Tutoriel Texte-images17 Open Office

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 ise en page et Traitement des objets images et graphiques avec Open Office.org Rémy Petit – Mai 2005

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  • Mise en page et Traitement des objets images et graphiques

    avec Open Office.org

    Rmy Petit Mai 2005

  • OUTILS POUR LA MISE EN PAGE

    Table des matires1 - Dcaler les paragraphes....................................................................................................................... 3

    2 - Sertir le texte (ligne de bute)............................................................................................................. 4

    3 - Sertir le texte (zone de rserve)........................................................................................................... 5

    4 - Inscrire le Texte dans une forme.......................................................................................................... 6

    5 - Placer le Texte sur une forme ............................................................................................................... 7

    6 - Dformer le texte .................................................................................................................................. 8

    7 - Insrer un fond de page......................................................................................................................... 9

    8 - Ajouter un arrire plan........................................................................................................................ 10

    9 - Construire des Lettrines ..................................................................................................................... 11

    10 - Modifier les caractres ..................................................................................................................... 12

    11 - diter les mots .................................................................................................................................. 13

    12 - Tracer des lettrines plus labores.................................................................................................... 15

    13 - Ombrer le texte ................................................................................................................................. 16

    14 - Adapter du texte une forme ........................................................................................................... 17

    15 - Construire des caractres avec un fond transparent ou dgrad(1)................................................. 18

    16 - Construire des caractres avec un fond personnalis (2).................................................................. 19

    17 - Construire des caractres avec un fond de texte (3)......................................................................... 20

    18 - Convertir du texte EN 3D ........................................................................................................... 21

    19 - Contourer une image (1).................................................................................................................... 22

    20 - Contourer une image (2).................................................................................................................... 23

    21 - Dtourer une image (fond bleu)......................................................................................................... 24

    22 - Dtourer une image par masquage ................................................................................................... 25

    23 - Modifier l'enveloppe d'une image (1) ( automatique)........................................................................ 26

    24 - Modifier l'enveloppe d'une image (2) ( manuel)................................................................................. 27

    25 - vider une image............................................................................................................................... 28

    26 - Vectoriser une image ( bitmap).......................................................................................................... 29

    27 - Utiliser la Galerie ......................................................................................................................... 30

    28 - Paramtres de fontWork.................................................................................................................... 31

    29 - Appeler les Fonctions de dessin......................................................................................................... 32

    30 - Activer la Barre d'objets Bzier ( dition de points).................................................................... 34

    Rmy Petit Mai 2005

  • 1 - DCALER LES PARAGRAPHES

    Utiliser les curseurs prsents sur la rgle que l'on peutcombiner avec les outils d'alignement (4)

    1. Retrait gauche

    2. retrait de premire ligne

    3. retrait droite

    Important : viter l'usage du caractre espace pourdplacer des lignes vers la droite

    Il suffit de placer le point d'insertion dans la ligne (paragraphe)concerne et de glisser le curseur la position dsire.

    Exemple 1 :

    Les vagues les ts dans cet arbre ajourDans cet arbre accessible aux couleurs et aux hommes

    Leur azur leur ciel pur le mlange des eauxLeur dentelle et la flamme du matin dsert

    Deux valles trois sommets sunissent font la chaneLocan qui me mne a le destin du ciel

    Et la vague initiale amenuise un nuage

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  • 2 - SERTIR LE TEXTE (LIGNE DE BUTE)

    On tablit des limites en traant des courbes ou des polygonesouverts dont on rgle les paramtres d'habillage

    1. Dans la barre d'instruments, ouvrez les Fonctions de dessin.

    Par un une pression maintenue sur le pictogramme, dcrocher etglisser la barre

    2. Tracer un polygone ou une courbe ferme avec l'outil spcifique :

    Polygone

    Ligne main leve

    3. Les objets ne seront pas ferms, il ne pourront donc pas trecolors.

    4. Reprendre l'outil Slection

    5. Selectionner une ligne (clic-gauche), appeler le menu contextuel(clic-droit).

    6.Adaptation du texte->diterChoisir l'habillage adapt : ( Avant ou Aprs ) et vrifier que contour est coch. Pour un figure centrale nonferme, il faudra activer aussi : Seul l'extrieur

    7. En choisissant contour invisibles dans la barre d'objets onmasque la figure.

    On pourra amliorer le contact entre le texte est la ligne avecl'icne d'alignement (justifi).

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  • 3 - SERTIR LE TEXTE (ZONE DE RSERVE)

    On crra des rserves (zones sans texte) par l'adjonction defigures (polygones ou courbes fermes). En en rglant l'habillage, onlimite l'espace utilisable par le texte . On pourra les rendretransparentes afin de laisser apparatre des dtails d'un arrire-plan.

    1. Dans la barre d'instruments, ouvrez les Fonctions de

    dessin.

    Par un une pression maintenue sur le pictogramme, dcrocher etglisser la barre

    2. Tracer un polygone ou une courbe ferme avec l'outil spcifique :

    Polygone

    Ligne main leve

    Les objets seront ferms par un double clic sur leur point dedpart.

    3. Reprendre l'outil Slection

    4. Selectionner la figure (clic-gauche), appeler le menucontextuel ( clic-droit)

    5. Adaptation du texte->diterChoisir l'habillage adapt : ( Avant,Aprs ou Parallle )

    6. En choisissant contour etremplissage invisibles dans la barre d'objets on masque lafigure.

    On pourra amliorer le contact entre le texte est la ligne avecl'icone d'alignement (justifi)

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  • 4 - INSCRIRE LE TEXTE DANS UNE FORME

    Le texte va tre contenu dans une forme, par saisie directe ouplus commodment par copier-coller.

    1. Dans la barre d'instruments, ouvrez les Fonctions de

    dessin.

    Par un une pression maintenue sur le pictogramme, dcrocher etglisser la barre

    2. Tracer un polygone ou une courbe ferme avec l'outil spcifique :

    Polygone ou Ligne main leve

    Les objets seront ferms par un double clic sur leur point dedpart.

    3. Reprendre l'outil Slection .

    4. Slectionner la figure (clic-gauche) et par un double-clic (ou F2 ou Espace ), on entre dans le mode d'dition du textedans une figure.

    5. Saisir ou copier le texte ( CTRL+V) et quitter le mode d'ditionpar la touche chap Il n'est pas souhaitable de coller du texte comportant des sauts delignes ou de paragraphes.

