The West Independent - Mai 2013

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Gazette Communautaire de The-West.fr

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Bonjour à tous ! Je suis fière de vous présenter le premier numéro de la Gazette de The West, nommée The West Independent ! Enfin, premier numéro c’est une manière de parler, il y a bien sûr eu d’autres journaux parus sur The West, qui ont fini par être abandonnés. Nous avons voulu relancer ce projet avec l’équipe, afin d’assurer sa pérennité, avec votre aide. Vous pourrez remarquer que la gazette a été entièrement rédigée par des membres du staff The West France (mis à part le billet de l’inconnu), mais notre gazette ayant pour vocation d’être neutre, un recrutement pour devenir rédacteur est ouvert. Vous pourrez trouver les moda-lités de recrutement en page 20. Ce numéro a été fait pour vous montrer ce que nous pouvons faire et vous donner envie de participer à cette aventure avec nous. Nous vous attendons nom-breux avec ce recrutement ! Vous pourrez retrouver de nombreux articles sur The West, aussi bien un article vous par-lant des sujets parus dans la section débats et discussions et qui ont fait des émules, qu’un autre évoquant les bogues. Vous pourrez aussi découvrir des articles sur le vrai Far West, et les films à son sujet. J’ai enfin le plaisir de vous présenter un article un peu décapant, rédigé par un joueur de The West qui l’a réalisé après avoir lu un sujet « polémique » du forum. Cet article totalement neutre est là pour vous donner une autre vision des choses, non pour verser de l’huile sur le feu si j’ose dire. Un sujet est ouvert pour que vous puissiez donner votre avis sur le journal, mais aussi vos suggestions d’articles, de modifications en tout genre. Vous pourrez également y poser vos ques-tions concernant le recrutement, bien que mes boîtes mail et MP soient aussi là pour ça. Il se trouve ici.

Je vous souhaite une bonne lecture et beaucoup de plaisir ! Je vous retrouve pour un nou-veau numéro le mois prochain accompagnée, je l’espère, de nombreux nouveaux rédacteurs,

Saphire de Ciry, rédactrice en chef du The West Independent.

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Brève de comptoir

Commerce

News du Mois

Le Billet de l’inconnu

Bogues

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Horoscope

Interview

Spotted : The-West.fr

Un air de Western

Plaisanteries entre cow-boys

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Concours

Crédits et remerciements

Nous rejoindre

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J’ai beau être barman,

j’entends de tout dans mon sa-

loon. Après quelques verres de

whisky, sans compter le shaw

de Maria (oui, oui j’ai osé !),

les têtes tournent. Les Cowboys

finissent tous par parler... Ce

dernier mois a été riche de dis-

cou rs , d e d éc l a r a t ions

(d’amour, ou pas), de déclama-

tions mais aussi de flops. Bref...

Bref, tout le monde parle.

Les discussions autour

des tables du Saloon vous ont,

comme toujours, passionné. La

routine dès que nous parlons de

notre amour pour ce jeu. Elles

ont tourné essentiellement au-

tour des événements de Pâques

et de l’avenir du jeu.

Le constat est clair, nous

avons été très critiques sur les

événements de Pâques. L’évé-

nement organisé par l’équipe

the-west.fr a été apprécié alors

que les événements proposés

par InnoGames ont été rejetés

en bloc par une très large majo-

rité. Une fois de plus, notre

communauté francophone s’est

démarquée dans ses commen-

taires et prises de positions. En

effet, elle souhaite voir plus

d’innovation et de créativité

qu’une animation avec des as-

pects réchauffés. Il a été souli-

gné par une part des joueurs

que les cadeaux offerts par la

loterie sont appréciés. Mais

beaucoup ont déploré l’aspect

payant beaucoup trop présent.

Ils ont également rappelé qu’u-

ne fois de plus cet aspect a

creusé la frontière entre pépi-

teux et non pépiteux. Le messa-

ge a été transmis à Inno. Des

idées ont émergé de la commu-

nauté et vont être développées,

retravaillées pour être remon-

tées et proposées.

La Rodmap 2013 ainsi

que ses objectifs à court terme

avec la nouvelle mise à jour

nous préoccupe tous. Nous pla-

çons tous beaucoup d’espoir

dans cette nouvelle mouture de

notre jeu préféré. Un ajuste-

ment des accidents de travail

est particulièrement attendu des

joueurs. Mais l’attention est

cristallisée au tour de l’ajuste-

ment des jobs ; soyons précis :

du rééquilibrage entre les builds

des joueurs comme, par exem-

ple, des cas « full marchander »

ou «full dextérité» (maladresse

lors du passage a la V2). Mais

qu’en est-il de la durée des

jobs ? Une majorité de joueurs

reste critique mais positive à

l’annonce de cette mise a jour.

Mais gardons les yeux ouverts.

Les incertitudes et inconnues

sont importantes a ce sujet. Que

contient réellement cette mise à

jour ?

Nous allons devoir atten-

dre les annonces précises d’In-

no, retransmises sur nos ser-

veurs français par Shaw pour

éclaircir tous ces points obs-

curs. L’équipe The-west.fr a

l’air enthousiaste et confiante, il

semblerait que de très bonnes

choses vont arriver. Mais après

les erreurs successives de l’é-

quipe germanique, les bugs trop

fréquents, InnoGames sera-t-il

à la hauteur ?

La section débats et dis-

cussions a elle aussi été à l’hon-

neur durant le mois d’avril. Un

très joli débat s’y est tenu : «

Marché, anarchie & co » à l’ini-

tiative de Blangis le duc. Ce

débat s’est tenu sur la place des

marchés dans le jeu The-West,

mais aussi sur l’anarchie. Ce

débat a été visiblement apprécié

et a permis l’échange de points

de vue dans une très bonne am-

biance. Les propos et argu-

ments avancés par les débat-

teurs ont été constructifs et ins-

tructifs. L’histoire a également

fait son retour dans la section et

l’on ne peut qu’encourager cet-

te belle initiative. J’espérais

entendre Monsieur Michael JO-

NES entre les lignes de notre

forum, mais sans succès. Peut-

être aurons-nous plus de chance

sur la Web radio de Virginie.

Article rédigé par Lobsou.

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Vous cherchez à vendre, acheter ou échanger un item ? Passez votre annonce dans notre journal !

Envoyez un mail à [email protected].

