Stéréo-signes : Extraire/traiter/générer un fossile de données

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Dossier de présentation Studio Chevalvert www.chevalvert.fr Stéréo-signes Extraire/traiter/générer un fossile de données 137 avenue Jean Jaurès 75019 PARIS +33 (0)1 42 00 96 34

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Stéréo-signesExtraire/traiter/générer un fossile de données

137 avenue Jean Jaurès75019 PARIS+33 (0)1 42 00 96 34

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Index

1 - Présentation du projet2 - Flux d'interaction3 - Gravure laser4 - Visualisations

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1 Présentation du projet

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Fossiles numériques En 1997, dans sa thèse de Master Organic Information Design, Ben Fry compare les flux de données numériques à un écosystème organique. Dans ce document, il développe l’idée que ces flux possèdent une plasticité et des comportements à part entière liés au medium numérique, les rendant d’une certaine façon « vivants ».

Aujourd’hui, l’air du temps nous pousse à envoyer nos données personnelles dans des « nuages », espérant qu’elles y restent le plus longtemps possible, éternellement pourquoi pas.

Partant de ce constat, Fossiles numériques s'interroge sur la possibilité d’effectuer le processus inverse et de conférer un destin physique et tangible à ces données.Le but est de se transformer en paléontologue/géologue numérique et d’extraire/traiter/générer des « fossiles » de données.

Précédent workshop : Empreintes Atelier mené par Stéphane Buellet sur l’invitation de Jean-Baptiste-Joatton.Du 4 au 8 novembre 2013 | Design Interactif 1re annéeLycée Léonard de Vinci | Villefontaine (69) FRANCE

Principe

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Présentation À partir d’une application proposée par le studio Chevalvert sous Processing, une collection de signes graphiques sensibles à des capteurs (son, chaleur, pouls, etc) sera dans un premier temps imaginée par les participants. Ces entités visuelles issues de l’écran pourront ensuite s’incarner sous la forme d’objets grâce aux processus de matérialisation en Fablab.

Ce passage entre le bits et l’atome peut s’apparenter au processus de fossilisation d’un organisme vivant. Cette empreinte matérielle pourra témoigner de l'évolution du signe au contact des capteurs et de sa présence éphémère à l’écran, cela pour des centaines d’années.

L’objectif du workshop est de pouvoir créer une identité visuelle à la fois réactive et tangible. Le workshop se déroulera en partie au sein du fablab nantais "Fabmake" pour la réalisation des objets-signes.

Workshop Stéréo-signes

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2 Flux d'interaction

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Flux d'interaction

CAPTEURS ARDUINO PROCESSINGsensorShieldlibrary

multicast signal

Computer n°1Multicast server

PROCESSING VECTOR IMAGE DATA FOSSIL datavisualization

print with Trotec :laser engraving

Multiple computers : Multicast clients

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Circuit électronique

+

LED

R

RESISTOR

+

LDR SENSOR

FLEX SENSOR

GND+5TXRXANPWBW

ULTRASONIC RANGEFINDERMAXBOTIX LV-EZ1 SENSOR

+5G

NDDACL

HTU21D HUMIDITY SENSOR BREAKOUT

FSR SENSOR

PULSE SENSOR

ARE

FG

ND

D13 D12

~D11

~D10

~D9

D8 D7

~D6

~D5

D4

~D3 D2 D1

D0

RESE

T3.

3V5V G

ND

2G

ND

1VI

N

A0

A1

A2

A3

A4

A5

ARDUINO UNO

Composantes

Circuit électronique

AREF

GN

DD

13D

12~D

11~D

10~D

9D

8D7

~D6

~D5

D4

~D3D2D1

D0

RESET3.3V5VG

ND

2G

ND

1VIN

A0

A1

A2

A3

A4

A5

+

+5G

NDDACL

R 10K

R 10K

R 10K

+

R10

K

GND+5TXRXANPWBW

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Shield de capteurs

Inputs Capteur de lumièreCapteur de flexionCapteur de pressionCapteur de distanceCapteur de températureCapteur d'humiditéCapteur de pouls

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3 Gravure et découpe laser

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Gravure et découpe laser

Machine Trotec Supports : papier, pierre, bois, terre.

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4 Visualisations

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Instant Ce principe s'incarnera par la notion de traces ou d’empreintes fixées dans la marière.

Principes de visualisation

Fossile de fougèreGraffitis sur pierre

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Timeline Ce principe s’appuiera sur la notion de série, de continuité et d’évolution de la forme.

Principes de visualisation

Fossile de pasArabesque de l'AlhambraFrise du Parthénon

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Strates Ce principe repose sur la juxtaposition physique de multiples couches basées sur un découpage du temps régulier.

Principes de visualisation

1935, visualisation 3D de la consommation d'électricité par Detroit Edison CompanyCemre Güngör, A year of travel

Dorothy Hodgkin, fragment de structure de pénicillineStudio Andreas Nicolas Fischer

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Objet sculptural Ce principe repose sur l’utilisation de l'espace comme moyen de visualisation physique d'une ou plusieurs données.

Principes de visualisation

Cristina IglesiasAndreu Alfaro

Jaume Plensa