    6. S'assurer que la figure est toujours slectionne ( poignes vertesvisibles), appeler le menu contextuel ( clic-droit) :

    7. Options : Texte :cocher adapter au contour puis OK On pourra masquer la figure enchoisissant contour etremplissage invisibles dans labarre d'objets .

    8. On dispose dans la barre d'objet dessin de l'outil rotationpermettant de faire pivoter la forme et le texte intrieur ou de luiaffecter un cisaillement.

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  • 5 - PLACER LE TEXTE SUR UNE FORME

    Le texte va suivre une forme trace la main. Il est possibled'adapter son comportement sur la ligne.

    1. Dans la barre d'instruments, ouvrez les Fonctions de

    dessin.

    Par un une pression maintenue sur le pictogramme, dcrocher etglisser la barre

    2. Tracer une courbe avec l'outil de ligne :

    Ligne main leve

    3. Reprendre l'outil Slection

    4. Slectionner la figure (clic-gauche) et par un double-clic (ou F2 ou Espace ), entrer dans le mode d'dition du texte surune ligne.

    5. Saisir ou copier le texte ( CTRL+V) et quitter le mode d'ditionpar la touche chap .

    6. S'assurer que la figure est toujoursslectionne ( poignes vertesvisibles), appeler l'outil FontWork : Menu Format-> Fontwork

    7. Activer : Rotation , Taille du texte adapte Contour ( afficher/masquer)

    8. On pourra galement rgler d'autresparamtres : ombrage descaractres et alignement du texte...( voir le dtail des fonctions)

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  • 6 - DFORMER LE TEXTE

    1. Activer l'outil texte dans les fonctions de dessin.(attention n'insrer pas un cadre avec les outils d'insertion)

    2. Par tirement dfinir un cadre et y saisir ou coller le texte(Ctrl+V).

    3. Slectionner le texte ( Ctrl + A) et choisir une couleur soit par lepictogramme soit dans le menu Format ->caractres

    4. S'assurer que la figure est toujoursslectionne ( poignes vertes visibles),

    appeler l'outil FontWork : Menu Format-> Fontwork

    5. Choisir une forme prdfinie ( vague encreux).

    6. Activer :

    7. Basculement vertical

    8. Taille du texte adapte

    9. Si le texte apparat l'envers cliquergalement le bouton Direction

    10.Ajouter une ombre Basculer etrgler l'inclinaison et la taille del'ombre (150 et 200%)

    11.Choisir la couleur de l'ombre porte.

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  • 7 - INSRER UN FOND DE PAGE

    Cette mthode ne permet pas de contrler les paramtres del'image en fond de page . Elle aura t traite auparavant.

    Un fond de page en aplat color peut tre insr ( l'intrieurdes marges)

    Menu Format->Page index arrire-plan

    Type :Couleur , slectionner la couleur et OK.

    Si on dsire placer une image comme fond de page , indiquerImage dans type et rechercher le fichier dans le disque avec lebouton Parcourir .

    Rgler le mode d'affichage de l'image :

    telle quelle une position dfinie, agrandie,ou rpte pour couvrirl'espace)

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  • 8 - AJOUTER UN ARRIRE PLAN

    Indpendamment du fond de page il est possible d'insrerune image et de la basculer en arrire-plan . Cette technique permetde rgler les paramtres de l'image directement dans Openoffice.

    1. Insrer une image :

    Menu Insertion ->Image->A partir d'un fichier

    et parcourir le disque pour choisir le fichier. Il est galementpossible d'acqurir l'image directement depuis le scanner.

    Redimensionner l'image la taille voulue ( glisser-tirer lespoignes vertes).

    Ancrer l'image la page :Menu contextuel (Clic-droit ) ancrage... la page

    2. Appeler les proprits de l'image :Menu contextuel ( Clic-droit ) -> Image ou Double-clic gauche sur l'image .

    Adaptation du texte : ContinuOptions : Arrire-plan

    On dispose alors de la barre d'objets graphiques permettantd'ajuster les paramtres de l'image.

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  • 9 - CONSTRUIRE DES LETTRINES

    Sur un texte existant, il est possible de raliser une lettrine l'ancienne en modifiant la taille de la premire (ou des premireslettres d'un paragraphe.

    Menu Format ->Paragraphe

    ou Menu contextuel (Clic-droit ) paragraphe .

    Index -> Lettrines :

    Dfinir :Premires lettres ou le premier mot Le nombre de caractres La hauteur de la lettrine Espacement avec le texte et Style de caractres ( accentuation)

    Il est possible de saisir manuellement le texte de la lettrine.

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  • 10 - MODIFIER LES CARACTRES

    Le module Dessin (Draw) permet d'aller un peu plus loin dansla modification des caractres, allis l'usage de la Galerie ondispose d'une vritable table de montage pour le calligraphe...

    Nous allons voir ici comment extraire une ou plusieurs lettres( objets de type texte) et rcuprer leurs contours sous formed'objets graphiques ditables.

    Ouvrir un nouveau document Dessin Menu Fichier ->Nouveau ->Dessin

    Activer l'outil Texte ,

    1. Dfinir un cadre et y saisir ou copier du texte

    (si la police doit tre modifie , le faire maintenant,ensuite on ne pourra plus la changer !)

    2. Convertir le texte en contour (vecteur) Menu Modifier ->En contour L'enveloppe devient plus petite ( la taille du caractre)

    3. Agrandir l'objet la taille requise par tirement.La lettre n'est plus un objet texte mais un objetgraphique ditable.

    4. On peut modifier les couleurs de contour et deremplissage .Outils de la barre d'objets dessins/images ou Menu contextuel (Clic-droit )

    -lignes-remplissage...

    5. Il est galement possible de modifier la forme avec lesoutils d'dition de points

    6. Quand le rsultat est obtenu on peut rapatrier l'objetdans le texte par copier-coller ou le glisser dans la galerie (cf fiche)L'objet import dans le texte est bien un objet graphiqueavec toutes ses proprits d'habillage.

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  • 11 - DITER LES MOTS

    Il est ais de transformer un texte en objet vectoriel afin d'enmodifier les paramtres. Cela permet ainsi de manipuler lescontours, le remplissage, l'orientation et l'inclinaison ..