Narcotictic cherche la re-

cette « poisson puant en-

roulé dans du papier jour-

nal », il souhaite qu’on le

contacte IG, sous le même

pseudo. Le prix est à

convenir ensemble.

Monde 6 - Arizona.

Vicecity vend une Ceinture

d’aigle d’Al Swarengen, il

veut être contacté par MP

avec une offre intéressante.

Monde 9 - Death Valley.

tyrankanta cherche tous les

éléments du set de doc, sauf

le chapeau et la cravate.

Monde 1.

mastertom1902 cherche le

pistolet de Howdah à

2.700.000 $.

Monde 3.

M1Lick souhaite acquérir un

Younger, la transaction est a

négocier par MP avec son

pseudo *G3N3R4L*, ou sur

son sujet posté sur le forum.

Monde 8 - Colorado.

Si votre alliance, votre ville vient de se créer et cherche des joueurs ou si vous êtes joueur et

cherchez une ville cet article est là pour vous. Vous pourrez passer votre annonce ici. Pour cela il

vous suffit d’envoyer un mail à [email protected] expliquant vos conditions et ce

que vous recherchez et nous publierons votre annonce.

lionfort cherche plusieurs objets :

Un pantalon de travail d’Harmonica

Un Plastron de Chingachgook

Un manteau de Doc

Un revolver de Younger

Il peut payer très cher pour ces items et souhai-

te être contacté IG, sous le même pseudo.

Monde 7 - Bâton Rouge.

Cassidy77 vend tout un tas

d’items, contre de l’argent, il

vous invite à visiter son

Souk.

Monde 9 - Death Valley.

gyuguegre cherche certains items et propose

des échanges avec :

L’imitation du Fusil en or

Le Schofield de Jesse James

Le Fleuret d'Athos

Plus de renseignements ici.

Monde 3.

La Santa Muerte cherche

un tomahawk en or et offre

2 millions. La contacter IG.

Monde 8 - Colorado.

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Chère communauté,

L'équipe travaille sans relâche pour vous proposer toujours plus d'évents. Nous avons eu der-

nièrement : les duels de Pâques, les bannières Forum, l'animation artistique "à vos poissons", les

mots croisés, l'anniversaire de Bâton Rouge sur le thème du Cluedo, le RP sur la présentation

d'une ville ou d'une alliance.

Pour ce mois de Mai, nous avons en cours :

Article rédigé par La Fée Sée.

La Battle de Printemps - Section Gra-

phisme

Lobsou vous propose une petite bataille

graphique qui va durer 2 semaines sur les thè-

mes de "The West" et du printemps.

Les artistes, cette animation est pour vous, dé-

chainez vous, faîtes vous plaisir

Nous voterons pour vous à partir du 5 mai

et nous avons déjà hâte.

Évènements à venir

Nous soufflerons bientôt les 3 bougies

d'Arizona.

De belles animations sont en court de pré-

paration, vous ne serez pas déçus, vous aurez de

belles surprises.

Le travail fournit par l'équipe pour satisfai-

re le plus grand nombre d'entre vous est énorme

mais c'est toujours avec envie, bonne humeur et

en pensant à vous que ce travail est abattu

Loterie - Animations

Il vous suffit de quelques clics (aucune

contribution ne vous est demandée), de choisir 6

numéros entre 1 et 49 pour tenter de gagner des

lots allant de 25 bons pour 2numéros gagnants à

une Caisse premium plus 2 000 pépites et 2 000

bons pour 6 numéros.

Cette fameuse loterie connait un succès

grandissant chaque mois et dites vous bien que :

100% des westiens gagnants ont tenté leur chan-

ce.

Traductions

N'oubliez pas que si vous rencontrez un quel-

conque soucis de traduction dans le jeu : un rap-

port ou une mission, venez le poster ici, sur le

forum officiel. C'est en travaillant ensemble que

nous rendrons le jeu encore meilleur.

Page 7: The West Independent - Mai 2013

Bon, je me présente : noob

de base sur ce jeu doublé d’un

noob de base sur ce forum. On

m’a demandé gracieusement de

vous faire une bafouille qui pour-

rait s’apparenter à une chronique

acide, voire acerbe qui pourrait

alimenter et animer ce forum. Du

genre de la quotidienne d’Eric

Grosjean sur la RTS-Couleur 3, en

Suisse (http://blogs.rts.ch/la-vie-

est-belle/). Mon verbe étant gour-

mand de s’affirmer, j’ai accepté et

immédiatement demandé un pre-

mier sujet (ben oui, vous ne vou-

driez pas que je passe en revue le

forum entier à la recherche d’un

sujet quand même! C’est un job à

part entière, ça).

Mon sujet baptême tombe

enfin : la guerre thermonucléaire

globale entre InnoGames, les bé-

névoles et les joueurs (je vous pré-

viens tout de suite, ne me cherchez

pas sur les mots et les détails pré-

cis, je déteste ça et moi je fais dans

l’idée générale et pas dans le dé-

tails, ni dans la dentelle !). Eh

bien, me voilà bien ! Comment

résister à l’appel du ban ou de la

radiation à vie de mon alliance en

prenant partie pour l’un ou l’autre

dans ce gros merdier ???

Noob je suis, noob proba-

blement je resterai dans ce (votre,

mon) monde. Mais une partie

d’entre vous ne savait pas encore

lire ou écrire quand j’ai connu les

affres du jeu en ligne et des fo-

rums fumants, fumeux et enfumés

(si, à l’époque on pouvait encore y

fumer…). Le plus mémorable fut

une aventure de longue haleine, un

ou deux ans à l’époque, sur un jeu

assez primitif d’ « élevage » de

pingouin. Assidu sur le jeu j’étais,

assidu sur le forum également.

C’était beau, le bon temps comme

on dit, nous les vieux cons. Un

mec avec des idées secondé par un

pote maitrisant bien son ordi et

tout ce qui concerne le développe-

ment, plus quelques joueurs suffi-

samment assidus pour tenter de

transformer un désert en forum.

Très peu de joueurs étaient inscrits

et le jeu se faisait avec des moyens

plus que limités, mais c’était sur-

tout une aventure pour deux co-

pains. On rigolait et le train avan-

çait (sur la banquise). Jusqu’au

jour ou le nombre de joueur devint

assez énorme, quelques centaines

à peine, mais de quoi faire fumer

le serveur. Nos bons amateurs

créateurs, toujours à l’écoute et

motivés, ont dû se résoudre à ap-

peler du secours pour trouver de

l’argent, nerf de la guerre habituel.

