Soutenance 3 Berardino Axel Cannet Eric Malaquin Bruno.
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HomeFPSSoutenance 3
Berardino AxelCannet EricMalaquin Bruno
Rapide rappel du projetHome FPS est … toujours un FPS !
Jeu coopératif.
Différents modes de jeu.
Différentes classes de personnages.
Multi-joueurs
IA.
Bruno
Gestion du personnagePanel de mouvementproblème sur l’accroupissementSprintMise en place du système d’énergie
Écriture d’un tutorial
EricEcriture d’un tutorial sur DotRakNet
Intégration du réseau au projet principal Système de ping GetInfomation: récupère les caractéristiques d’une
carte lancée Connexion au serveur Envoie de données pendant la partie
AxelCréation de lumière
Une lumière statique directionnelle42 lumières dynamiques (4 jaunes, 1 rouges,
37 blanches)
ArmesAk47, MP5, Dragunov (snipe), M16, M4Possibilité de zoom suivant l’armeArme provoque de la lumièreCapacité limité
ConclusionPeu d’avancé, du à un manque de temps
Deadline courteBeaucoup de projet durant cette période
Pour la prochaine fois:Mise en place de plus de tutorielsAvancée du réseauGestion des dégâtsGestion des caractéristiques d’un personnage
Partenariat toujours d’actualité