    1. Ouvrir un nouveau document Dessin Menu Fichier ->Nouveau ->Dessin

    2. Activer l'outil Texte, dfinir un cadre et y saisir ou copier dutexte. Si la police doit tre modifie , le faire maintenant,ensuite on ne pourra plus la changer !)

    3. Convertir le texte en contour (vecteur) Menu Modifier ->En contour L'enveloppe devient plus petite ( la taille du caractre)

    4. Si besoin, agrandir l'objet par tirement.

    5. Le dupliquer par contrle+glisser - cliquer dessus, maintenir le bouton de la souris, le cadre clignoteun instant en pointills ; sans relacher le bouton de la souris,enfoncer et maintenir la touche Ctrl et dplacer l'objet.Il sera copi au relachement de la souris. Rpter l'opration etrpartir grossirement les objets

    6. Aligner et Rpartir rgulirement les objet : slectionner tous les objets( par encadrement)

    Menu contextuel (Clic-droit )->Alignement : Menu contextuel (Clic-droit )->Rpartition : Verticale->cartLes objets sont maintenant align et rpartis entre les deuxextrmes.

    7. Vrifier que l'ensemble est toujours slectionn. Menu contextuel (Clic-droit )->CombinerCette opration constitue une forme partir des objets. Lesmodifications des paramtres agiront comme si c'tait un seul objet .En particulier le dgrad de remplissage se fera sur l'ensemble de laforme (et non objet par objet comme dans le cas d'un groupement).

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  • diter les mots (suite)

    8. Menu contextuel (Clic-droit )-> Remplissage : Dgrads Renseigner les paramtres comme suit : type : Linaire , angle = 45, marges = 10% , 1re = Bleu , 2ime = BlancCliquer sur Ajouter , confirmer le nom et valider deux fois (OK).

    9. Choisir un style de ligne invisible pour le contour des lettres.

    10.Tracer un quadrilatre sur le Texte et le faire passer dessous Menu contextuel (Clic-droit )-> Disposition : vers l'arrire

    11.Centrer les deux objets l'un par rapport l'autre : Slectionner l'ensemble ( par encadrement ou slection multiple)Menu contextuel (Clic-droit )-> Alignement : Centrage VerticalMenu contextuel (Clic-droit )-> Alignement : Centrage horizontal

    12. On pourra affecter un fond dgrad au rectangle : Dsactiver laslection de l'ensemble (chap ) et cliquer sur le bord du rectangle.Menu contextuel (Clic-droit )->Remplissage -> Dgradsconstruire un dgrad comme prcdemment mais en permutant lescouleurs ( du blanc au bleu)

    13.Enregistrer le travail : Slectionner l'ensemble et l'exporter sous un format vecteur (svg).;l'option slection n'autorise la sauvegarde que des seuls objetsslectionns . On peut aussi l'exporter dans un format d'image (png,gif, jpg) ou le copier-coller pour le placer dans un texte. Il estgalement possible de le convertir en bitmap.Menu contextuel (Clic-droit )->Convertir : En bitmap

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  • 12 - TRACER DES LETTRINES PLUS LABORES

    En utilisant la conversion en contour des objets de type texte,on pourra crer des lettrines personnalises.

    1. Ouvrir un nouveau document Dessin Menu Fichier ->Nouveau ->Dessin

    2. Activer l'outil Texte, dfinir un cadre et y saisir ou copier dutexte (si la police doit tre modifie , le faire maintenant,ensuite on ne pourra plus la changer !)

    3. Convertir le texte en contour (vecteur) Menu Modifier ->En contour L'enveloppe devient plus petite ( la taille du caractre)Agrandir l'objet la taille requise par tirement.La lettre n'est plus un objet texte mais un objet graphiqueditable.

    4. On peut modifier les couleurs de contour et de remplissage .Menu contextuel (Clic-droit )-> Remplissage : Dgrads Renseigner les paramtres comme suit : type : Linaire , angle = 0, marges = 10% , 1re = Turquoise , 2ime = BlancCliquer sur Ajouter , confirmer le nom et valider deux fois (OK).

    5. Il est galement possible de modifier la forme avec les outilsd'dition de points

    6. Par copier-coller on peut l'insrer dans une page texte.

    7. Positionner l'objet et le passer en arrire-plan :Menu contextuel (Clic-droit )-> adaptation du texte->Arrire-plan

    8. Activer les fonctions de dessin et avec l'outil rectangle, tracerun quadrilatre sur la lettre, il servira d'enveloppe. Lui affecter une couleur de remplissage invisible et rglerl'habillageMenu contextuel (Clic-droit )->Adaptation du texte...->renvoi dynamique

    9. On enlevera le contour ( style de ligne invisible) au derniermoment afin de faciliter le reprage du rectangle.

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  • 13 - OMBRER LE TEXTE

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  • 14 - ADAPTER DU TEXTE UNE FORME

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  • 15 - CONSTRUIRE DES CARACTRES AVEC UN FOND TRANSPARENT OU DGRAD(1)

    Nous allons crer des caractres transparents qui pourronttres placs sur une image.

    1. Ouvrir un nouveau document Dessin Menu Fichier ->Nouveau ->Dessin

    2. Activer l'outil Texte ,Dfinir deux cadres et y saisir ou copierdu texte . Choisir la police (plus tard, ce ne sera pluspossible).

    3. Convertir le texte en contour (vecteur) Menu Modifier ->En contourL'enveloppe devient plus petite ( la taille du caractre)

    4. Agrandir l'objet la taille requise par tirement.Le mot n'est plus un objet texte mais un objet graphiquedont les proprits sont ditables.On va pouvoir modifier lescouleurs de contour et de remplissage .

    5. Effacer l'intrieur des lettres en indiquant invisible pour lestyle de remplissage et style de ligne continu pourmatrialiser les contours.

    6. Nous allons donner l'autre mot un fon transparent dgradqui le fera se fondre dans l'image.Menu contextuel (Clic-droit )-> Remplissage :

    7. Choisir la couleur de remplissage sous l'onglet : Remplissage

    8. Sous l'onglet Transparence, renseigner les options : Mode de transparence : dgrad

    Type : axialBordure : 10 % et garder les autres valeurs.

