQUE
ECOMMERCE
Le design dexprience utilisateur ne doit pas tre rduit au digital et la cration dinterface.
LES ENJEUX DE LUX DESIGN
Amliorer lexprience utilisateur consiste supprimer les points de friction
UX DESIGN cest linverse de Koh Lanta
des utilisateurs quittent un site en raison dune mauvaise exprience utilisateur
68%
des acheteurs en ligne partageront avec des amis une mauvaise exprience
44%
des consommateurs basent leurs futurs achats sur leurs expriences passes
62%
LA SOLUTION
il faut imprativement avoir des exigences non-fonctionnelles.
Les cookies aux services de lUX.
1$ UX = 100$
des problmes qui engendrent des points de friction peuvent tre rsolus avec des tests sur 5 utilisateurs
85%
LES MTHODES
Dfinissez vos objectifstudiez le comportement de vos utilisateurs
SPRINT DESIGN - Google Ventures
MOBILE FIRSTSINCE 2015
Prendre en compte lenvironnement delutilisateur.
LES CRITRES DTERMINANT DE LA CONCEPTION MOBILE
La taille des crans = prioriser le contenu
Lergonomie, la gestuelle, la saisie textuelle = ncessite une interface adapte
La connectivit = ncessite une optimisation des changes de donnes
Le nombre de manipulations = moins il y en a, mieux cest !
Splash screen Coach screensLogin / Sign up
ONBOARDING
ONBOARDING
CUSTOM USER EXPERIENCE
CUSTOM USER EXPERIENCE
REGISTER / CHECKOUT
REGISTER / CHECKOUT
LA VR
LE FUTUR ?
MAKE TECHNOLOGY DISAPPEAR
CONTACT@GMT-EDITIONS.FR
MERCI
mailto:contact@gmt-editions.fr?subject=