Les billets arrivèrent assez rapide-

ment dans les mains d’un sauveur

qui allait nous permettre de nous

régaler de plus belle dans notre

monde à l’ascendance parfaite. Le

rêve devint vite un semblant de

cauchemar. L’individu en question

débarqua sur le forum sous le dis-

cret pseudo de « DIEU », (Si, si,

en majuscules en plus!). Ses airs

supérieurs nous ont vite montré la

voie de l’avenir. Le développeur

se tira et fut remplacé par un escla-

ve assidu, l’homme aux idées

sombra lui aussi dans l’esclavage

et devint bien vite un malheureux

tampon entre nous, les « Joueurs-

qui-en-veulent-pour-leur-argent-

mais-refusent-de-payer » et l’hys-

térique qui pensait devenir le nou-

veau Bill Gates (la comparaison se

limitant bien sûr à la fortune es-

comptée). Bien vite le

jeu s’est transformé en boutique de

luxe où toute évolution intéressan-

te se payait en monnaie sonnante

et trébuchante. Le forum un beau

champ de bataille, rythmé par les

bans les avertissements, les sujets

fermés ou supprimés et bien du

monde mit les voiles, moi y com-

pris, aidé par mon quadruple ban-

nissement. Mon compte principal,

lié au forum, puis rapidement mon

deuxième compte pourtant très

discrètement associé au premier, et

mes deux comptes forum totale-

ment indépendants, mais souvent

sur la même longueur d’onde

(allez savoir pourquoi). Ajoutez-y

les comptes de mon collègue ca-

ché derrière le même serveur pro

que moi.

Maintenant que j’ai perdu

85 % des lecteurs, je peux en arri-

ver au fond. Les jeux et les forums

ont toujours été liés, principale-

ment par le fait qu’ils sont la plu-

part du temps deux grands champs

de bataille avec de grands points

communs : on s’y marre bien mais

on veut y être le meilleur, le plus

vu, le posteur n°1, l’envié, l’ex-

pert, le coach, le général et surtout

l’indispensable. On veut tout, tout

de suite et gratuitement et ce sont

les mêmes qui sont toujours les

plus assidus sur le jeu ET le forum

associé. Mais voilà, la vie est les

jeux en général ne sont jamais fa-

ciles et il n’y a jamais que des ga-

gnants. On ne peut pas plaire à

tout le monde et je suis bien placé

pour en parler.

Il y aura toujours des noobs

affligeants, des pervers dictato-

riaux, des motivés, d’autres avec

de grandes idées qui vont sauver le

monde, celui qui a les sous, celui

qui veut les récupérer, des experts

en toutes formes de stratégies in-

faillibles (certains étant réellement

impressionnants et souvent plus

Page 8: The West Independent - Mai 2013

forts que le programmeur lui-

même, ça marche comme le dopa-

ge ça). Il y aura toujours aussi des

emmerdeurs finis, des déconneurs,

des râleurs inguérissables qui fini-

ront toujours par avoir raison, des

« mamans qui font

semblant d’être zen et calment les

enfants », celui qui cherche à met-

tre tout le monde en guerre en ba-

lançant des graines à baston géné-

rale. Il y aura toujours aussi 80 à

95 % de gens qui ne savent même

pas ou est le forum et s’en contre-

foutent puisque le jeu leur

convient très bien comme il est et

partiront vers d’autres cieux quand

ils en auront marre. Il y aura tout

ça et d’autres encore que j’oublie,

je m’excuse auprès d’eux.

Tout ca pour dire que nous

sommes tous là pour des raisons

différentes, certains pour s’enri-

chir (c’est souvent le but quand on

travaille ou qu’on a une grande

idée), certains pour juste pouvoir

bouffer les dix jours qui suivent la

paie, certains par désœuvrement,

d’autres par hasard, d’autres par

faim de découverte, d’autres enco-

re pour le faire parce qu’ils veu-

lent faire tous les jeux du web,

d’autres parce qu’ils se sont dit «

tiens, un jeu d’aventure, avec des

quêtes ça a l’air cool et j’aime les

quêtes et le « farmage » moi » (ça

c’est ma catégorie). J’en passe et

des meilleurs. Ajoutez à cela que

nous sommes tous différents, d’â-

ge différent, de culture, d’éduca-

tion, de motivation, d’attentes et

d’envies différentes et que dès

qu’on est trois voire juste deux

c’est souvent déjà problématique

de se mettre d’accord, et on aura

une bonne base pour se dire que

jamais, non JAMAIS un jeu en

ligne ou autre d’ailleurs, ne mettra

tout le monde d’accord. JAMAIS

la boite ne suivra les idées des

joueurs pour des raisons logiques

que tout le monde à part les mol-

lusques et les invertébrés peuvent,

doivent comprendre. JAMAIS

vous n’aurez à faire uniquement à

des gens compétents et/ou motivés

(comme dans la vie tiens !) et là je

ne parle bien évidemment de per-

sonne en particuliers. JAMAIS

vous n’aurez le jeu parfait dans le

monde parfait puisque créé par

l’humain imparfait, JAMAIS vous

ne serez tous heureux et comblés.

La seule chose qui peut rendre tout

ça vivable, c’est la TOLERAN-

CE…

Tolérance envers un nul

motivé et serviable, envers un sur-

doué chiant, envers un râleur assi-

du, envers un noob qui sera sûre-

ment un dieu dans un domaine

dont vous ignorez même l’existen-

ce, tolérance envers celui qui signe

les chèques même s’il tousse éven-

tuellement dessus avant de les

donner, tolérance envers celui qui

a le kit lèche-bottes-qui-a-raqué-

pour-l’avoir-parce-qu’il-est-de-

toutes-façon-trop-nul parce qu’il

sert au moins à mettre des sous

dans la caisse et que même pour

les intolérants il mérite au moins

du respect pour ça, tolérance en-

vers tous les autres que j’ai oublié.