    9. Glisser les textes sur une image dans le module dedessin. S'ils semblent tre dessous l'image : Menu contextuel (Clic-droit )-> Disposition : tout l'avant.Il est possible d'enregistrer l'ensemble (aprs slection)comme une image : Menu fichier->exporter....et choisir unformat d'image adapt (png, jpeg,gif...)

    Ou bien transfrer vers le traitement de texte par copier-coller( ou en utilisant la galerie).

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  • 16 - CONSTRUIRE DES CARACTRES AVEC UN FOND PERSONNALIS (2)

    Il est assez simple d'utiliser un motif ou une image pluttqu'un aplat comme remplissage de caractre.

    1. Ouvrir un nouveau document Dessin Menu Fichier ->Nouveau ->Dessin

    2. Activer l'outil Texte ,Dfinir un cadre et y saisir ou copier dutexte . Choisir la police (plus tard, ce ne sera plus possible).Dslectionner le texte ( chapp .

    3. Insre l'image qui doit servir de fond au texte :Menu Insertion->Image... partir d'un fichier ( ouscanner) et rechercher l'image avec l'explorateur . En cochant Aperu on activera la prvisualisation.

    4. Placer le texte sur l'image et le remettre en premier planMenu contextuel (Clic-droit )->Disposition : Tout l'avant.

    5. Slectionner les deux objets par encadrement ou slectionmultiple ( maintenir la touche Maj enfonce tout en cliquantsuccessivement sur les objets puis relacher Maj).

    6. Nous allons raliser une opration logique entre les deuximages (sur la slection multiple). Menu contextuel (Clic-droit )-> Formes : Intersecter.A cet instant l'image n'existe plus que comme remplissage des caractres . Ceux-ci sont devenus des objets graphiquesdont les proprits sont modifiables.

    7. On peut ventuellement masquer le contour des lettres enchoisissant invisible pour le style de ligne.

    On pourra remarquer que la taille de l'image a t adapte(rduite) la taille du texte.Cela ne donne pas toujours l'effetescompt, si on avait choisi comme fond une zone prcise del'image. Il est possible d'y remdier : Menu contextuel (Clic-droit )-> Remplissage ... Dsactiver l'option Adapter . L'image de fond reprendra sataille initiale.

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  • 17 - CONSTRUIRE DES CARACTRES AVEC UN FOND DE TEXTE (3)

    Pour placer du texte comme remplissage nous allons utiliser lespossibilits de conversion du module de Dessin (Draw).

    1. Ouvrir un nouveau document Dessin Menu Fichier ->Nouveau ->Dessin

    2. Activer l'outil Texte ,Dfinir un cadre et y saisir ou copier letexte qui servira de fond. Choisir la police, couleur de police etcouleur de fond du cadre (plus tard, ce ne sera plus possible).

    3. Convertir ce texte en image ( Bitmap)Menu Modifier->Convertir : En bitmap.Le texte devient alors un objet de type image au prix d'unelgre dgradation. On peut prvenir ce problme en partantd'un texte de grande taille dans un cadre important que l'onpourra rduire aprs la conversion.

    Dslectionner l'image (chapp.).

    4. Activer l'outil Adapter letexte au cadre

    5. Saisir les caractres quidevront tre dcors.

    6. Sortir du mode de saisie( chapp.), reprendre l'outilde slection si ncessaire et

    faire glisser le texte sur l'image.

    7. Par slection multiple ( ou CTRL +A), slectionner les 2 objets.

    8. Menu contextuel (Clic-droit )-> Formes : Intersecter

    9. Rgler ventuellement la taille et la couleur de contour descaractres.

    10.Menu contextuel (Clic-droit )-> Remplissage :Dsactiver Taille : Adapter pour retrouver la tailleinitiale du fond.

    11.Glisser l'objet dans la galerie ou le copier-coller.dans le

    module traitement de texte.

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  • 18 - CONVERTIR DU TEXTE EN 3D

    Tout objet peut tre converti en 3D . Cela permet decontrler la rotation et le cisaillement selon plusieurs axes,permettant ainsi de nombeux effets 3D .

    1. Ouvrir un nouveau document Dessin Menu Fichier ->Nouveau ->Dessin

    2. Activer l'outil Texte, dfinir un cadre et y saisir ou copier dutexte. Si la police doit tre modifie , le faire maintenant,ensuite on ne pourra plus la changer !)

    3. Convertir le texte en contour (vecteur) Menu Modifier ->En contourL'enveloppe devient plus petite ( la taille des caractres). Agrandir le texte la taille voulue par tirement

    4. Convertir le contour en 3D :Menu contextuel (Clic-droit )->Convertir : En 3D .

    5. Fabriquer du rose bonbon :Menu contextuel (Clic-droit )-> Remplissage : Couleurs :renommer la couleur rose 01 ->diter : choisir un rose dans la fentre de gauche et OK et cliquer sur Ajouter

    6. activer le mode de rotation, cela tranforme les poignes quideviennent rouges et permettent de faire pivoter la figure.L'axe de rotation dpend de la poigne utilise.

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  • 19 - CONTOURER UNE IMAGE (1)

    Sans faire appel un logiciel spcialis, il est possible detracer un croquis directement sur l'image, puis d'effacer celle-ci afinde ne garder que le croquis. Cette technique s'applique bien aucroquis scientifique et la fabrication de cartes sur des fondsscanns.

    1. Ouvrir un nouveau document Texte (ou dessin s'il faut disposer des fonctions de connexion de lignes)

    2. Charger l'image Menu Insertion -> Image et parcourir le disque pour accderau fichier requis.

    3. Dans la barre d'instruments, ouvrez les Fonctions de dessin.

    Par un une pression maintenue sur le pictogramme, dcrocher etglisser la barre

    4. s'assurer que l'image n'est pas slectionne (Touche chapp sinon)

    5. Choisir un outil de trac de polygone ou de lignes main leve

    6. On trace directement sur l'image les contours. Cela peut se faireen une seule fois ou par petits morceaux que l'on pourraventuellement relier si ncessaires.Quand tous les tracs ncessaires sont raliss , reprendre l'outilde slection et clique sur l'image puis l'enlever ( Touche Suppr).

    7. On peut ce moment se contenter de grouper les objetsconstituant la figure, cela permettra de les manipuler plusfacilement. Par contre, il s'agit d'un groupe d'objets non ferm(une succession de lignes plus ou moins contiges) qui ne pourrapas tre rempli de couleur ou de texte. Aprs slection multiple,Menu contextuel (Clic-droit ) Groupe ->Grouper

    8. S'il on besoin d'un objet ferm, il est ncessaire de le copierdans le module de dessin (si on l'avait cr dans le module texte)afin de disposer des outils de connexion de lignes.

