Web numérique et littérature jeunesse #panorama

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Quelques outils de veille…

www.webdocu.fr La Revue des Livres pour enfants Pop.apps ( Salon du Livre

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Outils de veille : • Généralistes : Idboox, Ipadd, CitrusApp • adultes : surveiller l'actualité des musées, les grands journaux (Le Monde...) La veille est chronophage : pas de catalogue unifié. Les critères d’Apple sont des critères « marchands » et non pas qualitatifs. Pas de catalogue national. Le piège du gratuit : quel marché ? Proposerions-nous des livres « gratuits » en lecture partagée ? Il faut penser aux droits d’auteurs et à la création. Sur le numérique, il faut différencier l’information, la critique et la promotion. Des sites « technophiles » qui reprennent des communiqués de presse et qui ne critiques pas avec neutralité les contenus (beaucoup dans le domaine du jeu vidéo). Adaptation ? Création? Comment les définir ?

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L’offre numérique jeunesse Du papier au numérique

Gallimard Jeunesse (Cendrillon fait des loopings…)

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Des achats d’applications anglaises comme Cendrillon et Les Trois Petits Cochons (Gallimard Jeunesse) => Nosy Crow (lui-même éditeur papier par tradition)

Les éditeurs font appel à des prestataires. Par exemple pour Emilie (Casterman),

Playsoft agency… Qui a également réalisé des applications pour Nathan ! Vers une uniformisation des contenus ?

Des produits dérivés de « héros-marques » comme Martine, Emilie, etc.

Un indicateur pour un travail de sélection : regarder dans les crédits, les développeurs/éditeurs et leurs offres d’apps

Pas de dépôt légal. Pas de loi de 49 sur les publications destinées à la jeunesse

Les 1ers éditeurs Jeunesse à lancer des applications (Fleurus puis Nathan en 2010)

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Flammarion Jeunesse

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http://www.touchpress.com

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http://www.nathan.fr/

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NATHAN

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En 2012, le groupe Bayard Jeunesse a décidé de s’orienter dans le numérique (site web et ebooks). Le premier axe de développement concerne l’ouverture de Bayam, un site internet conçu par Bayard et Milan. Le second, vise l’ouverture d’une librairie de livres numériques, le J’aime Lire Store.

Bayard Jeunesse Une offre numérique élargie

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Des applications adaptées d’albums jeunesse !

Un Jeu, Hervé Tullet, Bayard

Fourmi, Oliviez Douzou, Opixido

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L’offre numérique jeunesse Des pure-players

« On les appelle des pure-players parce que leur offre n’est que numérique. Dans ce groupe, on va cependant retrouver des maisons d’édition, jeunes et ambitieuses, revendiquant (avec raison) un « métier » d’éditeur et une ligne éditoriale forte, mais aussi des acteurs plus hybrides, venus du jeu vidéo ou de l’animation par exemple, ou encore des prestataires ayant plutôt vocation à prêter leurs talents techniques et organisationnels aux éditeurs, et qui produisent leur propre ligne pour démontrer leurs talents. Et enfin des auteurs et illustrateurs auto-édités : de plus en plus nombreux, ceux-ci se saisissent des outils de création mis à leur disposition et publient directement leur travail. »

Colombier, Nathalie, « L'album numérique », BBF, 2013, n° 2, p. 37-51

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www.tralalere.com Depuis 2000, Tralalere imagine de nouvelles façons de mettre les nouvelles technologies au service de la transmission des savoirs auprès des enfants. Ses cibles ? Les jeunes de 4 à 18 ans, et leurs médiateurs éducatifs : parents, enseignants, éducateurs… En pratique, Tralalere produit des dessins animés, des sites internet, des jeux pas bêtes du tout, des serious games, des dispositifs interactifs muséographiques, des jeux de cartes, des livres numériques enrichis, etc. Livres numériques en epub3 pour Nathan, Les Braques éditions…

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Comment l'opacité d'une cloison entre deux maisons mitoyennes peut faire prendre aux sons des proportions inimaginables ? Et que fait mon voisin ? Accompagnez le héros dans chaque pièce de sa maison, à l'écoute des bruits énigmatiques de son voisin. Et plongez dans un univers drôle, intelligent et intrigant raconté par Guillaume Gallienne.

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Avril 2014 Un atelier code-décode sous le format Coding Goûter, organisé par Tralalere dans le cadre de l'événement organisé par Cap Digital et Inria "Décodez le code ! Les clés du numérique pour nos enfants." .

Atelier proposé aux enfants de 7 à 13 ans (accompagnés de leurs parents) pour toucher du doigt les principes de la programmation, en créant et en expérimentant.

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JOUE AVEC VINCENT VAN GOGH SUR IPAD

JOUE AVEC PAUL CÉZANNE SUR IPAD

JOUE AVEC CLAUDE MONET SUR IPAD JOUE AVEC LE MONDE DE CHRISTIAN VOLTZ

http://www.joueavec.fr

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Les 4 saisons d’Antoine Camera Lucida/France TV Pierre et le Loup Camera Lucida/France TV/Radio France

Le Carnaval des animaux Camera Lucida/France TV/Radio France

http://www.cameralucida.fr

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En replay sur Culturebox jusqu’au 24 juin 2014

Redécouvrez le plus célèbre chef d'œuvre de la musique classique : "Pierre et le loup" de Sergueï Prokofiev dans une nouvelle adaptation merveilleuse et innovante, spécialement pour les enfants. Un film de 30 minutes à retrouver intégralement dans l'application iPad (avec également des séquences inédites et 9 activités musicales ludiques et poétiques). Une histoire racontée par François Morel, qui accompagne également avec beaucoup de drôleries les enfants dans chaque activité. Avec la complicité des musiciens de l'Orchestre National de France, dirigé par le maestro Daniele Gatti.

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http://www.lasourisquiraconte.com/

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http://lapprimerie.com/

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http://lestroiselles.com/

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http://moonbotstudios.com

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http://www.vectorpark.com/iOS/

Feed the head

http://www.yatatoy.com/ Lucas Zanotto

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Webdocu.fr

Entièrement consacré au webdocumentaire, ce site est une porte d’entrée pour découvrir

le webdocumentaire et plonger dans son univers : acteurs, réalisations, événements,

actualité...

Webdesign et culture : les meilleurs webdocumentaires

Une information sur le webdocumentaire suivi d’une sélection prenant en compte la

qualité du graphisme, de l’interactivité et l’intérêt de l’écriture.

Le blog documentaire

Ce blog s’intéresse au monde multiple, contrasté et foisonnant que forment les

webdocumentaires et le cinéma documentaire considéré comme un art à part entière.

L’actualité du webdocumentaire

« Scoop.it » délivre l’actualité du webdocumentaire et de toutes les nouvelles formes de

narration sur le Web.

Voyage interactif au cœur de l’info

Cet article, publié en juillet 2011, traite du webdocumentaire et de l’éducation au média

avec, en particulier, un lien sur une carte mentale dédiée à l’étude du webdocumentaire à

l’école, publiée par le CDDP du Tarn et Garonne en février 2011.

http://cinemadocumentaire.wordpress.com