Je donne une étoile à tous

ceux qui respectent déjà les autres

et qui sont contents que d’autres

fassent des efforts pour que le jeu

avance même si la direction choi-

sie n’est pas la meilleure, One

Point (lire pohignte comme à l’eu-

rovision) à ceux qui passent du

temps à s’occuper du forum. Un

cadeau Bonux à ceux qui ont les

sous, une souris en or à ceux qui

se cassent les neurones sur les pu-

tain de lignes de code, un chamois

d’or au CoMa au moins juste par-

ce qu’il est là et qu’il en prend

plein la gueule ce qui fait qu’il est

au moins courageux et motivé, une

Silver Star à tous les joueurs sans

qui tous ces mondes seraient bien

chiants, une bouteille de bon vieux

Bourbon à tous les duellistes qui

seront assez sympa pour me laisser

farmer peinard, un hug chaleureux

aux râleurs et aux emmerdeurs

parce que, mine de rien, le progrès

et le développement passe aussi

par eux. Je donne aussi un gros

bisou à ceux qui

ne se sentent

concernés par

aucune catégorie

de cette liste non

exhaustive.

Bref, on m’a demandé une

chronique coup de gueule et je

crois que je viens d’échouer puis-

que je vous offre à tous mon grand

sourire et un gros bisou en vous

souhaitant plein de plaisir tolérant

sur ce jeu et ce forum…

Ah, j’oubliais, à ceux qui

n’ont ni recul sur eux-mêmes, ni

humour, je tiens à préciser que je

ne connais personne sur ce forum,

il me serait donc bien difficile d’ê-

tre partisan…

Au plaisir de vous réécri-

re…

Page 9: The West Independent - Mai 2013

Les bogues nous plom-

bent régulièrement la vie dans

l'ouest sauvage, pourtant ils

sont parfois inoffensifs.

Quoi de plus désagréable que

d'ouvrir la page de votre jeu

préféré pour y découvrir une

vaste plaine verte mais désolée,

un inventaire plus vide qu'un

frigo de célibataire ou encore

des fenêtres se rapprochant plus

d'un Picasso accroché à l'en-

vers ?

Ces bogues, qualifiés de défauts

d'affichage ne sont pas les plus

méchants, en effet quelques

manipulations simples suffisent

à les éliminer:

- Se déconnecter, puis se recon-

necter (ça n'a l'air de rien mais

il suffit qu'une partie soit man-

quante pour ne pas bénéficier

du jeu)

- Actualiser la page avec F5

(comme au dessus, cela permet

aussi de mettre à jour certaines

données)

- Réinitialiser le zoom avec ctrl

+ 0 (la modification du niveau

de zoom entraine des œuvres

d'art, certes mais impossible de

jouer correctement)

- Vider le cache de son naviga-

teur Internet et supprimer les

cookies (c'est un peu l'outil à

tout faire mais terriblement ef-

ficace !)

Note sur les scripts: Souvent

très utiles, ils sont à manipuler

avec précaution. La multiplica

tion de scripts entraine parfois

des résultats inattendus. Il est

toujours possible de désactiver

(voir de supprimer ces scripts)

pour rétablir la jouabilité.

Le méchant bogue de Pâques.

Un bogue persistant est venu

perturber cet événement.

Rappel des faits: Impossible de

voir les compteurs de duels

aussi bien son propre compteur

que celui du leader.

Conséquences :

- Une bonne partie de la fête

gâchée.

- Coté résultats : heureusement

les compteurs, bien qu'invisi-

bles existaient et ont permis de

retrouver les vainqueurs afin de

leur remettre leurs cadeaux.

Passage à l'heure d'été.

Les journées se suivent et se

ressemblent sur The West.

Pourtant un événement à priori

anodin (le changement d'heure)

provoque quelques perturba-

tions pour la validation des ob-

jectifs quotidiens (Bons de

l'Union Pacific).

La période concernée pour va-

lider les tâches quotidiennes

s'étend de 0 H 00 à 0 H 00.

Pourtant la récompense quoti-

dienne est délivrée à 1 H 00.

Conséquences :

- Des soucis lors de la valida-

tion d'objectifs entre 0 H 00 et

1 H 00.

- Un affichage indiquant que la

journée précédente est un échec

(entre 0 H 00 et 1 H 00)

La prudence vous recommande

d'accomplir vos tâches quoti-

diennes en dehors de ces horai-

res.

Pour toutes anomalies dans vos

bons contactez le support.

Le bogue insolite du serveur

Bâton Rouge.

Rappel des faits: Une vitesse de

déplacement multipliée par 2.

Conséquence :

- Aucune sauf que pour une fois

l'utilisation d'un bogue n'a pas

entrainé de sanctions altérant

votre jouabilité.

Article rédigé par

Richard Smith.

Page 10: The West Independent - Mai 2013

Bélier :

Vos ennemis n’au-

ront aucun impact sur

vos affaires en cours

ou vos projets. A

vous de jouer Cow-

boy, d’autant plus

que Mercure va vous

apporter un petit

coup de pouce en

vous aidant à saisir

des bonnes opportu-

nités.

Lion : Ne soyez pas trop sûr

de vous ces prochai-

nes semaines, même

si vous croyez avoir

tous les atouts en

main. Cela pourrait

froisser vos ennemis.

Soyez simplement

vous-même et vous

obtiendrez ce que

vous souhaitez.

Taureau :

Tout indique que

vous disposerez de

solides réserves éner-

gétiques et une forte

capacité de récupéra-

tion de points de vie !

Allez-y franchement,

on s’extasiera sur la

manière hardie avec

laquelle vous allez

mener les choses.

Gémeaux : Vous bénéficierez

d’un mois très proté-

gé. Si vous le désirez,

vous serez en mesure

de réaliser un projet

longtemps retardé !

Ayez confiance en

vous et jetez toutes

vos forces vives dans

les duels.

Cancer : Climat négatif pour

vous. Toutefois, avec

l’appui de la lune qui

devient montante

prochainement, et qui

décuple votre intui-

tion, vous éviterez

tous les petits pièges

qui émailleront ce

mois.

Vierge : Vous avez d’excel-

lentes idées mais rai-

sonnez correctement

avec de les appliquer

et gardez-vous des

combinaisons falla-

cieuses qui vous

plongeraient dans

d’infinies difficultés

au lieu de vous ser-

vir.

Balance : De bons influx exis-

tent dans « votre »

s ec t eu r a r g en t .

Comptez sur votre

flair pour réaliser de

bonnes affaires, sur-

tout dans le domaine

du commerce, sinon

révisez vos place-

ments et investisse-

ments.