    (Pour connecter les lignes voir fiche 15)

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  • 20 - CONTOURER UNE IMAGE (2)

    Connexion des lignes

    1. Copier le trac dans le module de dessin (si on l'avait crdans le module texte) afin de disposer des outils deconnexion de lignes.

    2. Activer l'dition de points .

    3. A cet instant si on clique sur les contour on remarque qu'ilest constitu d'une succession de portions, mais que l'on nepeut pas,tout slectionner en une fois .

    4. Slectionner deux portions contiges :(Maintenir la Touche Majuscule et cliquer successivementsur les parties du contour choisies.

    5. Appeler le Menu contextuel (Clic-droit ) -> Connecter

    6. Rpter l'opration pour les autres parties. Si la connexionse ralise mal ( lignes en travers) c'est que les extrmitsdes lignes ne sont pas suffisamment proches ou orientesdans directions diffrentes. Il faudra agrandir l'affichagepour visualiser nettement les points et mettre les points desextrmits en superposition avant de raliser la connexion.

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  • 21 - DTOURER UNE IMAGE (FOND BLEU)

    Lorsqu'on matrise la prise vue , il est pratique d'enregistrer lesobjets sur un fond bleu (ou une autre couleur improbable dans ledocument). En effet, il est ais d'affecter une valeur de transparence une couleur de l'image .

    1. Charger l'image dans le module de dessin.

    2. S'assurer qu'elle est bien slectionne ( poignes vertesapparentes)

    3. Appeler l'outil Pipette Menu Outils- >Pipette

    4. Cocher le premier rang decouleur et s'assurer que ladernire colonne indique Transparent

    5. Si besoin : augmenter leseuil de tolrance afind'accepter des variations dela couleur choisies ( zonesd'ombre par ex.)

    6. Cliquer sur le pictogramme Pipette puis pointer sur l'image unezone d'aplat bleu ( le curseur a pris la forme d'une main)la couleur s'inscrit dans la case correspondante

    7. Appuyer sur Remplacer . la couleur slectionne estremplace par une valeur de transparence.

    8. Rpter l'opration jusqu ce que tout le bleu soit effac.

    9. On pourra enregistrer l'image dans un format adapt ( Png ouGif)

    Menu fichier->Exporter->... et choisir le type de fichier.

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  • 22 - DTOURER UNE IMAGE PAR MASQUAGE

    Lorsqu'on ne dispose pas d'une image sur fond bleu on pourradtourer une image en appliquant sur celle-ci des courbes fermes.L'intervention d'oprations logiques sur les formes permettrad'extraire la zone dsire.

    1. Charger l'image dans le module de dessin et la dupliquer.

    2. Ouvrir le menu courbes et activer l'outil ligne main leve

    3. Contourer sur la deuxime image la zone garder.ventuellement, on pourra affiner les contours en passant enmode d'dition de points.

    4. Slectionner les deux objets (l'image et le trac) et construire unmasque : Menu contextuel (Clic-droit )-> Formes->SoustraireOn obtient alors le contour de la partie non dsire.

    Pour plus de lisibilit, on pourra lui attribuer un remplissage en aplat.Rgler le contour sur invisible et couleur blanche (!) cela vitera despetits soucis par la suite.

    5. Superposer le masque obtenu l'image initiale.

    L'opration sera facilite si on a enclench la capture auxpoints de l'objet dans la barre d'options ( dont il faudra peut-tre activer l'affichage).

    6. Slectionner et Combiner les deux objetsMenu contextuel (Clic-droit )-> Combiner

    7. On pourra ensuite exporter le groupe sous un formatd'image adapt (png, jpg,gif...) ou l'insrer par copier-coller aprs l'avoir converti enbitmap :Menu contextuel (Clic-droit )->Convertir->En Bitmap

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  • 23 - MODIFIER L'ENVELOPPE D'UNE IMAGE (1) ( AUTOMATIQUE)

    Quand on place un objet ( graphique ou image)dans une zonede texte, les fonctions d'habillage permettent de rgler la faon dontle texte se comporte autour de l'image . Il est d'ailleurs possibled'ajuster le retrait tout autour.

    Menu contextuel (Clic-droit )-> Adaptation du texte

    Dans le cas d'un objet graphique l'habillage peut se faire auxcontours de l'objet : (voir fiche 4 ). Avec une image, OOo considre que l'enveloppe de l'objet ( lazone d'o le texte est cart) est rectangulaire. Il est nanmoinspossible de l'ajuster un lment de l'image. Ici encore le fond bleu va faciliter le travail

    Menu contextuel (Clic-droit )-> adaptation du texte :diter le contour :

    1. Ajuster la tolrance ( 35%)

    2. Activer la pipette , cliquersur une zone d'aplat etconfirmer la cration ducontour.

    3. Activer l'icne diter despoints afin de corriger lespetites excroissancesventuelles.

    4. Slectionner un point etl'effacer( Suppr ouicne Supprimer despoints )

    5. Assigner le contour l'image

    6. Le texte habille l'image aucontour ainsi cr.

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  • 24 - MODIFIER L'ENVELOPPE D'UNE IMAGE (2) ( MANUEL)

    Quand le fond de l'image ne prsente pas une couleur uniformeou est dans une teinte trop proche de l'lment que l'on veut garder,le fonctionnement automatique ne restitue pas des rsultatssatisfaisants.

    Dans ce cas il est possible de dfinir manuellement l'enveloppede l'image. On dispose d'outils de trac lementaires dans l'diteurde contour. Le temps ncessaire sera fonction de la complexit del'objet isoler (et de l'habilet de l'utilisateur ! ).

    1. Insrer l'image dans une page de texte:

    Menu Insertion -> Image-> A partir d'un fichier...

    2. Slectionner l'image si elle ne l'est pas.

    3. Menu contextuel (Clic-droit )-> adaptation du texte : diterle contour :

    4. Utiliser l'outil polygone et tracer ( grossirement) le contour

    5. Il est possible de passer en dition de points afin de corrigerle tracer.

    6. Assigner la forme l'image et fermer la fentre.

    7. Le texte habille l'image au contour ainsi cr.

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  • 25 - VIDER UNE IMAGE

    Nous allons percer une image avec un contour ou descaractres, de faon voir travers comme par le trou d'uneserrure.

