Trois couches de gamification

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Trois couches de gamification Une tentative d’ordonner la variété des approches et méthodes

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Notes visuelles pour le CAFEL

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Trois couches de gamification

Une tentative d’ordonner la variété des approches et méthodes

Page 2: Trois couches de gamification

Au cœur : le processus à gamifier

Page 3: Trois couches de gamification

Première approche

Organiser un univers autour du processus

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Le processus

Première approche

Challenge QuantificationProcessus de récompense et d’échange

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Le processus

Première approche

Challenge Quantification Processus sociaux

Un objectif clair qui polarise l’action de l’utilisateur

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Le processus

Première approche

Challenge QuantificationProcessus de récompense et d’échange

La mesure de la qualité de l’action de l’utilisateur pendant le processus :- distance parcourue dans le cas de la course- participation dans le cas d’un site social- nombre de produits achetés dans le cas d’un programme marketing

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Le processus

Première approche

Challenge QuantificationProcessus de récompense et d’échange

La mesure donne lieu à :- une récompense en points- une mise en valeur sociale

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Le processus

Première approche

Challenge QuantificationProcessus de récompense et d’échange

Les challenges proposés sont fonctions- des challenges complétés- des challenges que se proposent les utilisateurs entre eux

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Deuxième approche

Agir sur l’expérience de l’utilisateur pendant le processus en lui

fournissant du retour

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Le processus

Deuxième approche

Objectifs à atteindre

Etat d’avancement

Rétroaction émotionnelle

Mesure

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Troisième approche

Construire le processus comme un jeu

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Le processus

Troisième approche

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