Capricorne : Ce n’est pas parce

que les choses ne se

dérouleront pas com-

me vous l’avez prévu

que vous devez per-

dre confiance, accro-

chez-vous. Et si cer-

taines de vos réalisa-

tions sont retardées,

elles décolleront

bientôt.

Scorpion : Autour de vous les

idées constructives

auront priorité, avec

la possibilité d’or-

donner le présent et

de faire des projets à

long terme. Mettez

une stratégie au point

pour être sérieuse-

ment dans le coup. Verseau :

Les affaires ronron-

nent et vous risquez

de vous demander

que faire pour meu-

bler votre temps

mort. Mercure vous

suggère de réviser

votre organisation,

d’affuter vos tacti-

ques et de peaufiner

vos objectifs.

Poisson : Voici un mois utile

de transition. Mettez-

le à profit pour faire

le point et tirer des

conclusions à vos

actions afin de mettre

au point des métho-

des plus subtiles et

surtout mieux ci-

blées.

Sagittaire : Vous avez l’esprit

d’alliance et désirez

que chacun prenne

son poste à cœur dans

les projets commu-

nautaires. Mais restez

cool, mettez en poche

votre minutie abusive

et vos critiques ex-

cessives.

Article rédigé par Ofée.

Page 11: The West Independent - Mai 2013

Saphire de Ciry : Bonjour

Shaw !

Merci à toi d'avoir répondu à

cette tout première interview

pour The West Independent.

Pourrais-tu tout d'abord te pré-

senter à nos lecteurs en quel-

ques phrases ?

Shaw : Tout d'abord, merci de

me recevoir dans les bureaux de

votre rédaction.

Me concernant, j'étais au bon

endroit au bon moment (si je

puis dire). On m'a alpagué et on

m'a dit "Tu aimes les Wes-

terns ? Tu aimes les Cowboys

et tout ce qui touche au Far

West ?"

J'ai bien entendu répondu oui !

J'adore l'aventure, du coup, ni

une, ni deux, j'ai sauté dessus et

me voilà aux commandes d'un

des jeux de rôle en ligne les

plus connus, qui se passe au

temps du Far West ! On parle

bien sûr de The West !

Je suis donc le Responsable de

communauté de The West

France pour la folle entreprise

InnoGames GmbH, basée en

Allemagne dans une magnifi-

que ville qui n'est autre que

Hambourg (que je vous invite à

visiter, prévenez-moi et on se

posera ensemble au saloon !).

Saphire de Ciry : Depuis com-

bien de temps t'es-tu mis en sel-

le pour cette folle aventure ?

Shaw : Et bien, j'ai soufflé ma

première bougie chez InnoGa-

mes le 15 avril (il y a un mois)

exactement. Le tout en petit

comité mais très ému d'avoir

survécu. Et surtout d'avoir ac-

cepté cette proposition qui m'a

procuré et me procure toujours

beaucoup de plaisir depuis donc

un an et un mois maintenant.

Saphire de Ciry : Pourrais-tu

distiller quelques informations

exclusives sur le VRAI Shaw,

le Shaw de tous les jours, pour

nos lecteurs ?

Shaw : Nous y voilà !

On me connaît beaucoup pour

ma maîtrise sans précédent des

fouets…

Mais il est vrai que derrière ce

'Shaw' barbare se cache une

personne, je ne vais pas dire

différente, mais pas un robot

tout du moins.

Je suis sur le point de terminer

mes études en Marketing

(super !). Sinon, j'ai toujours

été attiré par ce milieu des jeux

vidéos et je baigne, je nage, je

me noie dedans depuis mes 16

ans où j'ai parcouru tous les

postes du modérateur à l'opéra-

teur en passant par le spammeur

de forum, le floodeur de com-

munauté… Je me suis aventuré

à travers pas mal de compa-

gnies de jeux et me voilà chez

InnoGames.

Sinon, pour ma personne, je

suis un être un peu fou fou…

Qui aime profiter tout simple-

ment, je ne me prends pas vrai-

ment la tête pour les petits sou-

cis de tous les jours, un bon dî-

ner avec du pain-beurre, froma-

ge et vin avec des amis pour le

partager me rend heureux ! Et

un duel de fléchettes pour

conclure le tout.

Pour en apprendre plus sur moi

c'est par ici.

Saphire de Ciry : Bien ! Voilà

qui nous en révèle plus sur ta

personnalité !

Parlons un peu de ton poste

maintenant. Pour toi qu'est ce

qu'un CoMa (ndlr : Community

Manager) exactement ? Quel

est son rôle ?

Shaw : C'est un nouveau poste

qui arrive sur le marché ! En

France tout du moins. Un poste

avec des responsabilités assez

larges qui touche à tout (ce qui

est très intéressant finalement).

Chez InnoGames, mes missions

consistent à m'occuper de The

West France. De ce fait, je

m’occupe de faire le lien entre

la communauté, les joueurs et

l'entreprise (InnoGames). M'oc-

cuper de mettre en place et

maintenir une équipe volontaire

pour m'aider et collaborer en-

semble afin d'animer la com-

munauté, de s'occuper du sup-

port, de dynamiser le jeu !

Et bien sûr tout cela s'entoure

de missions diverses et variées

comme s’occuper de la commu-

nication autour du jeu, en faire

la promotion, établir des projets

pour développer le jeu, être

TRES disponible pour les

joueurs et l'équipe cela va de

soi. L'écoute, la patience, l'em-

pathie et la disponibilité sont

les maîtres mots pour remplir

Page 12: The West Independent - Mai 2013

ce rôle.

Saphire de Ciry : Quelle est la

chose qui te plaît le plus dans le

boulot de CoMa ?

Shaw : Être en contact direct

avec les joueurs ! Pouvoir avoir

leurs impressions très rapide-

ment et pouvoir en discuter di-

rectement avec mes collègues

et l'équipe de développement.

Mais aussi, j'ai l'opportunité et

l'honneur de pouvoir ajouter

une pierre à l'édifice et ainsi

laisser une petite emprunte et

pouvoir améliorer le quotidien

et l'expérience de jeu des

joueurs. Ce que j'aime aussi est

cette relation, cette expérience

humaine que l'on découvre fi-

nalement en discutant avec les

joueurs mais également les

amitiés qui se tissent avec eux

et l'équipe qui nous motive à

nous impliquer davantage.