    1. Ouvrir un nouveau document Dessin Menu Fichier ->Nouveau ->Dessin

    2. Insrer une image Menu Insertion->Image : partir d'un fichier utiliser l'explorateur pour accder l'image dsire. L'insreret la redimensionner si ncessaire.

    3. Dsactiver la slection de cette image (chapp.) et choisirl'outil de dessin Ligne main leve remplie

    4. Tracer sur l'image, le contour de la forme qui sera vide.

    5. Slectionner les deux objets ( slection multiple ou CTRL+A)puis :Menu contextuel (Clic-droit )-> F ormes : sosutraire.La forme vient d'tre enleve de l'image.

    6. On peut alors placer un texte dans un cadre, puis le disposersur le trou et le faire passer derrire :Menu contextuel (Clic-droit )-> Disposition : Vers l'arrire.(On aurait pu utiliser une seconde image).

    7. Grouper les objets pour les manipuler avec plus de commodit.

    8. Glisser le groupe dans la galerie ou le copier-coller.dans lemodule traitement de texte.

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  • 26 - VECTORISER UNE IMAGE ( BITMAP)

    Open Office dispose d'un outil permettant de transformer uneimage en contour ( ou polygones). Il est assez pratique pourconvertir des illustrations (cliparts) en objets vectoriels neprsentant plus de pixellisation l'agrandissement.

    On obtiendra galement quelques effets graphiquesintressants.

    1. Ouvrir un nouveau document Dessin Menu Fichier ->Nouveau ->Dessin

    2. Insrer une image Menu Insertion->Image : partir d'un fichierutilisier l'explorateur pour accder l'image dsire. L'insreret la redimensionner si ncssaire.

    3. Menu contextuel (Clic-droit )-> Convertir : En polygones...

    4. Renseigner les paramtres :

    Nombre couleurs : Rduction de points : augmenter la valeur pour ; supprimer lespetits dfauts ( pixels solitaires par exemple)

    et Boucher les trousqui pourrait apparatre la suite de cetteopration ;Aperu permettra devisualiser le rsultat sansaffecter l'image d'origine.

    5. Glisser l'objet dans lagalerie ou le copier-coller.dans le moduletraitement de texte.

    6. Truc (?) : Sur l'objet vectoriel, une deuxime conversion enpolygones permettra de supprimer la couleur de remplissage etd'obtenir le(s) contour(s) qu'on pourra unifier avec la couleur deligne. ( ne me demander pas pourquoi il faut une deuximeconversion !...)

    7. Si on besoin d'un outil plus puissant on dcouvrira avec intrt,Autotrace ou Potrace ( intgr dans l'extraordinaire Inkscape :http://www.inkscape.org/) .

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  • 27 - UTILISER LA GALERIE

    La galerie est un outil particulirement pratique pour stockerdes symboles ou des images qui seront ainsi disponibles dans tousles modules.

    Ouvrir la galerie par le pictogramme :

    A cet instant apparat une fentre au dessus de la zone detravail:

    On dispose ainsi de bibliothque de symboles prexistants maison peut ajouter tout ce que l'on veux. Crer un nouveau thme encliquant sur le bouton et le nommer. Il suffira de glisser les objets del'espace de travail vers la zone de stockage. Pour ce faire,slectionner l'objet, maintenir 2 secondes la pression sans bouger(le contour semble clignoter une fois) puis sans relacher le boutonde la souris, glisser l'objet vers la galerie.C'est tout ! On copiera unsymbole de la galerie vers l'espace de travail par simpleglissement.Le contenu de la galerie est disponible depuis tous lesmodule et est sauvegard. Refermer la galerie par l'icne de la barre de fonctions.

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  • 28 - PARAMTRES DE FONTWORK

    La commande FontWork n'est disponible que pour les objetscontenant du texte.

    Vous pouvez modifier la forme de la base de texte afin de l'adapter des demi-cercles, des arcs, des cercles et des lignes main leve.

    Demi-cercle La ligne suprieure contient lesformes de base suivantes : Demi-cercle suprieur, Demi-cercleinfrieur, Demi-cercle gauche etDemi-cercle droit.

    Arcs de cercle La ligne du milieu contient lesformes de base suivantes : Arcsuprieur, Arc infrieur, Arcgauche et Arc droit

    Cercle La ligne du bas contient lesformes de base suivantes : Cercleouvert, Cercle ferm, Cercle fermII et Cercle ouvert vertical. Pourobtenir un rsultat optimal, l'objet dedessin doit contenir plus de deuxlignes de texte.

    Dsactiv Supprime le formatage de la base.

    Rotation Utilise le bord suprieur ou infrieur de l'objetslectionn en tant que base du texte.

    Debout Utilise le bord suprieur ou infrieur de l'objetslectionn en tant que base du texte et conservel'alignement vertical original de chaque caractre.

    Basculer l'horizontal

    Incline horizontalement les caractres dans l'objet detexte.

    Basculer laverticale

    Incline verticalement les caractres dans l'objet detexte.

    Orientation Inverse la direction du texte et reflte le textehorizontalement ou verticalement. Pour utiliser cettecommande, vous devez au pralable appliquer une basediffrente au texte.

    Align gauche Aligne le texte sur l'extrmit gauche de la base detexte.

    Centr Centre le texte sur la base de texte.

    Align droite Aligne le texte sur l'extrmit droite de la base de texte.

    Taille du texteadapte

    Modifie la taille du texte de manire ce qu'ilcorresponde la longueur de la base de texte

    Distance Saisissez l'cart devant sparer la base de texte et labase de chaque caractre.

    Retrait Saisissez l'cart devant sparer le dbut de la base detexte et le dbut du texte.

    Contour Affiche ou masque la base de texte ou les bords del'objet slectionn.

    Contour de lettres Affiche ou masque les bordures de chaque caractredans le texte.

    Pas d'ombre Supprime les effets d'ombre appliqus au texte.

    Vertical Ajoute une ombre au texte prsent dans l'objetslectionn. Cliquez sur ce bouton, puis saisissez lesdimensions de l'ombre dans les zones Distance X etDistance Y.

