Sug bordeaux 20110914
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07/09/2010 Scrum User Group Bordelais1 14/09/2011Scrum User Group Bordelais1
SCRUM Café Bordelais
Le 14 Septembre 2011
Rédacteur : Philippe Launay
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais2
Plan de la présentation
1. Accueil
2. Les dernières SCRUM News
3. Les prochains évènements
4. Serious Game : L’agilité est dans le pré
5. Serious Game : Agile Plane Game
6. Serious Game : Origami Game
7. Questions réponses
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais3
Sponsor
Sponsor
Merci à notre sponsor de nous accueillir
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais4
Plan de la présentation
1. Accueil
2. Les dernières SCRUM News
3. Les prochains évènements
4. Serious Game : L’agilité est dans le pré
5. Serious Game : Agile Plane Game
6. Serious Game : Origami Game
7. Questions réponses
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais5
SCRUM Guide Update 2011• L’ équipe de personnes qui réalisent le travail pour créer un
nouvel incrément, est l’Equipe de développement. Peu importe le travail accompli individuellement, les membres de l'équipe sont connus comme les développeurs.
• Les équipe de développement ne s’engage pas à finir le travail planifié pendant un Sprint Planning Meeting. L’équipe de développement crée un plan, une prévision qu’elle pense pouvoir atteindre, mais cette prévision peut changer au fur et à mesure que la connaissance avance dans le Sprint.
• Scrum n’oblige pas l’utilisation du Burndown pour suivre les progrès. Scrum demande seulement que:• Le travail restant à faire pour un sprint est connu et mis à
jour quotidiennement• Tout au long du Sprint, la tendance concernant le travail
pour finir le sprint est maintenue
SCRUM News
temps
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais6
SCRUM Guide Update 2011• Faire un plan de release est quelque chose d’utile lorsque l’on
utilise SCRUM, mais n’est pas imposé par SCRUM.• Le Sprint Backlog est la liste d’items du Product Backlog
sélectionnés pour le sprint, plus un plan pour les délivrer. Il n’y a plus le concept obligatoire d’ “Items de Sprint Backlog” même si cette technique peut fournir un bon plan. Une équipe auto-organisée a toujours un plan.
• Le Product Backlog est “ trié ” au lieu de “priorisé” procurant ainsi de la flexibilité au Product Owner pour optimiser la valeur dans sa propre situation.
• http://www.scrum.org/storage/Scrum%20Update%202011.pdf
SCRUM News
temps
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais7
Plan de la présentation
1. Accueil
2. Les dernières SCRUM News
3. Les prochains évènements
4. Serious Game : L’agilité est dans le pré
5. Serious Game : Agile Plane Game
6. Serious Game : Origami Game
7. Questions réponses
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais8
Internationaux• 3 et 4 Octobre, Lean & Kanban Benelux 2011, Anvers,
BE• 17 et 18 octobre, Lean & Kanban Europe, Munich, DE• 11 au 13 octobre, Scrum Gathering, Londres, UK• 4 novembre, Agile Israel, Airport City, ISR• 7 au 9 décembre, Scrum Coaching Retreat, Boulder,
CO• Agile Tour un peu partout dans le monde
Les prochains évènements
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais9
Nationaux• Octobre & Novembre, Agile tour un peu partout en
France• Le 13, 3 sites (Marseille, Nantes & Rouen)
Les prochains évènements
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais10
Aquitaine et Bordeaux • 21 Octobre, Agile Tour Bordeaux, ENSEIRB• Scrum café Bordelais
• Proposition :• Date : 3 novembre• Lieu : à définir (un sponsor?)• Thème : core protocols
Les prochains évènements
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais11
Plan de la présentation
1. Accueil
2. Les dernières SCRUM News
3. Les prochains évènements
4. Serious Game : L’agilité est dans le pré
5. Serious Game : Agile Plane Game
6. Serious Game : Origami Game
7. Questions réponses
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais12
Comment utiliser la créativité des équipes Agiles
• Durée : 30 Minutes• Organisation
• Créer les équipes (1 PO + 6 développeurs)• Chaque Equipe se regroupe autour du tableau blanc avec a
sa disposition un jeu de marker• 1 observateur par groupe
• Objectif :• Délivrer une prairie en été
• Règles:• L’équipe dispose d’une minute pour discuter avec son PO• L’itération dure une minute• A la fin, tout les membres de l’équipe lèvent les bras en
l’air
Serious Game : L’Agilité est dans le préBasé sur une idée de David Barnholdt,, CRISP
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais13
Comment utiliser la créativité des équipes Agiles
• Si vous arrivez après le début du jeu, installez-vous,vous pourrez participer au suivant !