J'apprécie vraiment être le porte

-parole de toute cette commu-

nauté et pouvoir amener leurs

paroles sur la table et ainsi ap-

puyer leurs opinions lors de nos

différentes discussions sur

l'avenir de The West et les di-

vers projets.

Saphire de Ciry : Et qu'est-ce

qui te déplaît le plus dans ce

rôle de CoMa, cow-boy ?

Shaw : La poussière du Far

West :(

Je commence un peu à avoir

des allergies mais bon... Et mes

bottes me font mal. Mais sinon

si tu veux une réponse un peu

sérieuse. Rien ne me déplaît !

Tout est bon à prendre.

Saphire de Ciry : Si tu veux

les rédacteurs de la gazette peu-

vent te prêter un de leurs cache-

poussières, ils sont très effica-

ces !

Quelles sont tes relations avec

l'équipe de The West ?

Shaw : Rhooo, j'ai bien peur de

devoir sortir mon Joker :D

Mais bon, si vous ne voulez pas

retirer le couteau que vous met-

tez en travers de ma gorge, je

n'ai d'autre choix que de dire

que…

Très bonnes ! L’ambiance est

juste géniale!

Nous sommes comme une peti-

te famille vous savez finale-

ment. Je les connais tous que ce

soit comme collaborateurs dans

l'équipe mais aussi personnelle-

ment. On se parle tous réguliè-

rement de tout et de rien et c'est

ce qui nous motive aussi, ce qui

nous donne du plaisir à venir

sur The West jour après jour.

Bref, j'adore l'équipe et j'espère

qu'eux aussi. Nos soirées speed

-dating, les défis qu’on se lan-

ce, les blagues… Bref on ne

s’ennuie pas.

Saphire de Ciry : Peut-être

que cela donnera envie à cer-

tains de nos lecteurs de joindre

l'équipe !

Une autre question qui me brûle

les lèvres, pourquoi as-tu voulu

relancer la gazette de The

West ?

Shaw : Une petite pinte pour

écouter cette histoire ?

Saphire de Ciry : Volontiers,

cow-boy !

Shaw : Eh voici pour vous ;) Et

encore merci de m'avoir invité.

Le trajet pour venir jusque dans

vos bureaux n'a pas été aisé !

Moi qui pensais avoir tout vu et

traversé tous les paysages…

Saphire de Ciry : Nous nous

en excusons, mais nous avons

préféré établir nos bureaux dans

le désert, pour ne pas risquer

des fuites d’informations avant

la sortie de la Gazette !

Shaw : :)

Alors concernant le Journal,

c'est le genre de projet que j'ai

toujours aimé car je veux tout

simplement vraiment améliorer

la communication et la collabo-

ration entre les joueurs et

l'équipe. Je pense que ce projet

est un bon moyen, un bon levier

pour se rapprocher mutuelle-

ment, pour améliorer la com-

munication et être plus transpa-

rents.

Mais aussi car j'ai vu que ce

projet avait connu un fort suc-

cès jadis et qu'il était très atten-

du par la communauté.

C'est avec émotion (vraiment),

avec fierté et avec l'ensemble

de l'équipe que nous espérons

que vous allez apprécier ce

journal et que vous n'hésiterez

pas à nous rejoindre et le parta-

ger avec vos amis !

Saphire de Ciry : Dernière

question : quels sont tes projets

futurs, pour le jeu, le forum et

notre gazette ?

Shaw : Alors on va faire jouer

un peu le suspens…

Concernant le forum, comme

Page 13: The West Independent - Mai 2013

Propos recueillis par

Saphire de Ciry.

avez pu le constater, nous vou-

lons nous concentrer davantage

sur les évènements, sur la dyna-

mique de la communauté. C’est

pourquoi nous sommes en train

de renforcer l'équipe d'anima-

teurs car la priorité n'est plus la

surveillance, la police du forum

mais bien la création d'anima-

tions.

Et bien entendu, nous allons

mettre à jour la version du fo-

rum qui proposera de nouvelles

fonctionnalités ainsi qu'un nou-

veau design version 2.0 ! On

veut vraiment rendre le forum

et les différentes sections plus

clairs et lisibles et c'est pour-

quoi nous allons procéder à plu-

sieurs modifications dans ce

sens. Bref, beaucoup de choses

de prévues et j'espère que nous

aurons votre soutien :)

On évitera de trop salir le sa-

loon avec nos bottes mais on ne

promet rien. Les déménageurs

du Far West ne sont pas très

commodes…

Par rapport au Jeu, comme vous

le savez la mise à jour 2.04 arri-

ve bientôt en France. Cette mi-

se à jour propose un tout nou-

veau système de job principale-

ment mais également d'autres

modifications dans le chat. Le

traqueur de quêtes fera son en-

trée dans cette version ! Et

plein de nouveautés que vous

pouvez découvrir ici.

Pour parler un peu de l'ave-

nir...Tout comme le forum,

nous procédons à un renforce-

ment de notre équipe du jeu

afin de proposer bien plus

d'évènements sur les différents

mondes, plus d'interventions de

la part de nos opérateurs dans le

but de diversifier vos habitudes

de jeu mais également de vous

faire des surprises spontanées

avec des petits cadeaux à ga-

gner.

Côté développement et nou-

veautés à venir dans les pro-

chaines mises à jour… Nous

avons un planning chargé. Nous

avons travaillé (ce n'était pas

une mince affaire) sur un nou-

veau système de fidélisation qui

va arriver en plusieurs parties

mais sera ajouté principalement

dans la 2.05. De plus, beaucoup

de choses sont en cours... L'éla-

boration d'évents afin de rendre

votre expérience et visite sur le

jeu plus divertissante et amu-

sante. Et pour finir et laisser en

suspens comme j'aime faire.

Vous aimez le carnaval itiné-

rant ?...

Et pour aborder le point du

Journal communautaire. Bien

entendu l'objectif et notre es-

poir et rêve est que celui-ci per-

dure dans l'avenir grâce à vous

et à l'équipe qui travaillera des-

sus. J'ai déjà abordé les raisons

qui nous ont poussé à faire revi-

vre de ses cendres ce projet.

Nous espérons avoir beaucoup

de nouveaux contributeurs, ré-

dacteurs afin d'ajouter du conte-

nu, des nouveautés et de faire

de ce journal un succès plané-

taire (enfin, au Far West tout du

moins). Vive The West et vive

les Cowboys/girls !