    Basculer Ajoute une ombre incline au texte prsent dans l'objetslectionn. Cliquez sur ce bouton, puis saisissez lesdimensions de l'ombre dans les zones Distance X etDistance Y.

    cart X Espacement horizontal

    Saisissez l'cart horizontal devant sparer les caractresdu texte et le bord de l'ombre.

    cart Y Espacement vertical

    Saisissez l'cart vertical devant sparer les caractresdu texte et le bord de l'ombre.

    Couleur d'ombre Couleur d'ombre

    Slectionnez une couleur pour l'ombre du texte.

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  • 29 - APPELER LES FONCTIONS DE DESSIN

    Un clic prolong permet d'ouvrir la barre d'instruments flottanteFonctions de dessin, partir de laquelle vous pouvez ajouter des formes,des lignes, du texte et des lgendes au document actif.

    Dessin Afficher les fonctions de dessin

    Slection Permet de slectionner des objets dans le document actif.Pour slectionner un seul objet, cliquez dessus avec la flche.Pour en slectionner plusieurs, faites glisser le curseur autourdes objets afin de dessiner un cadre de slection. Pour ajouterun objet une slection, appuyez sur Maj, puis cliquez surl'objet.

    Ligne Dessine une ligne droite l'endroit o vous faites glisser lecurseur dans le document actif. Maintenez la touche Majenfonce pour imposer la ligne un angle de 45 degrs lorsquevous faites glisser le curseur.

    Pour entrer du texte sur une ligne, double-cliquez sur cettedernire, puis saisissez ou collez le texte. L'orientation du textecorrespond la direction dans laquelle vous avez fait glisser lecurseur pour dessiner la ligne. Pour masquer la ligne,slectionnez Invisible dans la zone Style de ligne de la barred'objets.

    Rectangle Dessine un rectangle l'emplacement o vous faites glisser lecurseur dans le document actif. Pour dessiner un carr,maintenez la touche Maj enfonce pendant que vous faitesglisser le curseur. Cliquez sur l'endroit o vous voulez placerun angle du rectangle et faites glisser le curseur jusqu'obtenir la taille voulue.

    Vous pouvez modifier la taille d'un rectangle en faisant glisserl'une des poignes de celui-ci.

    llipse Dessine une ellipse l'endroit o vous faites glisser le curseurdans le document actif. Cliquez sur l'endroit o vous voulezdessiner l'ellipse et faites glisser le curseur jusqu' obtenir lataille voulue. Pour dessiner un cercle, maintenez la touche Majenfonce pendant que vous faites glisser le curseur.

    Polygone Dessine une ligne compose d'une srie de segments de lignedroits. Faites glisser le curseur pour dessiner un segment deligne, cliquez avec le bouton gauche de la souris pour dfinir lepoint limite de celui-ci, puis faites glisser le curseur pourdessiner un nouveau segment de ligne. Double-cliquez pourfinir le dessin de la ligne. Pour crer une forme ferme, double-cliquez sur le point de dpart de la ligne.

    Lorsque vous maintenez la touche Maj enfonce pendant letraage, les nouveaux points seront aligns sur des anglesincrments de 45 par rapport au point de dpart.

    Vous pouvez modifier sparment chaque point du polygonelorsque vous activez le mode diter des points.

    Courbe Dessine une courbe de Bzier lisse. Cliquez l'endroit o vousvoulez faire commencer la courbe, faites glisser le curseur,relchez, puis amenez le pointeur l'endroit o vous voulez quela courbe s'arrte et cliquez avec le bouton gauche de la souris.Dplacez le curseur et cliquez de nouveau pour ajouter unsegment de ligne droite la courbe. Double-cliquez pour finir lacourbe. Pour crer une forme ferme, double-cliquez sur lepoint de dpart de la courbe. L'arc de la courbe est dterminpar la distance sur laquelle vous faites glisser le curseur.

    Ligne mainleve

    Dessine une ligne main leve l'endroit o vous faites glisserle curseur dans le document actif. Pour terminer la ligne,relchez le bouton de la souris. Pour dessiner une formeferme, relchez le bouton de la souris proximit du point dedpart de la ligne.

    Arc Dessine un arc dans le document actif. Pour dessiner un arc,dessinez une ellipse en faisant glisser le curseur jusqu' obtenirla taille voulue, puis cliquez avec le bouton gauche de la sourispour dfinir le point de dpart de l'arc. Amenez le pointeur l'endroit o vous voulez placer le point limite, puis cliquez avecle bouton gauche de la souris. Il n'est pas ncessaire de cliquersur l'ellipse. Pour dessiner un arc bas sur un cercle, maintenezla touche Maj enfonce pendant que vous faites glisser lecurseur.

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  • Secteurd'llipse

    Dessine une forme pleine dfinie par l'arc d'une ellipse et pardeux lignes de rayon dans le document actif. Pour dessiner unsecteur d'ellipse, dessinez une ellipse en faisant glisser lecurseur jusqu' obtenir la taille voulue, puis cliquez avec lebouton gauche de la souris pour dfinir la premire ligne derayon. Dplacez le curseur jusqu' l'endroit o vous voulezplacer la seconde ligne de rayon, puis cliquez avec le boutongauche de la souris. Il n'est pas ncessaire de cliquer surl'ellipse. Pour dessiner un secteur de cercle, maintenez latouche Maj enfonce pendant que vous faites glisser le curseur.

    Secteurde cercle

    Dessine une forme pleine dfinie par l'arc d'un cercle et parune ligne de diamtre dans le document actif. Pour dessiner unsegment de cercle, dessinez un cercle en faisant glisser lecurseur jusqu' obtenir la taille voulue, puis cliquez avec lebouton gauche de la souris pour dfinir le point de dpart de laligne de diamtre. Dplacez le curseur jusqu' l'endroit o vousvoulez placer le point limite de la ligne de diamtre, puiscliquez avec le bouton gauche de la souris. Il n'est pasncessaire de cliquer sur le cercle. Pour dessiner un segmentd'ellipse, maintenez la touche Maj enfonce pendant que vousfaites glisser le curseur.

    Texte Dessine, l'endroit o vous faites glisser le curseur dans ledocument actif, une zone de texte ayant une orientation detexte horizontale. Dessinez une zone de texte l'endroit devotre choix dans le document en faisant glisser le curseurjusqu' obtenir la taille voulue, puis saisissez ou collez le texte.