Serious Game : L’Agilité est dans le pré
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais14
Débriefing• Que s’est-il passé?• Qu’avez-vous observé?• Vos commentaires…
Serious Game : L’Agilité est dans le pré
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais15
Objectifs de l’apprentissage?• Le recours aux spécifications détaillées (trop de détails)
fait que l’on perd l’objectif initial (le besoin fondamental) : Une prairie en été
• On n’exploite pas la créativité des développeurs avec un impact négatif sur la motivation, la productivité, la qualité• On s’interdit d’autres solutions
auxquelles le PO n’a pasforcément pensé
Serious Game : L’Agilité est dans le pré
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais16
Mission Equipe 1
Serious Game : L’Agilité est dans le pré
• Dessiner une jolie prairie d’été avec• 10 fleurs bleues avec 5 pétales chacune• 5 fleurs bleues avec 6 pétales chacune• 13 fleurs rouges avec 6 pétales chacune• 2 vaches avec 3 taches noires• 1 vache avec 5 tâches noires• 2 vaches avec 4 tâches noires• 2 oiseaux en haut à gauche • 3 oiseaux au milieu• Un soleil à droite avec 5 rayons
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais17
Mission Equipe 2
Serious Game : L’Agilité est dans le pré
• Dessiner une jolie prairie d’été avec• Des oiseaux qui volent• Des vaches avec des tâches noires• Un soleil• Des fleurs a 5 pétales bleues et rouges• Des fleurs à 6 pétales bleues et rouges
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais18
Mission Equipe 3
Serious Game : L’Agilité est dans le pré
• Dessiner une jolie prairie d’été avec• Des oiseaux• Des vaches• Des fleurs Bleues et rouges
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais19
Plan de la présentation
1. Accueil
2. Les dernières SCRUM News
3. Les prochains évènements
4. Serious Game : L’agilité est dans le pré
5. Serious Game : Agile Plane Game
6. Serious Game : Origami Game
7. Questions réponses
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais20
The Agile Airplane Company• Les shows aériens sont devenus des spectacle populaire
très attendus• La demande d’avions a donc fortement augmentée• Pour répondre à cette demande, avec quelques
associés nous avons créé AAC• Vous tous êtes membres de cette
fabuleuse compagnie
Serious Game : Agile Plane Gamecréé par John Heintz, Gist Labs
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais21
The Agile Airplane Company• Nous avons reçus des commandes pour des avions, nous
DEVONS honorer ces commandes• La société a un coût de fonctionnement de 12 k€ par
équipe, et démarre avec 40 k€ par équipe en Banque• A la fin de chaque Sprint,
la situation financière est mise à jour.• Chaque équipe reçoit, du papier,
des ciseaux, du ruban adhésif, et des marqueurs de couleurs
• Les plans sont disponibles• Le code couleur est important
Serious Game : Agile Plane Game
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais22
Régles• Durée : 60 Minutes (si c’est bien on peut faire plus long)• Organisation
• Créer les équipes (10 personnes maxi)• 1 Contrôleur qualité par équipe*
• Les essais en vol seront réalisés par les instructeurs et moi-même, j’espère que vous tenez à la vie de votre Boss tout autant qu’à votre travail dans notre compagnie
Serious Game : Agile Plane Game
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais23
• Tous les avions « finis » que nous fabriquerons seront achetés
• La commande est 20k€ pour 15 avions débutant (B), 10 intermédiaires (I)
• Le client veut des décorations de types sur chaque aile
• 1 minute pour préparer votre sprint
• 1ere itération, c’est parti pour 4 minutes
• ..\..\..\..\..\All Users\Start Menu\Programs\Personal Software\Calendar&Timer\Countdown Timer\CountDown.exe
1ère Etape
Serious Game : Agile Plane Game
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais24
2ème Etape• Les avions sont testés pas les instructeurs
• Les avions finis sont regroupés par catégories
• Mise a jour de la situation comptable
• Agile Airplane Company Results.xls
Serious Game : Agile Plane Game
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais25
• 1 minutes pour réfléchir et planifier le prochain sprint
• La commande est 20k€ pour 15 avions débutant (B), 10 intermédiaires (I)
• Le client veut des décorations de types sur chaque aile
• 1ere itération, c’est parti pour 4 minutes
• ..\..\..\..\..\All Users\Start Menu\Programs\Personal Software\Calendar&Timer\Countdown Timer\CountDown.exe
3ème Etape
Serious Game : Agile Plane Game
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais26
4ème Etape• Les avions sont testés pas les instructeurs
• Les avions finis sont regroupés par catégories
• Mise a jour de la situation comptable