Saphire de Ciry : Yeah ! Je

souhaite aussi une longue vie à

notre gazette ! As-tu un dernier

mot à adresser à nos lecteurs

avant que je te laisse repartir ?

Shaw : Un grand merci une

fois de plus ! Je vais maintenant

retourner à dos de cheval dans

ma vallée… Je peux déjà enten-

dre une foule de gens en

bas...Sans doute des fans qui

veulent rejoindre notre équipe

de rédacteurs totalement fous et

qui osent tout !

J'espère vous voir tout bientôt.

Merci à vous tous, merci à vous

ma chère d'avoir donné de votre

temps pour discuter de tout ce-

la. Ce fut un réel plaisir et j'es-

père avoir le plaisir de décou-

vrir d'autres profils de cow-boy

dans les prochains numéros de

la gazette.

Bonne lecture à tous et vos

commentaires sont les bienve-

nus et même nécessaires !

Je vais ranger mon fouet et par-

tir au galop !

Saphire de Ciry : Encore mer-

ci à toi cow-boy, d'avoir traver-

sé le désert jusqu'à nos bureaux,

pour répondre à nos questions

indiscrètes. Nous allons mainte-

nant te libérer et te laisser re-

partir sur ta monture !

Bien maintenant je rends l'ex-

clusivité, à vous les studios !

Shaw : Au plaisir

*Saute sur son cheval et part au

galop sous un coucher de so-

leil…*

Page 14: The West Independent - Mai 2013

Vous connaissez le principe des « Spotted » ? Je vous l’explique rapidement : vous avez

croisé une personne et elle vous hante ? Vous n’osez pas lui adresser la parole ? Cette page est là

pour ça !

Envoyez-nous un mail à [email protected] avec votre message, drôle ou at-

tendrissant, sous forme de poème, de rimes ou plus simplement en prose et nous le publierons ano-

nymement.

« A toi qui m’as échangé un colt Peacema-

ker rouillé,

Je tenais à te dire que je me suis senti lésé

Mais que je peux te pardonner

Si tu fais preuve de bonté… »

—————————

« A toi, la demoiselle en Natty que j’ai

aperçue lors de la dernière BDF sur le

monde 3, perché sur ma tour ta chevelure

blonde a attiré mon regard et je suis tombé

amoureux. J’espère pouvoir t’apercevoir

encore une fois et peut-être, t’adresser la

parole. »

« Ô toi, brun ténébreux à barbe,

nous nous sommes rencontrés

lors d'un duel. Celui-ci a été

sans répit. Nous n'avons rien

lâché jusqu'au dernier tour où

j'ai failli sous tes balles. J'aime-

rais recommencer cela. Une

petite brune du Monde 6. »

—————————

Elle pour lui :

« A toi, dont l’avatar est brun,

barbu et boit du whisky, chacu-

ne de nos conversations est un

bonheur pour moi, un rayon de

soleil dans ma journée. J’aime-

rais pouvoir t’avouer que je

t’aime, mais j’ai peur de ta ré-

action, alors je continuerai à te

parler normalement, comme si

de rien n’était, de peur de te

perdre. »

—————————

« Ce beau matin d'été, je t'ai

rencontré

Ni au fort, ni allongé au bord

d’un pré

Mais là où j’étais, en train de

creuser.

J’aurais dû m’en douter, car tu

aimes dueller

Et puis, tu m’as affronté

Ni une, ni deux, tu m’a fou-

droyé

Depuis je ne peux t’oublier. »

Page 15: The West Independent - Mai 2013

Ennio Morricone

Ennio Morricone est né

le 10 novembre 1928 à Rome

e n I t a l i e . I l e s t

un compositeur et chef d'or-

chestre réputé notamment pour

avoir composé les bandes origi-

nales des films de Sergio Leone

dont il est un ami de très longue

date puisqu’ils ont fréquenté les

mêmes écoles étant jeunes.

Tout d’abord trompettiste, il

s’est également essayé à une

multitude d’autres instruments,

ce qui fait de lui un musicien

complet et polyvalent.

Il acquiert une renommée

mondiale grâce à l’écriture de

la BO du film « Pour une poi-

gnée de dollars ». Il réitérera

avec succès sa collaboration

avec Sergio Leone pour Le

Bo n , l a Br u t e e t l e

Truand ou encore Il était une

fois dans l'Ouest qui sont de

véritables succès discographi-

ques.

Le style de Morricone est

reconnaissable entre tous et mê-

me s’il est souvent catalogué

comme compositeur de musi-

ques de westerns, il a prouvé en

composant la musique de plus

de 500 films qu’il pouvait se

détacher de cette image et écri-

re pour des films de genre très

différent.

Quelques-unes de ses œuvres les

plus connues :

Pour une poignée de dollars

Le professionnel

Le bon, la brute et le truand

Il était une fois dans l’ouest

Page 16: The West Independent - Mai 2013

Il était une fois dans l’Ouest

Film emblématique s’il

en est, malgré sa sortie en 1968,

il reste encore une référence

pour nombre de cinéphiles,

qu’ils soient amateurs de wes-

terns ou non. Réalisé et scénari-

sé par Sergio Leone, il regroupe

à l’écran Charles Bronson,

Henry Fonda, Jason Robards

mais aussi Claudia Cardinale.

Ce film a pour trame de

fond la conquête de l’ouest

américain et la construction du

chemin de fer. L’une des scènes

mythiques de cette œuvre se

trouve être la scène d’ouverture

durant laquelle l’homme que

l’on appellera « L’Harmonica »

durant toute la durée du film,

arrive par le train et se trouve

face à trois tueurs qu’il abat.

L’action a pour théâtre plu-

sieurs lieux dont les noms ne

seront pas sans rappeler des

souvenirs aux joueurs de The

West qu’il s’agisse d’anima-

tions ou de villes présentes sur

les différents serveurs .

Jill (jouée par Claudia

Cardinale) arrive à Flagstone

par le train tout récemment mis

en service. Sans guide à son

arrivée, elle loue une carriole

pour rejoindre son mari à

Sweetwater où elle découvre

toute la famille massacrée et se

retrouve héritière de la proprié-

té. Elle décide tout de même de

ne pas rentrer en ville et de res-

ter à Sweetwater. Son air d’an-

ge lui vaudra d’être enlevée et

d’être forcée à vendre à bas

prix la propriété dont elle avait

hérité. Sous des dessous de

femme douce et gentille, elle se

révèle être prête à tout pour sur-

vivre et arriver à

s e s f i n s .