    Animation de texte

    Dessine, l'endroit o vous faites glisser le curseur dans ledocument actif, une zone de texte ayant une orientation detexte horizontale. Dessinez une zone de texte l'endroit devotre choix dans le document en faisant glisser le curseurjusqu' obtenir la taille voulue, puis saisissez ou collez le texte.

    Lgendes Dessine une ligne se terminant par une lgende rectangulaire orientation de texte horizontale partir de l'endroit o vousfaites glisser le curseur dans le document actif. Faites glisserune poigne de la lgende pour en modifier la taille. Pourajouter du texte, cliquez sur le bord de la lgende puis saisissezou collez votre texte. Pour transformer la lgende rectangulaireen lgende arrondie, faites glisser la plus grande des poignesd'angle lorsque le pointeur prend la forme d'une main.

    Ces commandes ne sont accessibles que si vous activez la prise en chargedes langues asiatiques dans Outils - Options - Paramtres linguistiques -

    Langues.

    Lgendeverticale

    Dessine une ligne se terminant par une lgende rectangulaire orientation de texte verticale partir de l'endroit o vous faitesglisser le curseur dans le document actif. Faites glisser unepoigne de la lgende pour en modifier la taille. Pour ajouterdu texte, cliquez sur le bord de la lgende puis saisissez oucollez votre texte. Pour transformer la lgende rectangulaire enlgende arrondie, faites glisser la plus grande des poignesd'angle lorsque le pointeur prend la forme d'une main.

    Textevertical

    Dessine une zone de texte dont la direction de texte estverticale, l'endroit o vous cliquez ou faites glisser le curseurdans le document actif. Cliquez n'importe o dans le document,puis saisissez ou collez le texte. Vous pouvez galement amenerle curseur jusqu' l'endroit o vous souhaitez ajouter du texteafin d'y dessiner une zone de texte, puis saisir ou coller le texteen question.

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  • 30 - ACTIVER LA BARRE D'OBJETS BZIER ( DITION DE POINTS)

    La barre d'objets Bzier s'affiche lorsque vous slectionnezune courbe de Bzier et cliquez sur diter des points.

    Les fonctions fournies vous permettent d'diter les points d'unecourbe ou d'un objet converti en courbe. Les icnes disponibles sontles suivantes :

    diter despoints

    A l'aide de l'icne diter des points, vouspouvez activer ou dsactiver le modedition des objets Bzier. Si le mode ditionest activ, vous pouvez slectionner chaquepoint de l'objet de dessin.

    Dplacer despoints

    Active un mode dans lequel vous pouvezdplacer les points. Le pointeur de la sourisaffiche un petit carr vide lorsque vous lemaintenez sur un point. Faites glisser cepoint vers un autre emplacement. La courbesitue des deux cts du point suit lemouvement, sa partie comprise entre lespoints adjacents changeant de forme.

    Scinder lacourbe

    L'icne Scinder la courbe coupe unecourbe en deux. Slectionnez le ou lespoints o vous voulez scinder la courbe, puiscliquez sur l'icne.

    Supprimer despoints

    Permet de supprimer un ou plusieurs pointsslectionns. Pour slectionner plusieurspoints, cliquez dessus en maintenant latouche Maj enfonce.

    Slectionnez d'abord les points, puis cliquezsur cette icne. Vous pouvez aussi appuyersur la touche Suppr pour supprimer lespoints.

    Insrer despoints

    Active le mode Insertion. Ce mode vouspermet d'insrer des points. Vous pouvezgalement dplacer des points exactementcomme dans le mode Dplacer des points. Sinanmoins vous cliquez sur la courbe entredeux points et dplacez lgrement la souristout en maintenant enfonc son boutongauche, vous insrez un nouveau point. Cedernier est lisse et les lignes qui le relient ses points de contrle sont parallles et lerestent lorsque vous le dplacez.

    Pour crer un point d'inflexion, vous devezen premier lieu insrer un point lisse ousymtrique, lequel est ensuite converti enpoint d'inflexion avec l'option Pointd'inflexion

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  • Convertir encourbe

    Convertit une ligne droite en courbe ou viceversa. Si vous slectionnez un point unique,la partie de courbe prcdant le point estconvertie. Si vous slectionnez deux points,la partie entre les deux points est convertie.Si vous slectionnez plus de deux points,une partie diffrente de la courbe estconvertie chaque fois que vous cliquez surcette icne. Si ncessaire, les pointsarrondis sont convertis en angles et lesangles en arrondis.

    Si une partie de la courbe est droite, lespoints des extrmits de la droite n'ontqu'un point de contrle chacun. Ce n'estalors plus possible d'en faire des pointsarrondis, moins de reconvertir la droite encourbe.

    Pointd'inflexion

    Permet de transformer le point actif ou lespoints slectionns en points d'inflexion. Lespoints d'inflexion comportent deux points decontrle indpendants dplaablessparment ; le trac de la courbe passe surun point d'inflexion en dessinant un angle.

    Jonction lisse Permet de transformer un point d'inflexionou un point symtrique en un point lisse.Les deux lignes vers les points de contrledes points d'inflexion sont parallles et nepeuvent tre dplaces qu'ensemble. Leslignes vers les points de contrle peuventtoutefois tre de longueur diffrente, ce quientrane une courbure plus ou moinsimportante de la courbe.

    Jonctionsymtrique

    Cette icne convertit un point d'inflexion ouun point lisse en un point symtrique. Lespoints de contrle du point d'inflexion sontaligns paralllement et sont de mmelongueur. Ils ne peuvent pas tre dplacssparment et leur courbure est dfinieselon le mme degr dans toutes lesdirections.

    Fermer Bzier Ferme une ligne ou une courbe. Une ligneest ferme lorsque son dernier point estconnect son premier point, ce qui estsignal par un carr agrandi.

    Rduire lespoints

    Marque le point actif ou les pointsslectionns pour les supprimer. Cela seproduit lorsque le point est situ sur uneligne droite. Si vous convertissez unecourbe ou un polygone en ligne droite l'aide de l'icne Convertir en courbe ouque vous modifiez une courbe avec la sourisde sorte qu'un point se retrouve sur uneligne droite, ce dernier est supprim.L'angle partir duquel la rduction du pointest effectu est de 15 par dfaut.

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  • Public Documentation License Notice

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