TdJ 2011 - A.Blanchet - Usages et Usagers de la fiction industrielle
TDJ 2011 - A.Lamy & P.Useille - Newsgame
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Entertainment & Humor
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1
Le newsgame : un outil de médiation informationnelle performant ?
Gersende BLANCHARD (Geriico / Lille 3) Aurélia LAMY (Geriico / Lille 3) / Yannick Estienne (ESJ)/ Philippe USEILLE
(DeVisu / UVHC)
8
Médiations vidéo-ludiques : le game design
La diégèse
•Univers fictionnel
•Temporalité
•Personnages
Le scénario
•Unités de temps, de lieu et d’action
•Situation initiale
•Développement
•Situation finale
Le game play•Règles et actions de jeu•Agôn•Mimicry
La fiction •Clôture•Usage de l’univers fictionnel•Présence •Visée référentielle ?
14
Quelles opérations cognitives (d’après Bloom / Lavergne Boudier / Dambach) ?
Évaluation
Synthèse
Analyse
Application
Compréhension
16
Compréhension
Identifier et choisir un style de campagne
Mettre en relation styles de campagne,
déclarations et partisans
Application
Appliquer un style de campagne (orientations, déclarations)
Expérimenter la pertinence du style de campagne choisi face aux adversaires
Analyse
Estimer la force de ses partisansAnalyser le
fonctionnement des débats
Analyser, comparer les orientations
politiques choisies, les rapports de force
17
Médiations vidéo-ludiques : le game design
La diégèse
•Univers fictionnel
•Temporalité
•Personnages
Le scénario
•Unité de temps, de lieu et d’actions
•Situation initiale
•Développement
•Situation finale
Le game play•Règles et actions de jeu•Agôn•Mimicry
La fiction •Clôture•Usage de l’univers fictionnel•Présence •Visée référentielle ?
18
Dispositif
Médiations numériques
Médiations fictionnelles
sens
Re-cadrage
Médiations ludiques
Hors jeu
19
Merci de votre attention
Le Newsgame : un outil de médiation informationnelle performant ?
Gersende BLANCHARD (Geriico / Lille 3) / Aurélia LAMY (Geriico / Lille 3) / Yannick
Estienne (ESJ/ Philippe USEILLE (DeVisu / UVHC)