Malgré qu’il

dure environ trois

heures, ce film

comporte peu de

« longueurs » et la

beauté des paysa-

ges de la Monu-

ment Valley - qui à

eux seuls peuvent

être considérés

comme un person-

nage du film à part

entière – contri-

buent à la fluidité

du film.

Cette œuvre

comme tant d’au-

tres classiques de-

vrait donc être vue au moins

une fois par chacun d’entre

nous, les joueurs de The West y

trouveront d’autres références

et clins d’œil que je leur laisse

le soin de découvrir.

Article rédigé par

Black*Hawk.

Page 17: The West Independent - Mai 2013

Pourquoi les Indiens ont-ils

toujours froid?

Réponse: Parce que Christophe

Colomb les a découverts.

——————————

Pourquoi l'Indien se promène-t-

il avec sa lampe de poche?

Car il est parti en éclaireur.

——————————

- Dis père, pourquoi ma sœur

s'appelle-t-elle « biche joyeu-

se » ?

-Parce que le jour de sa nais-

sance, en sortant du tepee, j'ai

aperçu un troupeau de biches

qui couraient dans la prairie.

- Alors, dis père, pourquoi mon

frère s'appelle-t-il « castor bri-

coleur » ?

- Parce que le jour de sa nais-

sance, j'ai aperçu une famille de

castors qui construisait une di-

gue. Bon, ça suffit maintenant,

va jouer dehors mouffette arro-

seuse !

——————————

Le cowboy entre très fâché

dans le saloon et dit très fort :

- Qui a peint mon cheval tout

en jaune? Que celui qui a fait

c e l a s e l è v e !

Un grand indien costaud se

lève, met les mains sur ses han-

c h e s e t d i t :

- C'est moi, et alors?

- Hum... C'est juste pour dire

que la première couche est sè-

che.

——————————

Des apprentis shérifs passent

l’épreuve de français pour de-

venir shérif-adjoint. Leur chef

leur dicte alors un texte :

« Les poules étaient sorties du

poulailler dès qu’on avait ou-

v e r t l a p o r t e … »

Alors tous les autres écrivi-

rent : « Les poules étaient sor-

ties du poulailler. Des cons

avaient ouvert la porte. »

Article rédigé par Epimethee.

Page 18: The West Independent - Mai 2013

Pour fêter la relance de notre gazette, nous avons décidé d’organiser un concours exception-

nel, avec des gains très importants. Vous devrez répondre aux questions suivantes et envoyer votre

participation dans la sous-section Participations aux concours de la section « Le journal de

l’Ouest ». Attention ! Une seule participation par joueur est acceptée, si vous avez des questions

vous pouvez les poser dans le sujet ici . Si vous avez déposé plusieurs participations vous ne serez

pas pris en compte dans le classement, donc faites bien attention à mettre toutes vos réponses dans

votre sujet.

Le classement sera fait en fonction du nombre de points obtenus (un point par bonne réponse) et

en cas d’égalité ce sera le plus rapide à poster son sujet qui l’emportera.

Les gains seront les suivants :

300 pépites pour le Premier

200 pépites pour le Second

100 pépites pour le Troisième

Une caisse de bric-à-brac (valeur : 50 UPB) pour les Quatrième et Cinquième au classement.

Sans plus attendre, voici les questions !

1. Quelle est la première classe qu'un joueur a au début du jeu ?

Capitaine

Blanc-bec

Novice

2. Combien de taille(s) de fort(s) existe(nt) ?

3

1

5

3. Laquelle de ces couleurs ne correspond pas à un des 4 points d'attributs ?

Vert

Jaune

Marron

4. Combien de joueurs y a-t-il sur The West dans le Monde ?

10 millions

25 millions

17 millions

5. Quelle est la monnaie premium dans le jeu ?

Pièces d'or

Diamants

Pépites

Page 19: The West Independent - Mai 2013

6. En quelle année le premier monde a ouvert ses portes en France ?

2009

2011

2008

7. Combien de personnes sont animateurs du forum The West ?

2

4

6

8. Quel est le niveau maximal sur le jeu ?

100

120

140

9. Avec quelle potion puis-je réinitialiser mes points d'aptitudes ?

Potion de renouveau

Potion de l'oubli

Potion de l'affaiblissement

10. À quel niveau puis-je choisir mon métier d'artisanat ?

10

15

20

11. Lequel de ces animaux n'est pas une monture ?

Chameau

Rhinocéros

Âne

12. Combien peut-il y a avoir d'habitants au maximum dans une ville ?

40

50

75

13. Une compagnie de chemin de fer peut vous faire gagner des bons, laquelle ?

Central Pacific

Western Pacific Railroad

Union Pacific.

14. Combien de bougies The West a-t-il soufflé en Avril dernier ?

3

5

7

15. Question libre : Quel est le nom de la caisse qui est à vendre pour 1500 UPB au Shop ?

Page 20: The West Independent - Mai 2013

Vous avez envie de revêtir le parfait costume de rédacteur ?

Nous vous fournissons la plume et l’encre, à moins que vous pré-

fériez la machine à écrire ?

Si vous êtes prêt à donner quelques heures de votre temps par mois pour la rédaction d’un

article de la gazette, si vous aimez le travail en groupe ou encore si vous avez envie de nous aider

à améliorer la Gazette « de l’intérieur », le poste de Rédacteur est fait pour vous ! Nous vous de-

mandons seulement d’avoir au minimum 14 ans, d’installer Skype sur votre ordinateur et d’avoir

une bonne maîtrise de la langue française.

Vous pensez remplir toutes ces qualités et conditions ? Envoyez un mail de motivation à l’a-

dresse suivante : [email protected] et nous vous recontacterons.

Rédaction :

602

Black*Hawk

Epimethee

Lobsou

La Fée Sée

Ofée

Richard Smith

Saphire de Ciry

Shaw

Graphismes :

Agdid

Yushi de Ciry

Mise en page :

Saphire de Ciry

Distribution:

Shaw

Crédits photographiques et

assets graphiques :

InnoGames GMBH

Crédits Logiciels :

Adobe Photoshop

Adobe Reader

vBulletin

Microsoft Office Word &

Publisher

Remerciements :

602 - Agdid - Black*Hawk -

L’inconnu - Shaw - Yushi de

Ciry