• Agile Airplane Company Results.xls
Serious Game : Agile Plane Game
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais27
• 1 minutes pour réfléchir et planifier le prochain sprint
• La commande est 20k€ pour 15 avions débutant (B), 10 intermédiaires (I)
• Le client veut des décorations de types sur chaque aile
• 1ere itération, c’est parti pour 4 minutes
• Il y a un problème de sécurité, sur un avion débutant, on doit les retirer du marché
• ..\..\..\..\..\All Users\Start Menu\Programs\Personal Software\Calendar&Timer\Countdown Timer\CountDown.exe
5ème Etape
Serious Game : Agile Plane Game
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais28
6ème Etape• Les avions sont testés pas les instructeurs
• Les avions finis sont regroupés par catégories
• Mise a jour de la situation comptable
• Agile Airplane Company Results.xls
Serious Game : Agile Plane Game
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais29
• 1 minutes pour réfléchir et planifier le prochain sprint
• Commandes à 20k€ pour 15 avions débutant (B), 10 intermédiaires (I)
• Le client veut des décorations de types sur chaque aile
• On a des commandes pour 4 avions avancés pour 10k€
• 1ere itération, c’est parti pour 4 minutes
• ..\..\..\..\..\All Users\Start Menu\Programs\Personal Software\Calendar&Timer\Countdown Timer\CountDown.exe
7ème Etape
Serious Game : Agile Plane Game
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais30
8ème Etape• Les avions sont testés pas les instructeurs
• Les avions finis sont regroupés par catégories
• Mise a jour de la situation comptable
• Agile Airplane Company Results.xls
Serious Game : Agile Plane Game
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais31
Débriefing• Que s’est-il passé?• Qu’avez-vous observé?• Vos commentaires…
Serious Game : Agile Plane Game
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais32
Objectifs de l’apprentissage?
Serious Game : Agile Plane Game
Prioritized Work Backlog Demo to customer
Team Roles Sprints Tasks
Self Organizing Teams Daily Standup Changing Market
Releases « Done » Criteria Retrospective
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais33
Critères d’acceptation
Serious Game : Agile Plane Game
• Fini• Défaut de pliage de 3mm maximum• Les codes couleurs en place• L’avion vole (survole au moins une table)• Ne donner l’information qu’aux équipes
qui le demandent
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais34
Plan de la présentation
1. Accueil
2. Les dernières SCRUM News
3. Les prochains évènements
4. Serious Game : L’agilité est dans le pré
5. Serious Game : Agile Plane Game
6. Serious Game : Origami Game
7. Questions réponses
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais35
Collaborer, c’est quoi?• Définition de collaborer?
• MOE / MOA : Quelqu’un dans la salle?
• 5 minutes
• ..\..\..\..\..\All Users\Start Menu\Programs\Personal Software\Calendar&Timer\Countdown Timer\CountDown.exe
Serious Game : Origami GameBasé sur une idée de Ken Howard, Improving Enterprise
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais36
Règles• Durée : 15 Minutes• Organisation
• Créer des paires (20 paires maximum), réparties en 3 catégories
• 1 observateur par paire• Objectif :
• Réaliser un origami (regarder le modèle qu’après le début du jeu)
• Règles:• Cat. 1 : Les deux membres de la paire peuvent regarder le
modèle et parler• Cat. 2 : Les deux membres peuvent parler, mais ne pas
montrer le modèle• Cat. 3 : Les deux membres ne peuvent pas se voir,
uniquement se parler
Serious Game : Origami Game
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais37
• 15 minutes
• Les observateurs sont responsables du respect des règles
• ..\..\..\..\..\All Users\Start Menu\Programs\Personal Software\Calendar&Timer\Countdown Timer\CountDown.exe
Jeu
Serious Game : Origami Game
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais38
Débriefing• Que s’est-il passé?• Qu’avez-vous observé?• Vos commentaires…
Serious Game : Origami Game
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais39
Objectifs de l’apprentissage?
Serious Game : Origami Game
• La collaboration conduit à des résultats plus rapides et de meilleure qualité
• Les barrières géographiques entres les équipes distantes peuvent être catastrophiques
• Le management et la communication visuelle sont des outils très utiles
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais40
Plan de la présentation
1. Accueil
2. Les dernières SCRUM News
3. Les prochains évènements
4. Serious Game : L’agilité est dans le pré
5. Serious Game : Agile Plane Game
6. Serious Game : Origami Game
7. Questions réponses
14/09/2011 Scrum User Group Bordelais41
Questions / Réponses